Želite objaviti vaš oglas ovdje ili na drugim atraktivnim pozicijama HCL portala?



Najave > PC ekskluzivne igre > The Witcher 2: Assassins of Kings [PC]


Nastavak najboljeg RPG-a 2007. ujedno je i jedna od najočekivanijih PC igara sljedeće godine. The Witcher 2: Assassins of Kings uz nekoliko noviteta nastavlja epsku priču kroz svoj mračni fantazijski svijet, a što ćemo u njemu naći otkrivamo u ovoj najavi.

VIDEO RECENZIJA: The Witcher 2

The Witcher 2: Assassins of Kings

Ukoliko ste prije tri godine svjedočili odličnom debitantskom RPG-u zvanom The Witcher, vjerojatno već znate odakle on vuče korijene. No za sve one koji su propustili iskustvo igranja ove igre reći ćemo da se ona bazira na romanima Andrzeja Sapkowskog, točnije rečeno magičnom svijetu u kojemu je netrpeljivost među rasama najčešće glavni razlog sukoba.

Glavni junak je Geralt od Rivije, svojevrsni mutant koji kroz razne avanture traži svoje mjesto u tom napaćenom svijetu. Originalni Witcher suprotstavio nas je s kriminalnom organizacijom koja je prijetila kraljevstvu Temerie, no ubrzo nakon suzbijanja iste saznali smo za novu opasnost. I upravo je ona pokretač radnje u nastavku.


Političke intrige Sjevernih Kraljevstava legendarnom witcheru Geraltu nikako ne daju prilike za umirovljenje. Nakon što se suoči s misterioznim klanom ubojica, naš junak (od milja zvan Bijeli Vuk) upušta se u istraživanje situacije. Na njegovom putu prema pograničnom području između tri kraljevstva prate ga čarobnica Triss Merigold te novi lik Vernon Roche, a u gradu zvanom Flotsam pojavljuju se i poznata lica pjesnika Dandeliona te patuljka Zoltana.

Obzirom da nevolja uvijek pronađe svoj put do Geralta, on ubrzo upoznaje dva negativno nastrojena uma koji su očito povezani s atentatima na kraljeve. Misteriozni div koji se predstavlja kao Kingslayer ima skriveni motiv iza svojih namjera i dekapitacija, a da bi ih ostvario udružuje se s ništa manje misterioznim vilenjakom Ioverthom. Kakvu urotu smišljaju ta dvojica i kako će ih Geralt zaustaviti, saznat ćemo dakle u samoj igri.


The Witcher 2 osim ovog zapleta imat će još dvije nezavisne priče, a određeni faktori u njima vodit će do 16 različitih završetaka igre. Priča bi stoga trebala biti razgranatija i raznovrsnija, pa ćemo tako između ostaloga slijediti kralja Foltesta pri njegovom osvajanju pobunjeničke utvrde La Valette, zajedno s Geraltom tražiti njegov pravi identitet, a postoji izgledna mogućnost da ćemo loviti i ogromnog zmaja. Koji frca vatru i sve.

U svakom slučaju, očekuje nas vraški zanimljiva avantura upakirana u još ljepše i bogatije okružje. Spominje se tu i mogućnost uvoza save fajlova iz originala, nakon čega bi igra u određenim trenutcima trebala imati reference na prijašnja događanja, ali ta opcija nije detaljnije pojašnjena zbog tajnovitosti same priče.


Iako je dobar dio gameplay noviteta još uvijek skriven od očiju javnosti, uz dostupne informacije možemo zaključiti kako igra odbacuje tradicionalni (da ne kažemo zastarjeli) pristup, kako na polju dijaloga, tako i u elementu borbe. Naime, dijalozi sada imaju vremenska ograničenja, a igrač ne vidi što će Geralt točno izbrbljati već mu je to predstavljeno kroz kratke i sugestivne linije. Ukoliko se unutar kraćeg vremena ne odlučite za neki drugi odgovor, igra bira onaj defaultni, ali vas u isto vrijeme potiče na razmišljanje jer s takvim "ravnodušnim" stavom nećete uvijek izvući pozitivan dojam.

Igra odbacuje tradicionalni pristup na polju dijaloga i borbe.

Nadalje, vjerojatno najveću promjenu doživio je sustav borbe. Pravodobno klikanje odlazi u povijest, a borba postaje slobodnija i dinamičnija. Moglo bi se reći i arkadnija, no eto obzirom da nismo čuli detaljnije novosti o alkemiji i utjecaju iste na borbu, nećemo komentirati prije vremena. Znamo samo da će nas povremeno dočekati i quick-time sekvence, ali i to da će nas u borbi najčešće pratiti još dva lika. Njih nećemo moći kontrolirati, no dispozicija prema njima otvarat će nove mogućnosti i opcije, kako u borbi, tako i u razvoju priče.

Mehanika koja s borbom nema direktnu poveznicu zasad broji manje izmjene i unaprijeđenja – kretanje okolišem više nije tako restriktivno jer Geralt može preskakati pojedine prepreke ili se penjati po njima, a meditacija sada nije ograničena na predefinirana mjesta već se može obavljati bilo gdje, uz uvjet da prvo počistimo neprijateljsku gamad.


Zadaci koje ćemo obavljati navodno neće biti bazirani po principu dostavljanja informacija od točke A do točke B, već će svaki quest biti jedinstven, te će imati više mogućih ishoda. Kada se sjetimo drugog poglavlja u prvom Witcheru to uopće ne zvuči tako nemoguće, a dodatnu dozu raznovrsnosti zasigurno će donijeti i zanimljive boss borbe s ogromnim beštijama poput one koju možemo vidjeti u dostupnom traileru.

A kad se obračunamo s krvoločnom i proždrljivom gamadi, Geraltu ćemo po običaju moći priuštiti nekoliko minuta relaksacije u ženskom društvu. Kartaški pristup "moraš skupit sve" u Witcheru 2 zamijenjen je škakljivim i golišavim animacijama (potencijalno mini igrama) zbog kojih će igra vrlo vjerojatno dobiti 18+ rejting.


Razvojni tim CD Projekt iznenadio je mnoge kada je iz naoko slabašnog pokretača za Newervinter Nights 2 izvukao pravi maksimum. Ako je suditi po prvim materijalima iz igre, trebali bi nas iznenaditi i s novim engineom, koji je ovog puta pravljen specifično za njihovu igru. Osim što izgleda kudikamo detaljnije i bolje, The Witcher 2 diči se i činjenicom da više ne sadrži dosadno loadiranje pri izmjeni lokacija (isprva najozbiljniji minus originala), što nas svakako veseli. Pored toga, CD Projekt ističe da je engine rađen s fleksibilnošću na umu, tako da ćemo jednoga dana uz PC verziju vjerojatno dočekati i one za X360/PS3.


The Witcher 2: Assassins of Kings trenutno slovi za potencijalno najbolji RPG iduće godine. Dakako, o tome je još uvijek rano govoriti, obzirom da će u prvoj polovici godine (kada bi trebao izaći) imati opaku konkurenciju. Međutim, razvojni tim iza Witchera nije išao u drastične i ekstreme promjene jer su bili itekako zadovoljni uspjehom prvog dijela. Suprotno tome, odlučili su nadograditi kvalitetu originala i tako nagraditi brojne fanove istoga. Sudeći prema viđenome, svom su poslu prišli ozbiljno i profesionalno, stoga je teško očekivati nešto manje od odlične igre. Hoćemo li to i dobiti, pokazat će 2011. godina.


Vjerujemo kako među našim posjetiteljima zasigurno ima onih koji preferiraju RPG žanr. Kao i obično, od vas želimo čuti što mislite o ovoj igri – kroz svoje ocjene i komentare recite nam može li Witcher 2 nadmašiti visoke standarde koje je postavio original?

Autor: Zoran "wyzard" Žalac

Objavljeno: 08.09.'10

 
 

Info Box

Naziv igre: The Witcher 2: Assassins of Kings
Žanr: akcijski RPG
Proizvođač: CD Projekt RED
Izdavač: Namco Bandai, Atari
Platforme: PC (X360, PS3)
Datum izlaska: Q1 2011
Očekujemo: Kvalitetno igraće iskustvo iz originala nadograđeno slobodnijim pristupom i odrađeno na vrhunskoj razini produkcije.
 
 

Portali HCL mreže

 

Beam me up