HCL.HR

Pero Mlinar

Legenda i životni uzor čitavoj redakciji HCL-a. Ovo je napisao Zoran.

Recenzije

RecenzijaThe Beast Inside

Pero Mlinar 31.10.2019.

Kuća u šumi istovremeno je poprište priče o viktorijanskim užasima i hladnoratovskim intrigama. The Beast Inside igra je koja ne želi pripadati samo jednome žanru.

RecenzijaOninaki

Pero Mlinar 06.09.2019.

Provjerite kako nam se svidio japanski akcjiski RPG naslov koji se ne libi dotaknuti ozbiljnih tema kao što su smrt, čežnja i gubitak voljenih.

RecenzijaEastshade

Pero Mlinar 01.03.2019.

Može li RPG biti dobar ako u njemu glavnu ulogu ima slikar? Koliko je zapravo u tom žanru bitno kvalitetno istraživanje zanimljivih lokacija? Je li novčano unosno slikati pejzaže? Eastshade daje odgovor.

Vijesti

Iduće godine ne dobivamo novi Battlefield, to je sigurno

Pero Mlinar 30.10.2019.

Umjesto radu na Battlefieldu, Electronic Arts se u dogledno vrijeme misli posvetiti radu na popularnom Apex Legendsu.

Dragon Age 4 vjerojatno ne dolazi prije 2022. godine

Pero Mlinar 30.10.2019.

Nove informacije sugeriraju da Battlefield neće biti jedini serijal Electronic Artsa koji iduće godine ne dobiva nastavak.

Tvorac BioShocka otkrio je žanr svoje sljedeće igre

Pero Mlinar 22.10.2019.

Studio Ghost Store na svome prvijencu radi već dvije godine, a nedavno objavljeni oglas o njemu otkriva samo malo više nego ništa.

The Witcher 3 na Switchu može imati i bolju grafiku, ako se usudite poigrati s modifikacijama

Pero Mlinar 18.10.2019.

Korisinici Nintendo Switcha otkrili su da The Witcher 3 za tu konzolu sadrži više mogućnosti po pitanju grafike nego što na prvi pogled to otkriva.

Warcraft III Reforged pokazao je gameplay, i to čak puna tri meča

Pero Mlinar 17.10.2019.

Objavljeno je preko sat vremena materijala iz nadolazećeg remastera Warcrafta III. Warcraft III Reforged izgleda prepoznatljivo, ali istovremeno opet drugačije.

Specijali

Zašto neću recenzirati Outward?

Pero Mlinar 13.04.2019.

Što biste dali za igru poput Dark Soulsa koja se može igrati kooperativno u split-screenu, na istoj konzoli/PC-u? Outward je odgovor na vašu želju, ali ponekad su želje loše za onoga tko iz želi.

Jesu li priče specifične za medij igara potonule nakon Bioshocka?

Pero Mlinar 12.09.2018.

Prošlo je više od deset godina od prvog Bioshocka, a proizvođači igara kao da još uvijek nisu naučili neke od lekcija koje je on očitao u tome kako dobro pričati priču. Na svu sreću, rješenje bi moglo biti vrlo blizu.

Igre

Nema rezultata

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?