VIDEO: Pogledajte osnovne gameplay mehanike obećavajućeg akcijskog RPG-a Umbra
Ususret Kickstarter kampanji koja počinje idući tjedan, developeri su objavili gameplay video u kojemu prezentiraju Resource Opposition sistem i Elemental Effect interakciju.
U francuskom studiju Solarfall Games kuha se akcijski RPG Umbra za kojeg se developeri nadaju da će zaživjeti uz pomoć Kicstarter kampanje. Prikupljanje financija počinje 13. svibnja, a da nas i prije toga dodatno zainteresiraju za igru, pripremljen je video u kojemu se objašnjavaju gameplay elementi na kojima će počivati Umbra.
Temelji su postavljeni u obliku dvije gameplay mehanike – Resource Opposition sistem i Elemental Effect interakcija. Prva mehanika bit će zaslužna za sistem u kojemu neće postojati klase, nego će na igraču biti odabir kako želi igrati. Točnije, postoje četiri resursa: Health, Rage, Stamina i Mana te ovisno o vještinama koje se koriste, jedni resursi će se puniti, dok će se drugi smanjivati. Kako je to objašnjeno u primjeru – za napade na blizinu punit će se Rage, no zato će Stamina i Mana biti smanjeni kao i njihova regeneracija. Developeri su uveli ovaj sistem zbog balansa budući da po njihovim riječima igra pruža veliku slobodu u načinu na koji ćemo ubijati protivnike.
Druga mehanika odnosno Elemental Effect interakcija je utjecaj vatre, vode, leda i munja na protivnike i okoliš. Ukratko, vatra neće baš djelovati u vodi, no zato će munje moći djelovati na sve protivnike koji se nalaze na mokrom području. Ako ste igrali prošlogodišnji Divinity: Original Sin, možete pretpostaviti kako će to funkcionirati.
Više informacija o Umbri bit će objavljeno s početkom Kickstarter kampanje, a do tada pogledajte video da vidite kako mehanike izgledaju u akciji.
gola_sam
10.05.2015 - 16:20boooriiiinnggg
HighCroGaming
@gola_sam, 10.05.2015 - 17:37odi ti igrat cod
gola_sam
@gola_sam, 10.05.2015 - 23:20nisam ti ja vidio coda od dvice prika, ali ovo ne izgleda kao nista sto do sada nije vidjeno 830 puta
RedEy3
10.05.2015 - 18:38mene ubija njegov naglasak, ne mogu se prestat smijat 😀
goldfinger
10.05.2015 - 19:44Je,naglasak mu je silan….Mix francusko-kinesko-bugarski engleski…
redhillunited
11.05.2015 - 08:50Nisu losi vizualni efekti magije i opcetino, not bad sto se tice grafike, a sad ovo ostalo treba jos viditi