HCL.HR

Radim na vlastitoj video igri

  • 106 Odgovora
  • 70161 Hitova
*

c0bra123

  • ****
  • 1306
Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #15 : 02. Ožujak, 2016., 19:34 »
Zašto nebi smio?? Nećeš moje stavit, nisam ja autor nego TI, tako da prijatelju slobodno lupni svoje ime! :piva:



I am a gamer. Not because I don't have a life - I choose to have many.

Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #16 : 02. Ožujak, 2016., 19:47 »
Zašto nebi smio?? Nećeš moje stavit, nisam ja autor nego TI, tako da prijatelju slobodno lupni svoje ime! :piva:
Haha znam, samo pazim da nes ne zeznem. :)


*

c0bra123

  • ****
  • 1306
Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #17 : 02. Ožujak, 2016., 19:52 »
Haha znam, samo pazim da nes ne zeznem. :)

Ma mislim da nećeš, jer kad je netko autor ne gleda se koliko godina ima.

Btw nije ti igra loša, samo nastavi nemoj stati. :thumbs:



I am a gamer. Not because I don't have a life - I choose to have many.

Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #18 : 02. Ožujak, 2016., 19:56 »
Ma mislim da nećeš, jer kad je netko autor ne gleda se koliko godina ima.

Btw nije ti igra loša, samo nastavi nemoj stati. :thumbs:

Hvala!

Evo par slikica :)
http://imgur.com/CvxGAsA
http://imgur.com/geXGGhs


Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #19 : 02. Ožujak, 2016., 21:02 »
Kojim programom praviš 3D modele vozija jer izgledaju dosta dobro?
Jedan sajt (hcl.hr) da svima gospodari!

Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #20 : 02. Ožujak, 2016., 21:23 »
Kojim programom praviš 3D modele vozija jer izgledaju dosta dobro?

Koristim Blender,besplatan je a ima skoro sve šta ima Max i Maya. Svako vozilo ima otprilike 50 000 poligona što je možda previše za igricu ali ih nemam puno na levelu pa nije problem. https://www.blender.org/


Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #21 : 03. Ožujak, 2016., 08:15 »
Hvala na odgovoru. Radio sam u blenderu i zaista je dobar program.
Jedan sajt (hcl.hr) da svima gospodari!

*

Tomina

  • **
  • 235
Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #22 : 03. Ožujak, 2016., 08:51 »
Bravo, ljepo za vidjeti da se netko time bavi u RH.  :thumbs:

No danas se videoindustrija jako razvila, da mi nešto uopće prodao pod dobrom cijenom - teško da to može napraviti one-man studio.

A da se baziraš na recimo android igri? Imaš odličnu ideju, milion puta nego moju (doduše, imam i ja jednu dobru ideju za android haha).

Ono, kad je ekipi dosadno (recimo na putu), otvara tvoju igru, međusobno se spajaju i sljedi pržiona, kao u WOT.

Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #23 : 03. Ožujak, 2016., 10:58 »
Hvala na odgovoru. Radio sam u blenderu i zaista je dobar program.
Super je samo mu se viewport jako uspori kad se radi na većim modelima ali čitam da popravljaju to.

Bravo, ljepo za vidjeti da se netko time bavi u RH.  :thumbs:

No danas se videoindustrija jako razvila, da mi nešto uopće prodao pod dobrom cijenom - teško da to može napraviti one-man studio.

A da se baziraš na recimo android igri? Imaš odličnu ideju, milion puta nego moju (doduše, imam i ja jednu dobru ideju za android haha).

Ono, kad je ekipi dosadno (recimo na putu), otvara tvoju igru, međusobno se spajaju i sljedi pržiona, kao u WOT.
Android igre su u zadnje vrijeme postale jako popularne. Ja nekako nevolim radit za android jer imam osjećaj kao da sam ograničen hardware-om, trebao bih sve modele ponovno radit da smanjim broj poligona :p . Ubrzo će se počet koristit Vulkan (slično DirectX-u i OpenGL-u) pa hardware neče biti ( veliki )  problem.

Ovo moje nažalost nije multiplayer, za multiplayer treba jako puno vremena jer je neke stvari jako teško za napravit. Na multiplayer-u ću možda počet radit kad igra bude skoro gotova da sad ne gubim vrijeme.


Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #24 : 03. Ožujak, 2016., 12:39 »
Ako ti treba ideja, slobodno kaži, ljudi na HCL forumu imaju super kul sumanute ideje.  :piva:
Srećno u pravljenju igre i javi se kad bude bio neki progres na igri obavezno!
Jedan sajt (hcl.hr) da svima gospodari!

Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #25 : 03. Ožujak, 2016., 12:48 »
Ako ti treba ideja, slobodno kaži, ljudi na HCL forumu imaju super kul sumanute ideje.  :piva:
Srećno u pravljenju igre i javi se kad bude bio neki progres na igri obavezno!
Sve ideje su dobrodošle,ovdje ću objavit svaki put kad napravim neš novo i veče.
Demo verzija će biti gotova za otprilike 3 tjedna pa da drugi mogu probat. :)


*

Tomina

  • **
  • 235
Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #26 : 03. Ožujak, 2016., 13:15 »
Pa iskreno, mobilni hardware nije toliko opterečen sa brojem poligona itd, koliko sa svjetlom i efektima.



Brzinska glupost, ovaj čudni toranj što vidiš - se sastoji od oko cca 60 dijelova. I kad dolje razneseš dno, toranj se ruši sa padom fps-a od cca 2.
Testirano na LG Bello, koji je po jačini i rangu trenutno oko 2/10 po tržištu.

Samo dokaz da mobitel to može gurati, poligoni nisu problem. Bitno je da po "pogledu" ima manje od 500 tisuča poligona.
Trebao bih danas sutra dovršiti to naselje oko tornja, i poigrati se sa efektima itd, da vidim što mogu izvuči iz svega. Ako uspijem nešto, ide na kickstarter pa da vidimo.
Rušenje zgrada uz tempiranu eksploziju, sa što manje oštečenja na zemlji.

Druga igra na misli je multiplayer, mobitelom sa okretanjem upravljaš "svemirskim brodom", brzime, i trka je kroz konvoje itd, sa zaprekama itd.

Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #27 : 03. Ožujak, 2016., 18:30 »
Pa iskreno, mobilni hardware nije toliko opterečen sa brojem poligona itd, koliko sa svjetlom i efektima.

(Klikni za pregled slike.)

Brzinska glupost, ovaj čudni toranj što vidiš - se sastoji od oko cca 60 dijelova. I kad dolje razneseš dno, toranj se ruši sa padom fps-a od cca 2.
Testirano na LG Bello, koji je po jačini i rangu trenutno oko 2/10 po tržištu.

Samo dokaz da mobitel to može gurati, poligoni nisu problem. Bitno je da po "pogledu" ima manje od 500 tisuča poligona.
Trebao bih danas sutra dovršiti to naselje oko tornja, i poigrati se sa efektima itd, da vidim što mogu izvuči iz svega. Ako uspijem nešto, ide na kickstarter pa da vidimo.
Rušenje zgrada uz tempiranu eksploziju, sa što manje oštečenja na zemlji.

Druga igra na misli je multiplayer, mobitelom sa okretanjem upravljaš "svemirskim brodom", brzime, i trka je kroz konvoje itd, sa zaprekama itd.


Zanimljiva ideja  podsjeća me malo na angry birds. Ima super android igara i znam da se iz modernih android mobitela može dosta izvuč ali ja ipak imam više slobode na PC-u.
Ja isto planiram na Kickstarter stavit ovaj moj projekt ali sam čitao da Kickstarter ne podržava Hrvatsku i hrpu drugih zemalja jer Kickstarter ne koristi PayPal. Tako sam nešto čitao.

« Zadnja izmjena: 03. Ožujak, 2016., 18:49 Blue_man »


*

Tomina

  • **
  • 235
Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #28 : 04. Ožujak, 2016., 08:53 »
Da, ne radi sa nama, jedino taj Indiegogo, ali tamo puno manje projekata uspije.

Fora je da moraš otvoriti firmu u Engleskoj, a to ti je oko 60 funti godišnje + neka taksa kod tvoje zarade, ali je mala.
U Engleskoj ne plačaš porez valjda do 10 tisuča funti zarade.
Najveće sranje je što moraš otvoriti i bankovni račun, a online to može ići i do 1200 funti.
Jedino da nađeš kolegu tamo ili odeš na izlet i otvoriš račun :)

Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #29 : 04. Ožujak, 2016., 10:56 »
Da, ne radi sa nama, jedino taj Indiegogo, ali tamo puno manje projekata uspije.

Fora je da moraš otvoriti firmu u Engleskoj, a to ti je oko 60 funti godišnje + neka taksa kod tvoje zarade, ali je mala.
U Engleskoj ne plačaš porez valjda do 10 tisuča funti zarade.
Najveće sranje je što moraš otvoriti i bankovni račun, a online to može ići i do 1200 funti.
Jedino da nađeš kolegu tamo ili odeš na izlet i otvoriš račun :)
Aha, malo je glupo šta ne podržava sve zemlje  ;)
« Zadnja izmjena: 04. Ožujak, 2016., 11:01 Blue_man »


 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9