HCL.HR

Pero Mlinar

Legenda i životni uzor čitavoj redakciji HCL-a. Ovo je napisao Zoran.

Recenzije

RecenzijaTransference

Pero Mlinar 30.09.2018.

Posjetili smo napuštenu stambenu gradu koja je iznikla na mjestu na kojem nije trebala biti. Jesmo li sačuvali život ili se uplašili pustih riječi?

RecenzijaThe Gardens Between

Pero Mlinar 27.09.2018.

Raspleli smo klupko sjećanja jednog prijateljstva, premotali vrijeme unatrag i penjali se na čudne vrhove čudnih otoka, sve da bismo vam mogli reći je li The Gardens Between vrijedan igranja.

RecenzijaPlanet Alpha

Pero Mlinar 17.09.2018.

Posjetili smo još jedan vanzemaljski planet i uživali u njegovim kontemplativnim kvalitetama. No, je li Planet Alpha igra u kojoj će uživati svi igrači?

Vijesti

U mladom Spyri i dalje ima šifri za one koji ne vole igrati po pravilima

Pero Mlinar prije 18 sati

Originalna Spyro trilogija sadržavala je nalik brojnim igrama tog razdoblja mogućnost uključivanja raznoraznih šifri. Neke od njih ostale su sačuvane i u remasteru.

Padobran za višekratnu uporabu bit će izbačen iz Fortnitea

Pero Mlinar prije 18 sati

Mnogim igračima nije se svidio eksperiment s uvođenjem padobrana koje se mogu koristiti više puta pa će oni stoga biti izbačeni.

Starfield i Elder Scrolls 6 vjerojatno neće mijenjati pokretač – i dalje očekujte metle u guzicama

Pero Mlinar prije 2 dana

Bethesda još od Morrowinda nije radikalno izmijenila svoju tehnološku osovinu, a kako stvari stoje to se neće promijeniti barem do izlaska Starfielda i novog The Elder Scrollsa.

Ninja se “ispričao” igraču koji ga je naživcirao

Pero Mlinar prije 2 dana

Ninja se našao usred još jedne kontroverze kad je Epic Gamesu uputio zahtjev da se kazni igrač koji nije počinio ništa krivo.

Neki igrači imaju problema s brisanjem bete Fallouta 76

Pero Mlinar prije 3 dana

Nisu svi ostali oduševljeni novim Falloutom te su planirali obrisati probnu verziju. Bethesda se s njima nije složila.

Specijali

Jesu li priče specifične za medij igara potonule nakon Bioshocka?

Pero Mlinar 12.09.2018.

Prošlo je više od deset godina od prvog Bioshocka, a proizvođači igara kao da još uvijek nisu naučili neke od lekcija koje je on očitao u tome kako dobro pričati priču. Na svu sreću, rješenje bi moglo biti vrlo blizu.

Igre

Nema rezultata

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?