HCL.hr forum
Gaming => Videoigre => Autor teme: Ementaler - 27. Lipanj, 2006., 22:48
-
Francuski development tim Quantic Dreams zaslužan za odličan Fahrenheit radi na novom projektu radnog imena Heavy rain.
Samo pogledajte ovaj trailer (ne morate skidat film imate i stream dole niže kvalitete):
http://www.gamershell.com/download_13790.shtml
Mnogo jako :ave: :ave: :ave:
Screenovi su tu:
http://www.hcl.hr/index.php?option=com_content&task=view&id=1788&Itemid=52
Grafika uberjaka, a priča mi nije jasna prema ovom traileru... ili je to samo napravljen trailer da bi se pokazala impresivnost grafike, facijalnih ekspresija, potencijalne dobre priče i čmižne ( tužne ) teme.
btw publisher je Sony pa bi igra mogla biti PS3 ekskluziva, ali čujem sa jednog foruma da će izaći i za Ps2 i za PC...
komentari?
-
Ak će izlazit dugo ko ovaj prvi, biti će playstation 4 ekskluziva
-
Cek to je avantura?
Vidi se slicnost sa Fahrenheitom.
A ak ce jos biti kao Fahrenheit(sumnjam) onda ce ownat. :ave:
A do onda cu imat novi komp pa cu ja ownat. :tired:
Anyhow,jedva cekam igru. :D
-
jesi vidio trailer?
pwna totalno...
btw.. na keaju sam primjetio da piše Fizika by:Ageia.
-
Rivajval nakon 2 godine. \:D/
http://www.hcl.hr/galerija.php?select=23&TekstID=86
Skrinovi me čine izrazito vlažnim.
-
:ave: Aveam se jer ne mogu vjerovat da su prošle dvije godine odkad sam otvorio ovaj topic.
Novi Screenshoti rulaju btw. Ovo bi trebalo biti mnogo dobro.
-
jedini problem je što igra dolazi krajem 2009, a to je još puno vremena za čekanje
-
pwnat ce igra.
al nemogu cekat do kraja 2009 :wildboy:
-
Rofl, samo 8-12 sati gp (http://www.n4g.com/ps3/News-198053.aspx)
-
Bravo, odlično.
A jel se nisi sjetio možda da je svaku scenu moguče preći na ono trilijun načina ergo replay value boguje. eod.
-
A jel se nisi sjetio možda da je svaku scenu moguče preći na ono trilijun načina ergo replay value boguje. eod.
da, ono, scene se razlikuju po dvije ili tri drugačije rečenice. replay value, kako da ne. takvim mini izborima samo nam prekrivaju oči i daju dojam nekakve slobode. a istina je da u fahrenheitu nema nikakve slobode. naravno da onaj prvi dio možete odigrati na sto različitih načina (trilijun :loludara:) al to ono uopće ne utječe na priču apsolutno nikako. baš u određeno vrijeme ćete saznat s onom policajkom tko je ubojica, ni prije ni kasnije, samo je razlika u načinu na koji to otkrijete. doduše, i to je neki napredak u avanturama, ali opet se sve svodi na linearno praćenje priče. a fahrenheit je po meni precijenjen. previše. isto kao i ovaj hevi rejn.
kao prvo, svi gledaju samo na grafiku, a igru će prije prodat ona nego gameplay. što se tiče baš tog gameplaya, jel tko gledao kak se to igra? stiskanjem određenih tipki u određeno vrijeme na određenim scenama. isto sranje kao i u fahrenheitu. zašto sranje? zato što je taj sistem posve apsurdan po meni. nevjerojatno je koliko sam izgubio živaca u fahrenheitu zbog toga da bi onda došao do kraja i plakao od jada koliko su usrali sve što se usrat dalo. užas, katastrofa. onak, u nekim je scenama (trčanje po zidovima) bilo moguće poginit i ako tipke stišćeš maksimalno brzo. bug? sjećam se kad sam tako nakon nekih pet šest puta zaredom ponavljao te dijelove odlučio sam to jednostavno preć koristeći autofire funkciju na gamepadu. i pogino s autofireom također. zašto? pojma nemam. treći put sam pak uspio, no do tad mi se fahrenheit zgadio da sam ga jedva probavio do kraja.
-
A jesi pročitao najavu u gp-u? Pa mogo si tu malu scenu riješit na desetke načina. Mogao si pobjeć i ne saznat da on preparira vamo tamo. Priča bi se sigurno drugačije granala bez tog podatka ZAR NE!?!?
-
ne bi. jer što god ima priču može ić lijevo desno gore il dolje al na kraju će opet doć na isto. praktički bi onda mogao reć tako i za simse da imaju takav replay value s obzirom na to koliko igra svaki put kad je pokreneš može biti drugačija.
na najave se previše ne oslanjaj, svatko hvali svoje kljuse, a novinari to samo prenose čitateljima. da svaka igra ispuni ono što je obećano, i to na pravi prihvatljivi način, svi bi bili sretni i zadovoljni.
kažem, fahrenheit mi se zamjerio zbog svog gameplaya . onak, stariji ljubitelji avantura u tom žanru cijene zagonetke i razgovore, a ne gameplay koji svakih pet minuta uključuje scene pritiskanja određenih tipki. ako želim tako nešto igrat ću guitar hero ili nekakav sličan žanr. u avanturi se priča može pokazat sasvim dobro i bez konstantnih interaktivnih scena, čitavi serijali avanturističkih legendi stoje iza toga.
-
stfu :tired:
ne sij svoj neukus odasvud, neće uroditi plodom
-
rofl wyzard, kakve si ti gluposti sad izrodio nhf :hihi:
-
ne sij svoj neukus odasvud, neće uroditi plodom
nemoj ni ti svoj idiotizam pa ćemo bit na istom.
@solidus najlakše je rofl-at i ismijavat, kad treba nešto i napisat onda treba prvo promislit. al vidim da se to tebi neda. ili pak ne možeš/ne znaš? nadam se da je ovo prvo.
-
Jao, pogledal trailer, MUZIKA-mješung Fahrenheita uz malo Silent Hill dodataka!
To čekam dugo.
Tvorci Fahrenheita ne mogu pogriješiti, bit će ovo ako ne svačiji, svakako moj hit!
Samo da se pojavi negdje vijest-izlazi Fahrenheit 2 :wildboy:
Jest, prisutna je i Ageia Physx, primjetil sam i ja
-
u avanturi se priča može pokazat sasvim dobro i bez konstantnih interaktivnih scena, čitavi serijali avanturističkih legendi stoje iza toga.
Zar nije ocito da ne moze, s obzirom da je taj zanr, blago receno, umro.
Proslo je zlatno doba avantura, sad su neki novi klinci koji vole neke nove semice. Koje uopce nisu ni lose.
-
Zar nije ocito da ne moze, s obzirom da je taj zanr, blago receno, umro.
Proslo je zlatno doba avantura, sad su neki novi klinci koji vole neke nove semice. Koje uopce nisu ni lose.
Ne znam kak to objasniti, ali to nije klasična avantura tipa Broken Sword ili Sam&Max!
Kao i u Fahrenheitu, a ova će igra imati puno sličnosti s njim, puno toga se svodi i na akciju-i to direktnu.
Naravno uz neizostavne zagonetke, uplete, zaplete i rasplete...
Smatraj to kao neviđeno dobrim Tomb Raiderom :thumbs:
Što se tiče avantura, pa ne umiru još. lol
-
ne, uopće. samo je onak longest journey iz 2001. zadnja genijalna avantura. ovo što se sad radi je igrivo, al jebiga, low bađet = low quality. Iako nisu loše.
-
Ne znam kak to objasniti, ali to nije klasična avantura tipa Broken Sword ili Sam&Max!
Kao i u Fahrenheitu, a ova će igra imati puno sličnosti s njim, puno toga se svodi i na akciju-i to direktnu.
Naravno uz neizostavne zagonetke, uplete, zaplete i rasplete...
Smatraj to kao neviđeno dobrim Tomb Raiderom :thumbs:
Što se tiče avantura, pa ne umiru još. lol
Krivo si me shvatio. Dapace, potvrdjujes mi tezu;
Proslo je zlatno doba avantura, sad su neki novi klinci koji vole neke nove semice. Koje uopce nisu ni lose.
A klasicne avanture su manje vise mrtve. Pola dobrog naslova u tri godine ne dize taj zanr nuzno iz mrtvih. Jel. :wildboy:
-
fahrenheit je precjenjeno smeće bez radnje
al ovaj heavy rain čak izgleda ok
-
fahrenheit je precjenjeno smeće bez radnje
al ovaj heavy rain čak izgleda ok
LOL
Ne vjerujem da si ga odigrao...
A o Heavy Rainu sudiš bez da si uopće mogao zaigrati, zato #-o bola glava nema novaca :ave:
Fahrenheit je legenda, a ako Heavy Rain prenesu što bolje u smislu sličnosti, bit će to hit garantirano!
-
Bilo bi dobro kad nebi koristioi recenice/uzrecice koje imaju rijec "novac" u sebi. :wildboy:
-
fahrenheit je precjenjeno smeće bez radnje
al ovaj heavy rain čak izgleda ok
LOL
Ne vjerujem da si ga odigrao...
A o Heavy Rainu sudiš bez da si uopće mogao zaigrati, zato #-o bola glava nema novaca :ave:
Fahrenheit je legenda, a ako Heavy Rain prenesu što bolje u smislu sličnosti, bit će to hit garantirano!
Došao sam do nekakve babe i povraćao od muke i dosade ostatak dana. Uslijedio je uninstall uz etiketu smeće.
Po čemu je tebi "legenda"?
yuri se popravlja vidim, krenulo ga :hihi:
-
fahrenheit je precjenjeno smeće bez radnje
al ovaj heavy rain čak izgleda ok
Slažem se, nakon prvih 5 minuta oduševljenja sve se svodi da drkaš po dualšoku. Nadam se HR sa malo pametnijim scenarijem. ono na kraju Fahrenheita mi je došlo da se popišam na svoj PS2. Kolko sam shvatio HR bi trebao imat kao stil priče keč D killer šta mi se sviđa. Bumo videli reko bi BabiČ.
-
Ne znate kaj je dobro :wildboy:
-
Nauči me ŠEDOVFEEEX!
-
Pa Fahrenheit očito. Meni je isto bio zapravo prilično tulav nekako. :wildboy:
Heavy Rain bi mogao biti kul ako bude dobro izrežiran.
-
Bome, ovaj naslov ima ogromnog potencijala da postane obavezni dio gaming lektire, a poprilično sam siguran da će u tome uspijeti, sve dok Quantic Dreams ne pretjeraju sa tom interaktivnošću s okolinom, što bi moglo igru učiniti neigrivom ako se ne izvede na nekoj normalnoj razini. Kad se sjetim Fahrenheita, po meni najbolje avanture ikad, mjesta sumnji gotovo i nema.
Jedino da izađe u nekom normalnom razdoblju...
-
Lako za interaktivnost.
Neka oni ovaj put ne useru razvoj priče, koja je u IP postajala gora i debilnija kako je radnja odmicala pri kraju.
-
Slažem se, nakon prvih 5 min oduševljenja krenilo je razočaranje. :(
Retajna priča, kamera i uporno forsanje drkanja po dual šoku.
-
Lako za interaktivnost.
Neka oni ovaj put ne useru razvoj priče, koja je u IP postajala gora i debilnija kako je radnja odmicala pri kraju.
Nažalost, istina.
Trebao je ostati avantura sa poremećenim ubojicom, nitko se ne bi žalio.
-
Heavy Rain Video Game, Corner Store Extended Gameplay HD | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com (http://www.gametrailers.com/video/corner-store-heavy-rain/56911)
-
Prije par godina prešla sam indigo prophecy iliti Fahrenheit.
Igra mi je bila predobra osim onih krugova pa kad treba stiskati lijevo desno ovo ono.Ispizdila sam s tim.
Nego vidjela sam trailer još prije za heavy rain i zanima me jel to već izašlo i ako je kaj ljudi kažu jel to čemu
jer nije baš da sam po traileru skužila o čemu se radi
-
Izlazi u veljači.
-
uz uncharted 2, heavy rain se pridružuje listi zbog koje mi je žao kaj neam plejku :wildboy:
-
bude i za ps2 ?
-
PS3 only
-
e jebemu.neznam dal mi se isplati kupovat ps3 ak nemrem neg originale kupovat
-
prodaj auto, kupi plejku :mrgreen:
-
http://www.quanticdream.com/
tko će mi kupiti igru?
-
Evo i naše najave Heavy Raina, pa ako ste u zaostatku sa friškim Heavy Rain informacijama, niste pogledali sve screenshote i video materijal, bacite oko i ostavite komentar.
NAJAVA: Heavy Rain (http://www.hcl.hr/najave-heavy-rain-ps3-169-21.html)
-
Ta bude igra rulala, nema šta.
Samo nek što više liči na veliki Fahrenheit!
-
Samo nek što više liči na veliki Fahrenheit!
Ne izazivaj Boga. :wildboy:
-
Sutra skidam demo.
Igrao tko već ovo ono?
-
Kud prije demo? Misliš tek tamo onaj tjedan?
-
Kud prije demo? Misliš tek tamo onaj tjedan?
http://www.hcl.hr/vijesti--nabavite-heavy-rain-demo-vec-danas-3834-21.html
-
gledao sad malo videje, izgleda dobro. nadam se da neće bit govnast rasplet ko u fahrenheitu.
-
Kud prije demo? Misliš tek tamo onaj tjedan?
http://www.hcl.hr/vijesti--nabavite-heavy-rain-demo-vec-danas-3834-21.html
Op, op hvala. :>
edit:
Napravio sam, dobio kod neki. Di to da upišem? :wildboy:
Upisa sam u redeem i smeće neće. PAL sam store :(
edit2:
Sve oke, skida se. Uzeo sam drugi kod, prvi nije radia.
edit3
:wildboy:
Igrao demo, stvarno ono polirano grafika ovo ono mega. :wildboy:
Ima kul kišnu atmosferu i još bolje drkeljanje dual šoka od Farenhajta. Ukratko, ako će imat kul priču (nemrem iz dema presudit) a ne ko Farenhajt - rulat će. :wildboy:
-
Malo rezurekcija topica, jerbo konačno objavismo recenziju. Nismo kul znam :(. Al eto Heavy Rain preskočismo kad je izašla. Ipak, eto recenzije sada, pa ako još tko nije odigrao, bacite pogled na recenziju da vidite što možete očekivati. Vi koji ste već igrlai, ostavite nam komentar na recenziju, da vidimo kako se vama svidjela igra. Nisu valjda svi zadovoljni? :)
RECENZIJA: Heavy Rain (http://www.hcl.hr/recenzije-heavy-rain-ps3-439-20.html)
Eh, i ako ništa, dajte barem svoju ocjenu igre, da vidimo kako se usporedi sa našom. :hug
-
Izgleda super i volio bih probati, al generalno govoreći, ne bih htio da igre krenu u tom smjeru.
Samo se nadam da priča ne izgubi nit kao Fahrenheit u drugom dijelu igre. :wildboy:
-
nema ničega paranormalnoga u ovoj igri
-
Zasad sam na onom dijelu kod elektrane, baš poslije otkrivanja navodnog ubojice...nije spoiler nikakvi
Što više reći nego da sam oduševljen igrom.
Usporedba s Fahrenheitom, ne znam - obje su sjajne i teško mi je reći prije nek završim sa HR.
Pokupih zasad 11% trofeja :D
EDIT: Dođoh ja danas i poprilično dalje u priči
Sad više nemam dvojbi, ovo je pravi nasljednik Fahrenheita i zaslužuje 95% koje sam mu ja osobno dal.
Ne znam kolko sam do kraja ali igram na "medium" i mislim još ići ponovo na hard
Zbog ovakvih igara se isplati imati PS3
-
Završih danas prvi prelazak!
Moram reći da mi je umrijelo poprilično likova i nisam sretan s tim.
Ali sad idem na hard ponovo, neke stvari već znam i bit će lakše.
U svakonm slučaju, genijalna igra
Pravi "triler"
-
Odgledah najbolji moguci epilog Heavy Raina!
Osvojil sam 4/4 srebrna trofeja u jednom/prvom prolasku!
U 2 dana sam prosel, 2 kisna dana....
Sad slijedi zavrsni lov na preostale zavrsetke, tj. trofeje, medu kojima je jos 18 srebrnih i dva zlatna (koja cuvam za sam kraj - trebali bi doci zajedno) koji daju 100% iliti Platinum trofej!
Bil bi mi to 1. ikad!
Na starom acc-u prosel sam igru 2 i pol puta, tak da ju znam skoro napamet.
Jedino se bojim Kamikaza trofeja koji je, iako samo broncani, po meni najtezi!
Velicanstvena igra, krecem u peti prolazak, a jedva cekam!
-
Move Edition Heavy Raina je uskoro dostupan, ja eto igram već pomalo i ...neznam, sigurno je teško bilo napraviti sistem koji bi bolje funkcionirao, ali ovo nekako nije baš intuitivno. Nije loše, zabavno je čak, ali ima dosta dugačačku krivulju navikavanja, a u početku je dosta smotano.
-
imam dojam da će takva situacija biti sa svim igrama koje naknadno dobivaju podršku za move.
-
A neminovno je da u početku ne rade to najoptimalnije, ali računa se da će učiti na početnim greškama i kasnije tu podršku kvalitetnije uvoditi.
Eto za Killzone 3 je nedavno Move podrška video izašao, izgleda i zvuči dobro, al nisam siguran tko će imat nepravednu prednost u multiplayeru - Move igrači ili Dualshock igrači. Baš me zanima što će na kraju ispast, tj. može li jedan Killzone 3 igrač koji je istraniran igrati igru sa Moveom biti dobar kao istrenirani igrač sa Dualshockom? Ili čak bolji?
Eto tog Killzone 3 Move videa ako vma je promaknuo:
http://www.viddler.com/explore/sceablog/videos/1278/145.344
-
Eto za Killzone 3 je nedavno Move podrška video izašao, izgleda i zvuči dobro, al nisam siguran tko će imat nepravednu prednost u multiplayeru - Move igrači ili Dualshock igrači.
Imat ce je FragFX igraci
(http://www.gmc.hr/BinaryLibrary/9e537570-1fe6-4882-9ef0-49bc85b7efe5/Resized_e12e4d35-3279-4e7c-9067-854ec6b65a80/500_500.jpg)
...ak bude to cudo kompatibilno sa KZ3, a vjerojatno bude
-
Trailer je odličan, ali i igra..to je ona od onih ps3 exkluziva koja se obavezno mora kupiti..
-
Zbog ove igre se definitivno isplatilo uzet PS3 uz GT5 mislim najbolje od ove konzole, Heavy Rain mi je sigurno u top 3 igre koje sam odigrao u životu...
Vidi se veliki utjecaj Fahrenheita koji je trebao po prvotnim najavama ić u epizodama, da bi tvorci iz Quantic Dream'sa ipak to preokrenuli u novom pravcu, PS3 ekskluzive...
Prvo prelaženje mi je trajalo nešto manje od dva dana, iako igra nije kratka u odnosu na današnje, ima strahovit replay value, s obzirom da postoji puno alternativnih krajeva...
Ovo će se prelazit još mnogo puta...
-
Ma igra je svemir za sebe,barem u žanru avantura,možda i jedina ekskluziva na PS3 uz MGS koja zbilja vrijedi kupnje konzole :ave:
-
odlična igra, pravi interaktivni film
-
Quantic Dreamovo čudo odigrano po drugi put uz još jače i bolje dojmove.
Ovdje se stvarno radi o remek dijelu kojeg treba odigrat više od pet puta da bi se shvatila glomaznost koncepta priče koju vi kreirate svojim odlukama.
Drugi prelazak mi se bitno razlikuje od prvog upravo, jer tada nisam znao što me čeka i u par navrata nisam reagirao ili uspio reagirat kako je to dirigirao QTE.
Iako većina remek dijela ostavljaju najjači dojam, pri prvom prelasku, meni je puno impresivniji bio ovaj drugi.
Jednostavno igra je secirana do najsitnijeg detalja i mozaik od priče je čudo jedno. Likovi su fantastični, jedino Normana Jadena nikako nisam mogao progutat, baš je dušbeg glupi. =)
Ako se igra prvi puta, čak u početnom stadiju igre, ako se dobro pazi može se otkriti tko je Origami Killer.
No vrlo je teško da se to može dogoditi. Sve u svemu igra dostojna da je se prijeđe pet puta kako bi se u potpunosti osjetila njezina veličina i genijalnost.
-
Quantic Dreamovo čudo odigrano po drugi put uz još jače i bolje dojmove.
Ovdje se stvarno radi o remek dijelu kojeg treba odigrat više od pet puta da bi se shvatila glomaznost koncepta priče koju vi kreirate svojim odlukama.
Drugi prelazak mi se bitno razlikuje od prvog upravo, jer tada nisam znao što me čeka i u par navrata nisam reagirao ili uspio reagirat kako je to dirigirao QTE.
Iako većina remek dijela ostavljaju najjači dojam, pri prvom prelasku, meni je puno impresivniji bio ovaj drugi.
Jednostavno igra je secirana do najsitnijeg detalja i mozaik od priče je čudo jedno. Likovi su fantastični, jedino Normana Jadena nikako nisam mogao progutat, baš je dušbeg glupi. =)
Ako se igra prvi puta, čak u početnom stadiju igre, ako se dobro pazi može se otkriti tko je Origami Killer.
No vrlo je teško da se to može dogoditi. Sve u svemu igra dostojna da je se prijeđe pet puta kako bi se u potpunosti osjetila njezina veličina i genijalnost.
Potpisujem . Jedna od naj igara na ps3.
-
Mozaik od priče je govno jedno lol.
Nez, soz, al igra je baš dosta glupava. :(
Priča je smeće, što znači da je i igra smeće jer igra nema baš ništa drugo,,,
-
Pričaš smeća prijatelju. :hiha:
-
Zaboravio si kvotati svoj post xDD
-
Priča je stvar ukusa kod tebe i mene.
Tebi nije, meni je i šta sad. Čemu opće pitat šta ti je glupo?
Tvoj ukus i bok.
-
Tako je,,, zašto bismo ikad o ičemu uopće pričali na forumu?!?
-
Sto ti se ne sviđa u prici?
-
:hihi:
:hiha:
Spoileri slijede. Nez. Nabrajam stvari rendom bez nekog redoslijeda. Krenimo s ovom jadnom reddit tiradom. :hiha:
Cijeli manhunt na Ethana je potpuno besmislen. Na temelju čega Jayden zaključuje da je on SIGURNO DEFINITIVNO NEUPITNO BAŠ ON Origami killer? Na temelju toga da,,,, on ima blackoutove. I nez, što njegova žena kaže. Okej lol.
S druge strane, izgleda da nikog baš ne boli kurac za ostala ubojstva u igri. Ethan ubije dilera i to se više nikad ne spominje ikad, Shelby ubije tipa petnaest ljudi u vili onog biznismena ili što je već i baš nikog nikad ne boli kurac ni najmanje. xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Što je pogotovo glupavo nekako jer taj lik je neki MOĆNIK, nije rendom osoba, nez.
Shelby također ubije onog vlasnika antikvarijata,,, ali čak i ako te uhvate, puste te za doslovno tri sekunde. Nakon što Shelby kaže da je bio tamo i da to jesu njegovi otisci i nema drugih otisaka i nema dokaza da je itko drugi bio tamo, ali ON GA NIJE UBIO ISSSSSSS.
Mad Jack može ubiti Jaydena, ali isto se nekako čini da nikog ne boli kurac,,, iako as drži mrtva tijela praktički u svom uredu. xDD
Racio zaključivanja po kojem Jayden ide: ubojica ima ovaj komercijalno dostupan sat,, ali taj sat se obično u policijskoj postaji poklanja kad se nekog promakne pa je ubojica OČITO DEFINITIVNO policajac, a ubojica je očito Shelby jer je on policajac i slučajno sad u policiji imam njegovu adresu i popis nekretnina i on ima warehouse pa je očito on ubojica i u warehousu će biti sljedeće ubojstvo.
Odakle Shelbyju uopće novac za kupovanje warehousea i postavljanje takvih elaboratnih sranja?
Ako ti umre Ethan, ali Madison ostane živa, ona će na kraju nazvati Jaydena i reći mu adresu warehousea,,,,,,,,,,,,,,,,,, iako se njih dvoje nisu nikad sreli u igri. xd
Cijela igra je dosta krcata takvim glupostima, nez.
Ali čak sve to je,,, ajde, relativno nebitno i ono okej prd.
Najgori aspekt priče i igre je taj veliki plot twist. Dakle, cijela igra pokušava profurati tu whodunit šemu, ali izvedba je baš nevjerojatno glupa.
Ideja je da ako dovoljno pozorno pratiš priču i likove, možeš sam zaključiti tko je krivac.
Ovdje ne možeš iz dva razloga - cijeli taj backstory i objašnjenje su izvučeni potpuno iz šupka. Igrač nikako nije mogao ni naslutiti ništa od toga,, pa tako ni motive koje bi Shelby ikako imao. A drugo, i zapravo poanta svega što želim reći, je da te igra aktivno pokušava uvjeriti da to baš nije Shelby.
To što i on lovi Origami ubojicu je čak objašnjivo time da ide okolo i pokušava uništiti dokaze,,, okej. Ali kako je objašnjivo to da kad igraš s njim, on nema pojma da je on ubojica? xDDD
Znači on je ubojica, ali na sve reagira (interno, jel) kao da nije. Ovdje (https://www.youtube.com/watch?v=wOks-1AN2a8) ubije frajera, vrati se,,, i onda POMISLI "hej, pa on je već dugo tamo iza, bolje da provjerim" i onda ode tamo. I sam je. Ali je iznenađen. I sam je nazvao policiju prije toga,, prije nego što je sakrio dokaze. HNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
Smisleni scenarij lol.
(http://i.imgur.com/IsYGlmO.jpg)
xD
Da ne govorim koliko je jeftin taj način da je on učinio to ubojstvo taman u tih tri sekunde kad je u animaciji rez na nju i OH slučajno baš tad otkucava sat baš baš jako glasno i tako prikriva zvukove ubojstva pet metara dalje. xDDDDD
Slobodno ignoriraj cijeli post, nez, ali ajde mi objasni kako je igra maestralno čudo remek djelo najbolje ikad kad tako osnovni aspekt priče ne funkcionira,,
Kako ta šema "cijelu igru vam govorimo da Shelby nije ubojica ali hej GLE OVAJ BACKSTORY IZVUČEN IZ ŠUPKA I LOL SOZZ SVI ONI INTERNI MONOLOZI SU BILI LAŽ IAKO NEMA BAŠ NIKAKVOG SMISLA DA BUDU LAŽ xDDDDDD" nije o b j e k t i v n o (da, ta legendarna riječ) glupa?
A i osim svega toga je baš nekako traljavo i loše napisana igra.
TATA JA ŽELIM CRVENI BALON i onda pobjegne i tri sekunde kasnije baš bez ikakvog razloga istrči na cestu i umre. Nekako.,
Dobio sam točno nula feelsa u igri u kojoj umiru djeca i obitelj se raspada i nez. Bravo.
A što je najgore, igra se tako ozbiljno shvaća. Baš ful srs.
Realno, da je ovo film, bio bi neka C produkcija i išao bi na HRT-u 2 u utorak u 13.20,,, i Shelbyja bi glumio fejk Brian Dennehy jer čak ni on ne bi snimio tako nešto.
Al eto,,, igrica je pa je maestralno neviđeno remek djelo koje je potrebno odigrati više puta da bi se shvatili svi slojevi i dijelovi tako maestralnog mozaika.
xD
-
Kako ti maeatralno diskreditiras igru to je strasno. XD Napisem nesto kad dodjem kuci.
-
(http://i.imgur.com/BwxzJfh.jpg)
-
Ono što sam u Heavy Rainu teško probavio su kontrole kretanja. Nije mi baš praktična kombinacija lijeve gljive i R2 da bi se kretali. Sama radnja je, iako sa nekim tipičnim situacijama za trilere, ipak bila napeta kroz svo trajanje igre. Kao triler, uspoređujući sa filmovima, nije to na razini The Silence of the Lambsa ili Sevena, nego više kao nešto niža produkcija.
-
@Ikai
Sve to što si rekao stoji, ali kada bi tako gledao na sve gamme nikad se nebi zabavljao.
Okej ima dosta nepovezanih stvari i dosta rupa u priči, ali nije baš takva situacija da je ridikulozna i smeće.
Dosta je nespretno povezana priča, no meni i takva je bolja nego u većini današnjih igara.
No istina je, da se još nisam riješio overhaypa i slatkoriječivosti.
:hiha2:
-
>videoigre
>zabavljanje
prijatelju,, zabava nije dopuštena n i k a d
-
:hihi:
Tebi je sarkazam u krvi prijatelju moj dragi. >>>LOL<<<
-
Nikad mi neće biti jasno zašto u igrama koje imaju ponajbolje priče u igrama upravo taj segment (tj. priču) najviše pljuju i kritikuju. Očito se uvijek nađu neki kojima smeta hype koji se digne oko neke igre koja pokuša da nešto uradi od priče. Pa šta ako ima rupa u priči i nekih nelogičnosti kad i kao takve imaju kvalitetniju priču nego 99,9999% drugih igara. I za BioShock Infinite sa pročitao masu komentara u kojima pljuju po priči i govore da je overrated. Kome ne valja priča u Heavy Rainu taj neka nikad ne igra neku igru samo radi priče.
-
E BAŠ OĆU!!?!