HCL.HR

Odgovorena gomila pitanja o Dragon Age: Inquisitionu, objavljen novi gameplay video

Renato Pedišić 10.07.2014.   •   3 komentara


BioWare si je dao truda i odgovorio na stotine pitanja fanova o Dragon Age: Inquisitionu. Mi smo izdvojili najbitnije informacije koje vam uz novi gameplay video prezentiramo u sklopu ove vijesti.

Mark Darrah, Mike Laidlaw i Cameron Lee, ključni ljudi BioWarea zaposleni na izradi Dragon Age: Inquisitiona, odgovorili su na stotine pitanja fanova o tom nadolazećem naslovu. Q&A se odvijao na Raptru, a mi smo izdvojili ono najbitnije što bi vas moglo zanimati o tom velikom RPG-u. No, prije toga, evo i 16-minutnog gameplay videa.

Stvaranje lika
Opisano kao “dubinsko”
Stvorit ćete svog inkvizitora prije velike cut-scene
Na očima ćete moći mijenjati unutrašnju i vanjsku boju zjenica
Moći ćete dodavati ožiljke
Moći ćete mijenjati izgled rogova Qunari rase
Muški Qunari model tijela bit će sličan onome Iron Bulla, samo manji
Omogućeno je “mnogo” opcija mijenjanja izgleda usana
Nema opcija za promjenu građe tijela
Vaš inkvizitor odazivat će se na prezime (nije objašnjeno hoće li biti postavljeno i “opremljeno” glasovnom glumom kao u Mass Effectu)
Pozadinska priča ovisit će o odabiru rase i klase. Nema patuljaka čarobnjaka

Customizacija
Boje oklopa suboraca mijenjat će se kako im postavite novu opremu. Još se razmatra opcija uvođenja zasebnih boja za bojanje opreme.
Lee kaže: “Uporaba različitih materijala mijenja izgled opreme i statistiku, a može ih i začarati (enchantment). Različitim materijalima mogu se stvarati i napitci”.
Dodaje: “Pronađite nacrt novog oklopa, a onda koristite materijale koji mu daju izgled i osobine koje želite. Nećete moći modificirati originalni oklop”.
Qunari ne nose kacige
Čarobnjaci inkvizitori mogu nositi teški oklop kao King Enchanter (podklasa). Izrade ga, a potom “prizivaju” oružje.
Level-cap je 25-30
Tri su specijalizacije za svaku klasu, a te specijalizacije mogu utjecati na razvoj priče
Specijalizacije su: Knight Enchanter, Necromancer, Rift Mage (Mage); Artificer, Assassin, Tempest (Rogue); Champion, Reaver, Templar (Warrior)
Oružje je i dalje vezano uz klasu
Svi rogueovi mogu koristiti luk i strijele

Loot
Oprema će se rangirati po rijetkosti uporabom različitih boja u nazivu
Bića koja možete zajahati stjecat ćete putem obavljanja zadataka

Suborci
Moći ćete zagrliti neke od njih (pretpostavljamo ne Iron Bulla)
Laidlaw kaže: “Centralni likovi imaju nešto slično sistemu odobravanja, ali taj se sistem promijenio na način da je sada veći fokus stavljen na ono što radite i kažete, a ne na konstantno darivanje suboraca. Svaki član vaše skupine ima svoj set ciljeva koje želi ostvariti, a ako im pomognete to će cijeniti – no, ako ih naljutite, mogu i otići”.
Odobravanje za savjetnike i odobravanje za članove inkvizicije odvija se na drugačiji način
Veoma je bitno koga vodite na obavljanje kojih zadataka
Solasov glas je obogaćen velškim naglaskom
Nema Mabari (pas) suborca
Shale nije u planu. “Možda kasnije”, kaže Darrah
Međusobno pod*ebavanje među likovima će biti obogaćeno “Barney Stinson levelom legendarnog”
Sa suborcima ćete moći razgovarati kad god poželite, samo ne usred “krvavog polja smrti”

Glasovna gluma
Omogućena je britanska i američka opcija za muškog i ženskog inkvizitora
Muškom inkvizitoru glas daju Harry Hadden-Paton (britanski glas) i Jon Curry (američki)
Jon Curry dao je ranije glas Zevranu. Zevran neće biti u igri (vjerojatno zato što su ga svi odlučili ubiti u Originsu)
Ženskom inkvizitoru glas daju Alix Wilton Regan (britanski) i Sumalee Montano (američki)
Alex Wilton Regan je u Mass Effectu 3 dala glas liku Comm Specialist Samantha Traynor
Sumalee Montano je u Diablu 3 dala glas Enchantress suborcu
Darrah kaže da ćemo vrlo vjerojatno opet čuti Gideona Emeryja. Emery je dao glas Fenrisu iz Dragon Agea 2.

Romanse
Osam romansi
Dvije vezane uz rasne preferencije (That’s racist!)
Laidlaw tvrdi kako će romantične scene biti dio igre, ali neće nužno biti fokusirane na seks
Omogućena je “barem jedna” romantična opcija izvan vaše inkvizicijske družine
Jedna od ljubavnih opcija bit će Lady Josephine Montilyet znana kao Scribbles. Ona je biseksualne orijentacije
Cullen i Cassandra su heteroseksualne opcije

Borba
Postavke težine su u rasponu od “easy” do “nightmare” kao i u prethodnim Dragon Age igrama
Rogueovi mogu postavljati zamke (ili, kako mi to kažemo, biti dosadni)
Stealth je bilo teško uključiti u zamišljeni tip borbe pa tog načina igranja neće biti u pravom smislu
Nema šaketanja
Lee kaže: “Držati kontrolu nad procjepima u Fadeu daje interesantne opcije u borbi”.
Mnoštvo je sposobnosti i čarolija iz prethodnih igara, ali i “tona” novih
Uništavanje i okoliš igraju veliku ulogu tijekom borbe
“Taktička borba je kao u DA:O samo s poboljšanom taktičkom kamerom. Real-time borba je sporija, a napad, obrana i točni udarci nose više težine. Moći ćete se lako prebacivati između ova dva tipa borbe kad god želite. Moći ćete isto tako lako prebacivati se s jednog suborca na drugog”, objašnjava Lee.
Timski rad je jako bitan za efikasne kombo napade

Priča
Kao inkvizitora, ostatak svijeta vas smatra svecem – do određene razine
Cameron Lee nam je ubacio bubu u uho rekavši “Smatram kako su najbolji zlikovci oni s kojima se možete poistovjetiti”.
Vidjet ćemo “mnogo” Morrigan u Inquisitionu
Moći ćete “suditi” ljudima koje susrećete u svijetu
Možda saznate nešto više (ili čak upoznate) o plemenima Chasnid, Avvar ili Dalish.

Misije
Očekuje nas dobra doza sporednih misija stvorenih tako da imaju smisla, odnosno da su nešto čime bi se inkvizicija htjela baviti – “ili da osvoji srca naroda, ili da poraste njena moć”

Dobar, loš ili šaljiv?
Laidlaw kaže kako je “ton igre neutralan dok ne dođete do točke kada treba djelovati i kada možete žešće reagirati, najčešće na pitanja, svojim zadovoljstvom, ravnodušnošću, ljutnjom, tugom i sličnim”.

Karta svijeta
Moći ćete sami postaviti oznake na nju
Moći ćete birati aktivni zadatak
Igra ima mini-mapu
Vremenski uvjeti su promjenjivi – iskusit ćete snijeg, kišu i pješčane oluje
Fast-travel je omogućen jedino u kampu inkvizicije koji ste postavili i naselili
Inkvizicijski stožer je velik – mnogo veći od ijedne baze u Dragon Age igrama do sad

Popratne stvari
Laidlaw otkriva kako će u igri “biti nešto Red Jenny (misteriozna organizacija Friends of Red Jenny bila je prisutna u prve dvije igre). Već duže vrijeme želim dati odgovor na pitanje ‘tko su ONI?'”.
Flemeth se možda vrati, ali nećete moći posjetiti njenu straćaru.
Dagna iz Dragon Age: Originsa se sigurno pojavljuje u jednom trenutku igre
Moći ćete skakati, ali neće biti “skakačkih“ zagonetki
Nema letećih beštija za jahanje
Nema plašteva

DLC
Sva trojica su potvrdili isto – “Planovi još uvijek nisu čvrsti. Neće biti DLC-a na dan izdavanja igre”.

Dragon Age Keep
To je “internetska prisutnost i društveno ljepilo” za Dragon Age: Inquisition igrače
Bit će dostupan prije izlaska igre
Trenutno je u beti

Toolset za izradu modova
Laidlaw je na pitanja o službenoj potpori za modove izjavio: “Definitivno ne po izlasku igre. Nastavljamo istraživati opcije, ali nailazimo na značajne izazove”.

Veselite se Dragon Age: Inquisitionu? Onda vas podsjećamo kako izlaz 7. listopada za PS3, PS4, X360, XONE i PC.

Komentari (3)

  • maxim.x

    10.07.2014 - 17:40

    Aaaaa nemogu docekati ovo!

  • Apocalypse4987

    10.07.2014 - 18:20

    Napravit ću lika Crna Guja i bit ću redikul!

  • shepard-fan

    10.07.2014 - 19:08

    Ja ću napraviti ženskog Qunari lika

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!