Odigrao cijelu betu br.5 i jedva čekam sljedeću koja je na rasporedu ovaj vikend 4/2-7/2, u nju automatski upadate ako ste imali VIP key.
Dojam sve skupa u odrigranih 20ak levela u par različitih klasa je super, svaka klasa ima jako puno raznolikih kombinacija, svijet non stop živ, riftovi kompletno mijenjaju questanje i levelanje, posebno u contested zonama na pvp serveru, gdje se nađete u situaciji da vam se pored quest huba otvore mini bossevi, 2 rifta i cijela invazija plus suprotna frakcija dođe i u posjetu, te pobiju cijeli quest hub grad dok ih ne porazite dok kroz sve to dobijate experience ko da questate. Dizanje profesija je skoro pa nužno jer su craftovi najbolji itemi koje se može imati na malim levelima uz planar iteme (kupljeni rewardovima iz riftova), za razliku od nekih drugih MMOa, a sve što treba je doslovno imati tracking ukljućen dok questate i skupljati resurse.
PvE je baš kakav bi trebao biti, od malih levela stvari te 3shottaju u instanci ako pullaš aggro, nista nije baš pushover, koristi se CC, potreban dobar healer, dobar tank, uglavnom na odgovarajućoj razini. Nema PvE search enginea, nadam se da će ga napraviti, LFG-anje je dosadno i naravno nepraktično. Dok zanimljivo cross server PvP queue već postoji.
PvP je s obzirom na količinu soul-ova (talent treeova svake klase) kompletno nebalansiran, što i nije neko čudo ali igra kao što je i rečeno neće balansirati klase za PvP, i to što jedna klasa udara po 300 svake sekunde, a druga 1500 svakih 5 sekundi nije toliki problem osim što te na lvl20 tih 1500 oneshotta, ali je itekako avoidable kad shvatiš gameplay, te battlegrounde.
Grafika je nevjerojatna, i nadodaje se na cijelokupni dojam koji sam imao u beti, instalirao 7GB plus neke patcheve, ušao u game, stiso Ultra, bez player shadowsa i anti alisinga, što uvijek maknem u MMO-ovima, i framerate ostane lockan na 60, ping 50ak i tako cijelu betu. Niti jedan crash, niti jedan disconnect, lag, ništa, a prosjećna rift invazija ima 40-80 igrača i na desetke mobova. Nevjerojatno dobro odrađeno, servera za europu je bilo ''samo'' 40ak, i na većini navećer queue-ovi i dalje sve super bez laga ili kakvih problema.
Općenito nakon velikog battlea ljudi se bace na chat, većina govori kako misle preorderati, igra super, zanimljiva a vidjeli smo možda 1/3 contenta u ovih 30 levela koji su bili available za testiranje. Rift svakako ima pogođen sistem više nego uzbudljivo levelanje, no ništa poslije levela 30 nije viđeno, level cap je navodno 50 i postignut bi mogao biti po mojoj računici u nekih tjedan do deset dana igranja, negdje kao WoW bez prevelikog rushanja ali nam ostaje vidjeti dali iz Rifta imaju dovoljno razrađeno kako zadržati igrače kad se dostigne max lvl nakon početnih mjesec dva igranja ili će im se dogoditi isto što se dogodilo i Aion-u koji je nakon početnog perioda ostao bez 60% playerbase-a.