(http://i.imgur.com/r4t5c.jpg)
Kingdoms of Amalur: Reckoning (http://reckoning.amalur.com/en/ag)
Izdaje: EA
Release date: 10.2.2012 (demo je vani i može se skinut na steamu)
System req: Intel Core 2 Duo 2 Ghz
RAM: 2 GB
10 GB free disk space
512 MB Graphics Memory
DirectX 9 Compatible
"RA Salvatore, Todd McFarlane, i glavni dizajner TES IV: Obliviona Ken Rolston su udruženi za stvaranje Kingdoms of Amalur: Reckoning, nove RPG igra smještene u svijet vrijedan spašavanja. Izgradite lik kakav ste oduvijek željeli i kontinuirano ga razvijajte na svoj način i prema svome stilu igre s revolucionarnim Destiny sustavom. Odaberite svoj put i borbu kroz predivan svijet koji sadrži neke od najintenzivnijih i najprilagodljivijih RPG borbi ikada."
Inside Reckoning: Combat (http://www.youtube.com/watch?v=nfGjNHruBXw#ws)
Čuli smo ovakve najave već bezbroj puta no čini mi se da bi ova igra mogla bit drukčija upravo zbog tog Destiny sustava. Znači, radi se od tome da će igra koristiti jedinstveni sustav, pri čemu igrač prilikom ulaganja u skill-tree otključava razne "sudbine", koje djeluju kao class-system u igri. Čini se zanimljivo.
Kingdom of Amalur: Reckoning - Destiny & Fate Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=djcEa8NA6HY#ws)
Od drugih značajki treba istaknuti 5 regija te 4 rase (Almain (noble Humans), Dokkalfar (Dark elf), Ljosalfar (Light elf), Varani (nomadic Humans)). Borba se temelji na modelu action RPGa. Kažu da je ova igra "brak" između God of Wara i Obliviona.
Već dugo nisam odigrao neki dobar fasntasy action RPG tako da će ovo sigurno doć na red. Još neko misli zaigrat?
(http://i.imgur.com/7IgxT.jpg)
(http://i.imgur.com/ymBD8.jpg)
(http://i.imgur.com/s9oEr.jpg)