HCL.HR

HCL VIDEO: Guild Wars 2 tjednik #2 – zimske radosti

Vjeran Nagy 24.12.2013.   •   14 komentara


Pridružite se Vjeranu u novoj epizodi Guild Wars 2 tjednika na božićnoj avanturi u predivno ukrašenom gradu ‘Lion’s Archu’ i opasnom snježnom klancu, a ovoga puta s njim je i poseban gost – snjegović Igor.

Najljepši dio godine je konačno stigao. Digli smo umorne noge u zrak i vrijeme je da se uhvatimo dragih nam naslova uz koje ćemo provesti ove hladne zimske noći. Uvijek je poseban ugođaj zaigrati one naslove u kojima vlada zimska atmosfera, a ako se u ovome trenutku ne možete sjetiti nekih igara za dobru blagdansku zabavu, osobno vam preporučam Batman: Arkham Origins, Dead Space 3 i naravno Guild Wars 2.

Sam Guild Wars 2 predstavlja nešto stvarno bajkovito jer ipak je riječ o fantasy MMORPG svijetu koji je u ovo doba godine pun dobrog i kvalitetnog blagdanskoga sadržaja. Pa sam tako i ja neko vrijeme proveo uz njega te na svojemu thiefu dostigao trideset i šesti level. Posebno mi je drago provoditi vrijeme uz igru sada kada je sve u šarenim ukrasima i snježnim pahuljama, a s time je i leveliranje ponešto zabavnije. Ovoga puta sam i malo prokomentirao sustav iskustvenih bodova, putovanja između točaka na mapi i vizualnu estetiku igre te doživljaj koji pruža.

Komentari (14)

  • Zeus_CM

    24.12.2013 - 21:39

    Sviđaju mi se ovi tjednici :) Ako trebaš pomoć u levelanju samo zovi 😀

  • n4ToCkA

    25.12.2013 - 01:48

    Hahah predobar početak videa, eto, odličan edit :'D Ajde drago mi je da se zabavljš u igri. Što je da je, Wintersday i Halloween su mi bili jedne od najdražih stvari što se tiče same igre, donijele su dosta noviteta i minigameova koje inače obožavam, te preuređenje glavnog grada. Predivno to sve izgleda, i daje igri taj neki šarm u kojem sam uživao. Pogotovo sam uživao u prošlogodišnjim festivalima kada su (ponovno) predstavili Mad Kinga i uveli Lunatic Court, te Bell Choir i grudanje. No osobno mislim da je taj šarm, eto, kao i sve drugo u igri, dosta privremeno. Igra je uistinu zabavna nekada, no to tek postaje tijekom određenih blagdana i, u vrlo rijetkim slučajevima, nekim living story updateovima. Osobno mislim da bi se Anet trebao opametiti i jednostavno napraviti jednu poštenu ekspanziju (što je, znat će svi oni koji prate GW2, Anet odbio s velikom lakoćom, rekavši da ne žele i da ne misle napraviti ekspanziju, te da će umjesto toga sve ubacivati kroz living story) kako bi privukao veći broj igrača, i vratio one koje su već izgubili. To je i jedan od glavnih problema kod igre – Anet gubi igrače upravo zato što nastavljaju ovim smjerom. Koji čovijeki će se vratiti igri samo zato što je došao, što li ja znam, neki novi boss ili neki novi random event koji kakti predstavlja ogromnu prijetnju cijelom svijetu, no ta prijetnja zapravo i nije prijetnja nego je više samo kozmetička promjena jedne mape koja je doslovce samo privremena? Personal story, što je jedna od glavnih čari igre (oprostite, ali obožavao sam biti Human Street Rat za kojeg se na kraju ispostavilo da je običan ruffian i da ima svoju vlastitu bandu od koje je odustao kako bi se promijenio na bolje :) ) se uopće ne razvija dalje od trenutka kada ubijete Zhaitana, i to je tako već godinu dana! Zar bi si jedan GW2 trebao to dopustiti? Zar nije lakše napraviti ekspanziju, makar ona koštala još kojih 300 – 400 kn, i time dodati mnoštvo novog TRAJNOG sadržaja u kojem će ljudi moći uživati? Novi personal story, nove klase, nove rase, eventovi, nova mjesta za istraživati, novi personal story i možda malo mračniji storytelling? Ovakav potez bi definitivno privukao mnoštvo igrača, kako starih i novih, no Anet se još drži svoje Living story teze koja samo sve dublje i dublje tone pod vodu. Što se tiče samog settinga u dvojci, osobno mislim da je svijet u igri nekako pre veseo, unatoč činjenici da svima sa svih strana prijete višestruke smrtne opasnosti koje bi im sa velikom lakoćom mogle okončati život. Usporedimo GW2 setting sa originalnim GW-om : u originalu je sve je daleko mračnije, mističnije, dijalozi su strogi no opravdani, smisleni, ozbiljni, u rijetkim situacijama možda okrašeni dozama suhog humora, a priča u kojoj se radilo o stvarima i neprijateljima gotovo istih razmjera kao i u dvojci se prikazivala daleko bolje i neprijatelji su se činili kao prava prijetnja koju smo bili dužni zaustaviti (sjetimo se -Abaddon, The Lich, Mursaati, Titani, etc) . To je sve davalo igri taj jedan poseban šarm kojeg ovdje nema. GW2 je ispunjen memorialnim trenucima, no ni približno originalu. Priča se ovdje, makar zapravo bila dosta duboka, čini dosta plitka i nezrela, upravo zbog svih tih silnih dijaloga i "šaljivog" načina prepričavanja koji je u nekim trenucima prikladan, no u većini nije potreban niti poželjan. Hajde, razumijem da bi Asure trebale biti takve, jer to uistinu i jesu, no kada vam se gotovo svi likovi ponašaju gotovo identično i imaju gotovo iste reakcije na gotovo sve situacije, onda tu nešto ne štima. Zli likovi su jednostavno zli, dobri su dobri, nema tu detaljnijeg objašnjenja zašto su takvi ili što ih čini takvima (osim za neke iznimke poput novo nadodane Scarlet čiju priču se trude objasniti no također mi ostavlja čudan okus na jeziku) Također, većina likova u dvojci su zaboravni osim par bisera od kojih se najviše isplati, meni osobno, istaknuti Tybalta Leftpawa – Charra koji voli jabuke koji me užasno podsjetio na Crasha Bandicoota s tom referencom i opsjednutošću jabukama. On je valjda jedan jedini lik koji je dobro napravljen u priči – maštovit, smiješan, sa uistinu dobrim i zabavnim misijama, i što je najvažnije: MEMORIALAN. U tom dijelu dvojke – sve od upoznavanja tog lika do njegove smrti – sam stvarno uživao. No nakon toga opet potop. Igra se trudi prikazati situaciju kao beznadnu, užasnu, horifičnu, no po meni u tome ne uspjeva jer…igrini likovi me stvarno nisu uvjerili u to. Storytelling me nije uvjerio. Primjetite da mislim na prepričavanje priče, a ne na samu priču koja je dovoljno mračna – Samo mislim da je način prepričavanja malo pre … vrckast, ili šaljiv, da bi se situacija činila tako ozbiljnom kako zapravo i je. Uživao sam u personal storyu, jesam, i dok sam još bio novi igrač ove mane je bilo pre lako zaobići. No u trenutku kada sam došao do 80tog lvla i završio svoje putovanje pobijedom nad Zhaitanom, shvatio sam te određene stvari koje su me bockale tijekom cijelog vremena. No uglavnom, raspisah se malkoc previše, svaka čast onima koji su pročitali do kraja 😮 U konačnici, lijepi pozdravi i sretan Božić svima iz HCL-a i njihovim čitateljima, i ispričavam se za podulji tekst

    • Shazaam

      @n4ToCkA, 25.12.2013 - 08:51

      Sretan Božić i tebi, odličan tekst skroz . Osobno mislim da im nije loša ova ideja bez ekspanzija, ali to ne znači da kroz neko izvjesno vrijeme ipak neće izbaciti nešto veće. Siguran sam da hoće :)

    • Zeus_CM

      @n4ToCkA, 25.12.2013 - 10:30

      Definitivno budu. U jednom nedavnom intervju developeru je izletilo da rade na ekspanziji. Ekspanzija je prilika da privuku nove ljude, a i marketing ekspanzije ima veći potencijal nego marketing manjeg updejta svaka 2 tjedna.

    • n4ToCkA

      @n4ToCkA, 25.12.2013 - 12:49

      Stvarno? 😮 Iznenađen sam, nisam uopće znao za to. Hajde, znači da rade korak u pravom smjeru, odlične vijesti

    • Zeus_CM

      @n4ToCkA, 25.12.2013 - 12:54

      A logično bi bilo. Model zarade na ekspanzijama u GW1 je dobro prolazio, neznam zašto bi to mijenjali.

  • trulex

    25.12.2013 - 02:53

    Sretan Božoć ljudiiii!

    • Zeus_CM

      @trulex, 25.12.2013 - 10:31

      Također :)

  • nnnnn99

    25.12.2013 - 13:19

    Sinoć sam bila pomalo neraspoložena, ali ovaj video mi je popravio večer, baš sam se ismijala. Vjerane, nadam se da ćeš što prije izbaciti sljedeći video, i sretan ti Božić (i svim ostalim koji ga slave). Svaka čast, samo tako nastavi.

  • Vujkan

    26.12.2013 - 07:33

    zeus nema vise tu zarade i da privuku ljude natrag tko je oso otisao je zauvjek.pun k ljudi je leavealo jer im se igra ne svida to je razlog!! barem meni igra je predobra igram koliko stignem,ali jedan u igri je sto ovo nije klasican mmo i zato igra propada. nema healera,tankova itd,pvp je jadan istant gear Skilled,gvga nema to su svi ocekivali pa eto kita na kraju i zadnje dungeoni to je sve jednostavno i nije interesantno. npr da ima neki hardcore mode bilo bi ok mozda.bezveze se farma gear ja imam npr 5 vrsta gearova prelagano!! kazem da tu ima healera,dps,tank bila bi druga prica i bolje bi napravili dungeone!!

    • Zeus_CM

      @Vujkan, 26.12.2013 - 10:45

      Totalno se slažem. Svi MMO-i moraju biti WoW klonovi da bi bili uspješni. /sarcasm

  • Vujkan

    27.12.2013 - 15:27

    a vidis i sam ljudima dosadi i to je kita!! npr meni se svida www jebeno to mi nesto najbolje sto sam ikad igrao!!da urade neke promjene na igri nebi bilo lose!!

  • Vujkan

    27.12.2013 - 15:28

    u jednoj rijeci sve je prejednostavno i prelagano za nabavit barem meni!! za legendary malo vise al ni to nije muka 😀

  • l)oolvl

    29.12.2013 - 00:37

    dobra fora sa snješkom Igorom ^^
    koliko često nude free trial za ovu igru ?

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!