The next game in the Call of Duty first-person shooter series will be set during World War II, Activision announced today.
The full announcement states: “Call of Duty returns to its World War II roots with Call of Duty: WWII, developed by Sledgehammer Games. More details are incoming during the game’s Worldwide Reveal livestream on Wednesday, April 26 featuring Sledgehammer Games co-studio heads and founders Michael Condrey and Glen Schofield. Fans will be able to tune in to get a first look at Call of Duty: WWII and get intel on the studio’s vision for the game.”
(http://i.imgur.com/7BtHkPK.png)
Jedva čekam!
Ali mislim da neću pogledat čak ni teaser!
Zadnja dva COD Advanceda su me oduševila; jel može ovo biti hat-trick?!
(http://i.imgur.com/Q2aubS5.jpg)
We don't even know how strong we are until we are forced to bring that hidden strength forward.
In times of tragedy, of war, of necessity, people do amazing things. The human capacity for survival and renewal is awesome.
(https://i.imgur.com/YmHmOSa.png)
Razvojni programeri Slegdehammer Games pod palicom Activisona, dali su nam najimpresivniju WWII igru, barem u mojim očima...
Nakon godina silovanja WWII settinga u FPS igrama prije deset godina tome došao je kraj i gotovo sve AAA igre bazirane na ratu otišle su moderni ili futuristički setting, dajući prostora ovom razdoblju rata da se izdigne iz pepela. Kako je ovih godina grafički prikaz u igrama postao sve fotorealističniji i kako igre sve bolje izgledaju u digitalnom obliku, ovo je bio odličan trenutak kojeg je COD franšiza iskoristila da poput feniksa uskrsne jedan od najinspirativnijih i najzanimljivijih razdoblja ratova u povijesti čovječanstva. Jasno je svima da kada Call of Duty ima kampanju koja je kratka šest sati, da će biti jako puno onih kojima će to smetati i da će podjeliti FPS fanove, a od nekih navući i mržnju. Budući da ja volim više kvalitetu prije kvantitetu, jedan sam od onih koji ovih šest sati smatra bombom među FPS-ovima i to onom vrlo pozitivnom. Među onima sam koji su jedva čekali WWII setting pa evo koliko sam zadovoljan COD-ovom iteracijom i povratkom u to vrijeme...
~ Grafički igra izgleda fenomenalno! Neznam koji mi je bolji i impresivniji prikaz, onaj CGI-a ili tekućeg gameplaya!~
(https://i.imgur.com/KLvdF5V.jpg)
(https://i.imgur.com/22aa9yp.jpg)
Naravno da je igra morala počet iskrcavanjem na Omaha Beachu! Prvo što mi je bilo bitno, što već i radim s nekoliko zadnjih COD naslova, da si ne spojlam jednu jedinu sekundu igre single player kampanje! Neznavši kakav me audiovizualni šok čeka, stavio sam headset i odvrnuo na 100% glasnoću i jedva izdržao tu glasnoću do kraja igre! Smatram da iako nije zdravo, da se ovakva kampanja jedino tako i odigra! Zvuk je perverzija! Grafički igra izgleda fenomenalno! Neznam koji mi je bolji i impresivniji prikaz, onaj CGI-a ili tekućeg gameplaya! Kretanje, težina oružja i naše kretnje i reakcije podsjetile su me na prvi prikaz CGI gameplaya Brothers In Arms: Hell Highwaya kada je to jedino CGI mogao biti; a danas to imamo u gameplayu! Nisam mogao vjerovati da smo u COD-u dobili taktičke mogućnosti i podršku! Da su se vratili medpeckovi čije korištenje zadovoljava i one najzahtjevnije fanove realnosti! U prvoj misiji, je odmah postalo jasno koliko će igra biti strogo linearna i što prije FPS igrač to prihvati, prije će se opustiti i uživati u igri. Ono što me je iznenadilo i oduševilo kroz igru su neke opcionalne stvari koje možemo napraviti! COD je s ovom igrom stvarno postao malo raznovrsniji po pitanju onog što radimo u klasičnom napucavanju.
~ Glavni pokazatelj da će ovo biti odlična AAA igra i priča su mi bili glumci, koje sam odmah prepoznao ~
(https://i.imgur.com/kZVIqpP.jpg)
(https://i.imgur.com/sNfHUui.jpg)
Osim grafike i atmosfere, glavni pokazatelj da će ovo biti odlična AAA igra i priča su mi bili glumci, koje sam odmah prepoznao. Odličan casting za ovu igru! Posao koji su napravili Josh Duhamel aka TSgt. William Pierson, Jonathan Tucker kao PFC Robert Zussman, Brett Zimmerman koji tumači našeg protagonistu Pvt. Ronald 'Red' Danielsa, odlična Bella Dayne kao Rousseau i meni najdraži lik u igri Jeffrey Pierce koji glumi Joseph Turnera, ma svi odreda su mi jako upečatljivi. Priča, karakterizacija likova, prezentacija tog rata i priče, sve me podsjetilo na najbolju ekranizaciju WWII razdoblja seriju Band of Brothers! Kada imaš takve likove siguran si da ćeš se vratiti igri barem zbog njih. Rijetko kada pamtim sporedne likove, odnosno njihova imena u igrama, pogotovo u FPS žanru; no ovim likovima sam odmah zapamtio imena čim sam prešao igru! Kemija među njima je savršena! Prijateljstvo, snažni odnosi među likovima, ljubav, snaga, sve je to vrlo emotivno i dobro odrađeno i prezentirano, pogotovo kada znamo da igra skupa s animacijama traje šest sati! Ja sam dugo čekao igru koja će klasično bojište u bilo kojem settingu zamjeniti za klaustrofobično čišćenje zgrada, u kojoj će biti malo pobliže prezentirana ta strahota rata, gdje će level design još bolje prikazati ruševine i općenito svu tu moć razaranja koju svaki rat napravi. Vjerujem da su u Activisionu bili svjesni da moraju čekat tehnologiju koja je sada dostupna, kako bi nam to omogućili i po meni rezultat je spektakularan. One ruševine u tenkovskoj misiji, odlična djelomična destrukcija, level desing onih blatnih misija, pa korijenje u rovovima i svaka misija je stvarno melem za oči po pitanju grafičkog prikaza! Top jebeni notch!
~ Zvuk headshota kojeg napravimo držeći dah je maestralan! Jedan od najboljih u igrama! ~
(https://i.imgur.com/uQnsL0m.jpg)
(https://i.imgur.com/KfduLqV.jpg)
Prva misija iako me je grafički oborila s nogu, nije mi pružila onu satisfakciju kakvu bi očekivao od te misije i onu satisfkaciju koju sam dobio od svih ostalih misija! Grafički izleda bomba iskrcavanje u Normandiji, no odmah po odličnom iskrcavanju, ono čišćenje rovova me se nije previše dojmilo onoliko koliko sam želio, srećom pa je ostatak igre po pitanju toga kudikamo bolji. Odličan je to početak, no htio sam više od toga, kada je to sasvim moguće napraviti od ovakvog uvoda! Daljne misije su toliko raznovrsne i toliku svježinu su mi donjele da sam jednostavno oduševljen! Ima tu jako dobrog stealtha, eksplozivnih misija, misija kakve sam mislio samo da ću gledat u filmovima! Ona u Parizu mi je posebno dobro sjela! A sada nešto što mi je bolje od misija u igrama gdje dobijemo snajper! Većina igra ovog tipa ima specijalnu misiju gdje glumimo snajperistu! E u ovoj igri možemo jako puno vremena provesti sa snajperom i rezultat je savršen! U dosta dionica možemo naletjeti na snajper i totalno izmjeniti pristup u borbi. Nešto kao što bi to napravili u multiplayeru. Zvuk headshota kojeg napravimo držeći dah je maestralan! Jedan od najboljih u igrama! Dosada mi je favorit bio zvuk i satisfakcija iz The Divisiona. Mehanika pucanja je odlična, pogotovo to sa snajperom i nekim puškama, gdje nam je dozvoljen fokusa. Oružja imaju odličan balans i recoil na nekima je baš mesnat i težak, što me također obraduje. No hit markeri mi uništavaju taj osjećaj i imerziju! HUD mi izgleda lijepo iako bih volio da su nam ga ponudili isključiti! No ti hit markeri su jebena lošost i tu im to zamjeram! Mogućnost traženja municije, medpackova ili dimne bombe za označavanje neprijateljskog položaja za artiljeriju je odlična novost u COD serijalu! No di im je pamet bila sa otkrivanjem neprijateljske pozicije iliti wallhacka! Jebena lošost broj dva! Srećom pa se takvo nešto može izbjeć! No u par navrata sam zabunom zatražio otkrivanje neprijateljskih pozcija pa mi je igra uništila borbeno iskustvo!
~ Wolfenstein II: The New Colossus nedodirljiv FPS ove godine? I ovako kratki Call of Duty: WWII, puše mu za vratom! ~
(https://i.imgur.com/s6Sc6kf.jpg)
(https://i.imgur.com/irmCGr1.jpg)
Baš sam u priči s ratnim veteranom koji je igrajući ovu igru bio pomalo isfrustriran i razočaran, jer su mogli ubaciti još puno toga, što nas povijest uči, a što igra nije obradila. On sam tvrdi kako je tu bilo puno mjesta da se igra obogati sa još par sati ratišta i da se neke borbe u igri još detaljnije obrade i da se još dublje prikaže priča i kemija među likovima kao i njihova pozadina. Ja iako se načelno slažem sa svime time, mislim tko nebi volio majku mu da ova igra je još dublja, detaljnija, strašnija i kvalitetnija!? Ali ovih šest sati je više nego ijedna Modern Warfare igra! Da li je kraća nego li svi mi želimo? Je! Ali je li tih šest sati jebeno maestralno čudo od Activisiona i Slegdehammer Gamesa? Jebeno je! U šest sati upakirali su prejebene likove, njihovu priču, fantastične misije i odličan gameplay uz prejebenu grafiku kakvu je WWII zavrijedio napokon! Je i meni je krivo što je kraj nakon šest sati, no šest sati jebene zadovoljštine je iza mene i ja samo razmišljam o ponovnom prijelazu! Krenuo sam gledat Band Of Brohters odmah po završetku igre i to je to! Jako blizu jedno drugome po pitanju produkcije! A ja se molim onom gore, da ovo nebude jedina igra! Daj mi isto razdoblje, nove likove ili neke od ovih likova i daj mi novih šest sati tamo iduće ili one iduće godine! Da toliko mi je ovo pasalo i bilo dobro. Call of Duty is back bitches! Zombije sam prošao prolog i izvrsno mi je! Kao netko ko nije igrao skoro nikad COD MP, mislim da će mi ovaj biti bomba! Mislio sam da je novi Wolfenstein II: The New Colossus nedodirljiv FPS ove godine, no i ovako kratki Call of Duty: WWII, puše mu za vratom!