Vijesti > Multiplatform > Dragon Age 2 donosi jednostavnije dijaloge
Dragon Age 2 donosi jednostavnije dijaloge
Dragon Age 2 od Mass Effecta definitivno je pokupio nekoliko fora (previše). Jedna od njih je i pojednostavljeni sustav dijaloga.
- Objavljeno: 24.07.'10 u 15:58
- Kategorija: Multiplatform
- Napisao: wyzard
- Komentiraj
Mi stvarno obožavamo Dragon Age. S druge strane, volimo i Mass Effect. No uistinu smo skeptični kada nam BioWare nudi mješavinu dvaju spomenutih serijala kao nastavak onoga koji nam se možda i više svidio (u kontekstu klasičnog RPG iskustva). Naravno, riječ je naslovu Dragon Age 2, koji svakom novom informacijom uspijeva uznemiriti fanove originala. Počelo je s činjenicom da ćemo igrati samo s jednim predefiniranim likom (Hawke), pa su prvi screenshoti otkrili novi grafički stil koji fanovima nije najbolje sjeo, a kako sve dublje zadiremo u Dragon Age 2, ne možemo se oteti dojmu da je igra odbacila kompleksnost originala zamjenivši ga za jednostavniju akciju, te shodno tome ne sliči više na RPG kakav smo voljeli.
Naime, otkriveno je kako će dijalozi u igri biti znatno pojednostavljeni. Umjesto više raspoloživih opcija, igra bi pri svakom razgovoru trebala donijeti tek tri opcije – dobar, zao i nasilnički pristup. Da stvari budu još jednostavnije, putem odgovarajućih ikonica uvijek ćemo moći prepoznati te pristupe, a time eventualno i predvidjeti reakciju sugovornika.
Oni koji su imali prilike zaigrati igru slažu se u jednome – borba više vuče na hack'n'slash akcijski RPG, a od strateškog planiranja (manično pauziranje i tako to) nije ostalo mnogo toga. Čak je i sučelje podređeno tom pojednostavljenju, te sada prikazuje tek zdravlje, manu i specijalne poteze. Očito se pazilo na preglednost, jer borba sada izgleda još krvavije – udovi i glave lete na sve strane. Srećom (ili nesrećom ako ste konzolaš), novi akcijski sistem bit će naglašen tek u X360/PS3 verzijama, dok onaj na PC-u ostaje vjeran strateškom pristupu. Na kraju, otkriveno je kako igra izlazi u ožujku iduće godine, a mi vas podsjećamo da je prvi trailer najavljen za 17. kolovoz.
Oni koji su imali prilike zaigrati igru slažu se u jednome – borba više vuče na hack'n'slash akcijski RPG, a od strateškog planiranja (manično pauziranje i tako to) nije ostalo mnogo toga. Čak je i sučelje podređeno tom pojednostavljenju, te sada prikazuje tek zdravlje, manu i specijalne poteze. Očito se pazilo na preglednost, jer borba sada izgleda još krvavije – udovi i glave lete na sve strane. Srećom (ili nesrećom ako ste konzolaš), novi akcijski sistem bit će naglašen tek u X360/PS3 verzijama, dok onaj na PC-u ostaje vjeran strateškom pristupu. Na kraju, otkriveno je kako igra izlazi u ožujku iduće godine, a mi vas podsjećamo da je prvi trailer najavljen za 17. kolovoz.
Službeno najavljen Sleeping Dogs, novi True Cr
Okej ja inace ne volim live-action trailer, tako d...
index_bf u 08:04
KingMortal u 07:49
Odg: Što vam se dogodilo danas? Što radite sada?Đester u 07:26
Odg: Albumi koje slušate u zadnje vrijeme, prepor...Đester u 07:22
Odg: Bića, stvari i pojave koje vas živcirajuDuksy u 05:23
Odg: RodjendaniDuksy u 05:19
Ostale vijesti Multiplatform kategorije
- Službeno najavljen Sleeping Dogs, novi True Crime 08.02.2012
- I Am Alive - Survival Trailer 08.02.2012
- Notch ponudio financiranje Psychonautsa 2 07.02.2012
- Medal of Honor 2 bit će otkriven 6. ožujka 07.02.2012
- Sanctum 2 potvrđen za PC i konzole u 2012. 06.02.2012
- Shank 2 survival mode trailer 06.02.2012
- Atari najavio Test Drive: Ferrari Racing Legends 05.02.2012
- Novi Populous na obzoru? 05.02.2012

