HCL.HR

God of War se radi s tehnikama animiranja kakve su do sada korištene samo u filmovima

Zoran Žalac 25.07.2017.   •   20 komentara


Tvorci God of Wara žele da njihova igra u potpunosti iskoristi sposobnost PlayStation 4 konzole kako bi postigli fotorealističan prikaz.

God of War svijet

Nije teško zaključiti kako God of War za PlayStation 4 konzolu izgleda kao jedna od najljepših nadolazećih igara. No, je li to grafički limit PS4 konzole i moraju li developeri smanjiti svoje ambicije da bi materijalizirali konačan proizvod?

Ako je vjerovati Sonyjevom Santa Monica studiju, cilj im je bio izvući što više snage iz PS4 konzole, ali su ostali iznenađeni kako u tu svrhu nisu morali raditi kompromise u optimiziranju igre.

“PS4 ima daleko više snage nego PS3 i hardver bolje skriva latenciju zbog koje smo na PS3 konzoli morali koristiti drugačije strategije da dostignemo najbolje rezultate. Iznenadili smo se kako je ponekad bilo brže neke stvari progurati izravno bez ‘pametnih’ optimizacija, a to je rezultiralo bržim razvojem i općenito boljom izvedbom.” – izjavio je programer Santa Monica Studija, Florian Strauss, u intervjuu za Gamasutru.

Strauss dodaje kako je PS4 omogućio timu i da se prebaci na drugačiji sustav rendriranja slike.

“Ciljali smo na prizemljeni, realistični stil, postavljen u okružje koje izgleda kao stvarno mjesto, ali s fantazijskim elementima. Da bismo to ostvarili, morali smo se prebaciti na physical-based rendering metodu. Željeli smo čitati suptilne emocije s lica likova i koristili smo vrlo specifičnu tehnologiju za to, kao što je pose-space deformacija, koja se prethodno koristila samo u filmovima.” – poručio je Strauss.

Komentari (20)

  • joxii134

    25.07.2017 - 11:43

    Pa ako tako kazu trebalo bi biti fora.Jedva cekam :D!

  • 1oR

    25.07.2017 - 11:52

    Kratos ce progutati sve na trzistu kada izadje

    • darijoman

      @1oR, 25.07.2017 - 12:13

      Nemoj nam sad hvalospjeva

  • funky0308

    25.07.2017 - 13:28

    Za lagani kraj PS4 ere…nemam nista protiv da to bude Kratos :) . Vrijeme je za PS5

    • matyX6

      @funky0308, 25.07.2017 - 17:14

      Ja mislim da će kraj PS4 ere označit nova GTA igra.

    • sedf

      @matyX6, 25.07.2017 - 19:08

      HAHAHAH,malo sutra.Kraj ps4 ere kada izace Death Stranding.

    • funky0308

      @sedf, 26.07.2017 - 16:27

      Znaci, ti mislis da cemo igrati na PS4 i narednih 10 god 😛

    • funky0308

      @matyX6, 26.07.2017 - 16:32

      Sumnjam…GTA VI jos nije ni najavljen pa pretpostavljam da ga necemo vidjeti barem ovu i iducu god, a nekako ne vjerujem da PS4, cak i PRO moze gurati jos toliko. Ono sto vjerujem je da ce i da GTA VI izadje kada je PS5 vec vani, pokazati sto sve PS4 moze, onako, za finale i jos jednom pokazati da sam bezveze zurio sa nabavkom nove konzole :)

    • l)oolvl

      @funky0308, 25.07.2017 - 23:28

      nemoj zazivati peticu, može se još ohoho kvalitetno igrati na 4… nek za PS5 pripreme neki ozbiljni upgrade i novitete

    • sedf

      @l)oolvl, 26.07.2017 - 11:19

      Za to treba vremena

    • sedf

      @funky0308, 26.07.2017 - 09:43

      Volio bi da je tako,ali nije.Mozda Death Stranding bude najbolja igrica sa 8 generaaciju,ali sacekajmo i vidimo.

  • Dragon3

    25.07.2017 - 14:13

    Mislim da su ipak tribali ostavit tradicionalni gameplay kao i kameru jer je to ipak dio GOW-a s kolim je steko slavu.

    • Goran1234

      @Dragon3, 25.07.2017 - 15:14

      Slažem se,nadam se da neće samo film napraviti od igre…jer je GofW proslavio prvo njegov odličan gameplay…

  • Aleksa83

    25.07.2017 - 17:03

    Neki pominju PS5 a ni PS4 jos nije iskoristen kako treba ovakvi igrica je trebalo izaci minimalno 50 pa da se kaze da je konzola koliko toliko iskoristena

    • funky0308

      @Aleksa83, 26.07.2017 - 14:44

      Nije to bas tako. Pokreni Ghost Recon i vidjeti ces da se konzola pati. OK, nije sve u konzoli, bitan je i software ali gledajuci hardware koji je u PS4 nista cudno nije ocekivati najavu nove konzole, mozda cak i ove god

  • L3gi0naR

    25.07.2017 - 18:26

    Za dva koplja su smanjili grafiku sa prvotnog predstavljanja na E3 2016.

    • undisputed_kiki

      @L3gi0naR, 25.07.2017 - 19:17

      Mozda da ti za koje koplje povecas dioptriju.. Naughty dog i monica studios su jedni od rijetkih koji ne downgradaju svoje igre graficki!

    • L3gi0naR

      @undisputed_kiki, 25.07.2017 - 21:12

      Dioptrija je u redu.A realno igra ne izgleda onako grafički kao što je izgledala u traileru gameplaya na E3 2016.

    • l)oolvl

      @L3gi0naR, 25.07.2017 - 23:25

      i meni je bio sličan dojam, al opet, možda su takve neke scene u trailerima; neće se znati za sigurno sve dok ne izađe

  • moordrak

    26.07.2017 - 00:04

    Neznam zašto, odjednom sam se sjetio L.A. Noira. Rockstar je čuda radio 2010. sa tada eksperimentalnom i skupom motion scan tehnologijom ali u L.A. Noiru je bilo dosta dijaloga i “portret” scena. U GOW-u, koliko se sjećam, fajtovi i rješavanje puzli su izvedeni u trećem licu (relativno daleko), dok se u dijalozima gleda Kratosova ćela. Koliko će pose space deformacije biti vidljive (i bitne), ne znam. Očigledno nešto misle mijenjati. Ne vjerujem u scenario “akcijski film” ali biti će zanimljivo vidjeti u kolikoj će mjeri gamplay evoluirati. GOW serijal je bio odličan baš takav kakav je i ne očekujem neka drastična odstupanja u najnovijoj inkarnaciji.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!