Intervjui > Damir "Damirko" Đurović
Intervju: Damir "Damirko" Đurović
Mnogi ga cijene, neki ga pljuju, ali ono što mu se ne može osporiti, jest da je izvrstan urednik. Iako nema baš mnogo vremena ovih dana, cijenjeni urednik Hackera je odvojio dio svog dragocjenog vremena da odgovori na par pitanja našeg kolumniste Blastera 32.
Za početak, da počnem lagano; ukratko opiši HACKER ekipu.
Hacker ekipu, hm... brdo preludih jedinstvenih individua koje čovjek na prvi pogled nikako međusobno nebi mogao povezati nekom vidljivom sličnošcu i koje bi se vjerojatno međusobno poubijale da moraju u Big Brother kući boraviti zajedno duže od 24 sata. Naravno svi do jednoga smo totalni gaming fanatici uključujuci i našeg frikastog grafičkog urednika Dalmoša Marina.
Kako ste došli na ideju da se na tržištu pojavi HACKER. Tko je kriv za to, kada je osnovan? To je bilo negdje otprilike prije deset godina, a onda je gaming stanje u Hrvatskoj bilo još u pelenama, što vam je, unatoč svemu, davalo nadu?
Hacker je osnovan prije gotovo jedanaest godina, iza nas je 115 brojeva a osnovala je u to vrijeme grupica gejming fanatika predvođeni braćom Mijić. Prije okvirno pet godina pak prešli smo u vlasništvo izdavačkog megadiva Europa Press Holdina u sklopu kojega se i danas nalazimo. Stanje gaminga u to vrijeme suprotno uvjerenjima nije bilo u pelenama, već je percepcija šire javnosti o igranju opčenito bila u stilu da je to nešto namijenjeno djeci do deset godina. to nam je davalo nadu? Kakvo je to otrcano pitanje?
Radi li tko iz HACKER ekipe još kakve poslove (osim onih mutnih poslova ) uz to što pišu za HACKER? Zašto se nekim recenzentima izgubio trag u HACKERU (samo jedan od primjera je Kristina)?
Gotovo svi članovi s izuzećem našeg grafickog urednika i lektorice Ankice rade paralelno još omanje brdo poslova sa strane. Od aktivnoga pisanja za niz tiskanih izdanja časopisa, dnevnih novina pa do vođenja raznih internet portala, DJ-anja, pisanja romana, vođenja vlastitih uspješnih tvrki i slično. Moglo bi se time pogrešno zaključiti kako smo svi izuzetno radišni, multitalentirani ili čak pohlepni za novcem no razlog je nažalost puno prizemniji i žalosniji. Naime praktički je u našoj maloj državici nemoguće preživjeti samo od informatičkog novinarstva tim više ako se ograničite na njegov zabavni dio.
Mnogi čitatelji kritiziraju HACKER. Zahtijevaju da izbacite SCORE, pa kritiziraju gotovo stalne sadržaje DVD-a (mislim na programe), pa ono s GAND-om u vezi sa pismima čitatelja. Čitateljima fali neka dubina tj. atmosfera u časopisu. to vi mislite o svemu tome?
Kritike primamo dakako na manje više redovitoj bazi no u dobrih 90% slučajeva riječ je o ispraznim trabunjanima i pražnjenju nečijih nerazumljivih frustracija. Naravno da Hacker kakav god bio nikada niti u jednom trenutku svom našem čitateljstvu neće u potpunosti odgovarati, no bože moj riječ je o različitim ukusima. to se tiče Scorea mišljenja su podjeljenja i želja onih koj su za njegovo uklanjanje mogla bi se uskoro ispuniti dok bi on mogao završiti u jednom drugačijem obliku... no o tom potom. Gandovi odgovori na pisma čitatelja bili su od večine čitatelja totalno veselo prihvačeni osvježenje, oni koji su njegove odgovore shvatiti preozbiljno neka ih pročitaju još pet, deset, tridest puta dok ne shvate o čemu je rijec. Ne razumijem o kakvoj atmosferi i dubini časopisa pričaš? Atmosfera medu Hackerovom ekipom je odlična, a atmosfera samoga časopisa... hm... može li časopis imati atmosferu? Slobodno mi pojasni to pitanje pa ću ti ponuditi neki konkretniji enciklopedijski odgovor.
Zašto Hacker ne surađuje više sa čitateljima? Npr. da organizirate nekakve natjecaje kao što su stripovi, naslovne stranice, pa možda (ako odete tako daleko čak i jedna recenzija nekog čitatelja u jednom broju ili bilo što u tom stilu a da ne ode predaleko. Ako vam nebi stalo u časopis, na DVD-u ionako uvijek ostane dovoljno mjesta.
Iako su ti prijedlozi izrazito debilni (nikada, ali apsolutno nikada nebismo dozvolili čitateljima izradu naslovnice... i to iz jedno stotinjak razloga koji mi ove sekunde padaju na pamet) buduća suradnja nešto interesantnije prirode jest u planu. No za razliku od raznoraznih drugih novina, časopisa i kojekakvih medija koji od čitatelja zahtijevaju stajanje na glavi i sličnih čudesa mi za svoje ultra ceste i definitivno i više nego darežljive nagradne igre nezahtijevamo gotovo ništa osim prijave, mišljenja smo da takva varijanta puno više odgovara masi ljudi koji nas čita.
Za sve one koji neznaju ili nisu upoznati s time objasnite nam kako će i kada biti uspostavljen HACKER.HR tj. web site..
Kada naša izdavacka kuca lansira svoj novi, ambiciozni net portal u njegovom sklopu biti će postavljen i potpuno novi, od temelja friško izgrađeni Hackerov web
U prijašnjim vremenima HACKER je organizirao LAN turnire. Ako se ne varam posljednji je bio UT turnir. Ima li kakvih naznaka da će se takvo nešto ponoviti? to je sa rubrikom Multiplayer u HACKERU. Zašto je nema i hoče li ponovno oživjeti?
Velika multiplayer rubrika na stranicama Hacker će se naći od jeseni i to u potpuno osvježenom izdanju. Naći ce se tu doista svega i svačega od MMORPG-ova pa do klasičnih multiplayer net ratovaljki. LAN turniri, nakon prilično uspješnog UT-a već smo pokušavali par puta ponoviti nešto slicno no radi nemara pokrovitelja tih planiranih evenata oni su morali nažalost otpasti.
to mislite o CRO-GAMINGu (al' iskreno, bez cenzure) te o gaming sceni u Lijepoj našoj? Smatrate li, (a cro-gaming.com je odraz tome) da mlađa generacija uzima maha, da to polako shvaćaju ozbiljno?
Mlađa generacija uzima maha i to stvarno punom snagom. No već iz aviona je vidiljivo da če ta generacija živjeti i živi gaming na sasvim drugačiji, znatno masovniji način. Htijeli mi hardcore PC-aši to priznati ili ne u sljedečih par godina čeka nas sveopče kraljevstvo konzola, itekako močnih konzola usput rečeno. Gaming se i inače na našim prostorima konačno, no još uvjek presporo pocinje shvačati ozbiljnije. Žalosno je samo to što mi koji smo u toj cjelo priči od samih pocetaka plodove te transformacije nečemo imati priliku doživjeti na pravi nacin več vjerojatnije iz naših penzionerskih naslonjaca u ne tako dalekoj buducnosti.
Kad radite intervju sa nekom poznatom facom iz gaming industrije, da li se radi o prevedenom intervju s nekog sajta ili osobno intervjuirate tu osobu (u četiri oka, preko mail-a, ICQ, Yahoo i ostalih mesengeri)?
Svi intervjui koji su featurani kao zasebni prilozi u potpunosti su odrađivani putem maila, ICQ-a diretkno sa intervjuiranom osobom. Dok su izvadci iz intervjua koji su dijelovi većih rubrika uglavnom preuzeti iz tipičnih PR intervjua dobijenih direktno od izdavača.
I za kraj jedno opušteno pitanje. Koji vam je najjači lik iz igre i zašto?
Hm, moj odgovor će sigurno začuditi mnoge jer sigurno dobar dio ljudi nece moči prepoznati o kome se radi. No definitvno to je Namaless One iz Planescape Tormenta. Zašto? Pa mislim tko može konkurirati polubogu koji je živi tisuću godina, imao stotine ljubavnice, vodio stotine ratova, prolio hektolitre krvi i suza... Jednostavno psihološki najiznijansiraniji lik u svijetu igara IKAD!
Gospodine Đurović bilo mi je zadovoljstvo. Pozdrav od ekipe Cro-gaminga.
Pozdrav.
Mnogi ga cijene, neki ga pljuju, ali ono što mu se ne može osporiti, jest da je izvrstan urednik. Iako nema baš mnogo vremena ovih dana, cijenjeni urednik Hackera je odvojio dio svog dragocjenog vremena da odgovori na par pitanja našeg kolumniste Blastera 32.
Za početak, da počnem lagano; ukratko opiši HACKER ekipu.
Hacker ekipu, hm... brdo preludih jedinstvenih individua koje čovjek na prvi pogled nikako međusobno nebi mogao povezati nekom vidljivom sličnošcu i koje bi se vjerojatno međusobno poubijale da moraju u Big Brother kući boraviti zajedno duže od 24 sata. Naravno svi do jednoga smo totalni gaming fanatici uključujuci i našeg frikastog grafičkog urednika Dalmoša Marina.
Kako ste došli na ideju da se na tržištu pojavi HACKER. Tko je kriv za to, kada je osnovan? To je bilo negdje otprilike prije deset godina, a onda je gaming stanje u Hrvatskoj bilo još u pelenama, što vam je, unatoč svemu, davalo nadu?
Hacker je osnovan prije gotovo jedanaest godina, iza nas je 115 brojeva a osnovala je u to vrijeme grupica gejming fanatika predvođeni braćom Mijić. Prije okvirno pet godina pak prešli smo u vlasništvo izdavačkog megadiva Europa Press Holdina u sklopu kojega se i danas nalazimo. Stanje gaminga u to vrijeme suprotno uvjerenjima nije bilo u pelenama, već je percepcija šire javnosti o igranju opčenito bila u stilu da je to nešto namijenjeno djeci do deset godina. to nam je davalo nadu? Kakvo je to otrcano pitanje?
Radi li tko iz HACKER ekipe još kakve poslove (osim onih mutnih poslova ) uz to što pišu za HACKER? Zašto se nekim recenzentima izgubio trag u HACKERU (samo jedan od primjera je Kristina)?
Gotovo svi članovi s izuzećem našeg grafickog urednika i lektorice Ankice rade paralelno još omanje brdo poslova sa strane. Od aktivnoga pisanja za niz tiskanih izdanja časopisa, dnevnih novina pa do vođenja raznih internet portala, DJ-anja, pisanja romana, vođenja vlastitih uspješnih tvrki i slično. Moglo bi se time pogrešno zaključiti kako smo svi izuzetno radišni, multitalentirani ili čak pohlepni za novcem no razlog je nažalost puno prizemniji i žalosniji. Naime praktički je u našoj maloj državici nemoguće preživjeti samo od informatičkog novinarstva tim više ako se ograničite na njegov zabavni dio.
Mnogi čitatelji kritiziraju HACKER. Zahtijevaju da izbacite SCORE, pa kritiziraju gotovo stalne sadržaje DVD-a (mislim na programe), pa ono s GAND-om u vezi sa pismima čitatelja. Čitateljima fali neka dubina tj. atmosfera u časopisu. to vi mislite o svemu tome?
Kritike primamo dakako na manje više redovitoj bazi no u dobrih 90% slučajeva riječ je o ispraznim trabunjanima i pražnjenju nečijih nerazumljivih frustracija. Naravno da Hacker kakav god bio nikada niti u jednom trenutku svom našem čitateljstvu neće u potpunosti odgovarati, no bože moj riječ je o različitim ukusima. to se tiče Scorea mišljenja su podjeljenja i želja onih koj su za njegovo uklanjanje mogla bi se uskoro ispuniti dok bi on mogao završiti u jednom drugačijem obliku... no o tom potom. Gandovi odgovori na pisma čitatelja bili su od večine čitatelja totalno veselo prihvačeni osvježenje, oni koji su njegove odgovore shvatiti preozbiljno neka ih pročitaju još pet, deset, tridest puta dok ne shvate o čemu je rijec. Ne razumijem o kakvoj atmosferi i dubini časopisa pričaš? Atmosfera medu Hackerovom ekipom je odlična, a atmosfera samoga časopisa... hm... može li časopis imati atmosferu? Slobodno mi pojasni to pitanje pa ću ti ponuditi neki konkretniji enciklopedijski odgovor.
Zašto Hacker ne surađuje više sa čitateljima? Npr. da organizirate nekakve natjecaje kao što su stripovi, naslovne stranice, pa možda (ako odete tako daleko čak i jedna recenzija nekog čitatelja u jednom broju ili bilo što u tom stilu a da ne ode predaleko. Ako vam nebi stalo u časopis, na DVD-u ionako uvijek ostane dovoljno mjesta.
Iako su ti prijedlozi izrazito debilni (nikada, ali apsolutno nikada nebismo dozvolili čitateljima izradu naslovnice... i to iz jedno stotinjak razloga koji mi ove sekunde padaju na pamet) buduća suradnja nešto interesantnije prirode jest u planu. No za razliku od raznoraznih drugih novina, časopisa i kojekakvih medija koji od čitatelja zahtijevaju stajanje na glavi i sličnih čudesa mi za svoje ultra ceste i definitivno i više nego darežljive nagradne igre nezahtijevamo gotovo ništa osim prijave, mišljenja smo da takva varijanta puno više odgovara masi ljudi koji nas čita.
Za sve one koji neznaju ili nisu upoznati s time objasnite nam kako će i kada biti uspostavljen HACKER.HR tj. web site..
Kada naša izdavacka kuca lansira svoj novi, ambiciozni net portal u njegovom sklopu biti će postavljen i potpuno novi, od temelja friško izgrađeni Hackerov web
U prijašnjim vremenima HACKER je organizirao LAN turnire. Ako se ne varam posljednji je bio UT turnir. Ima li kakvih naznaka da će se takvo nešto ponoviti? to je sa rubrikom Multiplayer u HACKERU. Zašto je nema i hoče li ponovno oživjeti?
Velika multiplayer rubrika na stranicama Hacker će se naći od jeseni i to u potpuno osvježenom izdanju. Naći ce se tu doista svega i svačega od MMORPG-ova pa do klasičnih multiplayer net ratovaljki. LAN turniri, nakon prilično uspješnog UT-a već smo pokušavali par puta ponoviti nešto slicno no radi nemara pokrovitelja tih planiranih evenata oni su morali nažalost otpasti.
to mislite o CRO-GAMINGu (al' iskreno, bez cenzure) te o gaming sceni u Lijepoj našoj? Smatrate li, (a cro-gaming.com je odraz tome) da mlađa generacija uzima maha, da to polako shvaćaju ozbiljno?
Mlađa generacija uzima maha i to stvarno punom snagom. No već iz aviona je vidiljivo da če ta generacija živjeti i živi gaming na sasvim drugačiji, znatno masovniji način. Htijeli mi hardcore PC-aši to priznati ili ne u sljedečih par godina čeka nas sveopče kraljevstvo konzola, itekako močnih konzola usput rečeno. Gaming se i inače na našim prostorima konačno, no još uvjek presporo pocinje shvačati ozbiljnije. Žalosno je samo to što mi koji smo u toj cjelo priči od samih pocetaka plodove te transformacije nečemo imati priliku doživjeti na pravi nacin več vjerojatnije iz naših penzionerskih naslonjaca u ne tako dalekoj buducnosti.
Kad radite intervju sa nekom poznatom facom iz gaming industrije, da li se radi o prevedenom intervju s nekog sajta ili osobno intervjuirate tu osobu (u četiri oka, preko mail-a, ICQ, Yahoo i ostalih mesengeri)?
Svi intervjui koji su featurani kao zasebni prilozi u potpunosti su odrađivani putem maila, ICQ-a diretkno sa intervjuiranom osobom. Dok su izvadci iz intervjua koji su dijelovi većih rubrika uglavnom preuzeti iz tipičnih PR intervjua dobijenih direktno od izdavača.
I za kraj jedno opušteno pitanje. Koji vam je najjači lik iz igre i zašto?
Hm, moj odgovor će sigurno začuditi mnoge jer sigurno dobar dio ljudi nece moči prepoznati o kome se radi. No definitvno to je Namaless One iz Planescape Tormenta. Zašto? Pa mislim tko može konkurirati polubogu koji je živi tisuću godina, imao stotine ljubavnice, vodio stotine ratova, prolio hektolitre krvi i suza... Jednostavno psihološki najiznijansiraniji lik u svijetu igara IKAD!
Gospodine Đurović bilo mi je zadovoljstvo. Pozdrav od ekipe Cro-gaminga.
Pozdrav.
The Walking Dead: Survival Instinct
VIDEO RECENZIJA - Preživljavali smo u nemilosrdnim uvjetima zombi apokalipse koja je (po ne znamo koji put) pogodila Ameriku - ovoga puta u The Walking Dead Survival Instinctu. Je li Survival Instinct vrijedan vašega vremena?
Star Trek 11.05.2013
Soul Sacrifice 10.05.2013
God Mode 09.05.2013
Injustice: Gods Among Us 05.05.2013
ShootMania Storm 01.05.2013
Pregled svih novih recenzija
The Evil Within
Potencijalno najstrašnijom igrom iduće godine tvorac Resident Evila u velikom stilu vraća survival horor na gaming scenu. Pročitajte čime će vam to The Evil Within lediti krv u žilama.
Metro: Last Light 30.04.2013
Remember Me 21.04.2013
FIFA 14 17.04.2013
Assassin's Creed 4: Black Flag 05.03.2013
Total War: Rome 2 01.03.2013
Pregled svih novih najava
Što ćemo igrati? - Svibanj 2013. 03.05.2013
Što ćemo igrati? - Travanj 2013. 02.04.2013
Što ćemo igrati? - Ožujak 2013. 01.03.2013
Što ćemo igrati? - Veljača 2013. 01.02.2013
Tematski Dabar 2012 - Igra godina i posebne kategorije 20.01.2013
Žanrovski Dabar 2012 - Najbolje igre po žanrovima 11.01.2013
Pregled svih novih special tekstova
Odg: [Sudnica] Tužite i branite!ArMeenius u 17:47
P3NDULUM u 17:47
serdax u 17:37
zzumche u 17:33
Seengeer u 17:32
Werewolf u 17:29
VIDEO
NEXT-GEN KONZOLE
Microsoft je svijetu predstavio Xbox One, novu generaciju Xbox konzole. Imamo sve prve detalje i slike.
PlayStation 4: impresivne next-gen igre, potpuno novi DualShock kontroler i kamera nalik Kinectu.
Naš video pregled najboljeg internet preglednika na konzolama i ostalog zanimljivog Wii U softvera.
- Dead Island: Riptide hintovi
Zombiji su glupi, a tako glupa stvorenja zaslužuju da ih se prevari. Što ovi zombići iz Dead Island: Riptide znaju jeste li vi tih osam identičnih noževa kupili u setu ili duplicirali našim hintovima?
BioShock Infinite hintovi 09.05.2013
Crysis 3 hintovi 09.05.2013
Metal Gear Rising: Revengeance hintovi 09.05.2013
Omerta: City Of Gangsters šifre 09.05.2013
Pregled svih novih šifri
- Ace Combat: Assault Horizon
Avioni, točnije avion na oba wallpapera. To je glavni motiv Ace Combat: Assault Horizon galerije. U slučaju da ste ljubitelj serijala ili jednostavno volite lovačke avione, znate što vam je činiti.
Might & Magic: Duel of Champions 07.05.2013
Marvel Heroes 07.05.2013
Grim Dawn 07.05.2013
Torment: Tides of Numenera 20.04.2013
Pregled svih novih gamerskih wallpapera
Driftmoon Demo 20.03.2013
Euro Truck Simulator 2 v1.3.0 Demo 20.03.2013
Alea Jacta Est v1.02a Patch 20.03.2013
Far Cry 3 v1.05 Patch 20.03.2013
Legend of Grimrock v1.3.6 to v1.3.7 Patch 20.03.2013
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! v1.18 Patch 20.03.2013
Pregled svih novih gamerskih downloada













