HCL.HR

Prvi Dawn of War 3 gameplay pokazao herojstvo u ratu

Igor Belan 14.06.2016.   •   16 komentara   •   Traileri


Prvi Dawn of War 3 gameplay video je objavljen povodom E3 sajma, a osim što prikazuje vizualni stil nove igre, govori i o samopouzdanju nekih heroja.

Označeno sa: ,

Komentari (16)

  • nikola2222253

    14.06.2016 - 17:23

    Igra stvarno lijepo izgleda.

    • KhorneFlake

      @nikola2222253, 14.06.2016 - 17:36

      Da, ali me art stil nadaleko više podsjeća na Torchlight 2 nego njihove prethodne igre, samo još detaljniji. Lično ne volim povratak izgradnje baza kao i pojednostavljen cover sistem, al eto, ljudi su kukali za tim pa evo im. Svarno mi se sviđa kako su objekti animirani i što jedinice se ne pojavljuju pored njih odjednom. Pathfinding je očito mnogo bolji, a i muzika je isto bogovska.

      Ono što mi se definitivno ne sviđa je odsustvo originalnog glumca koji je Gabrielu davao glas i postavio standard za njega. Nije da je ovaj loš, ali Paul Dobson je Paul Dobson. Nadam se da će i animacije popraviti, ali ovo neće izaći još godinu dana, imaju vremena i na pretek, pogotovo što su one iz CoH2 dovedene do savršenstva. Inače, ovdje ima daleko duži i detaljniji gameplay video od 12 minuta sa likovima iz Eurogamera: https://www.youtube.com/watch?v=93Wn7YUGaWI

    • nikola2222253

      @KhorneFlake, 14.06.2016 - 22:31

      Bas sam ti sad gledao .

    • nikola2222253

      @KhorneFlake, 14.06.2016 - 22:43

      Gledao sam to na youtubeu i tamo padaju frameratei.

    • KhorneFlake

      @nikola2222253, 14.06.2016 - 22:49

      Pogledaj launch trailere za DoW2 Chaos Rising, i tamo su fino padali frejmovi a to je inače igra koja klizi na 4k. Samo kažem.
      Doduše, s obzirom da planiraju veće bitke i da se padovi upravo u njima dešavaju, svakako će im trebati bolja multicore kao i DX12 podrška, kao što su njihove kolege iz CA napravile sa TW Warhammerom. Upravo je to i bila boljka CoH2 koji koristi svega 3 jezgra (od kojih je jedno rezervisano za audio), ide dobro, ali kad se nakupi jedinica i zakuva pri kraju MP igre na većim mapama, zna biti krvavo.
      Starcraft 2 je još i gori po tom pitanju, ta igra samo dva jezgra koristi. Generalno je nezahtjevan, ide svima dobro ali nikom ne ide idealno, isto tako kad se zakuva i veća masa jedinica prikazuje.

  • Slim1992

    14.06.2016 - 18:52

    Vala mi se uopste i ne svidja, i ne cude me silni dislikovi na yt

  • DjokaBA

    14.06.2016 - 20:18

    Nisam odusevljen.. cc kakav je ovo pad framerate-a u traileru..

    • Duanador

      @DjokaBA, 14.06.2016 - 20:23

      Pre Alpha footage. Vjerojatno zbog toga.

    • Igor Belan

      @Duanador, 14.06.2016 - 21:43

      Ma koja god faza igre bila, ovakvi padovi frameratea u jednom E3 traileru… pa nećemo tako ljudi. Nećemo tako.

    • nikola2222253

      @Igor Belan, 14.06.2016 - 22:20

      Da vide se padovi frameratea odma na pocetku trailera.

    • KhorneFlake

      @DjokaBA, 14.06.2016 - 20:30

      Možda što je ipak Pre-Alpha u pitanju? A u poređenju sa CoH2 Pre-Alphom, koju sam imao prilike da igram u 2012-oj, djeluje vrhunski, mada ne volim što su malo ubrzali gameplay, teško je odvići se od novijih Relic igara u tom smislu.
      Inače, interesantno mi je gledati reakcije ljudi ovih dana na, recimo, novijim Deus Ex Mankind Divided trejlerima “Hvala Bogu popravili su facijalne animacije”, u poređenju s vremenom kad su tek otkrili igru davno. I ovo je još daleko od izlaska, u svakom slučaju ne izlazi ove godine.

    • DjokaBA

      @KhorneFlake, 14.06.2016 - 21:03

      Nisam video da je pre-alpha, onda je razumljivo. Nacekacemo se do izlaska DoW-a… hahah, a realno tek treba da ocekujemo prave trailere. Verujem da je gameplay ubrzan zbog izgradnji baza, jer da nije, gradio bi bazu pola dana 😀

    • KhorneFlake

      @DjokaBA, 14.06.2016 - 21:10

      Ma nije samo to u pitanju. Vratili su se korijenima iz originalne igre i odbacili manje armije i taktički gameplay sa upotrebom zaklona. Teren je očito čistiji sa pojednostavljenijim sistemom zaklona koji se zauzima poput strateških tački. Zaklon kao iz DoW2 i CoH igara bi ionako pravio probleme sa pathingom sa daleko većim armijama sada, a sve je očito daleko responzivnije nego prije. Vjerovatno žele da se više usmjere na esports scenu nego prije, ali za razliku od Starcrafta ovdje ima daleko više načina da se kazni grupisanje jedinica.

    • Slim1992

      @DjokaBA, 14.06.2016 - 21:15

      Hahha, ovo me podsjeca na COH2 fejl….

  • MoGaming

    14.06.2016 - 23:10

    mene je ovo isto kao rise of legends,ako vas ima koji se toga sjecaju.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!