HCL.hr forum

Gaming => Videoigre => Autor teme: Pajko - 12. Veljača, 2016., 17:41

Naslov: Firewatch
Autor: Pajko - 12. Veljača, 2016., 17:41
nisam našao temu na forumu što je podosta prrd jer bar konceptom igra zaslužuje imati vlastitu temu, a i prije par dana je izašao gameplay video na haceelovom jutjubu pa ono,.,.,.

(http://static.giantbomb.com/uploads/original/9/93998/2609427-firewatch.png)

ako ne znate o čemu se radi guglajte ili pročitajte lijeno kopiran opis s wikipedije

[Firewatch takes place in the Wyoming wilderness in 1989. Players take on the role of Henry (voiced by Rich Sommer), a fire lookout who is assigned to his own tower in Shoshone National Forest. Through exploration of the surrounding area, Henry uncovers clues about mysterious occurrences in the vicinity that are related to the ransacking of his tower while out on a routine patrol and a shadowy figure that occasionally appears watching him from afar. Henry's only form of communication is a walkie-talkie connecting him to his supervisor, Delilah (voiced by Cissy Jones). Players may choose from a number of dialog options to interact with her when players discover new interactive objects or environments, or refrain from responding. The player's choices will influence the tone of his relationship with Delilah. As the story progresses, new areas will be opened up for players. The game also features a day-night cycle, but time will only shift if players successfully complete all the objectives set for that period of time.]

! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=cJwhFgqFvf0#)

odigrao sam nekih valjda sat vremena ili neš, tek sam na drugom danu u igri i moram reći da sam očekivao malo više.
grafički stil je jako lijep i animacije su fora napravljene, zvukovi prirode također i s tog aspekta igra djeluje jako svježe i svojim stilom jednostavno vuče na igranje.
gameplay je gotovo klasično avanturistički (kretanje + interakcija sa objektima) ali twist je u komunikaciji glavnog lika sa svojom šeficom i to je okosnica cijele radnje igre. igra se grana ovisno o igračevim odlukama, počevši od tekstualnog uvoda u radnju pa do odabira što ćemo reći u dijalozima, pa čak i ovisno o putevima kojima ćemo se kretati po mapi.
ono što me smeta je činjenica da ima puno praznog hoda tijekom igranja i da se možda mogao napraviti neki fast travel sustav ili slično. lijepo je hodati u prirodi ali dosadi s vremenom.
također, atmosfera je super pogođena. baš je nekako veselo jeziva, nije zabavno biti sam u šumi, par puta sam se malo uplašio ;__;

jel igra netko?
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: kajunic77 - 13. Veljača, 2016., 00:40
Ja sam je presao, odlicna igra za iskustvo od par sati gameplaya.
Grafika mi je bas sjela, stvarno je dobro uradena, ali najvise mi se svidjela glazba, stvarno tko god je zaduzen za to svaka mu cast!
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: doktor1 - 13. Veljača, 2016., 11:42
Prešao..
Fora; vrhunski dijalozi i voice acting te simpatičan dizajn.
No ipak, na kraju sam očekivo više od raspleta. To me razočaralo kako je... meh...
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: Pajko - 13. Veljača, 2016., 13:29
a istina, prešao sam i ja sada i kraj je baš razočaravajuć.

mislim, taj feel paranoje i osjećaja da me netko stalno promatra je izvrstan, ali kad se sve na kraju razotkrije ništa zapravo nema smisla.
plus replay value je nikakav.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: Garrus - 13. Veljača, 2016., 14:54
Evo upravo prešao, totalno razočaran, očekivao sam puno više od priče, kroz cijelu igru taj build up koji vodi ka nečemu tako tajnom i misterioznom i na kraju jako plitak rasplet. Šteta, a baš je bilo ogromnog potencijala, btw, neke stvari koje su bile u trailerima nisu u igri i izgleda da ni sami developeri nisu znali šta da rade sa pričom, jer u trailerima u jednom trenutku ta Delilah ustvari nešto krije a toga nema u igri.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: bartul_9 - 13. Veljača, 2016., 17:39
Jedva cekam ovo odigrat.Imam osjecaj kako ce mi bit jedna od drazih igara sta sam igrao.Moram dozivit taj kraj sta ga svi toliko gade, al mislim kako meni osobno to nece predstavljat veliki problem.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: Wyzard - 13. Veljača, 2016., 18:36
Evo upravo prešao, totalno razočaran, očekivao sam puno više od priče, kroz cijelu igru taj build up koji vodi ka nečemu tako tajnom i misterioznom i na kraju jako plitak rasplet. Šteta, a baš je bilo ogromnog potencijala.

Meni pak rula kako je završilo. Čisto zato jer sam tako očekivao neku veliku zavjeru, cijelo vrijeme sam mislio koliko tog je zapravo stvarno, je li Henry zapravo dementan a ne njegova žena. Svakakve paranoične teorije sam imao. I uživio sam se u taj paranoični lik, tako da mi je na kraju na jedan način laknulo što završava bez te neke velike drame i svega.

Toliko puta igre nastoje biti "veće od života", veće od onoga što jesu, glumataju da su pune nekakvih filozofija a zapravo su pune sranja. Osvježujuće je zapravo koliko je Firewatch drugačiji po tome. To što je nekome priča "meh" više je posljedica te loše prakse da smo naviknuli očekivati neke epske spektakle, neke dubokoumne refleksivne fabule. Meni je sasvim ok što je priča u Firewatchu "prizemljena" po tom pitanju i totalno sam zadovoljan kakvo sam iskustvo dobio.

Ako ćemo baš DUBOKOUMNO REFLEKSIVNO, s jedne strane čak mislim da su Henry i Delilah baš kao i igrač i sami priželjkivali nešto super misteriozno da se urotilo protiv njih, priželjkivali da im se nešto zapravo događa. Alternativno, oboje imaju osjećaj krivnje, tj. grižnje savjesti, i svjesni su da nisu baš najbolje osobe na svijet, pa na neki način možda i žele da ih netko "kazni". Nešto slično kao James iz SH2.

Mislim da je priča daleko dublja nego što se na prvi pogled čini i to kulminira jednim krajem koji igrača zapravo lupi po glavi. Nešto slično kao The Last of Us. I baš zbog toga mi je kul. Daleko bolje nego da su ostavili nešto nedorečeno, da su izmišljali kojekakve vanzemaljce ili nešto treće.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: Ementaler - 13. Veljača, 2016., 18:52
Ja igram koliko vrijeme dopusti, a ovih dana dopušta da igram toliko koliko snimam video komentare... Pa odlučio cijelu stvar prijeći uz snimanje video komentara. Pogotovo kad sam čuo od Zorana da cijela stvar traje kojih četiri sata, možda i kraće.

Radeći videe nemam neku tendenciju istraživati uokolo koliko možda inače bih, čisto radi pacinga videa, pa računam da sam gotov za oko tri sata.

Evo i drugog videa ako tko nije vidio ranije danas na portalu:
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=GTx6vmC6Z_U#)

Naslov: Odg: Firewatch
Autor: bartul_9 - 13. Veljača, 2016., 20:54
Evo upravo prešao, totalno razočaran, očekivao sam puno više od priče, kroz cijelu igru taj build up koji vodi ka nečemu tako tajnom i misterioznom i na kraju jako plitak rasplet. Šteta, a baš je bilo ogromnog potencijala.

Meni pak rula kako je završilo. Čisto zato jer sam tako očekivao neku veliku zavjeru, cijelo vrijeme sam mislio koliko tog je zapravo stvarno, je li Henry zapravo dementan a ne njegova žena. Svakakve paranoične teorije sam imao. I uživio sam se u taj paranoični lik, tako da mi je na kraju na jedan način laknulo što završava bez te neke velike drame i svega.

Toliko puta igre nastoje biti "veće od života", veće od onoga što jesu, glumataju da su pune nekakvih filozofija a zapravo su pune sranja. Osvježujuće je zapravo koliko je Firewatch drugačiji po tome. To što je nekome priča "meh" više je posljedica te loše prakse da smo naviknuli očekivati neke epske spektakle, neke dubokoumne refleksivne fabule. Meni je sasvim ok što je priča u Firewatchu "prizemljena" po tom pitanju i totalno sam zadovoljan kakvo sam iskustvo dobio.

Ako ćemo baš DUBOKOUMNO REFLEKSIVNO, s jedne strane čak mislim da su Henry i Delilah baš kao i igrač i sami priželjkivali nešto super misteriozno da se urotilo protiv njih, priželjkivali da im se nešto zapravo događa. Alternativno, oboje imaju osjećaj krivnje, tj. grižnje savjesti, i svjesni su da nisu baš najbolje osobe na svijet, pa na neki način možda i žele da ih netko "kazni". Nešto slično kao James iz SH2.

Mislim da je priča daleko dublja nego što se na prvi pogled čini i to kulminira jednim krajem koji igrača zapravo lupi po glavi. Nešto slično kao The Last of Us. I baš zbog toga mi je kul. Daleko bolje nego da su ostavili nešto nedorečeno, da su izmišljali kojekakve vanzemaljce ili nešto treće.


Tocno tako sam i ja razmisljao dok sam gledao sve komentare po internetu.Zasto nebi bilo moguce da se sve to zavrsi normalno i bude jedno ljepo ugodno ljeto u prirodi.Bas to sto cjelo vrjeme kao radi neki miserij i na kraju se sve zavrsi sasvim normalno i neocekivano je bit svega.

To mi sasvim pase i ne mislim kako ce mi to ista smetat i pokvarit iskustvo u igri, kao sto sam i gore napisao.

Nisam jos odigrao ovo al jedva cekam!
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: Pajko - 14. Veljača, 2016., 00:36


ma mene jedino živcira što je kraj isti bez obzira na odluke koje igrač donese i to što igra doslovce cockblocka igrača  :hiha:

a što se tiče >>realnog<< završetka, slažem se da je to u redu ali opet je rasplet mogao biti zanimljiviji ili je igra mogla ubacit neki dramatičniji trenutak (SPOILERSPOILERSPOILERSPOILERSPOILERSPOILERSPOILERSPOILERSPOILERbrianova smrt je doslovce najbezosjećajniji događaj u igriSPOILERSPOILERSPOILERSPOILERSPOILERSPOILERSPOILERSPOILERSPOILER).
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: Wyzard - 14. Veljača, 2016., 01:00
A to stoji, za taj događaj, ali ne vjerujem da su to ikako mogli učiniti >osjećajnijim trenutkom< s obzirom da je to lik o kojemu u igri čuješ od Delile i pročitaš u kojekakvim DOKUMENTIMA. Ne vidim kako su tu stvar mogli učiniti imalo osjećajnijom.

Što se tiče odluke - definiranje kraja, nekako sam već otupio na to. Koja je zadnja igra gdje su tvoje odluke tijekom igranja stvarno utjecale na kraj? Witcher mi jedino pada na pamet. Telltaleove iluzije ne prizanam. Većina tog konzekventnog gameplaya u igrama je ionako prodavanje magle zapravo.

Iz tog razloga kod Firewatcha imam tu PROMJENU PARADIGME gdje me replay value uopće ne zanima. To je po meni priča koja se doživi jednom. I premda znam da ništa ne bi bilo drugačije na kraju da sam odabrao neke druge odgovore za Delilah, opet imam taj osjećaj - A ŠTO AKO.

Doduše, da igru nisam dobio nego da sam ju platio 20 evra vjerojatno ne bi bio istog stava... Jebiga.

Enivej, Polygon je pisao koješta o igri (http://www.polygon.com/2016/2/12/10966494/firewatch-agency-campo-santo), i mislim da su na tragu nečega s tim člankom. Općenito smo razmaženi tim RPG-kompleksom da u svakoj igri "gubimo kontrolu" ako priča ne ide po našim odlukama. Ono što hoću reć, prije nekih deset godina igre su bile sasvim ok ako su imale linearnu priču, linearnu strukturu i tako to. Danas je došlo tako neko vrijeme da gameri valjda ne dobivaju satisfakciju u igrama ako im kraj igre koju igraju nije PERSONALIZIRAN. Makar i pod prividom.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: maxim-x - 14. Veljača, 2016., 23:42
Presao sam igru danas, u jednom dahu. Zadovoljan sam, bas mi je sjela na ovako jednu lijenu nedjelju. Kraj je mozda malo malo underwhealming ali je meni ok i svida mi se sto je sve ostalo jednostavno i zapravo ispada da smo sami sebi bili najveci neprijatelji sa bespotrebnom panikom i paranojom.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: delko - 17. Veljača, 2016., 04:32
Zavrsih upravo igranje Firewatch-a. Sta reci, definitivno mi je igra drzala paznju, bilo je napeto ali... PREKRATKO ! Ovdje je bilo prostora za mnogo radnje, ali su oni to sve zbrzali u 2 pozara i cao. Ostali su nedoreceni, a igra je imala veliki potencijal ;)

Voice acting - odlican, D and H su drzali paznju non stop ;)

Sve u svemu, neka 70 ocjena  - zbog duzine igre :)
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: Memphis - 17. Veljača, 2016., 17:16
Odigrao ju prekjučer, mislim. Sad baš gledam utiske drugih na igru. Slažem se s nekim tko je naveo da za dobru priču nije potrebna dodatni misteriozni kraj. Štoviše, ubilo je monotoniju, sad izlaze dost tih indie igara koje imaju zbilja dobre priče i svima im je ponekad dodan višak misterija. Tako da je ovo sad malo osvježilo, premda me nije ostavilo na kraju onako "paf" što misteriji inače naprave.
Ja, osobno, sam zadovoljan igrom. Jako zadovoljan. Istina, s nekima koji su kritizirali kraj bih se složio jer je kraj ostavio priču dost nedorečenom. Puno tih likova kojima nikad ne vidiš ni lice, a na neki način uđeš u njihov karakter. Naravno, prvotno mislim na Delilah koja mi se čini kul. Kad bih se poistovjestio s Henryem dost tužno taj kraj završava jer je odavao da mu se Delilah počinje sviđati, dodatno sam i sam kroz dijaloge pridonio tome, da ga ona na kraju nebi ni dočekala u onom svom tornju.
Sve u svemu, super priča s malo nedorečenim krajem i sa zbilja prelijepim prizorima i ambijentom :)
I da, soundtrack je super. Ima često misteriozan prizvuk, ali ima svoje ugodne trenutke :)
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: malimicek - 19. Veljača, 2016., 16:11
Taman završio neki dan reko aj da ubacim neki dojam i vidim taman hcl-ova reca.

Slažem se sa wyzom (u smislu da dobro sjedne ovakav tip igara kad se zasitiš "već viđenog")  ali i sa većinom komentara na portalu.
Na početku te se dojmi, uvuče te totalno u taj park (Yellowstone jelda) grafički i dizajnom je totalno opuštajuća igra (nešto savršeno za opustit kad dođeš umoran s posla al opet ak se želiš opustiti bolje idi u PRAVU prirodu  :mrgreen:), opusti te napali te a na kraju ostaneš onak ko neki junfer ko nije dobio čke nakon već 20 dejtova.

Svidio mi se zaplet i dijalozi, pa čak i veza koju su počeli graditi likovi, glazba, šarmantna grafika i priroda, čak ni tom običnom kraju nemam nešto previše zamjeriti.
Igra lukavo navodi Henrya i Delilu na zabrijavanje na nekakav misterij, također sam i ja kao igrač počeo razmišljati kao oni.
No opet iako ne zamjeram previše tako napravljen kraj i meni osobno je pomalo nedorečen i zbrzan. Na prvu sam bio onako...meeeh ali nakon malo dubljeg mozganja shvaćam strah i zabrijavanje pa čak i neku pomalo zloćudnu i skrivenu želju likova da im se događa nešto uzbudljivo i "ludo" u njihovoj dosadnoj svakodnevnici i lako se poistovjetiti jer i mi sami možda ponekad priželjkujemo promjenu u dosadi posla života bla bla. I to shvaćam. Ali meni OSOBNO to nije sjelo jer na kraju krajeva igre igram da bi bile šta ja znam: uzbudljive, napete, nemoguće, da vidim nekaj kaj neću u životu itd i ne želim da završe...laički rečeno : obično. Iako sa strane priče, zadovoljava.


Ono što mene najviše smeta je potpuna neiskorištenost gameplaya i okoline. Ima jako malo planinarenja (ak je penjanje na 6 metara visok brijeg planinarenje xd) jako malo interakcije, jako malo ikakve iskorištenosti opreme i činjenice da se nalazimo u divljini. Ne mislim na neki punokrvni survival nego jednostavno su mogli ubaciti malo više interakcije. Primjer mi je sjekira koju zapravo korisitimo onak 2 puta u igri. al zato ima nabacanih nepotrebnih gluposti (limenke)
Moglo je biti mrvicu više raznolikosti u šetnjama i okolišu i mrvicu više nekakve interakcije sa ono ogromnim parkom (mala je igra znam al opet) životinjama divljinom itd
Uzimam u obzir i proračun deva al opet jednostavno prekratko iako me ne smeta to toliko koliko ono brzanje između dana.

Na kraju sam zadovoljan ali nedovoljno i ostao je neki pomalo zagoren okus.  :hiha:
7/10 od mene iliti ga 70/100 kad se slegnu dojmovi i porazmislim nemrem dat više.

Slažem se udarac u bulju scena rula. Baš ono, ostaneš paf i počneš raditi urote i zavjere u glavi...

EDIT: Sjebo sam na portalu hahaha ide "nije meni žao borovine"  :hihi:
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: Prayer - 19. Veljača, 2016., 16:39
Evo jedan C/P sa drugog foruma sto sam napisao pa da poidjelim svoje dojmove o igri i ovdje, mozda nekom i pomogne u odluci da li da kupi ili ne :D

- Eto danas upalio igru i prosao ju. Jedino sto cu reci da je pre kratka i da su se malo vis mogli potruditi oko kraja ili krajeva ako se uzme u obzir secret ending. Jako mi se svidjela prezentacija igre pogotovo uvod tj kako su se Henry i njegova zena upoznali. Igra sama po sebi nije nesto ekstra no ima prekrasan art. Dinamika izmedu Henry-a i Delilah je na odlicnoj razini, a voice acting je takoder fantastican.

Sad ne znam sto bih vise rekao za igru kada zapravo nema se sto reci puno. Igra jest interaktivna i tjera te da citas i da sam skuzis neke stvari sto je meni veliki plus jer sam jako uzivao u Gone Home sto je u biti na istu foru kao i Firewatch. Prica je dobro razradena no krece dosta sporo ali se brzo poboljsa. Jest da neke stvari nemaju veze sa icime no eto, to je valjda da se moze teorizirati zasto je to tako i zasto ne. No definitivno nesto nije u redu. Najveci minus mi je kraj jer duzina price mi ne smeta posto je sve skockano kako treba no trebali su bar se potruditi malo vise oko kraja koji je ocajan da budem iskren, mislim valjda su kanili ici na neki depresivniji ton i to im je uspjelo vrlo dobro no samim time su srezali par bodova sa konacne ocjene jer se ne cini kao da je dovrsen proizvod mislim uopce nemas osjecaj kao da si prosao igru. No eto toliko i od mene, meni se igra svakako svidjela i uzivao sam u odlicnoj prici koja je iako puna rupa opet odlicna, sad da li vrijedi tih 20 eura, rekao bih da ne ali samo zbog kraja i osjecaja nepotpunosti sto je naravno samo moje misljenje. No eto, ako se uhvati na neki sale za 10 eura svakako uzmite jer mislim da je to korektna cijena za ovakvu igru. Za kraj bih samo htio reci da mi je zao developera sto im ne ide prodaja jer je steta posto je igra stvarno sjajna, no smatram da su se mogli malo vise potruditi.


7/10.


Takoder, za one koji su presli igru evo jedna zanimljiva teorija koja iako nema jake noge ukazuje na dosta rupa u prici koje su ostavljene slucajno ili pak namjerno.

(http://2.bp.blogspot.com/-34o40bpb4Lo/T7l6MwL2DuI/AAAAAAAAAPQ/gtJUNeQr_m8/s320/walter.jpg)


! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=WpKFxN1tukg#)

Naslov: Odg: Firewatch
Autor: progabbeing-ixy - 21. Veljača, 2016., 03:22
što je toliko očajno oko kraja? daj neki primjer kraja koji bi bio bolji.


meni je igra dosta fina. ljepši i raskošniji gone home u biti, kao što sam i očekivao.
jedino mi je malo žao što nisam pričekao ljeto za igranje. jbg.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: Prayer - 21. Veljača, 2016., 04:49
što je toliko očajno oko kraja? daj neki primjer kraja koji bi bio bolji.


meni je igra dosta fina. ljepši i raskošniji gone home u biti, kao što sam i očekivao.
jedino mi je malo žao što nisam pričekao ljeto za igranje. jbg.

Iskreno da ti kazem nemam pojma, jednostavno mi nije sjelo. Vise manje zato sto te ostavi totalno zbunjenog i zato sto se doima nedovrsenim upravo zbog nekih sitnica koje su navedene u videu gore. Zato i kazem neke su stvari izostavili kao da nisu imali vise volje, vremena ili neceg treceg da "dovrse" igru, mislim takav mi dojam daje igra - no opet moze biti da su te stvari ostavili namjerno da mi mozemo sami  intepretirati vlastiti kraj.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: theth1ef - 22. Veljača, 2016., 13:45
Jedina mana meni je to što ako ne pričaš s Delilah-om baš i ako pričaš stalno gotovo nikakav utjecaj nema
osim što ćeš ti na kraju biti malo zbunjeniji jer će ti izostat dijelovi priče.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: bartul_9 - 23. Lipanj, 2016., 20:31
Iako od izlaska igre imam ogromnu zelju da je zaigram nisam jos dobio priliku.

Spremam se sada jednu vrucu subotu(mozda cak i ovu) opremit grickalicama, narucit picu, hladnu colu i odigrat ovo cudo.Mislim kako ce mi dozivljaj bit jos veci jer ce mi bit pakleno vruce ko i glavnom liku.

Naslov: Odg: Firewatch
Autor: djokac - 23. Lipanj, 2016., 20:37
Iako od izlaska igre imam ogromnu zelju da je zaigram nisam jos dobio priliku.

Spremam se sada jednu vrucu subotu(mozda cak i ovu) opremit grickalicama, narucit picu, hladnu colu i odigrat ovo cudo.Mislim kako ce mi dozivljaj bit jos veci jer ce mi bit pakleno vruce ko i glavnom liku.
hahhahaha, odlicna ideja, a naravno i igra :D
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: bartul_9 - 23. Lipanj, 2016., 20:45
Ma ovo je doslovno igrivi film.Lagana setnjica, slusanje razgovora, upijanje atmosfere, bas opustajuca vecer.Jedva cekam.

Mozda je daju za besplatnu ovog mjeseca, hahah, a znam da nece al eto, bilo bi ljepo.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: doktor1 - 23. Lipanj, 2016., 22:04
Vrhunski voice acting, ali me priča tj razvoj iste razočaro...
Očekivo sam više...
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: general98 - 24. Lipanj, 2016., 11:57
Ja sam mislio da sam jedini kojeg je razvoj priče razočarao,malim istraživanjem po internetu shvatio sam da je u pitanju još 90% ljudi hahahah.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: donmate - 24. Lipanj, 2016., 13:24
Meni je kraj vrhunski :D
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: theth1ef - 24. Lipanj, 2016., 14:00
Meni je najviše super atmosfera ostala u sjećanju.  :mrgreen:
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: general98 - 24. Lipanj, 2016., 15:38
Da,atmosfera je stvarno ekstra,neki napet osjećaj te prati tokom cijele igre.
Ali kraj mi je uništio sve.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: hacksor1234 - 24. Lipanj, 2016., 16:22
Da,i mene je kraj razocarao,nakon zanimljivog zapleta koji je bio savrsen ocekivao sam vise od kraja
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: Wyzard - 24. Lipanj, 2016., 16:32
Što je to "više"? Više čega?
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: hacksor1234 - 24. Lipanj, 2016., 16:46
morao bih spoilati citavu igru da objasnim ali necu
Uglavnom ta misterija je bila zanimljiva i ocekivao sam neku veliku tajnu na kraju
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: donmate - 24. Lipanj, 2016., 17:04
Baš zato i je dobar kraj kad te ostavlja u razmišljanju i ostaje zagonetka...
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: Wyzard - 24. Lipanj, 2016., 17:05
Kakvu veliku tajnu, na primjer? Vanzemaljce?

Kraj je genijalan upravo u tome. Rekao sam i ranije, može se interpretirati da su Henry i Delilah očekivali isto, odnosno nesvjesno željeli da se nešto dogodi.

Ne vidim zašto bi svaka igra morala imati utemeljene zavjere / tajne. Ovo je više psihološko putovanje lika nego fizička avantura.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: bartul_9 - 24. Lipanj, 2016., 17:34
Spoilali su mi taj kraj vec davno rekavsi da nema velike misterije i da sve prode najnormalnije.

Al upravo radi toga mislim kako ce mi igra pasat savrseno.Zasto uvjek treba bit nekih komplikacija, zapleta u kojim se dogada sve i svasta.Mislim da je cjela bit ove igre to sta sve prode sasvim realno i normalno i bas zato jedva cekam da je odigram.



Naslov: Odg: Firewatch
Autor: malimicek - 26. Lipanj, 2016., 23:06
Bartule odigraj ga baš tako kako si rekao.
Pizza, cola, klima il ventilator, koja pljuga i gg. Tak sam ja odigrao xd.
Dulje neće ni trajati. I baš sad po ljeti uz cvrčke da pašu uz atmosferu..
Kreni negdje oko 19h do ponoći si gotov.
Nije nešto igra kao igra (nema dubok gameplay ni previše interakcije) ali dobro sjedne ko kratka ljetna priča.
Čak je i zanimljiva i na trenutke napeta.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: bartul_9 - 26. Lipanj, 2016., 23:30
Tako mi je i bilo u planu od 19 pa do ponoc i lec.

Bas mi fali tako jedan interaktivni film, doslovno neradis nista samo setas i tu i tamo kliknes na nesto.Odlicna opustajuca atmosfera, predivan krajolik i graficki stil, mislim da je ovo pun pogodak.

Al ovi razgovori izmedu njega i one gospode(barem po onome sto sam vidio iz kratkih videa) su stvarno brutalno, ozbiljno i zrelo napravljeni i bas zato jedva cekam da cujem sta imaju za rec.
Naslov: Odg: Firewatch
Autor: Mojo Risin - 06. Kolovoz, 2016., 19:40
MOGUĆI SPOJLERI!

Nekako, nekoliko dana poslije, zapravo shvaćam da je Firewatch ostavio na mene dojam. Dojam poput dobrog filma. Recimo, kao što je Eternal Sunshine of the Spotless Mind. Govorim o onom dojmu kada danima poslije i dalje razmišljaš o tom filmu, odnosno igri. I zapravo, kad malo bolje razmislim, nisam siguran je li se to, što se igara tiče, ikad dogodilo.

Ima nešto u Firewatchu, ozbilljno pokušavam dokučiti što. Okej, ima svojih nedostataka. Trajanje gameplaya je kratko, ali i u tom roku poprilično se može uživjeti u glavnog lika. Realni "odrasli" dijalozi u kojima se obrađuju ozbiljne "odrasle" teme su sasvim nešto novo za mene i nije teško poistovjetiti se s njima.  Čini mi se da je umjetnički pristup developera glavni razlog zašto još uvijek razmišljam o igri, a posljedično i zašto pišem ovaj post. Za mene, vrhunac umjetnosti nastupa kada autor, odnosno umjetnik kroz svoje djelo uspije doprijeti do svoje publike. Govorim o onom osjećaju kada shvatite što je pjesnik htio reći, a vi niste znali kako. U umjetnosti jedni često oponašaju druge i teško je pronaći put u kojem će se reći već sto puta rečeno. Na originalan način, da ostavi impresiju na konzumenta. Izgleda da je to Firewatchu uspjelo.

Iskoristit ću priliku da se posipam pepelom. Završetak igre je apsolutno artistički. On nosi poantu cijele priče i zato je jebeno fantastičan. Oni ozbiljni "životni" ljubavni brodolomi su zaista nešto čime se normalna osoba teško nosi. Zavijen u osjećaj nemoći i manje vrijednosti, čovjek polako počne gubiti kontakt sa stvarnošću, a osjećaj samoće je toliko velik kao da mislite da vas nitko nikada neće razumjeti. No na kraju dana to nije najgora stvar koja ti se može dogoditi u životu. Pravi primjer je upravo Brian, dijete koje zapravo niti nije počelo živjeti. Kako ono Kant kaže? Bolje voljeti i izgubiti, nego nikada ne voljeti. Ljudi, upravo kao i naš Henry, nakon gubitka voljene osobe imaju poriv za bijegom, za nečim što će ih uzdrmati, donijeti neku promjenu u životu. Henry je upravo to i napravio, a čini mi se i dobio potrebnu dozu za povratak u realnost. Možda i dalje bolnu, ali nakon takvog iskustva podnošljivo bolnu. Sad vjerojatno shvaća da mora prihvatiti situaciju s Juliom i krenuti dalje sa svojim životom. Jednostavan, a istovremeno dubok završetak. Umjetnički, onaj koji pogodi u emocije; a emocije su, rekao bi Bukle, zajebana stvar. Fenomenalno.

Odjava s pjesmom Ette James I'd Rather Go Blind savršeno je zaokružila kompletnu priču na isti način kako je pjesma Badfingera Baby Blue zaokružila odličan Breaking Bad.

Naklon svima koji su radili na ovoj igri. Neponovljivo i jedinstveno iskustvo.  :ave: