Special > Game Special > Misterij Polybiusa - igre koja je dovodila do ludila
Misterij Polybiusa - igre koja je dovodila do ludila
Što se dogodi kada video-igra postane politički eksperiment? Ako je vjerovati urbanoj legendi o Polybiusu, gameri stradavaju za statistiku ljudi u crnom. (uuu)

Bez obzira koliko to neki poricali, ljudi u globalu obožavaju misterije, pogotovo one s jezivim zapletom i neraščišćenom prošlošću. Jedan od takvih je i mit o Polybiusu, usko vezan uz gamersku supkulturu. Predaja tako kaže da se početkom osamdesetih godina u Americi nakratko pojavila igra koja je igrače odvodila u ludilo, pa i do tendencije ka samoubojstvu. No kako je igra vrlo brzo netragom nestala, njezino postojanje nikad nije potvrđeno, a iz ono malo opskurnih informacija izvučen je pravi niz zastrašujućih tvrdnji koje su dovele do vjerovanja da iza igre zvane Polybius stoji CIA, te da je ista razvijena kako bi se testirale reakcije ljudi na psihoaktivne uređaje. Naravno, postoje i teorije koje se ne slažu s time, no kako bismo vas upoznali s čitavom pričom, idemo redom.
LEGENDA
Razvoj Polybiusa navodno je krenuo tijekom 1979. godine u tadašnjoj Čehoslovačkoj. Vjeruje se kako iza igre stajala njemačka tvrtka Sinneslöschen (u slobodnom prijevodu: senzorno-gašenje) koja je Polybius razvijala za američku Središnju obavještajnu agenciju iliti CIA. Sudeći po pričama, igra namijenjena arkadnim strojevima puštena je u opticaj 1981. godine u predgrađu Portlanda, saveznoj državi Oregon. Polybius je zaživio u jako ograničenim količinama (spominje se sedam primjeraka), što je i bila ustaljena praksa jer se radilo o testnim verzijama. Međutim, ono što nije spadalo pod ustaljenu praksu bilo je testiranje igre u malim predgrađima.
Igrači su poslije Polybiusa patili od amnezije, dezorijentacije, mučnine, nesanice ili noćnih mora...U iznimno kratkom razdoblju, igra koja je opisana kao svojevrsna verzija Tempesta (svemirska pucačina s vektorskom grafikom), postala je vrlo popularna među tamošnjim klincima, i to do razine ovisnosti.

No tamna strana svega toga bile su navodne nuspojave nakon igranja. Naime, igrači su poslije Polybiusa patili od amnezije, dezorijentacije, mučnine, nesanice ili noćnih mora. U nekim verzijama legende spominju se kojekakvi pentagrami i samoubojstva, a jedan od igrača koji je 'preživio' Polybius navodno je postao gorljivi anti-gaming aktivist. Koji, nije nam poznato (op. ur. Jack Thompson?). A da stvari budu interesantnije, vlasnik igraonice u kojoj se Polybius mogao naći kasnije je izjavio kako su po rezultate u igri i po informacije o igračima dolazili tipovi u "crnim kaputima".
Takvo što poklopilo se s vjerovanjem da je CIA u igri koristila nekakve algoritme koji su, poput psihoaktivnih droga, modificirali ponašanje kod igrača. No da bi misterij bio potpun, svi tragovi o postojanju Polybiusa uklonjeni su u rekordnom roku, a ostalo je povijest. Legenda je postala popularna negdje u devedesetim godinama prošlog stoljeća, ali ni nakon brojnih glasina koje su uslijedile, još uvijek nije razriješena.

TEORIJE O PORIJEKLU
Teorije o porijeklu igre, pa i same legende, umnožile su se s vremenom. Najustaljenija verzija priče kaže da je tvorac Polybiusa čovjek zvan Ed Rottberg iz spomenute Sinneslöschen kompanije, za koju se vjerovalo da je tajna vladina organizacija. Zanimljivo je kako se za igru veže i ime tvrtke koja je aktivna još i danas. Naime, neki tvrde da je japanska Sega imala poveznice s Polybiusom, doduše nejasne, ali jedna od njihovih igara u procesu beta testiranja navodno je imala sličan utjecaj na igrače.
Postoji i teorija koja kaže da je Polybius bio tek rana verzija već spomenutog Tempesta...No kako se u slučaju urbanih legendi činjenice najčešće preuveličavaju, mnogi tvrde da je u pitanju tek napad epilepsije, koji je ionako moguć kod nekih igara (današnji naslovi nose oznaku upozorenja za oboljele od epilepsije). Shodno tome postoji i teorija koja kaže da je Polybius bio tek rana verzija već spomenutog Tempesta, obzirom da dvije igre opisom liče jedna na drugu. No opet, kako postojanje Polybiusa nikad nije službeno potvrđeno, teško je reći je li igra uistinu sličila Tempestu, ili je, kako pak tvrde neki drugi izvori, spadala pod žanr puzzle naslova te slala subliminalne poruke na temelju Polybiusovog kvadrata (odakle navodno potiče i sam naziv igre).

Jedan od začetnika teorije o epilepsiji je Steven Roach koji tvrdi kako je sudjelovao na izradi Polybiusa za spomenutu kompaniju, ali da je čitava stvar sasvim banalna i da je urbana legenda itekako prenapuhana. Naime, Roach kaže kako je igra razvijana za jednu južnoameričku tvrtku koja je htjela originalan naslov u doba kada je tržište bilo prepravljeno identičnim igrama. Problem je nastao kada je šest dana nakon lansiranja trinaestogodišnji klinac iz Oregona doživio epileptički napad dok je igrao njihovu igru. Polybius je zbog toga povučen, a tvrtka nedugo zatim raspuštena. Međutim, iako se ta priča čini kao sasvim razumno objašnjenje, poklonici teorija zavjere ističu da Roacheva izjava sadrži niz nedosljednosti te da se kao takva ne može smatrati vjerodostojnom.
NASLJEĐE
Također postoje i brojni korisnici koji se deklariraju kao vlasnici primjerka dotične igre u obliku ROM-a. Ipak, isti nisu voljni dijeliti, a svi dokazi jako su dvojbeni, pogotovo ako znamo što je sve moguće napraviti Photoshopom. A ako bi navodni ROM procurio u internetska bespuća, teško da bismo ikako mogli utvrditi je li to zaista igra koju svi traže. Jer u međuvremenu je ova legenda polučila mnoštvo različitih projekcija Polybiusa. Jednu od njih možete isprobati i sami, potpuno besplatno na ovoj stranici. Dakako, riječ je o šaljivoj imitaciji napravljenoj po "usmenoj predaji", što znači da nema straha od nekakve amnezije ili shizofrenije. Garantiramo.

Legenda o Polybiusu dosegla je razinu popularnosti koju nisu ignorirale ni ostale industrije. Najpoznatije pojavljivanje bilježimo u kultnoj seriji The Simpsons, gdje je arkadni uređaj posprdno prikazan kao "vlasništvo američke vlade". Igra je također postavljena kao zaplet nekolicine drugih serija, a na nju indirektne reference vuče i nekoliko filmova. No nama su daleko zanimljivije YouTube parodije, od kojih jednu možete vidjeti u sljedećem video uratku.
ZAKLJUČAK
Iako u redakciji HCL-a čuče nesuđeni, ali oštroumni inspektori i detektivi, misterij Polybiusa ne možemo vam predočiti iz objektivnog kuta. Realno gledajući, skloniji smo teoriji prenapuhanosti jer epileptički napadi u rano doba industrije video-igara nisu bili česti, a opće je poznato kako se reagiralo, i kako se još danas reagira na takve stvari. Ipak, obzirom da i mi obožavamo vjerovati u vladine zavjere, vanzemaljce i trojedne bogove, nećemo odbaciti ni mogućnost pranja mozgova.
Ta dobro znamo da je najpopularnija MMO igra današnjice zapravo socijalni eksperiment. A o najvećoj društvenoj mreži da i ne pričamo. Ozbiljne su to stvari. Samo smo mi neozbiljni. Na kraju krajeva, tko zna što je u konačnici snašlo vlasnika highscorea u Polybiusu.(uuu)
Legend of Grimrock
Finski studio Almost Human stvorio je Legend of Grimrock, dungeon crawler modernog izgleda ali i starog kova. Uspijeva li mu napiti uvijek žedne fanove ovog žanra i privući novu ekipu u isto vrijeme?
Naval War: Arctic Circle 15.05.2012
Binary Domain 13.05.2012
Warlock: Master of the Arcane 10.05.2012
Fez 08.05.2012
The Last Express - izgubljeni dragulj igraće baštine 06.05.2012
Pregled svih novih recenzija
DiRT Showdown
Ekskluzivno smo zaigrali DiRT Showdown, Codemastersov pokušaj da napravi arkadniju, eksplozivniju, nabrijaniju i destrukcijom nabijeniju DiRT igru. Otkrivamo kako izgleda za sada i što će sve donijeti kada izađe u svibnju.
Risen 2: Dark Waters 24.03.2012
Gas Guzzlers: Combat Carnage 14.03.2012
Igre u 2012. godini 19.01.2012
FIFA 12 [PC, X360, PS3] 21.11.2011
Pro Evolution Soccer 2012 [PC, X360, PS3] 21.11.2011
Pregled svih novih najava
DayZ - ArmA 2 mod - detaljne upute za Steam instalaciju 22.05.2012
Svibanj 2012. 01.05.2012
Travanj 2012. 31.03.2012
REPORT: Pravi hrvatski Wolfenstein: Enemy Territory LAN Party 07.03.2012
Ožujak 2012. 29.02.2012
Final Fantasy Kronike - Treći dio 03.02.2012
Pregled svih novih special tekstova
XCOM: Enemy Unknown dobio datum izlaska
Uz dužno poštovanje prema Firaxis-u (ipak su zas...
Slika redizajniranog Wii U kontrolera procurila
Cool story, bro.
Slika redizajniranog Wii U kontrolera procurila
Izgleda mi nakaradno.
Izdvajamo
Prototype 2 šifre
Ako vam vojnici i čudovišta zadaju ipak malo previše problema u novom Prototype 2, preporučamo vam da zavirite u naše šifre i potražite nadogradnje za svog lika.
Risen 2: Dark Waters šifre 21.05.2012
Mass Effect 3 hints 23.04.2012
Journey PS3 šifre 23.04.2012
MotorStorm RC šifre 23.04.2012
Pregled svih novih šifri
Spiral Knights
Spiral Knights galerija sadrži tri wallpapera koji su pomalo ozbiljni i mračni. Ako ste u potrazi za nečime sličnime ovi wallpaperi bi vam se mogli svidjeti, ako niste neće vam se ništa dogoditi u slučaju da kliknete na njih.
Star Conflict 22.05.2012
Raving Rabbids: Alive & Kicking 22.05.2012
Iron Front – Liberation 1944 22.05.2012
Pirates of New Horizons 29.04.2012
Pregled svih novih gamerskih wallpapera
Angry Birds Space PC Demo 22.03.2012
Rayman Origins Demo 22.03.2012
Time of Fury v1.01 Patch 22.03.2012
The Sims 3 v1.32.3 Patch for PC 22.03.2012


Pregled svih novih gamerskih downloada


















