HCL.HR

Book of the Dead igra veliča grafičke mogućnosti Unity Enginea

Petra Rukav 17.01.2018.   •   9 komentara


Kreatori „Adama“, nagrađivanog kratkog filma stvorenog u Unity Engineu i rendiranom u stvarnom vremenu, najavili su interaktivnu priču iz prvog lica koja prikazuje sposobnosti Unity 2018.

book of the dead igra

Unity Demo Team želio je prikazati i testirati grafičku kvalitetu ostvarivu uz Unity iz 2016. godine stoga je tada kreirao dva kratka filma – „Adam“, dobitnika Webby nagrade, i „The Blacksmith“, inspiriranog starom nordijskom mitologijom – u Unity Engineu te ih je rendirao u stvarnome vremenu. Sada, isti tim nastoji pokazati sposobnosti Unityja 2018 kroz interaktivnu priču iz prvog lica zvanu Book of the Dead.

Book of the Dead demonstrira što sve možemo postići koristeći novi Scriptable Render Pipeline Unityja 2018, koji omogućava poboljšanu prilagodljivost Unityove arhitekture renderinga pružajući veću kontrolu developerima. Nadalje, sav prirodan okoliš prikazan u demo verziji jesu fotogrametrijski skenirani objekti i teksture iz stvarnoga svijeta. Treba naglasiti da je većinu istih producirao Quixel Megascans, najveći svjetski online resurs za skeniranje.

Okruženje igre izgrađeno je na način koji omogućuje igraču da se kreće i istražuje, a za razliku od tradicionalne kamera videoigara u prvome licu sprava za snimanje kod Book of the Deada dizajnirana je tako da ima filmski ugođaj s inertnošću i težinom. Visina, brzina i drmanje reflektiraju emotivno stanje protagonista i mijenjaju se dok igrač napreduje kroz priču.

Komentari (9)

  • Ipe77

    17.01.2018 - 15:16

    kako sete napisali : ”Ljepše od Crysisa?” meni taj Crysis nikad nije izgleda ništa posebno….e sad ce se naci pametan netko tko ce napisati onda ti nisi vidio crysis na dobroj mašini u fullu….ali jesam i dalje nije nista posebno ne izgleda!

    • Furo97

      @Ipe77, 17.01.2018 - 16:07

      Crysis 3 po meni uopce nije lijepa, cijelo vrijeme si u ruševinama grada i uopće se ne vidi ta ljepota engina, tek na nekim mjestima kad pokažu prirodu ili iz daljine di se malo zelenila vidi, tek onda se vidi prava ljepota crysisa

    • marko1106

      @Ipe77, 17.01.2018 - 16:26

      Nisam pametan ali igra je 2006 bila posebna i sljedecih 10 godina takodjer…i danas se moze mjeriti sa nekim igrama…ali opet nisam ju dugo igrao pa govorim iz sjecanja

    • Veblar

      @Ipe77, 17.01.2018 - 16:38

      crysis 1 kada je izašao je bio pojam ljepote i napretka u grafici – u vrijeme kada je izašao. bio je nešto na što su svi govorili “wow”

    • Slim1992

      @Ipe77, 17.01.2018 - 19:20

      Ma kakva masina, ne bacaj pare na to. Nego ti cvike dobre uzmi…il tegle xD

  • info.hr

    17.01.2018 - 15:18

    Ovakvo nešto bi bili lijepo zaigrat…

  • chrizash

    17.01.2018 - 15:38

    hm unity +nintendo switch? da li je moguce da ovako nesto switch zavrti

    • funky0308

      @chrizash, 19.01.2018 - 09:01

      Vjerojarno je moguce ali ovako sigurno ne bi izgledalo.

  • Artyom

    17.01.2018 - 16:05

    Ako se ne varam Wanishing of Ethan Carter isto koristi to fotogeometrijsko skeniranje i izgleda stvarno fenomenalon a da ne koristi puno pc snage. Možda je to budučnost gaming grafike…

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!