HCL.hr forum

Gaming => Videoigre => Autor teme: seedorf - 25. Srpanj, 2009., 20:09

Naslov: Shader model 4.0
Autor: seedorf - 25. Srpanj, 2009., 20:09
Koliko od vas ima shader model 4.0 na grafickim kartama??
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: Ementaler - 25. Srpanj, 2009., 20:34
Sad kad bi anketa dobro došla, ne staviš ju :(

Eto, ja imam SM4.0 podršku na grafičkoj. Riječ je o ATi HD4850... u biti, to je Shader Model 4.1...
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: sheep - 25. Srpanj, 2009., 21:00
nemam pojma imam li to grafa HD3870 toxic
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: seedorf - 25. Srpanj, 2009., 22:23
nemam pojma imam li to grafa HD3870 toxic
Uhh...naravno da imas!!
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: Facaa - 25. Srpanj, 2009., 23:06
Di to mogu ekšli provjeriti?
I čemu služi. :wildboy:
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: Easy - 25. Srpanj, 2009., 23:50
Imam na svom HD4870.

Sad kad bi anketa dobro došla, ne staviš ju :(

Nije ovo brko.  :wildboy:
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: dibek - 26. Srpanj, 2009., 00:57
Imam al nemam napajanje ololol :hiha:

U biti na laptopu nemam nista a dosad mi nije ni zatrebao.
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: $h4d0w - 27. Srpanj, 2009., 19:11
Jedva da 3.0 imam. Zastario sam što se grafe tiče totalno. :(  GeForce 7600 GT 256 MB

Ae ubaci anketu pa davidimo ko šta ima. :ementaler:
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: Tola - 28. Srpanj, 2009., 10:13
Iman i ja grafička HD4550.
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: Bela - 28. Srpanj, 2009., 19:28
Sad kad bi anketa dobro došla, ne staviš ju :(

Eto, ja imam SM4.0 podršku na grafičkoj. Riječ je o ATi HD4850... u biti, to je Shader Model 4.1...

Ementaler i ja imam ATi HD4850.....prejaka kartica za malo novaca a performanse su joj jako dobre...jel tak??
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: Ementaler - 28. Srpanj, 2009., 19:49
Da da, sad je i prilično jeftina, mene je moja koštala oko 1400kn svojevremeno, al još se drži.  :piva:
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: netko - 29. Srpanj, 2009., 01:06
A ček, kako da provjerim jeli moja grafa ATI HD4800 podržava to?
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: Zapi - 29. Srpanj, 2009., 01:23
i ja imam taj shader 4.0!! sjenim ko lud heh!!

dapače isto ko urednik i tip sa žabom!!
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: black_out - 29. Srpanj, 2009., 07:24
Di to mogu ekšli provjeriti?
I čemu služi. :wildboy:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb509657(VS.85).aspx

Uglavnom, podržava sve što i SM 4.0 (izuzev podrške za SM 1.0) + par dodatnih fičra.
Boli me kurac za to tj. bar me boli zasad. Kad imbecili počnu izdavati igre koje se ne mogu pokretat bez istoga onda ću plakat i kenjat po forumima.

 :wildboy:
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: poteljito - 31. Srpanj, 2009., 12:35
Da ja isto iam 4850 pa iam shader 4.0. Inace tu verziju shadera se moze koristit samo uz directx 10.1 inace ko da 3.0 imate. Za nekih godinu i po cu vjerojatno trebat kupit bolju.
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: zerica - 31. Srpanj, 2009., 15:37
ja sam uzeo jaču 4870
jebiga, nemrem bit u istom poganskom košu ko i gorespomenuti kmetovi :wildboy:
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: Facaa - 31. Srpanj, 2009., 16:25
Iam i ja 4870...al sa 512 MB rama. :wildboy:
Malo se zajebah.
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: zerica - 31. Srpanj, 2009., 17:26
nisi, nema neke razlike
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: Tola - 05. Kolovoz, 2009., 19:00
Možda bi bolje bilo da se tema zove "Koliko vas ima DX10 grafičku" jer Shader 4.0 je sastavni dio D3D10-a.
Prvo i prvo da objasnim zašto to služi da znate zast vam to treba.
Pixel Shaader - je vrsta shader programa koja se izvršava na GPU jedinici. Koristi se za efekte kao sto su bump maping i color tuningu čime dovodi do poboljšanja efekata.
Vertex Shader - Slično kao i Pixel, dakle služi za dodavanje specijalnih efekata u 3D svjet, dakle obe tehnologije služe da poboljšaju izgled igre.
Shaderi se danas pišu (tj. programiraju) u vlastitom jeziku - HLSL (High Level Shadnig Language).
Shaader 4.0 je samo nadogradnja na 3.0 verziju, te kao i svaka verzija donosi vece mogućnosti programerima, te tako doprinosi vecim mogucnostima izrade atraktivniojih igara.
U biti, i SM4.0 je donjela potpuno novu vrstu shadera - geometry shaderi, a kakvu novost donose nema smisla da sada pisem, jer bi mogao pisati do jutra.
Naslov: Re: Shader model 4.0
Autor: Zapi - 05. Kolovoz, 2009., 20:21
 =D> :hihi: