HCL.HR

Pero Mlinar

Legenda i životni uzor čitavoj redakciji HCL-a. Ovo je napisao Zoran.

Recenzije

RecenzijaEastshade

Pero Mlinar 01.03.2019.

Može li RPG biti dobar ako u njemu glavnu ulogu ima slikar? Koliko je zapravo u tom žanru bitno kvalitetno istraživanje zanimljivih lokacija? Je li novčano unosno slikati pejzaže? Eastshade daje odgovor.

RecenzijaPikuniku

Pero Mlinar 29.01.2019.

U malome selu na dnu brda najveći dobrotvor i svetac je bogati kapitalist. Ipak, može li priča biti toliko jednostavna ili se podno površnog blagostanja u svijetu Pikunika kriju neke mračne tajne?

RecenzijaThe Hong Kong Massacre

Pero Mlinar 28.01.2019.

Opasali smo pištolje, podmazali tipkovnicu te na njoj zaplesali s kineskim mafijašima. Provjerite jesmo li ostali zadovoljni pokazanim umijećem.

Vijesti

Otkriveno je podosta detalja o The Outer Worlds, nema craftinga

Pero Mlinar 05.03.2019.

Tvorci RPG-a The Outer Worlds dali su za jedan američki portal poduži intervju pa otkrili neke detalje o tome kako će biti koncipiran njihov naslov i mehanike.

Ovaj mjesec besplatno se nudi nagrađivani indie naslov sa psima

Pero Mlinar 05.03.2019.

Prošle su dvije godine otkako se na tržištu pojavio Oikospiel, a tvorci su tim povodom igru zainteresiranim igračima ponudili besplatno.

Ne odustaje se od Total War Sage, radi se na novom nastavku

Pero Mlinar 05.03.2019.

Total War Saga: Thrones of Britannia nije ostvario uspjeh, no Creative Assembly odlučio je nastaviti sa svojim eksperimentalnim pristupom poznatom serijalu.

Stigao je horor samo za najhrabrije – vlakić Tomica proganja igrače u Resident Evilu 2

Pero Mlinar 05.03.2019.

Ako nemate traume iz djetinjstva, možda vam se učini zanimljivim mogućnost igranja Resident Evila 2 s Tomicom kao jednim od neprijatelja.

Gwent dobiva svoju prvu ekspanziju, vampiri kolo vode

Pero Mlinar 05.03.2019.

Crimson Curse je prva ekspanzija za Gwent koja bi u taj naslov trebala uvesti malo svježe krvi dodatkom pozamašne količine karata.

Specijali

Jesu li priče specifične za medij igara potonule nakon Bioshocka?

Pero Mlinar 12.09.2018.

Prošlo je više od deset godina od prvog Bioshocka, a proizvođači igara kao da još uvijek nisu naučili neke od lekcija koje je on očitao u tome kako dobro pričati priču. Na svu sreću, rješenje bi moglo biti vrlo blizu.

Igre

Nema rezultata

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?