HCL.hr forum

Gaming => Gaming kultura => Autor teme: rejnđer - 18. Studeni, 2011., 23:08

Naslov: Osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 18. Studeni, 2011., 23:08
http://pc.gamespy.com/pc/bioware-mmo-project/1212884p1.html (http://pc.gamespy.com/pc/bioware-mmo-project/1212884p1.html)

yo logejn, sup.

neke od natuknica

-Tiresome Voice Acting
-Decisions Without Consequences
-Paper Thin Replayability


hmmm, da.

EDIT by admin: Nisam mogao gledat više malo početno slovo u nazivu teme, samo to editirao. kk tnx bai  :hug
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Laxx - 19. Studeni, 2011., 12:33
da, baš kopam okolo... puno više se piše sad.. pojavilo se dosta negativnih komentara.. ma da još uvijek ljudi uglavnom pišu pozitivne komentare... a vidjet ćemo
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 19. Studeni, 2011., 12:50
da, ali jedna stvar je sigurna, EAu je palo napamet da napravi svoj WoW s kojim će musti pare svaki mjesec nekih 5+ godina i koji bolji univerzum za to nego star wars, a bioware koriste kao svoju kurvu. šteta, stvarno :(

nadam se samo da će ih pustit da naprave DA3 kako spada.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Laxx - 19. Studeni, 2011., 13:10
da, ali jedna stvar je sigurna, EAu je palo napamet da napravi svoj WoW s kojim će musti pare svaki mjesec nekih 5+ godina i koji bolji univerzum za to nego star wars, a bioware koriste kao svoju kurvu. šteta, stvarno :(

nadam se samo da će ih pustit da naprave DA3 kako spada.
da to stoji. Ma da Bioware ekipa sjedi u nadzornom EAa tak da nisu baš njihove kurve. Zato i jesu tolike pare utučene u ovo. Ma samo da slušaju community koje stvari ne valjalju i promjene/nadograde i bit će najbolji ThemePark mmo sigurno. Dosta ekipe priča da je su Istance fora ali daleko prelagane za iskusnije MMO igrača. Uglavnom tank/spank

provala mi je ispala s siteovima s bazama podataka. Od uvijek je bio vani http://r2-db.com/ (http://r2-db.com/) i to se smatralo da će bit glavni site po uzoru na wowhead.com .. jučer kak se maknuo NDA pojavio se i http://db.darthhater.com/ (http://db.darthhater.com/) koji je od ekipe s DH-a koji je vjerovatno najjači fan site. I počela prepucavanja čak i između ljudi koji su radili siteove, kao tko će bit glavni.. i onda iz vedra neba pojavio se i http://www.torhead.com/ (http://www.torhead.com/) od originalne WoWhead ekipe sa daleko največom bazom :) nisu oni ludi, znaju oni koliko je tu love od reklami da bi samo tamo nekom drugom prepustili tu silnu lovu od reklami :)
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 22. Studeni, 2011., 11:00
http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=14239 (http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=14239)
Citat:
Is Star Wars: The Old Repubic any good?

And if I were to put all of my thoughts and experiences about the game into a single-word answer to that question, it would really just have to be:

No.

komentari su također zanimljivi. hihihi
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 22. Studeni, 2011., 20:43
U principu se skoro nisam registrirao jer sam pomalo ljut zato što je sav onaj materijal vezan za TOR temu i sve teme  u kojima sam pisao otišao u vjetar :)

Ali pratio sam malo forum pa sam se morao uključiti nakon što sam vidio što rejnđer piše po forumu vezano za TOR.

Moj komentar na sve to je jednostavan ,  uvijek će biti ljudi kojima se neke igre neće sviđat koje se nekim drugima sviđaju zato recimo kod MMO igara imamo dva odvojena tipa tj.  sandbox i themepark i svaki tip igre ima svoje fanove.
A u principu totalno je bezveze sada na temelju nečijeg mišljenja kritizirati nešto što nisi nikad niti probao i zaigrao ,  jer koliko god negativnih komentara sada ima na netu koji uglavnom dolaze od sandbox fanova toliko ima i onih pozitivnih vezanih za igru.

Moj savjet bi bio da ljudi jednostavno probaju sami igru i donesu zaključke ,   evo dok ovo pišem ja si već skidam sada open betu a mogu to napraviti  i svi drugi koji su bili registrirani na sajt prije 11.11  a i oni koji nisu preko drugih sitova gamespota ,   http://www.mmorpg.com/ (http://www.mmorpg.com/) su mogli dobiti ključeve a vjerojatno će igra imati i free trial kada izađe kao i sve druge igre.



Evo nekih pozitivnih reviewa

★ SWTOR - Gameplay Review and Early Impressions, ft. Cooleobrad! - WAY➚ (http://www.youtube.com/watch?v=nk0f8bAYd_w#ws)

GAME FACE Episode Eleven (As seen on MMORPGcom): SWTOR Beta Press Coverage (http://www.youtube.com/watch?v=lLyCBHaaQp4#ws)

A evo i  pozitivnih tekstova

1up
 
http://www.1up.com/previews/star-wars-old-republic-wow-lightsabers (http://www.1up.com/previews/star-wars-old-republic-wow-lightsabers)
 

IGN
 
http://pc.ign.com/articles/121/1210147p1.html (http://pc.ign.com/articles/121/1210147p1.html)
 
http://pc.ign.com/articles/121/1210176p1.html (http://pc.ign.com/articles/121/1210176p1.html)
 
http://pc.ign.com/articles/121/1210903p1.html (http://pc.ign.com/articles/121/1210903p1.html)
 

Massively
 
http://massively.joystiq.com/2011/10/20/lifting-the-beta-curtain-larrys-hands-on-with-swtors-beta/ (http://massively.joystiq.com/2011/10/20/lifting-the-beta-curtain-larrys-hands-on-with-swtors-beta/)
 

MMORPG
 
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/feature/5716/Star-Wars-The-Old-Republic-Full-Beta-Preview.html (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/feature/5716/Star-Wars-The-Old-Republic-Full-Beta-Preview.html)
  
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/feature/5715/Star-Wars-The-Old-Republic-The-Smuggler-Impressions.html (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/feature/5715/Star-Wars-The-Old-Republic-The-Smuggler-Impressions.html)
 
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/feature/5719/Star-Wars-The-Old-Republic-Jedi-Consular-Beta-Impressions.html (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/feature/5719/Star-Wars-The-Old-Republic-Jedi-Consular-Beta-Impressions.html)
 

The Escapist
 
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/reviews/previews/9186-Star-Wars-The-Old-Republic-Hands-On.2 (http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/reviews/previews/9186-Star-Wars-The-Old-Republic-Hands-On.2)
 

ForceJunkies
 
http://www.forcejunkies.com/2011/10/19/having-doubts/ (http://www.forcejunkies.com/2011/10/19/having-doubts/)
 

RockPaperShotgun
 
http://www.rockpapershotgun.com/2011/10/20/hands-on-the-old-republic-part-one/ (http://www.rockpapershotgun.com/2011/10/20/hands-on-the-old-republic-part-one/)
 

Gamespy
 
http://pc.gamespy.com/pc/bioware-mmo-project/1210233p1.html (http://pc.gamespy.com/pc/bioware-mmo-project/1210233p1.html)
 
http://pc.gamespy.com/pc/bioware-mmo-project/1210237p1.html (http://pc.gamespy.com/pc/bioware-mmo-project/1210237p1.html)
 

Arstechnica
 
http://arstechnica.com/gaming/reviews/2011/10/playing-the-star-wars-the-old-republic-beta-the-birth-of-a-jedi-knight.ars (http://arstechnica.com/gaming/reviews/2011/10/playing-the-star-wars-the-old-republic-beta-the-birth-of-a-jedi-knight.ars)
 

TenTonHammer
 
http://swtor.tentonhammer.com/features/class-preview-jedi-knight/ (http://swtor.tentonhammer.com/features/class-preview-jedi-knight/)
 

RPGFan
 
http://www.rpgfan.com/previews/Star_Wars_The_Old_Republic/index.html (http://www.rpgfan.com/previews/Star_Wars_The_Old_Republic/index.html)
 

Gamer.no (translated)
 
http://translate.google.com/translate?hl=en&sl=no&tl=en&u=http://www.gamer.no/artikler/96797/sniktitt-star-wars-the-old-republic/1/ (http://translate.google.com/translate?hl=en&sl=no&tl=en&u=http://www.gamer.no/artikler/96797/sniktitt-star-wars-the-old-republic/1/)
 

Multiplayer.it (translated)
 
http://translate.google.com/translate?hl=en&sl=it&tl=en&u=http://multiplayer.it/articoli/94580-il-mmorpg-secondo-bioware.html (http://translate.google.com/translate?hl=en&sl=it&tl=en&u=http://multiplayer.it/articoli/94580-il-mmorpg-secondo-bioware.html)
 
 
 GameZone
 
http://www.gamezone.com/previews/star-wars-the-old-republic-beta-impressions?ClickID=bsmkmzges6lnglfyyskqeqgdgkd6dmgslvln (http://www.gamezone.com/previews/star-wars-the-old-republic-beta-impressions?ClickID=bsmkmzges6lnglfyyskqeqgdgkd6dmgslvln)
 
 
 
Geek Revolt
 
http://geekrevolt.com/2011/11/14/star-wars-the-old-republic-beta-impressions/ (http://geekrevolt.com/2011/11/14/star-wars-the-old-republic-beta-impressions/)
 
 
 
MMOCrunch
 
http://www.mmocrunch.com/2011/11/14/star-wars-the-old-republic-beta-first-impression/ (http://www.mmocrunch.com/2011/11/14/star-wars-the-old-republic-beta-first-impression/)
 
 
 
NoobFeed
 
http://www.noobfeed.com/preview_infos/view/159 (http://www.noobfeed.com/preview_infos/view/159)
 
 
 
Thisismyjoystick
 
http://thisismyjoystick.com/feature/beta-impressions-star-wars-the-old-republic/ (http://thisismyjoystick.com/feature/beta-impressions-star-wars-the-old-republic/)
 
 
 
ReviewsonQ
 
http://www.reviewsonq.com/2011/11/roq-preview-star-wars-the-old-republic-mmo/ (http://www.reviewsonq.com/2011/11/roq-preview-star-wars-the-old-republic-mmo/)
 
 
 Game Informer
 
http://www.gameinformer.com/games/star_wars_the_old_republic/b/pc/archive/2011/10/21/ten-things-you-need-to-know-about-the-old-republic.aspx?PostPageIndex=1&PageIndex=1 (http://www.gameinformer.com/games/star_wars_the_old_republic/b/pc/archive/2011/10/21/ten-things-you-need-to-know-about-the-old-republic.aspx?PostPageIndex=1&PageIndex=1)
 
Scary Worlds
 
http://www.scaryworlds.com/?p=173 (http://www.scaryworlds.com/?p=173)
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Laxx - 23. Studeni, 2011., 00:53
lol wb  :thumbs:
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 23. Studeni, 2011., 10:54
ah, ti si stvarno beznadan slučaj... ništa čekamo ćemo da igra izađe, ali vjerujem da ni to neće biti dosta... onda će izač gw2, al vjerojatno ni to neće biti dosta.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Laxx - 23. Studeni, 2011., 11:32
ah, ti si stvarno beznadan slučaj... ništa čekamo ćemo da igra izađe, ali vjerujem da ni to neće biti dosta... onda će izač gw2, al vjerojatno ni to neće biti dosta.
lol rejđer čovjek ti samo pokušava pokazat da postoje različita mišljenja na istu temu. Nitko ne govori da je SWTOR nova religija! al isto bi ti trebao shvatit da nije ni GW2. Što češ ako GW2 ispadne relativno loš? Ako ti eventi ispadnu loše izbalansirani i da se combo spelovi u praksi ne mogu adekvatno koristit i da pvp nije dobro balasiran? Ako ispadne da i dalje postoje klase koje bolje tankaju pa se opet svede da polu trinity? Ako ispadne da ništa ne možeš solo, da si uvijek s nekom rendom server ekipom koje nikad nisi vidio niti ćeš ih vidjet pa da guildovi izgube svaki smisao s obrizom da ih možeš bit u više. Ti si toliko zagrizao za GW da izgleda ko' da ćeš skoćit sa zgrade ako ne bude full pro po tvom ukusu ^^
ništa nije crno bijelo, pa čak i kad obadvije igre izađu i dalje nekome može bit jedno bolje iako tebi nije :)

P.S. e vidiš u biti skini si swtor... 18,5 GB... sad za vikend može igrat tko hoće, samo si nabavi kljuć, pa nam daj svoje mišljenje kak ti se sviđa u ponedeljak... budeš na kraju postao pravi swtor Fanboy :thumbs:
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 23. Studeni, 2011., 11:50
već sam bio dobio swtor beta key prije par dana, onda sam imo nekih problema s EA/origin/swtor/neznam kojim accom, jer EA ima tako genijalnu ideju spajanja svih igara koje izdaju na isti acc. onda iz neznam kojeg razloga dobivam wrong passworde i druge gluposti, a za reganje novog acca mi govori da je mail already used >.>
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Laxx - 23. Studeni, 2011., 12:04
već sam bio dobio swtor beta key prije par dana, onda sam imo nekih problema s EA/origin/swtor/neznam kojim accom, jer EA ima tako genijalnu ideju spajanja svih igara koje izdaju na isti acc. onda iz neznam kojeg razloga dobivam wrong passworde i druge gluposti, a za reganje novog acca mi govori da je mail already used >.>
Nema veze sad ova beta veze ni s originom ni s EA. Dobiš klasični Instaler ko i u svakoj drugoj igrici. Link je unutar tvog swtor.com accounta nakon što potvrdiš preko maila da hočeš betu. A poslije kad će bit igrica Live sam biraš hočeš preko origina igrat ili ne
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 23. Studeni, 2011., 12:06
sad nemam ni vremena ni volje. jedino ako još nije počelo.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Laxx - 23. Studeni, 2011., 12:11
sad nemam ni vremena ni volje. jedino ako još nije počelo.
ovaj tjedan traju dowloadi. Od petka popodne do nedelje navečer se može igrat uz vjerovatni manji ili veći lag jer navodno će isprobavat milju dvije ljudi. Svi koji su se prijavili prije 11.studenog su dobili invite a za one koji nisu, postoje ključevi okolo po portalima. Ja iako sam veći fan swtora ako će bit open beta GW2 sigurno neću propustit a i ziher ću se prijavit i za closed betu čim se bude moglo. Treba širit horizonte i pratit što se dešava ^^
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 23. Studeni, 2011., 13:00
bleh trebo se aktivirat kod na acc do 18. >.>
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Laxx - 23. Studeni, 2011., 16:07
bleh trebo se aktivirat kod na acc do 18. >.>
to do 18.tog su bili ovi što su se djelili od strane MMO portala zadnjih tjedan dana... ako si se regao prije 11.studenog i prijavio za betu, onda ti vrijedi... frend mi to sve odradio jučer...

P.S. ajd vidi ak imaš to, ekipa je imala i po 10 accoutovapa dijele oko accounte, ak nemaš javi mi se na PM pa ti ja nekaj sredim ak ti još bude interesantno
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 23. Studeni, 2011., 21:08
ma ko što rekoh nemam ni vremena ni volje. hvala na ponudi doduše.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Repyh - 24. Studeni, 2011., 00:39
Bolje je random hejtati igru nego je probati jel tako :)))

Anyway dobio beta inv za Friday znaci citav vikend za igrati moze  :piva:
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Garamel - 24. Studeni, 2011., 13:17
O da da i ja sam evo dobio. Ja cu je probati pa ako mi se ne svidi mogu nekome dati acc :D
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 24. Studeni, 2011., 14:30
Bolje je random hejtati igru nego je probati jel tako :)))

Anyway dobio beta inv za Friday znaci citav vikend za igrati moze  :piva:

nije random hejtanje, već sam lijepo posto linkove koji govore što u igri nevalja

:)))
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 24. Studeni, 2011., 20:15
lol rejđer čovjek ti samo pokušava pokazat da postoje različita mišljenja na istu temu. Nitko ne govori da je SWTOR nova religija! al isto bi ti trebao shvatit da nije ni GW2. Što češ ako GW2 ispadne relativno loš?  Ti si toliko zagrizao za GW da izgleda ko' da ćeš skoćit sa zgrade ako ne bude full pro po tvom ukusu ^^
ništa nije crno bijelo, pa čak i kad obadvije igre izađu i dalje nekome može bit jedno bolje iako tebi nije :)

Vidim da ima ljudi koji su shvatili što sam htio reći.



nije random hejtanje, već sam lijepo posto linkove koji govore što u igri nevalja

:)))


Sve što si postao ovdje su bila mišljenja trećih osoba bez da si sam probao uopće igru a mišljenja kao takva često puta mogu biti i subjektivne prirode sa obzirom na to da igrači koji igraju igre imaju i različite ukuse ,  evo ja sam postao sve one pozitivne recenzije o TOR-u  od ljudi koji su vidjeli sve ono što si ti naveo u jednom drugom svjetlu.

Mogu se kladiti ovdje sada da će i GW2 imati negativnih recenzija jer će sigurno biti  i onih igrača kojima se igra neće svidjet a onda se postavlja pitanje da li zbog toga što se nekome osobno određena stvar ne sviđa znači da je i ta stvar loša .
Druga stvar bi bila kada se baš nikome ne bi nešto svidjelo jer to bi onda značilo da je stvarno stvar i loša i nekvalitetno napravljena jer onda bi se sva mišljenja i poklapala .
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 24. Studeni, 2011., 20:59
prvi link
http://pc.gamespy.com/pc/bioware-mmo-project/1212884p1.html (http://pc.gamespy.com/pc/bioware-mmo-project/1212884p1.html)

ti problemi su u igri. naravno da kad voliš određenu franšizu, ili ti se svidi neki dio igre da ju igraš bez obzira što igra ima svoje neke mušice. i ja sam sam tako igrao lotro do negdje pola mines of moria kampanje di sam popizdio jer priča ne da je samo sranje, već je tu i tamo došao chapter koji bi te šeto s jednog kraja mape na drugi samo da bi popričo s nekim i "saznao" ono što već u biti znaš. mislim da ćemo se načekat još jedno 10 godina da mmoi imaju rpg stranu uopče blizu nekim dobrim rpg-ima ove generacije poput witcherova i DA:O-a.(iako su i oni imali neke svoje nedostatke, a samo su se na taj RP dio fokusirali.)
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Repyh - 24. Studeni, 2011., 21:38
prvi link
http://pc.gamespy.com/pc/bioware-mmo-project/1212884p1.html (http://pc.gamespy.com/pc/bioware-mmo-project/1212884p1.html)

ti problemi su u igri. naravno da kad voliš određenu franšizu, ili ti se svidi neki dio igre da ju igraš bez obzira što igra ima svoje neke mušice. i ja sam sam tako igrao lotro do negdje pola mines of moria kampanje di sam popizdio jer priča ne da je samo sranje, već je tu i tamo došao chapter koji bi te šeto s jednog kraja mape na drugi samo da bi popričo s nekim i "saznao" ono što već u biti znaš. mislim da ćemo se načekat još jedno 10 godina da mmoi imaju rpg stranu uopče blizu nekim dobrim rpg-ima ove generacije poput witcherova i DA:O-a.(iako su i oni imali neke svoje nedostatke, a samo su se na taj RP dio fokusirali.)

Hahahaha cek malo ti vjerujes previewsima i rewevsima ? daj ne jebi me :D tko to cita jos i kupuje igre prema tome isuse dragi :(((((((
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 24. Studeni, 2011., 22:33
čekaj, pa to je isto i loghain stavio, samo pozitivne reviewe ljudi koji su u beti, jer je NDA bio maknut neki dan

dupli standardi ftw
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 25. Studeni, 2011., 00:12
Nikakvi dupli standardi ,  ovdje je svima očito o čemu se radi tbh ,  ti želiš nametnuti mišljenje  određenih recenzenata kao generalno kada je u ovom topicu već dokazano da postoje različita mišljenja o istim stvarima a da ne govorimo da ne prihvaćaš da se različitim igračima sviđaju i različite igre tako da se nekima mogu svidjet igre koje se tebi ne moraju ,  ali to ne znači da su te igre i loše samo zato što se one određenim tipovima igrača ne sviđaju.

A najgore od svega je da prihvaćaš uglavnom negativne recenzije i pljuješ po igri koju nisi sam uspio niti zaigrat po čemu se može zaključit da si isključiv i pristran.

Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 25. Studeni, 2011., 00:19
da mi znat od kog sam to vidio.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 25. Studeni, 2011., 00:32
da mi znat od kog sam to vidio.


A gdje sam ja to rekao  da će GW2 biti loš ili bilo što o u vezi te igre a što nema generalni konsezus među igračima ?
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 25. Studeni, 2011., 00:59
mislio sam na postanje recenzija i tih recenzentskih gluposti kao činjenica.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 25. Studeni, 2011., 03:47
mislio sam na postanje recenzija i tih recenzentskih gluposti kao činjenica.

Gle samo je razlika u tome što kada ja postam recenzije onda postam i više njih kao što sam to napravio i na prethodnoj strani  jer se onda dobije i jasnija  slika o nečemu a također ne  otvaram topice šireći glasine da je neka igra loša na temelju 1-2  loše recenzije kada znam da su to samo subjektivni dojmovi igrača koji su napravili te recenzije i da ima na webu još dosta recenzija koje su pozitivne u pogledu te iste igre  :)
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 25. Studeni, 2011., 11:34
oprosti, ali neke od onih pozitivnih recenzija ukazuju na slične probleme. i sam TB, a njemu najviše vjerujem od tih recenzenata, kaže da je igra u redu i sve to, ali previše se tu osjeća taj wow-efekt, jer su misije uglavnom odi i ubi par prašinara. mislim da to večinom proizlazi iz činjenice da je pun kurac love utučeno na to, tako da igra mora imat puno sadržaja, a nemože baš svaki quest bit na singleplayer rpg kvaliteti. a taj problem neće otič sam od sebe čisto zbog toga što je igra p2p, pa će bit primorani konstantno izbacivat novi sadržaj bez obzira bili zadovoljni tim sadržajem ili ne. tako se lotro sjebo, onaj cannon priče je višemanje u redu i dostojan lotr prefixa, ali nastavak je totalno glup, predvidiv i dosadan. naravno, nemora se ista stvar dogodit i biowareu, ali im definitivno neće bit lako.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Repyh - 25. Studeni, 2011., 16:15
čekaj, pa to je isto i loghain stavio, samo pozitivne reviewe ljudi koji su u beti, jer je NDA bio maknut neki dan

dupli standardi ftw

Mozda on ima duple standarde ja vise nakon AOC i WARa ne hajpam MMO dok ga ne zaigram nema sanse.Mislio sam na bilo kakav review i pozitivni i negativni ne vjerujem ni jednome.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 25. Studeni, 2011., 17:17
i sam TB, a njemu najviše vjerujem od tih recenzenata, kaže da je igra u redu i sve to, ali previše se tu osjeća taj wow-efekt, jer su misije uglavnom odi i ubi par prašinara. mislim da to večinom proizlazi iz činjenice da je pun kurac love utučeno na to, tako da igra mora imat puno sadržaja, a nemože baš svaki quest bit na singleplayer rpg kvaliteti.

a taj problem neće otič sam od sebe čisto zbog toga što je igra p2p, pa će bit primorani konstantno izbacivat novi sadržaj bez obzira bili zadovoljni tim sadržajem ili ne. tako se lotro sjebo, onaj cannon priče je višemanje u redu i dostojan lotr prefixa, ali nastavak je totalno glup, predvidiv i dosadan. naravno, nemora se ista stvar dogodit i biowareu, ali im definitivno neće bit lako.


Ova igra nema veze sa WoW-om u smislu priče i ja vjerujem da će se u svakom segmentu igre osjećati da je autor ove igre Bioware jer po većini komentara koje sam vidio igrači govore da prilikom levelinga nisu osjetili nikakav grind jer je story bio toliko dobar na razini single player RPG-a da ih je uvukao u svijet igre.

A dijelom si i sam odgovorio na pitanje zašto u MMO igrama ne može biti baš svaki quest prve klase,  baš zbog toga što su MMO igre velike i traže konstantno updatanje contenta za razliku od single playera RPG koji su ograničeni sa contentom ali i u njima ima svakakvih questova i onih koji nisu tako dobri također.

A ovih tipova questova sa killanjem mobova će uvijek biti u svakom MMO-u kao i u single player RPG-u  jer je većini igrača zabavnije killati monstere nego slagati nekakvu slagalicu npr jer većina voli akciju umjesto nekakvog mozganja dok igraju igre.

U pogledu kvalitete priče i zanimljivosti contenta možemo samo nagađati kakvi su jer nitko od nas na forumu ovdje još igru nije niti zaigrao.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 25. Studeni, 2011., 17:29
Mozda on ima duple standarde ja vise nakon AOC i WARa ne hajpam MMO dok ga ne zaigram nema sanse.Mislio sam na bilo kakav review i pozitivni i negativni ne vjerujem ni jednome.

Moja očekivanja za ovu igru su na istom nivou cijelo vrijeme .  tj.  ja nisam očekivao da će Bioware izmišljat toplu vodu sa kreacijom ove igre i napraviti nešto revolucionarno novo niti su oni ikada rekli da rade MMO koji će  innovirati cijeli žanr.
Ja od ove igre očekujem jedan dobar MMO sa Bioware potpisom ,  tj da prenesu sve kvalitete iz njihovih single player igara u ovaj MMO ( dobre priče ,  kvalitetan VO ,  zanimljiv content )

A niti sam ja otvorio ovaj topic vadeći samo negativne recenzije a ne stavljajući pritom niti jedan pozitivni.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Repyh - 26. Studeni, 2011., 11:32
Igrao od 5 do 12.30 odlicno i vrlo sam zadovoljan lvlanje je stvarno zabavno i sati prolete vrlo brzo.
Jedina zalba atm graficki kad su neke stvari u pitanju izgleda prosjecno skroz (al dobro grafika mi nije ni u top 3 stvari kad je mmo u pitanju) a vidjet cemo kako ce sve biti kad full igra izadje sa AA mogucnosti.I da shadows su ocajni :P
Voice acting odlican iako vidim problem u dungeonima kad neki budu levelali alta i budu zelli skipati dijalog a neki koju su tu prvi put ne budu zelili moze biti malo annoying.
Cba za neki mini review
So far je Black Talon instanca koju sam jucer radio na lvl 11 pre pre prelagan teski faceroll,ovakve instance ne zelim tj "tezinu" tenkao sam kao marauder DPS spec nisam ispod 50% spao nijednom.
Danas namjeravam Bounty Huntera do lvla 10-11 da dignem i onda odluciti skim nastavljam igrati SW ili BH jer ce mi jedna od te dvije classe biti main kad igra izadje.

I daj ako mi itko tocno moze objasniti kako pobogu da bindam onaj centranli dojnji bar (ipod onoga glavnoga gdje na pocetku stoje skillovi) znam gdje su quick bindings ali kad bindam nista se ne dogodi jer bug neki ili ja fejlam ?
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Vujkan - 26. Studeni, 2011., 13:58
Grafika je losa skroz!! a sta se tice systema igre ok je al ipak nije ono sta su obecavali!!!
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Zeus_CM - 26. Studeni, 2011., 14:28
pozvan sam u betu koja danas počinje, ali kada se ulogiram na swtor launcheru kaže mi: "You are logged from a region that we do not allow someone to play from."
Ima ko soluciju?
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: sajo - 26. Studeni, 2011., 14:33
preseli se u SAD
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 26. Studeni, 2011., 19:03
Igrao od 5 do 12.30 odlicno i vrlo sam zadovoljan lvlanje je stvarno zabavno i sati prolete vrlo brzo.

Jedina zalba atm graficki kad su neke stvari u pitanju izgleda prosjecno skroz (al dobro grafika mi nije ni u top 3 stvari kad je mmo u pitanju) a vidjet cemo kako ce sve biti kad full igra izadje sa AA mogucnosti.I da shadows su ocajni :P

Voice acting odlican iako vidim problem u dungeonima kad neki budu levelali alta i budu zelli skipati dijalog a neki koju su tu prvi put ne budu zelili moze biti malo annoying.
Cba za neki mini review

So far je Black Talon instanca koju sam jucer radio na lvl 11 pre pre prelagan teski faceroll,ovakve instance ne zelim tj "tezinu" tenkao sam kao marauder DPS spec nisam ispod 50% spao nijednom.
Danas namjeravam Bounty Huntera do lvla 10-11 da dignem i onda odluciti skim nastavljam igrati SW ili BH jer ce mi jedna od te dvije classe biti main kad igra izadje.

I daj ako mi itko tocno moze objasniti kako pobogu da bindam onaj centranli dojnji bar (ipod onoga glavnoga gdje na pocetku stoje skillovi) znam gdje su quick bindings ali kad bindam nista se ne dogodi jer bug neki ili ja fejlam ?



Igrao sam jučer od 17 do jutra danas i nastavljam sada opet i to sam igrao na oba servera jedan char na EU a drugi sam napravio kada su bili serveri puni na US i nisam imao nikakav lag.

Meni je grafički igra okay,  ja imam AMD Phenom   II X 4  920   2.8  i  radeon 4870  512  pa sam morao igru stavit na medium da bi imao nekakav solidni framerate od 60 fps ali planiram kada igra izađe nabaviti bolju grafu radeon 6870 ako će mi to popraviti framerate.
Koliko nova grafička na ovakvoj mašini može popraviti framerate jel netko zna ?

Inače po meni je igra grafički okay jer je to ipak MMO a da su napravili grafiku Skyrima pol ekipe ne bi moglo vrtiti ovu igru tako da im to nije bio niti cilj a ako imaš novi  kompjuter onda mora da je prekrasna kada se postavi sve na high a još kada izađe van pa se otvore mogućnosti AA onda će biti još i ljepša.


Priča je  jako dobra toliko dobra da uvuče igrača u igru tako da se ne osjeti nikakav grind tokom levelanja i bolja je nego u bilo kojoj drugoj MMO igri koju sam dosad igrao .

Zasada sam levelao BH do levela 11 i troopera do 7,   trooper priča je odlična i sliči na priču o Shepardu o vojniku koji spašava cijeli svijet a priča BH je priča o svijetu korupcije i bandi .
Meni se osobno trooperova priča više svidjela nego ona od BH tako da bih ocijenio trooper 10/10  a  BH 8/10.

Bilo mi je zabavno kada sam dobio prvog companiona Mako za BH koja je healer ,  onda mi je bilo i puno lakše prolaziti i dijelovima na kojima bi inače imao problema jer su napravljeni za dva igrača,  tako sam sa njom uspio napraviti i neke heroic questove kada sam bio pri kraju prve leveling zone.

Planeti u igri su ogromni ,   jedan planet je veličine 3-4 zone u WoW.

Muzika u igri je odlična  ,   nije neka naporna i toliko je dobra napravljena  da bi mogla ići u bilo koji SW film  a inače se u ovoj igri i nalazi muzika iz SW filmova i muzika iz Kotora.

VO je odličan  jer je Bioware osigurao najbolje moguće i najpoznatije actore  za ovu igru.

Black Talon je i meni bio prelagan  ,   ali kasnije dungeoni postaju teži a na  Eternity Vault rajdu je viđeno kako igrači i wipaju  a inače koliko znam postoje i različite težine instanca u ovoj igri tako da ima i heroic verzija a neke instance su napravljene i za manji broj igrača .

Combat u igri je dobar ,   brz i fluidan  a ja sam se igrajući  troopera i  BH osjećao kao da sam u pravom sf svijetu.

Igra je toliko dobro ispolirana u ovom trenutku da je bez problema mogla već sada biti vani na tržištu a ja nisam imao niti jedan bug za sada.

Ovo za bindanje kontrola nisam ni probao jer zasada samo klikam a   kada igra izađe i počnem je igrati u natjecateljskom smislu onda ću si  i bindati kontrole.

Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Repyh - 26. Studeni, 2011., 21:56
Grafika je losa skroz!! a sta se tice systema igre ok je al ipak nije ono sta su obecavali!!!

Losa skroz ok idi igraj MMO sa Crysis grafikom ne pricaj gluposti,grafika je dovoljna da je dobra nije da je losa nije,otidji u glavni Grad Sitha  pa vidi ljepote tamo.
Sta su tocno obecali a nisu ispunili ?(izgleda da je dovoljno doci do lvla 10 i vidjeti SVE sto su obecali)

Citajuci mnoge MMO forume zakljucio sam da je vecina MMO igraca retardiranija cak i vise od FPS igraca sto sam mislio da je jebeno nemoguce.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 27. Studeni, 2011., 00:21
Interesantno za TOR je da su na svakoj klasi u igri radili drugi pisci.

Evo baš sada igram jedi knighta za kojega je sam Drew Karpyshyn napravio priču onaj isti koji je napisao priče za Kotor i  ME  i jedi priča je odlična baš uživam igrajuči tu klasu .

Zasada od ove 3 klase što sam igrao a to su samo uvodnih par levela bi rekao da jedi knight ima najbolju priču  i  red bi bio  po kvaliteti priče :
1. JK ,    2.  Trooper    3  BH
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: MrVivi - 27. Studeni, 2011., 02:55
oce jos biti kakve bete da i ja probam
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Garamel - 27. Studeni, 2011., 11:47
WTF cuj grafika losaaaaaa hahahahha e ne mogu da vjerujem. Vecina igraca govori da je grafika fenomenalna, odlicno optimizovana samo ovaj govori da je losa hahahaha
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: MrVivi - 27. Studeni, 2011., 12:16
a čuj s tehničke strane grafika je malo bolja od WoW.ove koja je zastarila odavno, a stil je stvar ukusa.


P.S. ima tko da se prijavio za betu a nece igrat danas da mi posudi pass i user da probam jer koliko sam shzvatio ovo je zadnje testiranje poslije ovog nema vise (ovo je trebalo bit na portalu pa ja nebi prekasno sazno  :chair:).
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Garamel - 27. Studeni, 2011., 14:47
Ja sam mislio pokloniti svoja account ali kada sam vidio kakva je igra odmah sam promijenio misljenje. Igra je fenomenalna i btw grafika nije malo bolja od wow-a nego puno puno bolja. I da se razumijemo ovdje je rijec o MMO igri i ne mozete ocekivati grafiku kao crysis, skyrim ili koja vec igra. Grafika mora biti dobra i optimizovana kako bi i oni igraci sa slabijim kompjuterima igrali a upravo to nudi ova igra :D
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 27. Studeni, 2011., 16:31
Jučer sam bio kao jedi knight sentinel u Eselessu  republic verziji Black talona što su prvi flashpointi do kojih se dođe kada se prijeđe prvi planet tamo na levelu +10  i  to su instance za koje je preporučeno ići sa 2 igrača.

Black talon sam završio u grupi sa još 3 igrača   i zbog toga mi je bio dosta lagan,    a jučer sam bome u Eselessu wipao na jednom težem bossu prvi put kada sam išao u instancu sa smugglerom koji je bio dps speced i naša 2 companiona a drugi put kada sam bio u grupi sa još 2 igrača još jednim JK sentinelom i  concularom koji je bio dps shadow spec i njegovim companionom.

Tako da se može reći da je Eseless kao 1 instanca  u  igri bio izazov.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 27. Studeni, 2011., 16:53

P.S. ima tko da se prijavio za betu a nece igrat danas da mi posudi pass i user da probam jer koliko sam shzvatio ovo je zadnje testiranje poslije ovog nema vise (ovo je trebalo bit na portalu pa ja nebi prekasno sazno  :chair:).


Da imam 2 accounta  dao bih ti jedan ali nemam a na forumu nije bilo ništ napisano jer je baš u vrijeme najave ovoga forum otišao kvragu.

Inače imaš justin tv ili twitchtv pa možeš od tamo pratiti streamove a masa igrača trenutno streama.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 27. Studeni, 2011., 22:13
Evo danas sam malo probao imperial agenta, priča od imperial agenta  je odlična ,  po kvaliteti tu negdje sa pričom jedi knighta kojeg sam igrao ,   puna je manipulacija i obrata i stavlja igrača u ulogu tajnog agenta koji obavlja poslove od interesa za Empire a pritom ima slobodu da na terenu donese i odluke koje su u suprotnosti sa željama agencije.

A gameplay je jako zabavan , po definiciji  cover klase su glass canon  u ovoj igri znači rade dosta dps ali su i ranjivije nego ostale tako da zahtijevaju taktički gameplay.

Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Garamel - 27. Studeni, 2011., 22:28
Ma igra je fenomenalna. Svida mi se prica i to. Ovo je do high levela hajmo reci singleplayer igra a onda na kraju MMO.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: MrVivi - 27. Studeni, 2011., 22:45
ja nisam igro ali gledo sam live stremove i prico s ljudima dok igraju i manje vise svi kazu da je gamplay cisti wow a toga mi je dosta svaka cast na prici ali ja cu pricu proci i onda mi ostane WoW like gameplay, tako da sumljam da cu uzeti barem dok nedobijem sansu osobno probati.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 28. Studeni, 2011., 00:19
Ma igra je fenomenalna. Svida mi se prica i to. Ovo je do high levela hajmo reci singleplayer igra a onda na kraju MMO.

Ova igra u priči nadmašuje kvalitetom sve MMO igre koje su trenutno vani i po kvaliteti priče se može mjerit sa single player RPG igrama.

A za group content  može se igrat sa drugim igračima ako se to želi i tokom levelanja kao i u drugim igrama ovog tipa a tu su i warzone i dungeoni cijelo vrijeme na putu do levela 50 tako da ne fali group contenta.




ja nisam igro ali gledo sam live stremove i prico s ljudima dok igraju i manje vise svi kazu da je gamplay cisti wow a toga mi je dosta svaka cast na prici ali ja cu pricu proci i onda mi ostane WoW like gameplay, tako da sumljam da cu uzeti barem dok nedobijem sansu osobno probati.

Ako misliš na hotkey combat onda se ova igra ne razlikuje od brojnih drugih RPG ,   pa i originalni Kotor i DAO su imali hotkey combat isto kao i skoro sve MMO igre trenutno vani.

Dvije klase koje imaju totalno drukčiji gameplay u odnosu na bilo koji MMO trenutno vani su smuggler i IA jer upotrebljavaju taj famozni mehanizam covera sličan onom iz ME2 .

Meni se čini da ti tražiš igru koja će revolucionirat combat u MMO i RPG igrama i biti kvalitetna a takva se još nije pojavila.
To su probali napraviti AOC i DCUO ali te igre nisu bile pretjerano uspješne.


A ako misliš na content ,  SWTOR će osim ogromne količine priče a ima je kao u nekoliko Kotora zajedno imati i world PVP gdje će se igrači moči boriti oko kontrole objekata koliko god budu htjeli i cijeli jedan planet je posvećen world PVP-u Illum  .
Osim toga tu će biti i dungeoni,  battlegroundovi i rajding kao i u svim drugim MMO igrama a Bioware će updatati story svako malo kada se bude izdavao novi content za igru.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 28. Studeni, 2011., 00:30
koja glupost ovo za smugglera i drugog tipa. ništa se on ne razlikuje od ostalih klasa u svakom drugom mmou, osim toga što čuči i time dobiva plusiče na defence il šta već.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 28. Studeni, 2011., 00:33
koja glupost ovo za smugglera i drugog tipa. ništa se on ne razlikuje od ostalih klasa u svakom drugom mmou, osim toga što čuči i time dobiva plusiče na defence il šta već.

Čučanje je jedno a iskorištavanje objekata i odlazak u cover drugo ,  to baš i nisu iste stvari jer  ovo drugo spada u taktički combat i iskorištavanje terena u igri što je novo u MMO igrama.

Ja ne znam za nijedan MMO u kojem postoje klase koje djeluju iz covera ,  ako ti znaš neki slobodno reci.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Seminola - 28. Studeni, 2011., 08:34
Evo i mog osvrta. Igra je dobra, priča zabavna, ali prema onome što sam vidio kao imperial agent, rješavanje zadatka te vuće samo u jednom pravcu, nema slobode da krenem gdje želim. Iskreno očekivao sam puno više barem prema najavama. Zanima me samo kakva će biti ekonimija, profesije i end game. Da li će igra imati sve one stvarti za gubljenje vremena, nešto poput sekundarnih profesija i slično.
Igru ću svakako kupiti i izlevelirati barem jednog lika do kraja, pa ćemo vijedti što će biti na kraju. Možda upadnem u neki super guild i tada me igra može godinama zadržati.

A da će SWTOR obarati rekorde, iskreno sumnjam!
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Laxx - 28. Studeni, 2011., 10:43
Nisam imao previše vremena pa probao Inquisitora nešto sitno i troopera do 13-tog..
Što se grafike tiće biti će navodno bolja, navodno fali Ultra opcija i antialiasing je ugašen što se i vidi često kako su rubovi kockasti. Smanjena je grafika radi lag-a. Grafika će bit dosta bolja.
Sve u svemu ok je igrica ali ništa spektakularno. Kupujem manje više ziher. Na origin planetu mi je malo zasmetalo što ima previše side questova a premalo za main story. Da ne spoilam priču ljudima, ali prebrzo i malo nerealno mi se razvije priča. Ponekad kad sam se vračao u bazu i po 10-15 minuta skupljaš questove zbog podužih konverzacija. Poslije sam malo sa "space/razmak" skračivao dulje rečenice, kad mi je sve jasno u manje bitnim questovima. Onda je bilo ok. Quest grind jako dobro zapakiran u te koncerzacije i main story. Bio u Eseless istanci, sve pohvale, fora mi je to kako dobra priča prati istancu. Malo njihov brod, malo naš, pa moral odluke. Uglavnom super.
Jedina bitna zamjerka i što mi je stvarno jako smetalo je što pokazuje da li češ sa svojim odgovorom dobit Light ili Dark bodove. To mi je totalni rpg spoiler. Nema napetosti, nema one "uživljenosti" u priču koju sam imao u MassEffectu i sličnim Bioware naslovima. Nema mi onog osječaja da češ odgovarat za svoje postupke i da utječeš jako na priču. Poslije kad sam išao spavat sam si razmišljao da li možda ima u opcijama to za ugasit. Moram vidjet beta forume što piše ekipa jer to mi je katastrofa.
Uglavnom, nadam se da će bit još vikenda za probat.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: MrVivi - 28. Studeni, 2011., 12:53
koja glupost ovo za smugglera i drugog tipa. ništa se on ne razlikuje od ostalih klasa u svakom drugom mmou, osim toga što čuči i time dobiva plusiče na defence il šta već.

Čučanje je jedno a iskorištavanje objekata i odlazak u cover drugo ,  to baš i nisu iste stvari jer  ovo drugo spada u taktički combat i iskorištavanje terena u igri što je novo u MMO igrama.

Ja ne znam za nijedan MMO u kojem postoje klase koje djeluju iz covera ,  ako ti znaš neki slobodno reci.

evo bas gledam tog smugglera i nema tu nikakvog iskoristavanja terena kao sto rađer rece on se sakrije i dobije bonuse na defense i what not  ali nije ga nista teze pogodit ili da moze ta prepreka totalno blokirat udarac što tu famoznu mehaniku necini nista drugacijom od npr. GW Silver Armor ili Stoneflesh Aura, isto rade samo bez da moras trazit gdje ces čučnut.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Repyh - 28. Studeni, 2011., 13:32
Meni je najzalosnije u svemu tome sto BW nikada u ovih 5-6 godina nije najavio niti obecao revoluciju u MMO zanru a ljudi napdaju TOR pitajuci se gdje je revolucija,jbg malo se informisite nije na odmet.
Ono sto jesu obecali i ispunili jeste zabavno levelanje.
Grafika je zadovoljavajuca shadow su blago receno ocajne.
Ali eto ako ce biti ultra opcija+kad AA dobijemo bit ce super.
Ima masa malih sitnica koje su mozda nekim nebitni ali meni su odlicni kao slanje companiona da proda trash iz torbi,bindanje aka HSanje ali ne na jednom mjesto nego gdje god ste bili vec i kad se trebate vracati mozete birati gdje cete i gdje vam odgovara.Dolazak u jednu zonu raditi quest gdje ubijete moba dobijete automastki quest da ih ubijete nekoliko a ne kao sto mi se u WoWu cesto dogadjalo odradim quest bas tu predam i onda nekim cudom se otvori jos jedan quest koji me tamo posalje da ubijem x10 nekih mobova koje sam vec ubio.
Vlastiti space ship+nadam se da cemo u buducnosti imati neku vrstu space combat PVPa.
Storyis su odlicni.Jucer sam bas questao u Dark Templeu impresivan je pravo.
Star Wars setting je savrseno pogodjen bas ima onaj feeling SWa meni bar.
Igra je u potpunosti ispunila moja ocekivanja i namjeravam je igrati dugo,naravno kad GW2 izadje igrati obavezno i onda vidjeti sta nastaviti a postiji mala sansa da cu mozda obadvije igrati iako tesko da ce vrijeme to da dopusti.
I opet GW komentari  :fpalm: mislio sam da su WoW fanboyis nesto najdosadnije na svijetu guess i was wrong.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: MrVivi - 28. Studeni, 2011., 13:54
ja sam dao GW primjer jer trenutno to igram i znam imena skilova, zbog niceg drugog, odaberi bilo koji drugi MMO i naces na desetke istih primjera, ali da smeta mi sto taj cover promoviraju ko nekakav second coming a nije nista drugo nego usminkani rip off. I ako nesto novo radis onda traba biti barem donekle  orginalan to su ucinili sa story elementom ali najvazniji dio MMO je gameplay a on je u TORu isti ko i onaj od prije 10 godina kao sto sam vec rekao ja cu priču proći i onda manje vise igram WoW opet. I pratio sam live stremove i prico sa 15 tak ljudi dok su igrali i njihov dojam je da manje vise drugu pricu dobijes tek kad promjenis stranu jer su mnogi plotovi isti za 4 sith profesije i za 4 jedi profesije tako da u biti imas dvije price koje kad prodjes sta onda, sad ce neko reci novi content, i sta bi ja trebo proci pricu i onda placat pretplatu i cekat da BW nesto novo smisli.

I ako je itko  dosadan to su SW fanbojevi koji se na svaku kritiku njihovog omiljenog svemira osjecaju osobno prozvani ili nesto.

I to je jedan od razloga da je stanje u MMO vodama kakvo je, jer su MMO fanovi totalno nemotivirani da zahtjevaju inovaciju i promjene majke ti koda su svi iz hrvatske.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Repyh - 28. Studeni, 2011., 14:35
ja sam dao GW primjer jer trenutno to igram i znam imena skilova, zbog niceg drugog, odaberi bilo koji drugi MMO i naces na desetke istih primjera, ali da smeta mi sto taj cover promoviraju ko nekakav second coming a nije nista drugo nego usminkani rip off. I ako nesto novo radis onda traba biti barem donekle  orginalan to su ucinili sa story elementom ali najvazniji dio MMO je gameplay a on je u TORu isti ko i onaj od prije 10 godina kao sto sam vec rekao ja cu priču proći i onda manje vise igram WoW opet. I pratio sam live stremove i prico sa 15 tak ljudi dok su igrali i njihov dojam je da manje vise drugu pricu dobijes tek kad promjenis stranu jer su mnogi plotovi isti za 4 sith profesije i za 4 jedi profesije tako da u biti imas dvije price koje kad prodjes sta onda, sad ce neko reci novi content, i sta bi ja trebo proci pricu i onda placat pretplatu i cekat da BW nesto novo smisli.

I ako je itko  odsadan to su SW fanbojevi koji se na svaku kritiku njihovog omiljenog svemira osjecaju osobno prozvani ili nesto.

I to je jedan od razloga da je stanje u MMO vodama kakvo je, jer su MMO fanovi totalno nemotivirani da zahtjevaju inovaciju i promjene majke ti koda su svi iz hrvatske.

Eno AOC i WAR Su inovativni hf  :piva:
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: MrVivi - 28. Studeni, 2011., 14:38
sta znaci, zato sto ima neuspjeha, treba sav razvoj zaustavit, hvala bogu da je kroz povjest ljudske rase bilo ljudi koji su drugacije razmisljali inace bi sad jos u pecinama bili.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 28. Studeni, 2011., 15:02
koja glupost ovo za smugglera i drugog tipa. ništa se on ne razlikuje od ostalih klasa u svakom drugom mmou, osim toga što čuči i time dobiva plusiče na defence il šta već.

Čučanje je jedno a iskorištavanje objekata i odlazak u cover drugo ,  to baš i nisu iste stvari jer  ovo drugo spada u taktički combat i iskorištavanje terena u igri što je novo u MMO igrama.

Ja ne znam za nijedan MMO u kojem postoje klase koje djeluju iz covera ,  ako ti znaš neki slobodno reci.

cover se pun kurac koristio u gw1 jer ti preprjeke nesmetaju spellovima, ali da strjelama i inim pizdarijama. u biti ista stvar. i nadolazeći gw2 će imat jedno 6 puta bolju kombinatoriku među klasama i okolinom, ali dosta o tome.



Eno AOC i WAR Su inovativni hf  :piva:

AoC nije fejlo zato što je imo inovativan combat system ili nešto, već zato što je nakon 20. lvla igra bila wow. WAR je fejlo zato što je mythic, odnosno od negdje prije mythic-bioware, radio na ovom genijalnom projektu, te su update WARa i  balans klasa vršili preko kurca.

Obadvije su koceptualno, fenomenalne igre, ali su ih ti wow utjecaji odnosno nedostatak supporta za igru sjebali.

također tu postoje i drugi mmoi, meni je recimo fora mortal online, sandbox mmo, ali jebiga kad ga proizvode neki šveđani koji su cijelu stvar krenuli iz zajebancije i nemaju para za neke veće podhvate. zamisli si skyrim mmo. samo još detaljnije.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Seminola - 28. Studeni, 2011., 16:08
koja glupost ovo za smugglera i drugog tipa. ništa se on ne razlikuje od ostalih klasa u svakom drugom mmou, osim toga što čuči i time dobiva plusiče na defence il šta već.

Čučanje je jedno a iskorištavanje objekata i odlazak u cover drugo ,  to baš i nisu iste stvari jer  ovo drugo spada u taktički combat i iskorištavanje terena u igri što je novo u MMO igrama.

Ja ne znam za nijedan MMO u kojem postoje klase koje djeluju iz covera ,  ako ti znaš neki slobodno reci.

cover se pun kurac koristio u gw1 jer ti preprjeke nesmetaju spellovima, ali da strjelama i inim pizdarijama. u biti ista stvar. i nadolazeći gw2 će imat jedno 6 puta bolju kombinatoriku među klasama i okolinom, ali dosta o tome.



Eno AOC i WAR Su inovativni hf  :piva:

AoC nije fejlo zato što je imo inovativan combat system ili nešto, već zato što je nakon 20. lvla igra bila wow. WAR je fejlo zato što je mythic, odnosno od negdje prije mythic-bioware, radio na ovom genijalnom projektu, te su update WARa i  balans klasa vršili preko kurca.

Obadvije su koceptualno, fenomenalne igre, ali su ih ti wow utjecaji odnosno nedostatak supporta za igru sjebali.

također tu postoje i drugi mmoi, meni je recimo fora mortal online, sandbox mmo, ali jebiga kad ga proizvode neki šveđani koji su cijelu stvar krenuli iz zajebancije i nemaju para za neke veće podhvate. zamisli si skyrim mmo. samo još detaljnije.

AOC nije fejlao zbog neke evetualne sličnosti sa WOW-om, mada po meni on uopće nije sličan WOW-u, mogu to reći nakon 3,5 godina igranja, već zbog kroničnog nedostatka sadržaja u prvih dvije godine. Zamislite, tada sam čak i u fazi leveliranja morao ponavljati solo instance da bi dogurao do maximalnog nivoa. Samo 4 profesija + 1 koju je dovoljno da ima jedna osoba u guildu, ekonimija najgora što sam vidio u svim igrama, te zbog konstantnog zanemarivanja PVP-a.

Na primjer RIFT je kopija WOW-a pa ima veći uspjeh od AOC i WAR a zajedno samo zato jer je dobro ispunjen sadržajem i Trion konstantno radi i dodaje nove sadržaje za end game. Svi želimo da kad igru plaćamo mjesečno da nam nije dosadno jer ako nemamo što raditi, ... doviđenja!

i uspjeh STWOR-a i ostanak većeg broja igrača ovisiti će samo kako brzo BW dodavati novi sadržaj i koliko će aktivno grindati na unapređenju.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Vujkan - 28. Studeni, 2011., 16:12
tu se slazem s tobom :)
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Repyh - 28. Studeni, 2011., 16:59
sta znaci, zato sto ima neuspjeha, treba sav razvoj zaustavit, hvala bogu da je kroz povjest ljudske rase bilo ljudi koji su drugacije razmisljali inace bi sad jos u pecinama bili.

Bar ne poredis evoluciju ljudsku sa MMO igrama bog te jebo  :D
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 28. Studeni, 2011., 17:07
usporedio je jednu evoluciju s drugom. ništa čudno.

što se tiče WARa, on nije fejlo, bar ne u startu, kolko se sječam imo je negdje milijun i nešto prodanih primjeraka u prvih par mjeseci, a devovi to nisu očekivali, pa nije bilo dosta servera, pa laggovi, pa crashevi itd. onda su se ljudi vratili na wow, pa su imali premalo ljudi na serverima, loš publicitet, pa ih je EA poslo da rade na swtoru i tako.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: MrVivi - 28. Studeni, 2011., 17:48
sta znaci, zato sto ima neuspjeha, treba sav razvoj zaustavit, hvala bogu da je kroz povjest ljudske rase bilo ljudi koji su drugacije razmisljali inace bi sad jos u pecinama bili.

Bar ne poredis evoluciju ljudsku sa MMO igrama bog te jebo  :D

mislis da se rjesenja u tehnici provobitno napravljenja za igre nikad ne nađu upotrebu u nekoj drugoj korisnijoj, vaznijoj namjeni. Nema beskorisnog znanja samo onoga koje nije upotrebljivo trenutno, svaka nova inovacija vodi prema slijedecoj ali ako inovacije stanu nemas nista.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 28. Studeni, 2011., 19:20
Mislim da nema smisla govoriti više bilo kome koliko je ova igra dobra jer se dojmovi igrača razlikuju pa neka svatko donese odluku sam za sebe ,   meni se kao Bioware fanu jako svidjela ova igra i za mene je sigurna kupnja a isto tako sam siguran da ako će Bioware updati content redovno da ću je igrati godinama baš kao što sam igrao i WoW.

Kao što je Repyh rekao Bioware dok je radio igru nikada nije obećao revoluciju u combatu ,  njihov je cilj bio napraviti jedan klasičan MMO sa prepoznatljivim njihovim stilom.

Koliko vidim po komentarima u beti i po svom osobnom iskustvu ova igra je toliko dobro napravljena da postaje zarazna ,  tako da mislim da će biti i full popularna.

Što se tiče grafike ona je za MMO solidna i ne znam zbog čaga ljudi ovdje briju na izgled Crysisa ili Skyrima za jedan MMO.

Jučer sam došao sa IA sniperom u Kaas city ,   grad je ogroman i izgleda fenomenalno,  combat je brz i fluidan i ja uživam igrati IA.

Oni koji govore o više alternativa za priču ima toga u važnijim odlukama  u principu spada kao i u svim Bioware igrama npr ME da li na terenu poslušat naređenje agencije koja je zla do kraja ili donijeti neke odluke proizvoljno neovisno o agenciji , ali igra spada u themepark igre baš kao i DAO i Kotor koji su imali svoj put i uvijek na kraju vodili prema ubojstvu Archdemona ili Malaka i nema slobode u igri kad su leveling zone u pitanju jer je svaka napravljena za određen level igrača baš kao i sve MMO igre.

Mapa u igri je fenomenalna i ništa ne može promaknuti u igri,   animacije combata su isto jako dobro odrađene za svaku klasu,  VO je fenomenalan čak i za sporedne glasove i glasove companiona..

Cinematic sekvence su odlične kao i u svim Bioware igrama i ja osobno sumnjam da će GW2 uspjet nadmašiti Bioware kad je priča u pitanju.

Priče ima u igri toliko puno da joj se ne nazire kraj tako da će casual igrači u ovoj igri imati sate i sate igranja i samo levelanja.

Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 28. Studeni, 2011., 20:15
Citat:
Kao što je Repyh rekao Bioware dok je radio igru nikada nije obećao revoluciju u combatu ,  njihov je cilj bio napraviti jedan klasičan MMO sa prepoznatljivim njihovim stilom.
i jel onda nije u redu kad se kaže da je combat system zastario i kopija wowa i višemanje svakog drugog mmoa?

Citat:
Što se tiče grafike ona je za MMO solidna i ne znam zbog čaga ljudi ovdje briju na izgled Crysisa ili Skyrima za jedan MMO.
di je itko reko da bi mmoi trebali imat grafiku crysisa ili skyrima? btw skyrim ima lošu grafiku.
Citat:
Jučer sam došao sa IA sniperom u Kaas city ,   grad je ogroman i izgleda fenomenalno,  combat je brz i fluidan i ja uživam igrati IA.
kao što si reko u svom prvom odjeljku, to je subjektivan dojam, ako je to tebi tako neka je, nekim ljudima su planeti "isprazni", a combat star i dosadan.

Citat:
Oni koji govore o više alternativa za priču ima toga u važnijim odlukama  u principu spada kao i u svim Bioware igrama npr ME da li na terenu poslušat naređenje agencije koja je zla do kraja ili donijeti neke odluke proizvoljno neovisno o agenciji , ali igra spada u themepark igre baš kao i DAO i Kotor koji su imali svoj put i uvijek na kraju vodili prema ubojstvu Archdemona ili Malaka i nema slobode u igri kad su leveling zone u pitanju jer je svaka napravljena za određen level igrača baš kao i sve MMO igre.
i witcher2 je themepark igra pa nema nekog glavnog negativca il tako nečeg.(tu bi se mogo uzet emperor, al nečemo sad o tome)
Citat:
Cinematic sekvence su odlične kao i u svim Bioware igrama i ja osobno sumnjam da će GW2 uspjet nadmašiti Bioware kad je priča u pitanju.
http://rampantgames.com/blog/wp-content/uploads/2010/12/bwcliches.png (http://rampantgames.com/blog/wp-content/uploads/2010/12/bwcliches.png)

da, ko bi ih mogo nadmašit. negovorim sad da će gw2 imat neku superkul priču, al on se zbog tog ni ne reklamira. ove gluposti kako je bioware kralj rpgeja i smišlja super priče su otprilike slična debilana kad bi rekli da bethesda ima dobre animacije i grafiku u skyrimu. primjer dobre priče? witcher1 i 2, a song of ice and fire saga itd.
biowareove igre se više zanimljive zbog načina na koji je priča prezentirana.
no opet možda sam to samo ja.

Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: MrVivi - 28. Studeni, 2011., 20:29
to mi jeste smijesno nesmijes reci da je combat zastario i manje vise kopija WoW-a zato sto BW, pazi ovo nije ni rekao da nece biti, i zato sta nije rekao svi moraju biti sretni sto ima ikakvi combat i bilo koji drugi aspekt osim price, nemojte me krivo shvatiti ja obozavam dobru pricu u RPGu i fan sam vecine BW igara, ali realno njihova najbolja prica je u najboljem slucaju jednaka osrednjoj noveli i bez i svih onih drugih detalja koje cine jedan RPG ne vrijedi puno.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 28. Studeni, 2011., 20:41
to mi jeste smijesno nesmijes reci da je combat zastario i manje vise kopija WoW-a zato sto, BW pazi ovo nije ni rekao da nece biti, i zato sta nije rekao svi moraju biti sretni sto ima ikakvi combat i bilo koji drugi aspekt osim price, nemojte me krivo shvatiti ja obozavam dobru pricu u RPGu i fan sam vecine BW igara, ali realno najbolja njihova prica je u najboljem slucaju jednaka osrednjoj noveli i bez i svih onih drugih detalja koje cine jedan RPG ne vrijedi puno.

točno to sam pokušavo reć' ^^
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 28. Studeni, 2011., 22:24
Citat: rejnđer
i jel onda nije u redu kad se kaže da je combat system zastario i kopija wowa i višemanje svakog drugog mmoa?

Combat kao takav nije kopija WoW-a jer WoW nije izmislio ovakav combat on je bio već kao takav bio u RPG igrama jako dugo i brojnim igračima je ovakav combat okay , ne smeta im ,  štoviše to im je familijarni način combata na koji su navikli u ovom žanru igara.

Citat: rejnđer
di je itko reko da bi mmoi trebali imat grafiku crysisa ili skyrima? btw skyrim ima lošu grafiku.

Ovo kakvu grafiku Skyrim ima je tvoje mišljenje ,  zavisi na kakvom compu pokrećeš igru i da li igraš sa maximalnim detaljima kao što je moje mišljenje da TOR ima dosta dobru grafiku bolju nego mnoge MMO igre trenutno vani a krajolici izgledaju prekrasno a igra kao takva je optimizirana da radi normalno i na računalima koji nisu high end što je vrlo bitno kad je u pitanju MMO jer se želi postići da igra izgleda dobro i da je što veći broj igrača vrti bez problema.

Citat: rejnđer
kao što si reko u svom prvom odjeljku, to je subjektivan dojam, ako je to tebi tako neka je, nekim ljudima su planeti "isprazni", a combat star i dosadan.

Gradovi su istinski ogromni to zna svatko tko je probao igru kao što svatko zna da je jedan planet u TOR-u veličine 3-4 zone u WoW-u to nije subjektivni dojam, a combat kao takav je solidan ja sam na njega naviknuo igrajući masu RPG i MMO igara , brz mi je i zabavan.


Citat: rejnđer
i witcher2 je themepark igra pa nema nekog glavnog negativca il tako nečeg.(tu bi se mogo uzet emperor, al nečemo sad o tome)

da, ko bi ih mogo nadmašit. negovorim sad da će gw2 imat neku superkul priču, al on se zbog tog ni ne reklamira. ove gluposti kako je bioware kralj rpgeja i smišlja super priče su otprilike slična debilana kad bi rekli da bethesda ima dobre animacije i grafiku u skyrimu. primjer dobre priče? witcher1 i 2, a song of ice and fire saga itd.
biowareove igre se više zanimljive zbog načina na koji je priča prezentirana.
no opet možda sam to samo ja.

CD project Red radi svoje igre na svoj način a Bioware na svoj a rijetko koja kompanija je poznata u svijetu igara za hrpu kvalitetno napravljenih RPG igara počevši od Baldurs Gate serijala preko NWN do Kotora , DAO i ME sada TORA i pobrali su masu dobrih kritika od  profesionalnih recenzenata gameplay sitova i magazina a imaju i hrpu fanova jer svi znaju da rade dobre igre.

A u ovom slučaju mišljenje većine igrača i kritičara da Bioware radi odlične igre sa kvalitetno napravljenim pričama je vrijednije nego mišljenje svega par kritičara koji ne vole njihove igre.

U odnosu na CD Project Red i sve druge izdavače RPG igara Bioware ima daleko više kvalitetnih RPG naslova napravljenih iza sebe.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 28. Studeni, 2011., 22:34
to mi jeste smijesno nesmijes reci da je combat zastario i manje vise kopija WoW-a zato sto BW, pazi ovo nije ni rekao da nece biti, i zato sta nije rekao svi moraju biti sretni sto ima ikakvi combat i bilo koji drugi aspekt osim price, nemojte me krivo shvatiti ja obozavam dobru pricu u RPGu i fan sam vecine BW igara, ali realno njihova najbolja prica je u najboljem slucaju jednaka osrednjoj noveli i bez i svih onih drugih detalja koje cine jedan RPG ne vrijedi puno.

Combat nije kopija WoW-a jer takav combat je standardan za većinu RPG i MMO igara već jako dugo i postoji puno duže nego što postoji WoW  .

A zašto da budem razočaran sa nečime što je kvalitetno napravljeno ,  ovaj combat prolazi kod većine igrača koji su naviknuli na takav tip combata igrajući RPG igre , a budući da Bioware nije nikada niti tvrdio da izmišlja nekakav novi combat igrači nisu ništa drugo niti očekivali tako da nemaju niti nekih razloga da budu razočarani u pogledu toga.

A ovo sa drugim aspektima osim priče je već izlizana tema,  jer sam u svom ranijem postu rekao da ova igra ima sve što i svaki drugi MMO znači dungeone,   rajding ,  battlegroundove a osim toga ima i open world PVP i priču tako da priča svakako nije jedini aspekt ove igre ali jedan od bitnijih je svakako jer će brojni igrači uživati levelajući charove u ovoj igri i neće kao u nekim drugim MMO igrama sve biti okrenuto isključivo end game contentu već će i putovanje do tamo biti dosta zabavno.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 28. Studeni, 2011., 22:52
Baš me zanima kakvu će to impresivnu priču napraviti Arena.Net jer je priča jedan od najbitnijih aspekata MMO i RPG igara i sigurno je da će GW2 biti vrednovan u tom segmentu bez obzira na to što Arena.Net ne ističi taj aspekt u prvi plan.

Jer ako su fanovima Arena.Neta Bioware priče nekvalitetne onda oni valjda očekuju od Arena.Neta novog Tolkiena sigurno i nadmašenje Biowara u pogledu toga.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: MrVivi - 29. Studeni, 2011., 00:06
zapravo najvazniji dio MMO je combat i kakav joj je odnos prema  communityu tj. dali ili ne potice group play i na koje nacine.

a ako ti se nesviđa combat uspoređivat s wow-om (iako je manje vise ustaljeno ovu vrstu combata nazivat wow-ovskim jer ga je on manje vise popularizirao ) odaberi igru i usporedi je snjom ista je stvar.

I da igra ima sve ono sto je u zadnjih 10 godina urađeno na smrt,  meni je nakon  deseljeca toga dosta, da ne spominjem da ce koristiti sistem placanja koji pomalo izumire.

a prica ce u GW2 biti ako ne odlicna barem vrlo dobra kao sto je u GW1 bila, a to je igra gdje su RPG elementi u drugom planu uostalom lijepo bi bilo imat dobru pricu u MMOu ali iskreno koliko god altova da napravis i da svaki ima potpuno drugaciju pricu kad je jednom predjes sumljam da ces se vracat na nju, ono poslije te price je vazno i opet kad si vec krenuo sa GW on ima 3 price osobna, divinity edge, main story  a kakve ce biti zivi bili pa vidili.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Buffalo - 29. Studeni, 2011., 00:09
Evo i mene malo.

Nasao sam vrmeena i zaigrao SWTOR.
Necu nista drugo reci nego da me igra nije iznenadila. Zanimljiva je kao i svaki drugi MMO koji sam cjenio.

I nadodat cu ovo:  http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/feature/5854/Five-Not-So-Great-Things-About-SWTOR.html (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/feature/5854/Five-Not-So-Great-Things-About-SWTOR.html)
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 00:41
zapravo najvazniji dio MMO je combat i kakav joj je odnos prema  communityu tj. dali ili ne potice group play i na koje nacine.

a ako ti se nesviđa combat uspoređivat s wow-om (iako je manje vise ustaljeno ovu vrstu combata nazivat wow-ovskim jer ga je on manje vise popularizirao ) odaberi igru i usporedi je snjom ista je stvar.

I da igra ima sve ono sto je u zadnjih 10 godina urađeno na smrt,  meni je nakon  deseljeca toga dosta, da ne spominjem da ce koristiti sistem placanja koji pomalo izumire.


a prica ce u GW2 biti ako ne odlicna barem vrlo dobra kao sto je u GW1 bila, a to je igra gdje su RPG elementi u drugom planu uostalom lijepo bi bilo imat dobru pricu u MMOu ali iskreno koliko god altova da napravis i da svaki ima potpuno drugaciju pricu kad je jednom predjes sumljam da ces se vracat na nju, ono poslije te price je vazno i opet kad si vec krenuo sa GW on ima 3 price osobna, divinity edge, main story  a kakve ce biti zivi bili pa vidili.


Pročitaj još jednom moj gornji post što sam ja naveo tamo ,  glupost je da je takvu vrst combata popularizirao WoW kad je on bio dominantan u RPG žanru kao takvom dugi niz godina a većini igrača je sasvim dobar a ti ako želiš drugu vrstu combata onda čekaj da netko izmisli nešto revolucionarno u tom pogledu makar ja ne vidim zašto bi se novi combat uopće trebao izmišljati kada ovaj isti sadašnji radi i kad je dosta dobar a pitanje je isto tako i kada dočekaš da netko izmisli ponovno novu vrstu combata kako će to proći kod igrača i da li će taj novi combat biti kvalitetno izveden.

Neću nazad na temu FTP ili PTP na igračima je da sami izaberu ,  PTP igre neće nestati već će ostati na sceni ali samo najkvalitetnije igre će se moći na tržištu igara zadržat u PTP modelu.
Koliko vidim većina visokobuđetnih naslova koji dolaze u ovom žanru imat će ovakav model  TOR,  Secret World,   Titan sasvim sigurno  ,   Tera  jedino će se ArenaNet pokušat financirat u FTP modelu ali još ne znamo kako će im takav model funkcionirati u punokrvnom MMO-u kakav bi GW2 trebao biti.

Svaka klasa u TOR-u ima svoju priču sa time da treba očekivati da ona bude updatana svako malo budući da Bioware ima cijele timove pisaca zaposlene u toj kompaniji a neki od tih timova će biti samo posvećeni TOR-u.

A ovo za GW i odličnu priču koliko pratim svijet igara ArenaNet nikad nije bio na glasu kao nekakav super kvalitetni tim za radnju RPG igara i jedina igra ikad napravljena od njih je bila GW za razliku od Biowara koji ima daleko širi opus kvalitetnih RPG naslova koji su dobili visoke ocjene od kritike i igrača.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: MrVivi - 29. Studeni, 2011., 00:58
zapravo najvazniji dio MMO je combat i kakav joj je odnos prema  communityu tj. dali ili ne potice group play i na koje nacine.

a ako ti se nesviđa combat uspoređivat s wow-om (iako je manje vise ustaljeno ovu vrstu combata nazivat wow-ovskim jer ga je on manje vise popularizirao ) odaberi igru i usporedi je snjom ista je stvar.

I da igra ima sve ono sto je u zadnjih 10 godina urađeno na smrt,  meni je nakon  deseljeca toga dosta, da ne spominjem da ce koristiti sistem placanja koji pomalo izumire.


a prica ce u GW2 biti ako ne odlicna barem vrlo dobra kao sto je u GW1 bila, a to je igra gdje su RPG elementi u drugom planu uostalom lijepo bi bilo imat dobru pricu u MMOu ali iskreno koliko god altova da napravis i da svaki ima potpuno drugaciju pricu kad je jednom predjes sumljam da ces se vracat na nju, ono poslije te price je vazno i opet kad si vec krenuo sa GW on ima 3 price osobna, divinity edge, main story  a kakve ce biti zivi bili pa vidili.


Pročitaj još jednom moj gornji post što sam ja naveo tamo ,  glupost je da je takvu vrst combata popularizirao WoW kad je on bio dominantan u RPG žanru kao takvom dugi niz godina a većini igrača je sasvim dobar a ti ako želiš drugu vrstu combata onda čekaj da netko izmisli nešto revolucionarno u tom pogledu makar ja ne vidim zašto bi se novi combat uopće trebao izmišljati kada ovaj isti sadašnji radi i kad je dosta dobar a pitanje je isto tako i kada dočekaš da netko izmisli ponovno novu vrstu combata kako će to proći kod igrača i da li će taj novi combat biti kvalitetno izveden.

Neću nazad na temu FTP ili PTP na igračima je da sami izaberu ,  PTP igre neće nestati već će ostati na sceni ali samo najkvalitetnije igre će se moći na tržištu igara zadržat u PTP modelu.
Koliko vidim većina visokobuđetnih naslova koji dolaze u ovom žanru imat će ovakav model  TOR,  Secret World,   Titan sasvim sigurno  ,   Tera  jedino će se ArenaNet pokušat financirat u FTP modelu ali još ne znamo kako će im takav model funkcionirati u punokrvnom MMO-u kakav bi GW2 trebao biti.

Svaka klasa u TOR-u ima svoju priču sa time da treba očekivati da ona bude updatana svako malo budući da Bioware ima cijele timove pisaca zaposlene u toj kompaniji a neki od tih timova će biti samo posvećeni TOR-u.

A ovo za GW i odličnu priču koliko pratim svijet igara ArenaNet nikad nije bio na glasu kao nekakav super kvalitetni tim za radnju RPG igara i jedina igra ikad napravljena od njih je bila GW za razliku od Biowara koji ima daleko širi opus kvalitetnih RPG naslova koji su dobili visoke ocjene od kritike i igrača.

posto sam na forum povjest MMO pogledaj, i da svi su pokusali kopirat WoW u zadnjih 10 god zato sto niko nije cuo za njega, i da li je ljudima neko ponudio nesto drugacije, bolje, zivlje atraktivnije u zadnjih 10 god. naravno da im je dobro kad nemaju alternative i tvoje je misljenje da zato sto nesto moze propasti netreba ni pokusavati, stvarno ti svaka cast.



ali koliko si ti naivan u vezi pretplate covjece ja nemogu vjerovat, blizzard napravi zaradu od milijardu dolara godisnje na WoWu i ako 1% od toga ode u daljnji razvoj i odrzavanje WoWa sutra je kraj svita zaboga miloga zadnja ekspazija je donijela pande.

več je potvrđeno 80% questova se ponavlja za jednu stranu.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 01:14
Evo i mene malo.

Nasao sam vrmeena i zaigrao SWTOR.
Necu nista drugo reci nego da me igra nije iznenadila. Zanimljiva je kao i svaki drugi MMO koji sam cjenio.

I nadodat cu ovo:  http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/feature/5854/Five-Not-So-Great-Things-About-SWTOR.html (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/feature/5854/Five-Not-So-Great-Things-About-SWTOR.html)


Pročitao sam ovo i to su samo dojmovi autora ove recenzije ,  on kao i svatko drugi ima pravo na svoje viđenje a svaka igra ima dobrih i loših recenzija ali TOR ima daleko više onih pozitivnih što govori samo za sebe.

Autor spominje UI mada meni UI sasvim pristojno izgleda u ovoj igri ,  sve je vidljivo i pristupačno igraču ,  nije preveliki i  Bioware je čak jedan prvotni UI odbacio i odlučio se na današnji UI na temelji feedbacka igrača koji su igrali betu.

Nadalje on spominje kreiranje charactera,  opet sam ja zadovoljan i sa tim pogledom  jer je character creator solidan makar sam i ja vidio bolje recimo u APB ,  
Igrači  imaju dosta opcija u kreiranju charactera a razumljivo je da  Bioware nije htio dati ovdje totalno slobodu mogućnosti igračima jer se neki characteri sa imbecilnim izgledom ne bi  baš dobro uklopili u cinematic storytelling.

Također autor teksta spominje i questove i kritizira a nigdje ne spominje  kako ova igra ima odlično levelanje i prezentaciju svih questova toliko dobru da cijelo levelanje izgleda kao igranje nekog boljeg single player RPG-a  a najlakše je nešto kritizirat a ne spomenut alternative ,  volio bih znati za koji MMO autor smatra da ima bolji sistem questanja od TOR-a,

I na kraju spominje space combat a da opet nigdje ne spominje kako je space combat ušao naknadno u igru i bio napravljen od Bioware Montreala a ne studia iz Austina koji je napravio TOR,  naime za početak se Bioware htio orijentirati na kvalitetan combat i igru na zemlji a tek onda na space combat.
Sadašnji space combat je jedna zabavna mini igra za ubijanje offtima u igri i kada igrači nemaju baš previše vremena a htjeli bi se malo odmoriti od standardnog gameplaya onda imaju i ovu mini igru.

Mnogi SWG igrači smatraju da je free roaming u SWG-u bio loše izveden i da je bio jedan od razloga propasti SWG-a  ,  tako da je bilo pametno od Biowara da zasada napravi samo mini igru a kasnije ako se odluči da uvede jedan ovako veliki segment u igru da mu onda i posveti pravu pažnju i izvede ga kvalitetno jer kada bi se nešto takvo izvelo loše moglo bi i upropastiti cijelu igru.
Uvijek će u budućnosti biti otvorena mogućnost space expanzije za ovu igru.

Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: MrVivi - 29. Studeni, 2011., 01:20
kako zanimljivo kad je recenzija negativna ili baca i malo negativan pogled na TOR onda je dojam autora a kad je pozitivna onda je cinjenica.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 01:31
kako zanimljivo kad je recenzija negativna ili baca i malo negativan pogled na TOR onda je dojam autora a kad je pozitivna onda je cinjenica.

A gdje sam ja to rekao da je činjenica,  ali činjenica je da ima daleko više pozitivnih recenzija nego onih negativnih....
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 01:32

posto sam na forum povjest MMO pogledaj, i da svi su pokusali kopirat WoW u zadnjih 10 god zato sto niko nije cuo za njega, i da li je ljudima neko ponudio nesto drugacije, bolje, zivlje atraktivnije u zadnjih 10 god. naravno da im je dobro kad nemaju alternative i tvoje je misljenje da zato sto nesto moze propasti netreba ni pokusavati, stvarno ti svaka cast.


ali koliko si ti naivan u vezi pretplate covjece ja nemogu vjerovat, blizzard napravi zaradu od milijardu dolara godisnje na WoWu i ako 1% od toga ode u daljnji razvoj i odrzavanje WoWa sutra je kraj svita zaboga miloga zadnja ekspazija je donijela pande.

več je potvrđeno 80% questova se ponavlja za jednu stranu.


Je baš tako svi kopiraju WoW zato što je WoW jako originalna igra u pogledu combata i zato što je takav combat Blizzardova invencija  :fpalm:,
Gle čuda Everquest i Kotor od Biowara su imali hotkey combat također a oni su postojali daleko prije WoW-a  .

Ja sam realan u pogledu inovacija i ne gledam na ovo samo kao gamer ,  tako da ne očekujem od studija koji investiraju u igru ogromne pare kao što je 200 milijuna dolara  u ovo vrijeme recesije da napravi neke prevelike inovacije u pogledu gameplaya kad su žanrovi u pitanju jer nitko normalan ne želi toliko riskirati kada zna da ono što imamo danas valja i vrijedi  pa da onda sve i izgubi.
Takve inovacije danas možeš očekivati samo od manjih studija.

Taj i takav Blizzard je uspijevao zadržati kvalitetu WoW-a punih 7 godina i imati svih tih godina 11 milijuna ljudi koji su bili spremni plaćati pretplatu jer su vjerojatno bili zadovoljni sa contentom u igri a sigurno da nije bilo ništa uloženo u igru da ne bi nikad imala takvu trajnost.
Druga je stvar da je kvaliteta WoW-a počela opadati u zadnje vrijeme jer se Blizzard nakon tolikih godina fokusira sada na izradu novog MMO-a ,  tj Titana a WoW kao takav je nemoguće unaprijediti jer ima zastarjeli engine.

Ja baš igram TOR betu i ima questova koji su isti za klase to su world questovi to je slično kao i u većini drugih igri samo svaka klasa ima drukčije dijalog opcije u njima pa je onda story i malo drukčiji .

A prezentacija  questova u TOR-u pomoću cinematic viewa i dijaloga je naprosto fantastična i čini svijet u igri da izgleda kao živ bez čitanja zamarajučih tekstualnih opisa za questove toliko viđenih u drugim igrama ovoga tipa.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: MrVivi - 29. Studeni, 2011., 01:50
da super su q ljudi samo pricaju kako skipaju u konverzaciji sve sta mogu i da ubi 10 štakora je ubi 10 štakora dobio ti zadatak od tipa sa usklicnikom ili ti neki tip to kaze i kao što rekoh pogledaj one filmove o povjesti MMO. I kako znam da je su sve te igre kopija WoWa pa kad su radili te kopije nisu rekli ajmo kopirat Lineage ajmo kopirati EverQuest nego ajmo kopirat WoW.

I wow definitivno nije ljude privukao grindom, bezveznim q, glupim pricama, nego time sto su ljudi napokon mogli koliko toliko igrati zajedno u nekoj smislenoj okolini a to sto je 90% WoW igraca debilno je druga stvar, mislim ja sam igro WoW poco sam pljuvat po njemu nakon dva dana i nisam prestao do 50 lv i nastavio sam nakon sto sam presto igrat ali igro sam ne zato sto je to super igra nego sto je to bila manje vise jedina igra u kojoj sam mogo igrat sa frendovima.

Da malo drugaciji ne prolazi kod mene.

I opet citam da ekipa nije vidjela mrtvijeg svijeta ambient sounds su smece, premalo NPC, imas totalno izolirajucu atmosferu itd.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 02:00
da super su q ljudi samo pricaju kako skipaju u konverzaciji sve sta mogu i da ubi 10 štakora je ubi 10 štakora dobio ti zadatak od tipa sa usklicnikom ili ti neki tip to kaze i kao što rekoh pogledaj one filmove o povjesti MMO. I kako znam da je su sve te igre kopija WoWa pa kad su radili te kopije nisu rekli ajmo kopirat Lineage ajmo kopirati EverQuest nego ajmo kopirat WoW.

I wow definitivno nije ljude privukao grindom, bezveznim q, glupim pricama, nego time sto su ljudi napokon mogli koliko toliko igrati zajedno u nekoj smislenoj okolini a to sto je 90% WoW igraca debilno je druga stvar, mislim ja sam igro WoW poco sam pljuvat po njemu nakon dva dana i nisam prestao do 50 lv i nastavio sam nakon sto sam presto igrat ali igro sam ne zato sto je to super igra nego sto je to bila manje vise jedina igra u kojoj sam mogo igrat sa frendovima.

Da malo drugaciji ne prolazi kod mene.

Ma koji to ljudi ,  ono malo loših recenzija što je   Rejnger postao ovdje ,    da ima svakakvih igrača ali oni koji igraju igre od Biowara i skipaju dialoge ne bi niti trebali igrati RPG igre a niti kupovati igre od Biowara jer se oni  mogu vratiti nazad WoW i Riftu jer očito ne podnose dobro RPG segment koji Bioware uvodi u MMO.

Imaš na 1 strani masu recenzija i masu drukčijih mišljenja kad je story u pitanju u ovoj igri a ja kao netko tko je igrao sada betu i koji je informiran uvažavam mišljenje većine u ovom slučaju i ne obaziram se na malobrojne kritike kojih će uvijek biti kada je bilo koja igra u pitanju jer svaki naslov ima svoje dežurne mrzitelje.

Ne moram ja gledati nikakve filmove koje je opet netko " pametan " napravio kako njemu paše ,   svatko tko je igrao Everquest i Kotor zna da je hotkey combat bio dominantan u ovom žanru daleko prije pojave WoW-a i da takav combat nije invencija Blizzarda.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 29. Studeni, 2011., 02:04
Samo mala napomena da mi već ide naživce kad ja kažem jedno, a ti odgovaraš sasvim drugo, ali dobro ništa novo.

Citat:
Combat kao takav nije kopija WoW-a jer WoW nije izmislio ovakav combat on je bio već kao takav bio u RPG igrama jako dugo i brojnim igračima je ovakav combat okay , ne smeta im ,  štoviše to im je familijarni način combata na koji su navikli u ovom žanru igara.
reko sam kopija wowa i višemanje svakog drugog mmoa, što i je. nije bitno ko ga je napravio, ima takav combat i mi imamo pravo reć da je takav combat zastario i dosadan. govoriti da taj mmo combat system isti onom iz RPGova je oksimoron, jer svako malo kažeš kako svršavaš na dinamični, brzi i fluidni combat system ovdje u swtoru, dok u rpgeima, je combat više strateški, sa silnim pauzima ili je katkad i na poteze. to što ti imaš hotkeye da olakšaju stvar nije isto, tako bi odma mogli reć da i dota ima takav combat system.

Citat:
Ovo kakvu grafiku Skyrim ima je tvoje mišljenje ,  zavisi na kakvom compu pokrećeš igru i da li igraš sa maximalnim detaljima kao što je moje mišljenje da TOR ima dosta dobru grafiku bolju nego mnoge MMO igre trenutno vani a krajolici izgledaju prekrasno a igra kao takva je optimizirana da radi normalno i na računalima koji nisu high end što je vrlo bitno kad je u pitanju MMO jer se želi postići da igra izgleda dobro i da je što veći broj igrača vrti bez problema.
grafika je subjektivan dojam. naravno da postoji nešto u rezoluciji textura i svim tim sranjima, al to je manje važno. zato sam reko da skyrim ima lošu grafiku, jer je objektivno loša, ali igra mi katkad izgleda lijepo. btw vrtim ju na max detaljima. ali to nije ono što sam te ja pito, jelda?

Citat:
Gradovi su istinski ogromni to zna svatko tko je probao igru kao što svatko zna da je jedan planet u TOR-u veličine 3-4 zone u WoW-u to nije subjektivni dojam, a combat kao takav je solidan ja sam na njega naviknuo igrajući masu RPG i MMO igara , brz mi je i zabavan.
isprazni nije suprotnost od ogromni.

Citat:
CD project Red radi svoje igre na svoj način a Bioware na svoj a rijetko koja kompanija je poznata u svijetu igara za hrpu kvalitetno napravljenih RPG igara počevši od Baldurs Gate serijala preko NWN do Kotora , DAO i ME sada TORA i pobrali su masu dobrih kritika od  profesionalnih recenzenata gameplay sitova i magazina a imaju i hrpu fanova jer svi znaju da rade dobre igre.

A u ovom slučaju mišljenje većine igrača i kritičara da Bioware radi odlične igre sa kvalitetno napravljenim pričama je vrijednije nego mišljenje svega par kritičara koji ne vole njihove igre.

U odnosu na CD Project Red i sve druge izdavače RPG igara Bioware ima daleko više kvalitetnih RPG naslova napravljenih iza sebe.

kakve veze kvaliteta prijašnjih igara ima sa swtorom, koji im je prvi mmorpg? ja znam da mmorpg sadrži taj rpg u sebi, al sve da im je i 10. mmorpg to je totalno nebitno. bitno je ono što prikažu kakva će igra bit.

normalno da imaju više kvalitetnih rpg naslova od cdpr-a, kad je cdpr dosad napravio 2 igre neračunajući witcher vs, koji je browser igra, a svi drugu proizvođači su propali ono što je ostalo je bethesda koja je unakazila fallout i drka svoje open world spike te oni tipovi koji su radili gothic, također open world spike. jedino ko još radi te "prave" rpgeje osim biowarea je cdpr, za kojeg imam mnogopuno veći respekt nego za bioware, jer se EAove kurve. ali to je priča za drugu temu.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 02:31
Citat: rejnđer
reko sam kopija wowa i višemanje svakog drugog mmoa, što i je. nije bitno ko ga je napravio, ima takav combat i mi imamo pravo reć da je takav combat zastario i dosadan. govoriti da taj mmo combat system isti onom iz RPGova je oksimoron, jer svako malo kažeš kako svršavaš na dinamični, brzi i fluidni combat system ovdje u swtoru, dok u rpgeima, je combat više strateški, sa silnim pauzima ili je katkad i na poteze. to što ti imaš hotkeye da olakšaju stvar nije isto, tako bi odma mogli reć da i dota ima takav combat system.

Gle ako ti se ne sviđa takav combat i ne želiš igrati igre sa takvim combatom učini si uslugu i ne kupuj TOR a u RPG igrama combat je na isti način preko hotkeya  sa pauzama ili bez njih.


Citat: rejnđer
isprazni nije suprotnost od ogromni.

Ovo ti ne možeš znat da li su isprazni ili ne bez da si igrao igru ,  ja jesam i po meni nisu isprazni a inače nije nikakav problem nadodati naknadno uvjek par NPC-a koji lutaju po gradovima i kada igra izađe.



Citat: rejnđer

kakve veze kvaliteta prijašnjih igara ima sa swtorom, koji im je prvi mmorpg? ja znam da mmorpg sadrži taj rpg u sebi, al sve da im je i 10. mmorpg to je totalno nebitno. bitno je ono što prikažu kakva će igra bit.

normalno da imaju više kvalitetnih rpg naslova od cdpr-a, kad je cdpr dosad napravio 2 igre neračunajući witcher vs, koji je browser igra, a svi drugu proizvođači su propali ono što je ostalo je bethesda koja je unakazila fallout i drka svoje open world spike te oni tipovi koji su radili gothic, također open world spike. jedino ko još radi te "prave" rpgeje osim biowarea je cdpr, za kojeg imam mnogopuno veći respekt nego za bioware, jer se EAove kurve. ali to je priča za drugu temu.


U svojem ranijem postu si postavio pitanje zašto ljudi govore da je Bioware kralj rpg igara a moj odgovor je bio u smislu zato što rade kvalitetne RPG naslove sa dobrim pričama već jedno desetljeće dok je CD Red napravio tek dva dobra Witchera a Arena.Net baš i nije nešto pretjerano poznat na ovom polju.

A također si ironično napomenuo da tko bi mogao nadmašiti TOR priču u svijetu MMO igara a ja sam ti na to rekao da me baš zanima koliko će kvalitetna priča biti u GW2 jer ako Bioware proizvodi nekvalitetne priče a poznat je samo po prezentaciji priče preko cinematic viewa po tebi onda bi valjda to svi mogli napraviti.

Tako da me baš zanima kakve će ocjene pobrati GW2 kao toliko razvikana igra po njegovim fanovima  na ovom polju koji je bitan kada su RPG i MMO igre u pitanju .

EA nije ništa bolji ili lošiji od NCSOFT-a koji se mnogim igračima gadi i ima cijelu lošu povijest kao izdavač igara.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Buffalo - 29. Studeni, 2011., 07:23
Pošto sam probao igru, u potpunosti se slažem sa autorom, jer sam te nedostatke primjetio i prije nego što sam pročitao članak. Šakom u nos sam dobio prillikom kreiranja chara - Svi su isti!

Jedino pozitivno kaj sam uočil je combat sistem i okretljivost chara... čak me ni okoliš nije toliko dojmio.

Tak da sam se moral u potpunosti složit s autorom onog članka. :)
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Vujkan - 29. Studeni, 2011., 08:55
mislim kad sam probao betu nije mi se svidila igra bas nesto sve je ljepo ostalo ali combat system mi je cudan nekako :S al kazem samo combat system ostalo je ok!!jedinu grafiku moraju ojacat jer je dosta lose zasad :) vidjet cemo kako ce biti i kakva ce populacija biti :P
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Repyh - 29. Studeni, 2011., 15:01
Jednostavno je ne pase vam igra to je u redu nemojte je igrati sve ok.
Ali bi bilo lijepo da nama kojima se svidja ovo sranje od grafike i zastarjeli combat sistem pustite nas da igramo i to je to simple as that. :piva:
Ja isto ne mogu da shvatim kako Halo moze da se hvali kao jedan od najboljih FPSova ili kako je Gear of War prodao 5 miliona kopija al opet ne idem po forumima govoreci ljudima da su debili cisto jer ne djelim isto misljenje/ukus kao i oni.
Par SSova imao sam masu boljih al glupan zaboravio Fraps pokrenuti i uzeo 50tak nepostojecih SSova  :fpalm:

http://imageshack.us/g/440/swtor2011112518132034.jpg/ (http://imageshack.us/g/440/swtor2011112518132034.jpg/)
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 29. Studeni, 2011., 15:24
Citat:
Gle ako ti se ne sviđa takav combat i ne želiš igrati igre sa takvim combatom učini si uslugu i ne kupuj TOR a u RPG igrama combat je na isti način preko hotkeya  sa pauzama ili bez njih.
vjeruj mi učinit ću si tu uslugu, ali to ne znači da nesmijem kritizirat igru. a ovo s hotkeyima, dakle stvarno i dota i warcraft 3 imaju isti combat system ko rpg-i?

Citat:
Ovo ti ne možeš znat da li su isprazni ili ne bez da si igrao igru ,  ja jesam i po meni nisu isprazni a inače nije nikakav problem nadodati naknadno uvjek par NPC-a koji lutaju po gradovima i kada igra izađe.
ono sam rekao zato što sam čito po drugim forumima da ljudi govore kako je igra isprazna i da im se nesviđaju neke dizajnerske odluke, u biti poanta onog što sam je reko je bila da ako je nešto ogromno ne znači da mora biti krcato sadržajem i kvalitetno. uzmi za primjer skyrim i witcher 2. nadam se da nemoram objašnjavat razliku.

Citat:
U svojem ranijem postu si postavio pitanje zašto ljudi govore da je Bioware kralj rpg igara a moj odgovor je bio u smislu zato što rade kvalitetne RPG naslove sa dobrim pričama već jedno desetljeće dok je CD Red napravio tek dva dobra Witchera a Arena.Net baš i nije nešto pretjerano poznat na ovom polju.

A također si ironično napomenuo da tko bi mogao nadmašiti TOR priču u svijetu MMO igara a ja sam ti na to rekao da me baš zanima koliko će kvalitetna priča biti u GW2 jer ako Bioware proizvodi nekvalitetne priče a poznat je samo po prezentaciji priče preko cinematic viewa po tebi onda bi valjda to svi mogli napraviti.

Tako da me baš zanima kakve će ocjene pobrati GW2 kao toliko razvikana igra po njegovim fanovima  na ovom polju koji je bitan kada su RPG i MMO igre u pitanju .

EA nije ništa bolji ili lošiji od NCSOFT-a koji se mnogim igračima gadi i ima cijelu lošu povijest kao izdavač igara.

tako je. to točno a.net radi s gw2. imaju neke kvazidobre cinematice i usranu priču isto ko i ovo. ali problem je kao što sam i to reko, a ti nisi spomenuo, da je u swtoru glavna karika priča i ta sranja, a u gw 2 nije.

ovo da je priča bitan element kad su rpg i mmo igre u pitanju je debilnost, jer skyrim ima višemanje glupost od priče, a svi mmoi se uopče ne trude imat ikakve veze s dobrom pričom/storytellingom.

o tom po tom. ja sam znam da se a.net totalno neovisno ponaša od ncsoft-a za razliku od slučaja bioware-EA. da ne spominjem tek kakav je EAov support prema korisnicima.

also, bioware također ima i više nekvalitetnih rpga od a.neta/cdpra iza sebe.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 15:34
Šakom u nos sam dobio prillikom kreiranja chara - Svi su isti!

- Ajde dobro to je tvoje viđenje ,  ja imam sasvim drugo evo nedavno je Rift izašao i nije imao ništa bolju kreaciju charactera nego SWTOR.  


TOR ima sasvim dovoljno opcija kod kreiranja charactera da se neće često vidjeti isti characteri u gameworldu.


mislim kad sam probao betu nije mi se svidila igra bas nesto sve je ljepo ostalo ali combat system mi je cudan nekako :S al kazem samo combat system ostalo je ok!!jedinu grafiku moraju ojacat jer je dosta lose zasad :) vidjet cemo kako ce biti i kakva ce populacija biti :P

Kako ti može biti combat system čudan kada je ova vrsta combata dominantna već godinama u žanru MMO i RPG igara.

Grafika je po većini ekipe okay to što ti imaš nekakve Crysis prohtjeve za MMO je sasvim druga stvar a kad igra izađe još će neke druge opcije biti dostupne koje nisu bile u beti kao AA.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 15:52
Citat: rejnđer
vjeruj mi učinit ću si tu uslugu, ali to ne znači da nesmijem kritizirat igru. a ovo s hotkeyima, dakle stvarno i dota i warcraft 3 imaju isti combat system ko rpg-i?

- Šta sad ovo treba značit nego kakav combat ako nije pomoču hotkeya ima većina RPG i MMO igara danas ,  hočeš reći da imaju poput Tere aiming combat ?

I da strategije imaju isto hotkey combat samo su animacije i igra napravljene na drukčiji način od RPG kad smo već kod toga.


Citat: rejnđer
ono sam rekao zato što sam čito po drugim forumima da ljudi govore kako je igra isprazna i da im se nesviđaju neke dizajnerske odluke, u biti poanta onog što sam je reko je bila da ako je nešto ogromno ne znači da mora biti krcato sadržajem i kvalitetno. uzmi za primjer skyrim i witcher 2. nadam se da nemoram objašnjavat razliku.

- Čitanje po forumima subjektivne dojmove nekih igrača nije isto kao i igranje igre i iskustvo iz prve ruke.  Ja se slažem da ako je svijet u igri ogroman ne mora značiti da izgleda dinamično i ispunjeno ,  ali iz mog iskustva TOR je dobro ispunjen sa obzirom na veličinu planeta i gradova  u TOR-u i bit će daleko ispunjeniji još kada bude u njemu puno više  igrača kada igra izađe sa svim njihovim companionima.



Citat: rejnđer

tako je. to točno a.net radi s gw2. imaju neke kvazidobre cinematice i usranu priču isto ko i ovo. ali problem je kao što sam i to reko, a ti nisi spomenuo, da je u swtoru glavna karika priča i ta sranja, a u gw 2 nije.

ovo da je priča bitan element kad su rpg i mmo igre u pitanju je debilnost, jer skyrim ima višemanje glupost od priče, a svi mmoi se uopče ne trude imat ikakve veze s dobrom pričom/storytellingom.

o tom po tom. ja sam znam da se a.net totalno neovisno ponaša od ncsoft-a za razliku od slučaja bioware-EA. da ne spominjem tek kakav je EAov support prema korisnicima.

also, bioware također ima i više nekvalitetnih rpga od a.neta/cdpra iza sebe.


Opet ti o nečemu što nisi sam iskusio ,  ova igra ima odličnu priču toliko dobru da te totalno uvuče u igru i kad jednom kreneš igrat ne možeš prestati jer je toliko dobro napravljena.

Znači po tebi u RPG igrama i MMO igrama koje su derivacija RPG igara priča nije bitan element ali masi drugih igrača je ,   po tebi bi dobar RPG bio i samo arkada znači bez neke dobre priče i sa nekim novim combatom akcionog tipa.

Ovo zadnje me samo dobro nasmijalo  jer šta Cpr ima tek dvije igre izdane iza sebe a A.Net tek samo GW koji baš i nije na nekakvom glasu kao nekakav izniman RPG i ništa više.

A ono najsmješnije je što tolikim fanovima ništa ne valja u svijetu igara i svi su im loši a oni očekuju revoluciju u žanru igara od developera koji ima tek jednu igru izdanu iza sebe sa par expanzija.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 29. Studeni, 2011., 16:09
Citat:
- Šta sad ovo treba značit nego kakav combat ako nije pomoču hotkeya ima većina RPG i MMO igara danas ,  hočeš reći da imaju poput Tere aiming combat ?

I da strategije imaju isto hotkey combat samo su animacije i igra napravljene na drukčiji način od RPG kad smo već kod toga.
a animacija i mehanike borbe u mmorpgu tipa wow/swtor nisu drukčije nego u DA:O, kotoru, BGu itd.?
koliko ja znam nema nijedan rpg koji ima isti combat kao mmorpg, hotkeyi su to samo kao olakšanje stvari isto kao u strategijama.

Citat:
- Čitanje po forumima subjektivne dojmove nekih igrača nije isto kao i igranje igre i iskustvo iz prve ruke.  Ja se slažem da ako je svijet u igri ogroman ne mora značiti da izgleda dinamično i ispunjeno ,  ali iz mog iskustva TOR je dobro ispunjen sa obzirom na veličinu planeta i gradova  u TOR-u i bit će daleko ispunjeniji još kada bude u njemu puno više  igrača kada igra izađe sa svim njihovim companionima.
kako se tvoje iskustvo TORa razlikuje od čitanja subjektivnog dojma nekog igrača? ja isto sjedim za kompjuterom i čitam tvoj dojam. nzm zašto se uopče oko toga i sporimo jer kao što sam prvo bio reko, tebi je tako, i mnogim ostalima je, ali ima ljudima kojima nije. nekima se također nesviđa kad igraš nekog opakog sitha i onda ti neki random tip dođe i kaže da mu doneseš neke baterije il nešto, nisam upamtio. također se i priča kako tek 20% questova u igri(a to je potvrđeno od biowarea) su unikatni po klasama, ostalih 80% se ponavljaju.

Citat:
Opet ti o nečemu što nisi sam iskusio ,  ova igra ima odličnu priču toliko dobru da te totalno uvuče u igru i kad jednom kreneš igrat ne možeš prestati jer je toliko dobro napravljena.

Znači po tebi u RPG igrama i MMO igrama koje su derivacija RPG igara priča nije bitan element ali masi drugih igrača je ,   po tebi bi dobar RPG bio i samo arkada znači bez neke dobre priče i sa nekim novim combatom akcionog tipa.

Ovo zadnje me samo dobro nasmijalo  jer šta Cpr ima tek dvije igre izdane iza sebe a A.Net tek samo GW koji baš i nije na nekakvom glasu kao nekakav izniman RPG i ništa više.

A ono najsmješnije je što tolikim fanovima ništa ne valja u svijetu igara i svi su im loši a oni očekuju revoluciju u žanru igara od developera koji ima tek jednu igru izdanu iza sebe sa par expanzija.

ja o nečemu što nisam iskusio, ti subjektivno i tako to.

ne to ne znači da po meni priča ne treba postojat, samo izlažem kakvo je dosad bilo stanje na mmo sceni, a to je da je priča bila ili zanemarivana ili užasno loša i/ili neimerzivna.

da stvarno je smješno kad neko ko ima višemanje neograničene financijske mogučnosti kopira nešto staro 10 godina, uvodeći samo inovacije koje im dopušta tehnologija(VA), dok mali studio iz seattlea pokušava napravit nešto novo i drukčije(nisu oni jedini, ali su definitivno najviše došli do izražaja)
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 16:33
Citat: rejnđer
a animacija i mehanike borbe u mmorpgu tipa wow/swtor nisu drukčije nego u DA:O, kotoru, BGu itd.?
koliko ja znam nema nijedan rpg koji ima isti combat kao mmorpg, hotkeyi su to samo kao olakšanje stvari isto kao u strategijama.

Combat iz Kotora da se ubrza zajedno sa onim iz DAO bez opcije za pauziranje bi bili isti kao i combat u većini današnjih MMO igara.

Citat: rejnđer
kako se tvoje iskustvo TORa razlikuje od čitanja subjektivnog dojma nekog igrača? ja isto sjedim za kompjuterom i čitam tvoj dojam. nzm zašto se uopče oko toga i sporimo jer kao što sam prvo bio reko, tebi je tako, i mnogim ostalima je, ali ima ljudima kojima nije. nekima se također nesviđa kad igraš nekog opakog sitha i onda ti neki random tip dođe i kaže da mu doneseš neke baterije il nešto, nisam upamtio. također se i priča kako tek 20% questova u igri(a to je potvrđeno od biowarea) su unikatni po klasama, ostalih 80% se ponavljaju.

Poanta je u tome što ti uzimaš kao vjerodostojnu istinu nešto što je netko treći rekao u ovom slučaju a da sam igru nisi zaigrao i stekao nekakve vlastite dojmove ,  a to što drugi pišu po forumima ne treba značiti da je uvijek i točno.
A za TOR ima daleko više pozitivnih reviewa nego onih negativnih što govori dovoljno samo za sebe da se ipak ova igra svidjela većini igrača koji su je zaigrali.


Citat: rejnđer
ja o nečemu što nisam iskusio, ti subjektivno i tako to.

ne to ne znači da po meni priča ne treba postojat, samo izlažem kakvo je dosad bilo stanje na mmo sceni, a to je da je priča bila ili zanemarivana ili užasno loša i/ili neimerzivna.

da stvarno je smješno kad neko ko ima višemanje neograničene financijske mogučnosti kopira nešto staro 10 godina, uvodeći samo inovacije koje im dopušta tehnologija(VA), dok mali studio iz seattlea pokušava napravit nešto novo i drukčije(nisu oni jedini, ali su definitivno najviše došli do izražaja)

Pa ne možeš pričati za igru koju nisi nikada zaigrao kako ima loš story pogotovo što je ta ista igra u pogledu priče dobila toliko pozitivnih recenzija.

Na RPG sceni je bilo dobro stanje ponajviše zahvaljujuči Biowaru koji je uspio zadržati kvalitetu ovog žanra na nivou već godinama radeči igre sa dobrim pričama a također i dolaskom CPR.

A na MMO sceni je ovo bio problem radi toga što su igre očito radile osobe koje nemaju veze sa izradom RPG-a i koje su ljudima uvaljivale svakakve poluproizvode u tom smislu a nisu imale nekakvu veliku konkurenciju.

Ajde da opet citiram što sam rekao Viviju  ovaj sadašnji combat  je dobar masi igrača RPG i MMO igara ,   taj combat je ljudima još zabavan a velike kompanije danas investiraju u vrijeme recesije ogromne novce u izradu igara   u ovom slučaju oko 200 milijuna dolara za TOR pa onda nisu  lude otići u ovakav jedan rizičan potez izmišljanja tople vode kada je to sasvim nepotrebno jer ako se taj  novi combat ne pokaže dovoljno dobrim onda imaju i ogromni rizik od gubitka cjelokupne investicije.

Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Buffalo - 29. Studeni, 2011., 17:03
Šakom u nos sam dobio prillikom kreiranja chara - Svi su isti!

- Ajde dobro to je tvoje viđenje ,  ja imam sasvim drugo evo nedavno je Rift izašao i nije imao ništa bolju kreaciju charactera nego SWTOR. 




Kako opce moreš izjavit ovakvu glupost. Pa ako je to očito onda mi ne mozes pricat kako je char creating solidan kad nije.
Primjer: GW2 char custom. je ono što se očekuje. Ne trazim da  prilikom promjene vrste (spices) dobim samo promjenjenu boju kože (SWTOR) već da budem iznenađen miljunskim izborom (GW2)

Ako to nije očito onda stvarno svaka čast što držiš ovu raspravu živom. :)
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 17:20
Šakom u nos sam dobio prillikom kreiranja chara - Svi su isti!

- Ajde dobro to je tvoje viđenje ,  ja imam sasvim drugo evo nedavno je Rift izašao i nije imao ništa bolju kreaciju charactera nego SWTOR. 


Kako opce moreš izjavit ovakvu glupost. Pa ako je to očito onda mi ne mozes pricat kako je char creating solidan kad nije.
Primjer: GW2 char custom. je ono što se očekuje. Ne trazim da  prilikom promjene vrste (spices) dobim samo promjenjenu boju kože (SWTOR) već da budem iznenađen miljunskim izborom (GW2)

Ako to nije očito onda stvarno svaka čast što držiš ovu raspravu živom. :)


Nije glupost nego je činjenica TOR nema najbolji character creation ali character creation nije ništa lošiji od onoga u Riftu a da o WoW-u ne govorimo jer kao što sam rekao ima sasvim dovoljno opcija da ne sretneš istog charactera u gameworldu.

Vidio sam ja i igre sa puno boljim character creation mogućnostima npr  STO ili APB ali što im to vrijedi kada su kao igre nekvalitetno napravljene i loše prošle je naime character creation nije najvažniji element MMO igara.

Osim različitih rasa u TOR-u  ,   TOR ima drukčije boje kože ,  tetoviranja po licu i to neka koja su specifična za 2 drukčije strane u igri republic i empire,   zatim promjenu veličine tijela ,  boje očiju ,  izraza lica ,  različite frizure.

A po meni je to dovoljno za pristojnu customozaciju,   a sad već sam ranije i rekao zašto se Bioware odlučio da ne dozvoli totalnu slobodu igračima kod kreiranja njihovih charactera,  upravo zbog tih cinematic sekvenca koje su 3D u ovoj igri a ne 2 D prikaz kao u GW2  tako da nisu htjeli omogućiti igračima da stvaraju svakakve imbecilne kreacije od njihovih charactera.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 29. Studeni, 2011., 18:13
da to je najbolji argument u svemiru. ako može wow, može i swtor. tako je, slažem se apsolutno.

i ono za combat da je u DAO brži i bez pauze. ne nebi bio isti, jer tamo skillovi nisu različita imena a da u biti svi dilaju dmg i/ili silencaju ili tako neko nebitno nemaštovito sranje.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 18:28
da to je najbolji argument u svemiru. ako može wow, može i swtor. tako je, slažem se apsolutno.

i ono za combat da je u DAO brži i bez pauze. ne nebi bio isti, jer tamo skillovi nisu različita imena a da u biti svi dilaju dmg i/ili silencaju ili tako neko nebitno nemaštovito sranje.


Ne najbolji argument u svemiru je da će GW2 biti igra nad igrama ,  revolucionirati cijeli žanr kao nitko prije toga i biti najbolja igra i jedina igriva i kvalitetno napravljena u povijesti igara a svatko tko se ne zove A.Net ne zna raditi igre makar je taj isti A.Net u  povijesti gaminga napravio jednu jedinu igru i ništa više.

Ajde ti ni ne znaš kako skillovi izgledaju za svaku klasu u TOR-u  ,  da igra nema auto attack i još dosta toga vezano za tu igru.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Vujkan - 29. Studeni, 2011., 18:47
ma lol previse rasprave oko igre,a nicemu ne vodi :) igrao sam i vidio kakva je igra rekao sam da nije losa i da moze jos bolje zanima me sve ostalo PvP,raidovi itd.. nisam bas o tome nesto vidio ako ima sta moze netko linkat neki gameplay dobar o tome!!
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 18:53
ma lol previse rasprave oko igre,a nicemu ne vodi :) igrao sam i vidio kakva je igra rekao sam da nije losa i da moze jos bolje zanima me sve ostalo PvP,raidovi itd.. nisam bas o tome nesto vidio ako ima sta moze netko linkat neki gameplay dobar o tome!!

Rajding ti još nitko nema osim trailera koje imaš na official situ a PVP klipove možeš potražiti na youtube ,   pogledati snimljen materijal na justin tv i twitch tv i nove streamove ako će ih bit a to samo za battlegroundove a Illum i world PVP objekte  još nitko nije stigao vidjeti jer je jako malo igrača stiglo do levela 50 u beti a devsi rade na tom aspektu do izlaska igre.

Evo nekih PVP videa koje sam uspio pronaći :

► The Old Republic - PvP - Trooper Gameplay with Commentary (http://www.youtube.com/watch?v=k1i_bxfXUSw#ws)

http://www.youtube.com/watch?v=waNu7xBSGPA&feature=player_embedded# (http://www.youtube.com/watch?v=waNu7xBSGPA&feature=player_embedded#)!

http://www.youtube.com/watch?v=YcbI6olCPiY&feature=player_embedded# (http://www.youtube.com/watch?v=YcbI6olCPiY&feature=player_embedded#)!

http://www.youtube.com/watch?v=S5mtuky6hos&feature=player_embedded# (http://www.youtube.com/watch?v=S5mtuky6hos&feature=player_embedded#)!

http://www.youtube.com/watch?v=MbaAe8ccq70&feature=player_embedded# (http://www.youtube.com/watch?v=MbaAe8ccq70&feature=player_embedded#)!

snipe.mp4 (http://www.youtube.com/watch?v=veNMD1TP8FE#ws)

Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Vujkan - 29. Studeni, 2011., 20:09
hvala :)
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 29. Studeni, 2011., 20:54
da to je najbolji argument u svemiru. ako može wow, može i swtor. tako je, slažem se apsolutno.

i ono za combat da je u DAO brži i bez pauze. ne nebi bio isti, jer tamo skillovi nisu različita imena a da u biti svi dilaju dmg i/ili silencaju ili tako neko nebitno nemaštovito sranje.


Ne najbolji argument u svemiru je da će GW2 biti igra nad igrama ,  revolucionirati cijeli žanr kao nitko prije toga i biti najbolja igra i jedina igriva i kvalitetno napravljena u povijesti igara a svatko tko se ne zove A.Net ne zna raditi igre makar je taj isti A.Net u  povijesti gaminga napravio jednu jedinu igru i ništa više.

Ajde ti ni ne znaš kako skillovi izgledaju za svaku klasu u TOR-u  ,  da igra nema auto attack i još dosta toga vezano za tu igru.

i ja isto mislim ovo za gw2.

nego, kad sam tolko u krivu, možeš li mi molimte onda objasnit kakvi skillovi postoje u swtoru?

inače u gw1 je bilo preko tisuču skillova, a u gw2 ipak neće biti tolko puno, dijelom zbog činjenice što je u startu manje klasa dijelom zbog tog što ciljaju totalno na kvalitetu a ne kvantietu.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 21:03
da to je najbolji argument u svemiru. ako može wow, može i swtor. tako je, slažem se apsolutno.

i ono za combat da je u DAO brži i bez pauze. ne nebi bio isti, jer tamo skillovi nisu različita imena a da u biti svi dilaju dmg i/ili silencaju ili tako neko nebitno nemaštovito sranje.


Ne najbolji argument u svemiru je da će GW2 biti igra nad igrama ,  revolucionirati cijeli žanr kao nitko prije toga i biti najbolja igra i jedina igriva i kvalitetno napravljena u povijesti igara a svatko tko se ne zove A.Net ne zna raditi igre makar je taj isti A.Net u  povijesti gaminga napravio jednu jedinu igru i ništa više.

Ajde ti ni ne znaš kako skillovi izgledaju za svaku klasu u TOR-u  ,  da igra nema auto attack i još dosta toga vezano za tu igru.

i ja isto mislim ovo za gw2.

nego, kad sam tolko u krivu, možeš li mi molimte onda objasnit kakvi skillovi postoje u swtoru?

inače u gw1 je bilo preko tisuču skillova, a u gw2 ipak neće biti tolko puno, dijelom zbog činjenice što je u startu manje klasa dijelom zbog tog što ciljaju totalno na kvalitetu a ne kvantietu.


Ne definitivno ti ne mogu objasniti jer sam igrao samo 3 dana igru a ima ih hrpu a svaka klasa ima i svoje animacije,  to jednostavno moraš sam vidjeti da bi i znao ,  moraš osjetiti igru a to možeš jedino ako ju i zaigraš.

A ovo za GW što sam rekao je moja ironija na GW2 fanove kao što si ti i  ništa drugo,  nije da imam veliku vjeru u ANet.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 29. Studeni, 2011., 22:32
bitno da imaš vjere u studio kojem su zadnje dvije igre višemanje smeće.

animacije nisu bitan dio combat systema. što se tiče skillova i svega tog, pogledo sam par videa i nema ništa spektakularno maštovito oko skillova, animacije su također ništa posebno, jer dobre animacije imaju i wow i WAR i AoC i višemanje svaki mmo u kojeg su uloženi neki novci. i da, u igri je uključen clipping, nisam siguran oko imena, ali u biti igrači prolaze jedni kroz druge, isto ko u riftu, a to je teža debilana pvp-wise, gubi na taktičnosti itd.

i ne nemoj mi sad uč s forama "onda se nebi moglo prolazit po ogromnim ulicama ogromnih gradova ogromnog swtora"
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 29. Studeni, 2011., 22:59
bitno da imaš vjere u studio kojem su zadnje dvije igre višemanje smeće.

animacije nisu bitan dio combat systema. što se tiče skillova i svega tog, pogledo sam par videa i nema ništa spektakularno maštovito oko skillova, animacije su također ništa posebno, jer dobre animacije imaju i wow i WAR i AoC i višemanje svaki mmo u kojeg su uloženi neki novci. i da, u igri je uključen clipping, nisam siguran oko imena, ali u biti igrači prolaze jedni kroz druge, isto ko u riftu, a to je teža debilana pvp-wise, gubi na taktičnosti itd.

i ne nemoj mi sad uč s forama "onda se nebi moglo prolazit po ogromnim ulicama ogromnih gradova ogromnog swtora"


Iskreno boli me briga što misli jedan fanatični  GW2 fanboy koji je toliko pristran kad su MMO igre u pitanju  da samo kritizira  ovu igru i prihvaća negativne recenzije o njoj a nije ju sam imao prilike niti zaigrati a pritom ne uvažava sve one pozitivne recenzije o ovoj  igri.

Ono čega sam postao svjestan sada kada je beta završila je koliko sam uživao u ovoj igri fantastične priče ,  velike imersije i  za mene dobrog combata tako da jedva čekam da konačno izađe i da se prepustim uživanciji.

A ovo o Biowarevim igrama svatko ima pravo na svoje mišljenje,  a prema ocjenama koje su ove igre dobile se vidi da se sa tvojim mnogi ne slažu.

http://apps.metacritic.com/games/platforms/pc/masseffect2 (http://apps.metacritic.com/games/platforms/pc/masseffect2)

http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii (http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii)
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 30. Studeni, 2011., 15:06
da, sva sreća pa iz biowarea nisu radili accounte na metacriticu jer je u startu da2 imo prosjek ocjena 60i nešto :D

inače da2 i me2 nisu jedine igre di se moje gledište i gledište "kritike" ne slažu. al dobro dosta o tome, evo da nebude da samo startam flejm i ine pizdarije

http://www.vgchartz.com/charts/preorders.php (http://www.vgchartz.com/charts/preorders.php)

skoro pa milijun preordera u usa.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 30. Studeni, 2011., 15:21
da, sva sreća pa iz biowarea nisu radili accounte na metacriticu jer je u startu da2 imo prosjek ocjena 60i nešto :D

inače da2 i me2 nisu jedine igre di se moje gledište i gledište "kritike" ne slažu. al dobro dosta o tome, evo da nebude da samo startam flejm i ine pizdarije

http://www.vgchartz.com/charts/preorders.php (http://www.vgchartz.com/charts/preorders.php)

skoro pa milijun preordera u usa.


Jel ti kužiš kako metacrit donosi ocjene ?

Oni ne donose ocjene kao pojedinačni site nego na temelju ukupnih ocjena nekoliko sitova na internetu i ocjena igrača.


A za ovaj broj ovdje mislim da je to samo broj prodanih boxed primjeraka u USA i da nije evindetiran ovdje broj digital preordera,  još kada se zbroji na sve ovo Europa i Australija biti će dosta prodanih primjeraka igre.


Pročitao sam jučer malo ove naše domače sitove Pc play ,  Bug i Gamer . hr i koliko vidim ocjena ekipe sa ovih prostora za ovu igru je pozitivna i biti će dosta naših igrača koji će zaigrati ovu igru.


A inače me zanima za one koji će sigurno ovo zaigrati koje klase su im se posebno svidjele u beti i koje misle zaigrati kada igra izađe ?

- Evo ja se dvoumim po onome što sam igrao a igrao sam troopera ,  BH ,  smugglera ,  JK i IA  između  toga da startam kao IA ili trooper jer želim igrati ranged klasu,  jedino mi je žao da nisam stigao probati conculara i SI koji su mi se činili cool u beti također
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 30. Studeni, 2011., 17:35
da, sva sreća pa iz biowarea nisu radili accounte na metacriticu jer je u startu da2 imo prosjek ocjena 60i nešto :D

inače da2 i me2 nisu jedine igre di se moje gledište i gledište "kritike" ne slažu. al dobro dosta o tome, evo da nebude da samo startam flejm i ine pizdarije

http://www.vgchartz.com/charts/preorders.php (http://www.vgchartz.com/charts/preorders.php)

skoro pa milijun preordera u usa.


Jel ti kužiš kako metacrit donosi ocjene ?

Oni ne donose ocjene kao pojedinačni site nego na temelju ukupnih ocjena nekoliko sitova na internetu i ocjena igrača.


da znam, možeš li mi istaknuti čime sam ja zaključio da oni donose ocjene kao jedinstven site? pobogu iz samog imena je očito o čemu se radi, prestani pametovat.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Ementaler - 30. Studeni, 2011., 17:42
Sorry što se ubacujem s rendom komentarom, samo da javim da je tema premještena u novi podforum namijenjen samo SWTOR diskusijama. Ako je netko zainteresiran da moderira ovaj podforum, javite mi se na PM pa se lako dogovorimo. Inđoj  :piva:

EDIT: taman moj post otišao na novu stranicu  :fpalm:, uglavnom, provjerite postove na prošloj stranici.
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 30. Studeni, 2011., 18:15
da, sva sreća pa iz biowarea nisu radili accounte na metacriticu jer je u startu da2 imo prosjek ocjena 60i nešto :D

inače da2 i me2 nisu jedine igre di se moje gledište i gledište "kritike" ne slažu. al dobro dosta o tome, evo da nebude da samo startam flejm i ine pizdarije

http://www.vgchartz.com/charts/preorders.php (http://www.vgchartz.com/charts/preorders.php)

skoro pa milijun preordera u usa.


Jel ti kužiš kako metacrit donosi ocjene ?

Oni ne donose ocjene kao pojedinačni site nego na temelju ukupnih ocjena nekoliko sitova na internetu i ocjena igrača.


da znam, možeš li mi istaknuti čime sam ja zaključio da oni donose ocjene kao jedinstven site? pobogu iz samog imena je očito o čemu se radi, prestani pametovat.


Pročitaj sada još jednom tvoj prvotni post ,  ispada kao da si želio iscenirati nekakve teorije zavjere u smislu da Bioware ima svoje ljude u Metacritu u kojem su obje ove igre dobile zaslužene ocjene ,  kada je to nemoguće sa obzirom da Metacrit formira ukupne ocjene na temelju ocjena više sitova zajedno i mišljenja igrača.

   
Naslov: Odg: osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 30. Studeni, 2011., 18:27
Sorry što se ubacujem s rendom komentarom, samo da javim da je tema premještena u novi podforum namijenjen samo SWTOR diskusijama. Ako je netko zainteresiran da moderira ovaj podforum, javite mi se na PM pa se lako dogovorimo. Inđoj  :piva:


Super opet imamo TOR podforum što je odlično za jednu ovakvu  igru a sigurno je da će sada biti i više materijala kada igra izađe  :piva:
Naslov: Odg: Osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 30. Studeni, 2011., 18:49
da, sva sreća pa iz biowarea nisu radili accounte na metacriticu jer je u startu da2 imo prosjek ocjena 60i nešto :D

inače da2 i me2 nisu jedine igre di se moje gledište i gledište "kritike" ne slažu. al dobro dosta o tome, evo da nebude da samo startam flejm i ine pizdarije

http://www.vgchartz.com/charts/preorders.php (http://www.vgchartz.com/charts/preorders.php)

skoro pa milijun preordera u usa.


Jel ti kužiš kako metacrit donosi ocjene ?

Oni ne donose ocjene kao pojedinačni site nego na temelju ukupnih ocjena nekoliko sitova na internetu i ocjena igrača.


da znam, možeš li mi istaknuti čime sam ja zaključio da oni donose ocjene kao jedinstven site? pobogu iz samog imena je očito o čemu se radi, prestani pametovat.


Pročitaj sada još jednom tvoj prvotni post ,  ispada kao da si želio iscenirati nekakve teorije zavjere u smislu da Bioware ima svoje ljude u Metacritu u kojem su obje ove igre dobile zaslužene ocjene ,  kada je to nemoguće sa obzirom da Metacrit formira ukupne ocjene na temelju ocjena više sitova zajedno i mišljenja igrača.

   

ja sam reko da su radili accounte na metacriticu. kako si ti od tog zaključio da sam reko da imaju ljude u metacriticu? to je bio poznati skandal i fenboj poput tebe bi to trebao znat. davali su svojoj igri 100 ocjenu, a pisana recenzija je izgledala kao PR.
Naslov: Odg: Osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 30. Studeni, 2011., 19:01
ja sam reko da su radili accounte na metacriticu. kako si ti od tog zaključio da sam reko da imaju ljude u metacriticu? to je bio poznati skandal i fenboj poput tebe bi to trebao znat. davali su svojoj igri 100 ocjenu, a pisana recenzija je izgledala kao PR.

Čekaj nisam te dobro shvatio ti tvrdiš da su devsi iz Biowara radili accounte na metacritu i ocjenjivali vlastite igre,  jel imaš kakav dokaz za to ?

A sad ako su neki njihovi fanovi tamo odlazili i ocjenjivali igre to je normalno ,  to rade i fanovi Blizzarda i drugih kompanija po svim gaming sitovima ,  jedino nije u redu ako imaju tamo više accountova da ocjenjuju određene igre.


A inače čak i da je ovo istina mišljenje fanova i možebitno stvaranje accountova  nema veze sa mišljenjem profesionalnih kritičara gaming sitova a sa metacritovih stranica je vidljivo da je mišljenje za obje ove igre pozitivno kod profesionalnih kritičara mnogih sitova .
Naslov: Odg: Osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 30. Studeni, 2011., 23:41
http://www.gamefaqs.com/boards/988966-/58447758 (http://www.gamefaqs.com/boards/988966-/58447758)

to je nastalo kao odgovor "nezahvalnim igračima" koji su davali užasno niske ocjene igri, jer je bila čisti money grab. http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii/user-reviews (http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii/user-reviews)

razlika između kritike i ocjene publike je 4, vrlo zanimljivo :roll:
Naslov: Odg: Osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 01. Prosinac, 2011., 20:06
http://www.gamefaqs.com/boards/988966-/58447758 (http://www.gamefaqs.com/boards/988966-/58447758)

to je nastalo kao odgovor "nezahvalnim igračima" koji su davali užasno niske ocjene igri, jer je bila čisti money grab. http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii/user-reviews (http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii/user-reviews)

razlika između kritike i ocjene publike je 4, vrlo zanimljivo :roll:



Nisam imao pojma za ovo ali najgore od svega je da vjerujem da je to praksa kod developera danas ali eto samo Biowarov čovjek je bio uhvaćen na djelu jer nitko ne može tvrditi da ljudi iz drugih kompanija  to isto ne rade sa user reviewima ili čak da se ne registriraju da bi napravili negativne reviewe od neke igre.

Svejedno ocjena za DA2 od eminentnih recenzijskih sitova je solidna ,  RPG kao takav nije bio remek djelo ali bio je daleko bolji nego mnogi drugi RPG naslovi  ( Fable 3,   Gothic Arcania,   Divinity Ego Draconis,  Fallout New Vegas , Venetica, Two worlds 2 )


DA2 :
Pc Gamer - 94
IGN - 85
Gamespot - 80


A ME2 je pobrao svugdje dobre ocjene i bio odlična igra
http://apps.metacritic.com/games/platforms/pc/masseffect2 (http://apps.metacritic.com/games/platforms/pc/masseffect2)

Game Informer - 98
IGN -96
Gamespot - 90

Naslov: Odg: Osvrt na swtor. hehe.
Autor: MrVivi - 01. Prosinac, 2011., 20:52
DA2 nije nista  drugo doli money whore
Naslov: Odg: Osvrt na swtor. hehe.
Autor: Repyh - 04. Prosinac, 2011., 11:48
E da izgleda da je grafika kad stavis high u biti low trlololo by BW.Tko zeli:

[Renderer]
Height = 1200
Width = 1920
WindowX = 0
WindowY = 0
DynamicLightsLimit = 2
MeshLODQuality = 1
TextureAnisotropy = 16
FarClipScale = 3.9371195
PlantDensity = 100
D3DFullScreen = true
NativeHeight = 1200
NativeWidth = 1920
doShadows = true
doBlobShadows = true
UseMinSpecShaders = false
EnableBloom = true
VerticalSyncState = true
FullScreen = true
TextureQuality = 0
AllowDepthOfField = true
GammaRamp = 1.037854
SpeedTreeDistanceScale = 1.25

[Game]
MoviesFolder = ..\..\Movies
SwtorRegKey = SOFTWARE\BioWare\Star Wars - The Old Republic
Naslov: Odg: Osvrt na swtor. hehe.
Autor: Protector - 06. Prosinac, 2011., 18:45
Star Wars: The Old Republic betu zaigralo 2 milijuna igrača - http://www.hcl.hr/vijesti-star-wars-the-old-republic-betu-zaigralo-2-milijuna-igraca-5706-17.html (http://www.hcl.hr/vijesti-star-wars-the-old-republic-betu-zaigralo-2-milijuna-igraca-5706-17.html)

Stvarno velik broj za betu. Ja nažalost nisam stigao istestirati, ali čujem da je poprilično dobra. Oćete li uzeti full igru?
Naslov: Odg: Osvrt na swtor. hehe.
Autor: Loghain - 06. Prosinac, 2011., 20:19
Star Wars: The Old Republic betu zaigralo 2 milijuna igrača - http://www.hcl.hr/vijesti-star-wars-the-old-republic-betu-zaigralo-2-milijuna-igraca-5706-17.html (http://www.hcl.hr/vijesti-star-wars-the-old-republic-betu-zaigralo-2-milijuna-igraca-5706-17.html)

Stvarno velik broj za betu. Ja nažalost nisam stigao istestirati, ali čujem da je poprilično dobra. Oćete li uzeti full igru?


Meni se jako svidjela igra i jedva čekam taj early access ,  ova igra je definitivni san svih onih koji vole Biowareve igre i koji žele MMO koji je jako fokusiran na story aspect.
Naslov: Odg: Osvrt na swtor. hehe.
Autor: Repyh - 06. Prosinac, 2011., 23:18
Star Wars: The Old Republic betu zaigralo 2 milijuna igrača - http://www.hcl.hr/vijesti-star-wars-the-old-republic-betu-zaigralo-2-milijuna-igraca-5706-17.html (http://www.hcl.hr/vijesti-star-wars-the-old-republic-betu-zaigralo-2-milijuna-igraca-5706-17.html)

Stvarno velik broj za betu. Ja nažalost nisam stigao istestirati, ali čujem da je poprilično dobra. Oćete li uzeti full igru?

Ofc jedva cekam ova zadnja beta je jos bolja bila sto se tice ispoliranosti i grafike.Samo jos da mi je chat bubbles i vise body typova bilo bi odlicno.
Naslov: Odg: Osvrt na swtor. hehe.
Autor: Deyo22 - 15. Siječanj, 2012., 00:40
E ljudi jel može neko ko igra da mi navede system req za normalno igranje (znači ne low :p),malo sam gledo tu po netu ali ne vjerujem baš da je toliko zahtjevno kako sam ja našao na par mjesta,igru planiram počet ono Bioware pa još mmo ne mogu fulat  \:D/,ono baš me zanima sys req za medium/high postavke.
Naslov: Odg: Osvrt na swtor. hehe.
Autor: rejnđer - 01. Veljača, 2012., 19:47
bolji dvojezgreni, 4gige rama i radeon hd4850/u takvom rangu geforce-ica, bi trebalo bit dost. btw ja neigram.