U novoj vas kolumni pitamo: Smetaju li nas kontroverze u igrama?
Potaknuti sve češćim negodovanjem gamerske publike nad kontroverznim elementima u igrama, pitamo vas: trebaju li developeri ostati vjerni svojoj viziji igre ili ju pak prilagođavati željama publike?
Prije tri mjeseca imali smo dva slučaja u kojima su se developeri morali ispričavati i pravdati za navodno kontroverzne dijelove u svojim igrama. Crystal Dynamics našao se pod pritiskom jer je Laru Croft odlučio prikazati kao žrtvu seksualnog napastovanja, dok je IO Interactive svojim ubojitim opaticama u traileru za Hitman: Absolution po mišljenju nekih besramno slavio fetišizam, pa i seksizam.
U oba su se slučaja developeri morali pravdati publici, a nama baš nije bilo sasvim jasno što to dežurne dušobrižnike točno smeta u kontroverzama koje nisu ništa novo u industriji videoigara. Stoga smo vas novom kolumnom željeli upitati: smetaju li vas kontroverze i smatrate li da ih industrija može nadići ako se ponaša malo odraslije?
Molimo vas da svoje komentare ostavite ispod teksta koji ćete naći na sljedećem linku.
DISKUSIJA: Smetaju li nas kontroverze u videoigrama?
PavleC
11.09.2012 - 09:51developeri treba da prave igru onako kako oni misle da je najbolje, da se ne trude da ugadjaju nekome ili necemu, treba da prate svoju viziju do kraja.
goldfinger
11.09.2012 - 11:55Ma koje kontroverze?!??Ova dva zadnja slučaja su ništ prema tome kaj se već godinama isfurava u igrama..Ali zato to i jesu igre,a ne stvarnost(koja je btw. čak i puno gora).Uostalom,koga to smeta-nekog ko don Antu Bakovića?
cwenda123
11.09.2012 - 14:18Slažem se s PavleCom,developeri neka se drže svoga mlina,a ne da tjeraju na tuđi…(Valda sam se dobro izrazio xD)
Ementaler
11.09.2012 - 15:14Ljudi, komentirajte radije u kolumni, ne u vijesti. Dakle klik na link i onda se priključit diskusiji. Može?