HCL.HR

Soma

  • 37 Odgovora
  • 3343 Hitova
*

snowblind

  • Moderator
  • ******
  • 8780
Soma
« : 11. Listopad, 2013., 23:30 »

Prvi gameplay prikaz Some, nove igre od kreatora Amnesia serijala

SOMA Gameplay Teaser Trailer


Novi projekt od Frictionala koji stiže tek 2015. Po teaseru čini mi se da bi atmosfera mogla biti dobra. Ono, ludi roboti i te šeme. Moglo bi biti dobro. Valjda. 

*

snowblind

  • Moderator
  • ******
  • 8780
Odg: Soma
« Odgovori #1 : 12. Prosinac, 2013., 23:51 »

*

snowblind

  • Moderator
  • ******
  • 8780
Odg: Soma
« Odgovori #2 : 10. Ožujak, 2014., 22:54 »
Nula ljubavi za ovu igru?

Uglavnom, stigao novi trailer prije nekoliko dana, a i na PSN blogu, pojavilo se nekoliko informacija.

SOMA on PS4 — "Theta"


*

snowblind

  • Moderator
  • ******
  • 8780
Odg: Soma
« Odgovori #4 : 29. Svibanj, 2015., 21:20 »
Ultramegarivajv.

VIDEO: Novi horor tvoraca Amnesije izlazi u rujnu

Mislio sam da će biti više ljudi zainteresirano za igru zbog developera.

*

snowblind

  • Moderator
  • ******
  • 8780
Odg: Soma
« Odgovori #5 : 03. Rujan, 2015., 19:44 »
<a href="http://youtu.be/1jQQAVMxbkA" target="_blank" class="aeva_link bbc_link new_win">http://youtu.be/1jQQAVMxbkA</a>

*

bartul_9

  • *****
  • 2879
  • Welcome to the matrix.
Odg: Soma
« Odgovori #6 : 03. Rujan, 2015., 19:52 »
Nezz pomalo vuce na Alien Isolation al neka to je dobro, svakako mislim odigrati..
Lets go.

*

doktor1

  • CroSimRacing
  • *
  • 1226
Odg: Soma
« Odgovori #7 : 21. Rujan, 2015., 13:34 »


Noćas izlazi...
Ima i GOG verzija
Podsjetnik, izlaze samo PC i PS4 verzije...
Prva recenzija: 9.2/10 - PlayStation Blog
Trajnost oko dvanaest sati...
Osvjetljenje i prezentacija su vrhunski...


"Most of Soma’s strength is in its story and what happens to the people involved"

"There are no objective markers, arrows or helping hands here. This is the kind of game where, if there’s a code for a door somewhere, you have to actually remember it. There’s a great deal of real world logic to puzzle solving: taking inventory of your surroundings and trying to work out what might be useful."

Gamesradar recenzija


<a href="http://youtu.be/3WO2SxMum20" target="_blank" class="aeva_link bbc_link new_win">http://youtu.be/3WO2SxMum20</a>

<a href="http://youtu.be/26vIpVjCh9g" target="_blank" class="aeva_link bbc_link new_win">http://youtu.be/26vIpVjCh9g</a>


Obožavam horore te jedva čekam ovo...
« Zadnja izmjena: 21. Rujan, 2015., 14:29 doktor1 »

*

wyzard

  • Administrator
  • ******
  • 13704
    • HCL.hr
Odg: Soma
« Odgovori #8 : 21. Rujan, 2015., 15:00 »
Ne radi link na recenziju. Tj. nema je.

Igrat ću. I nekako mi je drago što nisam uzeo recenzirati ovo jer ću se moći upustiti u igru bez nekog analiziranja po strani. I čučat u mraku pola sata bez obligacije da što prije završim.

U Frictionalu su majstori atmosfere, na Penumbri su se vježbali, Amnesia je bila majstorija zanata, a ovo mi produkcijski djeluje fino zaokruženo tako da očekujem još jednu uspješnicu.

*

doktor1

  • CroSimRacing
  • *
  • 1226
Odg: Soma
« Odgovori #9 : 21. Rujan, 2015., 17:00 »
Sada radi... Bila je uklonjena...

Još malo recenzija:

Destructoid - 9/10
Gamespot - 9/10
IGN - 8.1
The Jimquisition - 8/10
Eurogamer - Recommended
Rock, paper, Shotgun

"All in all, SOMA is a fantastic game. From the detailed world in which it takes place, the engaging plot, and the perfect amount of creeping terror and suspense, there’s a lot to love if you’re into horror. Speaking as someone who hasn’t delved as much into the genre, I still found myself fascinated and not wanting to pull away."

"SOMA is Frictional Games’ best work yet and a tour de force in the survival horror genre. It subjects players to finely crafted sensory and narrative horrors, with an effectively unsettling story and polished design. SOMA may not be a revolutionary title within the genre, but its pacing and how it frames its terrors is masterclass. It’s far more narrative driven than the studio’s past work as well; a compelling cast of characters and philosophical story makes SOMA more than just a series of good scares. The studio has nearly a decade of experience crafting horror and it shows. It’s a damn fine example of what the survival horror genre can accomplish"

"Soma is both an extremely beautiful and terrifying experience. While I still think Amnesia takes the cake for scare factor, everything else in Soma is done better here Story, visuals, and the soundtrack are superb and top tier from Frictional at this point. One of the best sci-fi stories I’ve every experience in a videogame and one that can get under your skin."

"I’ve never played a game that’s affected me as much as SOMA, and to be honest I’m not sure I want to ever again, although I’m very glad I did. It has the DNA of movies like Alien, 2001, Sunlight, and Event Horizon, with a splash of the original Dead Space and Bioshock, but brings plenty of new ideas to the table. It makes you think about what it means to be alive, and indeed how you classify life, and is a brilliant example of just how far video games have evolved."

"Intentional or not, SOMA regardless provides that example. This is not just another horror game. It’s a science fiction story with horrific shades, a game that ponders the human condition in an industry where “the human condition” has become an awkward dead horse of a phrase. A horror game that, curiously, would have benefited from a little less horror.
Simply put – there needs to be more games like this in the world.
"
« Zadnja izmjena: 21. Rujan, 2015., 17:15 doktor1 »

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38839
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Soma
« Odgovori #10 : 21. Rujan, 2015., 17:48 »
Fino, fino, nisu razočarali. Sutra to igram najvjerojatnije - uzeo preko GOG-a, ali nema preloada koliko vidim.

*

doktor1

  • CroSimRacing
  • *
  • 1226
Odg: Soma
« Odgovori #11 : 21. Rujan, 2015., 19:04 »
Obožavam horore... Uvijek ih igram oko pola noći i nikako drugačije... STASIS sam bio igro jedno jutro jer mi se nije dalo čekat noć iako on nije tako strašan kao ovo ili slične igre...
Zadnji pređeni horori, Alien: Isolation i Outlast su igrani nakon 22  sata...

"A masterpiece of audio and visual design, SOMA is atmospheric, cerebral, and occasionally frustrating." - PC Gamer

*

doktor1

  • CroSimRacing
  • *
  • 1226
Odg: Soma
« Odgovori #12 : 22. Rujan, 2015., 22:01 »
Nakon provedenih cca sat vremena dojmovi su sljedeći...

Alien: Isolation mi je bila jedna od najboljih igara koje sam odigro zadnjih godina.
Outlast mi je također jako dobra horor igra, no ipak je imao malo previše jump scare mehanike koja mi je u story DLCu Whistler već lagano dosadila...
Kada sam zaigro Amneziju u početku je bilo jako, jako strašno no posle postane montono i naporno stalno bježanje i skrivanje.

Za SOMA naslov su izjavili da su to makli i po recenzijama se da zaključit da jesu i to je veliki plus! U igri je atmosfera SAVRŠENA! Nešto nevjerovatno!
Dizajn te podvodne "ustanove" je fantastičan, a nisam vidio još ništa u ovih sat vremena. Samo treba reći da je zvuk u potpuno nekom drugom svemiru... Engine i način interakcije je sličan kao u Amneziji no vizualno drastično bolje, (neusporedivo bolje da budem precizniji, a i vrti se na novijem engineu) i igra jednostavno izgleda odlično, (OpenGL) ali zvuk te sama interakcija sa objektima i okolišem ovoj igri daju tu fantastičnu horor atmosferu; bilo to da moramo uzet PP aparat da bi razbili staklo i provukli se dalje ili dok se pažljivo šuljamo u čučnju osluškujući neke zvukove naletimo na neke konzerve i djelove razbacane po podu i prestrašimo sami sebe...
Voice acting je isto odličan.

Kada spominjem interakciju ona se izvodi u poznatom "Amenzija" stilu te ima zbilja mngoo objekata koje možemo uzet i bacat okolo; kao npr sve objekte na ovom stolu, (navodno i bitan gameplay element za odvraćanje pažnje robotima pošto kada ih počnemo razbacivat po podu rade popriličnu buku) uz dodatak mnogih animacija našeg lika kada izvodi neku radnju.



Također ovi terminali su interaktivni te na njima ima svega, (može se vidjet Omnitool itd....da ne spojlam ništa).



Sljedeća stvar šta je meni apsolutni plus je to da nema nikakvih indikatora niti svjetlećih objekata već treba promatrati okoliš oko sebe da bi pronašli ono šta nam treba, (kao npr spomenuti PP aparat za razbit staklo, memorijsku karticu za Omnitool itd; blinkaju samo dokumenti koje možemo pokupit da bi dozanli nešto više o događajima oko nas). To vidim da neke recenzije stavljaju pod negativnu stavku no po meni je to samo plus!
Plus tu je dosta "papirologije" i terminala sa kojih možemo doznati više o okruženju u kojem smo se našli:



Naravno, obavezno igrat u kasnim večernjim satima....

*

doktor1

  • CroSimRacing
  • *
  • 1226
Odg: Soma
« Odgovori #13 : 24. Rujan, 2015., 22:11 »
Sedam sati provedenih u igri pa evo malo detaljnijih dojmova...
Vrhunska atmosfera, fantastičan zvuk, zanimljiva, drugačija radnja i protagonisti te sve to zapakirano u jako ljepu prezentaciju. Vidim da se neki žale na voice acting no meni je jako dobar; Simon djeluje kao neki zbuki tip, (šta i je) a Catherine Chun je odlična, (nesmijem previše o njoj).

U ovih sedam sati nije bio niti jedan jump scare kao u Amneziji ili Outlastu već horor atmosferu predstavljaju fantastični zvukovi i efekti. Naravno ima gameplaya gdje se pojave već viđeni roboti, ali to se svodi na izbjegavanje istih, a ne da nam odjednom banu iz rupe na zidu/stropu/podu... Treba biti oprezan jer gadovi čuju kada otvaramo mehanička vrata pa može postat nezgodno...
Ovo je avanturistička sci-fi igra sa horor elementima koja se oslanja na priču i atmosferu. Mnogo toga o priči se dozajne kroz razne terminale, pisma, slike i audio logove te ako se samo protrči kroz igru puno toga neće biti otkriveno, (ima i jedna zanimljiva interaktivna lokacija u Theta Labs području).
Igra je linearana šta mi je i drago jer mi je već open wrold igara preko glave, (nisu samo pravocrtni hodnici, ali nije niti veliki otvoreni prostor).
Evo popis lokacija; do žute lokacije mi je trebalo cca 7 sati dok ove koje sam obilježio sa crvenim točkicama spadaju u sami uvod:



Ostatak gameplaya se svodi na istraživanje i zagonetke koje su odlino ukomponirane u igru; uglavnom potrebno je obratit pažnju na bitne inforamcije na terminalima i onda to iskoristit kada bude potrebno; tu i tamo treba naći neki memorisjki modu, pronaći neke informacije za njega to prikopčat na odgovarajući terminal i onda rješit problem. Ništa prekomplicirano...
Evo primjeri kako izgledaju zagonetke u ovoj igri, (a često se treba poigrat i sa raznim prekidačima):



« Zadnja izmjena: 24. Rujan, 2015., 22:17 doktor1 »

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38839
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Soma
« Odgovori #14 : 25. Rujan, 2015., 13:04 »
Kod nas inače Doomguard radi na recenziji već par dana, a ja jučer krenuo s igranjem pa izbacio i jedan video komentar, nešto kao "prvi pogled".

<a href="http://youtu.be/g94lpx6aKVk" target="_blank" class="aeva_link bbc_link new_win">http://youtu.be/g94lpx6aKVk</a>


Nisam puno igrao, ali mogu reć da igra ima neloš početak (preskočio sam dio u videu) - malo naprasito se lik pojavi u toj podvodnoj stanici, ali barem te zainteresira da skužiš gdje si i zašto si tamo.