HCL.HR

HCL VIDEO: Probali smo Carmageddon: Reincarnation

ШмајсерСрб 13.04.2014.   •   18 komentara


Crnohumorni festival gaženja nevinih pješaka i domaćih životinja gamerima poznat kao Carmageddon, vraća se u modernom izdanju. Isprobali smo pre-alpha verziju.

Prije kojih 15 godina kada sam igrao Carmageddon 2 kao da druge igre ne postoje, imao sam tako loš PC da sam se naučio nositi s prosječnim framerateom između 15 do 20 fps-a. Sudbina se malo poigrala pa danas kada imam znatno sposobniju konfiguraciju imam potpuno istu situaciju s novim Carmageddonom. Samo je ovaj put problem u vrlo lošoj optimizacije pre-alpha verzije Carmageddona: Reincarnation.

Ta verzija od nedavno je dostupna putem Steam Early Accessa i to nakon što su njeni tvorci iz Stainless Gamesa još sredinom 2012-te prikupili preko 600 tisuća američkih dolara za razvoj. Možete ju nabaviti za 25 eura, a osim što ćete time pomoći developerima u radu, dobit ćete rani pristup jednom djelu igre i šansu da kroz ažuriranja pratite njen razvoj sve do konačne verzije. Zanimljiva ponuda ako ste fan Carmageddona, ali imajte na umu da je riječ o pre-alpha verziji i da ćete morati tolerirati brojne bugove. Pričam o svemu tome u novom videu dok malo propadam kroz cestu i gazim nedužne kravice. Bacite pogled.

Komentari (18)

  • niksa_91

    13.04.2014 - 21:08

    jedna od prvih mojih igra =D

  • vilim

    13.04.2014 - 21:28

    ali bacit u prodaju igru kojoj niti auti niti staze nisu dovršeni(kao što u postocima navode), koja je abnormalno NEoptimizirana, i odvratno izgleda…. koji vrag se dešava? Taj Early Access lagano postaje parodija cijelog gaminga…

    • CrashZer0

      @vilim, 14.04.2014 - 19:20

      dobro receno. a i nikad dosta love za izradu igre. danas se za svako sranje pokrece kickstarter da bi se mogo financirati glomazni broj nepotrebnih ljudi u developerskom timu. i to su sve bolesne svote. prije je 5 ljudi napravilo dobru igru bez ikakvog kickstartera. kasnije se tek zaradilo na igri.

    • Lord of Destruction

      @vilim, 14.04.2014 - 19:44

      igra je pustena u prodaju – iskljucivo – zato da bi ljudi koji su je financirali mogli dati misljenje i sudjelovati u razvoju kao sto se to upravo dogadja I DAVALI FEEDBACK. igru uopce nije potrebno kupovati (a moguce niti prikazivati) prije nego izadje jer time nista ne dobivas pogotovo ako ne znas u kojem je stanju, sto ce sve biti uvrsteno u igru i kakvi su planovi… ovo ce biti bomba kad izadje, vrati se tu kad igra izadje sluzbeno u prodaju. takodjer sumnjam da postoji igra koja je u ovako ranoj fazi izasla "u prodaju" ikad. takodjer igra nije prosla nikakvu optimizaciju jer se ona ne radi u ovoj fazi igre, damage model se doradjuje iz verzije u verziju (ocit je napredak vec iz 0.1.2 u 0.1.3), zvukovi i teksture su tu samo da nebi bili bez njih u ovoj fazi i pokazali kako ce otprilike biti izgledati koji auto, ti zvukovi i teksture uopce se nece koristiti u finalnoj verziji. auti nisu jis prosli neko ozbiljnije balansiranje i nije im odredjena statistika, kompletni AI se ponovno programira… jos jedan od razloga zasto je pustena u prodaju je taj da je beta trebala biti u veljaci 2013 a ljudi koji su financirali cekaju godinu dana vise da bi igru isprobali. zasto beta nije bila u veljaci 2013? zato jer je igrin budzet od pocetnih 600 000$ povecan za jos 3,5 milijuna $ te je projekt postao nekoliko puta veci ne samo u pogledu sadrzaja nego i u pogledu platformi itd. takodjer radi se o malom indie timu koji nema kapaciteta raditi sve odjednom. dosad su tu bile i kickstarter ekstra nagrade i portanje originalnih igri na iOS i android itd itd itd.

    • Lord of Destruction

      @vilim, 14.04.2014 - 19:45

      *ne znam zasto je "davali feedback" ispalo stampano

    • Lord of Destruction

      @vilim, 14.04.2014 - 19:50

      btw, igra je krenula u razvoj bez kickstartera nakon sto su developeri originalnog carmageddona otkupili licencu od square enixa i nekoliko mjeseci nakon toga se KS pojavio te je iskoristena mogucnost da ljudi financiraju igru, kao sto se uspjesno i dogodilo. ona je trebala biti napravljena i bez njega, doduse u puno manjem opsegu

    • vilim

      @vilim, 15.04.2014 - 17:22

      Bit svakog Early Accessa i je da ljudi daju feedback na razvoj igre, a da paralelno sa time developeri i zarade. Ali ako nešto kupiš, onda očekuješ da je barem donekle igrivo i da se zbilja nabriješ na igru. Ne kažem da igra neće valjati kad izađe, jedva čekam da ju zaigram, ali gledati ovaj video gdje se Igor sa nuklearnom elektranom od kompa muči odvoziti jedan krug zbog preniskog FPS-a, je naprosto smiješno.

      Early Access je odlična stvar i podržavam ju. Kao što i u svijetu muzike već godinama postoji sličan način financiranja. No ovo je već postalo silovanje. Ne, muzičar neće u javnost izbaciti album koji nije miksan, nije masteriran i pravdati se da bude to s vremenom ispeglao.

  • Artyom

    13.04.2014 - 22:21

    Early Access je najgora stvar koja se pojavila u gaming svijetu još od kolapsa tržišta 1983.

    A ova igra izgleda kao zadnje smeće.

  • l)oolvl

    14.04.2014 - 01:22

    očito im nije bilo dosta 600 000 dolara za optimiziranje igre :) a gdje se drugdje onda obratiti nego na Early Access

  • Justt Jaa

    14.04.2014 - 09:41

    Stara ljubav [3

  • THEWANTED96

    14.04.2014 - 12:22

    Moja prva igra ikad [3

  • Njec

    14.04.2014 - 17:10

    Ajoj – ali ovog smo se stvarno naigravali ko klinci, kad se sjetim samo koja je to buka i galama bila po igraonicama. 😀

  • goldfinger

    15.04.2014 - 09:20

    Ovo je pre-qurac,a ne pre-alpha…

  • Mojsije

    16.04.2014 - 08:53

    cisto da znas da te moja cura mrzi jer si izbjegavao krave i ljude…

    ali ajde, barem si malo pokazao igru

  • globijat

    16.04.2014 - 16:21

    bez veze..

  • mokrEE

    18.04.2014 - 22:17

    danas sam ljut pa cu iskreno reci sto me pocelo smetati naa hcl-u ->gameplay komentari. 1 recenzija u prosjeku izlazi u mjesecu ali zato sve prsti od gameplay komentara. bas me briga za gameplay komentar, mogu isto tako na yt napisati naziv_igre__gameplay i eto, sve vidim sto me zanima. i nakraju pola igra sto imaju ''GK" (evo, i kraticu ste zasluzili 😉 niti ne bude recenzirano. GK je pusiona

    • Ja sam(i uvijek ?u biti)

      @mokrEE, 18.04.2014 - 22:28

      Sumnjam da im je ovo pravi posao, ne možeš baš puno zaraditi samo od reklama sa nekih 30 000-40 000 čitatelja, tako da vjerojatno nemaju vremena štancati recenzije cijeli dan.

    • Ementaler

      @mokrEE, 20.04.2014 - 09:28

      Usporili smo malo s recenzijama jer radimo na jednom povećem projektu. Ali namjerno kažem "usporili", jer planiramo nadoknadit sve uskoro. A Gameplay komentarima barem malo popunimo taj prazan prostor sada kad smo preokupirani tim drugim stvarima. Inače, imamo nešto preko 200 000 jedinstvenih posjetitelja mjesečno.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!