HCL.hr forum

Gaming => Videoigre => Autor teme: snowblind - 29. Ožujak, 2013., 20:31

Naslov: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 29. Ožujak, 2013., 20:31
(http://levelsave.com/wp-content/uploads/2012/05/LOGO_Divinity_OriginalSin-600x300.png)

Jučer je krenila Kickstarter kampanja (http://www.hcl.hr/vijesti-divinity-original-sin-trazi-pomoc-na-kickstarteru-8204-17.html) za Divinity: Original Sin. Ono što me je posebno privuklo je sustav borbe i co-op. Baš sam se nahajpao na igru i čim ulete nekakvi novci planiram podržati igru.

Da ne duljim previše, možete unutar vijesti pogledati Kickstarter video ili ovaj s prošlogodišnjeg Gamescoma iz kojeg je većina toga izvađena za KS. Valjda neću biti jedini koji je oduševljen sa svim mogućnostima koje će igra pružati.

Divinity: Original Sin - Gameplay Presentation [Gamescom 2012] (http://www.youtube.com/watch?v=qEKsSPnrzS8#ws)



Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 02. Travanj, 2013., 23:37
Novi Kickstarter updejt

Divinity: Original Sin Kickstarter Update #04 - Singleplayer Presentation (http://www.youtube.com/watch?v=NdKYGpGJKXA#ws)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: black_out - 05. Travanj, 2013., 00:10
Divinity: Original Sin Kickstarter Update #06 - Beating The System (http://www.youtube.com/watch?v=nNWxVA2Ee-k#ws)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: black_out - 06. Travanj, 2013., 00:58
(http://www.larian.com/kickstarter/stretchgoals.jpg)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: black_out - 08. Travanj, 2013., 15:30
Matt Chat 189: Swen Vincke on Divinity: Original Sin (http://www.youtube.com/watch?v=tIpfydUsaNw#ws)

Swen <3
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: black_out - 10. Travanj, 2013., 02:50
Divinity: Original Sin Kickstarter Update #10 - Funding Successful! (http://www.youtube.com/watch?v=bGJ7n3tCgSM#ws)

:hug
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 10. Travanj, 2013., 08:51
Bilo je samo pitanje vremena kada će doći do 400000$. Jedino se nadam da zbog stretch goalsa neće pomicati datum izlaska za xy mjeseci ako dođu do milijuna ili više.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: Shazaam - 11. Travanj, 2013., 01:29
Ne znam zašto, ali ovo me toliko privlači da je to nenormalno.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: black_out - 23. Travanj, 2013., 23:14
Još 3 dana do kraja...

www.youtube.com/watch?v=72DirM4gvTU (http://www.youtube.com/watch?v=72DirM4gvTU#ws)
www.youtube.com/watch?v=bh_1UDijfw8 (http://www.youtube.com/watch?v=bh_1UDijfw8#ws)

(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/536/703/85f41cf8e12b45d7c97160ce702239e4_large.jpg?1366734232)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: black_out - 25. Travanj, 2013., 23:04
http://www.twitch.tv/larianstudios (http://www.twitch.tv/larianstudios)

U tijeku je stream s onim debelim govnarom Sterlingom.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 26. Travanj, 2013., 12:01
Nadam se da zbog streč golsa neće probiti zacrtani datum izlaska ili ako ga probiju da to bude dva, eventualno tri mjeseca.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: black_out - 26. Travanj, 2013., 20:36
/bitno

Uglavnom, kampanja je završen i iako fali nekoliko tisućica do zadnjeg cilja Larian je izjavio da će ga ipak ubaciti u igru.
PayPal je otvoren još dva tjedna. Ajmo vijest.

:hiha:
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 18. Prosinac, 2013., 00:33
Is Divinity: Original Sin Ready for Alpha Release? (http://www.youtube.com/watch?v=mnZYMrWI4BI#ws)

Kako jedva čekam ovo, nadam se samo da igra neće zahtjevati nekakvu divlju konfiguraciju.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: black_out - 18. Prosinac, 2013., 00:56
Neće, navodno je dosta dobro optimizirana. U svakom slučaju bolje od WL2 Bete.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: black_out - 14. Veljača, 2014., 18:52
http://youtu.be/7KoxJFQF3Aw (http://youtu.be/7KoxJFQF3Aw)

Izgleda BOŽANSKI. :hiha:
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 14. Veljača, 2014., 19:05
Jel ćeš kupiti? :hiha:

Svaki video me sve više nahajpa.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: Dragster - 14. Veljača, 2014., 19:21
neće, ja ću :hiha:
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 28. Travanj, 2014., 21:56
Stigao novi datum izlaska - 20. lipnja. Hajp opet prisutan, tim više što bi trebao moći pokrenuti igru.

I trailer koji pokazuje na što je utrošeno vrijeme nakon odgode.

Divinity: Original Sin - Before and After Kickstarter Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=HevrTza0Nxg#ws)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 23. Lipanj, 2014., 18:42
http://www.youtube.com/watch?v=Mea7Pa3rhJU#t=42 (http://www.youtube.com/watch?v=Mea7Pa3rhJU#t=42)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 02. Srpanj, 2014., 03:28
Igra je fantastična! Trebaju odigrati svi ljubitlji Baldurs Gate, Planescape Tormenta i sličnih "old school" RPG igara!!
Gameplay je vrhunski! Stvarno odlično odrađeno! Muzika također, u igi je također prisutan i humor... Vizualno izgleda jako ljepo...

Mnogo dijaloga kao i u BGu. Samo deset sati možeš pričat sa likovima u gradu...

Mnogo atributa koji utječu na ponašanje/razvoj likova...

(http://i.imgur.com/2JCt5k5.jpg)

Još kada vidiš dobri stari journal koji ne pokazuje lokacije na mapi već treba čitat i tražit...

(http://i.imgur.com/JYuRpIC.jpg)

:thumbs::ave:

Na makslimalnim postavkama, 1080p kod mene radi na cca 40 FPSa...

Recenzija finalne igre - 82/100 (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/1039/view/reviews/load/332/page/1)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 04. Srpanj, 2014., 01:03
Da vidimo. RPG godine? Definitivno i bilo bi žalosno da ne bude. Jeste da to govorim samo na osnovu dolaska u prvi grad odakle radnja zapravo počinje, ali već tada se da zaključiti koliko je ovo dobra, kvalitetna i zabavna igra.

Krenuo sam igrati s Rangerom i Enchanterom i čini mi se ok kombinacija. No ono što me oduševljava je turn based borba koja je naprosto fantastična zbog kombiniranja različitih elemenata. Bacim kišu i onda s električnim strijelama radim više dmg-a ili zaledim lokvu vode pa neprijatelju treba nešto vremena da se digne i takve stvari.

Nisam puno odigrao, ali ovako što sam vidio - crafting mi se čini da bi mogao biti poprilično koristan jer imam hrpu toga za kombinirati, ali još nisam shvatio kako se to radi. Vjerojatno nemam recept ili sve potrebne dijelove za one stvari koje su logične za napraviti poput otrovnih strijela recimo. Rekao bih da mi treba tijelo strijele i otrovni vrh, a možda i još nešto.

Ovako bi još izdvojio istraživanje mape jer mi se čini dosta velikom, hrpa questova, RPG dio u kojima razgovori imaju smisla, odnosno posljedice kao i razgovori između likova za određene akcije poput moralnosti iskopavanja groba ili ubijanje kokoši. Baš se vidi posvećenost detaljima pa ako oba lika imaju dobre argumente na koje mi utječemo, tada se igra škare papir kamen i tko prvi skupi određeni broj bodova pobjeđuje jel, a što je veća karizma lika tada ih više dobiva.

Nezz, ovo su ovako na prvu razbacani dojmovi, ali dok sam igrao osjećao sam se kao mala curica koja je bila sretna kada je prvi puta vidjela pišu. Nažalost zbog one verzije ne mogu igrati, barem se nadam da je to razlog, redovito mi se ruši prilikom loadanja ili kada idem sejvati. Pa ono nadam se da nije do mog sistema, ali u svakom slučaju, za koji dan kupujem igru. Swen to zaslužuje. :hug

Baš mi je neopisivo drago zbog ovog Divinity: Original Sin Larian Studios' fastest-selling game ever (http://www.eurogamer.net/articles/2014-07-03-divinity-original-sin-larian-studios-fastest-selling-game-ever).
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: Yuri - 04. Srpanj, 2014., 15:40
Ne znam koliko je ozbiljno moguće shvatit proglašavanje RPG-a godine samo na dojmu prvog grada, al' ae.

Vrijedi napomenut za sve da fokus Original Sin nije poput ostalih RPG-ova na koje su ljudi naviknuli u zadnje vrijeme, ala Dragon Age ili Witcher.

Fokus ove igre je u interakciji za svijetom, ne samo u borbama. To je ono što me ponajviše zaintrigiralo. Skoro svaki NPC može krepat i unatoč tome skoro svaki quest se ipak može riješiti zbog tone dostupnih alternativa koje ovise o skillovima i spellovima na raspolaganju.

Interakcija je na više razina. Recimo, možete namamiti orcove iz obližnjih šuma i promatrat kako masakriraju neko selo/grad, ako to želite. Fokus je na interaktivnosti i eksperimentiranju.

Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 04. Srpanj, 2014., 16:16
(http://i.imgur.com/e1A6bqO.png)

General Tips:

   - World is persistent. All items dropped or stashed will stay where they are forever.
   - Loot dropped from chests and enemies are randomized.
   - Pressing 'L' and clicking the dialogue tab will allow your co-op partner to follow the dialogue.
   - Holding shift while dragging an item in your inventory splits stacks.
   - Left click is for action/movement. Right click is to cancel action/movement.
   - Merchants goods are refreshed overtime. Any items that were sold to the merchant stay there to be bought back.
   - Steal everything, take everything (without getting caught). Enemies don't respawn and can be wiped out. Gold is in abundance, XP is more rare.
   - It takes 2 ability points to get an ability to lvl 2, 3 to lvl 3 etc.
   - You can assign which player controls what characters in the Assign menu, which can be accessed by hitting Esc.
   - Once in the town, head northwest for lower level monsters.
   - Telekinesis allows you to pick up items farther than you can reach.
   - Healing the undead causes damage.
   - While in a cloud or surface of fire or poison, etc. avoid walking. Each step causes damage, rather than per turn while standing.
   - On the left hand side of the screen, dragging the portriat of one character onto another will cause those characters to follow eachother. Pulling them away will do the opposite.
   - Combat is much more easy when elements (fire, poison, water, ice, electricity) are used to your advantage.
   - Use sneaking to create an ambush on tougher enemies.
   - You can control a character outside of combat in real-time if they are far enough away from the fight and haven't been spotted. Getting an enemy groups attention and having a rogue character sneak behind for a backstab is a good tactic.
   - Giving extra gold to NPC's while bartering will raise their attitude towards to. Bartering in general and completing quests will do the same.
   - Having your weapon equipped when talking to NPC's reduces their attitude towards you.
   - NPC's with a low attitude tend to charge more for items and purchase your items for less.
   - NPC's with a high attitude might give you more information and will turn a blind eye while you steal less valuable items.
   - You can have up to 2 companions (4 characters in total). Two can be found in the first town.
   - You can save the game whenever you want, however you want (during combat and dialogue). Haven't had any issues, even in multiplayer. Comes right back to where you left it.
   - Using a fire attack on a fire creature heals that creature. The same goes for every element.
   - Charm, intimitade and reason during dialogue are are all affected by the charm ability and simply change the dialogue based on what you choose.
   - The number next to a buff or debuff is how many turns your affected by it.
   - Dropping an item on any NPC will cause them to attack you.
   - After accidently attacking a friendly NPC, some have had luck fleeing NPC's and coming back later to remove the hostility.
   - Each class of magic has their own summon skills.
   - 100% chance in combat does not mean a 100% guarunteed hit when it comes to debuffs (Willpower and Saving throws are still taken into account).
   - Not only do you gain health from walking in blood from the Leech ability, but you also gain health from each hit you take from physical attacks. Blood is soaked up and disappears the moment it's touched with this ability.


ELEMENTS


There are 3 types of element states. Self, Surface and Cloud. Self is an element applied to a character.
Surface is the element applied to the ground. Cloud is applied to the air over the ground.

Self

Warm: Resistance to fire lowered. Resistance to ice/water is increased. More susceptible to catching on fire.

Fire: Damage over time.

Wet: Resistance to ice/water/air lowered. Increased resistance to fire. More susceptible to being frozen.

Chilled: Resistance to ice/water/air is further lowered. Increased resistance to fire. Movement slowed. More susceptible to being frozen.

Frozen: Turn skipped.

Poisoned: Damage over time. Fire resistance is lowered.

Surface

Fire:Causes fire debuff on self. Can be put out with water, but creates smoke cloud.

Poison: Causes Poised debuff on self. Can cause an explosion with fire, but creates poison cloud.

Ice: Causes player to trip and knocked down. Can be removed with fire, but creates mist cloud.

Water: Doesn't affect player on it's own. Bodies of water can be electrified or frozen. Can be removed with fire.

Blood: Blood works similarly to water. Blood can be shocked.

Cloud

Smoke: Created when fire is put out. Blocks view from items. Enemies behind smoke can't be targeted for ranged attacks.

Poison cloud: Does damage over time. Can be blown up by fire.

Mist cloud: Created when ice is melted by fire. Can be electricuted to create electric cloud.

Electric cloud: does damage over time.


BUFFS/DEBUFFSs

Buffs

Blessed: Rises chance to hit by 30%

Fortified: Increases armour rating by around 30 or so points.

Hastened: Boosts maximum AP, starting AP, recovering AP, and increased movement.

Debuffs

Cripple: Action point generation is lowered.

Diseased: Damage over time.

Stunned/Knocked Down: Turn skipped.

Mute: Can't cast spells.

Blind: Can't hit targets.

Weaken: Lowers damage and strength.

Crafting

http://youtu.be/lSL6L3GOHYI (http://youtu.be/lSL6L3GOHYI)
_________________
_________________

Skill / Elemental lista (http://steamcommunity.com/app/230230/discussions/0/540739861545555759/)

jako bitno kod dodavanja skill pointsa.. Iako je mislim da nije cjela... No poslužit će
_________________
_________________

Ako imate sttutering prilikom micanja kamere probajte isključiti texture streaming.
U graphicsettings.lsx datoteci pronaći donje linije te promjeniti kako dole piše

C:\Users\username\Documents\Larian Studios\Divinity Original Sin\graphicsettings.lsx

<node id="ConfigEntry">
<attribute id="MapKey" value="TextureStreamingEnabled" type="22" />
<attribute id="Type" value="0" type="5" />
<attribute id="Value" value="0" type="4" />



Od developera:

Texture streaming is responsible for loading textures in the required quality (right amount of mipmaps). The further away from your character a certain texture is, the lower the detail level of that texture in memory. If you jump the camera between separated characters you might notice texture quality being lower for a few frames. Disabling the texture streamer will indeed increase load times (but might be hardly noticeable on a good SSD) and can easily increase memory usage by about 1GB or more. You can disable texture streaming, but keep in mind that the game might crash if running out of memory. If you notice the game starting to crash quite often it's probably better to enable texture streaming again. And while having a lot of memory will help to some degree, please keep in mind that like every 32bit program only 4GB of ram can be used at a time.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 09. Srpanj, 2014., 01:49
Jel ima koga još u gradu pokupiti za party osim onog lika što ne želi ni čuti za demone i one ženske iz inna? Tog lika nisam uzeo, ali curu jesam, no okolica grada i nije baš tako lagana pa bi mi četvrti lik dobrodošao da probam pobjediti borbu kod svjetionika.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 09. Srpanj, 2014., 03:03
Nema, no kada odeš u The End of Time možeš birati kompanjone...

(http://i.imgur.com/KDKgECI.jpg)

Ali oni startaju od prvog lvla!!

Ali ima i opcija Lone Wolf koju možeš dati obojici Source Hunter, (oba glavna lika) i tada nemožeš imati niti jednog kompanjona!

(http://i.imgur.com/iVoUFi5.jpg)
_______________

Ne želim ni mislit šta će ti napravit Baracus Rex ako vas bude troje...

I tu i tamo treba posjetit The End of Time jer se otvaraju razni portali...

Inače priča se odlično razvija...
___________

Jedna moja borba u trajanju od 10 minuta... (u ranijem djelu igre, malo nakon svjetionika bih rekao...)

Divinity Original Sin Fight - YouTube (http://youtu.be/8Z8bZOV38yQ)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 09. Srpanj, 2014., 13:09
Jel to tamo kod onog gobila i platna s vremenom gdje se dobije piramida? Bio sam tamo, ali nisam nigdje vidio da mogu unajmit nekoga. Budem opet pogledao.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 09. Srpanj, 2014., 13:10
Kako napreduješ u igri ti se otvaraju portali i svašta nešto da ne spoilam...
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 09. Srpanj, 2014., 21:39
Izašlo je par recenzija od "poznatijih" portala...

Eurogamer - 9/10 (http://www.eurogamer.net/articles/2014-07-09-divinity-original-sin-review)
Gameinformer - 9/10 (http://www.gameinformer.com/games/divinity_original_sin/b/pc/archive/2014/07/08/a-truly-divine-rpg.aspx)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: Me666 - 10. Srpanj, 2014., 14:56
Divinity: Original Sin developer turned off global chat to silence trolls
http://www.pcgamer.com/2014/07/09/divinity-original-sin-global-chat-was-like-the-floodgates-of-hell-were-opened-says-larian-boss/ (http://www.pcgamer.com/2014/07/09/divinity-original-sin-global-chat-was-like-the-floodgates-of-hell-were-opened-says-larian-boss/)

Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 12. Srpanj, 2014., 15:51
:mrgreen:

(http://oi57.tinypic.com/29yrtwp.jpg)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 13. Srpanj, 2014., 03:54
Ok, sad sam izgubio 2 i pol sata na jednoj borbi koju pokušavam završiti bez gubitaka. Zapravo žalosno je da od tog vremena jedno 70% je ošlo na ponovni loading - jej pc s 2 gb ddr2 rama. To je mali nagovještaj za sve one koji sa slabijim računalom budu krenuli igrati, ako ima takvih uopće.

Uglavnom išao sam istraživati istočni dio mape od prvog grada i došao do vukova. Ja sam 3-4 level, oni su sedmi. Problem je u tome što mi dosta udaraca promaši. Jel to zbog razlike u levelima da oni imaju neki preludi evade ili? Mislim, nije mi problem pobijediti, nego želim bez gubitaka završiti da svi dobiju xp i da  onaj glupi pas što također bude u bitki preživi.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 13. Srpanj, 2014., 13:07
Premali level si!! Ja sam na te vukove došao lvl iznad njih! Nemaš tamo još šta tražit! Možeš se borit sa jednim levelom iznad sebe, ali ostalo sve je previše, (osim ako je jedan mob prisutan).
Kreni zapadno od grada, tamo ima jednostavnih questova, a i dole na izlasku iz luke na zapadni dio plaže za doći u Black Cove
Ako se igra pametno poslije je borba pravi užitak, bez ikakvih frustracija i razlika u lvlima. Posle u Luculla Forestu i Hiberheimu igra rastura! Ali je i jako teška šta se tiče questova i zagonetki! Puno čitanja, razmišljanja i promatranja okoline za rješit jednu zagonetku... (ubila me u pojam jedna nakon zaraze sa Rotom gdje moraš otvorit četiri barijere.. Baš ono, master of pain, (a nakon te zagonetke opet jedna) kao i otključavanje riznice blaga kralja Boreasa, a ta je riznica povezana sa nečim u Cycealu šta je povezan sa nečim drugim bla bla bla...

(https://farm4.staticflickr.com/3846/14618954814_ce9997a0b2_b.jpg)
*borba sa Boreasom koja je bez loadinga trajala kakvih 40 minuta

I na jednom liku je jako bitno razvijati Perception! Bez njega karte sa blagom su beskorisne, kao i mnoge druge stvari, (baš recimo taj ulazak u riznicu kralja Boreasa)

Isto tako mnoge zaključane stvari otvaraju razni spellovi koji se mogu naći/kupiti/ukrasti u Cycealu...
Razvijati treba elemantal spellove!! Glavu spašavaju posle u borbi jer neprijatelj tuče po njima, (spawnam ice elemental, fire elemental i pauka/kosture i neka se mobovi igraju sa njima). Da ne pričam da napad ice elemntala na ice elemntal ovom koji je pod napadom regenerira health...

I kada se iskoristi Blood Stone ili nađe Star Stone uvijek desna tipka za portale počne blinkati zeleno - to je znak da se nešto bitno za priču ili razvoj lika dešava u The End of Time te je preporučljiov teleportirati se tamo...
 
Ja sam nakon kakvih 80 sati lvl 14, (max lvl je 20) i sada sam se lagano pogubio sa svim tim silnim questovima i zadacima, a niti jednog quest markera na mapi... :hihi: Još mi sigurno ne gine minimalno 50 sati ove igretine...

(http://i.imgur.com/6DLryDv.jpg)

Imao sam recimo quest koji je povezan sa pijanim vojnicima sa početka igre, lopovom na tržnici i jednim stvorenjem iz Luculla šume... I moraš se sjetit šta si kojom prilikom napravio...
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 13. Srpanj, 2014., 15:28
Uspio sam proći tu borbu s vukovima, ali s kosturima tamo još ne mogu. Premalo dmg im radim, a nemam niti jednog lika s elemental summon, nit sam vidio da mogu igdje kupiti skill da ih prizivam. Mislim da sam malo sjebao party plus što još nisam našao ništa od dobre opreme.

Na toj zapadnoj plaži sam došao do jednog dijela gdje odjednom mi budu random eksplozije i ekipa mi vrisne. Onda sam išao s jednim likom unaprijed da to kao deaktiviram jer valjda kada jednom eksplodira ne bi više trebalo. Prođem prve eksplozije, krenem naprijed i sve ok, povućem ostale i odjednom tamo gdje je bilo sve čisto opet kao da sam na mine nagazio.

I da, tamo sam vidio orkove koji su valjda bili lvl 7 kad sam ja još bio lvl 3 pa sam odustao od daljenjeg istraživanja tamo. I kako igram kao good guy, nisam htio iskopati tijelo od onog orka što ga je brat zakopao, ali kada vidim kakvih protivnika ima, pitam se jel bi njegova oprema dobro došla.

A to za zagonetke. Sad sam očistio ona dva područja koja vode u podzemlje gdje su četiri elementa i pojma nemam kako to riješiti. Onaj spomenik nije da daje previše detalja, osim ako moram s jednim likom biti u jednom podzemlju, a s drugim u drugom pa kliknuti u isto vrijeme s njima na isti element.

Isto tako sam zapeo s riješavanjem ubojstva. Pas bi mi trebao pomoći, ali ne znam što da mu donesem da ponjuši pa da mi da kakav hint. Mislim, nisam uopće ništa bodova ulagao  u nasty deeds pa ako ukradem nešto, pretpostavljam da ću se morati boriti onda.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: Yuri - 13. Srpanj, 2014., 16:19

I da, tamo sam vidio orkove koji su valjda bili lvl 7 kad sam ja još bio lvl 3 pa sam odustao od daljenjeg istraživanja tamo. I kako igram kao good guy, nisam htio iskopati tijelo od onog orka što ga je brat zakopao, ali kada vidim kakvih protivnika ima, pitam se jel bi njegova oprema dobro došla.


Crafting je odgovor. Isto tako, mozes gear koji pronades upgradeat sa crafting ili blacksmithing skillovima. Sto se tice blacksmithing skilla, to obavljas ili u Hall of Heroes, ili iza onog napustenog general storea u prvom gradu.
Jedan od companiona koje mozes naci u igri vrlo rano zapocinje sa bodovima za crafting i sto vec ne. Mozes njega koristit ko craftera.
Ne moras ga ni koristit u partyu ako ne zelis, bit ce u Hall of Heroes kad ga izbacis iz partya, isto kao i svaki drugi lik.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 13. Srpanj, 2014., 16:48
Za blacksmithing znam, ranger s kojim sam počeo imao je već stavljeno bodova, a za crafting nemam recepte, odnosno nemam pojma što da stavim na postojeću opremu pa da je poboljšam. Ako pogledam na netu što treba, onda mi se nekako gubi čar istraživanja.

Nego, jel ima gdje u gradu za kupiti summon elemetal skill?
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 13. Srpanj, 2014., 18:03
Nego, jel ima gdje u gradu za kupiti summon elemetal skill?

Na tržnici u Cycealu jedna ženska prodaje puno skillbookova...

(http://i.imgur.com/7x9alTo.jpg)

(http://i.imgur.com/wWbZGzz.jpg)

I ima Arhu fire elemental na drugom katu Legion Headquetersa

(http://i.imgur.com/MntjrcN.jpg)


Ja sam se opskrbio sa velikim brojem Legendary itema... :mrgreen:

(http://i.imgur.com/BcikP4s.jpg)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: Wyzard - 13. Srpanj, 2014., 18:42
a jel ima đe ressurection scrollova :ementaler:

veselim se ko za novu godinu kad to nađem.

a našao svega dvaput. :wildboy:
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 13. Srpanj, 2014., 18:58
Pa uvijek nađem kod nekog tu i tamo.. Imam ih dovoljno, ali nakon šta sam napustio Cyceal jedanput mi je jedan lik umro u borbi kroz kakvih 40 sati gameplaya...

Baš sam u borbi sa Spider Queen... Mrzim paukove!!!!! I u igir kada ih vidim mi je slabo...

(https://farm4.staticflickr.com/3852/14621554546_0b5cff154f_b.jpg) (https://farm4.staticflickr.com/3852/14621554546_eab7f8a761_o.png)

Ako netko nezna, pritiskom na tilde tipku likovi dobivaju obrub radi lakšeg snalaženja u borbi - party likovi plavi, neprijatelji crveni
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 13. Srpanj, 2014., 20:32
Da, kasnije sam našao u gradu, ali mi je malo preskupo trenutno jer imamo samo oko 2400 zlatnika.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 13. Srpanj, 2014., 22:04
A to za zagonetke. Sad sam očistio ona dva područja koja vode u podzemlje gdje su četiri elementa i pojma nemam kako to riješiti. Onaj spomenik nije da daje previše detalja, osim ako moram s jednim likom biti u jednom podzemlju, a s drugim u drugom pa kliknuti u isto vrijeme s njima na isti element.

Isto tako sam zapeo s riješavanjem ubojstva. Pas bi mi trebao pomoći, ali ne znam što da mu donesem da ponjuši pa da mi da kakav hint. Mislim, nisam uopće ništa bodova ulagao  u nasty deeds pa ako ukradem nešto, pretpostavljam da ću se morati boriti onda.

Joj sada si me sjetio za elemental podzemlje! Vratio sam se tamo da to rješim.. I da, u pravu si, treba razdvojit party i tada se rješi taj misterij... In this cell's double your double will face your ally. I onda klikćemo elementale redosljedom koji piše...
Iako nije mi bilo napeto kada sam lvl 14, ali ipak da rješim to te ćeš ti dobiti odličan loot dalje kada makneš barijere; čak je i meni jedan prsten sada dobor došao...

Evo moj prelazak tog "misterija" :mrgreen:

http://youtu.be/LllbA3gVcM4 (http://youtu.be/LllbA3gVcM4)

Netrebaš psu ništa dati da ponjuši koliko se sjećam...
Jesi li bio u podrumu od Jackove žene koja drži onaj dućan u Cycealu? Tada u priču ulazi Evelyn koja se nalazi u bolnici itd...
____

Sada sam se nakupovao skillbookva u vrijednosti od 25000 zlatnika, a Charmu se posebno veselim :mrgreen:

(http://oi57.tinypic.com/2qui3pv.jpg)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 14. Srpanj, 2014., 00:23
Da, pročitao sam ponovno da mi je ona glavni osumnjičenik i da moram naći više dokaza. Onda sam išao po ključ jer nemam lockpicking uopće pa sam sada na putu da to riješavam. Uz to sam se i borio protiv onog robota, ali uz malo istraživanja i gledanja što mogu ukrast našao sam način za lakšu pobjedu.

Ako ikoga zanima, pod spojlerom je kako ga lagano pobijediti, za one koji su tek krenuli jel.

Onaj čarobnjak što se u mačku pretvara, s njime se priča za aktiviranje tog questa pa on pruži daljinski za kontroliranje i još treba pokupiti sa stola priručnik s naredbama.

Nego pitanje, ako kradem dok nitko ne gleda ili ih nema u sobi, jel mi pada reputacija prema tim likovima ili? Pitam iz razloga jer bi mogao dobro zaraditi krađom slika i ostalih gluposti.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 14. Srpanj, 2014., 00:51
Ne pada... Ja uredno palinđam gdje stignem...
U onoj spilji gdje je robot imaš još jedan quest...

Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 14. Srpanj, 2014., 00:58
Odlično, onda kreće krađa naveliko.

Nisam se tamo ni previše zadržavao, mogao bi na povratku sve provjeriti. Nego koliko bodova treba u perceptionu da se vide mine na onoj plaži? Trenutno mi ranger ima 6 pa bi mu sada povećao jer mi u svakom slučaju pomaže i za pucanje u daljinu.

Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 14. Srpanj, 2014., 12:42
Nego koliko bodova treba u perceptionu da se vide mine na onoj plaži? Trenutno mi ranger ima 6 pa bi mu sada povećao jer mi u svakom slučaju pomaže i za pucanje u daljinu.

Ja mislim 7, ali nisam siguran!
I pazi kada dođeš u Black Cove, (na kraju plaže je ulazak u tu spilju)... Tamo ima negdje, pet, šest questova koji su povezani sa svjetionikom, gradom itd...

Rješenje jednog - hint sa slikom... :mrgreen:

(https://farm4.staticflickr.com/3906/14439913428_b0095141d2_b.jpg)

I Earth/Fire/Air/Water Essence možeš kombinirat sa oružjima/armorima da dobiješ razne buffove!

Ovdje su ubačeni elementali i resistance je na 20%

(http://i.imgur.com/JKtb3V5.png)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 15. Srpanj, 2014., 21:37
Da, sedam nije dovoljno. Sad il da dva boda utrošim na perception il se nadat nekom komadu opreme koji će mi dati. Ili možda postoji način da dobijem craftingom?

I da, izašao patch od 819 mb. Više detalja ovdje (http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=519960). Lijepo da i dalje sređuju igru.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 15. Srpanj, 2014., 22:03
Ma nebi ja sve bodove u perception... Moj ima 6, od geara +4 i talent +2, (za zamke)

(http://oi59.tinypic.com/2w6aygz.jpg)

Light Stepper talent ti daje +2 za zamke!

(http://oi59.tinypic.com/fmq6gl.jpg)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: Wyzard - 15. Srpanj, 2014., 22:11
Skidam patch taman. Fino, fino... još da dodaju opciju za brightness :solidus:
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 15. Srpanj, 2014., 22:17
Gamma?

(http://i.imgur.com/yeQStSl.jpg)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 15. Srpanj, 2014., 22:45
Nisam ni mislio sve u perception, sad sam baš dobio lvl i imam bod za talente pa pogledam jer mi je taj light stepper dostupan. Sad sam uspio Evelyn pobijediti nakon što sam malo side questove riješavao i dobio ice spell pa sam iskoristio pse za eksplozije.

Onaj quest duh filozof, kaže da njegova knjiga ima u svim knjižnicama, ali je nisam vidio kod gradonačelnika. Jel se negdje drugdje nalazi ili trebam čekat drugi grad?
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 15. Srpanj, 2014., 23:28
Onaj quest duh filozof, kaže da njegova knjiga ima u svim knjižnicama, ali je nisam vidio kod gradonačelnika. Jel se negdje drugdje nalazi ili trebam čekat drugi grad?

Mora biti gore u knjižnici kod  "kćerke ork"...
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 15. Srpanj, 2014., 23:43
Zapravo, možda sam je pokupio, a da nisam ni primjetio.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 16. Srpanj, 2014., 00:00
Usrećit ćeš se kada je otvoriš :hihi:
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 16. Srpanj, 2014., 12:07
Naučen Tenebrium ability...
Zar sada sljedi šetnja kroz borbe :hihi:

(http://i.imgur.com/PRtCwAL.png)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: Wyzard - 17. Srpanj, 2014., 20:03
Navratio u "bordel" :hihi:

Btw, ne sjećam se više, al negdje na prvoj mapi je moguće vidjeti "kraj igre".  :hihi: Prvo mi nije bilo jasno, a onda sam skužio šalu.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 17. Srpanj, 2014., 20:16
Jel netko riješio Charmed I'm Sure quest? Ja sam ju ostavio na životu, ali nemam pojma što dalje.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 18. Srpanj, 2014., 03:44
Jel netko riješio Charmed I'm Sure quest? Ja sam ju ostavio na životu, ali nemam pojma što dalje.

Isto sam je ostavio na životu... E sada, nakon 100 sati gameplaya sam išao rješavat sve zaostale sidequestove i dogodilo se sljedeće, (nemoj čitat ako nećeš nego se vrati nakon nekog vremena):
"Orkica" je ubila obadva stražara i pobjegla...

I to je to :hihi:
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: Ementaler - 28. Srpanj, 2014., 11:41
Da malo bumpamo temu sada kad smo nekima malo skrenuli pažnju na ovu igru našom recenzijom.

A bumpam temu upravo recenzijom :hiha:

RECENZIJA: Divinity: Original Sin (http://www.hcl.hr/recenzije-divinity-original-sin-873-18.html)

http://youtu.be/5bxhkjScjgU (http://youtu.be/5bxhkjScjgU)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 02. Kolovoz, 2014., 15:38
Završih danas igru i mogu reći poprilično sam zadovoljan sa svime. Ima tu nekih nedostataka poput ponekada slabijeg AI protivnika, a događala su mi se i random rušenja, no vjerujem da je to mog sistema. Riješio sam sve zadatke osim stvaranja armora od one vune. To mi se nije dalo na kraju završiti jer sam već imao dobru opremu.

Defitnitivno najteža borba mi je bila protiv Loica jer sam bio lvl 10, a on 14 i još ima heal koji mu vrati više hp-a nego što mu sa svim likova uzmem. Bio sam jedno 20 minuta pokušavao zalediti i kada mi je uspjelo onda se već idući potez odledio. Onda opet pokušavanje i kad sam ga drugi puta zaledio, onda je bio dva turna zaleđen što mi je bilo dovoljno da ga ubijem. Dosta duga borba iako sam u nekoliko poteza sredio njegove minione.

U svakom slučaju, ovo je definitivno jedan od najboljih RPG-ova u proteklih nekoliko godina. Nema nekakvu epsku radnju, ali to nadoknađuje gameplayom i fantastičnom borbom. Ima toliko magija koje se mogu kombinirati i ako se ne pazi lagano se može olakšati stvari za protivnika.

Nego, jel tko pratio malo modove za igru. Izašlo nešto kvalitetno? Čitao sam da netko radi kampanju sličnu Diablovoj.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: dyno - 15. Rujan, 2014., 02:01
Imam problem da mi nedostaje osiris.dll, igrala sam igru 2 dana i onda se ovaj eror pojavio. Na netu ne pise konkretno zasto se to desilo, pa sam nasla taj dll ali nista. Da li je mozda do ccleanera ili avasta ili nekog treceg programa?
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 15. Rujan, 2014., 14:19
Imam problem da mi nedostaje osiris.dll, igrala sam igru 2 dana i onda se ovaj eror pojavio. Na netu ne pise konkretno zasto se to desilo, pa sam nasla taj dll ali nista. Da li je mozda do ccleanera ili avasta ili nekog treceg programa?

Issue solved here after downloading the osiris.dll with a Verify integrity of game cache, and excluded from scans in Avast the folder
\Steam\SteamApps\common\Divinity - Original Sin\Shipping (http://steamcommunity.com/app/230230/discussions/0/613935403981389646/?insideModal=1)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: BrianJohnson - 15. Rujan, 2014., 20:21
Koliko je igra komplicirana za pocetnika u zanru kao sto sam ja? Pogledao sam recenziju HCL-a i malo gameplay na youtubeu. Igra mi se jako svida i skidam je trenutno, samo nemam veliko iskustvo u ovom tipu igara. Evo danas prvi put igram Diablo jer mi se cini slican po mehanici da se malo uhodam....
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 15. Rujan, 2014., 20:31
Zapravo je dosta jednostavna što se tiće borbe i toga. Tutorial sve bitnije stvari objasni. Jedino možda malo pogledaj neke kombinacije klasa i imaš ovdje video o craftingu koji dosta pomaže.

Divinity: Original Sin - Update #64: New Companions! (http://www.youtube.com/watch?v=SDp_H9w7Imc#ws)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: BrianJohnson - 15. Rujan, 2014., 20:58
Hvala. Ma najvise mi komplicirano djeluju te kombinacije spellova i neprijatelja koje se napada istima....
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 15. Rujan, 2014., 21:04
Ne znam što ti tu komplicirano djeluje jer ako stojiš u vodi nećeš koristiti električne spellove. Moraš samo paziti da sebe ne zajebeš. Borba je zbog toga prezabavna jer ima hrpa kombinacija.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: BrianJohnson - 15. Rujan, 2014., 21:37
U praksi mozda ne djeluje komplicirano, samo kazem gledajuc na youtubeu cini se. Drugo je igrat for real. Evo za pola sata cu je krenut igrat i bas se veselim. Svidjela mi se i bez da sam je igrao :piva:
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: mariocro - 22. Rujan, 2014., 21:09
jeli iko ikako pokusavao upisat mod za 4 igraca? ja se gubim tu cijeli dan i nista jos nisam pronasao niti uspjeo :(
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 30. Studeni, 2014., 17:00
Jel tko igro sa novim likovima - Bairdotr i Wolgraff

(http://i.imgur.com/6TkXWiE.jpg)

Bairdotr was living in Homeforest. She was raised by a bear, and if she wasn't fast and strong, she would have already been a prey. She wants to find the wizard, Jareth, who taught her humanity. She found out that a witch named Attenberah captured Jareth, so she have to find her first. She gives you a quest, The Wild Woman and. the Renegade, during which you can know the whole truth about Bairdotr, Jareth and the Phantom Forest.
She is not well aware of social affairs. She was caged because she had bitten a Legionnaire's face when the Legionnaire approached her from behind.
It is advisable to keep Bairdotr's attitude towards the Protagonists high before you complete the quest.


Wolgraff can't speak, because sourcerers took his voice when he was young. He has been living a thief's life, but he never took things from the poor. He is gentle, and willing to help a source hunter to find out the sourcerers who made him a mute.
His quill is magical, for it doesn't need additional ink. If you ask about this, you can find out that Wolgraff stole it from the house of the Wizard of the Hunter's Edge.

-----
Krenuo sam u prelazak i igra je još ispoliranija i kvalitetnija sa mnogim patchevima i ovim DLCom sa likovima koji imaju svoj backstory i questove...

(https://farm8.staticflickr.com/7541/15726513498_da2dd05788_b.jpg) (https://farm8.staticflickr.com/7541/15726513498_4999e62a72_o.png)

RPG godine...
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 30. Studeni, 2014., 17:31
E kada bi svi studiji bili kao Larian. Još da najave kakvu ekspanziju.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 30. Studeni, 2014., 18:10
Slažem se.. Nevjerovatno simpatičan studio!
Ali ja mislim da rade na nečemu jer u zadnjem update  videu kaže da se radi  na nekoj tamnici, ali o tome još neće pričat...

Ovi likovi su mi super; pogotovo Bairdotr, prljavica iz šume

(http://i.imgur.com/PSSsvSB.jpg) (http://i.imgur.com/QDxT0tJ.jpg)

 ali i mutavi Wolgraff je OK...

Još na 21:9 ekranu... :mrgreen:

(http://i.imgur.com/E4ak2RO.jpg)

Treba ekspanzija i naravno nastavak...
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: blowfish - 07. Prosinac, 2014., 01:38
Jesu ove kombinacije spellova "ukradene" iz Magicke? Mislim, je li princip isti?       
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 06. Veljača, 2015., 23:52
(http://i.imgur.com/76j7xHt.png)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: Cole - 07. Veljača, 2015., 00:55
Vrh. :)))))))))
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: StreetFigter88 - 07. Veljača, 2015., 14:27
Ah Awesome, HCL svake godine upetostruči publiku i svake godine ima veću odgovornost :thumbs: .
Inače završio valjda 4 prolazak, još bolji od prethodnih, ima da se igra do kraja gejminga i vremena!
Ostaće legendarna igra kao rame uz rame sa Diablom!
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 07. Veljača, 2015., 14:45
A došao je i novi patch... (http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=562107#Post562107)

Možda malo ovi iz Ubisofta na insturkcije i predavanje u Larian...
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 07. Veljača, 2015., 15:42
https://www.facebook.com/LarianStudios/photos/a.221435544583318.57774.154072634652943/863083337085199/?type=1 (https://www.facebook.com/LarianStudios/photos/a.221435544583318.57774.154072634652943/863083337085199/?type=1) :hug :hug

Nadogradnje će i dalje dolaziti budući da će im sve što poprave, ispoliraju, dorade, poslužiti u novim RPG-ovima. No, i dalje se nadam da će na godišnjicu izlaska najaviti ekspanziju.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: StreetFigter88 - 07. Veljača, 2015., 16:16
I ja se nadam ekspanziji, ali ne više od jedne, i kladim se u desnu ruku da bi EA svaki update stavio ekspanziju, a ubisoft igru izbacio 2012 i nabio cenu 70 evra.
Ali svakim updateom je sve bolja... :ementaler:
Zadovljostvo koje nisam osetio još od Diabla...
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: seedorf - 29. Ožujak, 2015., 03:00
Kako podesiti kretanje lika sa desnim klikom?
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 07. Kolovoz, 2015., 15:48
http://youtu.be/ccTH0mhJ8e0 (http://youtu.be/ccTH0mhJ8e0)

Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 07. Kolovoz, 2015., 15:50
Jedva čekam da dođe EE verzija...
Fantastična igra, baš ono, vrh! :thumbs:
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: Wyzard - 07. Kolovoz, 2015., 16:16
Nadao sam se da će to biti ovog ljeta, ali holiday 2015. ipak :(
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 12. Kolovoz, 2015., 20:38
We’re very excited to announce the latest addition to the Divinity Family - Divinity: Original Sin 2!

Divinity: Original Sin 2 (http://divinityoriginalsin2.com/)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: snowblind - 17. Listopad, 2015., 12:50
http://youtu.be/wyPnPsGuiOM (http://youtu.be/wyPnPsGuiOM)

Definitivno jedna od najzabavnijih TB borbi koje sam probao. I da, 27. stižu sve verzije.
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 23. Listopad, 2015., 13:49
http://youtu.be/OAr5C3ujEjc (http://youtu.be/OAr5C3ujEjc)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 25. Listopad, 2015., 18:59
http://youtu.be/tEn0B31burc (http://youtu.be/tEn0B31burc)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: doktor1 - 27. Listopad, 2015., 09:23
Divinity: Original Sin Enhanced Edition Review - 9/10 PSLF (http://www.playstationlifestyle.net/2015/10/26/divinity-original-sin-enhanced-edition-review-sin-harder-ps4/#/slide/1)
Divinity: Original Sin Enhanced Edition Review - 9/10 IGN (http://www.ign.com/articles/2015/10/27/divinity-original-sin-enhanced-edition-review)
Naslov: Odg: Divinity: Original Sin
Autor: Worthaur - 04. Studeni, 2015., 18:18
Nakon 20h+ sam završio prvu mapu lol.
Područje je dosta malo zapravo, ali krcato contentom.

Combat je poprilično težak, često se nalazim u situaciji da moram reloadat radi neke gluposti koju napravim (tipa perma stunnam 3 svoja lika lol).
Combat bi bio puno lakši da imam dobru opremu, ali loot je tako random da rijetko kad nađem neki upgrade, i uvijek je par levela ispod mog lika.
Prosječan level opreme koju nosim je 5-6 a moji likovi su sad level 10.
I ranger je tako loš lik, bow je koristan jedino radi onih raznih status arrowa, ali to je toliko rijetko da ne koristim gotovo nikad. Dmg je mizeran.

Jel se može respecat? Nisam otkrio kako u prvom području.