HCL.HR

Kreator Gran Turisma kaže da će VR igre valjati kad dođemo do duplih ekrana 8K rezolucije

Zoran Žalac 26.06.2017.   •   27 komentara


Tvorac Gran Turismo serijala nije oduševljen trenutnim dosegom VR tehnologije , iako misli da će GT Sport uz PSVR izgledati zgodno.

gt-sport-porsche

Gran Turismo Sport bit će jedna od rijetkih igara visokobudžetne produkcije koja će imati VR mod, i to ne zaseban nego podržan prilikom čitave igre. Međutim, kreator Gran Turismo serijala nije baš zadovoljan time kako će VR na kraju ispasti u njihovoj igri, a kao glavnog krivca vidi spor razvoj tehnologije, odnosno relativno slab hardver PlayStation VR headseta.

“Prvi headset s prikazom slike stvoren je prije nešto što sam se ja rodio, oko 1962. godine. Čekao sam na ovo više od 50 godina i nakon toliko vremena nadao sam se da će [VR] biti nešto nevjerojatnije od onoga što je danas.” – izjavio je Kazunori Yamauchi za GamesBeat.

Yamauchi kaže da su za GT Sport napravili najbolje što su mogli s obzirom na tehnologiju koja je timu trenutno dostupna. Igra će se tako vrtjeti na duploj 960×1080 rezoluciji i 120Hz frekvenciji, koliko joj to PSVR dopušta. Daleko je to od vizije kakvu bi Yamauchi htio ostvariti:

“Jednom kad dođemo na duple ekrane 8K rezolucije, VR će biti prilično lijep. Dupli 8K i otprilike 200Hz. Možda u idućih 50 godina?” – zapitao se Yamauchi.

Komentari (27)

  • MD

    26.06.2017 - 10:21

    8k i 200hz.Vjerojatno nece dugo cekati.

  • baDarmageddoN

    26.06.2017 - 11:05

    To je dobro rekao. 4k je minimum za neku OK rezu u VRu. Ovo što sada imamo je na razini ps3 grafike.

  • funky0308

    26.06.2017 - 11:14

    Neka rade za PC, pasti ce cijene VRa kroz god-dvije i super. Uz dobru optimizaciju i jak hardware u PCu nema problema. Iako, ako uspiju izvuci stalnih 120hZa, za jednu konzolu to ne zvuci uopce lose, rezolucija nije problem ako se izvuce maksimum iz toga.

  • IgorZuti

    26.06.2017 - 11:44

    Dupli 8K 200Hz (FPS)? Nećemo čekati ni 5 godina. Današnje najjače grafičke kartice u SLI modu su već sposobne za 8K u 60FPS-a. Mislim na grafe poput dve 1080ti ili dva TITANA Xp. Uz SLI sa četiri grafičke kartice smo već relativno blizu duplom 8K u 60FPS sa malo smanjenom grafikom. 200FPS? Uskoro….

    • Artyom

      @IgorZuti, 26.06.2017 - 21:35

      Da, istina. Ako bude interesa, sljedeća generacija VR uređaja bit će vjerojatno dupli 4k, a ona poslje dupli 8k. No kad aće to moći neka konzola pokrenut? To je pitanje ovog članka, pošto se GT radi samo za PS i tako će vjerojatno ostati još 50 godina.

    • YeYa

      @Artyom, 26.06.2017 - 23:56

      Ja bih rekla da će Playstation 5 biti spreman za dupli 4k. Tek onda sljedeća generacija dupli 8k.

    • baDarmageddoN

      @YeYa, 27.06.2017 - 00:30

      PS5 za VR u 4k rezi? Nema š od šanse. Nema t od teorije. Nije mala stvar renderiranje u 4k, a kamoli dvostruko renderiranje u 4k. I to bi kao trebala konzola od 400$ raditi? Mislim da Titan generacije 1100 neće moći takvo renderiranje imati a kamoli ps5. Stvarno se nadam da se šališ 😀 Pa, konzole su na AMDovom hardveru. Da, istina, to su modificirani čipovi ali opet. 1440p po oku bi već mogao imati ps5 ali više od toga? Samo sa nekim softverskim rješenjem poput checkerboarda ili nečeg novog ali onda to neće biti (kao što sada nije na Prou ni X0 X) pravi 4k. Kvragu, za 2D 4k treba usrano jaki hardver, možda će se PS5 Pro približiti k tome ali vanila verzija nema nikakve šanse, osim vrtjeti youtube u 4k 😛

    • YeYa

      @baDarmageddoN, 27.06.2017 - 00:38

      Vjerojatno jesam pretjerala 😂, ali vjerujem da za ps5 spremaju nešto veliko.

    • baDarmageddoN

      @YeYa, 27.06.2017 - 00:45

      Ne vjerujem, pogotovo ako računamo da je sada još u nacrtima ili eventualno da imaju prototipove. Mislim da bi bilo pametnije počekati da AMD sakupi malo iskustva u 14nm području i da popravi neke stvari koje su im dugo vremena boljke pa da nemamo situaciju kao sa PS4 gdje je nakon tri godine nužno potreban jači hardver za igre na toj platformi. A što je je, PS4 vanilla je sada jako slab hardver za igre kakve se rade- puno detalja, sve vrišti od grafike, želja za foto-realizmom i onda imamo igre u 1080p sa30 nestabilnih frejmova. Ja mislim da i Sony i MS čeka još malo i da će ili pričekati jači hardver ili će konzole totalno evoluirati u neku streaming kutiju, jer će jako brzo streamanje igara postati bolje nego sakupljanje istih na diskovima. Mislim to je moje mišljenje i nadam se da sam u krivom ali vidjet ćemo 😛 Znam samo da ako dođe PS5 2019. godine da će to biti 4k konzola u 2D prikazu i možda 1440p, možda 1800p po oku u VRu. Ako bude ikako drugačije ja ću pojesti auspuh svojeg auta 😛

    • baDarmageddoN

      @IgorZuti, 27.06.2017 - 00:34

      4-way sli ti treba za 8k60. To je 40 tisuća kuna. Usporediš li to sa konzolom koja dođe 10x manje… nema šanse. Svaka generacija kartica je oko 20-30% jača od prethodne. Znači, za 4k60 je dosta titan. Za VR u 4k trenutno nisu dovoljna dva Titana. Pa, nije bez razloga to da imaš 2D prikaz u 4k a VR u 1080p, bio to Vive ili PSVR ili nešto deseto.

    • funky0308

      @baDarmageddoN, 27.06.2017 - 19:15

      Teoretski da ali u praksi jako tesko. Igre nisu optimizirane, pogotovo ne za SLI. Mozda se neki izdavac, odnosno dev potrude i stvarno i odrade igru kako treba ali gledajuci iza nas, proteklih par god, svjedoci smo da se ide na sto jaci hardware kako bi se develiperi sto manje patili da naprave manje gladnu igru. Ono u Ghost Reconu W. je tuzno gledati…od raspolozivih 8GB VRAMa, GRW zna koristiti jedva 3GB da u 1440p postigne stabilnih 60fpsa sa max postavkama (neke opcije cak moraju i na postavku nize). To je nasa stvarnost, kakav 4k ili ne daj Boze 8k. I sta onda radimo, vadimo i u bescjenje dajemo grafe stare svega par mj i uzimamo nesto jace, kao da ce to rijesiti problem. Kad covjek jako lijepe igre vrti jedan sporet kao sto je PS4, ne moze da ne sizi na to sto na 1080 i i7 sa hrpetinom RAMa moras pristati na kompromis.

    • baDarmageddoN

      @funky0308, 27.06.2017 - 20:59

      Pa bolje i to nego da igra izgleda loše kao Division a koristi preko 4…

    • funky0308

      @baDarmageddoN, 27.06.2017 - 21:39

      Pa kud bas po Divisionu? 😉 hehe…meni je Division bio bas OK u svakom pogledu. Ocito sam u manjini ali jbga :)

    • baDarmageddoN

      @funky0308, 28.06.2017 - 01:51

      Zbog tekstura. Nikada neću prežaliti kakav sam hype imao kada je bio onaj kratki teaser ne in-game trailer nego baš teaser o priči pa gnjev kada sam pokrenuo betu. Te teksture su mi ozlijedile oči a zahtjevnost je bila nepredvidljivo loša. Moj 970SalI je sve zjerao na 4k60 ali ovdje je bilo stutteringa na 1440p na mac dezaljima prije dolaska onog poveceg patcha. Kraj igre- ne znam koja je riješ suprotna ekstazi ali to je bilo to. No, to je bio jako loš port- ružne teksture sa visokim (previsokim) zahtjevima.

    • funky0308

      @baDarmageddoN, 29.06.2017 - 09:34

      Ma jbs teksture..mislim, meni je Division bio dovoljno lijep da ga odigram u solo kampanji i u coopu. U coopu mi je pruzio najvise zabave i bas smo se dobro zabavili. Sada se iste stvari ubacuju u GRW i ja happy radi toga (TIER lvl i sl.) Za coop super.

    • baDarmageddoN

      @funky0308, 29.06.2017 - 14:22

      Da ali ovdje je riječ o optimizaciji i grafici 😀

  • 1oR

    26.06.2017 - 11:58

    Ne moramo cekati jos 50 god, ne moramo cekati 8k i 200hz! Moramo sacekati samo da Crytek najavi Crysis 4 i sve cemo dobiti

  • pleto

    27.06.2017 - 08:56

    Dosadni su vise s tim povecavanjem rezolucije, nikad dosta, dokle će to ići? Pola ljudi ako im ne kazes ne kuže da gledaju u 4K tv, bolje nek naprave dobru igru, a nek se ne zamaraju pretjeranim rezolucijama. Ne znam do koje rezolucije uopće ljudsko oko može vidjeti više razliku?

    • baDarmageddoN

      @pleto, 27.06.2017 - 13:44

      Do 1080p i 30 frejmova 😛

    • pleto

      @baDarmageddoN, 27.06.2017 - 13:45

      Ne vjerujem baš 😉

    • baDarmageddoN

      @pleto, 27.06.2017 - 13:50

      Do 30 inča ja ne vidim razliku između 1080p i 4k ali na recimo 50 vidim između te reze no teško je ako baš ne pratim između 1440p i 4k. 8k nidam vidio i nemam potrebe gledati. A niti želje. Mislim da je 4k potrebna rezolucija i onda da pod hitno trebaju raditi na deugim stvarima u igrama- detalji, AI i ostale stvari koje nisu rezolucija 😀

    • pleto

      @baDarmageddoN, 27.06.2017 - 13:57

      potpisujem

    • esse

      @baDarmageddoN, 27.06.2017 - 17:02

      vidi se razlika izmedu full hd i 4k iz zajebancije .. i da trebao bi 4k biti standrad
      ..

  • pleto

    27.06.2017 - 22:13

    Pa normalno da se vidi, al jel vidis razliku 1440p i 4K, ili 4K i 122 U2

    • pleto

      @pleto, 27.06.2017 - 22:16

      …klinci me zafrkavaju a vamo nema edita. Htj

  • pleto

    27.06.2017 - 22:28

    sry eo opet… uglavnom sam htjeo reci da su razlike iako se vide nisu nesto tako posebno, barem po meni, a mislim da ce razliku između 4K i recimo 8K ljudsko oko još manje zamječivati, bezveze se tolka velika pažnja daje rezoliciji i po mom misljenju je to sve skupa pretjerivanje. De mi reci sta ti gledaš na 4K TV-u? Ja recimo uopce ne mogu iskoristit potencijal 4K tv-a, osim za igre možda (koje opet nisu u nativnom 4K i ima ih svega nekoliko)

    • baDarmageddoN

      @pleto, 28.06.2017 - 06:38

      90% su to igre. 10% su Netflix serije i filmovi te youtube na 2160p rezi. Ali da, 90% su to igre u nativnoj rezi na PCu ili ovo varanje sa checkerboardom na Prou 😀

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!