-
(http://i.imgur.com/hPFIk2i.jpg)
Igra je službeno najavljena.
Izlazi za PC i konzole nove generacije. Eidos Montreal radi na igri. Evo i vizualne potvrde od strane gameinformera (http://i.imgur.com/Egpex6K.jpg).
Razvili su vlasiti engine pod nazivom Dawn Engine koji je modificirana verzija Glacier enginea, kojeg smo upoznali u Hitman Absolutionu.
(http://i.imgur.com/xaFXddA.jpg)
(http://i.imgur.com/SM8jmJO.jpg)
(http://i.imgur.com/pFn0GDL.jpg)
Jedva čekam igru.
Taman prije nje, ponovo pređem Human revolution.
Mislim da će grafički i atmosferom pojest ionako već fenomenalni HR. Glacier je meni osobno bio čudo od enignea.
(http://i.imgur.com/esjjghe.jpg)
(http://i.imgur.com/2162jek.jpg)
Ovakvi detalji me uvijek napale.
TressFX (hair tech) mi je i u Tomb Raideru bio čudo i jako imerzivan grafički fičr.
Jedva čekam da to vidim u još boljem svijetlu. Ova igra i tema će se pratiti sa jako velikim zanimanjem.
-
Deus Ex: Mankind Divided Game Informer Coverage Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=qeHARnYRnuE#ws)
-
Ohoho, jedva čekam <3
-
jako se veselim! \:D/
još dvije slike:
(http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2015/04/FPS_Enix_DeusEX.jpg)
(http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2015/04/Jensen_gun.jpg)
-
ako isprave sve glupe stvari iz HR-a,,,, bit će vrh
>player choice defines the world
ovo je zabrinjavajuće lol
-
ako isprave sve glupe stvari iz HR-a,,,, bit će vrh
čisto me zanima, koje to glupe stvari?
-
(http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2015/04/Jensen_gun.jpg)
totalno crysis :hiha:
-
(http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2015/04/Jensen_gun.jpg)
totalno crysis :hiha:
i meni palo na pamet...
-
ako isprave sve glupe stvari iz HR-a,,,, bit će vrh
čisto me zanima, koje to glupe stvari?
šef bitke
način na koji je kraj odrađen
balans je bio malo govno. u smislu da ono, mogao si u bilo kojem trenutku igre uhvatiti bilo koji od pristupa. imao sam cijelo vrijeme filing da sam dobar i u hakiranju i sa oružjima i sa stealthom. ne treba se igra sad vraćati baš na tvrdokorni rpg progres kao u prvom de-u ili system shocku 2 (iako bi to bilo dobro), ali ipak neki osjećaj napretka i specijalizacije želim.
to su tri koje mi ovako odmah padaju na pamet,,
-
Slažem se s ikaiem samo što je run and gun pristup potpuno beskoristan jer je osjećaj pucanja bio ravan nuli. Također bi volio vidjeti i kvalitetniji level dizajn, nešto u rangu prvog Deusa bi bilo veoma zadovoljavajuće.
-
Jel nisu šef bitke donekle popravili s onim nekim Director Cutom ili nešto?
-
Meni je HR bio prejeben,treba počet skupljati novce za PS4,pored witchera ovo je jedino sto me zaintrigiralo od nadolazećih igara
-
Jel nisu šef bitke donekle popravili s onim nekim Director Cutom ili nešto?
Jesu. što se ostalog tiče slažem se sa ovime što je Ixy rekao.
-
nisam igrao director's cut
što su napravili šef bitkama?
-
Proširili su nivoe, dodali hakabilne kompove, turete koje možeš preuzeti i tak, više načina za ubit bez da ideš 1na1
-
Želim neki Deus:Ex da ime dobru grafiku i da je kvalitetan, samo to.
Nadam se da će mi ovaj nastavak ispuniti želje.
-
Što ne valja točno kod tog načina na koji je odrađen kraj u HR-u ?
jes da su tri odabira (il 4) koja su skoro pa ista (same shit ko i ME3) al bar možeš odabrat nešto i imat donekle neki osjećaj da si ti taj koji je odlučio bitne stvari lol
meni je rulo HR a DE:MD će se igrat 100%
Nikakvi datumi se ne spominju već ?
-
Upravo sam svršio :clap: Prvi dio sam prešao nebrojeno puta, drugi isto tako a human revolution mi je među omiljenim igara ikada, ai nažalost samo 5 puta sam ga igrao :/ Morat ću opet :D
Ovo je Goty i čeka se više od bilo koje druge igre :D
-
prvi dio fino iskustvo sve u svemu ali pojedinačno ako gledamo mehanike može se tu jako puno popraviti pa da se ima 8-9/10 igra.
ponajprije animacije, osjećaj kretanja i nekakve težine, AI, i najviše oružja i pucanje koja su daleko najgori dio igre,,,
-
Što ne valja točno kod tog načina na koji je odrađen kraj u HR-u ?
jes da su tri odabira (il 4) koja su skoro pa ista (same shit ko i ME3) al bar možeš odabrat nešto i imat donekle neki osjećaj da si ti taj koji je odlučio bitne stvari lol
meni je rulo HR a DE:MD će se igrat 100%
Svi krajevi su bili meh nekako, ni ne sjećam ih se svih sad pa eto tolko o tome. Ovo bu se igralo naravno.
Jel taj directors cut DE:HR-a popravio onaj glupi glitch da tranquilizer rifle/takedown/stun gun ponekad ubiju? Popizdio sam na kraju igre kad mi se pacifist (http://deusex.wikia.com/wiki/Pacifist) achievement nije otključao :hiha2: namučio sam se mnogo na nekim djelovima za niš...
-
taj ludi svijet hvatanja platine i 100% :hihi:
-
Jessss. Sad mi se HR igra.
-
taj ludi svijet hvatanja platine i 100% :hihi:
Realno jedini pravi IZAZOVI u današnjim igricama su ti ačivmenti :kava: i to dva posto njih...
-
Mislim da će opet ići jedan preorder...
-
da li netko zna kada izlazi?
-
Nisu ništa još spominjali oko datuma izlaska. Pretpostavljam da će na E3 otkriti.
-
(http://i02.kanobu.net/r/e397780a861ebc24733522867b32ac5c/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/71/46a588cb-9151-4122-a449-f1144d434d29.jpg)
(http://i06.kanobu.net/r/690a7afa629eff67e099cf1615f38f24/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/90/c5bdb75f-2d37-4e42-8627-fc7fd5ad2379.jpg)
(http://i14.kanobu.net/r/783abcee8e9ac1f710d179a6351db2ee/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/77/f978d475-e326-42bc-b1b2-c7fe2fba78af.jpg)
(http://i19.kanobu.net/r/46bd3074d72cf750b8c49bf550f216aa/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/29/7d1ccf3f-5310-49e0-984f-bbcd5c9a592d.jpg)
(http://i12.kanobu.net/r/25eb274ecf8e78fda85e3bf67e4ec795/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/34/047dbd45-418e-4298-96e3-7236186a23bb.jpg)
(http://i16.kanobu.net/r/158108505cd792b9c3c0349bc25c419a/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/19/0fcf22e7-8850-4b89-9ac9-f9be50e2a20f.png)
-
Deus Ex: Mankind Divided - Announcement Trailer | PS4 (http://www.youtube.com/watch?v=uvSs5b6y-YM#ws)
-
:ave::ave:
-
Ane.
Ja sam napunio svoje gače, a vi? :approve
-
I ne baš s obzirom da nisu ništa konkretno pokazali, a lijepih trailera se uvijek može naći. Doduše, s onom zadnjom scenom nadam se da će biti dosta zanimljivih agumentacija.
-
dosta sam cringeao tijekom trailera
JA NISAM
:faca:
TRAŽIO OVO
-
:hihi:
Ruka-top OP augmentacija.
-
I ASKed fOr this :ave:
P.S. A zanimljivo kako zbog marketinga rade ovakve eksplozivne trailere kao da je kakva CoD igra :tired:, ovo ionako neće igrati takvi i zato bi im bilo bolje da malo više stealth ističu u trailerima.
-
Izgleda Adam vise neprasta nikom :mrgreen: nema druge neg iduce na tapeti je ponovo prekucat HR
-
Ane.
Ja sam napunio svoje gače, a vi? :approve
neka ljepljiva, bijela tvar mi ispunila gaće!
-
(http://i.imgur.com/7fdf6V4.gif)
(http://i.imgur.com/00iDAZO.gif)
-
zaš bi punio gaće kad neće tak zgledat kad izađe :hihi:
-
zaš bi punio gaće kad neće tak zgledat kad izađe :hihi:
Kao da je bitno kako će izgledati. Nek izgleda solidno i ja zadovoljan. Grafika u human revolutionu mi je npr bila fenomenalna. Odlična paleta boja i optimiziranost :)
-
-Takes place in 2029, 2 years after Human Revolution
-Listed as single-player, no mention of multiplayer
-Jensen is part of a covert, goverment-sponsored task force called Task Force 29, a new bracnh of Interpol, to combat a new breed of terrorism
-Jensen doesn't full trust Task Force 29, also feeds intel to another covert organization called the Juggernaut Collective
-In true Deus Ex fashion, you often receive conflicting missions, neither can be fully trusted
-Boss encounters are designed in a way to allow players to approach any way they want (stealth, full combat, etc)
-Eidos won't comment on which ending it considers canon but is trying to string together different parts of each ending for the overall background of Mankind Divided
-Story is in many ways a story of redemption for Jensen
-The story they're telling is building to events that take place in the original Deus Ex
-With Mankind Divided, they're exploring the original game's past; "Is the depiction of past events from the original Deus Ex true? Will we discover stuff we never knew?"
-Added a lot of diversity to the environments
-Females are also now part of the regular enemies in the game
-One of Jensen's missions takes him to Utulek Station in Prague, now a ghetto for augmented individuals
-It is nicknamed "Golem City", based on the real life Kowloon Walled City
-Shops line the streets, temporary housing units stacked on one another reaching upwards toward the sky; claustrophobic atmosphere
-Mission to track down a leader of an aug group, but police have captured the informant
-Can choose to butter up the informant's wife for clues or cause a scene with the police
-Alternatively Jensen can bypass this area of the game altogether and find the leader's hideout on his own
-Mentions Jensen engaging in tense conversation with the leader, resulting in a diplomatic solution or violence
-Transhumans (augs) referred to as "clanks" by police
-"You can go full combat or full stealth throughout any part of the game"
-Side quests meant to be more meaningful; ex. players can choose to make deals with criminal organizations and its mob boss might call in a favor later interrupting main missions
-Doesn't want fetch quests, the team sees the extra quests as a way to explore the main themes of the game more deeply
-Features twice as many augmentations as Human Revolution
-Aug examples:
Tesla: little darts pop out of Jensen's knuckles allowing him to tag enemies and take them out quietly
Silent Run: Allows Jensen to move quickly across any floor without making a sound (can combine with cloaking)
C.A.S.I.E.: Allows Jensen to analyze the mental state of individuals, helping him to respond adequately in conversations
PEPS Gun: Non-lethal weapon that pops out of Jensen's bionic arm and fires a concussive blast allowing him to knock an enemy out, kill him or flee
-Augmentation features can be assigned on the d-pad for quick selection
-Augmentations consume a fixed amount of energy, when Jensen stops using them he regains a portion of it
-Can still refill his augs completely with bio cells, Eidos wants the recharge mechanic to encourage using augs more liberally
-New remote hack augmentation allows Jensen to activate shortcuts through areas to pass enemies
-No plan for Human Revolution saves to carry over, but Eidos is planning for a franchise now, want to expand further after HR's success
-No plans for a Deus Ex MMO
-Eidos noted fans who played stealthily enjoyed the game more so spent several years iterating on gunplay
-Mankind Divided's moment-to-moment action plays out like a series of set-piece moments, a 'remarkable feat' considering nothing is scripted
-Jensen can adjust his weapons at any point mid-battle, changing ammo type, firing pattern, scopes, etc
-Some enemies have external tech like exoskeletons and mechs to combat Jensen
-Variety of enemies have a diversity of weapons, augments, or other high-tech combat tools, some have high-jump abilities, etc
-Focused on making A.I. more aggressive, flanking, etc
-Certain elements of the environment now react to combat
-
Lijepo za vidjeti da im nikakav MP nije u planu.
-
Lol na teaser trailer. Kao da ćemo igrati Batman, a ne Deus Ex. I ova scena s dodirom mehaničke i organske ruke u Da Vinci stilu je baš... nezz :hihi:
Al' ajd, neka srede "pucački gameplay" i učine stealth ekšueli izazovnim, bit će to fina nadogradnja prethodnika.
-
(https://pbs.twimg.com/media/CG1L2uwUcAA3A_l.png)
-
Lol na teaser trailer. Kao da ćemo igrati Batman, a ne Deus Ex.
Podsjeća na combat sustav Batmana, ali ne bi volio da ga kopiraju, samo da ga naprave vise izazovnijim, ono pritiskanje tipke u blizini neprijatelja da ga uspavas ili eliminiras u HR je bilo prejednostavno, kad bi nam bar dali vecu kontrolu nad Adamom i da izbace one nepotrebne animacije pri egzekuciji, volio bih vidjet u MD-u to u "realnom vremenu", a i pogled iz prvog lica bi mogli izostavit, ili bar dat opciju da možemo birat izmedu prvog i trećeg :ementaler:
-
http://youtu.be/cGPnrmPpROM (http://youtu.be/cGPnrmPpROM)
(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/06/dxmd_2015_06_12_e3_screen_online_003.jpg)
(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/06/dxmd_2015_06_12_e3_screen_online_001.jpg)
(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/06/dxmd_2015_06_12_e3_screen_online_004.jpg)
-
Deus Ex Gameplay Demo
http://youtu.be/7-KdpmCt9C0 (http://youtu.be/7-KdpmCt9C0)
-
Rulat će.
Al prvo ponovit gradivo sa HR-om, al nezz kad.
Imam 1000 igara i platformi za igrat igrice jebem ti život. A samo je jedan.
:(
-
<3
-
http://youtu.be/jh-iX2bxOjI (http://youtu.be/jh-iX2bxOjI)
-
(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/08/DXMD_2015_08_05_GC_screen_ONLINE_020.jpg)
(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/08/DXMD_2015_08_05_GC_screen_ONLINE_021.jpg)
(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/08/DXMD_2015_08_05_GC_screen_ONLINE_022.jpg)
(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/08/DXMD_2015_08_05_GC_screen_ONLINE_023.jpg)
-
http://youtu.be/Wyvl-dp4kjE (http://youtu.be/Wyvl-dp4kjE)
Drago mi je za vidjeti da je ovo pet koraka naprijed od HR. Iako, nadam se da je ovo na easy ili nešto jer onaj stealth traje predugo.
-
Dugo nije bilo komentara pa evo sad vidio da su najavili igru da izlazi 23.2.16
-
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=5_40BvIHrgY#)
-
(https://c1.staticflickr.com/1/583/21413176234_754fe50e00.jpg) (https://c1.staticflickr.com/1/583/21413176234_c4bd045383_o.jpg)
Deus Ex Mankind Divided Hands On: “All Signs Suggest It’s An Improvement On Its Predecessor In Every Way” (http://www.rockpapershotgun.com/2015/10/08/deus-ex-mankind-divided-preview/)
As well as leading newcomers through the basics of the various optional approaches that are at the heart of the game – stealthy slaughter, guns blazing, sneak and subdue, leave no traces – Dubai is a showcase for Mankind Divided’s reworked cover and power mechanics. Use of cover hasn’t changed dramatically but, as with every action in the game, the implementation is smoother and less prone to error. At the click of a button or push of a trigger, Jensen moves efficiently from one position to the next and doesn’t feel as if he’s velcroed into place as soon as he attaches to a waist-high wall or desk. The HUD displays the path he’ll take between pieces of cover and if you choose to dash into the open, it’s possible to see the exact spot you’ll reach.
As well as making all of Jensen’s movements flow more naturally, the new engine better facilitates the kind of positional awareness that the third-person camera was implemented to support.
Where Human Revolution’s spaces were constructed like a series of individual boxes connected by corridors, Mankind Divided’s hubs are like blocks of Swiss Cheese.
An enormous amount of care has gone into making the theatre feel like a natural place, where vents exist as parts of the architecture, with utility and purpose, rather than convenient shortcuts. It’s almost possible to move from the beginning of the level to the end without leaving cover but such a route is reliant on clever use of Jensen’s abilities rather than opportune waist-high walls.
As a stealth game, Mankind Divided already feels exemplary. Slight changes to visual feedback and enemy barks make AI behaviour more convincing and legible, but it’s in the level design that the game really shines.
Deus Ex: Mankind Divided is reinventing the art of the side-quest (http://www.gamesradar.com/deus-ex-mankind-divided-reinventing-art-side-quest/)
Most intriguing is how side-quests don’t just support the main story, they can tie into it, becoming part of how it plays out, without you ever knowing - as DeMarle puts it, your actions in the wider game can “haunt” the critical path through the game.
“Players might not even know they’re on a side-quest,” says Fortier. “It’s going to feel like they’re on a main quest. What I love about them is that we get to explore other sides of themes that we’re dealing with, and on a more human level. Those are the quests that often stay with you and make the world gel together, so to me they’re fundamental. They’re what wraps the whole thing and makes it a believable world and not just a series of objectives that you’re doing in order to complete the game.”[/i]
Deus Ex: Mankind Divided lets your choices define you in its oppressive world (http://www.polygon.com/2015/10/8/9477257/deus-ex-mankind-divided-preview-demo-dubai-prague)
Many of the augmentations available in Human Revolution were obviously geared toward either a lethal approach (the Typhoon) or a stealthy strategy (cloaking). Thisdale said that the developers used telemetry data from the previous game to track players' usage of particular augmentations, and realized that some were much less popular or useful than others. Instead of removing them, the studio redesigned them to provide more options to players, and to make all of those choices viable in Mankind Divided.
Mankind Divided will offer augmentations that have very specific use cases, like unique ammo types that are effective against a particular type of enemy. Even the Tesla gun arm can be used non-lethally. Those kinds of choices will affect "how you negotiate those tougher enemies," said Thisdale. And as Eidos Montreal said earlier this year, it'll be possible to complete Mankind Divided without killing anyone — even bosses.
What Playing the Same Level for Three Straight Hours Taught Me About Deus Ex: Mankind Divided (http://www.gamespot.com/articles/what-playing-the-same-level-for-three-straight-hou/1100-6431257/)
Like with its predecessor, Mankind Divided’s core gameplay is multifaceted and open-ended. It presents you with a problem, provides you with tools, and says, “Figure it out,” allowing for experimentation and, potentially, some gratifying eureka moments. In this case, I needed to infiltrate a heavily guarded theater in order to confront a mafia kingpin. My tools? A curated loadout of weapons and augments. Typically you acquire these upgrades in a gradual, calculated manner, but because this mission was pulled from the middle of the game, I was simply presented with three different pre-created loadouts, each of which was designed with a different play style in mind: combat, stealth, or a balance of the two.
Whereas Human Revolution used discrete, non-replenishing “batteries” to fuel Jensen’s special augmented abilities, Mankind Divided opts for a far more flexible energy bar. Now when you use an ability, it may gradually drain the meter while that ability is active or take off a certain chunk upfront but recharge up to a certain point afterwards. Each augment seems to utilize energy in a different way, and perhaps most forgiving of all, your meter will never remain completely empty. Every time you bottom out, the energy bar will gradually regenerate up to a certain point--basically enough for one good takedown. Energy for augments is still somewhat scarce, but if nothing else, I’m grateful to see a more sophisticated system in place.
I did collect various inscrutable “parts” such as hydraulic micropumps and gyroscopic regulators while exploring the theater level. This--coupled with the “Combine” option in the familiar block-based inventory menu--leads me to believe we’ll be able to craft custom weapons and equipment at some point.
My stealth playthrough delivered some excellent moments as well. Highlights include: sniping a guard with my tranquilizer rifle while hidden in a vent, then sniping the next three guards who came to check on their buddy; avoiding detection by remotely hacking a patrolling robot; and piling passed-out bad guys on a basement stairwell because yes, other guards will be alerted if you just leave limp bodies lying around. These mechanics haven’t changed as much as those related to combat, but the theater’s level design allowed for the same non-lethal fun that made stealth such a thrill in the previous game.
The Smart Evolution of Deus Ex: Mankind Divided (http://www.ign.com/articles/2015/10/08/the-smart-evolution-of-deus-ex-mankind-divided?utm_source=IGN%20hub%20page&utm_medium=IGN%20%28front%20page%29&utm_content=3&utm_campaign=Blogroll&abthid=561668945ff521a240000003)
Level design is the unsung X-factor of a Deus Ex game, as providing the proper context for the different augments is the key to making character progression choices feel meaningful. The Dvali Theater level (which takes place roughly two thirds into Mankind Divided) does this with great success, providing both obvious and more subtle opportunities to leverage Adam Jensen’s many new wonderful toys.
The remote hacking aug is similarly useful in both combat and non-combat scenarios. Some cameras in Mankind Divided simply don’t have big enough blind spots to effectively sneak past, which means some paths through the level are out unless you want to let everyone know you’re there. That makes the ability to temporarily disable security cameras from a distance incredibly valuable – being able to bring a menacing security mech to its knees from the safety of cover is admittedly a nice cherry on top though.
More subtle than the relationship between your abilities and the surrounding environments are the many little tweaks in Mankind Divided. The hacking interface, for instance, is a lot slicker-looking, which ends up being kind of significant given how much time you spend doing it as a stealth-oriented player. There’s even a slew of new abilities to employ during a hack, intended to help you face the new curveballs enemy security systems will now throw at you. Other subtleties include a cover traversal system that allows Jensen to move swiftly and tactically between cover points with a simple point-and-click, and the revamped energy bar, which is structured so as to let players use their abilities a bit more frequently.
Mankind Divided is shaping up to be the best Deus Ex yet (http://www.pcgamer.com/deus-ex-mankind-divided-is-shaping-up-to-be-the-best-deus-ex-yet/)
You have more ways to tailor your own approach, and that's what Deus Ex is all about. The level design supports that too, of course. Dubai was a relatively linear mission designed to teach crouching, jumping, punching and elevator-calling. The dark, rainy Prague level I also played was a more traditional Deus Ex area. Eidos Montreal walled off one corner of a much larger hub and invited me to infiltrate a theatre occupied by a criminal gang.
There are many ways in. A series of ladders lead to the rooftop (I killed a sniper, took his gun and cleared out the lobby from street-level in one playthrough). There's a vent up there that drops you deep into the building. You can walk in through the front door if you want to fight. An open window presents a quieter route. I thought it would be remiss of me not to find a way to get in by stacking boxes, so I used a construction platform to carry a huge box onto a ledge, and then put it on top of another huge box to find another way up to the rooftop. Then I reached back and picked up the box, so I could throw it at a guard.
The Dawn engine is a heavily modified version of IO's Glacier engine, and it allows for far more detail than Human Revolution. It also supports lots of clutter, much of which can be picked up and thrown to cause distractions. Prague and Dubai looked and felt completely different, one wet and grimy, the other arid and airy. The removal of Human Revolution's gold filter allows the team to create places that feel more varied
-
Poprilično obećavajuće najave.
-
Hacking and Attacking Gameplay - Deus Ex: Mankind Divided - YouTube (http://youtu.be/b9cGJyGG4Vc)
Deus Ex: Mankind Divided - Mega Preview - YouTube (http://youtu.be/Efgk30QMbr4)
-
Vjerujem da će biti dobro po viđenome :clap: .
-
Može može. Drago mi je za vidjeti da rade poboljšanja na svemu.
-
Deus Ex: Mankind Divided - Adam Jensen 2.0 Trailer
http://youtu.be/sCkNwllUOQY (http://youtu.be/sCkNwllUOQY)
-
Srećom pa će igra biti mnogo bolja nego što trejleri sugerišu.
-
Srećom pa će igra biti mnogo bolja nego što trejleri sugerišu.
Adam Jensen mora ostati pozitivan! :winknkiss:
šalim se, obožavam prošli nastavak i uvijeren sam da će i sljedeći biti epski!
-
http://youtu.be/yPKQsSRB9Dc (http://youtu.be/yPKQsSRB9Dc)
Ima novog gameplaya ako se ne varam.
-
Predobro izgleda!!
-
odgođeno na kolovoz :^) (http://www.rockpapershotgun.com/2015/11/18/deus-ex-mankind-divided-delay/)
-
Ovo izgleda savrseno.
http://youtu.be/BHCG_1lMvwY (http://youtu.be/BHCG_1lMvwY)
-
http://youtu.be/Sh_65yx-sc8 (http://youtu.be/Sh_65yx-sc8)
Puno očekujem od ovog.
-
GOTY annyone! Told you so, you ask for this... :hihi:
-
Ta hrpa riječi nit se tako piše, nit znači to što ti misliš da znači :wildboy:
-
Nezz igra stvarno izgleda odlicno, mislim da cu najvise uzivati u stealthu.Svida mi se cjeli izgled grada itd. taj cyberpunk setting u ovoj igri izgleda brutalno, da ne govorim koliko detaljno i predivno izgleda.Dizajn levela od onoga sta sam vidio izgleda savrseno za stealth, vidit cemo kad izade, al u planu mi je odigrat svakako.Doduse moram jos prjec Human Revolution koji nisam odigrao.
-
Evo ja bi se javio kao neko ko je bolesno puta izigrao Deus Ex igre i prvi dio mi ubjedljivo stoji kao najbolja igra svih vremena.. Ovaj me je trailer....razočarao. Pod hypom sam od svakog prvog trailera no ovaj mi je pokazao da definitivno nemaju kreativnosti i idu prema kežuali.
Vidite momci i djevojke, augmentacije su u DE svijetu uvijek bile zamišljenje kao neki dodatak. Moraš se odreći nečega da bi dobio nešto. Nikad se nisu koristile direktno za napade koliko kao dodatna igračka da vam da kreativne načine da završite misije. Hoćeš nevidljivost za ljude? Onda je nemaš za mašine. Hoćeš brzinu ili bolji skok? Možda bi vam gledanje kroz zidove bilo bolje od preciznosti? Znaš za šta koristiš augmentaciju i to je to. Onda da ne govorim o masi nekih igračaka poput spreja za oči koji se može iskoristiti da se laseri ometu itd itd itd. Augmentacije u DE3 sam nekako prevukao, ajde nek im bude. Dovoljno su usrali sa boss bitkama i linearnosti.
Šta je ovo sad? Kakve su ono OP augmentacije. U stealthu čovjek skide nekoliko njih mrtav ladan iz ručice. Redovno kontriraju svoj gameplay. Zašto bi iko koristio išta drugo ako imaš to? Previše augmentacije vode na direktnost. Definitivno ću uzet igru jer sam freak za Deus Exom, a usput ću se i molit da su malo razradili sve to da bude bolje od trice. Razumijem da 90% populacije koja kupuje igru žele grafiku na prvom mjestu, super moći poput letenja, uništavanja 15 ljudi odjednom, stealth opcija bez kreativnosti i zadovoljni su ako pored glavnog puta mogu proći ventilacijom pa im je to ono baš gušt, jer STEALTH!!!!!! Ja sam u onih 10% koji bi volili da mogu igru igrati 15-ti put i otkriti nešto novo. Trojka je bila na dobrom putu ali i dalje ograničena jer sam nakon drugog, trećeg puta sve otkrio i vidio što se moglo. Zašto dovraga 15 godina poslje sa ovakvom tehnologijom i dalje ne mogu da rekreiraju tu slobodu kretanja i izbora koju je nudio DE kec. Zar je to toliko prokleto teško -.-
-
Ta hrpa riječi nit se tako piše, nit znači to što ti misliš da znači :wildboy:
Znam. Random sam klepetao kako su mi rijeci padale s neba
-
Zašto dovraga 15 godina poslje sa ovakvom tehnologijom i dalje ne mogu da rekreiraju tu slobodu kretanja i izbora koju je nudio DE kec. Zar je to toliko prokleto teško -.-
zato jer
90% populacije koja kupuje igru žele grafiku na prvom mjestu, super moći poput letenja, uništavanja 15 ljudi odjednom, stealth opcija bez kreativnosti i zadovoljni su ako pored glavnog puta mogu proći ventilacijom pa im je to ono baš gušt, jer STEALTH!!!!!!
hehe
-
Zašto dovraga 15 godina poslje sa ovakvom tehnologijom i dalje ne mogu da rekreiraju tu slobodu kretanja i izbora koju je nudio DE kec. Zar je to toliko prokleto teško -.-
zato jer
90% populacije koja kupuje igru žele grafiku na prvom mjestu, super moći poput letenja, uništavanja 15 ljudi odjednom, stealth opcija bez kreativnosti i zadovoljni su ako pored glavnog puta mogu proći ventilacijom pa im je to ono baš gušt, jer STEALTH!!!!!!
hehe
Sigh....to je to ustvari.
-
Još malo i izlazi nam Deus Ex! Ja upravo napravio preorder za 30€ :clap:
-
Planiram nabaviti za ps4 poslije izlaska i prvih recenzija.
Nego, kolika je povezanost za HR? Pretpostavljam velika posto se odigrava 2 godine kasnije, ali opet da pitam...
-
Odlicna kupnja Hrvatina, mislim da nece pozalit.Ja planiram nabavit igru, al malo poslje izlaska kad cjena pade.
-
Rekli su da je bilo koji završetak kanon... Ne vjerujem da je previše vezano uz HR.
Samo nek PC verziju dobro optimiziraju i to je to. Mislim da ne mogu previše fulati, ali vidjet ćemo.
-
Isto nabavljam kad padne cijena,al neznam nesto nisam odusevljen,izgleda kao HR samo su mape vece i milion nekakvih gadgeta.Nadam se da ce barem prica bit solidna.
-
Nezz niakd nisam igrao nijedan Deus Ex pa me ovo bas i ne privlaci toliko mozda jednog dana kad uhvatim vremena da odigram predhodnike mozda i pickam ovaj
-
Ako je netko propustio sistemske zahtjeve.
Kod mene bi trebalo ići na ultra i nadam se čarobnih 60 fpsa :D
The Alex D. spec:
OS: Windows 7 SP1 (64-bit)
CPU: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
RAM: 8GB
Graphics: AMD Radeon HD 7870 (2GB) or Nvidia GeForce GTX 660 (2GB)
Storage: 45GB
The JC Denton spec:
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i7-3770K or AMD FX 8350 Wraith
RAM: 16GB
Graphics: AMD Radeon RX 480 or Nvidia GTX 970
Storage: 55GB (including DLC)
-
Krajnje je vrijeme da si dignem RAM sa 8Gb na 16Gb :hiha2:
-
Zna li se eqvivalent grafike na PS4? (low, medium high)
-
Zna li se eqvivalent grafike na PS4? (low, medium high)
Pa odkud PS4 može biti low? :ne:
-
Prednaručena....i izlazi na dan ispita....za koje nisam učio......jebem se glupa
-
Jebo ispite,gustaj u deus ex-u,ima rokova kasnije :)
-
Prednaručena....i izlazi na dan ispita....za koje nisam učio......jebem se glupa
To je dobro, ne bi valjalo da izlazi prije prije ispita :)
-
Deus Ex neće podržavati DirectX 12, barem za sada na lansiranju igre. Stići će početkom 9. mjeseca kao patch jer ga trebaju još optimizirati.
Što je ujedno i dobra vijest i nadam se da taj DX 12 neće zaživti kao što i DX 10 nikada nije zaživio.
Samo tjeraju ljude na Windows 10 i pogoduju AMDu jer je cijeli API rađen na AMDovom Mantleu...
https://www.techpowerup.com/225115/no-directx-12-support-for-deus-ex-mankind-divided-at-launch (https://www.techpowerup.com/225115/no-directx-12-support-for-deus-ex-mankind-divided-at-launch)
-
Već vidim kako će ta priča završiti kada podrška za novi API dolazi nakon launcha igre. I jel ima negdje objašnjeno što konkretno donosi DX12 ili je samo generalno rečeno "bolje performanse"?
-
http://youtu.be/X66J4ReAyfI (http://youtu.be/X66J4ReAyfI)
-
Ne želim niti baciti oko na taj video. Ništa me ne zanima dok sam ne počnem igrati.
Nikada si ne volim spojlati ovakve igre.
-
Kako sam dosad vidio, sve su osmice i devetke. Jedva čekam da ovo zaigram. Jedino mi je iskreno žao što svaki put sve više vidim da Eidos Montreal nikada neće biti sposoban napraviti igru koja parira prvom dijelu...ah well.
-
Ne želim niti baciti oko na taj video. Ništa me ne zanima dok sam ne počnem igrati.
Nikada si ne volim spojlati ovakve igre.
Recenzija je spoiler free,lik ni ne spominje radnju uopste
-
Video prikazuje gameplay - znači ne gledam ga uopće kao i niti jedan trailer.
-
Kako sam dosad vidio, sve su osmice i devetke. Jedva čekam da ovo zaigram. Jedino mi je iskreno žao što svaki put sve više vidim da Eidos Montreal nikada neće biti sposoban napraviti igru koja parira prvom dijelu...ah well.
Mislim da se niti ne trude u potpunosti parirati jer se to danas jednostavno ne bi prodavalo u dovoljnim količinama.
-
Možda uz pokoju sisu :(
Kod Du Sexa mi se sviđa što većina nadogradnji otključava neku novu mogućnost. U novijim RPG igrama koje švalerišu s akcijskim avanturama previše toga je dostupno odjednom, a sve nadogradnje su samo poboljšavanje statistika.
-
U Human Revolution nadogradnje su bile dosta loše i nisu baš otvarale nove gameplay opcije. Sjećam se one beskorisne za razbijanje zidova, a niti jedan od tih puteva nije bio toliko koristan da se ta nadogradnja uopće isplatila.
S druge strane, u prvome dijelu plivanje je također bilo beskorisno, ali su nadogradnje imale puno više smisla.
Nadam se da će ovaj dio biti sličan jedinici po tom pitanju.
-
Meni su bitne samo nadogradnje za stealth, brijem da necu opalit metka kao i u proslom dijelu osim boss bitki.
-
kad sam vidio da je na ign-u dobio 9.2 odma mi temperatura narasla kolko me nahajpalo.
-
Možda uz pokoju sisu :(
Kod Du Sexa mi se sviđa što većina nadogradnji otključava neku novu mogućnost. U novijim RPG igrama koje švalerišu s akcijskim avanturama previše toga je dostupno odjednom, a sve nadogradnje su samo poboljšavanje statistika.
Ovo "novije RPG igre" tehnički nisu RPG, nego više akcijski naslovi koji posude nekakav leveling sustav čisto da igrači imaju dojam napretka.
-
Možda uz pokoju sisu :(
Kod Du Sexa mi se sviđa što većina nadogradnji otključava neku novu mogućnost. U novijim RPG igrama koje švalerišu s akcijskim avanturama previše toga je dostupno odjednom, a sve nadogradnje su samo poboljšavanje statistika.
Ovo "novije RPG igre" tehnički nisu RPG, nego više akcijski naslovi koji posude nekakav leveling sustav čisto da igrači imaju dojam napretka.
+1
-
(http://i.imgur.com/fQTyvo8.jpg)
:hiha:
-
Opala.
Znam ko će je igrat besplatno! :hihi:
-
Isto kao ja Hitmana i novi Tomb Raider :loludara:
-
A Doomanje te ne privlači? :wildboy:
-
Nikako! :hiha2:
Al se veselim ovom Mankindu da ti nemrem opisat. Od 4. mjeseca čekam igru koja će me prikovat za komp... Od tada nisam uzeo neku full dobru i meni zanimljivu igru. Bilo je tu par igara, ali ne u ovom opsegu...
Baš me zanima koliko stealth mogu bit i probati preći igru i kao rambo i kao ghost.
-
Svugdje je solidne ocjene dobila,mislio sam je zaobic al kad sam vidio da je dosta ljudi hvali i ja cu je gledat zbavit kad malo cijenom sklizne.
-
Igra izlazi za jedno sat vremena. Preloadovana je. Odigrat ću prvih sat vremena, uhvatit par screenshotova i podijelit ovdje, kao i napisati prve utiske, ako koga zanima :)
-
Eh, šta da radim još sat vremena *čačka nos*
-
Ja odoh u shoping prije velikog događaja :D
Snimim igru i uploadam (nadam se danas) pa da vidimo kako se vrti i je li uopće optimizirana...
-
Ne znam ni ja kud bi sa sobom još 40 minuta.
-
Dobro, samo preostalo 2,7 dodatnih GB da se skine nakon lansiranja. Ništa strašno.
-
Već sam u igri. Odoh snimat :D
EDIT: Trebalo je bit još 5 sekundi i najednom mi je brzina pala sa 116 Mb/s na valjda 1 Mb/s.
Serveri su zakrčeni... :bonk:
-
Jeben im majku, trebali su fanovima keca dat neki prolaz u igru ili nešto. Ne mogu više da čekam, SKINI SE KURVOOO DA TE IGRAAAAMAMAMAMAMDM!"#$!"#134123
-
Znači snimam sve i na zadnjem dijelu misije pritisnem I za inventory i igra se dobrano skrešala! Ono Steam mi je usput skršila tako da nisam mogao ništa vidjet...
Al video je snimljen pa ga uploadam uskoro... :chair:
-
NEČE STEAM DA OTVORI A HRVATIN VEĆ IGRA I SNIMA MAJKU IN JEBEN NEK POPRAVE OVO BAGOVANO SMEĆE HUE HUE HUE HUE HUE
-
Meni skida još +2.7 giga... 0.0kbps brzinom. :bonk:
-
Snimio 30 minuta gameplaya. Trenutno renderiram u Vegasu i uploadam čim završi :D
E dečki treba imat dobru brzinu, a još mi je trebalo cca 15 minuta za otpakiravanje i to na SSDu. Vama s HDDom želim svu sreću svijeta :hiha:
-
Koji kurac je sa današnjim developerima? Jel toliko teško bilo upakovat taj jebeni patch u jebeni preload. Reko, taman da skinem igru kad BOOOM čekamo još.....majku mu ga.
-
Hajde se smiri malo. Nije to ništa novo, svi tako rade i to je običaj. Drugi problem je što imaš malu brzinu + serveri su zakrčeni do jaja sad.
A nakon toga slijedi i dugo otpakiravanje... Skinuo si cca 22-23GB, a igra se otpakira u 40+ GB.
-
I dalje je ciganski potez. Daj da preloadam 40 giga odmah + patcheve pa kad izađe igra da skinem taj zadnji MB i to je to. Ili da otključaju unpack ranije. Ovako je igra lafo spremna u 6 a neću je igrat do 9 -.-
-
A ono, ne znam kaj bih ti pametnog rekao...
Enivej za sada:
- igra radi fluidno na Ultra postavkama i VSyncom bez ikakvih padova
- jedino nije uključen MSAA sve ostalo je na max
- u početku priča mi je nikakva, gola voda, ali tek pred kraj misije sam se zainteresirao, a tada se igra crashala...
Nisam previše oduševljen igrom za sada. Malo mi brige zadaje i taj crash koji se dogodio jer sam pritisnuo slovo I...
Nadam se da će priča biti sve bolja i bolje. Human revolution mi je imao 10x jači i bolji uvod u samu radnju i atmosferu.
Ulaz u igru me podsjeća na CoD igre gdje imaš brifing i onda misiju. Baš mi je to u početku totalno jadno i isprazno.
Eto toliko za sad od mene.
-
Evo prvi utisci sa par screenshotova od veterana Deus Ex serijala. Dakle idemo redom
OPTIMIZACIJA
Imam GTX 960 2GB Gigabyte G1 Gaming Edition, zajedno sa i5 4460 i 8 giga rama. Igra mi se vrti na 55-75fps sa isključenim bloom i blur koje ne podnosim, isključenim v sync, kojeg možda uključim i isključenim msaa. Sve ostalo je na High i ON. Igra radi dakle prilično dobro i nisam imao crasheva nikakvih zasad.
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/259341780490850691/D42E0A2DAA4DF5165C8E669526CA91A2FA8D84F4/)
GAMEPLAY
Rekao bi zasad da je meh. Human Revolution je za svoje vrijeme bio prilično ograničena igra sa unaprijed predefiniranim putevima koji su više manje uvijek bili kroz zid ili neki oblik ventilacije. Tako isto se ponavlja i ovdje. Dakle iluzija neke vrste slobode je tu, mada to nije loša stvar. Samo sam mislio da će u 5 godina napretka tehnologije bolje posložiti mape. Ono što nisam doživio a što sam pročitao je vijest da igra ima samo jedan City Hub, a to je duboko razočaravajuće, jer poznavajući tim iza ove igre, nisu sposobni napraviti bolje od neke prosječne 7-9/10.
Animacije su mi veliki minus jer su drvene i nemaju fluidnosti. Takedowns izgledaju zbrzano i nemaju fizike, a prelazak iz jednog covera u drugi je totalno mutav i morat ću pronaći način da ugasim liniju koja mi sugeriše da to uradim, jer ne želim. Kontrole su ok, protivnici prilično glupi.
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/259341780490850318/EF3BAE5DE3143FA9B802D91499F680B8166662F6/)
ZVUK I GRAFIKA
Sve je i dalje plastično ali ja sam totalno ok s tim. Igra ima pregršt opcija za namještanje grafike što mi je stvarno drago vidjeti. Sve izgleda i dalje plastično ali ja sam cool s tim Igra jednostavno ima takav stil i šta je tu je. Zvuk je vrhunski dizajniran, i voice acting je odličan. Ubjedljivo je najbolji dio igre. Cut Scene imaju dosta slabiju rezoluciju i malo su meeh
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/259341780490849752/4D6FD6076C787B4D51F250D344C9B0EDC24441BD/)
ZAKLJUČAK
Igra definitivno vrijedi. Djeluje kao da je na nekim poljima bolja od HR, a na nekima je otišla par koraka nazad. Daleko je naravno od perfekcije kakvu ljubitelji ovog serijala žele, ali treba se prilagoditi. Odigrat će se par puta tokom narednih godina definitivno. Jedino se nadam da Edios Montreal ovo planira završit sa trilogijom možda i prepustiti nekome drugome ko je sposobniji da nastavi serijal. Zasad bi rekao da djeluje kao igra koja je 8-9/10, ako se pređe preko nekih stvari.
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/259341780490848789/3BE2F67D81AA77C447919E7A5077609C498D95ED/)
-
Upravo uzeo i Season pass :bonk:
-
Upravo uzeo i Season pass :bonk:
Da li odmah dobijaš neke bonuse ili vremenom? Ako je vremenom kao npr Dark Souls, kupit ću kad izađu. No moneh now :/
I dodao bi da sam opet razočaran činjenicom kolika igra forsira non lethal stealth gamestyle -.-
-
Ima neki Jensen Stories ili tako nešto, kaže u meniju da se mora igrati naknadno jer potencijalno spoila radnju glavne kampanje.
Inače, vrti mi se ok, nisam imao rušenja. Baš mi je krivo zbog DX12, imam dojam da bih tu mogao natjerati sve na ultra, možda čak i na 1440p.
-
Evo da se i ja prikljucim. Sve na ultra, framerate nepada ispod 70 niti u jednom trenutku, za sada i vise nego prezadovoljan optimizacijom. Naravno MSAA iV-sync iskljuceni ali zato sve ostalo sto se nudi je ukljuceno i postavljeno na maximum. Jedino me brine sto mi dize temp graficke, ensto slicno kao i kod Division-a.
MSI R9 390 8GB Gaming Edition tvornicke postavke, iskljucio OC bas da vidim kako radi, FX8320 na 4,7GHz, 24GB rama
-
Sad se eto moram požaliti. Grad prag je užasno neoptimiziran i fps skače ko budala. Malo stoja, malo 10-15 :P
EDIT: Uspio sam namjestiti da tu i tamo radi. Zadovoljan sam igrom, nisam ni primjetio da mi je 5 sati prošlo. Nastavim igrati kad mi dođe cpu cooler jer sa ovim stock prelazim 60c nakon dužeg igranja, a to mi je malo previše :P
-
Evo i mog obećanog videa... Dok se on uploada i dok ga YT obradi prođe hrpa vremena...
http://youtu.be/gJ9C-lNL7_U (http://youtu.be/gJ9C-lNL7_U)
Uglavnom za sad dobra igra s tendencijom rasta :D Sinoć sam još odigrao malo dalje i stigao u Prag te sam stao i nastavljam danas navečer :thumbs:
-
Jel itko primijetio iritantan bug, da ako snimite poziciju dok ste u zaklonu, kad loadate igru jensen sam izleti iz zaklona jer za dovršetak loadinga morate stisnuti space, a to je po defaultu tipka za kontrolu u zaklonu?
Loadao sam igru barem 50 puta zbog te gluposti, i mijenjao kontrole da bi to izbjegao.
-
Jel itko primijetio iritantan bug, da ako snimite poziciju dok ste u zaklonu, kad loadate igru jensen sam izleti iz zaklona jer za dovršetak loadinga morate stisnuti space, a to je po defaultu tipka za kontrolu u zaklonu?
Loadao sam igru barem 50 puta zbog te gluposti, i mijenjao kontrole da bi to izbjegao.
Da. Bio ubijen nekolicinu puta radi toga... :bonk: :fpalm:
-
Igra je totalno zanimljiva ali vidim sa svakim trenutkom da se odmiču od srca Deus Exa i postaju malo bolja stealth igra sa dijalozima, što mi je razočaravajuće.
-
Igra mi je zakon. Pokušavam riješiti sve side questove prije ikakvog prelaska main misija.
Sada sam rješavao jedan zadatak gdje trebate razotkriti Picus media grupu, realno ne zvuči ništa bajno, no da bi došli do podataka morate ući u strogo čuvanu banku koja ima robote, hrpetinu stražara, turete, kamere i lasere...
Dosta dugo mi je trebalo. Na kraju sam samo cijeli njihov security sistem okrenuo protiv njih po svim katovima i tako ih eliminirao :D
Al trebalo je truda za to i nitko me nije otkrio. Na kraju sam samo išetao van iz banke uz pozdrav zaštitara :mrgreen:
-
Igras na PC? Ja ju planiram nabaviti na Soniju kad opadne cijena.
-
Igra mi je zakon. Pokušavam riješiti sve side questove prije ikakvog prelaska main misija.
Sada sam rješavao jedan zadatak gdje trebate razotkriti Picus media grupu, realno ne zvuči ništa bajno, no da bi došli do podataka morate ući u strogo čuvanu banku koja ima robote, hrpetinu stražara, turete, kamere i lasere...
Dosta dugo mi je trebalo. Na kraju sam samo cijeli njihov security sistem okrenuo protiv njih po svim katovima i tako ih eliminirao :D
Al trebalo je truda za to i nitko me nije otkrio. Na kraju sam samo išetao van iz banke uz pozdrav zaštitara :mrgreen:
a nije toliko čuvana; zapravo mi je djelovalo kao da štede na osiguranju. Doslovno sam za pet minuta riješio to. prošao kraj stražara i kroz lasere uz nevidljivost aug, na kraju isto proletio hodnikom uz nevidljivost, sakrio se po strani dok neko dvoje civila nije otišlo, opet nevidljivost kroz lasere i dođeš u prostoriju gdje imaju jedna kamera i jedan stražar, a stražar je već podalje od stuba i kameru izbjegneš tako da dotrčiš ispod nje samo.
prilično izravna misija mi je bila.
jedino što nisam skontao je kako u toj prostoriji gdje su dokumenti picus grupe, otvoriti onaj skriveni dio s rotirajućom slagalicom.
-
Na PCu. Imaš i 2 videa na mom kanalu. Lijepo se igra vrti sve na Ultra jedino je MSAA ugašen. Ide u stabilnih zaključanih 60 sličica :D
Baš guštam u igri i sad lutam po gradu tražeći ikakve side questove ili points of interest.
-
a nije toliko čuvana; zapravo mi je djelovalo kao da štede na osiguranju. Doslovno sam za pet minuta riješio to. prošao kraj stražara i kroz lasere uz nevidljivost aug, na kraju isto proletio hodnikom uz nevidljivost, sakrio se po strani dok neko dvoje civila nije otišlo, opet nevidljivost kroz lasere i dođeš u prostoriju gdje imaju jedna kamera i jedan stražar, a stražar je već podalje od stuba i kameru izbjegneš tako da dotrčiš ispod nje samo.
prilično izravna misija mi je bila, mislim da sam manje od pet minuta potrošio na to.
Totalno drukčije igramo i meni je to puno teže. Nemam nikakve augove za nevidljivost i te gluposti. Meni su na maxu sve za hakiranje (stealth, fortify i sve branše za kamere, robote, turete na lvl 5). Nemam niti onaj wall hack. Jednostavno moram paziti na sve 10x više nego li ti s tim augovima koje imaš.
EDIT: Nemam niti remote hacking, nemam ništa takvog tipa. Ciljam na staro dobro šuljanje bez ikakve pomoći. Nemam niti onaj aug da me se ne čuje.
-
Pošteno, ali sama mapa banke je manja nego recimo policijska postaja u human revolutionu, tako da nije nešto pretjerano izazovno. Daleko sam se više mučio dok sam došao do Ruckera.
-
Na PCu. Imaš i 2 videa na mom kanalu. Lijepo se igra vrti sve na Ultra jedino je MSAA ugašen. Ide u stabilnih zaključanih 60 sličica :D
Baš guštam u igri i sad lutam po gradu tražeći ikakve side questove ili points of interest.
Zvuci mi kao Division.
-
Pošteno, ali sama mapa banke je manja nego recimo policijska postaja u human revolutionu, tako da nije nešto pretjerano izazovno. Daleko sam se više mučio dok sam došao do Ruckera.
A gle, ja sam goloruk praktički. Koristim non lethal, šuljam se okolo. Jedine augmentacije su mi veliki inventory, razbijanje zidova, pluća da se ne guši u otrovima i hackovi. Sve radim na taj način da moram fizički doći do konzola, ne koristim onaj hacktool niti imam remote hacking. Na taj način je puno teže jer stražari ovdje patroliraju i imam ograničen broj sekundi u kojima moram nešto hakirat, a da me ne skuže.
Najviše vremena mi je oduzelo brojanje koliko kojem stražaru treba da se vrati i onda pokušaji hakiranja između toga.
-
Non lethal i onda ih pobije turretima :faca:
Pa i ja sam non-lethal, ne koristim ništa od onih novih eksperimentalnih auga, nikakav remote ni ništa... Jednostavno ti kažem, jedini izazov ti predstavljaju stražari, a u toj banci nije da sve vrvi njima niti je level dizajniran da te recimo mogu spaziti s neke platforme iznad, kao u toj misiji gdje ideš po Ruckera. Za svaki izazov - kamere, laseri, turreti - obično imaš soluciju b - pronaći ventilaciju. Plus, polovica te banke je non-restricted area. Iz non restrected područja kroz ventilaciju praktički možeš doći do hodnika koji te vodi prema onome što tražiš.
Ne znam ako si igrao misiju kod onih sektaša (opcionalna main misija) ... znači ta mapa je bolesna, stoput teža nego banka. Moraš ići prema gore stalno, po sredini su mostovi gdje nema skrivanja, a stražari skaču po tim mostovima gore-dolje i moraš mislite hoće li te primijetiti ovi na trenutnom katu, a mogu te spaziti i oni na gornjem, eventualno donjem - na tri razine znači. U banci nisam vidio takav dizajn.
-
Izlazi još jedan patch :clap:
http://forums.eu.square-enix.com/showthread.php?t=191223 (http://forums.eu.square-enix.com/showthread.php?t=191223)
• Fixed a crash during the subway loading scene.
• Fixed issue with loading a saved game while in cover and pressing [SPACE], causing Jensen to vault over cover.
• Fixed crash when leaving for Golem City.
• Fixed issues where the UI was offset at some aspect ratios, such as 21:9.
• Fixed issue where vibration was not working on gamepad.
• Fixed an issue where some keyboard language settings could cause the game to not launch.
o Some users had a workaround by creating a new user account or by changing their keyboard language setting.
• Fixed various issues related to Breach.
• Fixed issues related to Tobii EyeTracking.
-
Stigli danas i novi nVidia driveri koji poboljšavaju performanse za Deus Ex i još neke nove igre.
Meni se za sad sve super vrti.
-
Di je Cole/10 post?
-
Jao...
Čole će ti popljuvat recenziju na najjače.
Igretina je ovaj nastavak i to kakva!
Neda mi se još podrobniji tekst sastavit, iako sam računao na njega.
Ali svo slobodno vrijeme poklanjam igri tako da bude i to uskoro valjda...
Malo sam razočaran tvojim dojmovima, ali ono - tvoji su.
-
Poznavajući sebe, ja bi vjerojatno bio još oštriji.
-
Jeli istina da je igra duplo kraca od prethodnika? Mislio sam si uzeti ovih dana, ali ako je to istina cini mi se nekako pre malo sadrzaja.
-
Nije istina. I na jednoj i drugoj igri sam igrao sve side misije, istraživao i u Human Revolutionu sam skupio 15h igranja, dok sam trenutno u Mankind Dividedu na 18h igranja, a nisam prešao igru, sad sam na 11. misiji.
Na isti način igram obje igre, a u to nisam uračunao DLCove niti od jedne igre.
-
Human Revolution DC :
https://howlongtobeat.com/game.php?id=14286 (https://howlongtobeat.com/game.php?id=14286)
Mankin Divided:
https://howlongtobeat.com/game.php?id=25434 (https://howlongtobeat.com/game.php?id=25434)
Nije bas duplo, ali je, dosta ej kraca, ali za MD jos nije izasao nijedan DLC.
-
Prešao igru nakon 19h. Kraj mi je onako meh i opet ona nedorečenost koja vodi k novom nastavku. Nadam se da ih neće naštancati kao što to Ubisoft radi sa svojim igrama.
Sve u svemu jako dobra igra, no dao bih joj 88/100. Moglo je to puno bolje s glavnom pričom i misijama.
Sada mi preostaje čekati DLCove i New Game +, ali to nakon što izađu svi DLCovi.
-
za MD jos nije izasao nijedan DLC.
Je. Jensen Stories - Desperate Measures. Ne znam koliko traje, igrao sam nešto kratko, ali u suštini je jedna misija mislim. Na lokaciji koju posjetiš tijekom kampanje.
Inače, da - kraća je igra. Main Story je kraći. Side misije su tu negdje, ali je kraće.
-
Deus Ex: Mankind Divided
(http://i.imgur.com/SYOADEe.jpg)
Kada sam nakon početnog privikavanja, shvatio o kakvom se nastavku radi, odigrao sam igru u jednom dahu...
AJDE DA PROBAM MALO KAK TO DELA; U JEBEMTI OVO RULA!
Već neko vrijeme, točnije godinu dana, masu igara krenem igrat i nikako da ih završim, pa mi se nakupi dosta toga i na kraju stoji nezavršeno na HDD-u. Od kolege s kojim imam "šeran" akaunt Steama, odlučio sam skinut igru, čisto da vidim koliko je tehnički zahtjevna i kako se vrti na mojoj kanti. Iako je na prvu, sama gameplay mehanika igre ostavila mlak i nezgrapan dojam, čim sam ostavio prvih sat vremena igri, sve mi se vratilo na najbolji mogući način - čistim uživanjem do samog kraja igre. U kompletan prelazak sa svim side kvestovima, utrošio sam trideset i jedan sat. Igra je nešto kraća od svojeg predhodnika, ali to me ni najmanje nije smetalo.
ADAM ĐENSEN, STORYLINE I NEKI FIČRI KAJ IMAM PO SEBI?!
Kad bi neka osoba koja me jako dobro zna i koja zna moje preference kod ovakvih igara rekla, kaj sam ja dobil od ove igre, taj bi rekel ovo: Dečki iz Eidosa su nazvali Čoleta i pitali ga, e Čoleeee kakav Deus Ex oćeš da bude ovaj Mankind? Točno takvog su mi i isporučili. Jebemti kak me igra držala. Od core mehanike igre koja je po mom čefu/ukusu jel. Atmosfera koju su pogodili ko s čikom u oko. Sama priča iako Čole ima zamjerke na dio tog storytelinga. Grafički igra razvaljuje. Level Design napokon uz Doom se vraća na velika vrata u FPS-ovima. Prag i ostali gradovi koje neću spojlat izgledaju fenomenomenalno. Jedino ta nekad traznicija iz grada ili iz Praških četvrti ubija malo s vremenskim loadingom. No nisam puknul igru na SSD, pa je to možda moja greška. Priča je odlična, odlično upakirane misije, sve ide super, sve je divno krasno, krasni dijalozi, monolozi, side kvestovi, side misije, fino se sve to razgrana, no čini mi se kak igra nažalost ima potencijala za puno veću priču. Adam je puno veća faca od tam nekog agenta koji je zapel za tak, uvijetno rečeno "slab razlog" iliti lik toliko jebe sve i svakoga i toliko je s tim augmentićima jak, da je priča "morala" bit Adam ponovno spašava svijet! Augmentacije koje imamo, su dignute na skroz neki drugi level i kao 99% igre, jednostavno je evoluirao ovaj nastavak; na moju i možda još nečiju srećicu. Ganjao sam sirovi stealth, no ubijao sam iz gušta animacijama onak, kad god mi je došlo i kakve sam volje bil. Nekad sam sačuval poziciju i radil kaos nekakvih desetak minuta, uživajući Adamovim Crysis mogućnostima, koje su me jebeno oduševile, uostalom na dnu ove rece jest i video kako širim kaos Praškim babićkama.
JA NISAM OVO TRAŽIL; MAJKEMI!
Igra mi je genijalna i bogami - baš to sam tražil! Došlo mi je odmah da krenem NG+, jer igra i ja to zaslužujemo. To ja zovem pravim gaming snošajem. Ona Alex Vega! E ta pička! Zašto nije gola i zašto ima toliko odjeće na sebi? Još pazi - ima cloak! Deeeee beži dev. Mogao sam imao nutella horny time. Ovak mogu sam zamolit nekog i platit fotošop žene iz igrice. Likovi u igri su mi taman dobri da ih nekak popamtim, a da nije preveč fokus na njima. Maksimalno sam kroz igru ganjal sve moguće mailove, alternativne puteve, sakupljanja i crafting razno raznih stvari. Al od svih odličnih stvari, na kraju me najviše oduševilo napucavanje koje je u ovakvoj igri, sekundarna, ali opet jako bitna pojava. U HR-u je to dosta bilo traljavo i zanemareno. Ovdje je to Č/10; bravo Nixxes, bravo Eidos, bravo SE. Baš igra po mom guštu. Malo slikica mojih iz igre i video kak kaj Švarci jebem mame...
(http://i.imgur.com/zlaMIBe.png)
(http://i.imgur.com/Mh3YVtI.jpg)
(http://i.imgur.com/d34Li6o.jpg)
(http://i.imgur.com/ogk3LM0.jpg)
(http://i.imgur.com/E99wthB.jpg)
(http://i.imgur.com/tZ5OHv7.jpg)
(http://i.imgur.com/WZ7CDLh.jpg)
(http://i.imgur.com/db5w81E.jpg)
(http://i.imgur.com/9JCsZRR.jpg)
(http://i.imgur.com/cMbN2s5.jpg)
A sada malo killing me softly...
Deus Ex Mankind Divided | Making Caos - YouTube (http://youtu.be/IaUn0YmCafE)
-
:hug
Mogao sam imao nutella horny time.
:loludara:
-
Proveo nekih trinaest sati u igri...
Trenutno sam došao u ARC HQ. Prije toga sam odradio pet sidequestova u Pragu.
Igram na I Never Asked For This težini sa permadeath opcijom, (skinuo sa neta save te odmah krenuo u prelazak na najteže) te isključenom minimapom.
Odmah da kažem da sam veliki fan cyberpunk i svemirskog setinga u igrama... Prvio dio mi je bio odličan i ovaj mi se zasada čini unaprijeđenma verzija istog! Prezentacija je na nivou; teksture su vrhunske, mnogi dodatni efekti kao i ogromna količina debrisa te raznih sitnih detalja čine svijet imerzivnim, (pogotovo sada u Utulek kompleksu koji izgleda nevjerovatno). Muzika također vrhunska.
(https://c2.staticflickr.com/6/5452/31200584602_02182ac0f5_z.jpg) (https://c2.staticflickr.com/6/5452/31200584602_c71e647047_o.png) (https://c2.staticflickr.com/6/5537/30523191334_889e0e8357_z.jpg) (https://c2.staticflickr.com/6/5537/30523191334_d2c9ebc6f4_o.png)
Čitao sam o problemima lipsynca no čini mi se ok, ali to je možda ispeglano sa patchevima koji su stigli u međuvremenu. No ono šta nikako ne pridonosi prezentaciji i imerziji je drvena animacija nekih likova, a posebno bi se fokusiro na Millera (https://www.deusex.com/characters/dx-md?alias=jim-miller)! Ono, boja glasa mi nikako ne paše tom liku, dizajn mu je neki random i za jednog lika koji nam je nadređeni su totalno podbacili! Npr, Otar Botkoveli kojeg srećemo u side questu, (The Calibrator) ubija i sa voice actingom i svojom pojavom, pogotovo kada pregovaramo sa njime ako imamo Social Enhancer augmentaciju! Viktor Marchenko (https://www.deusex.com/characters/dx-md?alias=viktor-marchenko) mi se također čini OK odrađen zasada kao i Elias Chikane (https://www.deusex.com/characters/dx-md?alias=elias-chikane). No kažem, Miller kao da je ispo iz neke druge igre naspram nekih likova - jednostavno mi ima loše animacije i jako loš voice acting!
Po pitanju side questova samo pohvale; nisu svi isti i ne baziraju se na - odi mi tako, donesi pet pilića i vrati se!
Npr Neon Nights; odličan poduži side quest. I Samizdat je OK te se može završit provalom u banku, a i nemora...
Odlično i vidjet ću kasnije kako se to razvija.
Sviđa mi se šta ima mnoštvo računala i raznih padova za čitanje o svijetu i događajima. Samo mislim da je morao biti i index sa podacima o glavnim likovima, a ne da o njima čitam na internetu ili za vrijeme loadinga.
Kako igram sa permadeath opcijom igram pomalo dobro proučivši lokaciju i fokusiran sam na stealth; glavne augmentacije su mi Tesla, hakiranje, smart visdion kao i Cybernetic Arm Prosthesis da mogu uklanjat nmnoge objekte koji skrivaju razne prečice. Uz to i remote hacking...
Tesla augmentacija mi se jako sviđa, a sljedeći na redu su P.E.P.S. i Titan. Potonji ukoliko dođe do nekog okršaja u kasnijem stadiju da ipak imam asa u rukavu pošto je permadeath opcija uključena...
Do sada nisam bio u situaciji da me ubiju te sam ubio samo jednog policajca nakon šta sam čuo kako razgovara na mobitel kako se iživljava maltretirajući Augmentirane; uglavnom nonleathal pristup i zaobilaženje, ali ako člujem da je netko šupak nema mu spasa...
Iako oružja ne koristim previše, napucavanje mi se čini mnogo bolje nego u prethodniku. Isto tako modifikacije na ekranu ala Crysis; ne sjećm se dali je to imao Human Revolution...
(https://c2.staticflickr.com/6/5671/31202236492_e26c5322bb_z.jpg) (https://c2.staticflickr.com/6/5671/31202236492_6284613a18_o.png) (https://c2.staticflickr.com/6/5586/30546287053_e82718d937_z.jpg) (https://c2.staticflickr.com/6/5586/30546287053_0b2085030a_o.png)
Zasada sam zadovoljan i ovo je unaprijeđena verzija prethodnika šta je dobra stvar. Iako smatram da su neke radnje poput uklanjanja leševa, micanja objekata i slično morale biti animirane tj da naš junak korsti ruke kada nešto radi, a ne da nam objekti i leševi lete ispred nas; ništa previše bitno, ali kako kažem to je moralo biti odrađeno! Kao i animacije likova; bilo bi odlično da igra ima modele i animacije likova iz novog CODa...
Isto malo smetaju kratke stanke prije eliminacije kao da krene loading no deveoper je objasnio zašto su prisutne pa ću im oprostit...
I stvar koja bi još doprinjela težini u I Never Asked For This modu - model spremanja kao šta je npr imao Alien: Isolation! E to bi bilo napeto, iako ni ovo sa jednim sejvom i nije loše ovo bi mi još začinilo igru. Kao i da reakcija AI kada nas opaze bude brža, (onaj metar koji se puni).
Još nisam ni na pola igre pa ćemo vidjet daljnje dojmove...
I zanimljivo da igru igram sa gamepadom; iako sve TPS igre igram sa istim, FPS uvijek sa mišom no ovdje mi radi sporog tempa kojeg preferiram više pašu gamepad gljive gdje mogu dozirat brzinu kretanja i slično...
-
Mislim da je modifikacije na ekranu (oružja) imao HR
Al super post, predivne slike.
-
Nije.
-
Pozdrav,
Može li pomoć pri problemu u novom Deus Ex-u? Sa mojojm rx 480 mogu sve na ultra, nisam uključivao MSAA. Medjutim nezavisno od postavki imam problem da igra na djelić sekunde zakoci. To je jako kratak momenat ali se ponavlja i urušava iskustvo.
Da nema neko rješenje za ovaj problem?
I74790k, rx 480 strix, 14 gb ram
Driveri su najnoviji Crimson relive
-
To bi ti bio microstuttering, iliti mikrotrzuckanje. Dosta igara zna imat problema sa tim. Probaj mozda sa kojim mrvu starijim driverima.
-
Hval a na odgovoru, ne mogu naći rješenje, a vidim na steam forumima da mnogi imaju taj problem i to samo u Pragu kao hub-u i to nezavisno od graficke i od konfiguracija uopste. Izgleda da je to do developera. Ja sam za sada prekinuo pa ako bude šta bolje u budućnosti pokušaću.
-
Jel ti igra na SSDu?
To su ogromne igre s velikom količinom podataka. Ja sam takve probleme riješio isključivo instalacijom na SSD. Tako je i MGS V i u GTA V i itd.
Jednostavno je SSD brži, brže čita i onda nema takvih problema.
Ja imam origigi igru na SSDu i radi ko podmazana, nikakvih problema.
-
Mislim da je to nešto (čituckao malo po netu) što devovi moraju patchat iako neznam kako je kod drugih.
Meni također igra trza u Pragu i to samo u gradu na otvorenom (HUB) i to pri svakom izlasku iz zatvorenog prostora dobrih 30 sekundi, ponekad čak i dulje i onda je sve ok. Igra u zatvorenim prostorima leti bez trzuckanja.
Dugo mi je trebalo da me novi Deus "primi". Onaj Dubai, prva misija, dolazak u Prag, drugačiji HUD, FPS, sve mi je bilo tako čudno, tako osobno neprilagodljivo nakon HR da mi je malo falilo da ju ne obrisem. Al snašao sam se nekako i sad nakon par misija rješenih u Pragu me počelo sve više i više interesirati što će se dogoditi dalje.
Jedna od onih kaj imaj slow pacing na početku. Skoro me odbila. Drago mi je da nije jer bi mi Čole na vrata banuo :mrgreen:
-
Vidiš meni na SSDu uopće ne šteka...
-
Ne šteka meni ni na HDDu...
-
Ali vi imate jače konfe od mene pa me ne čudi....no Jokerhere ima prilično jaku konfu i njemu trza....hmmm
-
Igrao mi se ponovo Deus Ex, pa što neću odigrat DLC-ove koje nisam ni taknuo nakon odigrane igre...
(http://i.imgur.com/DcIpY0Y.jpg)
Adam Jensen ide deepcover...
Sviđa mi se jako DLC. Ljut sam, jer mi FRAPS nije htio ulovih hrpetinu screenshota za koje sam mislio da sam ih ulovio.
Izgleda jako lijepo i fakat su se potrudili oko dodatnog materijala.
Radnja se događa prije radnje iz Mankind Divideda...
Najviše mi se sviđa naracija kroz DLC, jer dok ga igramo, u biti pričamo priču.
I slušamo sexy glasove Adama i Delare Auzennee.
http://youtu.be/fsFFqwPrfXo (http://youtu.be/fsFFqwPrfXo)
-
DLC zvan A Criminal Past, zaslužuje osvrt/dojam/recenziju poput AAA naslova, jer traje duže od prosječne COD igre...
(http://i.imgur.com/1w1RvOW.png)
Experience Adam Jensen’s first mission for TF29, set some time before the events of Deus Ex: Mankind Divided.
Iako su prošli mjeseci kako sam završio vrlo dobar Mankind Divided (štoviše bolji mi je nego Human Revolution); igrao mi se još novi Deus Ex, pa sam se bacio na treći, tj. svoj prvi story DLC - A Criminal Past. Level design A Criminal Pasta je jednako dobar kao i cijela igra. Zatvor i pit u kojem cijelo vrijeme boravimo su odlično dizajnirani i baš je bilo ugodno provest u ovom DLC-u nešto više od pet sati. Skupilo se dobar broj lijepih screenshota. Atmosfera DLC-a je vrlo dobra, ali su mi sporedni likovi karakterno totalno off. Zanimljivog izgleda; ali karakterno napisani ono - nula. Šteta, jer je plot i istraživanje odlično.
(http://i.imgur.com/TSGaUhi.jpg)
(http://i.imgur.com/oXkN0Tl.jpg)
(http://i.imgur.com/ZP3Ix7i.jpg)
Nekad kada igram Deus Ex imam osjećaj kao da Tetris igram; totalno me ganja osjećaj gdje hvatam/berem developerov svaki korak kako je radio igru i na šta je mislio kada je nešto smjestio negdje. To me malo smeta u cijelom ovom novom nastavku. Imaš osjećaj slobode; ali ideš po špranci od deva; nemrem objasnit. No to je minor issue. Bitno da je igra lepa, da lepo dela i da uživam u njoj većinu vremena. Malo sam razočaran što na kraju nije neki jači boss, makar mi se svidjelo jako kak su riješili onaj dio sa turretima koje se trebalo isključit na krovu čuze. Još malo slikica ovog lepog DLC-a koji bi od mene dobio čvrstu sedmicu; ipak mi je pružio zabave za cijelo jedno posljepodne...
(http://i.imgur.com/5PShEq6.jpg)
(http://i.imgur.com/bxOnKaj.jpg)
(http://i.imgur.com/4JVRoyz.jpg)
-
Nakon mlakog starta za divno cudo igra mi je sjela :)
Prvih desetak sati sam s mucenjem igrao,krenem koristit oruzja i gunplay mi je jako los,udarim restart,najveca tezina i sada ghostam gdje je to moguce ak ne non leathal takedowns :)
Najveci plus igre je svijet,stvarno je detaljan da je to nemoguce,jedno pola sata sam se divio dizajnu onog stozera,sta su sve nakrcali u mali prostor i kako dobro izgleda.
Pala mi je na pamet Nikita i 24, serije :) bas zivo i vjerodostojno izgleda
Grafika jako solidna,igram na pro,nisam imao nikakvih dropova,igra izgleda i ide odlicno.Prica doduse nista posebno al opet moze proci,likovi su ok,neki me iznenade kako su uradjeni sa solidnim voice actingom dok su drugi onako meh nit smrde nit mirisu.
Hubovi su mi onako,moglo je s danasnjom tehnologijom i bolje,mislim na Prag,dok je onaj geto vrhunski uradjen,kod Praga me smeta velicina,nekako nisam zadovoljan mogao je i morao biti veci.
Augmentacije izbjegavam koristit,samo hakiranje i to je to.Iako ih ima zanimljivih na njih cu se oslonit u drugom prelazu kad budem ubijao sve redom.
Solidan dodatak fransizi al daleko je ovo od igre kakvu sam ocekivao,sidequestovi su bezze,vecinu koju sam odradio smorili su me,jedino mi je ona banka zanimljiva bila ostalo sve jako zaboravno.
Dobra stvar sto sam je prvi put doslovno presao kao walkng simulator,istrazuj,hodaj,oruzje nikad u rukama,pa ima smisla prekucat je jos jednom :)
I da ono sto me zasmetalo najvise su proklete ventilacije one su rjesenje svih problema u deus ex svijetu,malo su ih u ovom nastavku previse isforsirali.
7/10
-
proklete ventilacije one su rjesenje svih problema u deus ex svijetu
Ventilacije su u svakom svijetu rješenje svih problema :hihi: Čovječanstvo se ne venta dovoljno
-
Završio nedavno. Vrlo sam podijeljenog mišljenja za ovo.
Nezz možda nabacim neku mini recu možda samo stavim dojmove u listu odigranih ali prilično sam razočaran.
HR je za DVA koplja bolja igra.
HR-u sam dao 9/10
MD-u nedam više od 7.5/10
:hiha2:
-
Mali bump teme.
Planiram danas početi, pa me zanima kakav je ovaj Criminal Past DLC, ako je neko igrao? Vrijedi li da se kupi?
-
Imas solidnih 5 sati igranja s nekolicinom tajni i dosta dobrom pricom, isplati se s obzirom na cijenu
-
Meni osobno se jako svidio.
Solidnog je trajanja ako se dobro sjećam, ovisi koliko istražujes i da li koristis sve Jensenove gadgete.
Dlc me podsjeća na Riddicka i njegov Escape from Butcher Bay.
Cijeli zatvor je odlično dizajniran.
Priča je zanimljiva i mislim da se isplati uzeti. Uglavnom, zanimljiviji mi je nego prethodni dlc.