Star Citizen na kraju neće dobiti podršku za DirectX 12
Iako je ranije najavljeno da će ambiciozni Star Citizen podržavati DirectX 12 API, razvojni tim Cloud Imperium Games odlučio se za alternativu koja ih manje ograničava.
Ako ikada bude dovršen, Star Citizen će biti igra kojoj će svaki atom snage biti potreban kako bi ostvarila veliki svemir kakav je zamislio Cloud Imperium Games. Zbog toga je ranije najavljeno kako će se igra uvelike oslanjati na DirectX 12 API te vrlo slični Vulkan. No, sada je obznanjeno kako oslonca na DX12 neće biti, uopće.
Iz Cloud Imperiuma navode kako su pri razvoju igre shvatili kako im DirectX 12 ne nudi gotovo nikakve prednosti u odnosu na Vulkan API pa su se u potpunosti posvetili potonjemu. Kako kažu, 95% stvari kod oba API-ja bazira se na promjeni paradigme rendriranja i do nje dolaze vrlo sličnim metodama. No, među njima postoji jedna ključna razlika – za DirectX 12 morate koristiti Windows 10, dok za Vulkan ne morate.
Cloud Imperium Games stoga je odlučio kako je bolje da igrače ne forsiraju na nadogradnju Windowsa ako još koriste sedmicu i osmicu. Umjesto toga Vulkan će im biti platforma za sve verzije igre, uključujući i onu za Linux.
SemirTheChosen
20.03.2017 - 10:50ne smeta,ionako ne koristim Win 10 a niti imam dx12 sposobnu graficku…
PhanicKnight
@SemirTheChosen, 20.03.2017 - 12:15ionako s tom grafickom koja ne podrzava dx12 neces moci pokretati star citizen
SemirTheChosen
@PhanicKnight, 20.03.2017 - 12:53moci cu jer sam je i prije pokretao…
funky0308
@SemirTheChosen, 20.03.2017 - 13:54Ograniceni demo, veliko je pitanje sto ce to biti kada (jednom) izadje cijela mapa i cijela igra..
darijoman
@funky0308, 20.03.2017 - 14:14A vjerojatno ono kako se kaže, vrijeme je pregazi na žalost
baDarmageddoN
20.03.2017 - 10:51Tako je. Vulkan radi odlično kao što smo imali priliku vidjeti. Ova ekskluzivnost dx12 je samo po sebi velika mana i bolje da su se toga ostavili. Samo da napokon čujem da postoji neka šansa da igra izađe. Mislim, ok je i ovako igrati ali treba tu jako puno poliranja. Još uvijek je Elite dangerous sa Horizons ekspanzijom bolja igra. Što se optimizacije tiče pogotovo!
UrbanFsk
20.03.2017 - 10:52Pametno..
Sasa_28
20.03.2017 - 10:53Bit će windows 15 kad to izađe.
Black op
@Sasa_28, 20.03.2017 - 15:36Biće Linux Microsoft distro.
KhorneFlake
20.03.2017 - 12:28Vulkan, još bolje, kao što se pokazalo u Doomu. Bar se nadam da će ga znati makar približno tako dobro iskoristiti, a još neće biti ograničeni sam na Windows 10.
RapthorPechina
20.03.2017 - 12:59Vulkan u dumu je ispao dobro samo zato što Open Gl sam po sebi nemože iskoristiti grafičku kao dx11 ili dx 12 ili vulkan …..
funky0308
20.03.2017 - 13:57DX12 stvarno, barem za sada, nije donio nista posebno. Tu i tamo koji frame vise i to ne u svim igrama koje su dobile podrsku – za sada je tu vise mana nego prednosti. Pametno ljudi odlucili. DX12 bi im samo odmogao radi ekskluzivnosti na WIN10.
KhorneFlake
@funky0308, 20.03.2017 - 14:14Rise of The Tomb Raider, DX11 min fps 6 (Geothermal Valley), odnosno 14 (Mountain Peak), na DX12 minimalci su 31 i 33fps. Nije sve u tome što si dobio koji frejm više max, ili prosjek.
darijoman
@KhorneFlake, 20.03.2017 - 14:26Nije ali šta smo onda trebali očekivati od DX12 ? Bolji grafički prikaz ili šta ?
KhorneFlake
@darijoman, 20.03.2017 - 14:48Sam API nudi mnogo opcija, ali šta ćeš kad one ne dolaze same po sebi već se trebaju zasukati rukavi. Što je previše za očekivati od većine studija kojima je lijeno danas i četiri CPU jezgra iskoristiti propisno, a ne šta drugo. Možeš čak kombinovati resurse grafičkih kartica od dva različita proizvođača, a samo jedna jedina igra to trenutno nudi, Ashes of The Singularity, za koju van pukog benčovanja nikog nije briga.
Romano
20.03.2017 - 15:41Kao da je bitno kakvu podrsku i za cega ima kad ionako nikad nece biti izdana. Vjerovatno su i tu malo love uzeli od jadnog AMD-a da bude Vulkan ekskluziva.
Virty
20.03.2017 - 16:24Mozda moji unuci vide ovu igru 🙂
atom
20.03.2017 - 20:22Vulkan je budućnost,a dx12 je farsa veća čak i od one pod nazivom dx10.
Romano
@atom, 20.03.2017 - 21:51Jooj,aj ne seri majke ti. Malo se educiraj prije nego sto lupas gluposti javno. Kakva farsa,o cem ti trkeljas?! Vulkan je zamjena za OGL,a dx 12 je odlican zbog smanjivanja CPU ovisnosti. Farsa,lol
atom
@Romano, 21.03.2017 - 11:30Čitaj članak prije komentara. Vidiš developeri ti kažu da se oba api-ja vrte oko iste stvari. Oba su low-level i smanjuju cpu overhead nametnut driverom. S tim da je Vulkan podržan na više platformi umjesto da je zatvoren na jednu. Zbog toga Vulkan mora biti privlačniji developerima jer se ne ograničavaju na jednu platformu. Također svi dx12 naslovi dosad su užasno neoptimizirani, dok su Doom,Talos Principle i Dota 2 pokazali sve ono što se za dx12 obećavalo.
Romano
@atom, 22.03.2017 - 22:18Slazem se djelomicno,ali nije istina da su “svi dx12 naslovi uzasno neoptimizirani”. To si sad izvalio bezveze.Naveo si 3 igre koje rade dobro i na tosteru. Talos principle i Dota 2. LOL x2. Pa te igre rade odlicno i na iGPU od procesora,a DOOM je optimiziran za Vulkan jer je to glavni AMD showcase. I izmedju ostalog radi dobro i na DX12.