VIDEO: 25 minuta mehaničkog apartheida u novom Deus Exu
Provjerite kako izgleda mračna i turobna budućnost igre Deus Ex: Mankind Divided u kojoj možemo izbjeći nasilje, ali ne i spriječiti isto.
Deus Ex: Mankind Divided na E3 sajmu predstavljen je trailerom koji nam je zagolicao maštu. Međutim, daleko značajniji nam je prikaz iz prve ruke, odnosno konkretna demonstracija gameplaya u trajanju od dvadesetak minuta. U istoj ćete dobiti okvirni uvid u zaplet priče, nove mogućnosti Adama Jensena i njegovih augmentacija te u, moramo priznati, prilično impresivnu vizualnu stranu igre.
Inače, Deus Ex: Mankind Divided predstavlja se kao priča o „mehaničkom apartheidu“, što je termin koji je uznemirio dežurne dušobrižnike. Termin apartheida ili segregacije nekim je neshvatljiv u kontekstu zabave, stoga su se tvorci ove igre morali očitovati po tom pitanju. Po njihovom mišljenju, termin mehaničkog apartheida krivo je protumačen.
„Postoji toliko hipokritičnih i kontradiktornih dijaloga u industriji videoigara. Igre su oblik umjetnosti iako ljudi vole misliti da radimo zaglupljujuće igrice. Mi se borimo protiv takvih mišljenja. A kad pritom obrađujemo ozbiljne teme onda nas se tretira kao malu djecu koja ne znaju što rade. Cijela stvar je potpuno smiješna.“ – izjavio je Jonathan Jacques-Bellatete iz Eidos Montreala za Polygon.
„Deus Ex je igra o ljudskoj naravi, bavi se prirodom čovječanstva kroz motive transhumanizma. Po mom mišljenju, ljudi će zauvijek biti loši jedni prema drugima. Segregacija onoga što je krivo, opasno ili inferiorno je stvar koja će se, nažalost, uvijek dogoditi. Naravno da mi to ne potičemo, to je samo analogija koliko je ljudski rod problematičan, ali i prikaz kako se takvo što može dogoditi u budućnosti koja obuhvaća tehnologiju augmentacija.“ – pojavio je Jacques-Bellatete.
Deus Ex: Mankind Divided najavljen je za PC, XB1 te PS4 platforme, a u prodaju bi trebao krenuti početkom 2016. godine.
Artyom
20.06.2015 - 16:11Mal za reć da fenomenalno izgleda! Samo 10 godina naprednije od Fallouta4, barem što se grafike tiče. xD
RedEy3
@Artyom, 21.06.2015 - 12:50+1
delight353
21.06.2015 - 06:25Devosi Fallouta kažu: "Gameplay prije grafike…". Ja ih podržavam potpuno u tome. Činjenica je da ovo izgleda super!
gola_sam
21.06.2015 - 07:52nadamse da se ovi waypointi i sve gluposti koje pokazuju gdje se mora ici mogu iskljuciti, ovo vise nema smisla, ne mozes se ni izgubiti u ovim igrama a trebale bi kao biti velike
goldfinger
21.06.2015 - 14:32Izvrsno!!!
theth1ef
27.06.2015 - 09:57Trebam li znati priču prethodnih dijelova da odigram Human Revolution?
Sackboy
@DjokaBA, 21.06.2015 - 21:12Ne možeš se niti izgubiti danas u šumi ako imaš GPS, šta ćeš zato baciti GPS u šumi? Meni niti u stvarnom životu ne pada na pamet ići nekamo bez GPSa a kamoli da bih ga ugasio u igri.