HCL.HR

Star Citizen se bliži trećoj alpha verziji, možda i bude dovršen dok smo živi

Zoran Žalac 22.07.2017.   •   25 komentara   •   Trailer


Pogledajte kako će izgledati slijetanje na Mjesec u alphi Star Citizena verzije 3.0 koja je zakazana za osmi mjesec, osim ako još izlazak ponovno bude pomaknut.

Komentari (25)

  • baDarmageddoN

    22.07.2017 - 12:25

    Ja se već dugo pitam zašto imam ovu igru…

    • VelvetOverlap

      @baDarmageddoN, 23.07.2017 - 14:37

      sta se uopce sad moze raditi tamo?

    • baDarmageddoN

      @VelvetOverlap, 23.07.2017 - 14:41

      Iskreno, nisam već valjda dva mjeseca pokrenuo a onda je bilo sve standard- letenje, neke misije i te fore. Čekam 3.0 da vidim da li ima nešto zabavno za raditi ili ne.

    • Texas Flood

      @baDarmageddoN, 23.07.2017 - 22:07

      Jel igra cpu ili gpu intensive? I kako tvoja konfa to vrti?

    • baDarmageddoN

      @Texas Flood, 24.07.2017 - 01:41

      5820 i7, 970 sli, 24GB ddr4 je vrtila u neoptimiziranih 30 do 50ak frejmova sa promjenom postotaka korištenja GPUova od 25 do 50%, ovisno o rezi. Čak, ako se dobro sjećam, kada sam igrao nije imalo puno utjecaja niti odabir detalja. Cpu…mislim da je maksimalno bilo oko 50%. Uglavnom, ne znam kako je sada i da li ima pomaka ali neoptinmziranost je bila vrlo očita kada sam zadnje igrao. Baš ono neoptimiziranost u pravom smislu riječi- da loše koristi resurse na raspolaganju, uz to što je relativno zahtjevna.

    • Texas Flood

      @baDarmageddoN, 24.07.2017 - 09:58

      A baš, bar da zakuca sve do kraja pa bi ti rekao jebiga, preslab sam. Ovako je to jadno, moglo bi bolje, a ne ide…

  • Sentiel FH-016

    22.07.2017 - 13:25

    Zasto uopce kupovati igru koja je napustena, za primjer uzmi The Forest, igru koja je vec debelo iskoracila i dalje je u Alphi, ali napreduje, developeri se trude izbacitu sto vise toga, ova igra je RIP za razliku od The Foresta!

    • baDarmageddoN

      @Sentiel FH-016, 22.07.2017 - 17:24

      Kad ju već imam onda ću pričekati do izlaska 2030. godine 😛

    • Sentiel FH-016

      @baDarmageddoN, 23.07.2017 - 12:34

      LOL XD

  • battery992

    22.07.2017 - 18:35

    S jedne strane imamo kompanije tipa EA, Ubi itd. koje imaju resurse i sve potrebno da naprave ovakvu igru u normalnom roku, ali ne žele, jer mogu reciklirajući zaraditi milijune, a to ih jedino zanima. S druge strane imamo istinske entuzijaste, poput ljudi koji rade Star Citizen. Žalosno mi što ih velik dio gaming svijeta pljuje i ismijava…

    • Duanador

      @battery992, 22.07.2017 - 19:20

      Nebih ja bas rekao pljuje i ismijava. Ali stvarno…pa rade na toj igri vec desetljece. Jednostavno napredak im je prespor da bi bio vrijedan neke velike paznje.

    • HappyBloodyUser

      @Duanador, 22.07.2017 - 19:38

      Da i još ktome imaju 150+ milijuna $ od donatora da prošire tim i rade što brže. a oni kako sve više para dobivaju to su sve sporiji.

    • battery992

      @Duanador, 22.07.2017 - 20:46

      Ma ista stvar se događa s mnogim igrama. Pogledaj FIFU, po 5 godina bude na istom enginu I svake godine za 60 eura dobijaš unaprijeđenu I dorađenu verziju. Znači 5X60eura. Razlika je u konceptu marketinga, EA može svojim novcem prodati govno. Dok se u Star Citizenu trude napraviti ono što žele. A do tad donatori imaju priliku Alfa verziju. A oni koji su donirali tisuće su ionako sišli s uma.

    • Lovac

      @battery992, 22.07.2017 - 20:10

      Roberts ima ideje, ali je nikakav voditelj projekta. Da nije bilo Microsofta koji je preuzeo Freelancer i rekao mu “sad je dosta, dovršite to što imate”, vjerojatno ga nikad nebi igrali. On je ko malo dijete tipa “idemo dodati ribice u akvarij, hmm, mogli bi staviti genetski inženjering kao profesiju pa da si igrač sam križa boju oči koju će ribe imati. Kad smo već kod toga, trebaju i jesti itd.”. Odnosno zaigra se idejama koje se realno ne mogu napraviti. Ako netko ne uzme projekt (neki jaki publisher) u svoje ruke, bojim se da ako i kad SC izađe kao finalni proizvod, to će biti 200Gb nereda na disku i dekada patchanja i optimizacije.

    • KornjacaNS

      @battery992, 22.07.2017 - 20:39

      O cemu ti pricas, pa dobili su toliko para da mogu 4 takve igre da naprave! Ne razumem u cemu je problem da se zaposli jos 100 novih programera i da zavrse igru i da bude igra kakva jos nije izasla ali kako su krenuli jos ce stvarno da bude igra kakva jos nije izasla. PO zadnjem info koje imam je to a imaju u steku 141 milion dolara a sada verovatno i mnogo mnogo vise za razvoj igre. Tako da ne razumem o cemu pricas. Sta ih to koci da zavrse igru? I treba da ih pljuju kada su znali toliku lovu da uzmu i da obecavaju kule i gradove a na kraju sta ce od svega toga biti ko zna? Ima jedan fan koji do sada potrosio oko 30 hiljada dolara na raznorazne brodove u igri.

    • KornjacaNS

      @battery992, 22.07.2017 - 20:43

      Preterao sam sa 4 igre ali generalno sa budzetom koji imaju mogu ovu igru komotno do 2019 godine da zavrse i da je izbace. Sobzirom koliko je vec rade uce u ginisovu knjigu rekorda kao najduza igra koja se pravila.

    • battery992

      @KornjacaNS, 22.07.2017 - 21:16

      Pogledaj malo koliko inače košta development igara, GTA V je bila oko 270 milliona, pa onda pričaj o tome koliko se igara može napraviti za 150 milliona. A Rockstar je već imao igre istog koncepta, uigrane studije, iskusno osoblje… A ovi poput lika koji je dao 30 tisuća, što reći, meni je to smiješno.

    • Azumath

      @battery992, 22.07.2017 - 21:33

      Da, ali je za rad igre islo 137 mil $ dok je ostatak isa na marketing.

    • zeljo024

      @battery992, 23.07.2017 - 18:45

      Veliki novcani problem je ako igra previse vremena provede u razvoju, tada ogromna kolicina novca odlazi bespovratno u odrzavanje samog projekta. Znaci gomila novca se potrosi na neizbezne gluposti umesto da se sve ubrza i vecina novca potrosi na one stvari koje ce biti vidljive u samoj igri.

  • qubizRRR

    22.07.2017 - 22:07

    Lijepo ste napisali u info boxu datum izlaska: Na smak svijeta 🙂

  • Dilo_trasul

    23.07.2017 - 14:05

    Ocel to vise ?

  • MoGaming

    23.07.2017 - 15:02

    ovo je veća prevara od NMS

    • baDarmageddoN

      @MoGaming, 24.07.2017 - 07:27

      Nije. “Napredak” ove igre se može pratiti od prvog dana (i taj napredak nije neki značajan). Sjećam se kao da je bilo prošle godine kada sam prvi put pokrenuo SC i vidio onaj uništeni planet- jednostavno epski i točno takve stvari sam tražio u svemirskim igrama. Na žalost, osim toga nije bilo vau momenata. Doks a druge strane, ELiteDangerous (makar je recimo u odnosu na SC krnja igra prema sadržaju) nudi daleko više, optimizirana je, ima svoj smjer, razvoj i sve kako treba. NMS je bio prevara ali vrlo očita prevara.

    • MoGaming

      @baDarmageddoN, 24.07.2017 - 19:44

      Da,ali mislim da ovo odugovlačenje koje neće završit dobro ako i završi ikad ovo čekanje je bolnije od odjednom razočarenja.

    • baDarmageddoN

      @MoGaming, 24.07.2017 - 22:42

      To je to. Sve si rekao. Prekasno je za izlazak, ovo sve dalje je samo liječenje ožiljaka

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?