Vijesti > HCL > U novoj vas kolumni pitamo: Smetaju li nas kontroverze u igrama?

U novoj vas kolumni pitamo: Smetaju li nas kontroverze u igrama?

4
Potaknuti sve češćim negodovanjem gamerske publike nad kontroverznim elementima u igrama, pitamo vas: trebaju li developeri ostati vjerni svojoj viziji igre ili ju pak prilagođavati željama publike?
U novoj vas kolumni pitamo: Smetaju li nas kontroverze u igrama?
  • Objavljeno: 11.09.'12 u 11:37
  • Kategorija: HCL
  • Napisao: Zoran Žalac
  • Komentiraj
Prije tri mjeseca imali smo dva slučaja u kojima su se developeri morali ispričavati i pravdati za navodno kontroverzne dijelove u svojim igrama. Crystal Dynamics našao se pod pritiskom jer je Laru Croft odlučio prikazati kao žrtvu seksualnog napastovanja, dok je IO Interactive svojim ubojitim opaticama u traileru za Hitman: Absolution po mišljenju nekih besramno slavio fetišizam, pa i seksizam.

U oba su se slučaja developeri morali pravdati publici, a nama baš nije bilo sasvim jasno što to dežurne dušobrižnike točno smeta u kontroverzama koje nisu ništa novo u industriji videoigara. Stoga smo vas novom kolumnom željeli upitati: smetaju li vas kontroverze i smatrate li da ih industrija može nadići ako se ponaša malo odraslije?

Molimo vas da svoje komentare ostavite ispod teksta koji ćete naći na sljedećem linku.

DISKUSIJA: Smetaju li nas kontroverze u videoigrama?
 
 
 

VIDEO

 

Beam me up