HCL.HR

Recenzija

Star Wars: Battlefront

ravan vrtuljak strave

Juraj Bevandić

Znate, jako je velika fora novi nastavak u serijalu nazvati kao prvu igru tog serijala, to je skroz u trendu. Dobro, priznajem, nije dobra ideja. Ne bih tu priču uspio prodati ni svome psu koji me inače sluša i kad mu kažem da je izvrsna ideja polizati ljutu papriku koja mi se prosula po kuhinji unatoč tome što oboje znamo što planira kasnije raditi s tim jezikom.

Zašto razni developeri onda uporno koriste tu foru u zadnje vrijeme? Nemam pojma, nemam previše vremena razmišljati o tome dok igram Battlefront (ovaj novi, ne onaj istoimeni iz 2004.). Ustvari, ne razmišljam previše ni o čemu dok ga igram, ne treba mi ako ćemo iskreno. Valjda su zato i stormtrooperi morali biti klonirani, jer bi se svako suvereno, razumno ljudsko biće prestalo zabijati glavom u isti zid nakon prvih tisuću puta.

Ovih dvadesetak sati koje sam proveo u igri bilo je kao vrtuljak strave koji je potpuno ravan i dvadeset sati predug.

Battlefront je baš loš, neuravnotežen, isprazan, nasumičan, nezanimljiv, ali ne mogu ga nazvati frustrirajuće lošim, jer bi to značilo da je izvukao bilo kakvu emociju iz mene, a nije bilo tako. Ovih dvadesetak sati koje sam proveo u igri bilo je kao vrtuljak strave koji je potpuno ravan i dvadeset sati predug. Najviše koristi od njega imat će oni zaboravni, jer čim bih upalio igru, sjetio bih se da imam nešto drugo za raditi.

Valjda mi je to zaslužena šamarčina nakon Fallouta 4 u kojem sam se zabavljao i više nego što sam možda trebao unatoč očitim manama. No čak i ako je, rado ću okrenuti i drugi obraz, jer mi je čak i samo napucavanje u Falloutu bilo zanimljivije od ovoga u Battlefrontu. U principu je to u redu, neke igre su u nekim stvarima jednostavno bolje od drugih iako same nisu savršene po tom pitanju, ali nije u redu kad je to jedino što Battlefront nudi.

Ne samo da se sva oružja zovu kao rani modeli Siemens mobitela, pa ih ni njihovi ponosni tvorci ne razlikuju, već se sva oružja ponašaju isto. Vidite, laserska oružja možda zvuče fora, ali to je puno veći izazov nego što se čini. Njihova je posebnost to što se ne trzaju pri pucanju, tako da morate puno više truda uložiti u svako od njih kako bi istaknuli njihove posebnosti i različitosti.

Ja sam tih dvanaest pušaka nakon nekog vremena jednostavno svrstao u tri kategorije: automatske, poluautomatske i pištolje. Iako ne znam što mi ta podjela znači točno kad mi je sasvim svejedno koje oružje imam, rezultati su ionako potpuno nasumični. Ponekad ću s laserskom strojnicom pretvoriti svakoga u krugu od pet metara u svemirsku paštetu, ponekad kositi nesvjesne nesretnike preko cijele mape, a ponekad će moji laseri izbjegavati sve neprijatelje kao dobre odluke hrvatsku politiku. Tko je prvi pucao? Nije bitno, poginut će onaj kojeg igra nasumično odabere.

Čudno je igrati online pucačinu i imati osjećaj kao da ne postoji hitbox. Imam osjećaj kao da je svaki hitac posebno bacanje kockice i ako je broj veći od preciznosti oružja koji trenutno koristim onda neprijatelj biva pogođen. Nije uopće stvar do servera i konekcije, ako na to mislite. Imam brz internet, a i serveri rade divno. To je inače i jedan od preduvjeta za ikakvo igranje Battlefronta, jer iako postoji svojevrsni singleplayer mode, za mene je kao igrača i kupca on uvreda i odbijam takvo što prihvatiti.

Battlefront je jedna od najljepših igara koje sam ikada igrao, vrti se jako glatko, zvuči genijalno i uz dobar scenarij i pod pravim vodstvom mogla je biti jedna sjajna svemirska priča.

Štoviše, baš mi je žao što nema nekakve singleplayer kampanje. Battlefront je jedna od najljepših igara koje sam ikada igrao, vrti se jako glatko, zvuči genijalno i uz dobar scenarij i pod pravim vodstvom mogla je biti jedna sjajna svemirska priča. Umjesto toga dobili smo tri offline moda od kojih ne znaš koji brže dojadi te devet online modeova i dvanaest mapa. Kad kažem dvanaest mapa mislim ustvari četiri velike mape koje su onda podijeljene u osam manjih za modeove s manje igrača. Također kada kažem devet modeova mislim četiri, jer ih je nekoliko praktički ista stvar s različitim brojem igrača, a kada kažem da ću prvome komentatoru ove recenzije dati sto eura mislim neću dati nikome sto eura, jer očito tako stvari funkcioniraju kao što vidite.

Sve upućuje primjerice na to da bi Walker Assault trebao biti najzanimljiviji i najzabavniji mod. To su borbe na najvećima mapama u igri, sa zračnim i terenskim vozilima, četrdeset igrača, raznim pojačanjima i herojima upregnutima u borbu između zla i dobra. Zvuči kao savršen, već testiran teren za kreatore Battlefielda, zar ne? E pa nekako je ekipa zaboravila sve što su već godinama pogađali u Battlefieldu i Battlefront skrojili po mjeri igrača koji nikada nije čuo ni za jednu od tih igara, radi kao tržišni broker i deklarirano mrzi video-igre… ili tako nešto.

Već sam spomenuo da su mape ustvari samo četiri i imat ćete dojam kao da stalno igrate iste, što u neku ruku nije daleko od istine. Čak se i zračne bitke Fighter Squadrona uglavnom odvijaju iznad istih mapa na kojima igrate druge modeove. Osim toga njihov čitav dizajn nema smisla, jer ne pogoduje gameplayu i mehanikama ni u kojem pogledu i toliko su nekoherentne da se lakše snaći na današnjem tržištu rada nego na njima.


Legendarna zračna i terenska vozila su power-upovi koje pokupite i onda aktivirate i možete koristiti u vremenski ograničenom periodu ili dok se ne zabijete u tlo, što je nakon prvih par puta iznenada, jer to učinite namjerno. Jednostavno u zraku nemate što raditi; kontrole su jednostavne, ali ne možete utjecati na akciju na tlu. Ne možete prevoziti druge igrače, ne možete pucati po trupama na tlu, nego se samo boriti u zraku, kao da ne igrate istu igru. Umjesto da začine borbu, pojačanja vas čak i fizički udaljavaju od bilokakve zabave. Ponekad će se pojaviti pojačanje koje vas pretvara u jednog od šest filmskih heroja, ali to samo znači da će vam biti dosadno ako ste dobili princezu Leiu ili ćete biti odvratno presnažni u slučaju Boba Fetta i uništiti zabavu svim ostalim igračima.

Neke su takve odluke potpuno bizarne, a još nisam došao do onoga što kvari akciju na terenu. Jedino objašnjenje za sustav loadouta je da ga je dizajnirao čovjek koji je izgubio okladu i kao inspiraciju za svoj doprinos koristio unos „igrice“ na Wikipediji. Možete izabrati samo jedno oružje, što je najmanje bitan izbor jer ne odlučuje ništa u igri kada uz njega birate i dvije dodatne kartice. Te kartice su posebne mogućnosti koje imaju svoj cooldown, a ujedno i siguran znak da mrzite sami sebe ako ne uzmete dvije granate.

Zamislite, bacite granatu, nakon osam sekundi bacite drugu granatu, nakon osam sekundi istekne cooldown na onoj prvoj, pa bacite opet prvu i tako još ostalih devetnaest ljudi na maloj mapi u modeu koji je vanbračno dijete Team Deathmatcha i dosade. Ili ako je mapa nešto otvorenija, zamijenite granatu bacačem pratećih raketa i pucajte tri do četiri prateće rakete po minuti u protivnike. Dodajte povrh toga spawn sustav koji je dizajniran po uzoru na taktike moje bake kada igra potapanje brodova i sve će vam biti jasno.

Što je najgore, toliko puno truda je uloženo u igru i isprva mi je bilo žao vidjeti koliko je developere oštetilo to što su se toliko vjerno držali filmskih predložaka da su se previše ograničili …

Ponekad se spawnate na granati pa nakon toga između tri protivnička igrača pa onda bez pretjerivanja na glavi protivnika, ajde njega ubijete, ali iza ugla je tempirana bomba nakon koje se spawnate u skroz drugom kutku mape u kojem nema nikoga i morate trčati dvije minute do borilišta. Svaku drugu partiju sam efektivno bio do minutu u tom nekom limbu respwananja dok se igra ne bi malo sredila i odlučila što će sa mnom. A to je puno vremena kada partije u prosjeku traju oko deset minuta – ona „zlatna“ sredina prekratkih da bi bile zabavne, a predugih da bi bile, pa… zabavne.

Probudim se ujutro i pomislim da je sve to bio samo ružan san, ali onda se sjetim da sam u noćnim morama barem svjestan što se događa, što nije nešto što bih mogao reći za Battlefront. Što je najgore, toliko puno truda je uloženo u igru i isprva mi je bilo žao vidjeti koliko je developere oštetilo to što su se toliko vjerno držali filmskih predložaka da su se previše ograničili u svojoj viziji i kreativnosti. Sve što je u igri je potpuno autohtono Star Wars univerzumu, ali ne možete očekivati da će nabacana masa licenciranih i lijepo modeliranih elemenata sama od sebe nekako stvoriti dobru igru.

No onda sam shvatio da mi je igra pokazala sve što ima nakon par sati, ali nemojte se zavarati i pomisliti da je sve što ima ujedno i sve što nudi. Nudi season pass koji košta mrvicu manje od same igre (op.a. pedeset dolara) i koji će u budućnosti navodno donijeti puno slatkog, slatkog sadržaja kroz DLC. I ta prosta gramzljivost je ono što je rasplinulo moju prvotnu iluziju developera koji je htio biti vjeran originalnom predlošku. Ovdje je riječ o kosturu poprilično loše igre, koji se prodaje po punoj cijeni i onda traži još toliko novaca, ali ne kako bi se taj kostur popunio mesom i dušom, nego kako bi namjestio ruke da izgleda kao da masturbira i smijao se tome. Zadnji puta sam se tome nasmijao na biologiji u sedmom osnovne, ali mislim da se niti tada ne bih dao izmusti na ovakvu spletku.

Star Wars: Battlefront je onaj susjed koji živi kao podstanar i jedva krpa kraj s krajem, ali vozi novog Mercedesa E klase sa punom opremom. Možda će neke zavarati svojom vanjštinom i izvještačenim nastupom, ali mnogima je istina vidljiva ravno kroz njegova zatamnjena stakla, a ako ne već tada, onda kada ih dovede kući na after-party u hladan stan. Ako njegovo društvo odbijete u tom trenutku, tražit će od vas da mu platite za cugu na kojoj ste bili, ali svejedno inzistirati da bi morali opet van. To je na vama da odlučite sami, no ja osobno radije ne bih, radije bih taj silan novac potrošio na nešto drugo, kao npr. ratu za grijanje. No onda opet, što ja znam? Ja ne vozim Mercedes E klase.

Da je Star Wars: Battlefront kojim slučajem DICE-ov debitantski naslov, ne bi više nikada za njih čuli. No njihov pedigre koji ovdje nisu pokazati garantira da će se ovaj fijasko brzo zaboraviti, a nadamo se i da ga neće tako brzo pokušati oživjeti

68 Naša ocjena
  • grafika
  • vjerno filmovima
  • pucanje
  • ostale osnovne mehanike
  • mape
  • modeovi
  • sadržaj
  • cijena

Juraj Bevandić

Strastveni gamer od malih nogu, u HCL-u je ispunio dječački san pisanja gaming časopisa. Najviše voli rastavljati igre, analizirati mehanike i širiti dobru riječ o mediju videoigara. Povukao se iz aktivnog gaminga kako bi gonio znanstvenu karijeru, ali ćete ga još uvijek uhvatiti pred raznim ekranima.

Komentari (44)

  • marcelsvj

    09.12.2015 - 15:16

    pozdrav, novi sam na hcl-u pa da ostavim i ja svoj 1. komentar :D.
    igrao sam betu sw battlefronta na pc-u i nije mi bila nesto. od tada sam si nabavio ps4 i uz njega sam dobio sw i ne mogu se odvojiti od igre jednostavno mi je potpuno drugacije iskustvo nego beta i od mene ocijena 80/100

    • Czar

      @marcelsvj, 09.12.2015 - 17:05

      Pa ne kaže da je igra loša, dabome grafika i zvuk su fantastični.
      Stvar je u tome da nudi premalo sadržaja za novac koji se traži, tj. 60 ili 110 dolara/eura/funti.
      Jedan BF4 ti ima brdo više sadržaja a za istu lovu.
      Season pass te dođe nekih 50 dolara što je jedan od najskupljih koliko se ja sad mogu sjetiti tako da je praktički njegova kupovina obavezna po tome koliko sama igra nosi sadržaja.
      Budući da je prociurilo da već rade na SWB2 izgleda da će to biti godišnja ili dvogodišnja franšiza gdje će ti malo po malo davati sadržaj sa svakom novom igrom a na tebi je onda da im svake ili svake druge godine iskrcaš 110 dolara što mi se čini da je malo preforsirano.

    • marcelsvj

      @marcelsvj, 09.12.2015 - 17:15

      razumijem sve sto pises i slazem se da su cijene prenapuhane ali meni je igra za sad full zabavna zato sam joj i dao vecu ocjenu.

  • kazolzr

    09.12.2015 - 15:26

    Tko će na kraju dobiti 100 Eura?, to mi je malo konfuzno ostalo…

    • theth1ef

      @kazolzr, 09.12.2015 - 20:16

      developeri

  • IvanDado

    09.12.2015 - 15:54

    Zabavljao sam se uz igru jako prvih par dana,ali premalo sadrzaja ima i to je cinjenica.I jos zele ti zgurat taj season pass,a sve sto taj season pass ima je trebalo biti u igri od pocetka.Od mene 60.Dozivjet ce istu sudbinu kao Titanfall.

  • rafter950

    09.12.2015 - 16:10

    Multyplayer je zacudno dobre grafike. Ali smeta me previse nepotrebnih simbola na sucelju ekrana. Nadam se da je Igor igrao na core , pa ako ima hard core nadam se da ce istih simbola biti uvelike manje.Ili jos bolje nimalo…

  • zlakob

    09.12.2015 - 16:29

    najgore bačenih 60€ ikad… al doslovno!

  • SinCr00

    09.12.2015 - 16:36

    Ova igra je stvano mogla biti pun pogodak da su napravili neki singleplayer, šteta baciti ovako dobru grafiku…

  • IaMarmageddoN

    09.12.2015 - 16:39

    Od mene 72. Multiplayer sam malo odigrao u beti, otkazao pre-order i bio vrlo zadovoljan sam sa sobom u tom momentu a i dalje. Grafika je neopisivo dobra, nemam riječi. Mehanika je dobra, zvukovi su odlični. MP modovi nisu loši. Što je loše? Nema niti k od kampanje, nema Galactic Conquesta, nema nikakve svemirske borbe, nema onaj oblik klasa kakve volim sa BF4 a to su one gdje kada odabereš klasu A ne možeš imati iteme iz klase B ili C. Vozila nisu neke gluposti koje pokupiš nego moraš ući u vozilo, pokrenuti ga i voziti. DLCovi su trebali biti barem 10x jeftiniji jer igra sama po sebi nudi ekstremno malo mapa za to što ona želi biti, napredovanje je čisto nezanimljivo i jesam spomenuo nedostatak sadržaja? Pre-ordam igru čim je moguće i otkažem čim odigram 3 sata bete čisto iz razloga jer mi više nije potrebno. OK je igra ali prema mojem hypeu i onom hypeu koje je EA pokrenuo ovo je igra u top 3 ove godine ali po razini razočaranja, gore od Batmana. SW bez priče kod mene ne prolazi. COD izlazi svake godine ali čak i takav ima mnogo više sadržaja i općenito modova. Ovo me razočaralo kao SF fana, kao SW fana, kao gamera i kao čovjeka…

    • Czar

      @IaMarmageddoN, 09.12.2015 - 17:15

      E sad si ga malo pretjerao. Gore od BAK sigurno nije, ma ni izbliza, ovo je remek djelo prema BAKu barem što se PC-a tiče.
      Koliko ja kopčam ovdje je samo stvar u tome da su malo ponudili u samoj igri jer hoće da im svaki kupac igre kupi i season pass ili još bolje pojedinačno svaki dlc pa da još veća lova kapne, tj. da im svatko pusti minimalno 110 dolara po defaultu.
      Budući da SW fanova ima koliko hoćeš, da poštena SW igra ovog tipa nije izašla od 2005., i da svaki SW fan koji drži do sebe ovo mora imati – to će im i uspjeti. 😉

    • drazensi

      @IaMarmageddoN, 09.12.2015 - 17:51

      Kako nije gore od Batmana? Batman izuzev optimizacije nije imao nekih vecih problema. Prica solidna iako malo nezanimljiva, grafika odlicna, mehanike standardno dobre. Ova igra nudi samo vizualno i slusno zadovoljstvo i tu sva prica staje. Modovi su dosadni i neigrivi, spawnanje je uzasno, heroji su neujednaceni – jos mi nije jasno kako je Boba Fett totalni overkill, itd. itd. Nemaju sto SW fanovi biti previse zainteresirani za ovu igru. Svi su nahrupili i nakupovali se igre kad jos nije bilo recenzija i drugih misljenja od ljudi. Prodaja je od izlaska svaki tjedan sve losija i losija jer ljudi cuju feedback. SW bez kampanje je promasena stvar i to ce im valjda sad biti jasno.

    • TheColossus

      @IaMarmageddoN, 09.12.2015 - 18:17

      Nije pretjerao. Totalno je u pravu. I ja sam bio zagrijan za igru ajme, ali sam nakon odigrane bete totalno odustao iz gore već nekoliko puta navedenih razloga. BAK je takodjer preloš u odnosu na ostale dijelove serijala.

    • IaMarmageddoN

      @IaMarmageddoN, 09.12.2015 - 18:27

      Da, Batman je imao tehničke probleme ali ja ih nisam nešto jako osjetio tako da to niti ne mogu komentirati. Ja radije odigram COD i slične igre za neku bezumnu zabavu. SW je trebao ponuditi mnogo, mnogo više baš zbog toga što ga 10 godina nije bilo. 10 godina i onda naprave nešto što me za tri sata zadovolji. Ovo me podsjeća na lošu Star Trek igru i to me ljuti. Toliko potencijala i onda ga uzemlje, strava. Nema puno AAA igara koje su mi tako brzo postale nezanimljive, kako da me to ne razočara onda? Ja sam više razočaran u ovu igru nego u bilo koju drugu ove godine a ovo je drugi preorder od kojeg sam nakon bete odustao ali nemam više volje za samo MP igre, jednostavno nemam. A ovo da se ne zove Star Wars bi nestalo kao i Titanfall, barem je tako mislim. A sad, ako se ne slažeš tvoja stvar. Imaš pravo na svoje mišljenje, ja sam napisao svoje.

    • IaMarmageddoN

      @IaMarmageddoN, 09.12.2015 - 18:29

      Da razjasnim, BAK je ovdje čisto jer je jako poznato kako su ljudi sa njime razočarani a ja sam više razočaran SWom pa da se vidi dokle to seže 😀 Je li?

  • Toma_HR

    09.12.2015 - 17:03

    Odustao sam od preordera kad sam pročitao da nema singl player- očajno. Kome se da bjesomučno trčati po mapi ili po 12 mapa, ginuti i ponovo ispočetka bjesomušno trčati duže od pola sata-sat na dan?
    Kad sam probao betu nisam mogao povjerovati da nešto tako lijepo, sa takvim imenom može biti tako promašeno i dosadno!
    Neću davati ocijenu jer nisam kupio igru ali mi se recenzija čini po mjeri!

  • Kalibar .300

    09.12.2015 - 17:04

    Meni se ne sviđa jer ima dosta korijena u Battlefieldu.

  • bucc

    09.12.2015 - 17:09

    Battlefront 2 je puno bolji, čak i s grafikom ne zaostaje toliko.

    • IaMarmageddoN

      @bucc, 09.12.2015 - 17:13

      Sa grafičke strane se ne može uspoređivati, sory.

    • bucc

      @bucc, 09.12.2015 - 20:36

      Ma razumljivo je da je ea battlefront grafički superiorniji, ali s obzirom da je dvojka izdana 2005. godine – dobro se i grafički drži i animacije heroja su puno bolje nego u ovom novom

    • IaMarmageddoN

      @bucc, 10.12.2015 - 14:19

      U pravu si, jako dobro se drži. Osim tekstura i tehnikalija poput ambient occlusiona nema tu nekih velikih promjena a odigrao sam obje igre dok je bila beta da sam sebi napravim usporedbu da vidim da li me pere nostalgija ili ne… Na žalost, nije samo nostalgija u pitanju. Bit će bolje sa nastavkom, moja lova je spremna za tu igru a Dice mora to što treba napraviti ovaj put.

  • departed1983

    09.12.2015 - 17:17

    Mene nervira sto ovi koji su vidjeli Battlefield na youtubeu ili odigrali onaj free week porede ovo sa BF. Da je bogdo ko BF, mozda bi i valjalo i mozda bi se i puno vise igralo. Na BF4 imam preko 1000 sati a ovdje mi je bilo dovoljno par sati bete da mi bude pun kufer battlefronta. Osim grafike i zvuka ova igra nema nista drugo kvalitetno u sebi. Se je uradjeno pogresno. Necu davati ocjenu jer nisam igrao punu igru, ali, slazem se sa ovom ocjenom, samo sto bi im ja dao jos za 10 manju jer su smlatili igru i htjeli su uzeti, i uzeli su pare na ime.

  • LittleShinyMoon

    09.12.2015 - 17:21

    svaka cast Juraj na recenziji, igra je uvreda za svakog istinskog fana Star Warsa i Battlefront serijala. I svaka cast na hrabrosti jer IGN, Gamespot i tako ti neki kvazi portali su dali i prevelike ocjene ovoj bijedi od igre. Igra je toliko isprazna da je to strasno, ja ne mogu opisati kako sam se razocarao u ovaj "proizvod" a dan danas znam zaigrat Battlefront 2 sa frendovima od pokojnog nam Pandemic studia. Tko ce se ovog sranja sjecati za koju godinu-dvije? NITKO, eto tko. Hvala DICE, od mene je to to

  • Vejn

    09.12.2015 - 17:22

    Kako cudan naslov…. Dosao je tiho i otisao u legendu, do duse, bolje reci istoriju haha haha…

  • tryon

    09.12.2015 - 17:31

    sve je rečeno i sa svime se slažem. ali i dalje sam na wow sa 50€ dlc-om.

  • pesek32

    09.12.2015 - 18:51

    Svidjela mi se beta, al ipak ne kupujem. Možda kupim kad bude 5€, sigurno neću trošit 110€ da dobijem punu igru. Imao sam nade za ovu igru…

  • Adam Jensen

    09.12.2015 - 18:51

    Iznenadila me ovakva recenzija. Nisam probao igru ali su je svi do sada hvalili i onda odjedno ovakva ocjena. Šteta

    • drazensi

      @Adam Jensen, 09.12.2015 - 21:43

      Pa i nisu je bas nahvalili. Pogledaj recenzije youtubera npr. Angry Joe-a npr. :).
      I velika vecina smatra igru 6., 7..Jedino prodani portali su dali preveliku ocjenu.

  • grandT

    09.12.2015 - 19:13

    1 samo zbog Denuvo Anti Tamper-a koji upropaštava performanse u igri.

    • drazensi

      @grandT, 09.12.2015 - 21:44

      Denuvo veze nema s performansama i ne znam ima li ga uopce ova igra niti joj treba kad ima samo multi..

    • grandT

      @grandT, 10.12.2015 - 14:41

      Malo si se zbunio, ova igra ima i Single Player ako nisi znao. I Denuvo Anti Tamper upropaštava performanse, malo potraži po internetu pa vidi.

  • ck7

    09.12.2015 - 19:47

    Prije bete sam se veselio ovoj igri, ali nakon bete više ne…čak sam u jednom trenutku razmišljao o kupnji, ali nakon što sam vidio što igra nudi van bete,odnosno modovi koji nam nisu bili dostupni za isprobavanje, shvatio sam da ostajem na BF4 kao mulltiplayer naslovu koji me još uvijek drži…

  • KhorneFlake

    09.12.2015 - 21:01

    Smijeh da troše vrijeme i resurse da stave smor od kampanje gdje je niko neće (Battlefield) a onda je uskrate ovdje gdje je ljudi hoće, a SW lore nudi toliko mogućnosti. Ne znam šta će biti od kampanje na kojoj navodno radi Visceral, ali je razumljivo da su ljudi pomalo razočarani nakon prethodnih igara koje su daleko više sadržaja i modova imale. Grafika je bogovska, ali sama igra brzo dosadi. To sam vidjeo tokom Bete, gdje me je prvih par dana baš svrbjelo da igram, a onda sam sve manje i manje igrao dok nisam došao do tačke brisanja i to danima prije kraja testiranja. Igra je dobra samo za kratkotrajnu zezanciju, i to u kratkim intervalima, jer arkadno napucavanje brzo zamori.

  • Scud

    09.12.2015 - 21:38

    Danas dobru kampanju ili ti SP moraš svijećom tražit…Sve se svodi na to, kako mlađim gamerima zamazati oči i izmusti lovu. Pohlepa za lovom je nezasitna…

  • Fiuman

    10.12.2015 - 14:07

    Ja se uopće ne slažem sa ovom recenzijom. Mislim da je sve to skupa malo pregrubo i očito frustracija nekog tko očekuje nešto poput bajke od Star Wars franšize, zato što je to, Star Wars! Svetinja!
    Star Wars Battlefront nije samo lijep. Star Wars Battlefront je vrlo zabavan, modovi su više nego inovativni i interesantni, pucanje je također pozitivan bijeg od "očekivanog" Battlefield kloniranja, i sve u svemu mislim da je igra sasvim nadprosječno dobra. Po meni su mogli za taj novac ubaciti eventualno kampanju, i srediti te zračne modove jer po meni ne funkcioniraju, te eventualno napraviti poveznicu između ratovanja na kopnu te onom u zraku kroz neki zajednički mod gdje se može oboje!
    Za sve ostalo, mislim da jedino što je tu razočaralo vaša recenzija jer ćete se očito početi furati na Gamespot kojemu ništa nije dovoljno dobro. 😉
    To je moje mišljenje.

    • jezda

      @Fiuman, 10.12.2015 - 19:55

      Molim te nabroj 5 FPS-ova koje si igrao i u kojima si uzivao.

  • Combe22

    14.12.2015 - 22:06

    Da nisi malo preterao sa kritikom?

  • Ante Malenica

    25.12.2015 - 10:25

    Ovo je malo preoštra kritika i sama ocjena tehnički uopće ne reflektira sam ton recenzije. Koliko vidim, tekst je pisan u skladu s očekivanjima kompleksnosti jednog Battlefield u Star Wars skinu sa SP kampajom, a igra je onako očito bila rađena s idejom da igru može uzeti u ruke bilo tko i povremeno se napucavati. Osobno, igrao sam betu i samo napucavanje bilo mi je OK. Hitboxovi ti fale jedino ako si spavao s Battlefieldom do sada, kao i detaljni loadoutovi. Ne znam, nije to taj tip igre. Ovo je zamišljeno kao povremena MP zabava kada se zaželiš SW napucavanja, a ne kao igra koju ćeš sad bez prestanka igrati dan i noć. Cijena previsoka? U odnosu na količinu sadržaja vjerojatno da, no to je opet pitanje Star Wars licence koja sama po sebi diže cijenu i logično je bilo očekivati da će EA to maksimalno (pokušati) iskoristiti. Osim toga, za kampanju se još u prvim najavama igre reklo da je neće biti i da će biti samo određeni MP modovi u SP skinu. Osobno smatram da je i dobro što nisu išli razvijati kampanju jer bi napravili samo nekakav žnj prosjek (kao što je DICE i radio do sada). Star Wars materiju svi znaju i nekakavo upoznavanje s likovima i svijetom kao u slučaju Evolvea / Titanfalla nije potrebno.
    Enikejs, nije dakako igra bez mana (više mapa bilo bi poželjno, kao i funkcionalni spawn pointovi), no realno funkcionira odlično u svojoj zamišljenoj svrsi. E sad, ako je netko očekivao nešto kompleksnije, jednostavno je gledao u krivom smjeru jer ova igra nikada nije bila zamišljena za nekakvu hardcore fps publiku. Vjerojatno je malo promašen balans, no ne za ovako oštru kritiku i nisku ocjenu.

  • NikolaKing03

    27.12.2015 - 12:26

    dobra igra

  • maras234

    29.12.2015 - 14:51

    Gdje se nalazi video od recenzije,na mobu sam

    • Igor Belan

      @maras234, 29.12.2015 - 16:16

      Tri su videa unutar teksta, nema samo jedne kratke video recenzije u ovom slučaju.

  • MrPhillips

    03.01.2016 - 17:18

    88 Sve je u redu osim Denuvo Anti Tampera koji pogoršava performanse prilikom gameplay-a.

  • Eldar Tutnić

    02.11.2016 - 22:18

    Meni lično jedna od najboljih igara ikada, satima sam je igrao i zabavio se nenormalno. Još uvijek je igram i igrat ću, ako Bog da, samo da još malo išćejfim BF1 :)

  • Ciri of Rivia

    15.10.2017 - 00:03

    Za mene je ovo najbolja multiplayer igra na sony4
    Igram je skoro svaki dan. Zasluzuje vecu ocjenu od ove koju ima. Od mene 85. Jedva cekam novi dio 👍🏻

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!