HCL.HR

Radim na vlastitoj video igri

  • 106 Odgovora
  • 70136 Hitova
Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #30 : 05. Ožujak, 2016., 15:55 »

Radim logo za igru  \:D/


Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #31 : 05. Ožujak, 2016., 16:18 »
(Klikni za pregled slike.)
Radim logo za igru  \:D/
Preporučujem ti malo jednostavniji logo, ili da ga za ikonu naknadno pojednostavniš...
Jedan sajt (hcl.hr) da svima gospodari!

Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #32 : 05. Ožujak, 2016., 16:23 »
Preporučujem ti malo jednostavniji logo, ili da ga za ikonu naknadno pojednostavniš...
Za ikonu će biti jednostavniji, ovo će mi biti na početku igre. :)
« Zadnja izmjena: 05. Ožujak, 2016., 16:24 Blue_man »


Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #33 : 05. Ožujak, 2016., 17:33 »
doslovno jedva imaš osnovnu mehaniku igre implementiranu, a već radiš logo i pričaš o kickstarteru

nez

*

Mzehn

  • ****
  • 1493
  • kakaroto
    • PCGN
Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #34 : 05. Ožujak, 2016., 18:25 »
A ne  :wildboy:

Mislim, svaka ti čast na entuzijazmu ali valjda ti je jasno da ćeš na ovom sam samcat radit narednih sto godina ako ćeš htjet da igra izgleda i funkcionira kako spada.

Btw jesi ti onaj isti lik koji radi na onom simpatičnom platformeru nekom?
Drž se tog.

*

bartul_9

  • ******
  • 3854
  • Welcome to the matrix.
Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #35 : 05. Ožujak, 2016., 18:34 »
Svaka cast sta se trudis i radis na igri, stvarno treba vremena i truda za to, sigurno ces s vremenom bit bolji i sta vise radis, vise ces naucit i znat.

Sad budimo realni ova tvoja igra ljepo izgleda itd. al sta ti uopce radis u toj igri, koliko je zabavna, ima li nesto da izgleda kao igra, osim sto si napravio mapu itd. na Kickstarteru se objavljuje pun k. ideja dnevno i prolaze samo one koje su posebne i koje su brutalno dobro, a da bi takvo nesto napravio ili moras imat super ideju, ili nesto trece, al bit je da to treba bit superrrr.

Nije bit napravit mapu, par stvari nadodat, dat igri ime i objavit je misleci da ce neko to kupit, budi realan i prije nego ista napravis upitaj sebe i odgovori si iskreno, da li bi ti za to dao novac?

Jos jednom svaka cast na trudu, samo radi i vjeruj u sebe i sigurno ces napravit cudesa ako to zelis, al u tom svemu pokusaj ostat realan bit ce ti puno lakse.

Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #36 : 05. Ožujak, 2016., 18:40 »
Svaka cast sta se trudis i radis na igri, stvarno treba vremena i truda za to, sigurno ces s vremenom bit bolji i sta vise radis, vise ces naucit i znat.

Sad budimo realni ova tvoja igra ljepo izgleda itd. al sta ti uopce radis u toj igri, koliko je zabavna, ima li nesto da izgleda kao igra, osim sto si napravio mapu itd. na Kickstarteru se objavljuje pun k. ideja dnevno i prolaze samo one koje su posebne i koje su brutalno dobro, a da bi takvo nesto napravio ili moras imat super ideju, ili nesto trece, al bit je da to treba bit superrrr.

Nije bit napravit mapu, par stvari nadodat, dat igri ime i objavit je misleci da ce neko to kupit, budi realan i prije nego ista napravis upitaj sebe i odgovori si iskreno, da li bi ti za to dao novac?

Jos jednom svaka cast na trudu, samo radi i vjeruj u sebe i sigurno ces napravit cudesa ako to zelis, al u tom svemu pokusaj ostat realan bit ce ti puno lakse.

Ok, nije kickstarter jedina funding stranica, ima im mali milion, jedna od poznatijih je i gofundme . com , tamo ne pitaju dokle si stigao s projektom i sl. Vjerovatno kad bi dečko sakupio određenu količinu prihoda, da bi igra išla bržim razvojem ( osim ako se ne bi pokvario, uzeo lovu i zatvorio projekt xD). SLANDERMAN je bio one-man production igra, pa smo vidjeli kako su ljudi poludjeli za njom.
"We don’t give a shit about a copyright law, we take it from the rich and give it to the poor,

It’s little bit illegal but that’s OK, let’s do it like they do on the Pirate Bay" -> VenomGam3s

*

bartul_9

  • ******
  • 3854
  • Welcome to the matrix.
Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #37 : 05. Ožujak, 2016., 18:48 »
Ne kazem da nemoze ponudit, to sta je on sam nema nikakve veze ako ima nesto orginalno, zabavno, zanimljivo itd.,Mora dat nesto sta ce ljudima izgledat zanimljivo i sta ce kupit, neku odlicnu ideju ili nesto nije dovoljno samo ponudit izgraden svjet u nekom engineu, stavit planinu tamo, grm ode, stablo tu i rec imam igru, bit je da se ta igra moze igrat.

Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #38 : 05. Ožujak, 2016., 19:23 »
doslovno jedva imaš osnovnu mehaniku igre implementiranu, a već radiš logo i pričaš o kickstarteru

nez
Logo radim iz drugih razloga o koima neču ovdje pričati, A za Kickstarter nisam reko da ću odma sutra stavit tamo, znam i ja da nemogu stavit bilo šta.
A ne  :wildboy:

Mislim, svaka ti čast na entuzijazmu ali valjda ti je jasno da ćeš na ovom sam samcat radit narednih sto godina ako ćeš htjet da igra izgleda i funkcionira kako spada.

Btw jesi ti onaj isti lik koji radi na onom simpatičnom platformeru nekom?
Drž se tog.
Svjestan sam i ja da ću na ovome radit vjerovatno sljedečih par godina , nisam radio na platformeru. :)

Svaka cast sta se trudis i radis na igri, stvarno treba vremena i truda za to, sigurno ces s vremenom bit bolji i sta vise radis, vise ces naucit i znat.

Sad budimo realni ova tvoja igra ljepo izgleda itd. al sta ti uopce radis u toj igri, koliko je zabavna, ima li nesto da izgleda kao igra, osim sto si napravio mapu itd. na Kickstarteru se objavljuje pun k. ideja dnevno i prolaze samo one koje su posebne i koje su brutalno dobro, a da bi takvo nesto napravio ili moras imat super ideju, ili nesto trece, al bit je da to treba bit superrrr.

Nije bit napravit mapu, par stvari nadodat, dat igri ime i objavit je misleci da ce neko to kupit, budi realan i prije nego ista napravis upitaj sebe i odgovori si iskreno, da li bi ti za to dao novac?

Jos jednom svaka cast na trudu, samo radi i vjeruj u sebe i sigurno ces napravit cudesa ako to zelis, al u tom svemu pokusaj ostat realan bit ce ti puno lakse.
Kao šta sam napiso već gore, znam i ja da na kickstarter nejde bilo šta.
Trenutno radim na mehanici igre, a kad budem gotov s tim onda ću lagano integrirat priču u igru.

Ok, nije kickstarter jedina funding stranica, ima im mali milion, jedna od poznatijih je i gofundme . com , tamo ne pitaju dokle si stigao s projektom i sl. Vjerovatno kad bi dečko sakupio određenu količinu prihoda, da bi igra išla bržim razvojem ( osim ako se ne bi pokvario, uzeo lovu i zatvorio projekt xD). SLANDERMAN je bio one-man production igra, pa smo vidjeli kako su ljudi poludjeli za njom.
Kad bih skupio neš kupio bih profesijonalne programe, trenutno radim samo sa besplatnima s kojima je noćna mora napravit išta šta liči na neš i naravno jači PC jer mi trenutno treba samo pola sata da upalim sve programe.

« Zadnja izmjena: 05. Ožujak, 2016., 19:26 Blue_man »


Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #39 : 05. Ožujak, 2016., 19:37 »
Svaka čast na entuzijazmu i to je to.

Realno zakaj si uopće krenuo ako nemaš ni komp koji pokreće jednostavne a kamoli kasnije nekakve kompliciranije kod kompajlere ili generatore koda ili šta ja znam sve ne.

Drugim rječima : nemreš imat gotov pomfri ak nemaš još ni njivu na kojoj će taj krumpir izrast.
Sretno.
Lista odigranih:2015,2016,2017,2018,

Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #40 : 05. Ožujak, 2016., 19:45 »
Svaka čast na entuzijazmu i to je to.

Realno zakaj si uopće krenuo ako nemaš ni komp koji pokreće jednostavne a kamoli kasnije nekakve kompliciranije kod kompajlere ili generatore koda ili šta ja znam sve ne.

Drugim rječima : nemreš imat gotov pomfri ak nemaš još ni njivu na kojoj će taj krumpir izrast.
Sretno.
Ma pokreče on ove jednostavnije ,čak i zahtjevnije,ali za jako zahtjevni program kao šta je Unreal engine 4 treba malo duže da se pokrene, samo da dokažem koliko je zahtjevan, neki se muče sa 32Gb rama,a ja imam 10Gb.


Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #41 : 05. Ožujak, 2016., 20:54 »
Ako ti je za utehu ja sam pokušao da razvijam igru u UE4 sa kompom koji je 2010 koštao 300 evra, pa ti vidi... Ali što se tiče učitavanja, za učitavanje nije bitan ram već to da li imaš ili nemaš SSD.
Jedan sajt (hcl.hr) da svima gospodari!

Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #42 : 05. Ožujak, 2016., 21:27 »
Ako ti je za utehu ja sam pokušao da razvijam igru u UE4 sa kompom koji je 2010 koštao 300 evra, pa ti vidi... Ali što se tiče učitavanja, za učitavanje nije bitan ram već to da li imaš ili nemaš SSD.
Znam RAM mi je za očitavanje svijetlosti(i za još puno drugih stvari ali ovo mi je najbolji primjer),oni koi su koristili UE4 će znat o čemu pričam.


Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #43 : 06. Ožujak, 2016., 21:06 »
Jedno pitanje samo, u kojem programu radis logo?
"We don’t give a shit about a copyright law, we take it from the rich and give it to the poor,

It’s little bit illegal but that’s OK, let’s do it like they do on the Pirate Bay" -> VenomGam3s

*

c0bra123

  • ****
  • 1306
Odg: Radim na vlastitoj video igri
« Odgovori #44 : 06. Ožujak, 2016., 21:14 »
Jedno pitanje samo, u kojem programu radis logo?

GIMP 2  :thumbs:



I am a gamer. Not because I don't have a life - I choose to have many.

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9