HCL.hr forum

Gaming => Videoigre => Autor teme: snowblind - 12. Listopad, 2013., 00:30

Naslov: Soma
Autor: snowblind - 12. Listopad, 2013., 00:30
(http://cdn.bloody-disgusting.com/wp-content/uploads/2013/10/FrictionalSOMA.jpg)

Prvi gameplay prikaz Some, nove igre od kreatora Amnesia serijala (http://www.hcl.hr/vijesti-prvi-gameplay-prikaz-some-nove-igre-od-kreatora-amnesia-serijala-9502-27.html)

SOMA Gameplay Teaser Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=TWHVkMIP1b8#)

Novi projekt od Frictionala koji stiže tek 2015. Po teaseru čini mi se da bi atmosfera mogla biti dobra. Ono, ludi roboti i te šeme. Moglo bi biti dobro. Valjda. 
Naslov: Odg: Soma
Autor: snowblind - 12. Prosinac, 2013., 23:51
SOMA - Upsilon (http://www.youtube.com/watch?v=oC9x6Ri8jQk#ws)
Naslov: Odg: Soma
Autor: snowblind - 10. Ožujak, 2014., 22:54
Nula ljubavi za ovu igru?

Uglavnom, stigao novi trailer prije nekoliko dana, a i na PSN blogu (http://blog.us.playstation.com/2014/03/05/soma-update-new-trailer-crafting-survival-horror-on-ps4/#sf2043445), pojavilo se nekoliko informacija.

SOMA on PS4 — "Theta" (http://www.youtube.com/watch?v=oF6JOo6M-Po#ws)
Naslov: Odg: Soma
Autor: snowblind - 04. Travanj, 2014., 18:35
Novi horor tvoraca Amnesije smješten je u dubinama oceana (http://www.hcl.hr/vijesti-novi-horor-tvoraca-amnesije-smjesten-je-u-dubinama-oceana-10644-17.html)

New SOMA trailer dives deep into the darkness on PS4 (http://www.youtube.com/watch?v=NXQj5Ar_90U#ws)
Naslov: Odg: Soma
Autor: snowblind - 29. Svibanj, 2015., 22:20
Ultramegarivajv.

VIDEO: Novi horor tvoraca Amnesije izlazi u rujnu (http://www.hcl.hr/vijesti-video-novi-horor-tvoraca-amnesije-izlazi-u-rujnu-13435-27.html)

Mislio sam da će biti više ljudi zainteresirano za igru zbog developera.
Naslov: Odg: Soma
Autor: snowblind - 03. Rujan, 2015., 20:44
http://youtu.be/1jQQAVMxbkA (http://youtu.be/1jQQAVMxbkA)
Naslov: Odg: Soma
Autor: bartul_9 - 03. Rujan, 2015., 20:52
Nezz pomalo vuce na Alien Isolation al neka to je dobro, svakako mislim odigrati..
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 21. Rujan, 2015., 14:34
(http://i.imgur.com/8dWBmaT.jpg)

Noćas izlazi...
Ima i GOG verzija (http://www.gog.com/game/soma)
Podsjetnik, izlaze samo PC i PS4 verzije...
Prva recenzija: 9.2/10 - PlayStation Blog
Trajnost oko dvanaest sati...
Osvjetljenje i prezentacija su vrhunski...
(http://i.imgur.com/A2jm714.jpg)

"Most of Soma’s strength is in its story and what happens to the people involved"

"There are no objective markers, arrows or helping hands here. This is the kind of game where, if there’s a code for a door somewhere, you have to actually remember it. There’s a great deal of real world logic to puzzle solving: taking inventory of your surroundings and trying to work out what might be useful."

Gamesradar recenzija (http://www.gamesradar.com/soma-review/)
(http://i.imgur.com/N2xPZGo.png)

http://youtu.be/3WO2SxMum20 (http://youtu.be/3WO2SxMum20)
http://youtu.be/26vIpVjCh9g (http://youtu.be/26vIpVjCh9g)

Obožavam horore te jedva čekam ovo...
Naslov: Odg: Soma
Autor: Wyzard - 21. Rujan, 2015., 16:00
Ne radi link na recenziju. Tj. nema je.

Igrat ću. I nekako mi je drago što nisam uzeo recenzirati ovo jer ću se moći upustiti u igru bez nekog analiziranja po strani. I čučat u mraku pola sata bez obligacije da što prije završim.

U Frictionalu su majstori atmosfere, na Penumbri su se vježbali, Amnesia je bila majstorija zanata, a ovo mi produkcijski djeluje fino zaokruženo tako da očekujem još jednu uspješnicu.
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 21. Rujan, 2015., 18:00
Sada radi... Bila je uklonjena...

Još malo recenzija:

Destructoid - 9/10 (http://www.destructoid.com/review-soma-311740.phtml)
Gamespot - 9/10 (http://www.gamespot.com/reviews/soma-review/1900-6416245/)
IGN - 8.1 (http://www.ign.com/articles/2015/09/21/soma-review?utm_source=IGN%20hub%20page&utm_medium=IGN%20%28front%20page%29&utm_content=2&utm_campaign=Coverstory)
The Jimquisition - 8/10 (http://www.thejimquisition.com/2015/09/soma-review-beyond-the-sea/)
Eurogamer - Recommended (http://www.eurogamer.net/articles/2015-09-21-soma-review)
Rock, paper, Shotgun (http://www.rockpapershotgun.com/2015/09/21/soma-review/)

"All in all, SOMA is a fantastic game. From the detailed world in which it takes place, the engaging plot, and the perfect amount of creeping terror and suspense, there’s a lot to love if you’re into horror. Speaking as someone who hasn’t delved as much into the genre, I still found myself fascinated and not wanting to pull away."

"SOMA is Frictional Games’ best work yet and a tour de force in the survival horror genre. It subjects players to finely crafted sensory and narrative horrors, with an effectively unsettling story and polished design. SOMA may not be a revolutionary title within the genre, but its pacing and how it frames its terrors is masterclass. It’s far more narrative driven than the studio’s past work as well; a compelling cast of characters and philosophical story makes SOMA more than just a series of good scares. The studio has nearly a decade of experience crafting horror and it shows. It’s a damn fine example of what the survival horror genre can accomplish"

"Soma is both an extremely beautiful and terrifying experience. While I still think Amnesia takes the cake for scare factor, everything else in Soma is done better here Story, visuals, and the soundtrack are superb and top tier from Frictional at this point. One of the best sci-fi stories I’ve every experience in a videogame and one that can get under your skin."

"I’ve never played a game that’s affected me as much as SOMA, and to be honest I’m not sure I want to ever again, although I’m very glad I did. It has the DNA of movies like Alien, 2001, Sunlight, and Event Horizon, with a splash of the original Dead Space and Bioshock, but brings plenty of new ideas to the table. It makes you think about what it means to be alive, and indeed how you classify life, and is a brilliant example of just how far video games have evolved."

"Intentional or not, SOMA regardless provides that example. This is not just another horror game. It’s a science fiction story with horrific shades, a game that ponders the human condition in an industry where “the human condition” has become an awkward dead horse of a phrase. A horror game that, curiously, would have benefited from a little less horror.
Simply put – there needs to be more games like this in the world.
"
Naslov: Odg: Soma
Autor: Ementaler - 21. Rujan, 2015., 18:48
Fino, fino, nisu razočarali. Sutra to igram najvjerojatnije - uzeo preko GOG-a, ali nema preloada koliko vidim.
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 21. Rujan, 2015., 20:04
Obožavam horore... Uvijek ih igram oko pola noći i nikako drugačije... STASIS sam bio igro jedno jutro jer mi se nije dalo čekat noć iako on nije tako strašan kao ovo ili slične igre...
Zadnji pređeni horori, Alien: Isolation i Outlast su igrani nakon 22  sata...

"A masterpiece of audio and visual design, SOMA is atmospheric, cerebral, and occasionally frustrating." - PC Gamer (http://www.pcgamer.com/soma-review/)
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 22. Rujan, 2015., 23:01
Nakon provedenih cca sat vremena dojmovi su sljedeći...

Alien: Isolation mi je bila jedna od najboljih igara koje sam odigro zadnjih godina.
Outlast mi je također jako dobra horor igra, no ipak je imao malo previše jump scare mehanike koja mi je u story DLCu Whistler već lagano dosadila...
Kada sam zaigro Amneziju u početku je bilo jako, jako strašno no posle postane montono i naporno stalno bježanje i skrivanje.

Za SOMA naslov su izjavili da su to makli i po recenzijama se da zaključit da jesu i to je veliki plus! U igri je atmosfera SAVRŠENA! Nešto nevjerovatno!
Dizajn te podvodne "ustanove" je fantastičan, a nisam vidio još ništa u ovih sat vremena. Samo treba reći da je zvuk u potpuno nekom drugom svemiru... Engine i način interakcije je sličan kao u Amneziji no vizualno drastično bolje, (neusporedivo bolje da budem precizniji, a i vrti se na novijem engineu) i igra jednostavno izgleda odlično, (OpenGL) ali zvuk te sama interakcija sa objektima i okolišem ovoj igri daju tu fantastičnu horor atmosferu; bilo to da moramo uzet PP aparat da bi razbili staklo i provukli se dalje ili dok se pažljivo šuljamo u čučnju osluškujući neke zvukove naletimo na neke konzerve i djelove razbacane po podu i prestrašimo sami sebe...
Voice acting je isto odličan.

Kada spominjem interakciju ona se izvodi u poznatom "Amenzija" stilu te ima zbilja mngoo objekata koje možemo uzet i bacat okolo; kao npr sve objekte na ovom stolu, (navodno i bitan gameplay element za odvraćanje pažnje robotima pošto kada ih počnemo razbacivat po podu rade popriličnu buku) uz dodatak mnogih animacija našeg lika kada izvodi neku radnju.

(https://c1.staticflickr.com/1/646/21633879085_b626b20c46.jpg) (https://c1.staticflickr.com/1/646/21633879085_26919ceade_h.jpg)

Također ovi terminali su interaktivni te na njima ima svega, (može se vidjet Omnitool itd....da ne spojlam ništa).

(https://c1.staticflickr.com/1/696/21012458883_6c052e03e5.jpg) (https://c1.staticflickr.com/1/696/21012458883_dad713e4f4_h.jpg) (https://c2.staticflickr.com/6/5808/21607906756_4cec49398d.jpg) (https://c2.staticflickr.com/6/5808/21607906756_ffe5372cbb_h.jpg)

Sljedeća stvar šta je meni apsolutni plus je to da nema nikakvih indikatora niti svjetlećih objekata već treba promatrati okoliš oko sebe da bi pronašli ono šta nam treba, (kao npr spomenuti PP aparat za razbit staklo, memorijsku karticu za Omnitool itd; blinkaju samo dokumenti koje možemo pokupit da bi dozanli nešto više o događajima oko nas). To vidim da neke recenzije stavljaju pod negativnu stavku no po meni je to samo plus!
Plus tu je dosta "papirologije" i terminala sa kojih možemo doznati više o okruženju u kojem smo se našli:

(https://c1.staticflickr.com/1/723/21446022328_b19bf48fcf.jpg) (https://c1.staticflickr.com/1/723/21446022328_0892f3ddd8_h.jpg) (https://c2.staticflickr.com/6/5668/21010823074_f2335e85a2.jpg)  (https://c2.staticflickr.com/6/5668/21010823074_0a107bf2a7_h.jpg)

Naravno, obavezno igrat u kasnim večernjim satima....
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 24. Rujan, 2015., 23:11
Sedam sati provedenih u igri pa evo malo detaljnijih dojmova...
Vrhunska atmosfera, fantastičan zvuk, zanimljiva, drugačija radnja i protagonisti te sve to zapakirano u jako ljepu prezentaciju. Vidim da se neki žale na voice acting no meni je jako dobar; Simon djeluje kao neki zbuki tip, (šta i je) a Catherine Chun je odlična, (nesmijem previše o njoj).

U ovih sedam sati nije bio niti jedan jump scare kao u Amneziji ili Outlastu već horor atmosferu predstavljaju fantastični zvukovi i efekti. Naravno ima gameplaya gdje se pojave već viđeni roboti, ali to se svodi na izbjegavanje istih, a ne da nam odjednom banu iz rupe na zidu/stropu/podu... Treba biti oprezan jer gadovi čuju kada otvaramo mehanička vrata pa može postat nezgodno...
Ovo je avanturistička sci-fi igra sa horor elementima koja se oslanja na priču i atmosferu. Mnogo toga o priči se dozajne kroz razne terminale, pisma, slike i audio logove te ako se samo protrči kroz igru puno toga neće biti otkriveno, (ima i jedna zanimljiva interaktivna lokacija u Theta Labs području).
Igra je linearana šta mi je i drago jer mi je već open wrold igara preko glave, (nisu samo pravocrtni hodnici, ali nije niti veliki otvoreni prostor).
Evo popis lokacija; do žute lokacije mi je trebalo cca 7 sati dok ove koje sam obilježio sa crvenim točkicama spadaju u sami uvod:

(http://i.imgur.com/dt3499L.jpg)

Ostatak gameplaya se svodi na istraživanje i zagonetke koje su odlino ukomponirane u igru; uglavnom potrebno je obratit pažnju na bitne inforamcije na terminalima i onda to iskoristit kada bude potrebno; tu i tamo treba naći neki memorisjki modu, pronaći neke informacije za njega to prikopčat na odgovarajući terminal i onda rješit problem. Ništa prekomplicirano...
Evo primjeri kako izgledaju zagonetke u ovoj igri, (a često se treba poigrat i sa raznim prekidačima (http://i.imgur.com/yLP605y.jpg)):

(https://c1.staticflickr.com/1/754/21061837144_71d7446e7f.jpg) (https://c1.staticflickr.com/1/754/21061837144_05f42bcc9e_h.jpg) (https://c2.staticflickr.com/6/5750/21658467306_1efec672a0.jpg) (https://c2.staticflickr.com/6/5750/21658467306_aba75b9666_h.jpg)

(https://c2.staticflickr.com/6/5791/21496581690_c851b3f900.jpg) (https://c2.staticflickr.com/6/5791/21496581690_196dfe19dc_h.jpg) (https://c1.staticflickr.com/1/571/21061854534_1c5fe96ef6.jpg) (https://c1.staticflickr.com/1/571/21061854534_fa2be41de9_h.jpg)
Naslov: Odg: Soma
Autor: Ementaler - 25. Rujan, 2015., 14:04
Kod nas inače Doomguard radi na recenziji već par dana, a ja jučer krenuo s igranjem pa izbacio i jedan video komentar, nešto kao "prvi pogled".

http://youtu.be/g94lpx6aKVk (http://youtu.be/g94lpx6aKVk)

Nisam puno igrao, ali mogu reć da igra ima neloš početak (preskočio sam dio u videu) - malo naprasito se lik pojavi u toj podvodnoj stanici, ali barem te zainteresira da skužiš gdje si i zašto si tamo.
Naslov: Odg: Soma
Autor: Wyzard - 25. Rujan, 2015., 21:02
Došao do Catherine. Nezz, dosadnjikavo mi malo. :solidus:

Možda zato što ima skoro identičnu priču kao Talos Principle, barem po onome što sam vidio. A to da je Catcherine robot je predvidivo da ne može bit predvidljivije. Nisu trebali stavit onog robota pričljivog prije nje.
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 25. Rujan, 2015., 23:42
@wyzard
Da, predvidljivo, samo nastavi.....

Ako si došo do Omicrona onda otvori spoiler:
Dali si u Theta postaji izbriso SImona da se više ne pojavi?
Dali si pustio "prvog" Simona živog nakon šta si dobio novog "domaćina"


Ma neznam, fantastično odrađeno!
Koja igra ima sličnu radnju?
Priča i likovi su fantastični!
A dali ste skužili da je Catherine lezba?

Ako će se ovoj igri srat da ima predvidljivu i dosadnu radnju, onda je sve ostalo jedno veliko sranje!
Naslov: Odg: Soma
Autor: Ementaler - 26. Rujan, 2015., 08:55
Evo nečeg zanimljivo za vas koji ste već prešli (spoileri):
http://kotaku.com/players-unlock-secret-soma-file-by-flushing-a-toilet-1733052120 (http://kotaku.com/players-unlock-secret-soma-file-by-flushing-a-toilet-1733052120)
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 26. Rujan, 2015., 13:13
I Amnesia: TDD je imala taj folder.... (http://i.imgur.com/tkSIztY.jpg)

Inače, nevezano za SOMU, ali vezano za Frictional Games od veljače na Steamu ima dostupna potpuna konverzija Amnesia: TDD igre u Penumbra: Necrologue (http://store.steampowered.com/app/346290/) naslov tj nastavak na originalnu Penumbru... Vrlo kvalitetna konverzija koju je i sami Frictional Games pohvalio te za one željne još horora, (i koji su prešli tri prethodna Penubra naslova) definitivno preporuka.
Igra ima voice acting te se vrti u HPL2 enginu dok su se prve Penumbre vrtile na HPL1. SOMA je HPL3.

(https://c2.staticflickr.com/6/5626/21537353770_5b57e39717_z.jpg) (https://c2.staticflickr.com/6/5626/21537353770_8869caec60_h.jpg)
Naslov: Odg: Soma
Autor: malimicek - 28. Rujan, 2015., 17:12
Kojim redosljedom da igram Penumbra naslove ?

Imam ih sve na steamu i već su dulje na listi želja

Nego upravo krenuo SOMU. Igram već nekih sat vremena i nemam pojma kaj se događa. :mrgreen:
Naslov: Odg: Soma
Autor: Wyzard - 28. Rujan, 2015., 17:36
Overture pa Black Plague. Ono nešto treće je nebitno za priču zapravo.
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 28. Rujan, 2015., 18:31
Nego upravo krenuo SOMU. Igram već nekih sat vremena i nemam pojma kaj se događa. :mrgreen:

Sporo krene...
Posle je sve jasnije, za više informacija o svemu treba čitat razne dokumente i informacije sa terminala.
Ovdje je poduža diskusija o svemu šta se događa, (čitati tek kada se pređe igra). (https://www.reddit.com/r/soma/comments/3m6ihc/spoilers_additional_thoughts_after_a_few_replays/)
I sačekajte da prođu creditsi.....

Danas je izašo i ovaj video, (ima ih još na njihovoj stranci; stari teaserri prije izlaska igre)
http://youtu.be/L8I_J2VjsqQ (http://youtu.be/L8I_J2VjsqQ)
Naslov: Odg: Soma
Autor: malimicek - 30. Rujan, 2015., 09:51
Da sad je sve jasnije I'm a fucking robot :bonk:

:hihi:
Naslov: Odg: Soma
Autor: Ementaler - 30. Rujan, 2015., 10:15
Je to neki veliki rasplet na kraju? Jer to sam skužio u prvom "oči u oči" razgovoru s onom Catherine još :))

Inače, ja stao ovdje:
https://youtu.be/FB94AZKIa-Y

Tj. nekih 15 minuta nakon toga... uglavnom, sviđa mi se taj neki ritam igre -  za sada dosta lijepo "teče"; malo otkriva radnju, malo te naježi, baca ti random dokumente i terminale pred oči da se malo zamisliš, pa promijeni okruženje, pa predstavi nove likove. Valjda će se tako nastaviti i kroz ostatak igre, ali prvih sat vremena mi je GG.
Naslov: Odg: Soma
Autor: malimicek - 30. Rujan, 2015., 11:03
Nije rasplet na kraju ja nisam puno igrao, al eto skužih to xd
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 30. Rujan, 2015., 11:17
Je to neki veliki rasplet na kraju? Jer to sam skužio u prvom "oči u oči" razgovoru s onom Catherine još :))

Inače, ja stao ovdje:
https://youtu.be/FB94AZKIa-Y

Ima na Theta postaji WC sa ogledalom gdje se možeš vidjet....
Ali najbolje stvari tek dolaze; mjenjanje domaćina

Ovo "gdje guraš prst" nema nikakve informacije i služi samo za obnavljanje zdravlja ako te zakači neki robot...
Inače ti si tek prošo uvod igre ako si tu gdje je video... 1/3 igre...

Igra postaje mnogo bolja od Theta postaje nadalje; iako sam i na The CURIE djelu imo dosta problema i nadmudrivanja sa spodobom...
Naslov: Odg: Soma
Autor: malimicek - 30. Rujan, 2015., 18:21
E ja taman prošao malo dalje od theta djela gdje se pogledaš u ogledalo.

Ono sranje od spodobe kad trebamo restartat server je naporno as fuck i moram priznat uznemirujuće, dižu mi se dlakice na šiji :mrgreen:

A Catherine Dok je u omnitoolu me jebeno podsjeća na Glados u onom krumpiru xd
I pretpostavljam da je onaj sjebano distorzirani izbornik dok se igra loada namjerno tako napravljen od strane devova da se malo "poigraju" s nama jel ?
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 30. Rujan, 2015., 20:34
I pretpostavljam da je onaj sjebano distorzirani izbornik dok se igra loada namjerno tako napravljen od strane devova da se malo "poigraju" s nama jel ?

Da....
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 01. Listopad, 2015., 20:40
Frictional Games has announced that SOMA has sold 92,000+ copies across all platforms after one week.
Amnesia: The Dark Descent sold 30,000 copies in the first month (and around 20,000 the first week), while Amnesia: A Machine For Pigs sold about 120,000 copies the first week.

http://youtu.be/9z0Yz-cP73U (http://youtu.be/9z0Yz-cP73U)
Naslov: Odg: Soma
Autor: malimicek - 02. Listopad, 2015., 10:42
quote]Ako si došo do Omicrona onda otvori spoiler:
Dali si u Theta postaji izbriso SImona da se više ne pojavi?
Dali si pustio "prvog" Simona živog nakon šta si dobio novog "domaćina"[/quote]


Jesam. Pustio sam ga da živi. Ima li kakav učinak ta odluka na završetak, ili na nešto drugo ?
Šta je drugačije ako ga krknem ?


Btw koliko te odluke imaju utjecaj na moguće završetke ?
Jer redom sam izbrisao sve data clustere s kompova koji su mi bili ponuđeni
ubio sam/isključio dosad svakog čovjeka/robota
ali sam prošlog sebe ostavio živog


Također sam onu kaj čuva ARK na life supportu...isključio xd
Razlike ak napravim suprotno ?
Naslov: Odg: Soma
Autor: malimicek - 02. Listopad, 2015., 20:42
Doktor1

ili netko tko je prošao igru može odgovor nekakav ?

Na kraju sam pa vjerujem da mi neće bit spoiler. Al ne mislim prolazit igru ponovno da bi tih par stvari drugačije napravio...
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 02. Listopad, 2015., 21:36
Koliko znam samo je jedan kraj, ali su fora oduke koje donosiš po pitanju "sebe"...
A ima i ovo nešto za pročitat:
The four endings of Soma (http://www.gamespresso.com/2015/10/01/the-four-endings-in-soma/)
Naslov: Odg: Soma
Autor: malimicek - 03. Listopad, 2015., 13:44
Evo upravo završio igru.
Mislio sam da imam još nekih 2-3 sata a ostalo mi 20 minuta igranja :D

Hvala doktore na postanju one diskusije, čitao sam full je zanimljiva. Dosta toga sam skužio sam ali dvije tri sitnice su mi sada još jasnije.
Igra me se prilično dojmila i to u onim stvarima koje je naveo doomguard u reci. Atmosfera, priča, način na koji nam se priča interpretira i te neke moralne odluke def su stvari vrijedne spomena. Pa eto da nabacim koji dojam.


Iznimno mi se sviđa to što nas igra nimalo ne vodi za ruku. Mislim realno jedan je put od početka do kraja nema tu nekih open world putanja koje sami biramo itd itd pa se stoga može reći da je dosta linearna igra. Ali mi se u toj linearnosti sviđa to što nema nikakvih karata, inventorija, uputstava, nema ono klasično idi tamo desno, moraš sam skužit da je nešto tamo desno xd. Praktički nam lik fura ono što može nositi u rukama nema svakih 5 sekundi gledanja u mapu ili inventori (ko u recimo Alien: Isolation), nema tih stvari koje ti olakšavaju igru nepotrebno. A nepotrebno je jer eto zgotovio sam igru bez ikakvih zapinjanja. Sve što igra traži je da se malo logički promozga i to ne puno jer nekakve slagalice/mozgalice nisu teške i nema ih puno.

Zatim priča. Iako je očigledno da SOMA (btw doktor1 jel znaš značenje te riječi možda ili je to neki pijani član dev tima rendom uzviknuo na nečijoj svadbi pa se zadržalo xd ?) vuče inspiraciju i motive iz brojnih drugih igara, filmova i knjiga slične tematike uspjela je svoju priču ispričati na jedan originalan način. Jedna od rijetkih first person igara koja me tjerala na razmišljanje tijekom igranja i na završetku igre. (zadnji FPS koji me se tako dojmio je bio Bioshock: Infinite)
U više trenutaka sam se osjećao baš kao Simon; usamljeno, ostavljeno, zbunjeno, bez obzira na suputnika Katarinu.
U cijeloj zavrzlami priče najviše me se dojmio WAU. Niti ARK niti općenito wtf se događa nego sam WAU.

On nije zao, on nije neki odmetnuti AI kojem je cilj pobit sve, njemu je zapravo jedna jedina misija spasit čovječanstvo. Igra me zapravo izvozala s onim razbacanim audio logovima i sa općenito robotima koji te naganjaju i navela me baš na tu misao; da je WAU, AI kojem je cilj pobit sve. No njegov je cilj spasit te jedine preživjele pod morem od njih samih i od njihovih gluposti. Tipa ARK jer je za WAU-a ARK pa makar trajao i 10000 godina u svemiru čista nepotrebna glupost jer za njega ljudi koje pokušava spasit su ljudi od krvi i mesa a ne kopije njih u nekakvom savršenom matrix svijetu. Također ih pokušava spasit od one njihove gluposti masovnog samoubojstva koju su počeli radit na theti. Nažalost on niti je evoluirao da shvati samu bit čovjeka (osobnost)  niti ima sredstva da ih spasi na način koji bi oni htjeli (brojni skenovi su bili failovi jer kao kompjuter WAU ide na čistu trail and error soluciju za pronalazak najboljeg mogućeg skena. iako dobio ga je u obliku Simona 2). S druge strane pak teško je i zamislit horor da tvoja vlastita osobnost tvoje ja bude zarobljeno u nekakvom robotu. Ljudi to odbacuju s gnušanjem, jer su ljudi. WAU je odmah shvatio onu coin toss mehaniku prijenosa skena i nije želio da umru originali (ljudi u ljudskom tijelu nigdje kopirani skenom) nego je probao sačuvati i ljude i skenove...praktički da žive zauvijek...nažalost rezultati nisu baš ispali najbolje.
Što se tiče te mehanike totalno sam bio kroz igru kao i Simon. Nikako nisam mogao prihvatiti da se radi samo o kopiranju a ne o prijenosu i da zbog toga postoji više Simona.
Svojeg SImona 2 sam ostavio na životu nakon skena u power suit, ali samo zbog toga jer sam mislio da će me igra iznenaditi kasnije sa susretom sa "starim" Simonom ili da će mi on pomoći. Da sam znao da je to zadnji put da ću ga vidjeti isključio bih ga jer probuditi se sam u onakvom okruženju je prilično horor priča sama za sebe. Praktički sma ga osudio da sam bez Katarine umre zbunjen i u mukama, nešto kao i Simon 3 na kraju igre. Priča sama po sebi, a pritom mislim najviše na dio vezan za WAU-a i skenove je istovremeno intrigantna ali i zastrašujuća. Praktički traži od nas da se zamislimo što znači biti čovjek, osoba ? Da li je to samo svijesti ili svijest i tijelo ili nešto treće. Iako u igri skenovi koje je napravio WAU su u potpunosti svijesna bića sa prenesenim sjećanjim i svim osobnostima ljudi ne prihvaćaju takvu vrstu eksperimenta. WAU je nežalost morao pobiti neke originale da na taj način spriječi Rossov plan koji je bio uništiti WAU a samim time bi sebe osudili na propast, iako su znali da su zadnji ljudi na zemlji. Njihovu vjeru u ARK WAU nije djelio on se samo držao svog prime directiva ali shvaća bitnost odabira i slobodnog izbora pa im pušta tu njihovu nadu dok se gosd ne kosi sa njegovim direktivama tj ne smije dopustiti da netko umre.


Kraj mi je odličan. Osobno koliko god bio glup isto kao i simon i ne slušao Catherine totalno nisam to očekivao. Bez obzira šta nam ona uporno objašnjava bio sam razočaran kao i Simon. Jednostavno odbijamo prihvatiti da postoji neki drugi JA, za nas kao ljude postoji samo jedno JA i sve ostalo nam je strano i nepoznato, zato je Simonu bilo toliko odbojno raditi skenove i općenito prihvatiti da je on kao osoba prva prava rođena zapravo umro 2015 godine a sve što mi radimo kao igrač je zapravo SImon2 i SImon 3.

Slažem se sa recom na hcl-u. Igra rula u smislu atmosfere (fenomenalan osjećaj dubine i zarobljenosti na dnu oceana), grafike (iako ima tekstura niskih rezolucija za izbljuvat se), odlična je gluma i karakterizacija likova, zvukovi u igri su isto vrh, priča te uporno tjera dalje itd.
Ali što se tiče težine igra je dosta lagana i volio bih da je bar malo teža. Robote je lako eskivirat a kao što je reko i doom jednostavno fali "strašnijih" dijelova. Ima par kvalitetnih dizanja dlačica na šiji ali to je to. To se trebalo malo bolje iskoristit.
Netko je kao minus negdje naveo trajanje. Osobno meni je trajanja savršeno. Sve dulje bi bilo previše a kraće, jednostavno prekratko. Ovako je fino zaokružena priča bez nepotrebnih 197 zapleta i popravaka (mislim opet na A:I)

Da ne duljim (iako je već predugo xd)
Igra koja se definitvno isplati odigrati. Preporuka svim ljubiteljima (neću reći horora jer tu igra pomalo fejla) istraživanja, avantura i općenito igara sa moralnom dilemom/tematikom.
Od mene 8.5/10
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 03. Listopad, 2015., 13:54
btw doktor1 jel znaš značenje te riječi

soma
so·ma·ta (-mə-tə) or so·mas
1. The entire body of an organism, exclusive of the germ cells.
2. The body of an individual as contrasted with the mind or psyche.
Naslov: Odg: Soma
Autor: malimicek - 03. Listopad, 2015., 14:00
Hvala. Mogel sam guglat al sam bio lijen.
Malo editirao svoj poduži post al to je to.

Čisto sam zadovoljan igrom :approve
Naslov: Odg: Soma
Autor: doktor1 - 03. Listopad, 2015., 14:02

Inače vani je pet epizoda koje se gledaju nakon pređene igre:
SOMA - Transmission #1 (https://www.youtube.com/watch?v=L8I_J2VjsqQ)
SOMA - Transmission #2 (https://www.youtube.com/watch?v=bxK99dgajVM)
SOMA - Transmission #3 (https://www.youtube.com/watch?v=JwPYyfc3j1s)
SOMA - Transmission #4 (https://www.youtube.com/watch?v=SGxOqL95fC0)
SOMA - Transmission #5 (https://www.youtube.com/watch?v=7fjQtmGumVs)
Naslov: Odg: Soma
Autor: malimicek - 03. Listopad, 2015., 14:45
https://drive.google.com/file/d/0B577GZmK8YMmVmRkMlUtc2V6eVU/view?pli=1

Ako nekoga zanima pronašao sam cijeli objašnjeni Timeline SOME pa eto, ako nekome nije jasna cijela priča....
Naslov: Odg: Soma
Autor: hacksor1234 - 11. Siječanj, 2016., 18:37
Počeo sam igrati igru
Dosta mi se sviđa,samo sam očekivao više bežanja od čudovišta i mislio sam da nije strašna,ali na početku theta maintenance djela uverio sam se drugačije,još su mi i slušalice bile na maksimumu :wildboy: :wildboy:
Kad sam prvi put usao u igru i video logo mislio sam da mi je grafa osla u kurac
Jedno pitanje,hoće li se kasnije u igri čudovišta više pojavljivati?