HCL.HR

The Evil Within dobio krvavi gameplay video

ШмајсерСрб 28.09.2013.   •   31 komentara


Bethesdina survival horor avantura The Evil Within demonstrirala nam je dio svojih zastrašujućih užasa koji uključuju hektolitre krvi, motorke i groteskne kreature.

Ako ste ljubitelji dobrog horora, premisu The Evil Withina trebali biste već znati – detektiv Sebastian Castellanos nalazi se u paralelnoj stvarnosti nekog ludog svijeta kojime vladaju kojekakva čudovišta iz najgorih noćnih mora. U tom svijetu nema svrhe razbijati glavu oko toga što se točno događa, cilj je ponajprije izvući živu glavu kad začujete zvuk motorke. Kako to izgleda na djelu, pogledajte u sljedećem videu. The Evil Within bit će spreman za izlazak iduće godine u verzijama za PC, Xbox One, PS4, PS3 te X360.

Komentari (31)

  • piydek

    28.09.2013 - 15:22

    Draže su mi igre sa sofisticiranijim horrorom, međutim ovo izgleda dobro u tom kontekstu mrcvarenja tijela, adrenalinskog horrora i osjećaja neposredne opasnosti. Malo primitivan i lijen tip horrora, ali i to može biti dobro ako je dobro izvedeno, a ovo se čini takvim.

    • wyzard

      @piydek, 28.09.2013 - 15:58

      Mene je u ovom prikazu zasmetao manjak neizvjesnosti; u igri kao da nema prostora za to, nekako kao da znaš gdje bježati kad te napadnu, odakle bi trebala doći opasnost.

    • piydek

      @piydek, 28.09.2013 - 16:14

      Istina, također mi se čini da ima prostora za potencijalnu opasnost da neki segmenti budu zapravo cut-scene: ona sekvenca kada lik prvi put bježi od lika sa motorkom mi liči na cut-scenu. Također, sve prikazano u ovom videu liči na to da treba naučiti pattern kretanja neprijatelja i onda u sasvim linearnoj i unaprijed izračunatoj maniri odigrati prolaz.

    • Black op

      @piydek, 28.09.2013 - 16:19

      Tako je u svakoj horor igri :( Najvise me zanima kako je lik onako brzo trcao prvi put a onda ga nije mogao stici dok je sepao i dok mu je bio pred nogama, takodje ko je upravljao liftom i kako to da mu se noga odjednom regenerirala?

    • piydek

      @piydek, 28.09.2013 - 16:33

      Noga mu se nije odjednom regenerirala. Rađeni su rezovi i prikazani različiti segmenti igre. A inače, nije tako u svakoj horror igri. Iako, nije da ih ima puno koje su doista dobro napravljene. Osobno mislim da je prirodniji žanr za kvalitetniji horror avantura, a ne akcijska TPS igra. Ako se ide na mix adrenalinskog gameplaya i horrora, manevarski prostor doista jest poprilično uzak.

    • Black op

      @piydek, 28.09.2013 - 16:49

      Ako pogledas desno vidjeces dugme od lifta tako da nista nije preskoceno.

    • Mesko1

      @piydek, 28.09.2013 - 17:47

      "piydek" sjećam se da je bilo i na HCL-u ovdje kod najave same igre da neprijatelji svaki put drukčije reagiraju, tako da ne postoji jedan patern kretanja ili ih je prisutno nekoliko, tako da klasični pristup promatranja kretanja ovdje neće biti isplativ, dok uz to postoji više načina izbjegavanja i izlaska iz različitih situacija, pa mislim da će ovo biti kvalitetan proizvod.

    • piydek

      @piydek, 28.09.2013 - 18:04

      OK, ako doista tako izvedu – kul.

  • yakkazu

    28.09.2013 - 15:33

    gotivno ovo pravo izgleda.

  • Corvodin

    28.09.2013 - 16:26

    He has startled the witch tamo pri kraju.

  • Andrash

    28.09.2013 - 17:55

    Bilo bi dobro kad bi ova igra imala dobru priču i određenu dubinu, a ne samo mesarenje. Ma ja bi najviše volio kad bi izašao nastavak Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth ili igra poput nje.

    • piydek

      @Andrash, 28.09.2013 - 18:05

      To je bila jebeno dobra igra, pogotovo prva polovica. Kasnije usraše sa previše puškaranja. :thumbsup: za spominjanje iste.

    • Andrash

      @Andrash, 28.09.2013 - 23:57

      Odličan mix stealtha, avanture, fpsa… Nije mi toliko smetalo puškaranje. Nije ga bilo u tolikoj količini kao u običnom fps-u, nema supermočnog mačo lika, vrtoglavica, panika, ozljede, duže liječenje, odlično odrađeno. Ubojstvo čudovišta ima određeni gušt, težinu, nakon što pola vremena nemaš oružje, ili se skrivaš. Toga feelinga nema kod klasičnog fps-a, gdje je ubijanje generično

  • Red Falcon 2

    28.09.2013 - 19:43

    Ovo će biti jedna od onih igara u kojima se plašiš i vlastite sjene.

  • n4ToCkA

    28.09.2013 - 22:56

    Nakon Outlasta ovo se čini dosta glupo i nezanimljivo…

    • Mesko1

      @n4ToCkA, 29.09.2013 - 08:58

      Outlast je poluproizvod nasprem ovog naslova, jedino je razvikan zbog "suše" u horror žanru …dok pod horror žanr ne smatram blentave pucačine poput L4D-a, Resident Evil-a i sličnih.

    • n4ToCkA

      @n4ToCkA, 29.09.2013 - 10:38

      Outtlast je poluproizvod kažeš, to neću ni komentirat

    • Mesko1

      @n4ToCkA, 29.09.2013 - 10:43

      Upravo tako, u uspredbi s ovim naslovom je, koji je par razina iznad samog Outlasta po viđenom..Outlast ima dovoljno svojih trenutaka, ali se sve svede na poznavanje jednog paterna kretanja i bježanja pod krevet…ovaj naslov će pružiti puno toga više.

    • n4ToCkA

      @n4ToCkA, 29.09.2013 - 10:50

      Hvala bogu pa si sve to zaključio samo po ovih 11min gameplaya, svaka ti čast. Sori al ja ovdje nisam vidio apsolutno ništa što bi me zaintrigiralo, a kamoli me mrvu zaplašilo, i btw zašto se lik kreće kao predozirani Agumon?

    • lahvos

      @n4ToCkA, 29.09.2013 - 11:04

      Bilo bi vam jednostavnije da se slozite da su i jedno i drugo super igre, outlast je bio super, i ovo izgleda da ce biti jako dobro, da bar bude sto vise igara kao ove dvije :) Btw, nije mi jasna ova usporedba, sto je ili tko je Agumon?

    • n4ToCkA

      @n4ToCkA, 29.09.2013 - 11:45

      Ne mogu se sloziti jer mi se stvarno, koliko god se trudio, ovo ne svida 😛

      Ali ajde vidjet cemo kada igra izade, makar sumnjam da cu je zaigrati. Btw nikada nisi gledao digimone, jelda? :O

    • lahvos

      @n4ToCkA, 29.09.2013 - 12:08

      Uh ne, to je bilo poslije mog vremena :)

    • Badass_Bunny

      @n4ToCkA, 29.09.2013 - 15:54

      Po čemu je na "par razina" po ovome što ovaj mesar nije sposoban da pogodi testerom lika sa leđa 2 puta? Ili po ovome sto ga prvo stigne dok trci ali kada jedva hoda onda je i dalje brži od njega? Horror nepostojeći, čak i ova zadnja stvar je vise smjesna nego strasna. Iskreno ovo se čini kao jos jedan Resident Evil. Ovo je teski prosjek, Outlast je imao daleko bolju atmosferu.

    • n4ToCkA

      @n4ToCkA, 29.09.2013 - 22:55

      +1 za logicki zakljucak

    • Red Falcon 2

      @n4ToCkA, 30.09.2013 - 18:22

      Pravo zboriš.

  • PhobosDeimos

    29.09.2013 - 09:47

    Jedino mi se napucavanje ne čini baš nešto.

  • maxim.x

    29.09.2013 - 10:09

    Ne izgleda lose ali horor igre iz trceg lica su automatski puno manje strasnije nego one iz prvoga.

  • Anomaly

    29.09.2013 - 16:33

    Ako stave puno neprijatelja na mahove ili neprijatelje koje ni rešetanjem ne možete ubiti, eto nama još jednog napornog napucavanja.

  • PC MasterR

    29.09.2013 - 17:48

    Neznam šta ste vi vidili u ovom gameplayu ali to meni izgleda kao još jedan generični hororčić ala RE koji nije više ni 10-godišnjaku strašan.

  • l)oolvl

    30.09.2013 - 16:30

    ima potencijala ali bilo bi strašnije sa maštovitijim neprijateljima

  • Brko28

    04.11.2013 - 13:18

    zanimljivo

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!