HCL.HR

Igramo igru kakvu dugo nismo igrali – Yooka Laylee

Igor Belan 11.04.2017.   •   17 komentara


Nakon vrlo rane recenzije napokon vam osim teksta smijemo pokazati i video! Yooka-Laylee je, pazite ovo, 3D platformer koji je dostupan čak i na PC-ju, a takvu igru duže vrijeme nismo igrali. No valjali? Bacite pogled na gameplay u našem prvom video komentaru.

Komentari (17)

  • Darcoolio

    11.04.2017 - 20:44

    Odlična je igra, možda nije baš za svakoga, ali oni koji vole old school platformere će biti zadovoljni :)

  • Tony Ghost 1811

    11.04.2017 - 21:21

    Bas je super igra. Vrati me u djetinjstvo. Nadam se da ce u buduce vise izlaziti 3d platformera.

  • kala444

    11.04.2017 - 22:09

    Pozdrav svima, znam da nije uobičajeno ovako pitati ali sta cu. Imam battlefield 1 ali ga nemam s kime igrat pa jel itko zainteresiran?

    • Zoran Žalac

      @kala444, 12.04.2017 - 08:45

      Takve se stvari pitaju na forumu… u temi za Battlefield 1; a ne ispod Yooka-Laylee videa koji nema apsolutno nikakve veze s Battlefieldom.

    • Valmorph

      @Zoran Žalac, 12.04.2017 - 11:12

      Kako nema? Yooka ima ciljnik, u BF imaju ciljnici therefore – seems legit. 😀

  • Bojko

    11.04.2017 - 23:01

    Igra izgleda mrak. Čini se idealna za Switch.

    • Valmorph

      @Bojko, 12.04.2017 - 00:15

      Čini se idealna za Android i iOS.

    • Igor Belan

      @Valmorph, 12.04.2017 - 01:00

      Mislim da znam što hoćeš reći – da je ova igra prejednostavna grafički ili po pitanju mehanika i da je zato prikladna za mobitele na koje gledaš kao nekakvu inferiorniju platformu za inferiornije igre. Ali to uglavnom ne može biti dalje od istine. 3D platformeri ne mogu funkcionirati dobro na touch sučelju i s razlogom ne postoje na tim platformama. Zahtijevaju precizne fizičke kontrole – cijela igrivost ovisi upravo o tome. S razlogom igre za mobitele imaju i drugačije mehanike gameplaya i drugačiji pristup igranju.

    • Valmorph

      @Igor Belan, 12.04.2017 - 11:10

      Krivo si me razumio, nisam uopće podcijenio igru kad sam rekao da je za mobitele, već mi se stvarno (s obzirom da kako si i sam rekao 3D platformeri odumiru) učinilo da je njihov razvoj u pravcu adaptacije za mobitele put ka njihovoj revitalizaciji.

    • Igor Belan

      @Valmorph, 12.04.2017 - 12:26

      Eh, u tom slucaju to bi radilo jedino da uz kupnju appa dobijes doma i nekakav gamepad :)

    • Valmorph

      @Igor Belan, 12.04.2017 - 15:06

      Imaju već MOGA, GameVice, Nimbus controlleri. Neka se uz kupnju appa koji je prilagođen dobije popust na kupnju controllera ili neka uz kupnju controllera dobiješ popust (/gratis) neke igre i vidio bi uskoro kako bi to planulo. Ne znam, možda sam previše optimističan, ali čini mi se da je glavni uzrok što sve rijeđe viđamo takve naslove upravo zbog toga jer ne drže korak s promjenama u tehnologiji, a upravo njima je to nasušno potrebno.

    • Igor Belan

      @Valmorph, 14.04.2017 - 08:39

      Gle, to je bila šala :) Nema apsolutno nikakve šanse da bi kombinacija kupovanja kontrolera da bi igrao neku takvu igru na mobitelu funkcionirala. Nije bitno hoćeš li dobiti veliku popust na kupnju kontrolera. Na Androidu (mobileu općenito) ne uspijevaju igre koje traže bilo kakve kerefeke – popularne i financijski uspješne su uglavnom one igre koje ne kompliciraju i besplatne su ili jako jeftine, a pružaju jednostavan, zarazan 5-minutni gameplay. Ima izuzetaka, ali najpopularnije i najuspješnije su takve. Na mobile platformi nisu najopopularniji naslovi sa story modeom koji traju po par desetaka sati ili naslovi s kompliciranim kontrolama kamere itd. Plus, mobile igre se često igraju “on the go”, bilo u autobusu, tramvaju, u nekakvoj čekaonici… nitko neće nositi kontroler sa sobom da bi igrao 3D platformer na minijaturnom ekranu mobitela koji mu stoji na koljenima… ili na nekom standu u najboljem slučaju :) Ukratko, izuzev emultatora i sličnih “kućnih radinosti” entuzijastičnih gamera, 3D platformeri na mobile platformi ne mogu se dogoditi jer ne postoji mogućnost tržišta za koje se takve igre mogu razviti i biti financijski isplative.

  • l)oolvl

    12.04.2017 - 01:25

    očito je da su developeri htjeli oživjeti duh Banjo-Kazooiea, ali nažalost čini mi se da su dosta fulali

  • MHLBLSC

    12.04.2017 - 14:15

    Ne bih ovako nešto zaigrao ni da mi plate, a kad ovako gledam taj gameplay i level dizajn i sve te simpatične likove sve mi neko veselje prolazi tijelom.

    • Tony Ghost 1811

      @MHLBLSC, 12.04.2017 - 15:42

      Sto dolazi do pitanja zasto ne igrati ako u tebi izaziva veselje?

    • MHLBLSC

      @Tony Ghost 1811, 12.04.2017 - 16:05

      Hah, a ne znam ni sam. Nikad ne igram takve igre pa onda… Možda bi stvarno trebao probati.

  • Bojko

    12.04.2017 - 20:08

    Meni se događa slična stvar – djeluje mi ultra zabavno, ali kada zaigram, uopće ne uživam u gameplayu… ili uživam nakratko.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!