HCL.HR

Divinity: Original Sin 2 dolazi u Early Access već idućeg mjeseca

Zoran Žalac 22.08.2016.   •   12 komentara   •   Traileri


Divinity: Original Sin će baš kao i njegov prethodnik prvo zaživjeti kao Early Access igra 15. 09. te će u početku imati priče porijekla za svaku igrivu rasu, dok će ostali sadržaji biti dodavani naknadno.

Komentari (12)

  • vlatko2003

    22.08.2016 - 21:36

    (y) (y)

  • departed1983

    22.08.2016 - 22:38

    Evo ovo je klasican primjer igre kojoj ne treba early access ali se svejedno forsira jer ne mogu cekati da zavrse igru da bi uzeli pare. Imaju sredstva, imaju uspjesnog i kvalitetnog prethodnika iza sebe, zasto gurati EA?? Ne razumjem.

    • IvanDado

      @departed1983, 22.08.2016 - 23:38

      Slazem se. Jos mogu razumijeti za prvi dio, ali sada stvarno vise nije potrebno.

    • Zoran Žalac

      @departed1983, 23.08.2016 - 01:15

      Jednostavno je – Early Access je postao zamjena za fazu testiranja igre prije izlaska. Bugovi se developerima neće ukazati sami. Obično se za zadaću traganja za bugovima zapošljavaju game testeri, čitava vojska njih. Za jedan nezavisni tim daleko je isplativije testirati igru na ovaj način – umjesto da oni plaćaju nekoga za testiranje i prijavljivanje bugova, ljudi plaćaju njima da to rade. Reći ćeš da je to odvratan model, ali ako je alternativa ta da igra izađe u što dovršenijem izdanju, bez hrpe bugova, onda to nije klasični early access model obećanja kad developer izgaci pre-alphu verzije 0.11 i onda gleda je li mu isplativo dalje raditi igru.

    • departed1983

      @Zoran Žalac, 23.08.2016 - 07:29

      Ma jasno to ali to na neki nacin oduzima ono nesto iz igre i ostavlja dojam nekog poluprofesionalnog proizvoda, a igra je vrhunska, bar prvi dio, a koliko pratim informacije o drugom, on ce biti jos bolji.

    • RedEy3

      @Zoran Žalac, 23.08.2016 - 08:27

      Upravo to, a kad već ljudi žele plaćati da budu beta testeri, zašto ne? Ja i ti ćemo imati završenu igru 😉

      Btw nadam se da će ovaj put imati više fizičkih modela za biranje, ne samo buff guy :)

    • departed1983

      @RedEy3, 23.08.2016 - 12:12

      Izgleda da su malo razradili kreaciju likova i dodali jedan zanimljiv detalj – u zavisnosti od toga kakvog lika kreiras on ce dobiti neku pozadinsku pricu i vec postavljene odnose sa nekim NPCjevima. Ista stvar ce vaziti i u coopu pa se recimo moze desiti da je jednom od igraca neki NPC bitan za neki vazan quest, dok drugi igrac treba da ga ubije i slicne stvari.

    • l)oolvl

      @Zoran Žalac, 23.08.2016 - 16:16

      ali takva praksa ne postoji u niti jednoj industriji osim u gamingu. Ako nemaš para za izradu igre, pa nemoj onda izdavati niti poluproizvod ljudima da isprobavaju, to se nigdje tako ne radi. Zamislite svijet gdje nam prodavaju poluispravne aute ili čokolade koje još nisu dovršene, pa da ih mi testiramo što ne valja, na čeg bi to ličilo.

    • RedEy3

      @l)oolvl, 24.08.2016 - 14:10

      Zato što se gaming ne može usporedit s tim industrijama, nit se možeš otrovati ko od loše čokolade ni ubiti kao od neispravnog auta. :)

    • l)oolvl

      @RedEy3, 24.08.2016 - 14:18

      to su bili samo primjeri kojih ima milijun, kao npr. TV-i koji trenutno ne mogu prikazati samo 5 milijuna nijansi boja ali će moći jednog dana, ili frižider koji hladi ali samo do 12 C, (ako ga puno ljudi kupi, jednog dana će ga unaprijediti da može hladiti do 7 C). Takvi poluproizvodi jednostavno ne bi smjeli biti na tržištu, prodavati se, neovisno o kojoj se industriji radi. Ako im fali beta testera, neka ponude ljudima onda besplatno, sigurno će se naći dobrovoljaca, umjesto da (ne baš pametni) ljudi plaćaju njima da bi bili beta testeri.

    • RedEy3

      @l)oolvl, 24.08.2016 - 18:35

      Da si ti developer i imaš dvije opcije:
      A) Dati 10% iznosa s kojim raspolažeš beta testerima
      B) Iskoristiti beta testere koje žele radit da pritom plaćaju igru, te onih 10% iznosa koje bi potrošio (davanje besplatne igre njima) uložiti u poboljšanje igre.

      Ti bi izabrao opciju a)?
      Onda nisi za moderni business . :) Uvijek treba smanjiti deficite i povećati profite na bilo koji mogući način.
      Stvarno mi nije jasno zašto nekog ovo dira, niti tebi u džep niti iz džepa, samo ćeš dobiti još kvalitetniju igru. Ako njima koji to rade ne smeta, tko si ti da kažeš za njih da to nije OK?

    • l)oolvl

      @RedEy3, 24.08.2016 - 19:17

      kao što se može primijetiti posvuda, Early Access nije donio apsolutno ničega dobroga u industriju, naprotiv postoji hrpa primjera gdje igre ostaju daleko duže u EA nego što bi trebale, a developeri dobivaju novce za poluproizvod kojega na kraju često ni ne izdaju kao full igru. o tome se radi. Sad, kome je lijepo davati novce da bi bili beta tj. alpha tester, samo naprijed, ali sama praksa nije dobra za industriju u globalu, tržište se samo nakrcava sa smećem i poluproizvodima.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!