HCL.HR

DirectX 12 vam je potrebniji od kruha i vode

Zoran Žalac 05.03.2016.   •   27 komentara   •   Traileri


Microsoft je u promotivnom videu za DirectX 12 predstavio svih osam igara s podrškom za novi API, zanemarivši činjenicu da nijedna od njih još nije pokazala snagu novog DirectX-a.

Označeno sa: ,

Komentari (27)

  • Slim1992

    05.03.2016 - 14:43

    Dajte, pustite neka dijela govore, kako su krenuli oni umjesto da nam ponude novo doba PC gaminga, kako kazu :), oni nas udavise sa glupostima…Slabo sta nam demonstriraju, samo pricaju bajke…

  • baDarmageddoN

    05.03.2016 - 15:05

    Majke mi, ovaj tvoj humor je genijalan Zorane. Naslovi su stalno tako sočno sročeni da čovjek mora kliknuti na vijesti 😛 GG, HCL

  • Spectred

    05.03.2016 - 15:28

    Sve je to super i krasno što DX12 omogućava. Ne sumnjam da to može napraviti, ali sumnjam da developeri igara to znaju iskoristiti…

  • KhorneFlake

    05.03.2016 - 15:47

    Upravo MS koji treba da na najbolji mogući način promoviše novi API najviše i šteti njegovom imidžu. Da ne spominjem onaj nesretni WinStore, ne samo da ništa nisu naučili iz vremena GFWL nego su ga načinili još i gorim. Te još GoW, zašto su potrčali da ga izbace u onakvom stanju, i kome je to bilo u interesu možemo samo špekulisati.
    Kad MS zine bježi u zaklon. Samo kad se sjetim šta su planirali za XboxOne prije lansiranja, kakav zatvoren ekosistem bez mogućnosti dijeljenja, da ljudi nisu ustali sa bakljama i vilama bilo bi svašta. Sad pokušavaju novi zatvoreni ekosistem na PC-u, samo šteta što usvajanje Win10 ne ide kako su oni planirali, a ako nastave izbacivanjem igara kao GoW svakako neće biti ništa brže.
    Čovjek mora da se oslanja na druge developere da pokažu šta DX12 može. Ashes je igra koja je zaslužila naziv prve istinske DX12 igre jer je za taj API pisana od nule, i dugo vremena. Za novi Hitman je potvrđeno da će podržavati DX12 od prvog dana, a evo samo što nije izašao. Tomb Raider bi trebao dobiti DX12 peč, a i novi Deus Ex će biti day 1. Samo se nadam da će odraditi bolji posao od ovih.

    • departed1983

      @KhorneFlake, 05.03.2016 - 16:47

      Za gejming bi najbolja moguca opsija na svijetu bila da se AMD i Nvidia dogovore oko jedne stvari – da svoj hardware prilagode i optimiziraju za Vulcan.

    • KhorneFlake

      @departed1983, 05.03.2016 - 17:04

      U biznisu nema dogovra, bitno je samo što više zaraditi na sve moguće načine. Kako se čini, ponovo hitamo ka još jednoj polarizaciji odnosa. Naslovima koji se oslanjanju na Async computing i beneficiraju AMD-ov hardver jer u sebi ima Async computing engine (koji nV obećava podržati drajverom već osam mjeseci…), i nV koja već kreće sa DX12 GimpWorksom kao što je i demonstrirano u GoW.
      Sa DX12 je moguće svačije kartice kombinovati, s toga imati AMD karticu za computing posao i nV za GW ne bi bilo loše, samo šteta što će 99% developera razvijati sa jednim od njih na umu (rijetke su igre kao Tomb Raider koje imaju ponešto od oba svijeta (HBAO+ i PureHair)).

    • departed1983

      @KhorneFlake, 05.03.2016 - 17:39

      Naravno da nema dogvora ali ovo sto microsoft radi je direkni napad na PC gaming. I bez obzira koliko se konzola prodalo proizvodjaci GPUa ne mogu prezivjeti od pravljenja 10 miliona GPUova svako 5 godina i prodavanjem tog GPUa za nekih 150 dolara. Ja govorim o jednom univerzalnom APIju koji nece zavisiti od Microsofta. Imati API koji ne zavisi od MS ne znaci da ce AMD i NVIDIA biti prijatelji ili da nece moci razvijati odvojeno neke svoje mini tehnologije koje ce biti specificne za ovu ili onu platformu. To samo znaci da ni jedni ni drugi nece imati Big bossa koji ce svim tim da upravlja.

  • departed1983

    05.03.2016 - 16:38

    Odlicna analiza MS-a i svega sto rade “za” PC gaming
    Tek Syndicate

    • BoneDigger

      @departed1983, 06.03.2016 - 07:09

      Tocno to, cim sam pogledao video sjetio sam se njih.

  • Vejn

    05.03.2016 - 17:00

    Project Cars je davno izasao, Forza je davno izasla, Just Cause 3 je takodje davno izasao. I svi mi smo vidjeli kako te igre izgledaju ! Idioti, davno smo svatili da nas samo lazete, davno smo svatili da je DX12 govno i veci promasaj od svojevremeno DX10 i DX10.1 tehnologije…. Trubite 2 godine od 5o posto boljim performansama i iskoristenosti ovoga onoga, kakvim ba boljim performansama… Ljudi kupe Fury i 980ti karticu i ne mogu pisljivih 30 frejmova da izvuku na igri DX12 igri ciji je kostur u stvari star 10 godina i vise ! A vi serete o nekim performansama… Ne treba nama DX12, mozemo i sa 11 om da uzivamo, samo nam treba lijepo uradjena igra… Nesto vidim, kako najaviste taj DX12 svaka vam igra sve gora i gora… Arkham Knight, Just Cause 3, Gears of War, Unity, Far Cry Primal… Ko smije da se kladimo da ce Quantum Brake i Deus Ex biti tehnicki neuopotrebljivi, garantujem da ce jedna od te dvije barem biti neigriva bez 790 peceva… Sva ova pompa se ne zove DX12 nego pohlepa za novcem.. Prodase nam karte sa DX12, prodase nam evo igru sa DX12 koja ne radi a ocigledno ga i nema, prodase nam maglu o performansama, a mocna masina ne moze 8 fps izvuci na igri…. Sta li je sledece ….

    • drazensi

      @Vejn, 06.03.2016 - 18:17

      Kakve veze imaju Forza, Just Cause, Batman, Far Cry, Unity s DX12? Apsolutno nikakve. Ne znam sto svi kukaju protiv MS-a. Ja ne znam da MS radi na igrama i da ih optimizira. To sto financira neke igre i studije ne znaci da je zasluzen za optimiziranje. Unazad godinu dana i vise dobro optimizirane igre se mogu nabrojati na prste jedne ruke. Ajmo sad za sve to okrivit MS. MS mozete kriviti ako DX12 stvarno nije sposoban za sve ono sto su najavljivali. A je. To sto godinama vec developeri ili su lijeni ili ih jednostavno optimiziranje ne zanima nije nikakva krivnja MS-a. Meni je npr. Inquisition radio bolje na DX11 nego na Mantle-u (AMD kartica), a sam Mantle je kao osnova Vulkan-a. Nece ni jedna igra raditi bolje ili losije zbog API-a koji se koristi nego zbog truda kojeg developeri uloze u optimizaciju. Stoga 99% ovih komentara apsolutno ne razumijem ni nejde mi u glavu cemu se MS napada.

    • Vejn

      @drazensi, 06.03.2016 - 20:22

      Mantle je obicno smeceo tome necu da pricam. Pa nekako cu pokusati da ti objasnim da me svatis barem malo. Htio sam reci da je sramota toliko pricati koliko oni pricaju o tom DX12 a aposlutno nista nisu pokazali, kao da nas prave budalama i prodaju maglu, odnosno muda za bubrege. Pa Forza je odavno izasla na trziste, Just Cause 3 takodje, Rise of The tomb raider isto tako… Sve ove igre nabrajaju sa tom DX12 a ja nista ne vidim, nista jos ne postojim, jedino sto vidim da sve novije igre rade gore i gore, a 50 % obecanih poboljsanja u performansama ni sa glave :) Kad malo bolje pogledam, mzoda si i u pravu za MS,mozda svi kukamo i previse ali ipak neces i sam izdati nesto na trziste ako je to u ocajnom stanju, pa makar bio i samo izdavac ! Tako da su i oni podjednako krivi kao programeri :)Nadam se da si me svatio 😛 U sustini DX12,Mantle i slicna sranja su samo sranja za one lakovjerne ljude koji samo vjeruju u sranja i maglu. PozzZ

    • Vejn

      @drazensi, 06.03.2016 - 20:25

      Izivni, da jos samo dodam, evo najavljuju taj DX12 i za novog Hitmena ! Kakav crni DX12, igra izgleda ko da je izasla 2006 godine ! Valjda ih je sramota reci da su ga radili u DX9 lol, pa onda samo reci, ej raja, izbacicemo hitmena u dx12, to je ovaj novi API o kom ste culi, super ce raditi i donijece novi nivo grafike haha

    • drazensi

      @Vejn, 07.03.2016 - 07:13

      Pa nemaju oni sto pokazati. Ne radi MS igre. Pogledaj adaptaciju DX11..prve 2 godine nije skoro imao postene igre koja je bila od nule radena na njemu. Kao da zaboravljate neke cinjenice i udri po MS-u bez ikakvog razloga. A sve te igre koje opet nabrajas. Ni jedna nije od nule pisana za DX12..za sve su naknadno najavljivani samo patchevi koji bi omogucili da igre idu na DX12..neke taj patch nisu jos ni vidle od ovih koje nabrajas. Ne rade sve igre koje su izasle nakon najavljivanja DX12 na njemu, tj. ne radi jos potpuno ni jedna. Tako da again – kakve veze imaju te igre s DX12? Svi ti API-i nisu uopce sranja, ako me kuzis :), jer nisu API-i krivi sto se nekom developeru neda, ili mu je to zadnje na pameti, optimizirati igru.

    • Vejn

      @drazensi, 07.03.2016 - 17:34

      Pa na to sam i mislio, znao sam da se necemo razumiti, ma nisam ja lijepo objasnio 😀 Zato sam ih nabrojao, valjda je red napisati od nule za novu igru koja izadje a ne ovako… Od kad se DX podrska za neku igru izbacuje pecevima, zato je stanje kakvo i jest. To sam i ja htio da kazem :)Za projec cars su najavili pec, pa sam napisao kakva je to logika kad smo vec vidjeli igru kakva je, kao i ostale… A sad smo se nekako sporazumili haha

  • trulex

    05.03.2016 - 17:35

    Koja je ovo laž jbt. Šta 20% bolje preformanse grafički, šta onda neće nove grafe dolazit, znači sad standard za ultra grafiku je dovoljna 960 gtx?

    • departed1983

      @trulex, 05.03.2016 - 17:44

      Ne, to znaci da ce ti nadodavati jos vise onih bespotrebnih opcija koje sluze da se na sajmovima demonstrira sila, a 99% ljudi ih iskljuci na svkaoj MP igri, a i na vecini SP igara 😀

    • doki01

      @trulex, 05.03.2016 - 18:11

      Sta nedostaje GTX 960 na 1080p ? 😛

    • Vejn

      @doki01, 05.03.2016 - 18:53

      Bas nista, sa njom mozes na 1900, na 2500, na 3800 rezoluciji, sa njom mozes sta hoces i kako hoces :) Karta je zvjer

  • miro25

    05.03.2016 - 18:14

    joj reklame i samo reklame čista propaganda!

  • miro25

    05.03.2016 - 18:28

    i kao windows 10 exclusive! i sad da je prelazim na windows 10 radi tog njihovog šugavog directx 12? šta nedaju podršku directx 12 za starije windowse 7 i 8 ? to je moguće ali oni to naravno napraviti neće! Assholes!

    • Vejn

      @miro25, 05.03.2016 - 18:54

      Tek sam svatio koliko je smece desetka, zato su nas i navukli da je kupimo, skinemo… Lafo dx12 … Cim se nakanim vracam legendarnu sedmicu iz principa !

  • funky0308

    05.03.2016 - 18:41

    Hehe…samo na kraju nedostaje “presented in Gears of War”… glupani..

  • Andrash

    05.03.2016 - 22:43

    dx12 je samo alat koji se može koristiti (iskoristiti), ako developeri naprave drek od igre glede optimizacije – ona će i dalje biti drek…

    • drazensi

      @Andrash, 06.03.2016 - 18:19

      ajde napokon neko normalan ovdje.

    • Spectred

      @Andrash, 07.03.2016 - 02:08

      To sam i ja rekao! Sve su kockice u rukama developera koji će ili znati iskoristiti mogućnosti novog DX12, ili neće… Realno gledano, tek unazad 2 godine developeri igara iskorištavaju potencijal DX11, a kad je ono izašao DX11, 2009 ako se ne varam s izlaskom Win7, dakle prije 7 godina a tek nedavno se koristi puni potencijal… Isto će biti i sa DX12, tek za 4-5 godina će se iksoristiti njegov potencijal…

  • l)oolvl

    06.03.2016 - 03:23

    ništa novog od M$….

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!