HCL.hr forum

Gaming => Videoigre => Autor teme: Pajko - 17. Rujan, 2012., 18:59

Naslov: Dragon Age: Inquisition
Autor: Pajko - 17. Rujan, 2012., 18:59
(http://i.imgur.com/gKLbUGO.jpg)

Novi Dragon Age, uglavnom.

Vijest (http://www.hcl.hr/vijesti-najavljen-dragon-age-3-inquisition-7238-27.html)
Izlazi krajem 2013. godine, bit će pokretan na Frostbiteu 2 i developeri govore kako će propuste iz dvojke popraviti zahvaljujući feedbacku igrača.
Očekivanja, komentari?
Naslov: Odg: Dragon Age III: Inquisition
Autor: Wyzard - 17. Rujan, 2012., 19:28
Vjerojatno ću se opet nahajpat nizašto.

I mislim, kakva je to mrljava najava: "HEJ SAMO DA JAVIMO - RADIMO NA IGRI HIHA  :hiha:"

Bravo za vas. Di su traileri, screenshoti, sise, merilin menson..... ono.
Naslov: Odg: Dragon Age III: Inquisition
Autor: Yuri - 17. Rujan, 2012., 19:39
Iniquisition.
Opet neki meh kurac sa Templarima vjerojatno.
Cijeli taj lore oko Templara mi nije bio interesantan u DA: Origins, za DA2 ne zelim ni komentirat.
Naslov: Odg: Dragon Age III: Inquisition
Autor: snowblind - 17. Rujan, 2012., 19:42
Rade dvije godine na igri i nisu mogli niti jednu sliku pokazati. Baš me zanima kako su modificirali Frostbite 2 za igru.
Naslov: Odg: Dragon Age III: Inquisition
Autor: Ementaler - 17. Rujan, 2012., 20:12
A rekao bi da će slike usljediti u narednih tjedan dana, treba rasporedit materijal da se o igri što češće piše.
Naslov: Odg: Dragon Age III: Inquisition
Autor: maxim-x - 17. Rujan, 2012., 20:39
Ja sam jedan od rijetkih igraca kojima se dvojka svidjela vise nego jedinica a iskreno sam uzivao u obje igre..A za trojku vjerujem da ce donijeti najbolje iz oba dijela i da ce biti najbolji nastavak do sada. Odlicna vijest!
Naslov: Odg: Dragon Age III: Inquisition
Autor: duksy - 17. Rujan, 2012., 21:34
Prvi dio jedna od najdražih igara u zadnjih 5 godina. Drugi dio na silu odigran do kraja. Forsiraju tu priču da surađuju s komjunitijem pa se nadam da će se vratit korijenima ipak :(

Ilitiga:
Vjerojatno ću se opet nahajpat nizašto.
Naslov: Odg: Dragon Age III: Inquisition
Autor: rejnđer - 18. Rujan, 2012., 15:02
nisam se nahajpo na DA2, volio DA:O, od ovog očekujem samo najgore.
Naslov: Odg: Dragon Age III: Inquisition
Autor: snowblind - 21. Listopad, 2012., 23:27
Koncept artwork

(http://www.gamrreview.com/media/images/da3-concept-1-42489173139376191684503169596809.jpg)

(http://www.gamrreview.com/media/images/da3-concept-2-39012164346790236543790736506242.jpg)

(http://www.gamrreview.com/media/images/da3-concept-3-96095032137319852904865853428351.jpg)
Naslov: Odg: Dragon Age III: Inquisition
Autor: mr-newization - 22. Listopad, 2012., 18:13
Ovaj artwork izgleda lijepo. Još da daju malo in-game futiđa...
Naslov: Odg: Dragon Age III: Inquisition
Autor: maxim-x - 15. Veljača, 2013., 19:18
Ova prva slika- vidim da ce dalishi biti opet u igri, oni su mi dosta zanimljivi :)

Tko nije igrao prva dva dijela neka ne cita dalje zbog SPOILERA.

Evo ovako, jucer sam bas zavrsio igranje Dragon Age Originsa sa svim DLC-evima i addonovima. Presao sam igru jos kada je izasla i bila mi je dosta dobra ali nista posebno, jednostavno u to vrijeme nisam toliko bio u takvim rpg-ovima pa sam odlucio jos jednom sve detaljno prijeci ukljucujuci i dvojku koju sada prelazim da se pripremim za Inquisition.

Origins je jednostavno odlicna igra. Prica je vrh, likovi, odabiri, sve je super. Meni osobno je jedini minus borba koja mi je puno bolja u dvojci, u jedinici mi je jednostavno prespora.
I sada nakon sto sam ponovno presao jedinicu i opet prelazim dvojku mogu reci da sam nevjerojatno nahajpan za ovo i imam ogromna ocekivanja.

I kroz prvi i kroz drugi dio se cijelo vrijeme suptilno nagovjestava da je Flemeth zapravo glavni zlikovac i da se sprema neka velika promijena u svijetu. Morrigan je to nagovijestila na kraju Witch Hunta kao i Femeth kada ju odnesemo Dalishima u onom amuletu u dvojci. Samo se nadam da ce se sada trojka opet vise okrenuti tim globalnim dogadajima kao sto je bio slucaj u jedinici.
Sve u svemu jedva cekam ovo i nadam se da ce uzeti najbolje iz obje igre sto bi po meni bio ovakav miks: odlicna prica, zanimlji likovi i njihov razvoj, kao u Originsu i borba i karizmatican glavni lik (sa glasom) kao u dvojci. I nadam se da nece opet pojednostaviti rpg elemente. Neka to naprave i ja a mislim i svi ostali zadovoljni :)
Naslov: Odg: Dragon Age III: Inquisition
Autor: maxim-x - 11. Lipanj, 2013., 18:29
Dupli post ali vidim da je tema vec pomalo zamrla pa da se popne na vrh :)

Dragon Age Inquisition Trailer
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lZtOG0Epo-I (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lZtOG0Epo-I)
Naslov: Odg: Dragon Age III: Inquisition
Autor: Me666 - 11. Lipanj, 2013., 18:50
Valjalo bi izbacit trojku iz imena teme budući da ju je i BioWare izbacio iz igre
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Cole - 11. Lipanj, 2013., 19:06
Jep, sređeno.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: The one - 12. Lipanj, 2013., 14:12
Samo da ne bude kao dragon age 2 :D :wildboy: :hihi: :mrgreen:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: RoboWarrior - 12. Lipanj, 2013., 16:38
Čovječe, koje emocionalno putovanje s tim smajlićima. Prvo si sretan, pa kad skužiš da ti igra ne valja plače ti se. Kada si se nakon godinu dana osvrnuo, sve ti je to bilo smiješno i sada ti je opet dobra.

Ja osobno nemam neki hype za ovo, daleko više volim Wičera, no mogao bih odigrati serijal jednog dana.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Me666 - 20. Srpanj, 2013., 18:24
http://www.hcl.hr/vijesti-dragon-age-inquisition-dolazi-s-novim-sustavom-dijaloga-8956-27.html (http://www.hcl.hr/vijesti-dragon-age-inquisition-dolazi-s-novim-sustavom-dijaloga-8956-27.html)

Novi sistem dijaloga, nešto za što ja kažem - napokon... običnom razgovaranju će itekako koristiti ova dubina

Nego, fascinira me raspon platformi za koje igra izlazi - i current i next gen konzole. Neznam što da mislim o tome što EA tako "duboko" u životu next-gen platformi (godina dana) i dalje namjerava podupirati last-gen s AAA naslovima.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 20. Srpanj, 2013., 18:34
Razumijem da neki nisu bili zadovoljni sa sustavom dijaloga u dvojci jer je losija kopija onoga iz Mass Effecta, ali u jedinici je bio odlican. Tocno si znao sto ces reci i vecinom si imao vise od samo tri ponudene opcije.

Uglavnom, tko ce docekati jesen 2014.? :wildboy:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 21. Srpanj, 2013., 13:50
U jedinici je bilo malo smor čitati sve to prije nego bi odgovorio. I onda lik uopće ne bi rekao to što si izabrao.

Ali da, bilo bi mi mnogo draže da se vrate na takav model nego da furaju ME kotač ponovo.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: black_out - 21. Srpanj, 2013., 14:11
U jedinici je bilo malo smor čitati sve to prije nego bi odgovorio.

Red teksta, stvarno užasan smor.

Citat:
I onda lik uopće ne bi rekao to što si izabrao.

Da, bilo bi puno bolje da je opet ponovio sve što si maloprije pročitao.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 21. Srpanj, 2013., 14:41
Ja ih pamtim kao duže od jednog reda. Zato bi i bilo efektnije da lik nije nijem čitavo vrijeme. Plus, šta nije da je u svakom dijalogu bilo po pet izbora ili tako nešto? To je pet redova teksta. Nije ni čudo što je igra trajala 60-ak sati :hiha:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 21. Srpanj, 2013., 15:42
Meni taj ME kotač uopće nije nešto specijalno smetao - više mi je išao na živce sadržaj razgovora te odlučivanje koje u praksi nije postojalo. Neke srede taj dio.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Me666 - 06. Kolovoz, 2013., 20:31
(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/920928_565792003470204_1358431620_o.jpg)

Epic

ako barem 50% ove atmosfere bude u igri ja zadovoljan
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 06. Kolovoz, 2013., 21:19
Vidim da ce Cassandra biti jedan od glavnih likova, kao i da ce se Varric vratiti. Jedino mi nije jasno zasto inzistiraju na toj kratkoj kosi, umjesto da ju naprave kao u Dawn Of The Seeker :solidus:

Uglavnom, BioWare tvrdi da je slusao kritike igraca tako da imam jaaakooo velika ocekivanja od ovoga :clap:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 07. Kolovoz, 2013., 12:32
atmosfera s cover naslovnice :hiha:

Volio bi da ovoga pusta stave čitav svijet a ne samo Ferelden; prvenstveno da se mogu posjetit Orlais i Antiva. Vidjet ćemo...
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: PavleC - 07. Kolovoz, 2013., 14:14
Dragon Age: Inquisition Coverage Trailer - Game Informer (http://www.youtube.com/watch?v=dvu_U83PMKo#ws)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 07. Kolovoz, 2013., 18:30
Ovo ce biti preeeee dobro :clap:=D>:D
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 08. Kolovoz, 2013., 19:00
atmosfera s cover naslovnice :hiha:

Volio bi da ovoga pusta stave čitav svijet a ne samo Ferelden; prvenstveno da se mogu posjetit Orlais i Antiva. Vidjet ćemo...

Citat:
EXPLORATION
• Going from Eastern Ferelden to Western Orlais.

Al da, ako je vjerovati onome što piše Gameinformer,  obećava ovo dosta. Vidim da su uvažili  većinu kritika na račun dvojke tako da bi ovo mogao biti novi početak za serijal.
Zanimljivo je kako open-world koncept postaje neizostavna stvar sljedeće generacije RPG-eva - u biti, ne samo u slučaju tog žanra, nego i kod mnogih drugih. Primjerice, gotovo sve nadolazeće Ubisoftove igre (izuzev Splinter Cella) naginju prema otvorenom gameplayu. Nadam se samo da on neće biti sam sebi svrha, nego da će na adekvatan način obogatiti žanr i pojačati imerzivnost.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Me666 - 08. Kolovoz, 2013., 22:22
Nadam se da će se open world sklupčati u mraku i crknuti :hiha2:

Jedini razlog radi kojega bih mogao hejtati DA3 u startu
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 12. Rujan, 2013., 21:16
https://www.youtube.com/watch?v=IML4hhg8Yz0 (https://www.youtube.com/watch?v=IML4hhg8Yz0)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Cole - 13. Rujan, 2013., 16:34
Imam original Origins sa Awakening eskpanzijom, kojeg još nisam ni pokrenuo.
Kud ugurat sve to u raspored...

:(
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: malimicek - 14. Rujan, 2013., 06:01
Imam original Origins sa Awakening eskpanzijom, kojeg još nisam ni pokrenuo.
Kud ugurat sve to u raspored...

:(

Drito to.
Igrao sam ga prije ali bez dlc-ova, al nema se vremena.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Me666 - 10. Listopad, 2013., 22:09
BioWare provodi anketu o preferencama fanova kako bi znali što bolje napraviti ovu igru
Inače, ovo uvijek provode, ali nažalost prvi put sudjelujem :wildboy:

Idemo napraviti DA gdje je glavni boss Nug :hiha:


https://www.surveymonkey.com/s/DAIcombatgameplay (https://www.surveymonkey.com/s/DAIcombatgameplay)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Shicko - 10. Listopad, 2013., 23:12
BioWare provodi anketu o preferencama fanova kako bi znali što bolje napraviti ovu igru
Inače, ovo uvijek provode, ali nažalost prvi put sudjelujem :wildboy:

Idemo napraviti DA gdje je glavni boss Nug :hiha:


https://www.surveymonkey.com/s/DAIcombatgameplay (https://www.surveymonkey.com/s/DAIcombatgameplay)

Auuuuu, zabolilo me srce kad san vidia neka pitanja.
Počinjem se lagano bojat za ovu igru :)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: snowblind - 12. Studeni, 2013., 17:16
http://www.youtube.com/watch?v=f8xJMWRI-cA#t=146 (http://www.youtube.com/watch?v=f8xJMWRI-cA#t=146)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Me666 - 12. Studeni, 2013., 17:43
Pogledao na preskokce, drago mi je da sve izgleda poznato + tactical view je super :)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 15. Studeni, 2013., 18:35
Ovo odlicno izgleda, jedva cekam sljedecu godinu izmedu ovoga, novog Witchera, mozda i novog Mass Effecta :clap:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: nnnnn99 - 18. Studeni, 2013., 22:43
Od ove igre imam velika očekivanja, volim ovaj žanr, a ono što sam do sada vidjela svidjelo mi se. Nadam se da ga neće zabrljati kao što su zabrljali dvicu.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 06. Ožujak, 2014., 23:10
Dragon Age: Inquisition -- Discover the Dragon Age (http://www.youtube.com/watch?v=fzuR1Fn_b48#ws)

Ovo jednostavno izgleda predobro! :clap:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: snowblind - 11. Travanj, 2014., 00:05
(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2014/04/881910_675648909151179_5253173064104393465_o.jpg)

(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2014/04/1980142_675804902468913_7171925204715362146_o.jpg)

(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2014/04/Dragon-Age-Inquisition-New-Image.jpg)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: croice - 22. Travanj, 2014., 21:20
Gameplay trailer i datum izlaska 7 listopada.

Izgleda odlično,jedva čekam:thumbs: (http://dailymotion.com/video/x1qm2kb_dragon-age-3-inquisition-gameplay-trailer_videogames[/url)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Freddy - 22. Travanj, 2014., 21:54
mmmm sav taj gameplay
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Praetorian1 - 22. Travanj, 2014., 22:06
Izgleda odlično :ave:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Ementaler - 22. Travanj, 2014., 22:23
Službena verzija na YouTubeu, ima i 1080p verziju:
http://youtu.be/uO2h4qUNJ60 (http://youtu.be/uO2h4qUNJ60)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Me666 - 22. Travanj, 2014., 23:17
Aj nemojte kakati kako trailer nema gameplaya. To vi ne vidite gameplay jer nikad niste igrali Dragon Age.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: black_out - 23. Travanj, 2014., 09:55
mmmm sav taj gameplay

:hihi:

Al' ajde, barem izgleda lijepo.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Cole - 23. Travanj, 2014., 17:52
Moram krenut igrat ovaj serijal, oba originala me već dvije godine čekaju na Originu i nikako da krenem. A ovo izgleda mamojebački. :ementaler:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: mcrne - 13. Svibanj, 2014., 18:00
Moram krenut igrat ovaj serijal, oba originala me već dvije godine čekaju na Originu i nikako da krenem. A ovo izgleda mamojebački. :ementaler:

Preskoči dvojku slobodno, radije dvaput odigraj Origins.

Pre-purchase obavljen. Nadam se da neću biti razočaran.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: snowblind - 05. Lipanj, 2014., 18:05
(http://i.imgur.com/p4qFOKp.jpg)

(http://i.imgur.com/9QRgDG4.jpg)

(http://i.imgur.com/hhxL4WY.jpg)

(http://i.imgur.com/QvFKCnc.jpg)

(http://i.imgur.com/Qn7Q3iM.jpg)

(http://i.imgur.com/4cRCV9x.jpg)

(http://i.imgur.com/CZDiHPb.jpg)

(http://i.imgur.com/x0nlWGc.jpg)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: malimicek - 06. Lipanj, 2014., 23:04
Skrinsi su predivni no bit će i zahtjevi za igrat.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 07. Lipanj, 2014., 09:46
Po dobro poznatoj BioWareovoj shemi, na 50% toga što je prikazano tim screenshotima igrač neće moći kročiti nogom jer će ga dočekati nevidljivi zid.
Tako da, izgleda fino, ali meni bi bio veći hajp da stave sliku inventoryja, skill-tree sliku ili tako nešto. Svi smo već zaključili da izgleda u najmanju ruku solidno, a oni bezveze štancaju te "vidi priroda!" screenshote koji ništa ne znače.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 07. Lipanj, 2014., 11:57
This.
Načelno ne očekujem neke velike pomake od tipične BioWare igre. Znači copy-paste likovi iz Kotora s drugim imenima, malo ušminkana kombinacija Baldur's Gate / Origins gameplaya i svijet s gomilom nevidljivih zidova u crno-bijelom tonu moraliziranja. Nije to loše ako se čovjeku igra klasični fantasy te ako voli provjerenu BioWare formulu. Meni će igra fino popuniti raspored dok ne dođe Witcher 3.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: malimicek - 07. Lipanj, 2014., 21:17
Citat:
Po dobro poznatoj BioWareovoj shemi, na 50% toga što je prikazano tim screenshotima igrač neće moći kročiti nogom jer će ga dočekati nevidljivi zid.

Vjerovatno :hihi:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 10. Lipanj, 2014., 18:59
Novi trailer:

www.youtube.com/watch?v=WD627y_AvFs (http://www.youtube.com/watch?v=WD627y_AvFs#ws)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: snowblind - 23. Srpanj, 2014., 23:14
Dragon Age: Inquisition odgođen na više od mjesec dana (http://www.hcl.hr/vijesti-dragon-age-inquisition-odgoden-na-vise-od-mjesec-dana-11415-27.html)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: snowblind - 29. Srpanj, 2014., 21:24
DRAGON AGE™: INQUISITION Gameplay Features – Combat (http://www.youtube.com/watch?v=oYZw98f58Xo#ws)

Borba izgleda ok. Više mi se sviđa taktički nego akcijski pristup.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 29. Srpanj, 2014., 21:43
Zbogom pameti...

Prejebeno izgledaju efekti, i svaki napad izgleda značajno.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Michael De Santa - 29. Srpanj, 2014., 22:39
Grafički lijepo, ali i generično do bola. Zaista je žao da jedan od najcjenjenijih developera poput BioWarea nema više mašte i kreativnosti tako da nam ponudi neke unikatne i orginalne lokacije i likove.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: snowblind - 13. Kolovoz, 2014., 16:37
Pogledajte novi Dragon Age: Inquisition trailer prikazan na Gamescomu (http://www.hcl.hr/vijesti-pogledajte-novi-dragon-age-inquisition-trailer-prikazan-na-gamescomu-11586-27.html)

DRAGON AGE™: INQUISITION Official Trailer – The Enemy of Thedas (http://www.youtube.com/watch?v=yHeWOQvVRd8#ws)

Dragon Age Inquisition Gameplay 1080p HD (Gamescom 2014) (http://www.youtube.com/watch?v=Jfzx4Y8EzpM#ws)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Cole - 29. Rujan, 2014., 16:40
(http://i.imgur.com/sem1XQ8.jpg)

 :mrgreen:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: kmarkecgamer - 01. Listopad, 2014., 20:43
http://youtu.be/cZm3CqRFJ1U (http://youtu.be/cZm3CqRFJ1U)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: disc0 - 10. Listopad, 2014., 19:18
Origins vam je ''on the house'' pa grabite :thumbs:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: kmarkecgamer - 18. Listopad, 2014., 13:28
http://youtu.be/qzRjfkXW9Lo (http://youtu.be/qzRjfkXW9Lo)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: snowblind - 03. Studeni, 2014., 18:06
Dragon Age: Inquisition PS4 Gameplay - 8 reasons you'll love it! (http://www.youtube.com/watch?v=iZPZ0R70u8U#ws)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: virty - 03. Studeni, 2014., 19:02
Izvinjavam se na offtopičarenju, ali sam taman sinja kmarkecGamer-ov potpis "Drinking alone is as bad as shitting in company.'' - Zoltan Chivay, Witcher II :)
Bacilo me u ne tako davnu prošlost kad sam prelazio igru, Zoltan, cool lik :)
Zgodan i naočit! :)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 14. Studeni, 2014., 22:05
Jel prednarucio ovo netko? Svi su zaokupljeni sa novim AC-om da nitko bas ne pise o ovome, a ja jedva cekam cetvrtak da zaigram :clap:


Evo neke od prvih recenzija: Gamespot             10/10
                                          IGN                       8.8/10
                                          Gamesradar           4/5
                                          Gameinformer        95/100
                                          PC Gamer             87/100
                                          Eurogamer             80/100

Izgleda jako obecavajuce \:D/
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Cole - 14. Studeni, 2014., 22:12
Ja prvo trebam prva dva odigrat.
Imam ih na Originu, no nikad ih nisam započeo. :hiha2:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: superwarrior - 14. Studeni, 2014., 23:17
Nesto sam citao po netu o odlukama i vidim da imaju velik utjecaj. To me jako razveselilo.
Puno spojlera:
>Loghain and Hawke know each other
>Vivienne is heavily implied to be Flemeth in disguise, spying on her daughter Morrigan and her son in the court of Orlais and guiding the Inquisitor on the path to stopping the tear in the fade from destroying the world. This will likely be resolved in a future DLC.
>In one mission you are sent to attempt to make an alliance of convenience with the Arishok (Sten) of the Qunari, but this will fail automatically if you bring Iron Bull along with you or if you are a Qunari Mage (Sten seems willing to hear out a non-mage Qunari though).
>If Hawke sided with the Templars, he is captured by a group of rebel mages for execution instead of the Chantry in what amounts to the same thing with slightly different dialogue
>Hawke appears and is about to be executed for Ander's crimes from the previous game. You can save him and recruit him into the Inquisition or let him die.
>A masked/hooded Warden of the gender/race you set your warden to be (if they lived) appears and helps you, but you don't learn his/her identity. Blackwall spooges himself and notes that is a very famous warden when you meet however.
>Leliana will be tortured and made to look deformed if you send her on a scouting mission without giving her enough resources to do it properly
>Varric will become irredeemably insane if you let him keep the red lyrium fragment from DA2. You'll have to kill him or his corpse becomes a mindless puppet of a demon that has possessed Bianca, allowing you to keep his hideous form as a party member to the disgust of some of your other party members.
>A non-insane Varric that was friends with Hawke will leave your party if you don't try and save Hawke
>Cole will attempt to kill you and must be killed if you murder too many people he considers innocent


 

Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Cole - 15. Studeni, 2014., 02:06
(http://www.incgamers.com/wp-content/uploads/2014/10/dragon-age-inquisition-38-1024x576.png)

(http://www.incgamers.com/wp-content/uploads/2014/10/dragon-age-inquisition-36-1024x576.png)

(http://www.incgamers.com/wp-content/uploads/2014/10/dragon-age-inquisition-37-1024x576.png)

Podosta opcija...

Dragon Age: Inquisition: Tips & Tricks – Tactical Camera | PS4, PS3 (http://www.youtube.com/watch?v=XGCYY-mfOwE#ws)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 15. Studeni, 2014., 11:01
Opa, dosta tih opcija ima. Veliki napredak s obzirom da je njihova zadnja igra -Mass Effect 3 imao mozda 5-6 opcija, koje ni nisu toliko utjecale na izgled igre.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 17. Studeni, 2014., 12:28
Ispricavam se na duplom postu, ali jel ima netko da je prednarucio igru na Originu?

Pise mi da je preload moguc od danas u 6:00h, ali ja ne mogu nista?

EDIT: Slobodno mi je sada za preload, izgleda da je ovo 6:00 znacilo 18:00 :bonk: Malo su to cudno napravili jer nigdje nije stajalo dali je PM ili AM pa sam normalno mislio da je u sest ujutro.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: virty - 19. Studeni, 2014., 10:11
Nisam ljubitelj igara u kojima treba vodit više likova (iako sam igrao cijeli ovaj serijal), ali ovaj video izgleda sjajno, svaka čast.

https://www.youtube.com/watch?v=1HY2bOdzVD0 (http://)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 30. Studeni, 2014., 10:29
Oce biti recenzija uskoro? :D

Origin mi kaze da trenutno imam 49h provedenih u igri a sto se tice kampanje jos nisam niti blizu kraja. Igra je nevjerojatno dobra, podrucja koja posjecujes su OGROMNA i nakrcana aktivnostima. Sigurno medu top tri rpg-a koje sam ikada igrao :thumbs:

EDIT: Gledam i nije mi jasno, igra izasla a ovdje apsolutno nitko ne prica o njoj..I onda procitam da Dragon Age Inquisition ima onaj famozni Denuvo DRM koji jos nije crackiran :tired:

Uglavnom, presao glavnu pricu za 66h. Nikada niti jednu igru nisam u jednom prelasku igrao ovoliko dugo. :D
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Trevor - 14. Prosinac, 2014., 22:38
jel igrao tko na ps3??
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: doktor1 - 16. Prosinac, 2014., 19:43
Po dobro poznatoj BioWareovoj shemi, na 50% toga što je prikazano tim screenshotima igrač neće moći kročiti nogom jer će ga dočekati nevidljivi zid.

Došavši ovdje, mislim si: "ovdje ispred je 100% nevidljivi zid kao u 95% igara"...  :mrgreen:

(http://i.imgur.com/C712W74.jpg)

Kada ono...

http://youtu.be/AEoF7bjX2EQ (http://youtu.be/AEoF7bjX2EQ)

I šta je bitno, kretanje lika po svim lokacijama djeluje "prirodno", a ne kao da trči po kartonu...


Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 16. Prosinac, 2014., 21:45
Manje-vise sve sto vidis na mapi, mozes do toga i doci :D
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 17. Prosinac, 2014., 21:10
Pohvalno, fino je da su napredovali po tom pitanju.

Inače krećem igrati uskoro, za blagdane. Možda čak malo i previše očekujem od igre. Ali ako sam unatoč svemu pregrmio i dvojku, onda s ovim ne bi trebao imati problema.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: doktor1 - 17. Prosinac, 2014., 22:13
Možda te borba u početku malo razočara, ali kada skužiš da ima mnogo abilitija i da to funkcionira jako dobro te ne očekuješ Divinity ili Baldurs Gate borbu postane zabavno. Te obavezno igraj na hard.

(http://i.imgur.com/P0Ton1w.jpg)

Igra je fantastična, što sa tehničke strane, što sa zvučne itd... I čini mi se makar duplo veća od Skyrima...
Pregršt vizualnih detalja, efekata, predivno dizajniran svijet... Ma neznam, zbilja sam ostao paf kada sam probao!

(https://farm9.staticflickr.com/8631/15852854587_cce6d0e0d1_b.jpg) (https://farm9.staticflickr.com/8631/15852854587_cbae27a41f_o.png)

(https://farm8.staticflickr.com/7498/15853152797_5d8753d2d9_b.jpg) (https://farm8.staticflickr.com/7498/15853152797_857353407a_o.png)

(https://farm9.staticflickr.com/8643/15857325729_ee9d58b907_b.jpg) (https://farm9.staticflickr.com/8643/15857325729_8f07d46b1a_o.png)

Sera je zakon i obavezno sa njom u party...  :hihi:
Kako zajebava svih u ekipi, od Cassandre do Solasa... Za vrijeme istraživanja likovi međusono počnu pričat, a mala samo zajebava...
Solas priča nešto na elfovski, a ona samo phrrrrrrr, se isprdi i kaže mu da tako zvuči  :hihi:
Ili podyebavanje Cassandre i njene inkvizicije.. Odlično
itd

(http://i.imgur.com/Upp4BkO.png)

I da, ja mislim da je prelazak prethodnih igara obavezan za što bolje ufuravanje i razumjevanje. Codex je i ovdje ogroman te sam primjetio dosta logova koji pričaju o Originsima...
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: doktor1 - 18. Prosinac, 2014., 21:08
Popravlja zvuk u igri, (pretihi razgovori, pretihi ili potpuno nepostojeći pozadinski zvučni efekti):

(http://i.imgur.com/PCTRHYe.png)

Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 19. Prosinac, 2014., 15:27
Možda te borba u početku malo razočara, ali kada skužiš da ima mnogo abilitija i da to funkcionira jako dobro te ne očekuješ Divinity ili Baldurs Gate borbu postane zabavno. Te obavezno igraj na hard.

Nije stvar očekivanja, nego koncepta. I što to znači da funkcionira "jako dobro"? Koliko sam vidio komentare svoje ekipe, PC kontrole su užasne, a taktike i nema:

Citat:
Čak je i tactical kamera puno igrivija na gamepadu jebem ih bolesne. Ali je svejedno smećasta jer je zoom nepostojeći i kamera je puno preblizu pa nemaš dobar pregled bojišta i konstantno ju moraš micat posvuda što je iritantno. E da i kursor u tactical kameri zapinje za objekte i bilokakva uzvišena područja, mora se sve zaobilazit lol. Znači ovo nema nikakve veze s nekim povratkom korijenima i dubljim taktiziranjem kao što je najavljivano...

Citat:
Ja sam isto igrao two-handed warriora, ali klasa je toliko spora i naporna da mi je dopizdilo nakon desetak sati.
Onda sam krenuo ispočetka s mageom sa strujom i ajde, malo je više ok.

Problem je totalni nebalans klasa. Rogueovi su full beskorisni, pogotovo kad ih AI koristi, a mageovi su OP. Sad koristim Iron Bulla koji služi ko tenk da se svi lijepe na njega ko govno, a otraga s tri maga spammam magije. Ja bacam električne, Vivianne vatrene, a Solas ledene. Protivnici imaju toliko efekata na sebi da mi ih je žao. Moja struja uopće nije AOE magija, ali kad se protivnici skupe u krugu 10 metara, struja se širi od jednog do drugog i sve ozljeđuje. Nikakvo ciljanje, nikakva taktika, planiranje. Niš, a igram na Nightmare težini.

Mislim da i HCL recenzija djelomično iscrtava te probleme, barem što se tiče kontrola. Koliko vidim, RPG je u potpunosti rađen za konzolu, s time da su pokušali zadržati PC old skul gameplay, umjesto da su se fokusirali na nešto za kontroler mnogo prirodnije poput Dragon's Dogma pawn sustava.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Shicko - 19. Prosinac, 2014., 16:13
Igru san prednaručia i ima masu problema s njom, neko vrijeme san je igra na low postavkama i trpia-a crasheve...

Jučer san skinia krekiranu verziju koja mi do sad nije crashala, igram je na ultri sa stabilih 60 fps-a, dijalozi ne blokiraju, magije ne zapnu u animaciji.

Ali borba je užasna, kontrole su katastrofalne, držanje desnog klika da koristim miš je užasno, možda san čorav ali nemogu nač toggle opciju, prvih par sati mi je priča retardirano jednostavna i neuvjerljiva, dijalozi plitki i glupi.
Ukratko, ovo je zadnji put da prednaručujem išta, konzolitis i rushanje igre su mi uništili božič.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: doktor1 - 20. Prosinac, 2014., 04:52
Mrtvihodaču...
Šta da ti kažem...  Ništa...
Igra je odlična i vidi se uložen trud u razvojj igre!!
Ti i ekipa popout retardiranog W3DR4N4 ili kako već mi možete pametovta neznam koliko...

Ali ovo je jebeno kvalitetno napravljena igra...
Ma koliko god ti i tvoji trolovi sa PC Gamer foruma; sada reboota srali o tome
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Cole - 20. Prosinac, 2014., 16:54
Problem je što Ante prečesto filozofira i to mu ne dopušta da uživa u potpunosti u igrama. :mrgreen:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 21. Prosinac, 2014., 11:21
Lol, rulaju vam argumenti :hihi:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: malimicek - 21. Prosinac, 2014., 17:23
Kad te doktor brijem nije ni shvatio
On je mislio da napadaš neki izgled igre, optimizaciju, trud developera a ti zapravo o gameplayu.
Al baš pogađaš problem. Nije stvar očekivanja nego koncepta. Velki sam fan "starog" DA i Originsa i ako je doista tako poglupljeno i izbačeno taktiziranje nemam razloga ne popljuvat igru bez obzira na najbolju grafiku svih vremena jer Dragon Age baš to i je. oduvijek sam ga igrao skoro cijelu igru pauziranu sa malim milijonom taktika i različitih napada.

 
Citat:
Nikakvo ciljanje, nikakva taktika, planiranje. Niš, a igram na Nightmare težini.

ako je doista ovako na nightmare težini onda nemam razloga ne bit razočaran igrom. Al ajd ja tu pišem puste želje jer još Inkviziciju nisam nabavio pa ne mogu suditi ali moram priznat da doktor nerijetko prežestoko reagira kada se kritizira igra koja se njemu svidjela. Relax dude, nije napao tebe.
I čole ako nisi igrao niti jedan DA do sad onda ne shvaćaš da njegovi citati nemaju veze sa filozofiranjem, nego se od DA neke stvari očekuju. Naročito kad najavljuju povratak ultra mega taktičkim korijenima.

Odigraj, pa češ vidjet da nema nikakve sličnosti s nekim modernijim RPG-ovima. Čak vjerujem da se zbog količine pauze tebi neće svidjeti DA tj ona prva dva koja skupa s Originsom planiraš odigrati.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 21. Prosinac, 2014., 17:55
Sve sto ja ovdje citam je kukanje kako ovo nije Origins i stoga automatski ne valja :kava: Serijal je ovom igrom napravio korak prema naprijed, sto se vecini ljudi ipak svida. Uvijek ce biti hardcore fanova originala koji nisu zadovoljni no morat ce se pomiriti s time da takve stvari vise nece naci u novim Dragon Age igrama. :thumbs:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Cole - 21. Prosinac, 2014., 18:05
Ja sam se referirao na općeniti stav Deadwalkera o igrama koje igra. :kava:
Al ko sam ja da mu sudim, meni je svaka igra najbolja ikad. :hiha2:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 21. Prosinac, 2014., 18:10
Al ko sam ja da mu sudim, meni je svaka igra najbolja ikad. :hiha2:

Ti imas najbolji pristup igrama, bas se vidi da uzivas u njima i ne zamaras se glupostima nego se skoncentriras na ono sto te zabavlja. :piva:  Nesto slicno kao i ja.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: malimicek - 21. Prosinac, 2014., 18:11
Evo ja malo editirao post na ne ispada kao da samo kukam i napadam :hihi:

Maxim slažem se da franžize moraju evoluirat i ić dalje i micat se od korijena itd. al ak je doista tako kako je čovjek opisao na NIGHTMARE težini onda kvragu dobivam dojam kao da je poglupljeno da što više ljudi kupi igru. Nezz zadnji primjer poglupljenja mi je zadnji sherlock holmes. Za duplo "gluplje" od testamenta. Zato jer idu na konzole pa da igra ne bude "hardcore" dosadna pa da eto podvalimo za što veće mase. Ili kao onda nekoć ona usporedba FPS-ova, layout doom 2 nivoa vs najnoviji COD :hihi: drugim rječima grafika i efekti evoluiraju, gameplay elementi općenito deevoluiraju nažalost.

Vjerujem da bi se počeo i žaliti jedan Civilization fan da maknu dobar dio taktiziranja i težine al gle ja ne igram civ jer mi je pretežak, predosadan sa taktiziranjem jer sam preglup za njega i ne da mi se toliko čitati, ali ne zahtjevam da ga pojednostave da ga mogu igrat neka bude kakav je kupit će ga onaj tko ga voli. Ukratko nabijem ih s tim za mase ak je nekaj dobar recept ne diraj xd
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Cole - 21. Prosinac, 2014., 18:12
Al ko sam ja da mu sudim, meni je svaka igra najbolja ikad. :hiha2:

Ti imas najbolji pristup igrama, bas se vidi da uzivas u njima i ne zamaras se glupostima nego se skoncentriras na ono sto te zabavlja. :piva:  Nesto slicno kao i ja.

:hug

To je moj moto. :hiha:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 21. Prosinac, 2014., 18:19
Sve sto ja ovdje citam je kukanje kako ovo nije Origins i stoga automatski ne valja :kava: Serijal je ovom igrom napravio korak prema naprijed, sto se vecini ljudi ipak svida. Uvijek ce biti hardcore fanova originala koji nisu zadovoljni no morat ce se pomiriti s time da takve stvari vise nece naci u novim Dragon Age igrama. :thumbs:

Nema to veze s Originsom i očekivanjima. Samo opisujem koncept gameplaya koji je BioWare zamislio - igra je očigledno dizajnirana za kontroler, al' su istovremeno napravili golem broj gameplay kompromisa da mogu prodavati priču kako Inquisition nudi stari PC party RPG sustav gameplaya ala Baldur's Gate i akcijski hack'n slash za one koji ne vole zamaranje taktiziranjem. Ej, naša igra je za svakoga, samo potegneš slider težine!

Jok.

Nemam ništa protiv tog "modernog" Dragon Agea, al' ako su već imali u glavnom fokusu konzole i kontroler, onda su mogli gameplay prilagoditi tome do kraja i igra bi samo profitirala od toga. Zajebi dobru atmosferu, grafiku, priču, exploring i ostalo ako osnovna komponenta nije napravljena kako treba. Naravno, nigdje ne tvrdim da igra ne valja, samo koliko odokativno vidim, ima očiglednih problema s identitetom i definitivno nije za 90+ kategoriju u koju ju mnogi trpaju.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Cole - 21. Prosinac, 2014., 18:22
Daj se zaposli u Ubisoftu i naredi im da te slušaju. :wildboy: :wildboy:

Već njušim doktorov replay tebi... :hihi:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 21. Prosinac, 2014., 18:45
:hihi:
Kad ih već spominješ, baš gledao da upiknem Assassin's Creed 4 za nadolazeći blagdanski godišnji. One pomorske bitke izgledaju prilično fun, kao i istraživanje Kariba.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 21. Prosinac, 2014., 19:31
Ako se dobro sjećam, ti si Ante branio dvojku dok smo je mi drugi hejtali?
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 21. Prosinac, 2014., 20:20
Koliko se sjećam, ocijenio sam je s nekom 8-icom. I ne bi rekao da sam je "branio", ako uzmeš u obzir da je većina komentara imala doktor level emocija u sebi pa je možda nekome to tako i izgledalo.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: seedorf - 21. Prosinac, 2014., 21:51
Jel se moze vracat na istu lokaciju/mjesto jednom kad se zavrse glavne misije? Trenutno sam u Hinterlandu imam 5 sati i jos uvijek ga nisam istrazio citavog, a postao mi je vec naporan.
 
Zelim krenuti dalje ali me zanima ocul se moci vratiti poslije na tu istu lokaciju?
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: doktor1 - 21. Prosinac, 2014., 22:15
Ja bi bio najsretniji da Dragon Age ima borbu iz Divinitya; turn based sa velikim utjecajem okoliša na borbu; ali nema, za takvu borbu imam Wasteland 2 i spomenuti Sin...

Ljudi su pogubljeni; masovno!
Sada odjednom na masu mjesta vidim kako je Dragon Age 2 ODLIČAN, super, bla bla bla, dok im ovaj odjednom ne valja!? WTF!? A po pitanju borbe Inqusition našamara dvojku, baci je u školjku i pusti vodu! O ostalim segmentima nema potrebe pisati naspram dvjoke jer je u svakom djelu Inquisition svjetlosnim godinama bolji i kvalitetniji od prethodnika; hoćeš o veličini, hoćeš u likovma, hoćeš u tehnikalvijama, hoćeš u prezentaciji, hoćeš u razgovrou... U svemu je igra drastično bolja od dvojke...

(http://i.imgur.com/P4XfWv6.jpg)

I sam je Biware priznao (http://www.computerandvideogames.com/303679/bioware-admits-dragon-age-faults-discusses-the-future/) da je pogriješio kod razvoja dvojke i da i je to bila neka test verzija; onaj ubitačan respawn mobova, IDENTIČNE lokacije kroz cijelu igru, cjela igra se odvaja i Kirkwallu i postane ubitačno montona... Prešao sam samo radi priče jer mi se sviđa taj lore i setting...

Imam 45 sati u giri, (od main questa prošao prolouge) i borba mi je zabavna jer sam jednostavno prošao preko toga da je tako dizajnirana, (kao i s time da se sa gamepadom igra mnogo lakše). Tek kada se otključa specijalizacija te više abilitija to postaje zabavno; u početku mi je bilo malo čudno, priznajem i djelovalo mi je WTF sa samo dostupna dva napada, ali napredujući sve to postane mnogo zabavnije. Igram na hard plus friendly fire opcijom uključenom.

(http://i.imgur.com/yg2hsSQ.jpg)

Ovo šta se tiče nightmare težine... Ne vjerujem ti da je nepotrebna taktika!!
Čitao sam na dosta foruma da je na toj težini tactical camera i taktiziranje potrebno jer nema šanse da se prođu jači jazavci.
Pa i ja korsitim tacktičku kameru kod većih sukoba jer jednostavno bolje odradim borbu. Pogotovo kada sam imao sukob sa divom; pošto divovi i zmajevi imaju više djelova tjela koji ima se mogu napdati - jednostavno ranged suborcima dam da ga lupaju po glavi dok ja mlatim po nogama i odvraćem mu pažnju...
Da ne kažem da je AI suboraca svjetlosnim godinama od užasa koji smo imali u Originu! Dok tko želi, može isključiti AI suboraca i kontrolirati svakog posebno...

(http://i.imgur.com/wQQfS1v.jpg)

Targeting behavior mi  je par puta spasio živo npr Seri, (roug/bow/elf; btw, najbolji chacarcter u igri, zakon je :hihi:); Cassandri sam stavio da brani Seru ako je napadnuta i vidi čuda to radi...

Dakle samo šta borba nije identična kao u Originsu ti odjebeš "dobru atmosferu, grafiku, priču, exploring i ostalo"...?
Ajd dobro, evo jedan zavodnički pogleda od Cassandre...

(https://farm8.staticflickr.com/7580/16024165936_187f88a191_b.jpg)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: doktor1 - 21. Prosinac, 2014., 22:18
Jel se moze vracat na istu lokaciju/mjesto jednom kad se zavrse glavne misije? Trenutno sam u Hinterlandu imam 5 sati i jos uvijek ga nisam istrazio citavog, a postao mi je vec naporan.
 
Zelim krenuti dalje ali me zanima ocul se moci vratiti poslije na tu istu lokaciju?

Možeš di hoćeš, kada hoćeš.. Samo ti trebaju power bodovi za otključavat nove lokacije... Odigraj prolouge dok ne dođeš u Skyhold; svoj vlatiti dvorac koji je ja mislim velik kao dvadeset normandija iz mass Effecta 3...
Te malo razvi Skyhold da možeš razvijat rune za oružje, uzgajat biljke zkoje će ti trebat za nešto da ne spojlam, odbirat koje mountove želiš, (konje, sobove, beštije...) itd...
Te samo u Skyholdu imaš negdje pet sati razgovora sa svojim party membersima šta će ti počet otključavat njohive questove...
A i možeš malo sudit ljudima i tako to...

(http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140904201217/dragonage/images/0/03/Skyhold_outside.jpg)

(https://c4.eb-cdn.com.au/website/videos/images/screenshots/162889_screenshot_03_l.jpg)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 22. Prosinac, 2014., 00:21

Dakle samo šta borba nije identična kao u Originsu ti odjebeš "dobru atmosferu, grafiku, priču, exploring i ostalo"...?
Ajd dobro, evo jedan zavodnički pogleda od Cassandre...

(https://farm8.staticflickr.com/7580/16024165936_187f88a191_b.jpg)

:hihi:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: doktor1 - 22. Prosinac, 2014., 12:38
Savjet  - skupljate shardove! Ja sam očistio cjeli Hinterlands, Storm Coast i Oasis od shardova i još nemogu otvorit sva zapečaćena vrata...
Nisu obične collectibles pizdarije kao u AC igrama!
Ništa specijalno od spoilera, a nema veze niti sa pričom već shardovima, ali ipak... Tko želi sam sve otrkit...
U Forbidden Oasisiu se nalazi drevna građevina te su shardovi potrebni za otvaranje vrata; puno njih... A to donosi buffove, armore, zlatno, oružje....

(https://farm8.staticflickr.com/7563/15458879803_c73e003637_b.jpg) (https://farm8.staticflickr.com/7563/15458879803_d486a7207a_o.png)
Forbidden Oasis
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Shicko - 22. Prosinac, 2014., 14:56
Ma igra može izgledat lipo koliko očeš, imat 2000 sati sadržaja i besplatni šut svakih 20 levela ali dok neko ne napravi mod koji je učini pc friendly iden radije igrat nešto šta barem zna jeli igra za konzolu ili pc.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 22. Prosinac, 2014., 16:52
Ako ces dopustit da te tako nesto odvrati od ove vrhunske igre, samo naprijed. Ali propustas puno toga dobroga :thumbs:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: virty - 22. Prosinac, 2014., 20:16
Sve sto ja ovdje citam je kukanje kako ovo nije Origins i stoga automatski ne valja :kava: Serijal je ovom igrom napravio korak prema naprijed, sto se vecini ljudi ipak svida. Uvijek ce biti hardcore fanova originala koji nisu zadovoljni no morat ce se pomiriti s time da takve stvari vise nece naci u novim Dragon Age igrama. :thumbs:
+1
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 28. Prosinac, 2014., 12:26
24 sata igranja i tek sam došao do Skyholda. Ovo bi moglo potrajati...  :solidus:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 28. Prosinac, 2014., 14:00
Hoce, vjeruj mi :piva:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 29. Prosinac, 2014., 15:35
Bokte, koliko igra ima fetch questova, imam osjećaj kao da gledam kartu nekog overdosed mmo-a. Al' da, borba očekivano ima grdih problema - premali je zoom out na kameri (posebice je iritantno u interijerima), drastično srezane opcije u tacticsima, iritantne akcije AI-a, prebrz respawn mobova na određenim lokacijama itd. Ovo jedino se isplati igrati casual na normalu, ovako je samo prevelik smor.

Inače gg sve ostalo - explore osjećaj mi je odličan, dobri vizuali, fantastična atmofera, odličan VA, sasvim ok karakterizacija likova, za sada zanimljiva priča itd. Importirao sam iz Keepa svoj custom game state budući da sam odigrao prethodne dvije igre, nadam se da to neće biti samo tu i tamo spominjanje nečega što se dogodilo.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 30. Prosinac, 2014., 12:10
jedino se isplati igrati casual na normalu, ovako je samo prevelik smor.

Ae, tako i igram. S gamepadom. :wildboy:
Potpis na priču i ugođaj.
Al nakon 35 sati postaje mi malo zamorno. Vjerojatno zato što se bespotrebno silim da sve počistim na mapi umjesto da igram glavne questove koji ionako donose najviše.

Plus, ZMAJEVI. Mislio sam da su u Skyrimu bili dobro izvedeni, ali ovdje su baš kako i treba - strah i trepet. Nisam još nijednog srušio, ali jednog dana... SOON.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 30. Prosinac, 2014., 13:20
Jel ima netko zainteresiran za pokoju multiplayer partiju? ;)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: kmarkecgamer - 30. Prosinac, 2014., 15:40
jel bolje igrat na gamepadu ili tipkovnici?

ja sam origins i dvojku igrao na tipkovnici i bilo mi je dobro. cujem da su u inquisitionu kontrole bolje prilagodene gamepadu pa pitam vase misljenje.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 30. Prosinac, 2014., 16:01
Al nakon 35 sati postaje mi malo zamorno. Vjerojatno zato što se bespotrebno silim da sve počistim na mapi umjesto da igram glavne questove koji ionako donose najviše.

Ma pretjerali su s tim questovima, ima ih zilijun. Ono, ajmo' popuniti mapu samo da ima nečeg. Puno mi je draži sustav iz ranijih igara gdje bi imao nekolicinu sporednih questova, no to bi bilo sve nekako smislenije i imao bi dojam da radiš nešto bitno. Ovo u Inquisitionu je puko odrađivanje temeljem nekih scrollova na koje naletiš ili ih dobiješ od bezbroj potpuno beživotnih likova. Srećom pa kaže ekipa da ih slobodno pola preskočim, za kraj igre su apsolutno nebitni, a experience bodovi se svejedno dovoljno skupe.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: doktor1 - 30. Prosinac, 2014., 17:29
Samo je Hinterlands nakrcan questovima...
Sve druge regije imaju drastično manje sidequestova!
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 30. Prosinac, 2014., 18:25
Pokušavao sad dva sata srušit Hinterland Frostbacka...

Nije išlo :wildboy:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: doktor1 - 30. Prosinac, 2014., 18:51
Zmaj u Crestwoodu je puno lakši...
U Hinterlandsu je zmaj lvl 12, ja lvl 14 i nemogu mu ništa (hard), dok sam u Crestwoodu uspio!
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 30. Prosinac, 2014., 21:49
Samo je Hinterlands nakrcan questovima...
Sve druge regije imaju drastično manje sidequestova!

Pa razumljivo, to je ostavljeno za DLC-ove :hihi:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 31. Prosinac, 2014., 13:02
Zmaj u Crestwoodu je puno lakši...
U Hinterlandsu je zmaj lvl 12, ja lvl 14 i nemogu mu ništa (hard), dok sam u Crestwoodu uspio!

Probao i ne znam je li to različito od igre do igre ili što.... sabio me prije nego sam znao što me snašlo. Hinterlanda sam bio dosta blizu, ostalo mu još 20K healtha, ovoga nisam ni na 50 srušio. Jedino što ovaj ne zove Dragonlinge i ne leta okolo... ili to nisam uspio doživjeti.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: doktor1 - 31. Prosinac, 2014., 13:35
Ne, solo je naspram onog u Hinterlandsu...
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 31. Prosinac, 2014., 14:34
Meni je isto prvi kojeg sam srusio bio u Crestwoodu, bas sam neplanirano naletio na njega i nakon poduze borbe ga srusio iako me vec nekoliko prijasnjih na koje sam naisao dobrano isprasilo.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 02. Siječanj, 2015., 12:43
Odigrao brijem 20 sati već, tek se nešto počelo događati u radnji. Igra je baš huge, ono, usudio bi se reći na pola skale The Old Republica. Za sada sve super osim tog prokletog gameplaya, al' samo u domeni borbe - crafting sustav je jeben, ima kul mini-igri, exploring je savršenstvo. Posebice mi se sviđa level dizajn - ima dosta elemenata zapadnjačke arhitekture iz kasnog srednjeg vijeka, dok su recimo oni Orlais dvori preslika Versaillesa prije revolucije, uz dakako fantasy elemente.

Što se tiče radnje, zadnje što sam vidio...

Nezz jel' im baš bila pametna odluka ići se petljati s vremenskim paradoksima, al' ajde, brijem da to nije neki bitan element u cijeloj priči. Sam storyline mi se zapravo više sviđa od Originsa - fantasy klasika,  al' za sada ima mi zanimljivije teme za razliku od Originsa koji je bio obična LotR kopija, uz par dobro osmišljenih mini priča poput one za elf prokletstvo.

Igram inače s elf rangerom, luk i strijela su mi prvi odabir kada je borba meh (kao Skyrim npr).
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 02. Siječanj, 2015., 21:24
Srušio zmaja u Hinterlandsu, ali nažalost sa AI exploitom tako da sam u završnom dijelu bitke stao taman gdje me ne može pogodit vatrom, i bacao AOE spellove na daljinu 15 minuta, a mrcina se nije zna maknit.

Al nije mi žao jer sam bar prethodnih 15 bitki izgubio zbog isto tako glupih poteza AI suboraca. Npr. Iron Bull mi napravi Charging bull napad navrh tog brda gdje je zmaj, dok ja u RT navigiram izbjegavam zmajevo bljuvanje vatre da bi spasio palu Seru, i onda s tim napadom padne s planine, a dok se vrati sve je već gotovo.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 03. Siječanj, 2015., 00:13
Gdje je uopće taj zmaj u Hinterlandsu? Nisam još na letio na njega, a otkrio dobar dio mape.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: doktor1 - 03. Siječanj, 2015., 01:29
Evo ga... Na broju 4

(http://i.imgur.com/tY0YQyQ.jpg)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: disc0 - 03. Siječanj, 2015., 08:54
Vi koji igrate na PC-u jel igrate sa gamepadom ili mis/tastatura?
Ja sam probao prvo sa pacovom i tastaturom i zavrtilo mi se u glavi od retardiranih kontrola, nakon toga spojio X1 gamepad i onda je sve savrseno intuitivno.
Inace sam samo probao malo kako mi igra radi, nisam nesto od RPG-a, ali moram priznat da mi se svidjelo tih prvih pol ure igre, zanimljivo, borba je OK, a grafika je boli glava (sva na max, osim AA, on je na nekoj najslabijoj postavci i FPS ide 45-60).

Nego kad smo kod BioWare-ov igara, jel ima ikakav mod ili neki vrag da Mass Effect trilogiju mogu igrat pomocu X gamepada?! Serijal nisam uopce igrao samo zbog toga, pa se i nadam da ce barem izdat neku remaster verziju trilogije za PS4...
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: virty - 03. Siječanj, 2015., 09:28


Nego kad smo kod BioWare-ov igara, jel ima ikakav mod ili neki vrag da Mass Effect trilogiju mogu igrat pomocu X gamepada?! Serijal nisam uopce igrao samo zbog toga, pa se i nadam da ce barem izdat neku remaster verziju trilogije za PS4...
A joooojjjjjjj, kakva beštima :)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 03. Siječanj, 2015., 12:47
Na gamepadu igram čisto zbog kontroliranja kamere, a i na tipkovnici je krajnje konfuzno kad upališ "taktički" mod.

Ali Mass Effect je jedna od onih igara koje su daleko bolje i intuitivnije na tipkovnici i mišu, ne znam zašto bi išao za kontrolerom tu.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: disc0 - 03. Siječanj, 2015., 13:56
Na gamepadu igram čisto zbog kontroliranja kamere, a i na tipkovnici je krajnje konfuzno kad upališ "taktički" mod.

Ali Mass Effect je jedna od onih igara koje su daleko bolje i intuitivnije na tipkovnici i mišu, ne znam zašto bi išao za kontrolerom tu.

Nasao sam neke modove za ME1 i 2.
A igrao bih sa gamepadom zato da mogu lec i igrat na TV-u. Neda mi se bas sjedit za kompom 100+ sati. A i izletio mi je disk na kraljeznici pa mi nije bas ugodno dugo sjedit...
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 03. Siječanj, 2015., 14:06
Ja odigrao cijelu igru na misu i tipkovnici iako imam i kontroler. Nije mi jasno zasto svi govore da su kontrole toliko katastrofalne :solidus:
Jedino je malo cudno upravljati taktickom kamerom ali ni to nije nesto toliko lose ili tesko.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 03. Siječanj, 2015., 14:20
Thx doktor1.

Govore jer je igra očito dizajnirana za kontroler - PC kontrole koliko vidim jesu upotrebljive, al' daleko su od onoga što bi trebale biti.
Al' kužim i BioWare - koristili su novi engine s fokusom na publiku koja je većinom na konzolama. Veća prilagodba kamere i sučelja vjerojatno im se nije isplatila.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 03. Siječanj, 2015., 14:44
A rekli su kao u budućim zakrpama poradit malo na kontrolama za PC... Iako ne znam baš. Ali zapravo ne trebaju puno toga - samo u toj taktičkoj kameri otključati zoom i omogućiti micanje kursora mišem. Bila bi odmah drastična razlika.

ali kao što reče Disc0, s gamepadom se barem zavalim i igram u ugodnijem položaju
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 03. Siječanj, 2015., 15:17
Pitanje je koliko naizgled te jednostavne izmjene traže druge dodatne prilagodbe. Da nije u pitanju puno posla, vjerojatno bi to odmah uključili od početka. Problem je što taj cijeli "taktički dio" izgleda kao nekakav zaseban mod, umjesto da bude prirodan način upravljanja kao što je bio u Originsu.

Nezz, Origins si mogao igrati samo držeći lijevu tipku miša, dok bi s desnom tipkom vršio interakciju (WASD uopće nije trebalo koristiti). Ovdje recimo moraš s likom doći do objekta da bude clickable, umjesto da lik sam dotrči kada mišem klikneš na nešto. Ili moraš vući kursor po terenu, umjesto da prirodno mišem samo pozicioniraš točku gdje želiš izdati naredbu.

Igra uopće nije prilagođena PC-u i to se vidi u svakom pogledu. Zato sam uzeo ovo za PS4, nema smisla da idem kontra struje.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 03. Siječanj, 2015., 16:04
A istina je da su u startu ujednačene sve verzije. Kod Originsa su PC verzija i verzija za konzole bile nebo i podzemlje - prvenstveno jer na konzolama nije bilo ptičije perspektive. A koliko se sjećam, PC verzija je bila gotova bar pola godine ranije i onda su je stavili na čekanje dok nisu dodatno srezali onu za konzole.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 03. Siječanj, 2015., 16:18
Ako neće BioWare, budu moderi sredili to, bez obzira što dev ne pruža službenu podršku za custom dorade. Navodno se već rade neke stvari koje traži PC community.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 06. Siječanj, 2015., 14:08
Završio. ~75 sati. Nažalost, malo zbrzao pri kraju s obzirom da od sutra počinju druge obaveze. Sve u svemu, zabavio se jesam, ali možda ne onako kako bih prije igranja očekivao. Mislim, ne na isti način. Neću kukati da igra nije kao Origins, koji mi ostaje u boljem sjećanju negoli inquisition, ali dosta mi je  stvari u igri bilo upitno rješeno.

Sviđa mi se podjela napredovanja inkvizicije i osobnog levela, ali to upravljanje za War Tableom je smor jer se svaki put moraš vraćati u bazu. I onda npr. imaš operaciju koja traje 13 minuta - a to je niti za otići dalje na misiju, niti ostati u skyholdu pa čekati da bude dovršena... Ako odem na misiju a ti suradnici za operacije se vrate usred njih, onda im propada vrijeme dok se ja ne vratim u skyhold... Pomoglo bi to da se war tableu može pristupit "na daljinski", u svakom kampu, pa da se naredba za operaciju prenese preko GOLUBOVA PISMONOŠA ;)

Također me malo smeta balansiranost... To što za ubijanje zmaja dobiješ isto ili čak manje iskustva kao za zatvaranje jednog rifta. Dobro, dobiju se bolje nagrade, ali svejedno - zmajevima se ionako pristupa tek iznad 15-og levela kad sve rjeđe mijenjaš opremu. A kasnije, 20 lvl, postane neočekivano lagano. Samo sam Hinterlanda prokletog na 14-om levelu ponavljao pedesetak i više puta. Sve ostale bitke sa zmajevima sam prošao iz prve ili druge na 19-om levelu.

Volio bi također da su dio misija glavne priče rasporedili po svim lokacijama. Ovako sam završio igru prije nego što sam otišao u Empire du Lion ili kako već, sad više nemam toliko motivacije da nastavim jer su ostale samo fetch misije, a regija je valjda najljepša u igri, pogotovo za ove zimske dane. Mislim, malo kraćih misija za svako područje ne bi naštetilo radnji. Ovako su sve glavne misije na nekim posebnim lokacijama koje se kasnije ne mogu više posjetiti.

I na kraju, sama radnja... Treća misija prije kraja je, ajde, ok, highlight igre zapravo. A kraj mi je malčice razočaravajuć. Prije te misije nitko te ne upozori - ovo je kraj - dobro biraj koga ćeš povesti sa sobom... U Originsu je to bilo fenomenalno odrađeno, onaj dio kad se pozdravljaš sa svim suborcima... Ovdje većina njih samo dotrči do tebe na kraju i pita jel gotovo.

Uglavnom, jako dobro. Najveća žalost što iz nekog razloga nisam uspio povalit Seru. Da, vidiš, i to je čudno što nema nigdje za vidjet kakva ti je dispozicija prema suborcima. I što ta dispozicija ne utječe na ništa osim na šansu za vezu, koja je samo kozmetička... Ili se varam?
Isto tako, gdje se može vidjeti napredak za sljedeći level - tek kad dobiješ neko iskustvo ili utjecaj. Zar je toliko teško bilo ubacit to negdje u menije??
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 10. Siječanj, 2015., 15:19
Nakon prelaska ove igre moram reci da BioWare polako krece nekim smijerom koji se meni ne svida. Rade nekoliko stvari koje sam prvo primjetio u Mass Effectu 3 a koje su po meni totalno krive.

Kao prvo razgovor sa NPC-evima. U prijasnim igrama je svaki razgovor sa bilo kojim, ne znam kako vaznim ili ne vaznim likom u igri zapocinjao animaciju. Zbog toga mi je svaki razgovor bio zanimljiv i trcao sam po cijeloj mapi klikajuci na likove i trazeci one s kojima mogu zapoceti razgovor da saznam sto vise o igri i njenom svijetu. Sada, pola razgovora se obavlja na nacin da dodes do lika, kamera se malo spusti sa strane i iskoci conversation wheel. To mi je toliko nezanimljivo i dosadno da ne mogu opisati. Cim vidim da razgovor krene u takvom sistemu gledam da ga sto prije zavrsim ili preskocim jer imam osijecaj kao da pricam sa kipom.

Druga stvar su sporedni questovi. U inquisitionu nije toliko losa situacija kao u Mass Effectu 3 da su svi sporedni questovi bili aktivirani prisluskivanjem random likova :bonk: ali i dalje ih ima hrpa situacija kada u nekoj random napustenoj kuci naides na pismo/scroll, i quest se aktivira. I to neki najdosadniji quest tipa idi tamo, ubi ovoga i to je to, quest completed. Bez ikakve animacije, razgovora, razloga.
Bolje da ima manje sporednih questovi ali da budu napravljeni kako treba, nego sto rade ovakve stvari.

Trece, BioWare kao da je izgubio mogucnost pisanja dobrih zavrsetaka. Inquisition je bas imao potencijala za neku epsku zadnju misiju, ali ne. Pokrenes misiju, najednom se bez ikakvog upozorenja nades pred glavnim negativcem i to je to. Gdje je cijela Inquizicija koju si gradio kroz citavu igru, i svi tvoji suborci? Samo se na kraju kada je sve gotovo pojave i pitaju dali si dobro!
Gdje je jedna od onakvih fantasticnih zadnjih misija kao u Mass Effectu 2 gdje imas osjecas da je sve na kocki i svi tvoji suborci su uz tebe i aktivno sudjeluju?

Uglavnom, nemojte me sada krivo shvatiti i misliti da mi je igra losa, bas naprotiv. Inquisition mi je jedan od najboljih rpg-ova koje sam odigrao ali me smetaju te neke stvari koje su ocigledno korak natrag. :piva:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 10. Siječanj, 2015., 17:15
Kao prvo razgovor sa NPC-evima. U prijasnim igrama je svaki razgovor sa bilo kojim, ne znam kako vaznim ili ne vaznim likom u igri zapocinjao animaciju. Zbog toga mi je svaki razgovor bio zanimljiv i trcao sam po cijeloj mapi klikajuci na likove i trazeci one s kojima mogu zapoceti razgovor da saznam sto vise o igri i njenom svijetu. Sada, pola razgovora se obavlja na nacin da dodes do lika, kamera se malo spusti sa strane i iskoci conversation wheel. To mi je toliko nezanimljivo i dosadno da ne mogu opisati. Cim vidim da razgovor krene u takvom sistemu gledam da ga sto prije zavrsim ili preskocim jer imam osijecaj kao da pricam sa kipom.

Ovo je čisto do produkcijskih razloga - igra ima gomilu sporednih questova i likova te full cinematic razgovori bili bi neracionalan produkcijski trošak. Uzmi u obzir da je to daleko najveća BioWareova SP igra ikad i normalno je da su tražili prostor za uštede, a da ne naruše previše igraće iskustvo. Naravno, bilo bi fora kada bi svi bili full cinematic, al' malo je to nerealno očekivati. Bez obzira na to, opet su i takvi fetch questovi popraćeni kroz VA koji je odrađen sasvim pristojno, da ne kažem vrlo dobro.

Druga stvar su sporedni questovi. U inquisitionu nije toliko losa situacija kao u Mass Effectu 3 da su svi sporedni questovi bili aktivirani prisluskivanjem random likova :bonk: ali i dalje ih ima hrpa situacija kada u nekoj random napustenoj kuci naides na pismo/scroll, i quest se aktivira. I to neki najdosadniji quest tipa idi tamo, ubi ovoga i to je to, quest completed. Bez ikakve animacije, razgovora, razloga.
Bolje da ima manje sporednih questovi ali da budu napravljeni kako treba, nego sto rade ovakve stvari.

Ovo stoji, al' pretpostavljam da su i ovdje u pitanju produkcijske realnosti. Šteta što pisanje nije na razini The Old Republica gdje su takvi fetch questovi prilično dobro zamaskirani kroz dobar story pa imaš dojam da obavljaš nešto bitno. Al' to je MMO koji se financira mikrotransakcijama i pretplatom pa su si takav luksuz vjerojatno mogli i dopustiti.

Općenito što se tiče Inquisitiona, nisam ga još završio (i neću još neke vrijeme nažalost), al' nekako baš i meni smeta ta forsiranja kvantiteta svega. Vidim da su se povodili dosta za modernim trendovima gdje se golema open-world prostranstva pune sa sadržajima tek toliko da nešto bude. Malo studija poput primjerice Rockstara zna to ukomponirati u neku smislenu cjelinu da nemaš dojam da baš "obavljaš nešto" tek toliko da ubiješ vrijeme.

Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 11. Siječanj, 2015., 00:07
Al' to je MMO koji se financira mikrotransakcijama i pretplatom pa su si takav luksuz vjerojatno mogli i dopustiti.

A može bit da su se baš tu preračunali i da zbog TOR-a idućih desetak godina nemaju budžet za animacije kakve su ranije imali.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 11. Siječanj, 2015., 12:10
Ja to radije gledam od projekta do projekta jer svaki ima svoju računicu. Nitko ne ulaže x milijuna nečega bez jasne projekcije o dobiti. a TOR danas donosi prilično lijepe novce EA-u, inače ne bi dalje ulagali u njega (iako sigurno ne prema inicijalnim projekcijama). Doduše, mogao se fokus produkcije usmjeriti na neke druge stvari, a ne toliko na storytelling koji je fakat vrhunski za jedan MMO, dok drugi elementi igre blago rečeno dosta kaskaju.

Da ne idem van teme - kao što rekoh prije, Inquisition ima previše svega, a tu se nekako izgubio šarm ranijih nastavka. Sporedni questovi su sada uglavnom checklista za odrađivanje, umjesto nečega čega se kasnije sjećaš. Bio bi puno zadovoljniji s nezz, 30 sati gameplaya, al' da je to mnogo konkretnije. Ovako utučeš 70 i zaboraviš na igru u roku odmah.

I još jedna stvar - ne znam jel to samo moj dojam il' nešto, al' nekako sam primijetio da mi je sama karakterizacija likova onako dosta meh. U Originsu primjerice mi je bila velika dilema koga povesti sa sobom jer su onako bili svi full zanimljivi za slušati, jake karizme, dosljedni svojim načelima i to. Sada mi je onako svejedno - jedino mi se Cassandra nekako ističe, svi su ostali nekako dosadni, čak i Varric.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 18. Siječanj, 2015., 00:46
Ovo je čisto do produkcijskih razloga - igra ima gomilu sporednih questova i likova te full cinematic razgovori bili bi neracionalan produkcijski trošak. Uzmi u obzir da je to daleko najveća BioWareova SP igra ikad i normalno je da su tražili prostor za uštede, a da ne naruše previše igraće iskustvo. Naravno, bilo bi fora kada bi svi bili full cinematic, al' malo je to nerealno očekivati

Mislim da ovo bas ne drzi vodu, jer uzmi za primjer novog Witchera koji obecava najveci open world do sada i gdje ce svi razgovori biti "full cinematic". Ako nista drugo barem su razgovore s glavnim likovima mogli napraviti kako treba, jer mi ovo dosta utjece i na likove i njihovu karakterizaciju kada ja dodem do npr. Varrica a on stoji kao kip i prica. :thumbs:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Worthaur - 21. Siječanj, 2015., 08:37
Malo sam prozujao po temi i vidim da ste se dosta patili sa zmajevima.
Igram na nightmare, Hinterlands zmaja sam riješio iz prvog pokušaja na lvl 12.
Idući je bio Western Approach zmaj na lvl 13 koji je bio još lakši jer nije imao addove i bio je stacionaran cijelo vrijeme.
Crestwood zmaja sam ubio iz drugog pokušaja na lvl 15 jer nisam imao electrical resistance armor, pullanje i aoe electrical napadi koji se stackaju su bili bolni.
Sve to bez tactical camere, stvarno nepotrebna stvar u igri.

Tempest/Tank/Knight Enchanter je OP combo, četvrti lik mi je sad Necromancer al nisam primijetio da je koristan, mada focus ability je odličan.

Najdraža zona zasad Western Approach, najodvratnija Fallow Mire.
Što se questova tiče samo je Hinterlands bio naporan, ostale zone su gg zasad.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: seedorf - 01. Veljača, 2015., 23:44
Prestao igrat prije mjesec dana nakon sto sam dosao u Skyhold. Katastrofalan frejmrejt,cekam da mi dodje novi proc, jer ovaj zakucaje na 100% a GPU usage samo 46%.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: virty - 10. Veljača, 2015., 16:42
Za par dana mi stiže igra za PS4.
Eto zabave :clap:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 15. Veljača, 2015., 21:27
U pauzi od recenzija konačno se malo vratio ovome. Ako nastavim ovim tempom, završit ću igru do kraja godine :wildboy:

...

Nezz ako si probao igrati s 3 magea i tankom. Silovanje protivnika na nightmareu samo takvo.
Al' spustio težinu na normal - popizdio kada sam naletio na medvjeda i borio se s njime 5 min jer ima health veličine bosansko-hrvatske granice. Taktička kamera je totalno beskorisna, posebice u interijerima. Nezz, mislio sam da ću moći igrati party RPG na konzoli, al' ovo bez prave ptičje perspektive i sporijeg gameplaya ne funkcionira. Da ne spominjem manjak naprednih taktičkih opcija pa moraš svaku sekundu pauzirati da rogue može normalno backstabati ili da mage nije u melee zoni.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: virty - 04. Ožujak, 2015., 10:09
Sinoć mi išlo ažuriranje igre za PS4 i meni najbolja stvar je: "Added an option to control the font size of subtitles."
To mi je falilo, napokon! :piva:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 05. Ožujak, 2015., 21:17
Pa i prije je bilo savršeno čitljivo ili?
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Moolah - 26. Ožujak, 2015., 18:21


Al' spustio težinu na normal - popizdio kada sam naletio na medvjeda i borio se s njime 5 min jer ima health veličine bosansko-hrvatske granice

+56468462468465
iritiraju me borbe s tankovima po 10 min -.-
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: virty - 08. Travanj, 2015., 17:03
Napokon završeno, samo 169 sati igranja :clap:
Spreman sam za Witchera 3 :thumbs:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 26. Kolovoz, 2015., 15:31
Jel netko igra jos ovo?

Evo prije nekoliko dana je izasao drugi single player DLC -The Descent.  Prvi, Jaws Of Hakkon sam odigrao i bio je OK, nista sto se ne moze propustiti. Jedan detalj je da donosi dosta tezu borbu, kako li sam se samo namucio sa zadnjim bossom :ementaler:


http://http://youtu.be/N_L4qyvxAFI (http://youtu.be/N_L4qyvxAFI)

Ovo dans pocinjem, skinuto je i spremno ali nisam do sada imao vremena zaigrati :clap:

Ne ocekujem nista spektakularno, ali me ipak vesli povratak u najgori dio Originsa- Deep Roads. :D
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 25. Rujan, 2015., 21:11
Dali je itko presao zadnji DLC, Trespasser?

Ja sam ga upravo zavrsio i fasciniran sam, otkrije toliko misterija o Dragon Age svijetu koliko ne otkriju zadnje tri igre zajedno!

 Nakon prolaznog Jaws Of Hakkona i dosta loseg The Descenta, ovo je MUST PLAY!!! za svakog Dragon Age fana, vjerujte mi. :D

Nakon ovoga sam jako uzbuden u vezi sljedece Dragon Age igre i gdje bi nas mogla odvesti :clap:
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 25. Rujan, 2015., 21:14
Krajnje blesava odluka da otkrivanje najviše misterija ostave za DLC. Eto, toliko.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: maxim-x - 25. Rujan, 2015., 21:16
Slazem se, ali ja bi ga ionako odigrao tako da mi nije problem ;)
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: seedorf - 06. Prosinac, 2015., 22:20
Vratio se igri nakon godinu dana. Utrosio sam nekih 27 sati i onda prestao zbog lose konfiguracije i Vicera 3. Krenuo igrat ispocetka, jer se nisam mogao sjetit price osim ogromne zelene rupe na nebu. Prvo sam pomisilio omfg ko ce opet prelazit mrtvi Hinterlands, al se nisam pokajo.

Problem je bio sto sam se tako duboko bio zavuko u sajd misije, da nisam uspio otkljucati neke odlicne stvari koje igra nudi rjesavanjem glavnih kvestova. Tipa kreftanje runova, armora oruzja, fokus abiliti i Skyhold. Sad kad imam sve to igra je pecto zanimljivija, Lootam sve zivo, jednom kad napunim invertorij, vratim se da prodam sve sto mi netreba i tako stalno.

Svako malo opremam partije, usavrsajem Skyhold, rekrutujem nove agente. Definitvno se nisam pokajo, igra boguje plus apsolutno je prekrasna.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Trevor - 14. Prosinac, 2015., 00:26
ja sam nedavno završio main story. sad planiram odigrate dlc-ove, a trespasser mi je zadnji. nisam baš dobro razumio sve dijelove priče zbog većine glupih meni nepoznatih riječi al valjda ću skužiti trespasser.
najveći problem koji imam s igrom su učitavanja. to je do mog hardwarea valjda ali ipak je pretjerano. sve u svemu, good shit i sigurno igra 2014. godine
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: iris94 - 18. Prosinac, 2015., 05:23
Ja ću se evo požaliti na igru I reći da sam duboko I jebozovno razočaran. Odustao sam od Witchera 2 koji nikad nisam igrao, nebil ovo probao. Skinem sa neta(uvijek kupujem igre, no prije toga skinem da probam), instaliram, sve fino I glatko.

Prologue mi je beton dobar, borba stabilna, taktički mod ko govno pa je bolje igrat u stvarnom vremenu. I super mi je igra bila prvih dva, tri sata....dok nisam došao do Hinterlands. Od tad mi je sve krenulo nizbrdo. Igra je jebeni singleplayer MMORPG :fpalm:  Glupi protivnici koji se u pojavljuju random na mapi i bezveze stoje dok ih ne ubiješ, ogromne mape...ispunjene apsolutnom ničim. Masa beskorisnih stvari da se pokupi, backtracking, i million jebenih questova koji počinju tako što nađeš Pismo. Čovjek bi rekao da se cijeli hinterland iselio i ostavio pisma za tebe. Questovi su Bog dao beton jaki. Ubij 5 vukova, naberi tri cvijeta, donesi hrane i nađi nam deke.

No nekako sam prešao preko toga i otišo iz hinterlands nebil video malo main questa. Napredovao sam, otključao nekoliko novih dijelova...i shvatio da je apsolutno svaki dio igre mmorpg grindfest. Gdje god da dođem isti protivnici i ista monotona borba. Povrača mi se od toga što me igra podsjeća na star wars the old republic, a singleplayer igra je. Isti stil i borba od Age of Reckoning, samo nekoliko puta lošije. Smatram da je Bioware ovdje dao kvantitet a ne kvalitet, i stvarno mislim da velika ocjena ide samo od fanboysa. Dragon Age Origins sam završio prije sedam dana po 14-ti put...kakva fenomenalna igra.

Odo sad da igram Witcher 2, pa da imam save spremljen za trojku kad budem uzeo grafičku aBd. Inqisition ću kupit nekad poslje kad bude na popustu i pokušati još jednom da mu dam priliku. Možda je bolja igra sa patchevima i ostalim stvarim..ne znam. Sad kad imam par dana vremena, mislim da ću to posvetiti Witcheru 2 kojeg nikad nisam igrao.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Wyzard - 18. Prosinac, 2015., 10:16
A ono, grindfest je, da, ali meni zabavan. Barem što se tiče main questa, ostalo ionako usput obavljaš.

Borbe protiv zmajeva su kul, nema ih puno ali su im dali zasluženi respekt.

Generalno, kad pogledaš, nije ni Origins imao ništa življi svijet. Imao si male mapice  koje  su isto tako bile lišene života. Jedino što je borba ondje bila stoput bolja.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: dilo_trasul - 18. Prosinac, 2015., 12:38
Nije losa igra al witcher 2 mi je milion puta bolji u apsolutno svim segmentima.Odjebi dragon agea i prihvati se witchera.
Naslov: Odg: Dragon Age: Inquisition
Autor: Deadwalker - 24. Prosinac, 2015., 23:48
Pa većina sporednih questova je opcionalna, može se završiti igra bez prekomjernog grindanja (nije nužno grindati questove da dobiješ experience poene za levele). Isplati se samo odigrati companion questove, dobije se bolji uvid u glavnu priču i motive likova koje susrećeš.

Enikejs, zabavna je igra, a tko želi konkretniji RPG gameplay, ima hvala bogu drugih (boljih) igara na tržištu (Divinity, Pillarsi i sl.).