Prvi BioShock Infinite gameplay video (http://www.hcl.hr/vijesti-prvi-bioshock-infinite-gameplay-video-4789-27.html)
This video contains content from Viacom, who has blocked it on copyright grounds.
odlično...Jesmo li igrali istu igru? Ako u BioShocku ne valja level design, gdje valja? Iako kažu da se o ukusima ne raspravlja, ali ne vjerujem što čitam.
ali nemam velke nade. imam osjećaj da će im ZRAČNI setting dati mogućnost da naprave još lošiji level design nego u prvim biošocima. :wildboy:
odlično...Jesmo li igrali istu igru? Ako u BioShocku ne valja level design, gdje valja? Iako kažu da se o ukusima ne raspravlja, ali ne vjerujem što čitam.
ali nemam velke nade. imam osjećaj da će im ZRAČNI setting dati mogućnost da naprave još lošiji level design nego u prvim biošocima. :wildboy:
Ovaj novi video je nešto najfejk ikad i ekipa to masovno puši. :wildboy:
+1
Ista stvar s Killzoneom 2. Ono iskrcavanje. Onak fejk, fejk, fejk. Došla igra, to je uvod.
Došla igra, izgleda identično, ak ne i bolje od cgi trejlera.
U sada vec "starom" Killzoneu 2 ima hebeno dobrih, impresivnih ingame animacija.
Ne znam zakaj neki misle da je ovo fake.
Meni je puno ljepsi aktualni Bioshock, ovaj video nije uopce impresivan...
Došla igra, izgleda identično, ak ne i bolje od cgi trejlera.
Nije.
2012 je daleko i do tada ce crysis 3 biti
sumljam
[
OT: za ekipicu koja voli dobru fiziku u igrama
http://www.youtube.com/watch?v=YG5qDeWHNmk
Citat:2012 je daleko i do tada ce crysis 3 biti
Kakav mrtvi Crysis 3 ? Dvojka je u najavi ne trojka proroče no s ovim si sve rekaoCitat:sumljam
:fpalm:
:fpalm: malo fejlaš s godinama. crysis je izašao 2007. a crysis 2 izlazi 2011.
mogu i jasnije na razini krepila ak treba... :hug
Shvacam da si roditeljima pao na glavu, al to me nece sprijeciti da te predlozim za ban zbog vrijedanja.
/cut
Pretpostavljam da ce do 2012-2013 vani biti cryengine 4 s tko znam kakvih eye slatkisima i onda ce grafika u bs3 biti onak ok :)Ko kaže da će biošok izgledat točno ovako ko sad u traileru, za 2-3 godine kad bude izašao?
Ko kaže da će biošok izgledat točno ovako ko sad u traileru, za 2-3 godine kad bude izašao?
/cut
Šta ti znače svi ti silni enginei i nabrijani kompjuteri, kad Killzone izgleda bolje od Far Crya, Killzone 2 bolje od Crysisa, a Killzone 3 bolje od Crysisa 2.
Slabašan je taj tvoj Crytek. ;)
Pretpostavljam da ce do 2012-2013 vani biti cryengine 4 s tko znam kakvih eye slatkisima i onda ce grafika u bs3 biti onak ok :)Ko kaže da će biošok izgledat točno ovako ko sad u traileru, za 2-3 godine kad bude izašao?
Ko kaže da će biošok izgledat točno ovako ko sad u traileru, za 2-3 godine kad bude izašao?
Teško da će izgledati bolje. Izgledat će kao i sve ostale igre na Unreal Engineu 2.5 (ili 3, jebat ga sad).
Ali, ono što ovu igru izdvaja od ostalih je odličan art direction. Ne enđin.
crysis 2 se radi na cryenginu iz 2009 godine a izgleda 2 koplja bolje iznad svega sto je do danas izaslo...
Citat:crysis 2 se radi na cryenginu iz 2009 godine a izgleda 2 koplja bolje iznad svega sto je do danas izaslo...
Ti si neznalica i evo ti i dokaz : http://www.youtube.com/watch?v=_yfdiZKER4A
CryEngine 3 :P
Ma joj nevermind s tobom se nema smisla raspravljat.
Joj okej pardon. Enivej da se malo vratim na tvoje pretpostavke. Zašto toliko vjeruješ da će do 2012-2013 već vani biti CryEngine 4 ? Čisto sumnjam. Prije svega CryEngine 3 je zadnji i vrh tehnike. I moraju vidjet uspjeh valjda prvo Crysisa 2 koji još nije ni vani. Zatim zašto pljuješ stalno po konzolama ? Si ikada igrao jedan Killzone 2 ? Ili God of War 3 ? Odigraj pa onda pričaj o "mrtvoj grafici" na konzolama. I nemoj mi sad opet spominjat: ne zanima me jer je Killzone 2 generički FPS a GOW 3 button masher. To su tvoja mišljenja. Ovdje govorim striktno o grafici radi usporedbe sa Crysisom 2. A tu tek trebaju izać i Killzone 3 i Gearsi 3. I bioshock Infinite zasada izgleda odlično iako je to vjerujem rana alpha faza razvoja. Do 2012 će se možda govoriti da je to prosječna grafika, ali i u to iskreno sumnjam.zato sto je nemoguce da jedan engine kao sto je crysis 3 ostane takav slijedecih 4-5 godina, jer to znaci da je firma propala.. dovoljno je da uzmes poznatije engine danas i pogledas kako je tekao njih razlog i koliko je dugo trajao prelazni period izmedju pojedinih verzija i logicno pretpostavis koliko je vremenski potrebno za dolazak slijedecega. isto tako trebas uzeti u obzir da sam izlazak engina znaci da ce se prva vrhunska igra koja moze koristiti taj engine kak spada cekati dodatne 2-3 godine. trebas samo procitati kad ja pisem o crysis enginu a kad o crysis igri.
Gle, PS3 košta sada oko 3000kn. Mislim da sam i previše rekao. Crysis 2 će izgledati isto i na PS3 i na kompu od 20000 kn.
gle kvalitetan 1024p Televizor kosta 5000kn... nuf said?
gle kvalitetan 1024p Televizor kosta 5000kn... nuf said?
gle kvalitetan 1024p Televizor kosta 5000kn... nuf said?
Teško te ozbiljno shvatit kad ovakve stvari pišeš. :wildboy:
Al, zar ne uviđaš bitnost konzola? Razumljivo je ako ih ne podnosiš i to, al forsati da su svi koji kupuju konzole niža rasa, ispod PC ubermenša je glupo. Evo i cry ekipa umire da napravi engine koji će radit na konzolama. Ne govori li ti to nešto o tržištu i stanju gejminga?
Jebe se njima tko ce i na cemu to igrati bitno im je samo da se iskesira neka zelenjava za njihov proizvod. Bitnost konzola uvidjam samo u odlicnoj zaradi jer se ekipi moze prodati svakakva polu sranja i lagano zgrabiti masa para sto na pc.u ide malo teze jer se ekipa iskusnija. Nisam nikad rekao da je ekipa koja se igra na konzolama niza rasa, moja meta su same konzole i ljudi koji tvrde apsolutne retardirane gluposti (kao sto je usporedba grafike na komponentama koje u najboljem slucaju cine jedan prosjecan pc danas s jakim gamerskim strojevima i slijepo uvjerenje da ce jedna skoda fabia biti ferrari enzo...
Televizor se pretpostavlja da imaš doma. A Plejka uredno radi na CRT-u, i ne znam tko je izmislio da moraš imati LCD. Bez ikakvih crnih linija na rubovima, Playstation se prilagođuje SD rezoluciji.
Ako već računaš 4-5k za LCD, uvijek možeš uračunati toliko za poluprofesionalni monitor od 24-26 inča. Al takvi su samo na prospektima Kauflanda. Tko je vidio raditi na kompu bez Cinema Displaya, ili DreamColora?
:tired:
A ti meni objasni zašto ne bih igrao plejku na monitoru?
Istina, možda nemam monitor i neam komp, al zašto ne bih kupio monitor umjesto HDTV-a?
Forsiraš gluposti. Kao i uvijek, pa ne znam zašto se čudim.
Objasni mi kako ću igrati Crysis na svom 22" LCD ekranu kad mu je maksimalna rezolucija 1680x1050, kad znam da Crysis može raditi i na višim rezolucijama?
Znači li to automatski da MORAM kupovati bolji/veći ekran?
Jedino što želim reći je da... okej, ajmo reć i da MORAŠ imati ogroman TV s 1080p rezolucijom.
Al bogamu, onda je to plus u odnosu na monitor na kojem se igram na kompu.
Prije nego pocne trolanje odite provjeriti glavne razlike znacenja 720p, 1080p na LCD MONITORU i LCD TELEVIZORU, jer vec vidim kriple koji ce reci da je to isti kurac...:ave: :ave:
PC ima opciju 3 milijuna settingsa i rezolucija je samo odabir koliko zelis da stvari budu male, igra izgleda isto jednako jebeno dobro na 1650 kao i na 1920
Prije nego pocne trolanje odite provjeriti glavne razlike znacenja 720p, 1080p na LCD MONITORU i LCD TELEVIZORU, jer vec vidim kriple koji ce reci da je to isti kurac...:ave: :ave:
ne da je isti kurac, već je i lcd monitor i lcd televizor isti kurac. razlika je samo u procjeni, i u tome šta se sve priko 32" smatra tv-om, a ne monitorom.
daj neznam. aj na pcplay. il pcekspert, bolje. :wildboy:
PC ima opciju 3 milijuna settingsa i rezolucija je samo odabir koliko zelis da stvari budu male, igra izgleda isto jednako jebeno dobro na 1650 kao i na 1920
Ne ako je ekran dovoljno velik.
Drugim riječima, ako ti je TV dovoljno mali, nećeš vidjeti ni razliku između 720p i 1080p.
Ti možeš tvrditi što god želiš, ali vidjeh svojim očima pa znam.
Ne da mi se dalje jer ne kužiš osnovne pojmove. A kažeš nama da ih trebamo znati. :hihi:
pc za igranje će ionako def za koju godinu propasti.. ( ak ne vjerujete meni provjerite na svim gaming stranicama.. nuff said ) prvenstveno zato jer PC ne služi za igrice samo, dok je konzolama svrha igrice def.. to što igre izgledaju super najbolje ikad samo 2% pc igrača igara ti ništa ne znači za usporedbe s grafikom na konzolama.. nuff sayd.. prihvatite to, svjetski trend, pc umire, kozole će vladati.. nuff seid..
jel ti uopce razumijes sto znaci 1920x1200 a sto 720p 1080p i kako se to dvoje razlikuje ovisno da li pricamo o monitoru ili televizoru? jel znas sto su matrice i sto je osvjezavanje na lcd.ovima? (poznatije kao odaziv?) kak mos biti toliki kripli i pricati o stvarima o kojima apsolutno nemas kurca pojma i kidati mi zivce bezveze, sjedio si u vemilu ispred lcd televizora i sad pametujes kak ti kao nesto razumijes...
nemma vise namjernu raspravljati nista s budalama koji je cilj doci i iznervirati nekoga..
Mene je kod prve 2 igre najvise odbijalo okruzenje(Rapture)
Igram prvi Bioshock za zagrijavanje i štajaznam... ok je igra, al čisto zbog priče opet... elementi FPS-a su osrednji.Trul gameplay je jedini razlog zašto sam više puta odustao od prelaženja bioshocka... jednostavno, nemogu se natjerati, zanima me priča, ali gameplay je odvratan. Uskoro peta sreća... Infinite doduše ću sigurno preći, naslov koji uistinu možemo nazvati dobrom igrom.
u biti, prvi je corridor shooter i mislim da je postao popularan zato jer x360 u to vrijeme nije imao ništa bolje u ponudi fps-a. danas takvo što ne bi baš prošlo (što je dijelom pokazao i drugi dio, par godina kasnije).
Za Infinite se baš nadam da nije corridor shooter. Izgleda dosta otvoreno, i koliko sam skužio, ova mehanika s Elizabeth dosta pridonosi dinamičnosti gameplaya.
Na onim trgovinama je. Onim posebnim. xDDDD:hihi:
17 GB xDDDDDD
Imam točno 0 interesa za ovo, pošto su me prve dvije tvrđe razočarale. Zagasio i jednu i drugu nakon sat-dva, a vidim da nisam jedini.
mozes nositi samo 2 oruzja, cemu to?
nekih 9-10 sati možda sa osrednjim zujanjem okolo i slušanjem audio zapisa :hiha:
Navigate to and open BaseEngine.ini located in "Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\BioShock Infinite\Engine\Config\BaseEngine"
Scroll Down To [SystemSettings]
VsyncTo60WhenUnder30=False Change to VsyncTo60WhenUnder30=True
Save
Ziher nema dovoljno para. Ima itekak samo ne istražuješ dovoljno. Igram tek sat i pol možda dva i imam cirka 800 coinova.sa 800 coinova ne mozes nist, a igrao si sat i pol, racunaj da igra traje oko 9 sati s istrazivanjem (dobro, ne znam jel mi steam dobro racunao vrijeme jer sam prvi dan igrao ilegalno, prijavio sam se preko australije da mi se otkljuca igra). ak te upucaju ode 100 coinova, jednom kupis 80% helatha ode 80 coina mislim, vec imas oko 600. svaki kut sam pretrazio. upgrade jednog od 8 vigora kosta oko 1400 coinova, a svi vigori imaju 2 levela. upgrade oruzja dosta varira od oko 350 pa do 1000 i nesto, moguce i 2000 ako se dobro sjecam (jer nisam niti gledao kad nisam imao para), a imas 4 upgradea za svako. dakle, do kraja igre ne mozes niti pola opreme nadogradit, pogotovo ako igras na vecoj tezini (1999) i pogines, igra te odmah kazni uzimanjem para.
Al imaš point s tim gameplay videima. To je i mene malo mučilo, al gle to ti je vjerovatno bio samo video totalno isceniran za podizanje hypa mase. Sto posto to nema nigdje? Si prošao igru skroz do kraja ?normalno da jesam i igram ponovno. nema, mozes pogledat na bilo kojem forumu, osim ako to nece biti u dlcu, sto relano nije bas moguce...
Imho ovo je najbolji ending igre ikad,bar da se mogu sjetiti :clap:Na kraju igre sam se osjecao jako nelagodno i zamalo nisam zaplakao, kraj je mind-fuck bar sto se mene tice, shvatio sam dosta stvari ali ne sve.Mislim da je kraj mnogo bolji nego onaj u prvom Bioshocku.
Lighthouses su u biti portali za paralelne svijetove Elizabeth to i kaze u jednome trenutku.Ona lik i zena su znanstvenici neki ekstentricni koji to rade vjerovatno istrazivanja radi.Jer tokom igre kad ih god sretnes rade nesto poput coin flipa kad tek krenes igrati.
Ne svida mi se sto me je ovaj kraj samo ostavio sa vise pitanja nego odgovora. Odakle svi oni svjetionici? Tko ih je tamo postavio? Zašto su vrata u druge dimenzije baš u takvom obliku? Tko su oni blizanci i dali su oni zapravo ista osoba? Zasto su te poslali po Elizabeth kada su oni imali svoje prste i na pocetku u tome svemu? Samo me jos vise stvari sada zanima :(http://bioshock.wikia.com/wiki/BioShock_Infinite (http://bioshock.wikia.com/wiki/BioShock_Infinite) - PLOT
Kraj... nezzzzz.Samo procitaj ovo sto je Lord Of Destruction isto objavio i sve ce ti biti jasno :D Dosta stvari ti nije u igri objasnjeno nego moras sam povezati dogadaje i zakljuciti.
Sad ili ću čitat pecto tisuća tona fan fictiona ili neslužbenih teorija koji se qurac zbio ili ću si reć da je to neka kvantna fizika i stat na tome.
Trenutno sam zapela na jednom dijelu gdje je neki veliki robot i uvijek me ubije,sve ću pare izgubit ako ga što prije ne sredim
Imaj uvijek sa sobom kao drugo oružje RPG i pada sa dva tri hita
jebiga sad, ovo je duže od moje recenzije.:loludara:
jebiga sad, ovo je duže od moje recenzije.
I ono što je rekao Lord of destruction prije. Ti lažni gameplay traileri i to. Nije da fali nešto posebno al i meni nakurac ide to hajpanje radi bolje prodaje jer na kraju ispadne da igri fali 20% od onoga najavljivanoga.
MaliMozak logika.
U 90% slučajeva ne gledam trailera za igru koju želim svakako igrat i za koju imam poveće zanimanje. Uhvatili ste se nečeg što je toliko normalno i često da je bespredmetno opće prozivat to.
teorija o spajanju vremenskih linija (prelazak jedne stvarnosti preko druge i njihovo spajanje tj. putnik u prošlosti neće sresti alternativnu verziju sebe već će se njihove osobnosti i sjećanja asimilirati u jednoj osobi - tu nastaje onaj bleeding efekt u igri)Ne u Bioshocku. Sretnes sebe-Comstocka.
teorija o spajanju vremenskih linija (prelazak jedne stvarnosti preko druge i njihovo spajanje tj. putnik u prošlosti neće sresti alternativnu verziju sebe već će se njihove osobnosti i sjećanja asimilirati u jednoj osobi - tu nastaje onaj bleeding efekt u igri)Ne u Bioshocku. Sretnes sebe-Comstocka.
Možda si mogao neke stvari naslutit, ali definitivno ne možeš znat kako će se igra završit. uostalom, kraj čini više stvari. ne samo to da otkriješ tko su likovi zapravo, nego i cijelu priču s više dimenzija
Ma ne trebamo posebno raspravljati o tome jer je cinjenica da u bilo kojoj prici sa toliko putovanja kroz vrijeme i u druge dimenzije mora biti rupa u scenariju. Na primjer, kada trebate spasiti onog kineza sto radi oruzja i odete prvi puta u drugu dimenziju sazna se da je Booker umro za revoluciju Vox Populia ali se nigdje ne spominje Elizabeth iz te dimenzije. Gdje je ona? Ne kazem da je zbog toga losa prica, odlicna je, ali takve stvari se ne mogu izbjeci.
Jos jedino da jos kazem za Lettuce twins kada si ih vec spomenio. Koliko sam ja shvatio oni su zapravo ista osoba samo je u jednoj dimenziji ispao muskarac a u drugoj zenska.
Zašto onda Bookeru ne objasni tko tu koga i zašto? Možda ju Siphon ograničava i zbog toga je u tom trenutku jednako izgubljena kao i Booker te nije u stanju ponuditi odgovore, a pozitivno utječe i na zaplet.Upravo je tako, receno je to u igri. To ju je ogranicavalo tako da nije vidjela u druge dimenzije niti je mogla otvarati tear-ove kako je ona htjela. Zato te i odvede do svjetionika nakon sto unistite uredaj jer je u tom trenutku mogla vidjeti u sve dimenzije i odmah je shvatila tko si ti. Da niste unistili uredaj sve bi zapravo zavrsilo onda kada si ubio Comstocka ali ga je ona nakon toga mogla vidjeti u svim realnostima i za nju zapravo jos nije bio mrtav :D
Stvar je u tome da on na pocetku nije znao da ima AD na ruci zato sto je u trenutku kada su ga Letucce "twins" prebacili u realnost u kojoj se odvija pocetak igre on na svoja sjecanja stvorio i izmislio nova.
Takoder ne spoje se sjecanja dva Bookera u jednog. Kada odete u realnost u kojoj je Vox Populi zapoceo revoluciju vidis svoje postere ali se ne sjecas toga. Booker iz te realnosti je umro prije nego sto si ti dosao.
There was a scene in the game at the end where there's a gentleman here--one of our artists--who got to a point in the game, played it, turned off BioShock, opened up his computer, opened Microsoft Word, and wrote a resignation letter; it had offended him so much... And we actually ended up having a long talk; he was an extremely religious guy and when we started talking, I realized that something I could connect to was a notion of forgiveness and what an important part that is of the New Testament and why Christ was such a revolutionary figure. And thinking about how I would incorporate the power of that notion to Comstock into his world was, to me, the key.
Ta scena u kojoj kaze da su mu zena i kcer umrli na porodu se dogada u igri, znaci ne u nekoj drugoj reanosti tako da ne mozes reci mozda postoji verzija gdje nije imao kcer i navesti taj razgovor kao dokaz :)
Da mogu se neke stvari drugacije interpretirati ali imas neku osnovu koja je u igri prikazana i obajasnjena. Kako mi se cini MaliMicek nije bas shvatio sve kako spada. Nije Booker sam od sebe potisnuo sjecanje na Elizabeth i njeno prodavanje Comstocku nego se to dogodilo zbog prelaska u drugu realnost. Procitaj moju i Yurijevu raspravu iznad, tamo ti je sve objasnjeno da se sada ne ponavljam
To su ipak neke osnovne stvari koje nemaju mjesta drugacijoj interpretaciji jer je bas objasnjeno u samoj igri.
Samo deset sati? :(
Kad birate koju ogrlicu dati Elizabeth, kasnije mozete skuzit kad je neka Elizabeth "vasa".
Kad birate koju ogrlicu dati Elizabeth, kasnije mozete skuzit kad je neka Elizabeth "vasa".
I ja sam to primjetio, ali nisam se mogo sjetit od kud mi poznato. :ementaler:
Ma rigidno je nekako, nije to to. Gameplay je najlošiji dio igre, barem po meni. Ne znači da je jadan ili bez veze, nekakva solidna sredina. Nebitno je. zato što je ovo igra koju se igra zbog priče i atmosfere. Svakome njegovo mišljenje, tako da.... nije potrebno da me me pokušavate razuvjeriti. Ne može se svakome sviđati sve.I ja sam to primjetio, ali nisam se mogo sjetit od kud mi poznato. :ementaler:
Ziher nisu mehanika i gameplay fluidni ? Daj ajde igra leti to je Unreal engine sam kaj ne skačeš kao u UT3. Dobro ajd kretanje je malo sporije ali meni je još sporije bilo u Dishonoredu
Nikakav napredak od Bioshocka 1 i 2 u vidu gameplay mehanike
Cek cek cek. Prvo bacis izjavu da nema gameplay napretka u usporedbi sa BS1/2, sad su traileri u pitanju?Nisam ja usporedio ništa sa Dishonored, to je ovaj tip u recenziji rekao. Iskreno, Dishonored sam obrisao nakon 2 sata, a kad pogledam sličan je Bioshocku. Izgleda da takav tip igara jednostavno nije za mene. Nije mi zabavno igrati i to je to. Tak da, dosta o meni, mislim da ću prekrižiti Bioshock i slične naslove i manit se tema o istim.
Dok je ta sva mehanika izgledala kul u trailerima, sumnjam da bi bilo toliko fluidno i zabavno kao trenutni sustav borbe.
Recimo, u traileru je Elizabeth rusila mostove na Handymene, Booker je imao telekinezu i to sve.
Ali sve je prezentirano sa poduzim animacijama tijekom koristenja tih moci. Izgleda fino, ali prekida tok i fluidnost borbe, u osnovi svodeci sve na mini QTE.
Realno, vjerojatno bi bilo strasno iritantno svako malo u igri imati takve evente.
Mislim da su ovi u Irrationalu istu stvar skuzili, pogotovo zbog cinjenice da je vecina ljudi za Bioshock 1 govorila upravo da je borba najslabiji dio igre.
Umjesto da ponove iste greske ili pretvore borbu u QTE iz prvog lica, odlucili su eliminirat elemente koji su bili viska i/ili zamarajuci i streamlineat samo borbu. Sve je fluidnije i puno veci gust je borit se.
Ono, nije da trenutni sustav nema mane, ali je definitivno miljama ispred borbe u Bioshock 1 i 2.
Sto se tice lokvi u Infiniteu, tu se vidi isto razlika. U BS1 je recimo cijela prostorija bila prekrivena vodom kad je igra htjela da koristis electro plazmide.
U Infiniteu je vise reaktivno. Ako vidis da protivnik stoji blizu necega sto mozes iskoristit u svoju korist, u trenutku mozes promjenit na plazmid koji ti to omogucuje. Stavis trap iza protivnika i AI moze jedino ici u smjeru u kojem ga ti tjeras.
Ako ne vidis nista, opet i dalje se boris i promatras za nekom boljom prilikom, ili ju sam kreiras. Dinamicnije je.
Usporedio bi sa Dishonored gdje su igraci mogli radit sve i svasta u borbi, samo sto je Dishonored zapravo kaznjavao agresivan stil igre, dok u Bioshocku nema ogranicavanja.
Nemas vise prtljanja po desetinama kombinacija plazmida, municije i oruzja kao u Bioshock 1.
Nemas vise situacija gdje ces krepat jer jednostavno nisi stigao dovoljno brzo odabrati sve sto ti treba za neku situacijuquick save, quick save, quick save. zasto je to izbaceno u novom, zasto qs nema vecina igara danas? loadas 5s prije i odaberes, nikakav problem. uostalom, svakog neprijatelja mozes ubit s onim oruzjem kojeg trenutacno imas, samo ces eventualno lakse ubiti nekom drugom kombinacijom municije/oruzja, ali tu su plazmidi i uvedeni su bas zato. borba se svodi - zdrmaj neprijatelja plazmidom i onda odaberi oruzje ili ga upucaj dok stoji (bilo przi se strujom, zaledi, izgara, jedu ga pcele, to je to plazmidi relano djeluju svi isto-paraliziraju neprijatelja...), ili za grupu neprijatelja - pola ih imobiliziraj da ne pucaju, pola ih rijesi.
Nemas vise spoooooore animacije ubrizgavanja Eve kad ti ponestane za plazmide u BS1.to mi je bila najbolja animacija, uopce nije bila spora i volio bi da tako se ubrizgava mana/eve/salt/kakogod i u infiniteu.
Isto tako, u BS1 te je igra manje-vise silila da na odredeni nacin rijesis borbe.a tog nema u infiniteu? ima. plus, jos mozes takve stvari pozvati preko tearova.
...
Recimo, velika prostorija sa lokvama na podu?
friendly turreta/Patriota/Mosquitoavolio bi da ovo nije uvedeno jer je ona i borba (opcenito u igrama sa slicnim stvarima) cesto prilagodjena koristenju tih stvari, a koji je smisao igranja kao cucis i pustis da komp igra za tebe i rijesi stvari...
Malo sam čitao Rebootovu recenziju igre i više manje je objektivna, no stalno mi ima taj neki ton kao da igri traže manu bez obzira dal će ju nać. Sve poznate recenzije su igru proglasile jednim od najboljih naslova posljednjih godina, no u recenziji se stalno naglašava to nekakvo diskreditiranje, kako priče tako i gameplay mehanike.
Okej Shazzaam ne da ti se čitat dugi post onda cu ti u jednoj rečenici napisat zašto on ima kćer
Na kraju igre ako ostaviš da prodju credits nakon toga se Booker budi u svom stanu na datum prodavanja svoje kćeri Comstocku (1893 ne 1912) prije prvog nabijanja duga. Zove Annu i nalazi koljevku, to je dakle na samom startu prije nego se bilo koja radnja iz Bioshock Infinitea dogodila (niti neće jer smo uspješno poništili sve), neće bit prodaje nema tearova, nema Comstocka bla bla. Sad ti meni reci ako čovjek nema kćer zašto ima u stanu kolijevku ? Zato jer ju ima lol zato ima kolijevku. Eto tu ti je odgovor na to.
Ima kćer od starta jebo vas da ljudi po kući imaju kolijevjke iz čiste zajebancije.
I od tog trena treba gledati samo jednu realnost a ta je da se nista nije dogodilo osim da je 1983 i da on ima neki dug i ženu i kćer. Meni je to dovoljan dokaz (kolijevka u stanu) a vi valjda u kolijevkama držite krumpire pa ajd...
Okej Shazzaam ne da ti se čitat dugi post onda cu ti u jednoj rečenici napisat zašto on ima kćerMa čovječe.. ima kolijevka i dijete zato što je Booker ispravio svoju sudbinu, nema Comstocka i nema zaduženog Bookera. Ima samo Booker koji je spreman da bude Annin otac. To i je poanta cijele priče. Igraj ponovo i prait malo bolje, Booker koji dolazi na svjetionik nema kćer. Ima samo mrtvu ženu i dugove.
Na kraju igre ako ostaviš da prodju credits nakon toga se Booker budi u svom stanu na datum prodavanja svoje kćeri Comstocku (1893 ne 1912) prije prvog nabijanja duga. Zove Annu i nalazi koljevku, to je dakle na samom startu prije nego se bilo koja radnja iz Bioshock Infinitea dogodila (niti neće jer smo uspješno poništili sve), neće bit prodaje nema tearova, nema Comstocka bla bla. Sad ti meni reci ako čovjek nema kćer zašto ima u stanu kolijevku ? Zato jer ju ima lol zato ima kolijevku. Eto tu ti je odgovor na to.
AD se na ruci stvori nakon što se Kip promjeni iz muškog u ženski.
ja stopet puta moram ponavljat da Booker s kojim igramo ima kćer ? kako i wiki kaze proda ju Comstocku i zuji svijetom 20g u tuzi zatim ga Lutece twinsi kroez tear prebacuju u 1912 na Coast of Main i pocetak igre i kako vam je i covjek rekao u videu kad otvara kutiju sa svojim imenom u čamcu AD se itekako vidi. Nakon što smo sve sjebali tj ispravili ima kolijevku u stanu za držat krumpire. Okej ne vidimo dijete al ima čovjek kolijevku za krumpire i tam ih drži
The end.
Stvarno ste bedaci ako vam to nije jasno :fpalm:
Drugim riječima ima ju i na početku i na kraju prestanite zamišljat neku 45678 realnost nakon kaj ga utope. Vidiš onu koju trebas vidjeti ona koja je prava, ona u kojoj je sve ispravljeno i to je to.
/Bitni razgovori :tired:
/Bitni razgovori :tired:
Prelazim igru po drugi put, sad baš polako, pregledavam svaki kutak. I jednostavno imam dojam da je sve na svom mjestu baš kako i treba biti. Taj filing u shooterima nisam imao valjda još od Half Life 2. Naravno da ima mana, al način na koji te igra uvodi i uvlači u svoj svijet je baš specifičan - barem u prvoj trećini igre. Kad sam prvi put prelazio druga trećina bila je maaalčice monotona (vox populi dio), a treća je praktički samo borba jer su sve "karte" otkrivene - zadnja "nova" stvar koju igra predstavi su oni boys of silence neprijatelji kojih je trebalo bit više, kao i handymana.
Mi može netko odgovoriti ako je naš Booker imao kćer i dao ju da mu se izbrišu dugovi, zašto opet nakon 20 godina mora to raditi, tj. zašto uopće on ide u Columbiju po Elizabeth?Ovo je kao da odigras dvije sezone u fifi ili pes-u i onda pitas zasto u svakoj utakmici moras ugurati loptu u protivnicki gol. :(
Dobra igra. Sedam. Ili čak osam.
Naravno, najprehajpanije nešto u zadnjih sto trideset milijuna godina il nešto.
Očekivah više ipak.
Ne znam ali po meni dati Infiniteu 7-icu onda to znači da realno postoje 1-2 igre koje zaslužuju 9-ku, 2-3 8-ice, 4-5 7-ica i sve ostale igre ocjenu 6 ili manje, ali realno pogledajte koliko samo igara ima 90+, a stotine igara imaju 80+ prosječne ocjene itd.
apsurdnoj tvrdnji da je moguće napisat nešto objektivno o igri, filmu ili tako nečemu, a da to nisu brojevi neki il zabavne činjenice kao ovo je prva igra izašla u sjevernoj bavarskoj nakon proljetnih potopa.
Baš gluposti pišeš, da ispadneš pametan, a treba ljudima dva apaurina da bi do kraja pročitali tvoj post.
No jasno mi je kako su moja percipiranja kvalitete igara još u nekakvom treningu te želim težiti ka objektivnosti, budući da je ona osnovna kvaliteta u mnogim poljima života i njegova ciklusa. Kakva filozovska rečenica.
...
Bilo bi kul kada bi postojao site/stranica koja bi imala najobjektivnije recenzije ikad i kada bi to radila ekipa koja recenzijama pristupa racionalno i bez agresije/hypa na okruženje i atmosferu igre.
Često se dešava da recenzent igru proglasi teškim promašajem, ali samo zato što mu igra i njezin setting u startu ne paše (da wyz tebe gledam, iako je ono bilo drugo mišljenje MP3 o.p.a).
No takve stvari postoje oduvijek i svuda, zato netreba sasuti drvlje i kamenje ni po IGN-u, ni Joystiqu ni ostalima.
Argumentirani postovi su dokaz da netko stoji iza svojeg etabliranog dojma, a to je ono što se cijeni, ma kako god pozitivne ili negativne konotacije taj post imao.
Moji argumenti da je ova igra remek dijelo stoje u mini recenziji/dojmu (http://www.hcl.hr/forum/multiplatform-gaming/bioshock-infinite/msg621139/#msg621139).
No jasno mi je kako su moja percipiranja kvalitete igara još u nekakvom treningu te želim težiti ka objektivnosti, budući da je ona osnovna kvaliteta u mnogim poljima života i njegova ciklusa. Kakva filozovska rečenica.
:))))))))))))
Prestanite molim vas.
Izgledalo bi kao da je moj komentar igre izazvao svojevrsnu kontroverzu. :kava:
Još bi se samo nadovezao na Iksija i Thergothona, da ono što sam rekao sa vlasitim standardima, odnosno očekivanjima i željama.
Prosječnom igraču daj kul gameplay sa dobrom prezentacijom i on će biti zadovoljan i govorit najbolja igra ikad e.
No jasno mi je kako su moja percipiranja kvalitete igara još u nekakvom treningu te želim težiti ka objektivnosti, budući da je ona osnovna kvaliteta u mnogim poljima života i njegova ciklusa. Kakva filozovska rečenica.
Zato što me još uvijek boli overhypanje nekih igara koje mi na drugi prelazak izgledaju tragično, kao što je to slučaj sa Medal Of Honor Warfigheterom. :hiha:Kako je moguće da ti se Warfighter uopće svidio na prvu? :bonk: Igra nikako nije tvoj stil a o kvaliteti da i ne pričamo.
:hihi:
Pa mišljenja kritike i jesu za to - da ih se čita i sluša, ne nužno da ih se uzima u obzir i uvažava, ali - tu su. Što je trebao, piratizirati igru ne znajući kakva je i onda dati svoje mišljenje? Ili - ako nitko nije igrao igru jer je tek izašla - svi bismo trebali šutiti? Ne budi pacijent.
Nego na temelju čega kupiti igru?Svaki moj post biva komentiran od strane nekog admina, a ti još i tu koketiraš sa piratstvom.
Dakle ne je piratizirati, ne gledati ocjene, ne gledati praktički ništa nego ju kupiti naslijepo?
Eno vidim da je novi Xcom thread lockan, ali on najbolje pokazuje taj ocjenjivački mentalitet. Ima neki lik doktor1, koji je odmah po izlasku igre stavio ocjene kritie. Znači nije stavio svoje mišljenje već mišljenje drugih, a kako je igra tek izašla nije ju ni igra, pa sad ko je tu doktor a ko pacijent
Pozdrav , zelio bih zahvaliti Hcl.hr jer sam dobio igricu ovu na facebooku , to jest bio sam najbrzi :clap: , a sada jer mi moze netko reci pricu ove igre po prvi puta je igram . HvalaMa samo prelistaj ovu temu od početka i sve ćeš saznat, bilo je dosta rasprave o tumačenju priče koja je dosta komplikovana.
Da li vrijedi na kraju kupit igru ili ne? Razmišljam da li bi za steam kupio ili ne bih? Ajde ostavite neke svoje misli
Da li vrijedi na kraju kupit igru ili ne? Razmišljam da li bi za steam kupio ili ne bih? Ajde ostavite neke svoje misli
Ajde pls, počni koristit mozak.
Imaš HCL recenziju igre, imaš 24 stranice ove teme na forumu.
Pročitaj malo što su ljudi napisali, a ne spamat iako zbog istoga već ovdje imaš opomenu.
krajem koji se dogodio u 15 sekundi. Nakon 15h praznog hoda
VRLO DOBRE RASPRAVE KORISNIČE COLE
15 airshipa prema Parizu, nijedan ne stigne nigdje
koliko vam se puta mora napomenuti da sam ja shvatio sve o priči, ali da mi je glupo prenapuhana i prepotentna tamo gdje je mogla biti jednostavna.
kad će se više ovaj portal preimenovati u kvalitetnerasprave.net
Da je Booker u jednom trenutku igre imao izbor onda bih rekao aha okej ova priča je važna zato i zato pa se zato i zato razlikuje od svih ostalih univerzuma, nego NE, apsolutno suprotno - koliko se na kraju da zaključiti varijacije su minimalne i na kraju sve ima isti ishod što bi po nekim tumačenjima after credits scene moglo značiti da krug nije uopće prekinut jer se Booker ponovno nađe nad Anninim krevetićem u nepoznatoj točki vremena.
Ionako će se ikai vjerovatno uključit, al ae.Stari ovo je čudo. :ave:
Nezz, očito ti paše jednostavna COD priča, jer nisi shvatio ni ubrao ništa od fenomenalne mind fuck priče, putovanja kroz vrijeme koje je u skladu s dokazanim teorijama (developer se nije izgubio, nego točno zna što radi s tim konceptom). Tematika igre je vrhunac serijala, a mogu slobodno reć i puno šire od igre, serijala, pa i žanra. Ima ksenofobije, rasizma, kapitalizma, ma svega lošega i to prezentiranoga na najgrublji i najdomljiviji način. Da si obračao više pažnje na detalje i na sitnice koje ti mogu dodatno produbit pozadinu igre odmakao bi se od svog doživljaja gdje si očito doživio samo gameplay i level design, a ova igra je daleko više od toga. Štoviše igra je nakrcana svime i svačime, samo treba vodit malo više računa i pažnje prema njoj. Nezz, odigraj ovo kad buš stariji...
:hiha:
Citam ovaj "osvrt" i ne mogu se oteti dojmu da ti je propustila citava poanta igre/price..A da ti sada objasnjavam kako, zasto i zbog cega bi zahtjevalo pisanje jedna manje biblije ovdje. Uostalom, sve je to vec receno u ovoj temi :piva:
Pa nitko ne kaže da ti mora biti ni najbolja igra na svijetu, ni približno tome.Ovo je baš super neugodno.
Ali da si ubrao igru nisi i to je do tebe, sozz, ali pozz.
;)