HCL.hr forum

Gaming => Videoigre => Autor teme: Loghain - 01. Prosinac, 2011., 21:50

Naslov: Star Wars The Old Republic
Autor: Loghain - 01. Prosinac, 2011., 21:50
Evo otvorio sam ovu temu da postamo u njoj generalne stvari vezane uz ovu igru.


Evo ja ću prvi , moji dojmovi iz bete su vrlo dobri jer naime nisam nikada igrao MMO sa ovako fenomenalnom pričom i sa tolikom imersijom u igri.

Grafika u igri je po mojem mišljenju sasvim solidna za MMO a još kada igra izađe pa se otvore mogućnosti AA i još neke opcije za jače konfiguracije će biti još i bolja.

Igrivost je velika ,  combat je standardan i poznat svakome tko je igrao prije MMO igre a posebno je zabavno igrati cover klase jer  takvih tipova klasa još nije bilo do sada u nekom MMO-u.

Glazba u pozadini je jako dobra toliko dobra da bi se mogla uklopiti u bilo koji SW film  ,   napravljena je nova glazba za ovu igru a osim toga pridodane su melodije iz SW filmova i  Kotora.

Voice acting je fenomenalan jer je Bioware za ovu igru angažirao najbolje glumce za voice acting,   a cinematic sekvence su napravljene kao u svim Bioware igrama.

Questovi u igri su zanimljivi i svi su dio neke  priče ,   a ako i  ima onih tipova  questova ubij nečega 10 puta oni su totalno opcionalni i  pojavljuju se samo kao bonus questovi  ulaskom u pojedinu zonu gdje i onako ubijete taj broj neprijatelja na putu do pravog questa a ne dobivaju se u priči.

Igrajući sam primijetio da ima dosta heroic questova u svakoj zoni  u igri koji zahtijevaju grupu jer su teži a dosta su zabavni.

Svijet u igri je ogroman jer svaki planet je veličine 3-4 zone iz WoW-a a animacije  krajolika su prekrasne.

Priče u igri ima podosta a svaka klasa ima vlastitu priču ,   casual igrači će imati tone contenta prolazeći samo kroz priču u ovoj igri jer je igra kao nekoliko Kotora zajedno a leveling u igri zbog ukupne imersije uopće ne izgleda kao nikakav grind nego kao iskustvo igranja single player RPG-a.

Nakon mog iskustva iz bete vidim da je ova igra napravljena tako da će je svi fanovi RPG igara i Biowara voljeti i igrati  godinama a ja sam oduševljen i eto jedva čekam da konačno izađe i starta.


Od klasa koje sam igrao meni su nekako najviše legle trooper i IA sniper i imat ću tešku odluku izabrati jednu za mog main charactera.


Zanima me kakva su vaša iskustva od ljudi koji su probali ovu igru i  da im se svidjela i koju klasu planirate napravit za vaš main character ?

Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 01. Prosinac, 2011., 22:16
Evo kako izgleda igra trenutno kada još nije do kraja optimizirana .


The Beauty within Star Wars The Old Republic 1080 - A tour of two citys (http://www.youtube.com/watch?v=tDSEaQN0E1M#ws)

The Beauty within Star Wars The Old Republic PART 3 1080 - Belsavis, Balmorra, and Corellia (http://www.youtube.com/watch?v=rFaTLDGgDCs#ws)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 01. Prosinac, 2011., 23:23
Evo da vratim i neke stvari koje su bile pobrisane zahvaljujući " raspadu sistema "  na ovom portalu

Traileri u 3D od Blura :

all three SWTOR trailers - Return, Hope, Deceived (http://www.youtube.com/watch?v=kSiZkwmj-Ts#ws)

Star Wars: The Old Republic Signs of War Trailer [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=ezSA3GVlAJY#ws)


Game features:

Star Wars the Old Republic E3 2011 Game Features Trailer [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=LEz8c_qW09E#ws)


Companion trailer :

STAR WARS™: The Old Republic™ - Dev Dispatch - Companion Characters (http://www.youtube.com/watch?v=wqxa5O7UpWY#ws)


Interview sa direktorom za priču u TOR-u

★ E3 - SWTOR - Lead writer (Daniel Erickson) interview, E3 2010 - TGN.TV (http://www.youtube.com/watch?v=84eQ2-c1AM0#ws)


Crafting system :

SWTOR Crew Skills (Crafting) HD (http://www.youtube.com/watch?v=vXBuEtVZDF0#ws)

Darth Hater: Daniel Erickson on SWTOR's Crew Skills (http://www.youtube.com/watch?v=VRmJxHQdZfY#ws)


Rajding :

Star Wars: The Old Republic - Eternity Vault Developer Walkthrough (http://www.youtube.com/watch?v=ZJEaFi44dRw#ws)

Star Wars: The Old Republic - Eternity Vault Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=BdgVap9yQig#ws)


Dungeons :

Star Wars: The Old Republic - PAX East 2011: Taral V Walkthrough (http://www.youtube.com/watch?v=2I0imBz6y38#ws)




Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 02. Prosinac, 2011., 00:44
-  Evo sutra će započeti  2 testing weekend ,  ja sam baš sada dobio invite  za sljedeća 3 dana  :piva: .


Btw svatko tko je bio u zadnjem testu ne treba instalirati ništa novo jer isti client će biti patched za ovu sada betu i early access za one koji imaju pravo na njega.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Laxx - 02. Prosinac, 2011., 10:27
Citat:
Sent Dec. 1: Final Beta Testing Weekend Invites

This is our final test before launch! We have invited a smaller number of testers than in our previous Beta Testing Weekend to assist us in testing a new build of the game.
nažalost ja nisam dobio  :fpalm:
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 06. Prosinac, 2011., 20:21
Evo Tom Hardware je napravio benchmark TOR i ispada da je najbitnije za ovu igru imati dobru grafu a svaki qued core processor je dovoljno dobar da se na njemu igra ova igra kako spada.

http://www.tomshardware.com/reviews/star-wars-gaming-tests-review,3087.html (http://www.tomshardware.com/reviews/star-wars-gaming-tests-review,3087.html)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 06. Prosinac, 2011., 21:32
Ovdje je objašnjeno kako customizacija opreme izgleda u TOR :

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=717041 (http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=717041)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 07. Prosinac, 2011., 19:55
Baš sam danas našao na  http://www.shopto.net/ (http://www.shopto.net/)  forumu  informaciju da su objavili na njihovoj facebook stranici da će igru poslati svima 14.12 tako da bi trebala stič do  20.12  koji je službeni dan izlaska igre  ,   naravno oni nisu odgovorni ako igra zapne negdje kod nas na carini ili pošti.



Citat: Shopto

We've got some exciting news for those of you who have pre-ordered Star Wars: The Old Republic. Although not released until 20th December we'll be shipping our pre-orders from the 14th, and if you've registered your early access code by the 13th December you'll be able to start playing as soon as you receive your game!

We're still accepting pre-orders so reserve your copy and get your early access code now! >

http://www.shopto.net/PC/VIDEO%20GAMES/ (http://www.shopto.net/PC/VIDEO%20GAMES/) ... Bonus.html
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 07. Prosinac, 2011., 20:16
Total biscuit komentira snipera i njegov dojam za TOR iz bete  ( spoiler video )

► The Old Republic - Imperial Agent starting zone playthrough - Part 1 [Spoilers] (http://www.youtube.com/watch?v=hVml3wqIsS8#ws)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 08. Prosinac, 2011., 00:48
Najnovija informacija je da early access započinje 13.12  a  igrači će biti pozvani ovisno o tome kada su naručili igru i unijeli njihov code za early access.

Isto tako oni koji su bili pozvani u betu krajem prošlog mjeseca mogu samo updati njihov client u finalnu verziju igre .


Citat: Stephen Raid

Early Game Access *starts* on December 13th. Emails will be sent on the day you get access



http://www.swtor.com/news/news-article/20111207 (http://www.swtor.com/news/news-article/20111207)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 08. Prosinac, 2011., 07:04
Evo jedan iscrpni review koji opisuje sve što  ova igra uključuje :

http://www.mmo-champion.com/threads/1036603-Level-50-Beta-End-Game-Review-Final-Build (http://www.mmo-champion.com/threads/1036603-Level-50-Beta-End-Game-Review-Final-Build)


Background
 I have been in MMOs for over a decade and have played roughly 75% of released boxed MMOs and beta tested many. Been a WoW guild/raid leader for last ~3 years and completed all normal mode content and ~ 20% heroic mode content while current in all raiding tiers pre 4.2. I am an avid poster on these forums and have been following the game for several years, huge Star Wars fan and love BW games. I have been in the beta for the previous 6 weeks and leveled an Imperial Agent Operative to max level, these are my experiences and opinions at max level in the recent build of beta. This is by no means comprehensive and omits subjects like companion gearing/affection, Space Combat, RP elements, and some other aspects of the game and is just a snapshot of level 50 from my eyes with roughly 30 hours played at 50.
 


Things to do at level 50 :
 
Solo Quest Play
Go back and complete missed quests on previous planets + bonus series quests (credits + codex + legacy xp)
 Go out and search the world for datacrons  (codex + stat boosts)
 Go to Ilum and do quests, there are dailies (credits + legacy + commendations for level 50 epic gear)
 
Opinion
 Solo quest play will last a while into 50 simply to clear up missed quests and codex entries. However ongoing content seems to be limited to Ilum dailies, and repeatable H2s that can be solod. Nothing special here and not surprising IMO, a daily grind with gear rewards and a long grind seemingly looking at the vendor. This could use some improvements.
 



Group (4man) Play
Go back and complete H4s on the planets that you might have missed and bonus series quests (credits + codex + legacy xp + commendations)
 Run level 50 normal flashpoints (gear drops + credits + codex + legacy xp + correlia commendations)
 Run level 50 hard mode flashpoints ( gear + credits + legacy xp, +tionese crystals,+hard mode commendations, +bop crafting drops)
 
Opinion
 H4s - Did not seem like a great deal on Ilum, although I might have missed some of them since I was trying to touch base on all aspects of level 50. Would like to see more H4 quests at end game with some dynamic rewards, H4s are challenging and really fun overall.
 
Level 50 flashpoints - really entertaining and fairly well tuned. Trash is almost always faceroll except for a few cases where CC is required. Some bosses are pushovers and some can be really difficult, another tuning overpass would do these some good. Correlia commendations can be saved up to purchase ~ 48 blue gear or you can spend 36 on a level 50 random artifact(epic) box.
 
Hard mode FPs  - need a tuning overpass also. Most of the bosses have a pretty strict enrage timers that can be difficult to meet with fresh 50s. I ran as healer (there weren’t many at all on Darth Malak apparently) with a group a well geared level 50s in a mix of artifacts and blue level 49-50 gear and we hit the enrage on almost every boss that had one. Without parsing or combat log ability this could be very frustrating to new players. Each boss drops crystals which are a currency for level 50 artifact gear and last boss drops a BoP high end crafting item. Each HM FP awards a commendation that is another currency that can be traded for gear.
 
TL;DR- The hard mode FPs and gear currency system reminded me of WoW BC heroics and badge system in a way. I have decided I like this aspect of the game and gearing up will definitely take time. The currency’s and the cost on vendors look to be a 7-10 instance cost per item (roughly).
 



Multi Group (8man, 16man and 24man)
Go out and form raids to take out world bosses (gear + legacy xp + codex + currency?)
 Go out and form raids to complete Operations (gear + legacy xp + codex + cuirrency?)
 
Opinion
 World Bosses  - I did not have the opportunity to kill a level 50 world boss so I am unsure of the extra rewards for killing one of these, however I did heal in a raid group that killed an upper 30s world boss on one of the planets. The world boss encounters are fun, getting 24 folks together to kill one of these, buffing up and trying to engage in an open world aspect reminded me of my EQ days of no instances. The encounter was pretty fun and hopefully this translates into the level 50 versions. My worry here is that if the rewards are too good then these spawns will be perma camped by raiding guilds and there will be no chance in random folks pulling together to get a kill, we shall see how this goes.
 
Operations  – I was able to get into a raid group for EV as heals. We went and tried this boss on 16 man normal mode and it was insanely overtuned, damage going out was insane and undoable so we split into two 8 man groups to try to get some attempts in. The people I was running with had done it in the previous build and said it was faceroll easy then, however it was not faceroll when I was in the raid. The pull took some coordination between the 2 tanks to pick up adds and CCs to hit the turrets, the first 10 seconds was pretty crucial and tanks/heals and cc had to be on their toes. The boss itself has straightforward mechanics that were very clear and it was obvious what to do at what moment. We did several attempts and progressed to get him down to ~10% when he started doing an overtuned aoe rocket ability that wiped the raid. Other folks cheesed the mechanic by LOS’ing the entire enrage portion and having a tank with CDs and spam heals burn through the final health.
 
TL;DR – The raiding felt comfortable and enjoyable. The challenge level of this encounter was good for a group of 8 folks coordinated in voice chat. My guess was the previous build was testing the bottom tier difficulty (that can be pugged w no gear) and what we were testing was the next tier up that requires more coordination. I have watched videos of the other fights and mechanics look similar to what we have seen elsewhere and their implementation looks good (outside of bugs of course) I think they have some work to do on operations before the first guilds hit 50, hopefully this will happen.
 



Crafting
Go out and farm materials or send companion on mission for crafting (+materials, +credits)
 Run HM FPs to get BoP crafting ingredients (+gear,+currencies, +credits, +legacy xp)
 
Opinion
 Each crafting profession has numerous items they can make for end game. Some of these require the BoP drops from HM FPs. As an artifice I was able to craft a level 50 artifact relic after gathering a BoP alloy and some artifact quality gems. It is nice to be able to craft yourself viable gear that will last. Some of the material costs seem ridiculously high though, such as a level 48 LS pattern that took 3 of the BoP alloy, these probably need another overpass also. Reverse engineering the final tier of green patterns seemed to take forever for me to discover the blue versions (~15-20 RE’s each time) and I could not gather enough materials to test RE’ing the blue versions. Other crafters claim that getting a critical success on artifact quality BoP gear yields operation quality gear, I have not confirmed this but it seems like a cool idea.
 
TL;DR – Crafting is pretty grindy, however I personally feel it should be that way, although some of the requirements need to be adjusted on particular recipes and possible a way to deal with the RNG of mission based gathering, possibly a vendor where you can trade in a gear currency for materials?
 




PvP
Go out to Outlaws Den on Tat for FFA Group PvP  (possible 20 merc chest)
 
Go out to Ilum and participate in open world PvP  (+merc coms, +credits for dailies, +PvP box for daily,+buff to WZ valor)
 
Go into Warzones (+legacy XP, +credits, +valor, +warzone coms,+codex)
 

Outlaws Den – Fun little area in Tat, high level gathering nodes and chance at chest with 20 merc comms. You can kill anyone not grouped with you, has buffs similar to warzones and PvP vendors. This has the potential to be pretty cool, the 20 merc chest is not enough to lure people out here though and it is usually pretty barren. It is fun to come here and gather since you can kill anyone who is competition for nodes, on either faction.
 
Ilum – The battle of Ilum needs some work, its huge and looks to be designed for massive amounts of folks to partake in (50-100 on each side).  There are gathering nodes in here also which can draw some people in, however for the most part it was pretty barren. Scheduled battle of Ilums might go a long way into making this more fun and the only time I saw a good amount of people was during a scheduled event which had maybe 40 on each side. There is a daily that asks you to basically turn 5 objectives from republic to imperial side, and this can be done regardless of who controls ilum if there are people turning objectives back and forth. The area is absolutely huge though and takes a while to move between objectives. There is tons of potential for really fun PvP, if they tweak it and make it rewarding outside of the dailiy which awards an Artifact PvP chest.
 
Warzones – Each warzone gives +valor toward your valor rank and wz commendation (50-75). People know about WZs so I won’t talk too much about this, at 50 you pretty much do the same shit you did at lower level except you get Legacy XP instead of normal and I don’t recall if the credit amount scales or not, they might give more credits too.
 


Gearing  – The PVP gearing system needs some work, badly. Currently the way to achieve end game PvP gear is through Artifact quality chests. Champions chests are a reward from the Ilum daily and purchasable on vendors for 200 WZ coms and 200 Merc Coms per 1 box. The Merc coms come from open world PvP on Ilum and from the chest in O Den. The rariry of Merc Coms means that in order to hit the amount required to purchase a box you have to trade in WZ coms at a rate of 3 to 1 per merc com. This basically raises the price of 1 Champions artifact chest to 800 WZ coms (the cap is 1k btw). On the same vendor there are also Battlemasters chest which contain higher quality PvP gear, these are the same cost as the Champions except they require you have Rank 60 Valor in order to open.
 
Upon opening the chest you will get 1-3 Centurion coms (currency for Centurion PvP gear which is another set of higher quality gear on par with Battlemasters) and a chance at a random pvp gear token that can be turned in for a piece of gear (you can choose the stat breakdowns basically). So you can open a chest and get nothing but Cent coms, or you can open a chest and get a piece of gear you already have. This comes down to RNG and can be rough. I only opened a total of 9 of these chests, 4 were just coms, 4 were gear I could use, and 1 was a duplicate piece I already had (yay companions amirite?).
 
TL;DR The system needs some work, I don’t mind the grind, the RNG can be infuriating though especially with duplicate pieces. Open world PvP needs some tweaking so Merc coms can be obtained on a more regular basis. At this point you will see PvP people sitting in the same 3 warzones all day to farm this gear, which has a ton of RNG to completing a complete set.




Final Thoughts If you thought that TOR was going to be incredibly new and innovative at max level and reinventing the wheel you will be sadly disappointed. If you are looking for existing end game methods and structures with a new setting, increased difficulty, and in the hands of BW you should give TOR end game a chance.

Leveling from 1-50 in this game is stellar and hands down the best experience you can have in an MMO. They have the framework in place to make playing at level 50 incredibly fun. Major changes to the PvP gear system is needed and a tuning pass of hard mode FPs and crafting schematics is necessary at this point as well as dealing with Operation bugs. Lets hope BW can deliver on their promises post launch and fix some of the apparent issues so TOR can grow into a lasting experience that any Star Wars OR MMO fan could enjoy.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 10. Prosinac, 2011., 02:53
Ako vas interesira tko daje glas kojem characteru u igri ovo je zgodan link sa potvrđenim informacijama

http://theoldrepublicnews.com/va_list/ (http://theoldrepublicnews.com/va_list/)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 10. Prosinac, 2011., 13:36
Najnoviji interview sa James Ohlenom glavnim direktorom za TOR  gdje govori o sadašnjem stanju igre,   elementima u njoj i što igrači mogu očekivati u budućnosti.


http://pc.ign.com/articles/121/1214438p1.html (http://pc.ign.com/articles/121/1214438p1.html)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 10. Prosinac, 2011., 23:49
Ljudi kažu kako slike govore više od 1000 riječi zato uživajte ;)


(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2525202011-11-2825252018-18-44-74.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2525202011-11-2825252018-15-02-60.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2525202011-11-2825252018-13-26-56.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2011-11-2818-14-11-98.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/XR1HN.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2525202011-11-2825252018-19-27-66.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2525202011-11-2825252018-16-24-20.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2525202011-11-2825252018-14-18-66.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2525202011-11-2825252018-12-49-77.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2525202011-11-2825252018-10-13-56.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2525202011-11-2825252018-09-16-78.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2525202011-11-2825252018-09-15-26.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/52eb44af-14c1-4415-b183-d52e89441b09.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2525202011-11-2825252018-07-06-65.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2525202011-11-2825252018-05-59-46.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2011-11-2818-18-09-57.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/5c0tbb.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2011-11-2818-07-56-79.png)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/393067_10150365256513860_28984808859_8337825_242982725_n.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/384083_10150403987443860_28984808859_8472049_971963358_n.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/6d509cd6-b990-46c4-b14d-67e5a012c6e7.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2011-09-1020-07-32-118.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2011-09-1120-01-29-142.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/SS_20100521_Hoth03_800x450-1.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/screen02_800x450_holonet-1.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/screen01_800x450_holonet.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/pic4th-1.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2011-09-1019-16-29-072.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2011-09-1020-33-12-768.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2011-09-1022-09-37-181.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2011-09-1022-13-48-858.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2011-09-1022-29-42-180.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2011-09-1022-49-14-893.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2011-09-1022-54-29-124.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2011-09-1022-57-10-559.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/ss_tech02_800x450-1.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/star-wars-the-old-republic-20101214034732733.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/star-wars-the-old-republic-20100615004713442.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/ss1.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/SS_Ilum04_800x450.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/SS_Corellia01_800x450.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/951199_20100609_screen003.jpg)
(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/SWTOR/swtor2525202011-11-2825252018-08-50-26.png)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 11. Prosinac, 2011., 02:44
Izgleda da su igre stigle kod retailera jer ja sam baš sada provjerio moju poštu i dobio potvrdu za to od Shopto a  koliko vidim po netu neki su već i dobili svoje primjerke znači da je Bioware poslao igre retailerima i dao im dozvolu da mogu počet slat , nadam se sada da će biti sreće i da će mi stići do 20.12 jer grace perioda neće biti što znači da će se 20.12 trebati unijeti key za igranje igre koji se nalazi na boxu a do tog dana će trajati early access koji će trajati 7 dana a ljudi će biti pozvani u njega ovisno o datumu kada su naručili igru i unijeli njihov early access code na official situ.

 

Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Spirit - 11. Prosinac, 2011., 12:19
U europi su 15. u "prodaji" po ducanima, u americi 20.

Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 11. Prosinac, 2011., 18:15
Evo nekih stvari koje bi mogle zanimati sve igrače ove igre a to su koji statovi će biti potrebni za koje klase i kako će oni funkcionirati u ovoj igri.
http://www.askajedi.com/2011/12/10/fully-operational-all-of-the-stats-all-the-time/ (http://www.askajedi.com/2011/12/10/fully-operational-all-of-the-stats-all-the-time/)


The Primary Stats
There are six primary stats that you’ll find on gear and weaponry which  affect your characters the most. These stats provide multiple bonuses instead of a single increase, and (depending on spec) may have up to 5 different effects for a single point. To sum it up, each stat has multiple effects, and certain ACs and classes get additional bonus effects.
 
Strength - Increases Melee Damage + Melee Crit
 Jedi Knight/Sith Warrior Bonus – Force Damage + Force Crit
 
Willpower – Increases Force Damage + Force Crit
 Jedi Shadow/Sith Assassin Bonus – Melee Damage + Melee Crit
 Jedi Sage/Sith Sorcerer Bonus  –  Healing Power
 
Aim - Increases Ranged Damage + Ranged Crit
 Vanguard/Powertech Bonus - Tech Damage + Tech Crit
 Commando/Mercenary Bonus -  Tech Damage + Tech Crit + Healing Power
 
Cunning - Increases Tech Damage + Tech Crit
 Gunslinger/Sniper Bonus – Ranged Damage + Ranged Crit
 Scoundrel/Operative Bonus – Ranged Damage + Ranged Crit + Healing Power
 
Endurance -  Increases health
 
Presence – Increases companion damage, companion health, and companion healing
 

One hat has better stats than the other!
 


The Power Stats
 
When you see those primary stats above increasing damage or healing, they’re not actually directly affecting your abilities. Rather, these stats bump up your character’s power stats, of which there are three. In addition to being modified by primary stats, tech/force/power can be found on gear such as weapons and foci/shields.
 
Power - Generic stat that increases the damage (and healing!) of all of your abilities, regardless of type.
 
Tech Power – Increases only damage abilities considered “tech,” such as grenades or flamethrowers.
 
Force Power – Increases only damage abilities considered “force,” such as Telekinetic Throw or Shock.
 
Healing Power (Tech and Force) – This is actually split up into Healing Power: Tech and Healing Power: Force, but for all intents and purposes they’re the same. Increases the amount healed by all of your healing abilities.
 


The Secondary Stats
  A staple of any MMO’s gearing process is having big powerful primary stats followed by the less powerful but more varied secondary stats, and Star Wars: The Old Republic is no exception.
 
Accuracy Rating – Increases your chance to hit with all attacks. Keep in mind there are separate caps for different types of attacks. If you go over 100% hit, the additional percentage is converted into defense penetration!
 
Critical Rating – Increases your chance to score a critical hit with all heals and attacks.
 
Surge Rating – Increases critical bonus damage with all heals and attacks. The default bonus is 50% extra damage/heals on a crit, which this rating improves.
 
Alacrity Rating - Decreases activation time for all abilities. This includes both casted abilities and channeled abilities.
 
Edit: Thanks to Saravi for pointing out in the comments that Alacrity Rating does indeed decrease the global cooldown, making the stat worth something for melee or instant-cast characters.
 

More stats are always better! Blurred for spoiler's sake.
 


The Gear-Defining Stats
 
Due to the extreme amount of gear customization in TOR, developers want you to be able to take any orange item (orange = fully moddable) and use it all the way to max level if you prefer. In order to achieve this, weapons and armor both have a dynamic stat on them which changes based on the level of the mods you have placed inside the item.
 
Rating – Increases the damage done on a weapon. You’ll see this listed at the very top of a lightsaber or blaster’s tooltip. The stat itself does absolutely nothing except increase the damage done — think of it as the ‘item level’ stat you’re used to seeing in games like World of Warcraft.
 
Armor – Armor, which you should be more familiar with, increases Energy and Kinetic resistances (more on that later), is the dynamic stat increased on pieces of equipped gear.
 
So, for an example, if you take an orange lightsaber with all level 1 mods in it, compared to the same lightsaber with all level 10 mods in it, the Rating stat will be much higher, and thus so will it’s damage. Same goes for Armor on those pieces with Armor on them.
 


The (Singular) PvP Stat
Conveniently enough, BioWare has condensed all the necessary PvP stats into one gigantic unit.
 
Expertise – Increases damage/healing done and decreases damage taken in PvP situations.
 
I’m not entirely sure what’s defined as a PvP situation, but I would imagine it’s damage done/taken to/from other characters, or healing someone who has recently taken damage from another player. Expertise is a jack-of-all-trades stat, it helps everything a little bit.
 


The Defensive Stats
I know, I know, this is a DPS column, but I have to include these stats in here just in case some of you care about survivability.
 
Resistance – There are 4 types of resistance in the game. Energy and Kinetic Resistance are affected by Armor as well as specific resistance stats, whereas Internal and Elemental resistance are only affected by their stats.
 
Defense Rating – Increases chance to parry melee attacks and deflect ranged attacks.
 
Shield Chance – For those who equip a shield in their offhand slot, increases the chance for an attack to be partially absorbed by your shield.
 
Absorption Rating – Increases the amount of damage reduced when an attack is shielded.
 
Phew – I think that just about covers everything. Most of these stats should be pretty familiar, specifically things like armor and crit, but it’s good to take a look over everything to help out your gearing needs. Keep an eye out soon for my mega-gigantor-uber post detailing the playstyles and general rotations of each of the DPS specs available to us at launch. Until next time, stay frosty!
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 11. Prosinac, 2011., 19:16
Još jedan dobar video za ovu temu

SWTOR - Top Ten Reasons Dom Is Interested (http://www.youtube.com/watch?v=s-s3nfDcoMw#ws)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 11. Prosinac, 2011., 20:04
Za PVP ekipu TOR će imati 3 BGS na launchu 


Alderaan

SWTOR - Alderaan Warzone PvP Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=iYa5hOClWw0#ws)


Voidstar

Star Wars : The Old Republic - Warzone Voidstar Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=tquDLRzvrgg#ws)

Huttball

SWTOR - Huttball Warzone PvP Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=rhQvWUW_q9Q#ws)


Osim toga tu je i open world PVP sa FFA zonom na Tatooinu i cijeli jedan planet Illum sa PVP objektima napravljen za tone igrače ( 50-100 na svakoj strani )  da vode rat za kontrolu oko PVP objekata .

Ilum Open World PvP (http://www.youtube.com/watch?v=N5HLbWntqL0#ws)


Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 11. Prosinac, 2011., 23:26
Sa MMO championa sve karakteristike TOR-a koje čine ovu igru posebnom
http://www.mmo-champion.com/threads/874061-SWTOR-information-gathered-thus-far-from-various-sources (http://www.mmo-champion.com/threads/874061-SWTOR-information-gathered-thus-far-from-various-sources)


10 things that make TOR stand out
 1. Putting the RPG back into MMORPG.
Story story story: In most games, their idea of a story is quest text and fan made website databases. SWTOR not only gives a unique personalized story for each class, but gives you choices in how you complete quests. Think single player quality quests in a mmo environment.


2. Fully voiced:
Not something totally new, but being totally 100% voiced changes the flow of how the story is presented. This isn't someone just reading the quest text to you, or yelling to the masses about what's going on in front of you. It lets the story come out in smaller pieces along the way, and adds a depth that we have never seen in an MMO.
 

3. LS/DS/Grey system:
We don't know exactly how it works yet, but the morality system allows for more character customization, as well as quest choices. You don't have to do what the guy next to you did!
 

4. No invisible walls/loading screens (aside from going from planet to planet, but a cinematic takes the place of a loading screen):  
The idea is to make you feel like you are in a large world with others. There's no need to look at an uninteresting loading screen when a ship takes you to another place. There are no magical invisible walls blocking you from drowning or jumping over a ridge.
 

5. Cover system: A new way for ranged to fight.
Instead of just kiting all the time, lightly armored ranged characters can hide behind objects to not just LoS things, but to actually shoot from a protected state. An interesting idea considering most npcs in this setting will probably have a gun.


6. Personal starships:
 A mix of personal housing and a space combat mini-game. Quite a unique solution to both systems.


7. Companions :
 Not only do these "pets" add to your story, crafting system, and character customization. They add a whole new way to level characters. Healers and tanks can learn their role from level 1 because they will be in a group with their companion even when solo. Exactly how they will work in groups is still being worked out, but in some way or another they will help fill in missing roles in groups.


8. Crew system (quite a unique system for crafting):
Crafting without the grinding? Yep. You can do all the work yourself if you really like flying around in circles looking for flowers to pick, but if you don't you can send your companions to farm mats, make items, or even go off on missions.  


9. Cinematic combat:
Unlike most other MMOs where you have 1 generic animation for each action (different for different races and genders maybe), and sometimes even repeated animations. Here we see jedi blocking attacks from different angles and characters getting knocked backwards mid jump, etc. The subtle animations are amazing to see and make you appreciate the depth that the team took it to.
 

10 .Ranged tanks:
 In WoW these only showed up as gimmicks in fight mechanics. In this game you can have your main tank shooting from afar, standing toe to toe, or maybe even kiting, all depending on what enemy you are facing, instead of having to poke the boss's toe with a sword. Again an interesting idea considering so many enemies in this game will be ranged



And 5 more courtesy of Bane123
 I'll give you just 5 reasons why it's different from WoW
 
1. No auto attack.
You might say meh that's not really a reason, but coming from a person who played melee characters for the majority of WoW, I'd see that as a noticeable difference when playing, as i'll have to be actively engaged in fighting or else i would most likely die unless my companion is good enough to take out the whole group for me. Whatever damage you do is a result of what abilities you use, no more white hits on your damage meters hehe.


2. Fully voiced NPCs.
That's pretty huge in an MMO where there are tons of different characters that you'd encounter out in the world and even your own character has a voice of his/her own. Daniel Erickson the lead writer for the game stated that there are hundreds of thousands of lines of dialogue present in the game, and enough to fill 50-60 novels. That is a really huge undertaking for an MMO to do, and it will eliminate the quest text skipping that majority of the players have done in WoW and keep them actively involved/immersed in what's actually going on in the story (but there is a skip button - spacebar for those who could care less, but you still have dialogue choices based on what's being spoken in-game).
 

3. You don't have to farm your mats for yourself.
 This is true, you won't have to grind for mats any more, although you can do it if you want, but why would you do that when you have 5 companions that can do it for you? I don't know the specific numbers but i think i remember someone stating that you can send out 3 companions to gather the mats for you. You can even tell them to farm it while you're offline, so when you log on you can just get the mats with minimal effort from yourself. It makes sense because in the movies you don't see Darth Vader farming mats, he had his minions do all the grindy work for him.


4. Romance-able companion characters and NPCs.
Yes you can romance your companion characters (just the humanoids - no Jawa sex!). Your companion characters have separate personalities and feelings towards your actions, and you can take advantage of that by playing with their feelings and romancing them. You can even do this with NPCs. In a leaked video from a beta tester he kissed one of his quest NPCs (the rest is unkown since it fades to black hehe). You definitely can't do that in WoW hehe.


5. The leveling is different for each class (for the most part).
 I remember leveling alts many times, just repeating the same quests in the zones that were the easiest to do quests over and over because it was the fastest way to level. In SW:TOR each class has a separate and distinct story that is different from the other classes that you might have played. Some people have stated that it can take 200 hours to level a class. I wouldn’t doubt it because this game is pretty much KOTOR 3 to maybe even 10 combined with the scale at which this game is being made. And beta testers have said that it feels like Vanilla WoW leveling. Different players can level at different rates but with the class stories and world story quests present in the game it can take you longer to level to 50 than it is to level from 1-85 in WoW and it will still feel different when you play a different class because you can’t repeat the same quests or repeat the same dialogue options as they are completely different. Also the dialogue choices you make which can affect your alignment (Lightside/Darkside/Neutral – Grey) can affect the type of gear you can wear and the different looks that come with it, and can give you access to different titles and the looks of your character.
 
Anyways the list can go on and on with the differences, but it can also go on and on if you’re just playing the game to nitpick to look for similarities that SW:TOR is to WoW. It’s similar and distinct at the same time
 
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 13. Prosinac, 2011., 01:45
Koliko je TOR važan ljudima iz Bioware i koliko su u njemu svjedoči i činjenica kako je Greg Zeschuk jedan od osnivača i glavnih ljudi  Biowara napravio TOR tetovažu na ruci   =D>  \:D/

(http://i11.photobucket.com/albums/a160/Scarface_10/AgfxevNCQAAwkqf.jpg)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Laxx - 13. Prosinac, 2011., 09:44
omg strašno :) već vidim tisuće fan boyeva koji rade isto!!  :mrgreen:
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 15. Prosinac, 2011., 03:01
Ja sam dobio jučer early access i igram bez stanki lol .  več sam zaboravio na vanjski svijet ,  ova igra je totalno zarazna jednom kad se zaigra.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Laxx - 15. Prosinac, 2011., 10:17
Ja sam dobio jučer early access i igram bez stanki lol .  več sam zaboravio na vanjski svijet ,  ova igra je totalno zarazna jednom kad se zaigra.

također!! jesii primjetio da nema Antiliasing-a? u beti sam vidio da je shade-ano a sad uopće ne vidim opciju... uključit će kad malo popusti ludilo oko starta?

Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 20. Prosinac, 2011., 04:03
Ja sam dobio jučer early access i igram bez stanki lol .  več sam zaboravio na vanjski svijet ,  ova igra je totalno zarazna jednom kad se zaigra.

također!! jesii primjetio da nema Antiliasing-a? u beti sam vidio da je shade-ano a sad uopće ne vidim opciju... uključit će kad malo popusti ludilo oko starta?





Nema antialiasinga u igri ali igra sama po sebi izgleda dobro,  evo ja imam oko 2.5 godine star kompjuter i vrtim je samo na mediumu da bi mogao imati  dobar fps u igri a još uvijek igra izgleda solidno mada ću vjerojatno morati nabaviti novi kompjutor samo da mogu igrati TOR na maxu jer je igra ipak na kraju hardwerski  zahtjevna ako se želi sve maxat.

Napravio sam troopera sada u early accessu i doveo ga do levela 30 , probao sam skoro sve instance do tog levela i one su dosta zabavne ,  trooper mi je također zabavan za igrati.

PvP nisam još probao a to planiram kada završim sa levelanjem mada se sad dvoumim da li da ostanem na serveru na kojem sam onako nasumce kreirao lika ili da se prebacim na neki sa većom populacijom kada igra izađe jer želim biti na serveru na kojem će se uvijek nešto događati mada to znači i veće čekanje za ulazak u igru ali sada su dani kada se treba definitivno o tome donijeti odluka.

Na craftingu sam popušio dosta novaca i za sada nisam ništa konkretno postigao sve zbog toga što nisam skužio odmah na početku kako sve funkcionira a crew misije dosta koštaju.






Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 20. Prosinac, 2011., 04:08
Evo jedan jako dobar link o statistici servera i populaciji svakog koji može pomoći ljudima oko odabira servera :

http://www.torstatus.net/ (http://www.torstatus.net/)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Laxx - 21. Prosinac, 2011., 17:15
jel mogu ja ovo probat besplatno?
za sada ne... vjerovatno mjesecima ne, a ako igra uspije zadržat pretplatnike, vjerovatno godinama ne... možda ako padne prodaja il nešto... WoW je tek nakon par godina uveo trial
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 21. Prosinac, 2011., 20:53
tugica.

Ova igra se isplati uzeti čak i onim ljudima koji ne vole MMO igre jer je stvarno zabavna a priče ima tone u igri  daleko više nego u single player RPG-ovima a kada je uzmeš dobivaš sa njom i mjesec dana besplatno igranja.


Btw ja ću poludit Shopto mi poslao igru 13.12 a evo još uvijek mi nije došla a čovjeku iz Turske je ,  izgleda da je zapela na našoj carini ,  sve u ovoj našoj državi uvijek negdje zapne.....
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: vatroslav - 25. Prosinac, 2011., 19:19
Gdje se trenutno moze kupiti TOR iz Hrvatske? Gledao sam na g2play, ali oni su ili rasprodali ili vise ne prodaju u hrvatsku. Ima neki pouzdani nacin za kupiti, gdje ste vi svi kupovali?
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Immartu - 26. Prosinac, 2011., 15:13
Gdje se trenutno moze kupiti TOR iz Hrvatske? Gledao sam na g2play, ali oni su ili rasprodali ili vise ne prodaju u hrvatsku. Ima neki pouzdani nacin za kupiti, gdje ste vi svi kupovali?
Ja sam uzimao preko CDkey.biz, imaju i gamecardove i igru, doduše preporučam da pričekaš nekih mjesec-dva do uzimanja, igra je trenutno u užasnom stanju.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 26. Prosinac, 2011., 15:35
Gdje se trenutno moze kupiti TOR iz Hrvatske? Gledao sam na g2play, ali oni su ili rasprodali ili vise ne prodaju u hrvatsku. Ima neki pouzdani nacin za kupiti, gdje ste vi svi kupovali?
Ja sam uzimao preko CDkey.biz, imaju i gamecardove i igru, doduše preporučam da pričekaš nekih mjesec-dva do uzimanja, igra je trenutno u užasnom stanju.


Igra je trenutno u odličnom stanju  ,  nema nikakvih bugova a serveri uopće ne lagaju tako da je vrlo igriva  a igra već sada na izlasku ima zadovaljavajuči content  ( 3 battlegrounda, ograman RPG content sa pričom kao u nekoliko Kotora zajedno,   nekoliko dungeona koji imaju heroic modove za kasnije,  2 rajda,  RVR world PVP na Illumu )

To što Immartu ima probleme sa plaćanjem igre to je drugi par rukava ,   jer ja sam kao što sam rekao uzeo subscripciju sa visom bez ikakvih problema.

Savjetovao bih ti da pogledaš malo na buguv  i  pc playov forum  jer tamo ima manje trollova pa možeš dobiti jedno potpunije mišljenje o tome u kakvom se stanju nalazi ova igra od naših ljudi.

A evo ti najnovije recenzije za igru od PC gamera

http://www.pcgamer.com/review/star-wars-the-old-republic-review/ (http://www.pcgamer.com/review/star-wars-the-old-republic-review/)

Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Immartu - 26. Prosinac, 2011., 17:36
Gdje se trenutno moze kupiti TOR iz Hrvatske? Gledao sam na g2play, ali oni su ili rasprodali ili vise ne prodaju u hrvatsku. Ima neki pouzdani nacin za kupiti, gdje ste vi svi kupovali?
Ja sam uzimao preko CDkey.biz, imaju i gamecardove i igru, doduše preporučam da pričekaš nekih mjesec-dva do uzimanja, igra je trenutno u užasnom stanju.


Igra je trenutno u odličnom stanju  ,  nema nikakvih bugova a serveri uopće ne lagaju tako da je vrlo igriva  a igra već sada na izlasku ima zadovaljavajuči content  ( 3 battlegrounda, ograman RPG content sa pričom kao u nekoliko Kotora zajedno,   nekoliko dungeona koji imaju heroic modove za kasnije,  2 rajda,  RVR world PVP na Illumu )

To što Immartu ima probleme sa plaćanjem igre to je drugi par rukava ,   jer ja sam kao što sam rekao uzeo subscripciju sa visom bez ikakvih problema.

Savjetovao bih ti da pogledaš malo na buguv  i  pc playov forum  jer tamo ima manje trollova pa možeš dobiti jedno potpunije mišljenje o tome u kakvom se stanju nalazi ova igra od naših ljudi.

A evo ti najnovije recenzije za igru od PC gamera

http://www.pcgamer.com/review/star-wars-the-old-republic-review/ (http://www.pcgamer.com/review/star-wars-the-old-republic-review/)


Trolova?
Super.
Gle, rekao sam mu samo ono što jest. Postoji šansa da mu neće raditi cd ključ, ili game card ili kreditna kartica. A ti problemi nisu rijetki, baš naprotiv.
Super je što imaš sreće da ti radi igra i istina je da stvarno jest relativno čista od bugova i vrlo stabilna. Ali ne možeš zanemariti činjenicu da kada se pojavi problem, onda je stvarno gamebreaking. Ima par VELIKIH problema koje još nisu sredili, kako u igri, tako i na njihovim stranicama, a kako šute cijelo vrijeme nemamo pojma kada će ih popraviti.
Je li igra super? jest, odlična je i iznimno stabilna za novi MMO.
Postoje li stvari koje bi mu mogle praviti ogromne probleme? You bet.

Razlog zašto mu to govorim je jer, ako ne planira uzimati izravno preko Origina, imat će dodatnih komplikacija zbog uzimanja ključa od nekog drugog retailera. Trenutno su otkazali bilo kakvu pomoć preko telefona i drže se mailova. 6 dana već čekamo na odgovor od njih, a usput je lakše dobiti američko državljanstvo nego njima dokazati da si kupio ključ ili gamecard.
Ne govorim to zato što samo ja imam problem nego zato što sam uze 3 ključa i 2 game carda, a od toga 1 ključ ne radi kao i niti jedan gamecard. U mom slučaju radi se o 100%-tnom neuspijehu. A da ne govorimo o raznoraznim errorima na koje se potencijalno može naletjeti koji također onemogućuju igranje u potpunosti.

So no, I'm not a troll, I'm just giving a good advice. Nisam mu rekao da ne igra nego da pričeka malo da se stabiliziraju problemi.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 26. Prosinac, 2011., 23:01
Najbolje naručit igru kao što sam ja od retailera u boxed verziji koji su navedeni na popisu od Biowara kao što je shopto ,  igra mi je došla od njih  za samo tjedan dana od kada se je pojavila kod njih  na policama.

A što se tiče gamebreaking " big deal "  bugova nisam ih nigdje vidio u igri a imam sada chara koji je level 41 a prošao sam kroz masu planeta i questova ,   napravio sve instance  do mog levela na strani republike i sudjelovao u sve 3 warzone koje su trenutno vani bez ikakvih problema i  errora.

Da mislim da je igra  " bugovita sa velikim gamebreaking bugovima "  sigurno ne bih nikad uzeo subscripciju za TOR od 6 mjeseci,   ali budući da sam bio jako zadovoljan sa onim što sam vidio u beta weekendima i early accessu smatrao sam da je to jedna dobra investicija u igru koja će sigurno jako dugo biti jedna od dominantnijih na MMO sceni i koja će mi pružit dugoročno dobru zabavu.


Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Immartu - 27. Prosinac, 2011., 00:54
3. put, to što ih nisi vidio ne znači da ih nema. Pogledaj SW:TOR forum i vidjet ćeš koliko ljudi ima probleme, s time da tu čak nema onih koji imaju probleme s ključevima, karticama i game-cardovima, oni ne mogu postati na forum jer im acc nije aktiviran.
Ne govorim da će nužno imati problem, ali da je lako moguće i da bi možda bolje bilo malo pričekati. Isto vrijedi i za svaki drugi mmo kada tek izađe.
U suštini, može kupiti sada igru i igrati ju bez ikakvih problema, ali isto tako se može dogoditi da kupi, aktivira acc i ispadne da mu se igra crasha svakih 5-15 min. da je neigriva, a da mu za to vrijeme istječe game time.
Merely pointing out all the possibilities

I usput, kada govorim o bugovima koji rade probleme, ne mislim na one tipa "nestao mi je taxi" ili "kompanjon ne želi razgovarati samnom", nego na game crasheve ili katastrofalan FPS kod nekih. Ne mislim čak ni na lvl 50 class questove koji se ne mogu završiti jer znam da imaš milijun i jednu stvar drugu za raditi dok ne poprave takve stvari.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 27. Prosinac, 2011., 01:28
3. put, to što ih nisi vidio ne znači da ih nema. Pogledaj SW:TOR forum i vidjet ćeš koliko ljudi ima probleme, s time da tu čak nema onih koji imaju probleme s ključevima, karticama i game-cardovima, oni ne mogu postati na forum jer im acc nije aktiviran.
Ne govorim da će nužno imati problem, ali da je lako moguće i da bi možda bolje bilo malo pričekati. Isto vrijedi i za svaki drugi mmo kada tek izađe.
U suštini, može kupiti sada igru i igrati ju bez ikakvih problema, ali isto tako se može dogoditi da kupi, aktivira acc i ispadne da mu se igra crasha svakih 5-15 min. da je neigriva, a da mu za to vrijeme istječe game time.
Merely pointing out all the possibilities

I usput, kada govorim o bugovima koji rade probleme, ne mislim na one tipa "nestao mi je taxi" ili "kompanjon ne želi razgovarati samnom", nego na game crasheve ili katastrofalan FPS kod nekih. Ne mislim čak ni na lvl 50 class questove koji se ne mogu završiti jer znam da imaš milijun i jednu stvar drugu za raditi dok ne poprave takve stvari.



Ako ja mogu vrtiti TOR solidno sa 2.5 godine starim computerom bez ikakvih crasheva  onda može i većina ljudi sa pristojnim computerima,  to što neki imaju probleme to može biti isključivo stvar njihovog computera a to vidim nisi uzeo u obzir ovdje ,  uglavnom tako je sa većinom igara uvijek se može desiti neki hardwarski problem negdje.

Trenutno negdje oko 1 - 2 milijuna ljudi vrti sada TOR na svojim computerima bez problema i igra igru.

A gamebreaking bugova nema jer je svaki dio ove  igre prolazan i igriv  sve do levela 50 i dalje,  nema toga da je neki dio igre neigriv,  neprelazan da se može tvrditi da  igra nije dovoljno testirana i da svaki dio igre nije bio ispitan tamo.

Ovo što ti govoriš su uglavnom stvari oko pojedinačnih računala i pojedinačni slučajevi korisnika.

A većina  ljudi koji su uzeli boxed verziju od onih retailera koji su bili navedeni od Biowara sada nemaju nikakvih problema  i mogu igrat ovu igru a to što si ti kupio negdje  samo  " key "  na internetu od treće strane tj. nekog shopa koji nije bio naveden na toj listi to je druga stvar a pogotovo ako se zna da je digital verzija bila jedino dostupna na Originu.  

Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: vatroslav - 27. Prosinac, 2011., 02:48
A jel se moze krenut igrat tih mjesec dana besplatnih bez da uplatis prvo gamecard ili karticom ili moras ko u vanilla wowu prvo uplatiti bar jos mjesec dana pa dobiti ovih 30 besplatnih dana?
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Laxx - 27. Prosinac, 2011., 10:24
Gdje se trenutno moze kupiti TOR iz Hrvatske? Gledao sam na g2play, ali oni su ili rasprodali ili vise ne prodaju u hrvatsku. Ima neki pouzdani nacin za kupiti, gdje ste vi svi kupovali?
lik iz guilda hvali ove, kaže da je dobio key za 10 min a i da su jeftiniji, osobno nemam iskustva s njima  http://www.gamekeysbuy.com/star-wars-the-old-republic-deluxe-editon-retail-key-eadm-p-137.html (http://www.gamekeysbuy.com/star-wars-the-old-republic-deluxe-editon-retail-key-eadm-p-137.html)


A jel se moze krenut igrat tih mjesec dana besplatnih bez da uplatis prvo gamecard ili karticom ili moras ko u vanilla wowu prvo uplatiti bar jos mjesec dana pa dobiti ovih 30 besplatnih dana?
moraš "vezat" karticu ili pay pal al ti ne naplate. gamecard ne bi preporučio jer pretpostavljam da ti ga doma iskoristi, sumnjam da ga možeš povuć
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Immartu - 27. Prosinac, 2011., 12:32
3. put, to što ih nisi vidio ne znači da ih nema. Pogledaj SW:TOR forum i vidjet ćeš koliko ljudi ima probleme, s time da tu čak nema onih koji imaju probleme s ključevima, karticama i game-cardovima, oni ne mogu postati na forum jer im acc nije aktiviran.
Ne govorim da će nužno imati problem, ali da je lako moguće i da bi možda bolje bilo malo pričekati. Isto vrijedi i za svaki drugi mmo kada tek izađe.
U suštini, može kupiti sada igru i igrati ju bez ikakvih problema, ali isto tako se može dogoditi da kupi, aktivira acc i ispadne da mu se igra crasha svakih 5-15 min. da je neigriva, a da mu za to vrijeme istječe game time.
Merely pointing out all the possibilities

I usput, kada govorim o bugovima koji rade probleme, ne mislim na one tipa "nestao mi je taxi" ili "kompanjon ne želi razgovarati samnom", nego na game crasheve ili katastrofalan FPS kod nekih. Ne mislim čak ni na lvl 50 class questove koji se ne mogu završiti jer znam da imaš milijun i jednu stvar drugu za raditi dok ne poprave takve stvari.



Ako ja mogu vrtiti TOR solidno sa 2.5 godine starim computerom bez ikakvih crasheva  onda može i većina ljudi sa pristojnim computerima,  to što neki imaju probleme to može biti isključivo stvar njihovog computera a to vidim nisi uzeo u obzir ovdje ,  uglavnom tako je sa većinom igara uvijek se može desiti neki hardwarski problem negdje.

Trenutno negdje oko 1 - 2 milijuna ljudi vrti sada TOR na svojim computerima bez problema i igra igru.

A gamebreaking bugova nema jer je svaki dio ove  igre prolazan i igriv  sve do levela 50 i dalje,  nema toga da je neki dio igre neigriv,  neprelazan da se može tvrditi da  igra nije dovoljno testirana i da svaki dio igre nije bio ispitan tamo.

Ovo što ti govoriš su uglavnom stvari oko pojedinačnih računala i pojedinačni slučajevi korisnika.

A većina  ljudi koji su uzeli boxed verziju od onih retailera koji su bili navedeni od Biowara sada nemaju nikakvih problema  i mogu igrat ovu igru a to što si ti kupio negdje  samo  " key "  na internetu od treće strane tj. nekog shopa koji nije bio naveden na toj listi to je druga stvar a pogotovo ako se zna da je digital verzija bila jedino dostupna na Originu. 


OK, pojedinačni slučajevi.
Reci mi, jesi pogledao iti jedan log koji su ljudi sa problemima stavili na forum?
Problemi nemaju nekakav standardan MO, javljaju se stvarno svugdje. Na ati-evim i nvidijnim karticama, od starih low-end kartica preko relativno novih gtx 4xx i 5xx serija, na intelovim i amd-ovim procesorima, etc.

Origin boxed verzije igre su djelomično bile isporučene bez ključeva

I daj razmisli malo, ako je jedini način da se do pre-ordera dođe preko Origina, kako misliš da sam uzeo? Svaka pre-order verzija, bila naručena izravno preko Origina ili preko druge ili treće ruke je, po defaultu, sa Origina i dolazi od Bioware-a. Tvoja ideja da ključ ne radi zato što je iz treće ruke nema veze s mozgom.

Ova rasprava nema smisla i umoran sam od nje. Rekao sam što je trebalo davno.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: aleksandar[bf.] - 27. Prosinac, 2011., 15:55
Gdje se trenutno moze kupiti TOR iz Hrvatske? Gledao sam na g2play, ali oni su ili rasprodali ili vise ne prodaju u hrvatsku. Ima neki pouzdani nacin za kupiti, gdje ste vi svi kupovali?

eplati .. 360 kuna uplatis na racun u banci i za 2-3 sata stize key ..

 ;)

A jel se moze krenut igrat tih mjesec dana besplatnih bez da uplatis prvo gamecard ili karticom ili moras ko u vanilla wowu prvo uplatiti bar jos mjesec dana pa dobiti ovih 30 besplatnih dana?

Pretplatis se preko paypal i cim ti prihvate jednostavno odes na svoj acc. i otkazes pretplatu ..

 ;)

Ako netko igra na Bao-Dur serveru neka se javi  :thumbs:
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: rejnđer - 27. Prosinac, 2011., 19:14


Ova rasprava nema smisla i umoran sam od nje. Rekao sam što je trebalo davno.

(http://www.freesmileys.org/smileys/smiley-basic/popcorn.gif)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: vatroslav - 27. Prosinac, 2011., 20:13
Kolko je siguran taj eplati? vidim ekipu po bugovom forumu da se zali da su ih sa dirt3 kljucevima nes prevarili.. nedaje mi se 360kn da bi mi bannali account 2 dana kasnije, neam bas toliko novaca :)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 27. Prosinac, 2011., 20:47
Citat: Immartu

OK, pojedinačni slučajevi.
Reci mi, jesi pogledao iti jedan log koji su ljudi sa problemima stavili na forum?
Problemi nemaju nekakav standardan MO, javljaju se stvarno svugdje. Na ati-evim i nvidijnim karticama, od starih low-end kartica preko relativno novih gtx 4xx i 5xx serija, na intelovim i amd-ovim procesorima, etc.

Origin boxed verzije igre su djelomično bile isporučene bez ključeva

I daj razmisli malo, ako je jedini način da se do pre-ordera dođe preko Origina, kako misliš da sam uzeo? Svaka pre-order verzija, bila naručena izravno preko Origina ili preko druge ili treće ruke je, po defaultu, sa Origina i dolazi od Bioware-a. Tvoja ideja da ključ ne radi zato što je iz treće ruke nema veze s mozgom.



Slušaj rekao sam ti da na svojem 2.5 godine starom computeru igram bez ikakvog problema i znam masu ljudi koji su sada kao i ja došli praktički do kraja igre igrali sve dijelove igre bez da su imali ikakve errore jer je svaki dio igre igriv ,  a ti slobodno možeš pogledati forume drugih igara osim TOR-a i vidjeti tamo da je stvar ista sa svakom igrom ikada izdanom uvijek ima ljudi kojima nešto zbog nekog razloga neće raditi.

To je ono što je Bioware sam potvrdio da se digitalne verzije formalno distribuiraju isključivo preko Origina  i ne ne moram ja ništa razmisliti pa danas se na internetu može svašta pronaći pa i keyevi od proizvoda ali ja osobno ne bih nikad kupovao keyeve sa ruskih i sličnih nekih drugih stranica koje na  " svakakve "  načine dolaze do keyeva za igre i na kojima često puta proizvod košta dosta jeftinije nego što to je u pravim prodavaonicama ali se onda zna i desit da keyevi koji se dobiju budu i neupotrebljivi.


Edit :

Ma odakle ti dokaz za tvrdnju da su se boxed verzije prodavale bez keyeva ??

A sa malo googlanja sam došao do svakakvih stvari vezanih za G2Play i slične shopove koji  " nabavljaju keyeve "

http://forums.whirlpool.net.au/archive/1157029 (http://forums.whirlpool.net.au/archive/1157029)

http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33957968 (http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33957968)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 27. Prosinac, 2011., 20:50
Kolko je siguran taj eplati? vidim ekipu po bugovom forumu da se zali da su ih sa dirt3 kljucevima nes prevarili.. nedaje mi se 360kn da bi mi bannali account 2 dana kasnije, neam bas toliko novaca :)

Najbolje uzeti igru od http://www.shopto.net/ (http://www.shopto.net/) koji je na listi ovlaštenih retailera od Biowara za prodaju igre,  čekaš tjedan dana dostavu a dobiješ lijepo uredno zapakiran proizvod sa kojim si 100 % siguran da će ti radit.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 28. Prosinac, 2011., 02:12
► The Old Republic - TORk - Pilot Episode with TB, Jesse & Intricacy (http://www.youtube.com/watch?v=e1ls5L4blYM#ws)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: aleksandar[bf.] - 28. Prosinac, 2011., 12:31
Kolko je siguran taj eplati? vidim ekipu po bugovom forumu da se zali da su ih sa dirt3 kljucevima nes prevarili.. nedaje mi se 360kn da bi mi bannali account 2 dana kasnije, neam bas toliko novaca :)

Ja sam od njih kupio i nema nikakvih problema .. U subotu uplatio u banci u ponedjeljak kad su novci sjeli emailom dobio key .. 2 prijatelja koji su uplatili u utorak isti dan su dobili key ..

 ;)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Garamel - 02. Siječanj, 2012., 10:53
Evo danas pocinjem da igram pa me zanima na kojem ste ljudi serveru. Da li ima neki server na kojem svi skupa igrate?
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Vujkan - 02. Siječanj, 2012., 11:06
moguce da cu i ja pocet ovo igru igrat jer mi sve dosadilo nema nista novo vani a wow i lotro mi prekipili tako da cu i ja doci u TOR
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: smigl - 02. Siječanj, 2012., 15:36
ništa me nije još uspjelo privući igri, zašto? jer nakon 7 godina wow.a i preko 12 godina mmo.a ne želim igrati wow u svemiru. zato se nadam da će taj gw2 ispuniti samo pola od onoga što obećava. ekipi koja uživa u SWTOR.u zavidim :)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Vujkan - 02. Siječanj, 2012., 17:20
smigl i ja cekam znas i sam GW 2 al mos ga jebat nitko nista ne pise neznam se datum jbt a prvo mjesec je :S sta da ti kazem!!!
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: smigl - 02. Siječanj, 2012., 18:24
smigl i ja cekam znas i sam GW 2 al mos ga jebat nitko nista ne pise neznam se datum jbt a prvo mjesec je :S sta da ti kazem!!!

kuzim te totalno, samo sto su meni pistolji, light saberi, force i ostale sw didje midje odbojne u igrama. jednostavno uzivam u macu i stitu :)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: vatroslav - 05. Ožujak, 2012., 23:11
"BioWare and LucasArts are excited to announce the Star Wars™: The Old Republic™ Friends Trial starts tomorrow, March 6th!* For a limited time, players who have an active Star Wars: The Old Republic subscription will be able to invite up to three of their friends to explore the Star Wars™ galaxy."


Jel bi mi itko mogao dati jedan od ta tri triala? Stvarno zelim probati igru a nije bas da imam 500kn za dat sam tako. Ako mi se svidi kupit cu ju, ali inace mi je to stvarno puno novaca, tak da ako itko ima 1 trial viska stvarno bi vam bio zahvalan...
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Laxx - 07. Ožujak, 2012., 11:45
"BioWare and LucasArts are excited to announce the Star Wars™: The Old Republic™ Friends Trial starts tomorrow, March 6th!* For a limited time, players who have an active Star Wars: The Old Republic subscription will be able to invite up to three of their friends to explore the Star Wars™ galaxy."


Jel bi mi itko mogao dati jedan od ta tri triala? Stvarno zelim probati igru a nije bas da imam 500kn za dat sam tako. Ako mi se svidi kupit cu ju, ali inace mi je to stvarno puno novaca, tak da ako itko ima 1 trial viska stvarno bi vam bio zahvalan...
ajd javi mi ili ovdje ili na PM e-mail na koji hočeš da ti dođe invite
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 07. Ožujak, 2012., 12:58
mogu i ja probat  [-o<
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 07. Ožujak, 2012., 13:24
Pošalji mi poruku sa tvojim emailom Vivi i poslat ću ti trial.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Cobalt - 07. Ožujak, 2012., 23:19
Cijeli dan klijent skidam, proklestvo. x) Anyway, posudio mi prijatelj svoj account, da isprobam igru, tako da here aj come urbzo.  :D
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 07. Ožujak, 2012., 23:46
mene Loghain pozvao da probam ali nikako kod dobit kako je krenulo ja cu kod dobit kad ovo zavrsi
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 08. Ožujak, 2012., 02:00

mene Loghain pozvao da probam ali nikako kod dobit kako je krenulo ja cu kod dobit kad ovo zavrsi

Ne kužim zašto se sada javlja taj problem ,  u svakom slučaju poslao sam ti novu poruku.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 08. Ožujak, 2012., 12:20
ma znaju oni da sam ja pljuco po TORu
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Laxx - 08. Ožujak, 2012., 16:53
ali nažalost samo Origin planeti se mogu probat, tj. samo prvih cca.10tak levela što si u biti u par sati gotov
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Cobalt - 11. Ožujak, 2012., 14:47
Igrao sam par sati igru. Dojam je tu i tamo ostavila dobar. Sviđa mi se dijagol razgovara, gdje se uvijek može birati više opcija kako odgovoriti, samo nisam siguran šta to donosi kroz igru? Najveća zamjerka ove igre mi je bila da sam se osjećao više da igram nekakav treći dio Kotora. Nekako mi bolje izgledala da je cijela igra moda offline, nego što je MMORPG.

Nisam puno igrao, tako da neću previše pametovati. :D
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 13. Travanj, 2012., 20:58
I tako došao je veliki  update 1.2  koji je donio  nekoliko novih stvari za TOR

- Nove questove na Coreliji  

- Novi rajd Explosive content,
 
-Novi flashpoint Lost Island

- Novi warzone Novare Coast  

- bolju customizaciju opreme charactera - igrači sada imaju veću slobodu izbora što će nosit i imaju mogućnost matchati boju opreme prema boji njihovog chesta tako da im likovi više ne nose šarenu opremu

- poboljšane grafičke teksture

- UI koji se može totalno modat

- Legacy opciju za sve koji vole RP i koji su altisti u ovoj igri pa mogu stvarati svoj family tree

I svatko tko je bio pretplatnik TOR-a sve ovo vrijeme i koji je došao do levela 50 dobiva besplatnih mjesec dana igranja.


Star Wars The Old Republic Game Update 1.2 Legacy Trailer [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=zdTpIfDWyr4#ws)
Star Wars: The Old Republic Novare Coast Trailer [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=tLjQez4RdcI#ws)
Operation: Explosive Conflict (http://www.youtube.com/watch?v=SyA56Hx95YE#ws)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Ementaler - 03. Svibanj, 2012., 20:26
Napokon je i naša recenzija online, video recenzija čak! Pa da malo potaknemo raspravu opet o ovoj igri. Tko igra SWTOR?

RECENZIJA: Star Wars The Old Republic (http://www.hcl.hr/recenzije-star-wars-the-old-republic-653-18.html)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 03. Svibanj, 2012., 21:46
TOR definitivno nevrijedi para koji traže za njega zapravo previše bi bilo i samo kutiju platiti pogotovo sad kad sam probo GW2 nebi me na klasični MMO ni za niku cijenu odvuko.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 09. Svibanj, 2012., 17:24
TOR definitivno nevrijedi para koji traže za njega zapravo previše bi bilo i samo kutiju platiti pogotovo sad kad sam probo GW2 nebi me na klasični MMO ni za niku cijenu odvuko.

Ne sviđa ti se ,  to je okay ali ima ljudi kojima je ova igra vrijedna svakog centa ,  evo recimo ja ju igram satima svakog dana tako da se meni isplati i mislim da je jako dobra.

Naprosto je nevjerojatno kolika je potreba GW2 fanova da bashaju ovu igru,  TOR fanovi niti približno ne bashaju GW2 koliko mržnje dolazi od strane GW2 fanbojsa  prema TOR-u  čak i od onih koji nisu isprobali ili ne znaju što sve TOR nudi.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 09. Svibanj, 2012., 20:05
TOR definitivno nevrijedi para koji traže za njega zapravo previše bi bilo i samo kutiju platiti pogotovo sad kad sam probo GW2 nebi me na klasični MMO ni za niku cijenu odvuko.



Ne sviđa ti se ,  to je okay ali ima ljudi kojima je ova igra vrijedna svakog centa ,  evo recimo ja ju igram satima svakog dana tako da se meni isplati i mislim da je jako dobra.

Naprosto je nevjerojatno kolika je potreba GW2 fanova da bashaju ovu igru,  TOR fanovi niti približno ne bashaju GW2 koliko mržnje dolazi od strane GW2 fanbojsa  prema TOR-u  čak i od onih koji nisu isprobali ili ne znaju što sve TOR nudi.

netrebam ja ništa bašat TOR je ono što jest a to je običan klasični WOWovski MMO sa malo bolje prezentiranom pričom nakon 15 godina toga, neću više, dosta je bilo, MMO žanr nakon godina stagniranja kreće naprijed i kad čovjek čuje koliko je BW uložio para u TOR nemožeš se ne zamislit i reci da su ti novci bačeni u vjetar jer da su odlučili malo više riskirat možda smo sada mogli igrat nešto što bi bilo bolje i od Tere i GW2. Mene nisu zavarali njegovi story elementi dovoljno da neprimjetim grind i carrot on the stick mentalitet iako smatram da je priča dobra to je jedina stvar koju TOR u biti ima sve ostalo je viđeno i istrošeno.
A tu je i mjesečna pretplata koju ubiti plačaš da bi prešao story tj. single player iskustvo koje te košta 15$ na mjesec, tu su neprojni bugovi što je neoprostivo za tako skupu igru koja je rađena u 7 god starom enginu.

Uostalom Bw je počo merge-at servere što znači da ljudi igraju dok neprođu priču te otkazuju sub jer nema ništa novo i zanimljivo da ih zadrži u igri.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: rejnđer - 09. Svibanj, 2012., 20:26
swtor, najbolja igra ikad.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Vujkan - 09. Svibanj, 2012., 20:50
neznam wivi po cemu si to ocjenio,ali jedna stvar mi nije jasna svaki MMO novi koji izade van usporedujete sa WoW mislim ono.sw:tor i wow nema nista zajednickog,ali ama bas nista!! svaki mmo se temelji na svoju pricu,na usrane skilove,pvp,raidove itd samo svako ima svoj system igre. odma mozemo nazvat i tera,archage i gw 2 da su isti kao wow jbt! malo ohladite sam world of warcraftom :) wow je dao sta je imao :))
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 09. Svibanj, 2012., 20:56

netrebam ja ništa bašat TOR je ono što jest a to je običan klasični WOWovski MMO sa malo bolje prezentiranom pričom

 nakon 15 godina toga, neću više, dosta je bilo, MMO žanr nakon godina stagniranja kreće naprijed i kad čovjek čuje koliko je BW uložio para u TOR nemožeš se ne zamislit i reci da su ti novci bačeni u vjetar jer da su odlučili malo više riskirat možda smo sada mogli igrat nešto što bi bilo bolje i od Tere i GW2.

Mene nisu zavarali njegovi story elementi dovoljno da neprimjetim grind i carrot on the stick mentalitet iako smatram da je priča dobra to je jedina stvar koju TOR u biti ima sve ostalo je viđeno i istrošeno.
A tu je i mjesečna pretplata koju ubiti plačaš da bi prešao story tj. single player iskustvo koje te košta 15$ na mjesec, tu su neprojni bugovi što je neoprostivo za tako skupu igru koja je rađena u 7 god starom enginu.

Uostalom Bw je počo merge-at servere što znači da ljudi igraju dok neprođu priču te otkazuju sub jer nema ništa novo i zanimljivo da ih zadrži u igri.


BW nikada nije rekao kada je počeo rad na ovoj igri da im je cilj napraviti revoluciju na MMO polju i izmišljati toplu vodu i nove mehanizme nepotvrđene i dotada neviđene u praksi funkcioniranja ovakvih igara ,   devovi su izjavili od prvog dana da će to biti jedan klasični MMO sa BW pričom što u biti i jest.

Sama činjenica je da je TOR u ovom trenutku uspješan i drugi najigraniji PTP naslov na zapadnom tržištu odmah iza WoW sa 1.3 miljuna subova  govori da ima dovoljno ljudi kojima se sviđa ovakav tip igara i da ne traže nekakvu revoluciju.
Sam mehanizam carrot on the stick u MMO igrama je potreban jer u MMO igrama je potrebno da igrači imaju uvijek nekakav cilj i stvari da rade inače im igra počinje biti dosadna i taj mehanizam do sada niti jedna MMO igra nije zaobišla.

Svaki MMO naslov kada izađe ima bugove i ima ih tokom produkcije i to je normalna stvar a u TOR-u nema gamebreaking bugova ,  isto tako niti jedan MMO od WoW-a nije izašao a da nije gubio subove a i TOR sada ima taj problem a devovi Rifta-a i Tere bi bili sretni da dostignu barem 1 milijun subova na zapadnom tržištu.

Isto tako pitanje je kako bi GW2 prošao da je PTP igra i koliko bi igrača igralo tu igru dugoročno ako bi imala subscripciju.

Za mene da bi igre bile zabavne ne trebaju imati samo zabavan combat nego u globalu moraju biti zabavne igre ,   ja mogu i dan danas igrati Warcraft RTS,  Kotor kao što ću u budućnosti moči odigrati DAO a i dalje će mi te igre biti odlične bez obzira na razdoblje u kojem ih igram jer su te igre same po sebi zabavne i bez nekakvog avangardnog combata.

Probao sam igrati Teru , bio čak u jednoj beti i ta igra osim grafike i combata koji je zabavan nije imala ništa što bi me privlačilo da je igram ,  questing je tamo bio totalno dosadan a igra uvelike podsjeća na Aion tako da nisam 2 betu niti  imao želje zaigrati iako sam imao pozivnicu za nju.

A za GW2 vrijeme će pokazati nakon prvog mjeseca nakon što izađe koliko će ta igra igrača moći zadržati i da li će biti dugoročno zabavna ili će pak igračima nakon nekog vremena postati zamorna i dosadna zbog nedostatka contenta u određenom intervalu vremena ,  već sada vidim kako rajderi nikako ne gledaju na GW2 kao njihovu glavnu igru tako da će se takvi igrači više držati WoW-a i TOR-a.

A TOR ima contenta kao i svaki MMO do sada dungeone, rajdove, battlegroundove etc tako da je ovo notorna laž da je igra single player ,  čak štoviše ima na svakom planetu group questove koji se ne mogu proći bez grupe osim ako se ne outlevelaju.
 
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 09. Svibanj, 2012., 22:03
mehanike TORA su indentične mehanikama WoWa to što je TOR smiješten u drugi svemir te skilovi izgledaju drugačije i nose druga imena je nevažno

kao što je nevažno da BW nikad nije reko da ce pokusati napraviti revoluciju MMORPGa važno je samo ono šta imamo a to je reskined WoW

važno je to da je većini ljudi muka od klasičnog MMO iskustva

večina ljudi šta se još drži WoWa vrača se u igru samo zato što su uložili 7 god života u nju te se vraćaju radi ljudi s kojima su igrali godinama, kao što TB reče WoW je postao chat client koji se placa 15$ jer vecina se logira samo da bi chatala a ne igrala zapravo ista stvar ko ja s GW1 prešo sam ga giziliun puta ali svaki dan se logiram da vidim sta je s guildom i malo pročavrljam.

meni se Tera isto nije dobala jer iako ima super zabavan combat i odlicno grafički izgleda u svemu ostalome  je klasični korejski grinder i to je ono što mi smeta.
U prvih pola sat vremena TORa me 15 puta poslalo na jedno te isto mjesto za 15 različitih q i svaki put sam morao pokupit q otić napravit te se vratit pa ponovi po n-ti put nema istraživanja, nema slobodne volje igra te doslovno vuče za nos i govori ti kad gdje i što da napraviš bez da imaš imalo izbora.

Ono što mi se vidjelo u GW2: dinamički eventi su odlični i što je najvažnije rade i svaki ti nudi više načina da ga završiš i nemaš osječaj da grindaš, personal story njih doslovno imaš 15 samo za kad stvaraš lika te se svako malo grana ako ovako nastavlja do 80 lv onda ima doslovno stotine kombinacija i iako priča nije predstavljena filmski kao u BW igrama sama priča nije ništa lošija zapravo reko bih za ono što sam vidio (prvih 15 lv) čak je i bolja od TOR-ove samo što rekoh nije utrošeno toliko para u produkciju iste tj nema odabira razgovora nego odabira akcija. PvP je vrhunski i stukturirani i WvW. Combat je navjerojatno zabavan i što je meni najvažnije izazovan napokon igra koja negleda na levelanje kao nešto što treba preći kako bi došao do zabavnog dijela igre a da negovorim da opet gledaju da to razvuku sto vise nebili što duze sub placao.

U svakom slucaju ja držim kao što koji post gore rekoh TOR nije vrijedan para koje za njega traže i po meni je najskuplje razočaranje u MMO ako ne i u gaming povjesti.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 10. Svibanj, 2012., 13:54
mehanike TORA su indentične mehanikama WoWa to što je TOR smiješten u drugi svemir te skilovi izgledaju drugačije i nose druga imena je nevažno

kao što je nevažno da BW nikad nije reko da ce pokusati napraviti revoluciju MMORPGa važno je samo ono šta imamo a to je reskined WoW

važno je to da je većini ljudi muka od klasičnog MMO iskustva

večina ljudi šta se još drži WoWa vrača se u igru samo zato što su uložili 7 god života u nju te se vraćaju radi ljudi s kojima su igrali godinama, kao što TB reče WoW je postao chat client koji se placa 15$ jer vecina se logira samo da bi chatala a ne igrala zapravo ista stvar ko ja s GW1 prešo sam ga giziliun puta ali svaki dan se logiram da vidim sta je s guildom i malo pročavrljam.

meni se Tera isto nije dobala jer iako ima super zabavan combat i odlicno grafički izgleda u svemu ostalome  je klasični korejski grinder i to je ono što mi smeta.
U prvih pola sat vremena TORa me 15 puta poslalo na jedno te isto mjesto za 15 različitih q i svaki put sam morao pokupit q otić napravit te se vratit pa ponovi po n-ti put nema istraživanja, nema slobodne volje igra te doslovno vuče za nos i govori ti kad gdje i što da napraviš bez da imaš imalo izbora.

Ono što mi se vidjelo u GW2: dinamički eventi su odlični i što je najvažnije rade i svaki ti nudi više načina da ga završiš i nemaš osječaj da grindaš, personal story njih doslovno imaš 15 samo za kad stvaraš lika te se svako malo grana ako ovako nastavlja do 80 lv onda ima doslovno stotine kombinacija i iako priča nije predstavljena filmski kao u BW igrama sama priča nije ništa lošija zapravo reko bih za ono što sam vidio (prvih 15 lv) čak je i bolja od TOR-ove samo što rekoh nije utrošeno toliko para u produkciju iste tj nema odabira razgovora nego odabira akcija. PvP je vrhunski i stukturirani i WvW. Combat je navjerojatno zabavan i što je meni najvažnije izazovan napokon igra koja negleda na levelanje kao nešto što treba preći kako bi došao do zabavnog dijela igre a da negovorim da opet gledaju da to razvuku sto vise nebili što duze sub placao.

U svakom slucaju ja držim kao što koji post gore rekoh TOR nije vrijedan para koje za njega traže i po meni je najskuplje razočaranje u MMO ako ne i u gaming povjesti.


Jedina stvar u kojem je TOR isti kao WoW je combat a u svemu ostalome TOR je igra za sebe sa svojim idejama koja će se nadograđivati u budućnosti ,   ali po tome su iste 90 % MMO igara koje su trenutno vani WoW ,   Rift,  TOR ,  još prije WoW-a Everquest etc a po svemu sudeći ovakvu vrstu MMO combata imati će i novi Elder Scroll online.

Važno je itekako kakvu igru je BW obećao dok je stvarao ovaj MMO  jer je prema tome većina ljudi znala kakva igra će TOR biti tj. da će biti tradicionalni MMO,  mislim da ipak većina igrača prije nego što uzme neku igru se dobro raspita kakva ona ustvari jest a BW je bio iskren u ovom slučaju tako da je ispunio očekivanja ljudi koji prate industriju a sa TOR-om i direkcijom koju je BW izabrao u razvoju igre mogu biti razočarani samo ljudi koji su imali u glavi nešto deseto  od onoga što je BW prezentirao i nekakve svoje nerealne projekcije  jer sve ono što je BW prezentirao TOR i jest.

Mislim da ne trebaš doslovno uzimati sve što netko na internetu kaže a pogotovo ne TB  koji meni izgleda kao nekakav clown nego razmišljat svojom glavom, a ovo je smiješno što je on rekao za WoW pa nitko normalan nebi plaćao pretplatu za neku igru samo da bi imao chat client u današnje vrijeme kada je facebook toliko jak a gameri pored facebooka imaju i druge mogućnosti komunikacije kao x-fire etc, to ti može vrijediti za igre koje se ne plaćaju ali obratno ne ,   čovjek isto vjerojatno nije ukalkulirao koliki broj rajding guildova postoji danas u WoW-u i koliko igrača voli Arena style PVP combat jer ovako ne bi govorio .
Da je WoW loša igra ne bi mu rastao broj pretplatnika od tamo negdje kada je izašao sa time da  dan danas ta igra ima   10 milijuna subscribera i to 7 godina nakon izlaska ,  znači ljudi koji su spremni plaćat pretplatu na tu igru a svakom drugom PTP MMO-u koji je izašao nakon WoW-a je opadao broj pretplatnika a neki su bili prisiljeni da odu i u FTP vode.

Evo recimo ja cijenim više mišljenje jednog hardcore PVP gamera kao što je Athene nego TB koji bi pojeo TB da ga sretne na PVP polju u bilo kojoj igri jer je dobar i ima rezultate u većini igara koje zaigra kada je nedavno na svom streamu rekao da GW2 nije niti do koljena WoW-u ,  eto ima i takvih mišljenja.

A ovo sve dalje što si naveo čini mi se da dolazi sa tvoje fanboy GW2 strane i ne želim to uzeti za ozbljno budući da je to tvoje mišljenje a ja imam svoje koje se eto razlikuje i koje sam utemeljio igrajući TOR,  za mene će biti presudno za GW2 vidjeti kakve će rezultate ta igra imati jedno 2-3 mjeseca nakon izlaska i da li će još uvijek igračima biti jednako zabavna kao i onda kada su je uzeli i da li će endgame content zadovoljiti hardcore igrače ili samo casual tipove što će se znati vrlo brzo.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: rejnđer - 10. Svibanj, 2012., 14:31
kako volim što fanovi swtora, nemogu sami sebi priznat da su zapravo fanovi swa i samo zbog toga igraju swtor.

inače loghain, jel mi možeš molimte linkat taj stream/video/štagod di athene kaže da gw2 nije ni do koljena wowu?

btw, od kataklizme wowu isto padaju subovi, ako se ne varam imo je 13 milja i sad za tih nekih godinu dana je spušio nekih 3 milijuna, što je 3x veće od swtorovog playerbasea, šta ti to govori?
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 10. Svibanj, 2012., 14:49
kako volim što fanovi swtora, nemogu sami sebi priznat da su zapravo fanovi swa i samo zbog toga igraju swtor.

inače loghain, jel mi možeš molimte linkat taj stream/video/štagod di athene kaže da gw2 nije ni do koljena wowu?

btw, od kataklizme wowu isto padaju subovi, ako se ne varam imo je 13 milja i sad za tih nekih godinu dana je spušio nekih 3 milijuna, što je 3x veće od swtorovog playerbasea, šta ti to govori?

Pa provjeri na http://www.athenelive.com/ (http://www.athenelive.com/) tamo čovjek ima većinu svojih streamova a možeš ga i sam pitat što misli koja je igra bolja i koju će on igrat.

Da WoW-u opadaju subovi sa time da je WoW 7 godina stara igra ali kada je WoW izašao su mu rasli subovi a ne kao ovim današnjim igrama koje kada izađu uglavnom im opadaju ,  ali svaka čast Blizzardu na tome što  je toliko dugo uspio zadržati toliku populaciju igrača mislim da im većina MMO kompanija  i developera može samo zavidit na njihovim rezultatima sa WoW-om .

Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Thor19 - 10. Svibanj, 2012., 15:09
[kako volim što fanovi swtora, nemogu sami sebi priznat da su zapravo fanovi swa i samo zbog toga igraju swtor.

inače loghain, jel mi možeš molimte linkat taj stream/video/štagod di athene kaže da gw2 nije ni do koljena wowu?

btw, od kataklizme wowu isto padaju subovi, ako se ne varam imo je 13 milja i sad za tih nekih godinu dana je spušio nekih 3 milijuna, što je 3x veće od swtorovog playerbasea, šta ti to govori]?



to je kao ti ti si veliki fan GW 2 i hvalis igru da je najbolja,a nije. svatko ima svoje misljenje!! koliko god blatili wow to ni jedan mmo nece postignut sta su oni.nakon 7 godina 15 m subscribera molim ljepo :) i jos jedna stvar nemozete usporedivat gw 2 sa P2P igrama!! igra nije "pay" bas me zanima koliko bi bilo ljudi kad bi igra bila P2P.najakse kupit igru i igraj,a zasad od svih MMO-a tera je najbolja definitvno!!
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 10. Svibanj, 2012., 18:41
ja nisam fanboy, fanboy nebi napisao 3 stranice o onome šta misli da anet treba popravit na službenim forumima. GW2 je vrlo dobra igra ali da nema mana nije točno i nikad neće biti bez mana jer je to nemoguće.

Drugo GW2 definitivno nije casual igra combat neoprašta ništa mobovi tvog levela te one shotaju i ako neces koristiti doge i pratit borbu, neces daleko stici.

A ako taj tip uspoređuje GW2 PvP sa WoW PvP onda oćito nam pojma jer WoW (i TOR ) nema PvP jer sam taj njihov PvP se svodi na to tko ima bolje statse ili u najboljem slučaju tko koristi više addonsa.  Ja bi prije reko da taj odličan PvPer nije ustanju igrati igru u kojoj je važniji skill igrača a ne koju opremu nosi.

Uostalom stanje TORa govori o vrijednosti igre a to je da ga ljudi napuštaju, to je činjenica koju nemože niko osporiti, potvrđena time da BW spaja servere.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: josipva - 10. Svibanj, 2012., 23:10
Evo recimo ja cijenim više mišljenje jednog hardcore PVP gamera kao što je Athene nego TB koji bi pojeo TB da ga sretne na PVP polju u bilo kojoj igri jer je dobar i ima rezultate u većini igara koje zaigra kada je nedavno na svom streamu rekao da GW2 nije niti do koljena WoW-u ,  eto ima i takvih mišljenja.

Evo kad cijenis misljenja hardcore pvp gamera onda da nadodam i svoju malenkost...

Kao tinejđer poceo sam igrati wow od vanille i bio u jednim od najboljih europskih pve guildova, pve sam radio jer mi se WoW kao igra svidjao, a pvp tad prakticki nije ni postojao u WoW-u. Tu cu zavrsiti taj dio price jer nije toliko bitan. Igrao sam WoW na prekide sve do danas i daleko najzabavniji dio su mi bile arene. Athene kao arena igrac nije bas nesto cijenjen medju hardcore arena igracima, tocnije ima reputaciju koja bi bila analogna davidu bechamu u zalasku karijere, dakle osoba sa ogromnim marketingom i osrednjom sposobnosti. Vise puta sam outrank-ao athene u wow ladderu, gledao sam njegove streamove, wow-a, swtor-a i lol-a, osobito su bili smijesni njegovi pokusaji igranja 2v2 arene sa swiftyem (takodjer ne osobito dobar arena player iz amerike). Osobno smatram da sam bolji pvp igrac od njega u sve 3 igre (moguce zvuci prenapuhano, ali ostavimo to kao eto moje misljenje). Taj isti athene je igrao swtor u beti, kao i ja i njegovo misljenje, kojeg se jasno sjecam jer sam sasvim slucajno tada gledao njegov stream, je da je swtor losija verzija wow-a i pritom se konstantno nadalje sprdavao sa tom igrom.

Athene klasicni WoW fanboy i veca je sansa da ces dobiti objektivno misljenje od TB-a nego njega.

Prosle godine kupio sam swtor jer sam ga probao u beti i neovisno o tome sto je wow kopija cinio mi se dovoljno zanimljivim. Igrao sam ga mjeces dana i zatim prodao acc za 4 puta ulozeno taman prije zloglasnog Ilum patcha. Moje misljenje je da je Swtor interesantna igra koja je imala potencijal da se dobro razvije zbog ljudima poznatog gameplaya (sto nekima odgovara), poznatog i jakog developera te iznimno jakog imena (Star Wars). Problem je sto je vec par tjedana nakon releasea bilo vidljivo u kojem smjeru ide igra, a sada je za swtor prekasno i mogu sa 95% sigurnosti reci da ce u buducnosti ici samo put dolje ili u najboljem slucaju stagnirati na 500.000 - 1mil.

E sad da se dotaknem GW2. Ukratko, vec sam ga prepurchase-ao, probao prvi beta event i jednostavno receno, odusevljen sam. Gameplay je nemjerljiv sa bilo kojim drugim mmo-om (probao sam sve bitnije i dobar dio nebitnih). Pvp uz dodatak par novih mapa i kojim novim sustavom uz postojeci kao capture the flag ili team deathmatch moze bez problema postati e sport i odlicna kompetetivna igra. Sto se pve tice, raideri trenutno nemaju sto traziti u GW2, ovi ostali, koji uzivaju u exploranju worlda, dungeonima itd itd, ovdje imaju odlicnu priliku i sto je najvaznije izazovan pve gdje te se ne drzi za ruku. Nakon beta vikenda dogodilo mi se da sam kompletno izgubio volju bilo za WoW-om bilo za swtor-om ili kojim drugim mmo-om. Eto koliko me je odusevio da bi sad sebe nazvao GW2 fanboyem.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 10. Svibanj, 2012., 23:59
sto je najgore ja nisam rekao da je TOR bolji ili lošiji od GW2 nego da je meni osobno dosta klasičnih i ustajalih MMO mehanika i da sam osobno veoma razočaran putem kojeg je BW odabrao pogotovo kad znaš koliko je para uloženo.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 11. Svibanj, 2012., 23:14
kako volim što fanovi swtora, nemogu sami sebi priznat da su zapravo fanovi swa i samo zbog toga igraju swtor.

Meni je SW okay ali ne igram TOR zato što sam fan SW nego zato što sam fan BW i zato što je TOR za mene MMO Kotor,   isto tako bi bio jednako zainteresiran za ME MMO ili DAO MMO.





Evo kad cijenis misljenja hardcore pvp gamera onda da nadodam i svoju malenkost...

Kao tinejđer poceo sam igrati wow od vanille i bio u jednim od najboljih europskih pve guildova, pve sam radio jer mi se WoW kao igra svidjao, a pvp tad prakticki nije ni postojao u WoW-u. Tu cu zavrsiti taj dio price jer nije toliko bitan.
Igrao sam WoW na prekide sve do danas i daleko najzabavniji dio su mi bile arene.

Athene kao arena igrac nije bas nesto cijenjen medju hardcore arena igracima, tocnije ima reputaciju koja bi bila analogna davidu bechamu u zalasku karijere, dakle osoba sa ogromnim marketingom i osrednjom sposobnosti.

Vise puta sam outrank-ao athene u wow ladderu, gledao sam njegove streamove, wow-a, swtor-a i lol-a, osobito su bili smijesni njegovi pokusaji igranja 2v2 arene sa swiftyem (takodjer ne osobito dobar arena player iz amerike). Osobno smatram da sam bolji pvp igrac od njega u sve 3 igre (moguce zvuci prenapuhano, ali ostavimo to kao eto moje misljenje). Taj isti athene je igrao swtor u beti, kao i ja i njegovo misljenje, kojeg se jasno sjecam jer sam sasvim slucajno tada gledao njegov stream, je da je swtor losija verzija wow-a i pritom se konstantno nadalje sprdavao sa tom igrom.

Athene klasicni WoW fanboy i veca je sansa da ces dobiti objektivno misljenje od TB-a nego njega.

Prosle godine kupio sam swtor jer sam ga probao u beti i neovisno o tome sto je wow kopija cinio mi se dovoljno zanimljivim. Igrao sam ga mjeces dana i zatim prodao acc za 4 puta ulozeno taman prije zloglasnog Ilum patcha. Moje misljenje je da je Swtor interesantna igra koja je imala potencijal da se dobro razvije zbog ljudima poznatog gameplaya (sto nekima odgovara), poznatog i jakog developera te iznimno jakog imena (Star Wars). Problem je sto je vec par tjedana nakon releasea bilo vidljivo u kojem smjeru ide igra, a sada je za swtor prekasno i mogu sa 95% sigurnosti reci da ce u buducnosti ici samo put dolje ili u najboljem slucaju stagnirati na 500.000 - 1mil.

E sad da se dotaknem GW2. Ukratko, vec sam ga prepurchase-ao, probao prvi beta event i jednostavno receno, odusevljen sam. Gameplay je nemjerljiv sa bilo kojim drugim mmo-om (probao sam sve bitnije i dobar dio nebitnih). Pvp uz dodatak par novih mapa i kojim novim sustavom uz postojeci kao capture the flag ili team deathmatch moze bez problema postati e sport i odlicna kompetetivna igra.

Sto se pve tice, raideri trenutno nemaju sto traziti u GW2, ovi ostali, koji uzivaju u exploranju worlda, dungeonima itd itd, ovdje imaju odlicnu priliku i sto je najvaznije izazovan pve gdje te se ne drzi za ruku. Nakon beta vikenda dogodilo mi se da sam kompletno izgubio volju bilo za WoW-om bilo za swtor-om ili kojim drugim mmo-om. Eto koliko me je odusevio da bi sad sebe nazvao GW2 fanboyem.

Ne znam tko si ti osim da tu pišeš na forumu, tako da si za mene jedan anonimac ,  ovo što se hvališ ovako javno na forumu da si imao najbolje rezultate u MMO igrama i PVP-u je moguće a moguće je i da nije budući da te nitko ne zna.
Za razliku od tebe svi igrači WoW-a i LoL-a itekako znaju tko su Athene i Swifty budući da su obojica uvijek bili visoko rangirani u PVP ladderima i da su se uvijek uspjeli probijati do samog vrha tako da imaju itekakav skill u PVP-u a Swiftija sponzorira i jedan Razer koliko je uspješan.

Inače u mojem prijašnjem postu samo sam htio argumentirati da ima još itekako puno igrača koji vole WoW alike tipove MMO igara jer su oboje WoW i TOR klasične MMO igre a ujedno najuspješnije PTP igre u ovom trenutku.

A za TOR mislim da si krivog mišljenja i da ova igra neće stagnirati ,  dokaz za to je i  činjenica koliko su EA i BW  ozbiljni u namjeri da ova igra bude uspješna jer su evo sad odgodili produkciju i rad na DA3 i povukli devove sa DA3 da rade na TOR-u i time još povećali tim devova koji radi na TOR kako bi se lakše proizvodio kvalitetan content i tako u TOR došle i neke nove ideje sa novom ekipom devsa koja će se sada priključiti TOR-u.

TOR PVE je sasvim solidan i ja sam zadovoljan sa njime i postaje sve složeniji i složeniji što igra ide dalje a na PVP-u se radi i on se stalno mijenja tj. usavršava ,  naime MMO igre su onaj tip igara koji nikad nisu do kraja završene i koje se stalno nadograđuju.

Neki su tvrdili da TOR neće biti vani niti 3 mjeseca i da će odmah igra umrijeti a zapravo evo sada 6 mjeseci nakon TOR launcha TOR je 2 najuspješniji PTP MMO odmah iza WoW-a sa 1.3 milijuna subova što dovoljno govori samo za sebe a  to da li će ovoj igri rasti ili padati broj korisnika ovisi o tome koliko će se BW truditi u budućnosti oko ove igre ,  koliko brzo će moči proizvoditi novi kvalitetan content i da li će njihove ideje biti dovoljno dobre da zadovolje igrače ove igre.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: josipva - 12. Svibanj, 2012., 01:45
Sasvim logicno i ocekivano misljenje loghain sto se tice mog hvaljenja, iskreno, i ja bi tako nesto mislio, taj dio hvaljenja je bio tu radi boljeg opisa moje perspektive posto i sam smatram takvo hvaljenje kad ga vidim na forumima vrlo cesto bullshitom i preseravanjem. Nadalje, swifty-ev najveci arena rating koji je ikad postigao, ako se dobro sjecam je oko 2200, takav boost sam prodao jednom rumunju ima par mjeseci u jedno popodne igre. Njegov razer sponzor nema apsolutno nikakve veze sa njegovom sposobnoscu nego sa njegovim youtube channelom koji je nub friendly i iznimno popularan vec godinama. Mogu priznat i interesantan za gledati. Sa Athene je nesto drukcija prica, on je za razliku od Swiftya bio gladiator i definitivno je bolji igrac od njega, no prije par godina krenuo je i on u biznis + marketing vode. Stvar sa Athene je sto ima mnogo sumnjivih stvari oko njegovog arena gameplaya, u starim danima je imao odlican team i bili su impresivni no od tada, kad se vise osamostalio nije ni blizu onome sto navodi na sumnju da je vjerovatno bio carry-an tj nosen od strane suigraca. Zatim ima tu i jos jedna stvar za razmisliti, Athene zaradjuje na wow-u, mislis da mu je u interesu reci da je neka druga igra bolja ?

Ne znam tko si ti osim da tu pišeš na forumu, tako da si za mene jedan anonimac

A takav zelim i ostati.

Evo i dodatak sa foruma nekih od najboljih pvpera na svijetu (profesionalno za novac boostaju likove), dovoljno ti je procitat prvu stranicu njihovih misljenja prema kojima ja ispadam blag.

http://www.skill-capped.com/forums/showthread.php?15046-Just-curious-if-swifty-and-Athene-get-rank-1 (http://www.skill-capped.com/forums/showthread.php?15046-Just-curious-if-swifty-and-Athene-get-rank-1)



Sto se swtor-a tice, Bioware ima ogroman problem u tome sto je ta igra sebi vec priskrbila nadimak "Tortanic" i u ocima mnogih mmo igraca je fail. Pratio sam neko vrijeme patcheve nakon sto sam prestao igrati i misljenja sam da njihov pvp ogranak team-a katastrofalno radi svoj posao, Ilum kao glavna pvp zona je definicija katastrofe. Balans klasa koliko sad vidim je losiji nego sto je bio na release-u, zatim povukli su ranked battlegrounde par sati prije release-a patcha, Tenkovi u pvp-u su besmisleni itd itd. Osobno volio bi da swtor preokrene pricu i bude uspjesan posto sam fan Star Wars-a ali, kakvo je trenutno stanje, vrlo je mala sansa.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 12. Svibanj, 2012., 08:24
Sto se swtor-a tice, Bioware ima ogroman problem u tome sto je ta igra sebi vec priskrbila nadimak "Tortanic" i u ocima mnogih mmo igraca je fail. Pratio sam neko vrijeme patcheve nakon sto sam prestao igrati i misljenja sam da njihov pvp ogranak team-a katastrofalno radi svoj posao, Ilum kao glavna pvp zona je definicija katastrofe. Balans klasa koliko sad vidim je losiji nego sto je bio na release-u, zatim povukli su ranked battlegrounde par sati prije release-a patcha, Tenkovi u pvp-u su besmisleni itd itd. Osobno volio bi da swtor preokrene pricu i bude uspjesan posto sam fan Star Wars-a ali, kakvo je trenutno stanje, vrlo je mala sansa.

Problem većine novih MMO igara je da današnje nove generacije igrača žele sve odjednom ,  žele savršenstvo u svim mogućim aspektima kada igra izađe i svaki detalj mora biti po njihovom jer ako nije tako onda je igra fail ,   to se upravo događalo svim MMO igrama  koje su izašle nakon  WoW-a a ljudi očito zaboravljaju kako su WoW i još neke starije igre uspjele upravo tako što nekadašnje generacije gamera nisu bile toliko zahtjevne ,  nije bila na snazi ta " entitled generacija " da sve mora biti odmah i po njihovom već je gamerima bilo dosta da je igra zabavna a pustili su devse da ih tokom vremena usavrše.

Zato sam i rekao prije da su MMO igre za razliku od single playera onaj tip igara  koje nisu nikada do kraja završene nego se usavršavaju tokom vremena i potreban je stalni rad na njima od strane devsa.

Što se tiče PVP-u  u TOR-u u ovom trenutku nažalost si u pravu balans klasa je vrlo loš sada nakon 1.2  ,   melee klase imaju totalnu nadmoć nad ranged klasama u nekakvim duelima a sentineli / mauraderi su ono što su nekada bili retribution paladini u Wotlk WoW-u ili death knightovi klase koje u većini dvoboja pobjeđuju 90 %.

Ali mislim da TOR nikada niti nije bio balansiran oko 1 vs 1 duelova on je više bio teamska igra ,  ali bilo bi dobro da devovi malo više pažnje posvete i 1 vs 1 balansiranju.

Što se tiče Illuma za sada je ideja Illuma kao PVP zone izbačena iz TOR-a jer nije funkcionirala u praksi ,   nitko nije niti sanjao prije nego što je igra izašla  da će brojka igrača koji igraju empire toliko nadmašiti broj igrača na strani republike a isto tako nitko nije predvidio da će biti i onih igrača koji će se služiti exploatanjem igre.

Mislim da je BW donio dobru odluku kada su stavili Illum po strani budući da nije funkcionirao i donijeli odluku da će napraviti u doglednoj budućnosti nešto sa open world PVP-om tako da se može očekivati jedna nova zona ili novi PVP planet sa nekakvim strateškim objektima koja će stvarno i funkcionirati.

Ali kroz sve te probleme su prolazile i brojne druge MMO igre u njihovom PVP aspektu i aspektu funkcioniranja klasa pa WoW je imao u svakoj etapi neku klasu koja je imala nadmoć nad ostalima ,  svakom je poznato što su radili vanilla rogovi ,   bc lockovi ,   wotlk retri paladini i death knightovi a recimo feral druidi su bili totalno neupotrebljivi u vanilla rajdovima i igrači koji su igrali druide bili su uglavnom prisiljeni igrati resto spec ali su devovi iz Blizzarda tokom vremena promijenili dosta toga tako da i devsi iz BW imaju sada sličnu situaciju gdje će tokom vremena morati mijenjati još mnogo toga oko toga kako pojedine klase funkcioniraju a od tog problema nije izuzet niti jedan novi nadolazeći MMO jer uglavnom ga svi imaju u nekom aspektu.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: rejnđer - 12. Svibanj, 2012., 09:49
i zašto bi se sad neko živciro kroz sve to, kad eto izlazi gw2, koji je prema višemanje svima najbolje što mmoi mogu ponudit?
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 12. Svibanj, 2012., 09:58
i zašto bi se sad neko živciro kroz sve to, kad eto izlazi gw2, koji je prema višemanje svima najbolje što mmoi mogu ponudit?

Upravo takvi stavovi i ogromna očekivanja za igre prije nego što one izađu i dokažu se u praksi ubijaju MMO igre jer svi prije nego što izađe svaki novi MMO misle kako je upravo taj sljedeći novi najbolji  " bolji od savršenog " MMO a onda nakon što igra izađe se vidi da svaka igra ima svojih grešaka i mana .

Ovo što ti sada govoriš toliki hype je bio već viđen sa AOC-om ,  Warhammer-om,  ToR-om etc,   a sada se to isto ponavlja i sa GW2 ljudi očekuju igru nad igrama i savršenstvo nad savršenstvima a onda se razočaraju kada shvate da nove igre imaju svojih mana i onda te iste nove " entitled generacije " gamera počinju stvarati glasine kako su cjelokupne igre fail  iako neke od njih su u nekim segmentima vrlo zabavne.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 12. Svibanj, 2012., 10:36
koliko sam ja vidio anet sto je obecao to je i ostvario hvala bogu ovo je bila prva beta koja je imala svojih problema ali vecina problema je bilo vezano za optimizaciju zapravo GW2 beta izgleda bolje i igra bolje nego većina MMO igara po izlasku što je stvarno ipresivno pogotovo kad znaš da je ova beta doslovno beta.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: josipva - 12. Svibanj, 2012., 13:41
Samo tu treba uvaziti jos dvije stvari:

1. SWTOR je imao i buđet i savršenu priliku za nauciti od proslih naslova sto ima smisla i sto valja, a sto ne valja. Koliko god nema logike da se ocekuje od novih naslova da budu savrseni i imaju sve zivo, isto toliko nema logike da se za njih koriste ista mjerila kao za vanilla wow.

2. Uistinu i GW2 je u opasnosti od takvih ocekivanja, ali on ima tu dva plusa, jedan je sto nema subscription, a drugi je sto ima dosta razlicitih stvari koje se i nemogu bas uspredjivati sa proslim mmo-ima. Zbog toga i dojam javnosti nece biti isti kao prema igri koja radi copy/paste u losiju verziju


P.S. primjetio sam da si veliki fan Bioware-a loghain, neznam kakvo je tvoje misljenje no po meni i Dragon Age 2 i Mass Effect 3 su pokazali kako je Bioware uhvatio zaglupljlivati svoje igre te opcenito ici nizbrdo kao developer sa onom lihvarskom idejom za dodatno naplacivanje ME3 dlc koji je po defaultu vec bio na launch kopijama igre i koji je sadrzavao lika u igri kljucnog za ukupnu price ME svemira.

http://i.imgur.com/MwwzS.jpg (http://i.imgur.com/MwwzS.jpg)

Od Bioware-a dobivam sve veci dojam da su postali hladna, distancirana i money hungry tvrtka. Smatram da i Blizzard, a pogotov ANet imaju puno bolji odnos sa svojim kupcima.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 12. Svibanj, 2012., 17:18
Samo tu treba uvaziti jos dvije stvari:

1. SWTOR je imao i buđet i savršenu priliku za nauciti od proslih naslova sto ima smisla i sto valja, a sto ne valja. Koliko god nema logike da se ocekuje od novih naslova da budu savrseni i imaju sve zivo, isto toliko nema logike da se za njih koriste ista mjerila kao za vanilla wow.

2. Uistinu i GW2 je u opasnosti od takvih ocekivanja, ali on ima tu dva plusa, jedan je sto nema subscription, a drugi je sto ima dosta razlicitih stvari koje se i nemogu bas uspredjivati sa proslim mmo-ima. Zbog toga i dojam javnosti nece biti isti kao prema igri koja radi copy/paste u losiju verziju


P.S. primjetio sam da si veliki fan Bioware-a loghain, neznam kakvo je tvoje misljenje no po meni i Dragon Age 2 i Mass Effect 3 su pokazali kako je Bioware uhvatio zaglupljlivati svoje igre te opcenito ici nizbrdo kao developer sa onom lihvarskom idejom za dodatno naplacivanje ME3 dlc koji je po defaultu vec bio na launch kopijama igre i koji je sadrzavao lika u igri kljucnog za ukupnu price ME svemira.

http://i.imgur.com/MwwzS.jpg (http://i.imgur.com/MwwzS.jpg)

Od Bioware-a dobivam sve veci dojam da su postali hladna, distancirana i money hungry tvrtka. Smatram da i Blizzard, a pogotov ANet imaju puno bolji odnos sa svojim kupcima.


1. Ja nisam uspoređivao igru sa vanilla WoW-om nego sa WoW-om u više njegovih faza jer je WoW kao igra ima problema sa balansiranjem klasa u ama baš svim periodima i u Bc-u i u Wotlk a nije isključeno da će ga imati i u budućnosti,  isto tako Blizzard je uspijevao napraviti greške cijelo vrijeme samo što ljudi onda nisu trubili zbog toga odmah kako je igra fail.
Sjećam se kada je izašao Wotlk kako je igra bila puna bugova a serveri su morali ići  neprekidno na izlasku u patchanje grešaka .
Moje mišljenje je da bi igrači trebali biti mnogo strpljiviji sa igrama nakon što one izađu jer nije isto uspoređivati igre u beti i u praksi kada one stvarno izađu jer broj mogućih varijabli gdje može nastati problem kasnije u praksi je puno veći nego onaj u beti jer u praksi veći broj igrača igra igru.

2. Jedino po čemu je sličan WoW-u  je tradicionalni MMO combat i to da je themepark MMO sa sličnim tipom endgame zasada kao i WoW ali nemoj zaboraviti da je TOR nova igra i kako će se još dosta novih stvari nadodati u nju tokom vremena.
Evo ja igram sada TOR i dobro se zabavljam iako  mi je WoW kao igra dosadio nakon 6 godina igranja te igre tako da TOR ima svoga šarma ,   questing i BW touch je vidljiv u ovoj igri i oni su fenomenalni a PVE je vrlo zabavan jedino što treba na doradu je PVE..

DA2 je bio solidan RPG bolji od Fablea 3 ili nekih drugih Gothic 3 Arcanie i imao bi puno bolju recepciju da nije izašao kao nastavak DAO koja je bila mnogo bolja igra nego kao standalone RPG i da je bio duže u produkciji.
ME3 još nisam zaigrao ali budem.
Za mnoge ove stvari treba kriviti EA koji developerskim kućama pod njima ne daje potpunu slobodu ,  ja sam siguran da se BW nije puno pitalo kada su odlučili napravit ME3 dlc odmah na startu.

Ali isto se može reći i za Blizzard pod Activision u Cataclysmu je prošla ogromna količina vremena između intervala u kojemu su igrači dobivali novi content a za to vrijeme su oni cijelo vrijeme plaćali pretplatu Blizzardu.
A sve više i više stvari Blizzard gura pod microtransakcije koje bi možda trebale biti besplatne za sve one koji plaćaju pretplatu na WoW.


Nisu niti A.Net baš sveci kada je u pitanju pohlepa za novcem , evo pogledaj si malo ovaj link i kakve će sve micro-transakcije GW2 sadržavati ako nisi o tome informiran :
http://my.mmosite.com/1cd10251c16a43d090e2399862b464a2/blog/item/97fe1133345ab8db5b46388c211ef910 (http://my.mmosite.com/1cd10251c16a43d090e2399862b464a2/blog/item/97fe1133345ab8db5b46388c211ef910.html)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 12. Svibanj, 2012., 17:26
ja sam vidio cash shop nema nista u njemu što ce davati ikakvu prednost onima koji ju koriste plus mozes mjenjati ingame gold za iteme u cash shopu plus svi consi u cash shopu uključujući i mysterius keys dropaju in game.  Bilo bi dobro da ti malo vise proucis prije nego komentiras nesto.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 12. Svibanj, 2012., 17:44
ja sam vidio cash shop nema nista u njemu što ce davati ikakvu prednost onima koji ju koriste plus mozes mjenjati ingame gold za iteme u cash shopu plus svi consi u cash shopu uključujući i mysterius keys dropaju in game.  Bilo bi dobro da ti malo vise proucis prije nego komentiras nesto.



Možda dropaju ingame samo je pitanje koliki će biti postotak i šansa da ti itemi dropaju ingame a koliki da će se morati nabaviti preko ms metode.

Drugo što je sa  ressurection orbom  i mogučnošču da igrači combat resaju igrače tokom combata ,  to se neće moči nabaviti u igri nego preko ms što daje onim igračima koji plaćaju ms prednost nad svima ostalima a pogotovo ako će se ti combat resovi tražiti u PVE competitevnim guildovima.

Što je sa megaphonom i time da igrači neće moči koristiti global chat u igri ako ne plate taj MS.

Isto tako nije u redu da netko izvan same igre ima metodu da stekne nešto što nije cosmetic naravi kao i onaj koji je to zavrijedio u igri.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: josipva - 12. Svibanj, 2012., 17:49
Probao sam vec gw2 i u zadnjem beta eventu su svima dali 2000 "crystala" da isprobaju cash shop, po mom misljenju sve sto se nalazi u cash shopu ne daje direktni napredak osim tih ressurection orb-ova za koje nisam bas siguran kakav bi efekt mogli imati na pve a megaphone su upravo u tom zadnjem eventu removali iz igre. Cak su do te mjere isli da kad kupis item iz cash shopa i dobijes ga u bag-u nemozes ga ni otvoriti u "mists" tj u pvp "preparing" zoni, ni u battlegroundima. U pocetku sam mislio da je bug no ispada da uredno radi kad se vratis u pve okruzenje. Experience boost, karma boost ili glory boost su svi kozmeticke prirode posto mozes slobodno napravit lika lvl 1, otic u "mists" customizat mu build, otic u battleground i neces biti nista losiji od lika koji se na boostao i nafarmao, jedino ces izgledati losije. Sasvim fer.

Sto se tice vanilla wow uspoređivanja nisam mislio na balans klasa nego na kompletni sadrzaj igre na launchu.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 12. Svibanj, 2012., 17:56
znači LoL je totalno nepoštena igra po tebi dobiješ sve free trebaš samo platiti skinove a i to mislim mozes kupiti RP bodovima ako imas dovoljno.

Nikakvi consi nisu dozvoljeni u PvP-u.

Res orbsi i Rep canisteri nisu dozvoljeni u tamnicama.

Karma i XP ti daju 10% vise po kilu sto je nista i ako to neko i kupi pa neka mu ako je toliko debilan.

Nisi li ti koji post gore govorio kako je novac potreban za daljni razvoj igre i po mom misljenju anet je odabrao jedan od najboljih sistema mogućih da zaradi pare od onih koji imaju i dozvoli igranje onima koji nemaju. A to sto neko ima neki armor skin mene uopce nedira pogotovo kad znam da je taj skin kupio a ne zaradio ga kroz gameplay tako da to neznaci nista uostalo ja sam vidio na desetke skinova za armor samo u početnikoj zoni tako da če svi moči napraviti sto oce. I kao što rekoh sve se u shopu moze kupit in game goldom tj. gold mjenjas za gemove koje trosis u CS a koliko sam vidio anet ce kontrolirati konverziju tako da inflacija nepostane problem s tim na umu sama razmjena je gold sink ako sam dobro skuzio sustav.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 12. Svibanj, 2012., 18:06
znači LoL je totalno nepoštena igra po tebi dobiješ sve free trebaš samo platiti skinove a i to mislim mozes kupiti RP bodovima ako imas dovoljno.

Nikakvi consi nisu dozvoljeni u PvP-u.

Res orbsi i Rep canisteri nisu dozvoljeni u tamnicama.

Karma i XP ti daju 10% vise po kilu sto je nista i ako to neko i kupi pa neka mu ako je toliko debilan.

Nisi li ti koji post gore govorio kako je novac potreban za daljni razvoj igre i po mom misljenju anet je odabrao jedan od najboljih sistema mogućih da zaradi pare od onih koji imaju i dozvoli igranje onima koji nemaju. A to sto neko ima neki armor skin mene uopce nedira pogotovo kad znam da je taj skin kupio a ne zaradio ga kroz gameplay tako da to neznaci nista uostalo ja sam vidio na desetke skinova za armor samo u početnikoj zoni tako da če svi moči napraviti sto oce. I kao što rekoh sve se u shopu moze kupit in game goldom tj. gold mjenjas za gemove koje trosis u CS a koliko sam vidio anet ce kontrolirati konverziju tako da inflacija nepostane problem s tim na umu sama razmjena je gold sink ako sam dobro skuzio sustav.

Kao što sam rekao ja nemam ništa protiv ms-a koji su kozmetičkih naravi kao armor skins etc.....  ,  to za mene nije nikakav problem ,   ali sve ostalo boostanje xp-a ,  boostanje crafting skillova,  nekakve mogućnosti koje mogu utjecati na samu igru kao ressurection orb itd,  itema koji poboljšavaju statse koji se mogu nabaviti van igre, kupnje golda van igre a to je opcija koja može narušiti ekonomiju u igri   e to je već druga priča i to mi se kao gameru baš i ne sviđa.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: rejnđer - 12. Svibanj, 2012., 19:27
ćekaj, jel ti igraš igru da prije izlevelaš lika od ostalih ljudi il koji kurac? koji je tvoj problem?

mislim strašno, za sva sranja koja su gameplay related u kojima swtor faila, govoriš da je ili nebitno ili da je u nekom xy mmou prije swtora, a ovdje se povlačiš za totalno nebitne gluposti. i kao što ti je već rečeno, nikakvo boostanje neće biti dopušteno u pvpu, niti ikakvi ressurection orbovi ili išta slično, jel nemisliš da mi koji zapravo pratimo razvoj gw2, nebi već popizdili da je suprotno?
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 12. Svibanj, 2012., 19:47
ćekaj, jel ti igraš igru da prije izlevelaš lika od ostalih ljudi il koji kurac? koji je tvoj problem?

mislim strašno, za sva sranja koja su gameplay related u kojima swtor faila, govoriš da je ili nebitno ili da je u nekom xy mmou prije swtora, a ovdje se povlačiš za totalno nebitne gluposti. i kao što ti je već rečeno, nikakvo boostanje neće biti dopušteno u pvpu, niti ikakvi ressurection orbovi ili išta slično, jel nemisliš da mi koji zapravo pratimo razvoj gw2, nebi već popizdili da je suprotno?

Pročitaj još jednom moj gornji post i onda dobro razmisli ,   kao što sam rekao nije fer da se u igrama igračima daju neke mogućnosti koji mogu narušiti balans u igrama a kada sam spomenuo ovo nisam mislio samo na PVP nego na cjelokupnu igru i sve segmente u njoj.

Isto tako da si pažljivo pročitao moje prijašnje postove znao bih da sam  ja  itekako svjestan da TOR ima svojih mušica ali isto tako sam svjestan budući da pratim i igram igre več jako dugo i igrao sam različite MMO-e tokom godina da i druge MMO igre imaju sličnih problema ili su ih imale i da niti jedan novi MMO ne može izaći a da nema nekakav problem u nekom svom segmentu koji se kasnije mora doraditi.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: rejnđer - 12. Svibanj, 2012., 20:23
da, ali ti neki problemi se jako lako mogu riješiti, pogotvo kad se ima multimilijunske proračune za razvoj igre, jedino što ljudi žele je dinamičan kombat, koji ne zahtjeva pun kurac addona i raznoraznih hotkeya, taj combat treba bit i intuitivan, a u pve netreba biti previše očite skriptiranosti, to ti je u biti sve.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 05. Lipanj, 2012., 15:48
Na ovogodišnjem E3  dr . Ray Muzyka je najavio stvari koje dolaze u TOR u bližoj budućnosti :

- nova rasa : Cathar

- novi warzone : Ancient Hypergates

- novi rajd : Terror from Beyond

- novi companion : HK51 assassin droid

- novi level cap

- novi planet :  Makebb i nastavak osobne priče za svaku klasu

- vrlo brzo u TOR dolaze :  server transfers,    ranked warzones i  LFG tool

- I za sve koji žele probat igru a još nisu imali priliku u  srpnju igra  postaje ftp sve tamo do levela 15


SWTOR E3 Trailer - New Planet, Operation, Warzone, Species, Companion & MORE! (http://www.youtube.com/watch?v=puEm_arBSWE#ws)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 05. Lipanj, 2012., 16:02
još ni staro nisu popravili kako mi frend priča a sad izbacuju novo a i free to play potez sve objašnjava - sve više  i više sam razočaran Bioware-om
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 05. Lipanj, 2012., 17:32
još ni staro nisu popravili kako mi frend priča a sad izbacuju novo a i free to play potez sve objašnjava - sve više  i više sam razočaran Bioware-om

Činjenica je da  je TOR bio jedan od MMO-a koji je imao najbolji launch u povijesti MMO igara u usporedbi sa nekim drugim MMO naslovima  i kako je imao vrlo malo ili ništa bugova na launchu a aspekti MMO igara se mijenjaju kako vrijeme prolazi i igra se usavršava a to je u svim igrama toga žanra vrlo slično.

FTP će biti  samo do levela 15 a ograničeni free trial  imaju i druge MMO igre u nekom svom obliku pa i WoW ,   ništa nije loše u tome da se potencijalnim igračima da prilika da isprobaju sami igru i provjere kakva je prije nego što se odluče za kupnju.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 05. Lipanj, 2012., 17:52
ja neznam koji je jos MMO dobio ovakav ili ikakav free trial sa jedva pol godine starosti ovo se obicno desi kad subskripcije pocnu depelo opadati, a TOR definitivno nije imamo flawless launch ono sta se nije desilo a to je da se serveri nisu srusili a bugova je bilo i jos ima miliun jel koliko ja vidim BW je odlucio vecinu ignorirati a da negovorimo o pacthevima koji donesu vise bugova nego ih poprave.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 05. Lipanj, 2012., 18:10
ja neznam koji je jos MMO dobio ovakav ili ikakav free trial sa jedva pol godine starosti ovo se obicno desi kad subskripcije pocnu depelo opadati, a TOR definitivno nije imamo flawless launch ono sta se nije desilo a to je da se serveri nisu srusili a bugova je bilo i jos ima miliun jel koliko ja vidim BW je odlucio vecinu ignorirati a da negovorimo o pacthevima koji donesu vise bugova nego ih poprave.


U usporedbi sa ovim igrama TOR je imao odličan launch i definitivno spada u one MMO igre koje su izašle sa najmanje bugova i većina igrača nije imala nikakav problem igrati ovu igru bez problema na samom launchu.

http://massively.joystiq.com/2012/05/31/the-perfect-ten-worst-mmo-launches-of-all-time/ (http://massively.joystiq.com/2012/05/31/the-perfect-ten-worst-mmo-launches-of-all-time/)


A ovo što ti pričaš o bugovima da ih ima više nakon svakog patcha to naprosto nije istina ja koji igram igru svaki dan to znam valjda bolje od tebe koji je promatraš sa strane.

A što se tiče free triala vremena se mijenjaju sa time i zahtjevi igrača prema svakom novom MMO-u i u tolikoj konkurenciji MMO naslova normalno je da kompanije žele dati šansu igračima da isprobaju igru jer znaju da im je to najbolja prezentacija igre kod potencijalnih igrača ako ona valja jer  je osobno iskustvo igrača  puno bitnije nego recenzije igara po portalima i može bitnije pridonijeti tome da se netko odluči uzeti igru ili ne.

Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Nikola1975 - 15. Lipanj, 2012., 16:00
Ne znam.
Probao sam ovo igrati, nakon 11 minuta sam zaspao - a pivu ni taknuo nisam, neotvorena boca se rosila pored mene.

Pretpostavljam da ima nekog šarma, KOTOR sam igrao kao manijak ("kao"), ali nije me zainteresirala.

Sad čitam ovo (http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=4635409) i mislim si, zašto nisu išli na B2P?
Čovjek kupi, odigra, odloži do slijedeceg expansiona, ponovo kupi i odigra.

Anyway, kgj.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Shazaam - 17. Lipanj, 2012., 03:38
Bioware May Take The Old Republic Free-To-Play - IGN News (http://www.youtube.com/watch?v=TaUQoGcF2oo#ws) tolko o swtoru haha.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Deyo22 - 17. Lipanj, 2012., 13:20
Ja osobno ga nisam probao,ali znam puno ljudi koji jesu,što prijatelja,što ljudi s kojima igram druge mmo-e,ali mogu reć da ništa dobro nisam o igri čuo,ne toliko da je loša s tehničke strane,ali da je dosadna do bola...tako da ono nezz.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 17. Lipanj, 2012., 13:25
MMO da bi bio uspio mora imat odličan combat i zabavan gameplay što SWTOR nema on ima priču ali priča je doslovno SP a navodno igraš MMO i placas pretplatu.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Shazaam - 17. Lipanj, 2012., 16:53
Ja osobno ga nisam probao,ali znam puno ljudi koji jesu,što prijatelja,što ljudi s kojima igram druge mmo-e,ali mogu reć da ništa dobro nisam o igri čuo,ne toliko da je loša s tehničke strane,ali da je dosadna do bola...tako da ono nezz.
dosadna, a sa tehnicke strane KRIMINAL.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 19. Lipanj, 2012., 15:35
Fanovi WoW-a i GW2 ne odustaju od redovite potrebe trollanja i pljuvanja po igrama koje ih ne zanimaju i koje ne  igraju.  :roll:

A šta drugo reć nego uživajte u svojim pandalend i pokemon expanzijama i čekajte igru koja će biti vrh vrhova  i jedinu koja neće imati nikakvih grešaka i  koja će biti najbolja u svakom obliku contenta kada izađe GW2  ;)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 19. Lipanj, 2012., 18:51
stanje u kojem se TOR trenutno nalazi sve govori nemora nitko trolat nego samo pogledat činjenice
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Shazaam - 19. Lipanj, 2012., 18:56
Fanovi WoW-a i GW2 ne odustaju od redovite potrebe trollanja i pljuvanja po igrama koje ih ne zanimaju i koje ne  igraju.  :roll:

A šta drugo reć nego uživajte u svojim pandalend i pokemon expanzijama i čekajte igru koja će biti vrh vrhova  i jedinu koja neće imati nikakvih grešaka i  koja će biti najbolja u svakom obliku contenta kada izađe GW2  ;)

Istina da sam fan Vanilla - WOTLK WoW-a, za kojeg smatram da je umro kada je Cataclysm izasao, (koji nisam vidio, probao ni kupio) ne zanima me Pandaria, niti hyped GW2, kao ni bilo koja druga igra koja je izgledom i izvedbom slična igrama sa bliskog istoka (jedini plus SWTOR-a) ili vuku na kulturu istog.

Zapravo sam veliki Star Wars (od 3. godine života) i Bioware fan (od BG 1), kao takav smatram da je SWTOR kriminal od igre, iskreno se nadam da je to prva i zadnja mmo igra koju je Bioware napravio.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Nikola1975 - 20. Lipanj, 2012., 13:09
Ajde barem tu netko sjedne na provokaciju, inaće bi forum mrtav bio.
No nemojte me krivo shvatiti, SWTOR je ipak...loš ;)
 
Odigrao sam 20-ak MMO-ova, što p2p, f2p, b2p i bilo je lošijih, bože - bilo je tu sranja.
Ali nijedan nije bio toliko skup i pretenciozan, a ponudio tako malo.
Ako skinem đabe verziju azijskog dreka i igram ga 2 tjedna, ne osječam se prevareno.
Ovo...ne znam...mislim da nije bilo 11 minuta, bilo je 20, ali i previše je bilo.

A možda je problem što sam vidio sve i igrao sve i star sam i mlade ženske me više ne gledaju i sve...
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: josipva - 20. Lipanj, 2012., 15:45
Istina da sam fan Vanilla - WOTLK WoW-a, za kojeg smatram da je umro kada je Cataclysm izasao, (koji nisam vidio, probao ni kupio) ne zanima me Pandaria, niti hyped GW2, kao ni bilo koja druga igra koja je izgledom i izvedbom slična igrama sa bliskog istoka

Evo, dovoljno ovo procitati da razumna osoba ignorira bilo koje njegovo misljenje koje bude pisao ubuduce.

1.Smatra da je WoW umro kad je Cataclysm izasao, kojeg nije vidio probao ni kupio, dakle razvija misljenje bez vlastitog iskustva sa proizvodom, vjerovatno isto tako misli i o pandari-i jer je citao negdje da tu ima panda i on je prekul za tako nesto igrati, neovisno hoce li ta ekspanzija biti kvalitetna (sto nitko od nas zasad logicno ni nezna)

2. GW2 je hyped i azijski mmo, opet niti malo veze sa mozgom ili istinom, GW2 prakticki nema apsolutno nikakve veze sa azijskim grinderima ni po izvedbi ni po character designu

Ukratko, probao sam sve od navedenog, za razliku od tebe i sorry ali jedini mi je zakljucak da si ili dijete / mlađi tinejđer ili odrasla osoba sa takvim umnim sposobnostima. Jednostavno mi idu na "k" ovakvi likovi koji nemaju veze s vezom ali se njihovo misljenje mora cuti. Loghain je npr poprilican SWTOR fanboy ali opet u njegovim postovima se vidi da je razumna osoba, dok kod tebe nazalost ne.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Shazaam - 20. Lipanj, 2012., 18:34
Istina da sam fan Vanilla - WOTLK WoW-a, za kojeg smatram da je umro kada je Cataclysm izasao, (koji nisam vidio, probao ni kupio) ne zanima me Pandaria, niti hyped GW2, kao ni bilo koja druga igra koja je izgledom i izvedbom slična igrama sa bliskog istoka

Evo, dovoljno ovo procitati da razumna osoba ignorira bilo koje njegovo misljenje koje bude pisao ubuduce.

1.Smatra da je WoW umro kad je Cataclysm izasao, kojeg nije vidio probao ni kupio, dakle razvija misljenje bez vlastitog iskustva sa proizvodom, vjerovatno isto tako misli i o pandari-i jer je citao negdje da tu ima panda i on je prekul za tako nesto igrati, neovisno hoce li ta ekspanzija biti kvalitetna (sto nitko od nas zasad logicno ni nezna)

2. GW2 je hyped i azijski mmo, opet niti malo veze sa mozgom ili istinom, GW2 prakticki nema apsolutno nikakve veze sa azijskim grinderima ni po izvedbi ni po character designu

Ukratko, probao sam sve od navedenog, za razliku od tebe i sorry ali jedini mi je zakljucak da si ili dijete / mlađi tinejđer ili odrasla osoba sa takvim umnim sposobnostima. Jednostavno mi idu na "k" ovakvi likovi koji nemaju veze s vezom ali se njihovo misljenje mora cuti. Loghain je npr poprilican SWTOR fanboy ali opet u njegovim postovima se vidi da je razumna osoba, dok kod tebe nazalost ne.

O cemu ti pricas molim te?

a)Bilo je dovoljno vidjeti prezentacije kataklizma i sasvim razumno zakljuciti da WoW nije vise sto je bio, više od toga nisam vidio, ali to nije bilo ni potrebno - glavna prica u WOTLK je bila završena, igrati isti pvp content po 4. put apsolutno nema smisla, a raidovi su toliko dumbed down i nerfa ih se svaki patch da je to žalosno. Pandaria je napravljena da održe svoj glavni player base koji se nalazi u kini i ostalim dijelovima Azije, uopće me ne zanima isprana kineska/japanska mitologija i anime dizajn, zapravo riga mi se od toga.

b) ovo uopce ne moram ni objašnjavati, svatko sa pola mozga može vidjeti na šta ovo liči, one asure da ne spominjem:

Guild Wars 2: Guardian (http://www.youtube.com/watch?v=X3DFcpFK7jA#ws)

western stil korišten za enviroment predivan, character dizajn ocajan i brzo će zastariti kao i GW1 koji ne liči na ništa.

Ne znači nužno da je gameplay loš ako je dizajn loš. Naprotiv, gameplay GW2 je odličan, ima par malih inovacija, ali dovoljno da privuće dječurliju.
GW2 je WoW generacije 2000. a mmo igrači koji su odrasli na EQ i/ili WoW-u će ga igrati par mjeseci, zasitit se kao i svega drugog što je izašlo poslije, iz razloga zato što stupanj imerzije koju su te dvije igre nama generacijama 80/90 pridonjele je nemoguće rekreirati. WoW je bio vrhunac u naše doba i nije bez veze nazivan najboljom igrom ikada napravljenom.

Ono što se odnosi na dizajn je sasvim subjektivno mišljenje i kao takovo ga nemoraš prihvatiti, ali ne moraš biti nepristojan.
 Poštujem tvoje razmišljanje, ali malo razmisli što radiš sa svojim novcem i na što gubiš vrijeme.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Vujkan - 21. Lipanj, 2012., 08:55
ma odustalo je od igre jako puno ljudi znam frendove koji su igrali par mjeseci i igra im dopizdila :S po meni igra je solidna,ali ovo sto logain hvali igru i uzvisava sasvim nepotrebno jer igra po meni nije vrijedna tih para ni pretplate!! moje osobno misljenje! igrao sam i ja jedno vrijeme al nista od toga.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Nikola1975 - 21. Lipanj, 2012., 10:30
Evo još jedne noobine (http://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Bartle) koja misli da je SWTOR imao priliku (http://www.youhaventlived.com/qblog/2012/QBlog150412A.html)  koju je propustio.

Ajmo malo žešće, pokoja prosta riječ, uvreda ili objeda, slabo je ovo.
Trudim se, pomognite mi!
Ementaler, možda pokoja opomena da se skrene pažnja ostalog dijela foruma na prostakluk ovdje?
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Thor19 - 22. Lipanj, 2012., 09:18
eh nikola ti si isto troll svako ima svoje misljenje i moze govorit sta zeli! kad bi svakoga kotrolirali za neku sitnu prostu rijec onda bi po meni svatko morao dobiti ban!!!
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Nikola1975 - 29. Lipanj, 2012., 13:29
edit.
ma nema veze, loš dan i umoran sam bio.

Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Nikola1975 - 30. Lipanj, 2012., 13:40
Loghain,

ajde ukratko sumiraj što su donijele ove zadnje promjene i kakvav je "state of the game" atm.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 01. Srpanj, 2012., 04:08
Loghain,

ajde ukratko sumiraj što su donijele ove zadnje promjene i kakvav je "state of the game" atm.


Bok Nikola baš lijepo da si se vratio na forum .

Evo ovakvo ti je trenutno stanje stvari :

Stanje na serverima u igri se dosta popravilo nakon što je Bioware dao besplatne character transfer sa low pop servera na high tako da su serveri sada dupkom puni i stvarno igra ima osjećaj MMO-a .
Naime BW je napravio pogrešku kada je na launchu otvorio previše servera samo zato što su neki igrači whinali kako im se neda čekat sat vremena da uđu u igru jer naravno da nakon launchu populacija igrača u skoro svakom novom MMO-u opadne a oni koji su kupili igru samo da razgledaju što ona ima i kratkotrajnu zabavu odustanu od nje.

- PVE je konačno postao zabavan sa Denova rajdom posebno u hard mode verziji koji je dosta mechanic heavy u usporedbi sa faceroll  rajdovima kakvi su bili na početku tako da se može očekivati da će sa svakim novim rajdom content biti sve kompliciraniji,  složeniji i zabavniji.
Evo ja rajdam u jednom internacionalnom guildu u kojem sam praktički od početka ubili  smo skoro sve u HM Denovi ali nam je zadnji boss još uvijek problematičan i nismo ga još uvijek uspjeli savladati nakon nekoliko već pokušaja a u 8 man ako ti pogine jedan member je wipe tako da svi moraju biti živi do samog kraja fighta.

- PVP je kao i u svakom drugom MMO u banani po meni jer se snaga i odnosi između klasa mijenjaju svako malo tako da neko vrijeme tvoja klasa može biti bolja a onda opet biti naglo nerfana a primat preuzeti neka druga .
TOR PVP nije balansiran oko 1 vs 1 borbi nego za dobar PVP je potrebna suradnja igrača i dobar teamwork.
Bioware još uvijek nije napravio ništa sa world PVP-om od kada je povukao Illum PVP iz igre .
Najbolje od svega za PVP igrače atm je što TOR ima sada ranked warzones ,  pa tko voli PVP može uživati u tome.

- Igra sada ima dungeon finder što je odlična stvar za sve one kojima se neda spammat chat u potrazi za grupom nego mogu nabrzinu pronaći grupu pomoću findera za bilo questove na planetima ,    dungeone ili pak story mode rajdove.

- Customizacija charactera se dosta popravila sa pojavom augmented geara,  tako da se sada može modat  skoro bilo koji komad armora u TOR-u što igračima daje veću slobodu izbora u tome kako će njihov character izgledati. 

- Igra je nažalost trenutno lobby game jer se većina igrača nalazi na fleetama što je TOR verzija Dalarana gdje igrači čekaju da im neka akcija započne bilo  rajd,  dungeon ili warzone popup,  tako da sam mišljenja da BW mora nešto napraviti kako bi dao razlog igračima da izađu u open world i na planete a ne da se smucaju po fleeti dok im nešto što čekaju ne započne.

- Crafting u igri se jako popravio i puno više profesija je konkurentno i potrebno igračima u endgame contentu.

Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: aleksandar[bf.] - 01. Srpanj, 2012., 19:01
Ahhhh posto mi je ovo prvi mmo i neznam za bolje meni je tor odlican  :thumbs: Cini mi se da se bw malo probudio i krenio raditi stvari na bolje ..

Inace ako tko igra na Tomb-u neka se javi acco rep.side   ;)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 01. Srpanj, 2012., 20:03
Ahhhh posto mi je ovo prvi mmo i neznam za bolje meni je tor odlican  :thumbs: Cini mi se da se bw malo probudio i krenio raditi stvari na bolje ..

Inace ako tko igra na Tomb-u neka se javi acco rep.side   ;)


Igra je okay ali bi svakako mogla biti i bolja ali kao i svaki MMO se tokom vremena usavršava i naravno da je puno lakše igračima preć content nego što je to devovima napraviti novi .

Ja sam isto na TOFN ali igram na strani empire sorcerer Alison.

Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 27. Srpanj, 2012., 10:08
Jedan od omiljenih charactera u Kotoru dolazi u igru konačno kao companion

SWTOR Official Cinematic Trailer - HK-51 Revealed (http://www.youtube.com/watch?v=u8XyzIQw8tM#ws)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: aleksandar[bf.] - 02. Kolovoz, 2012., 04:14
Jedan od omiljenih charactera u Kotoru dolazi u igru konačno kao companion

SWTOR Official Cinematic Trailer - HK-51 Revealed (http://www.youtube.com/watch?v=u8XyzIQw8tM#ws)

Hello meatbags!

 :thumbs:
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 05. Kolovoz, 2012., 13:43
I tako je TOR postao FTP.

Izgleda da EA polako upropaštava Bioware a to se vidi po tome da su njihove najnovije igre DA2 ,  ME3 i sada TOR primjetno slabije kvalitete nego prethodnici.

Odlazak igre u FTP vode je samo dokaz gramzivosti EA  jer  je TOR  prije nego što je igra otišla u FTP bio drugi najači MMO  prema broju subova odmah iza WoW-a ali to nije bilo dovoljno  dobro za EA kojem je uglavnom stalo da ugrabi lovu što brže  a ne kako da supporta njihove igre nakon što one izađu ,  tako da je EA na prvi znak krize  kada su subovi počeli opadat  koju kad tad imaju svi PTP MMO-i umjesto da je pogurnuo igru prema naprijed i uložio malo više u nju  otpustio devse i promijenio način poslovanja na FTP.

A do ovoga svega je došlo ponajviše iz razloga što je igra bila preuranjeno izdana kako bi se plasirala za Božićni release,  jer kada je izašla nije bila dovoljno ispolirana i manjkala je neke elemente koji se smatraju kao standard za sve novije MMO igre ( dungeon finder,  achievement system,  dual spec )

Trenutna situacija nije nimalo dobra ,  ne pamtim kada smo zadnje dobili novi content a devovi uopće ne komuniciraju sa communitijem.


Ovaj model koji će biti sada je isti kao i  onaj kojega ima LOTRO , igra će zadržati mogućnost subscripcije ali će uz to imati i mogućnost FTP opcije za sve koji to žele sa time da će priča i levelanje od 1-50 biti potpuno besplatno ,  sa ograničenim brojem warzona i flashpointa za free igrače .
Rajdovi će biti mogući jedino za igrače sa subscripcijom.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Vujkan - 05. Kolovoz, 2012., 18:02
onda bolje da ne ide u f2p :) jer to je fail lotro time nije nista dobio :) ispocetka ljudi  lvl-ovali kasnije broj opadao i sad je opet na starome u lotro premalo igraca :S!!! jedini MMO koji je dobro presao kao F2P je Aion i star trek online ono se moze nazvati f2p modelom!! aion je morao dodavat jos 3 servera jer su svi puni!!!
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 05. Kolovoz, 2012., 21:31
drugi najaci MMO sa sta 500 tisuca subova u koji je ulozeno preko 200 mil dolara pa sta ti mislis da ce EA cekat 10 godina da to vrati. Nažalost BW i EA su krenuli totalno pogrešnim FTP modelom. Što će bojim se samo dovesti do toga da još više ljudi napusti TOR. Ali neznam ja sam znao da ce se ovo desit dok sam vidio igru jer BW nažalost nije nimalo riskirao sa izradom TOR-a. i to ga je nakraju koštalo puno.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 05. Kolovoz, 2012., 22:18
drugi najaci MMO sa sta 500 tisuca subova u koji je ulozeno preko 200 mil dolara pa sta ti mislis da ce EA cekat 10 godina da to vrati. Nažalost BW i EA su krenuli totalno pogrešnim FTP modelom. Što će bojim se samo dovesti do toga da još više ljudi napusti TOR. Ali neznam ja sam znao da ce se ovo desit dok sam vidio igru jer BW nažalost nije nimalo riskirao sa izradom TOR-a. i to ga je nakraju koštalo puno.


Odakle ti ova informacija da TOR ima trenutno samo 500 tisuća subova jer ja je ne mogu pronaći ,  imaš link ?
Koliko se dobro sjećam EA je na zadnjoj press konferenciji rekao kako TOR ima dosta više subova od 500 k trenutno ali manje od 1 milijuna,  a do nedavno je igra imala 1 milijun subova.

Drugo  da je kako ti kažeš da ljudi ne vole ovaj tip igara i klasične MMO-e  nitko više nebi igrao WoW ,  Rift ,  Aion  od kojih su još uvijek neke PTP ( WoW ,  Rift ) sa time da WoW ima 9 milijuna subova što će kada dođe MOP expanzija opet porasti na 10 milijuna.


Broj subova u TOR-u je počeo padati zato što BW nije donosio novi content dovoljno brzo za endgame igrače i to je bio glavni problem a ne u tome kako je ova igra kreirana i mehanizmi u igri,   isto tako dokazalo se još jednom kako je većini MMO igrača stalo uglavnom do endgame contenta a ne do levelanja u igrama i ako devsi ne mogu pratiti konkurenciju što se tiče endgame contenta broj pretplatnika pada.
Devsi u TOR-u su bili uglavnom u krivu kada su mislili da je MMO igračima stalo do levelanja novih charova i RPG elementa više nego do endgama .


Treće ovaj hybrid model financiranja igre  subscripcije -  FTP  je pomogao igrama kao LOTRO i  DDO i donio im je nove mogućnosti zarade i omogućio im je da opstanu.
Svakako ja sam danas mišljenja da rijetko koja kompanija može donositi content dovoljno brzo da opravda subscripciju u ovom razdoblju velike konkurencije na MMO tržištu ,   mislim da to trenutno uspijeva jedino Blizzardu zbog toga što WoW sam po sebi ima sada ogromnu količinu contenta čak i ako updates malo kasne i Trionu sa Riftom i  da je BTP budućnost i da će sve više kompanija u budućnosti preći na BTP .


Evo statistike xfire koja potvrđuje da je TOR još uvijek na vrhu  odmah iza WoW-a po popularnosti što se tiče MMO-a i po broju odigranih sati

http://www.xfire.com/genre/mmo/massively_multiplayer_online/ (http://www.xfire.com/genre/mmo/massively_multiplayer_online/)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 05. Kolovoz, 2012., 23:52
Brojka je moja pretpostavka prema čemu TOR ide a činjenica je da TOR nikad nije imao šanse, zastarjeli gameplay kojeg oni koji ga vole već imaju u WoWu plus 7 god kontenta pa tko bi normalan prešo na TOR kad ovaj nenudi ni posebno bolju grafiku i sve osim priče ti je c/p da negovorim da su uložili 7 god supskripcije, tu imaju prijatelje itd.  a i WoW  je izgubio 1.1  mil subskripcija tako da je ispod 9 mil sve to pokazuje da je ljudima pomalo ali sigurno dosta klasičnih MMO-a.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 06. Kolovoz, 2012., 19:07
Brojka je moja pretpostavka prema čemu TOR ide a činjenica je da TOR nikad nije imao šanse, zastarjeli gameplay kojeg oni koji ga vole već imaju u WoWu plus 7 god kontenta pa tko bi normalan prešo na TOR kad ovaj nenudi ni posebno bolju grafiku i sve osim priče ti je c/p da negovorim da su uložili 7 god supskripcije, tu imaju prijatelje itd.  a i WoW  je izgubio 1.1  mil subskripcija tako da je ispod 9 mil sve to pokazuje da je ljudima pomalo ali sigurno dosta klasičnih MMO-a.


TOR je imao šanse,   2 milijuna prodanih primjeraka na launchu i 2 najigraniji MMO na xfireu sa najvećim brojem subscribera odmah poslije WoW-a  itekako govori da je TOR imaš šanse samo što BW nije deliverao sve što je obećao i to je glavni problem.
TOR grafika je bolja nego ona u WoW-u   i nitko nije očekivao od TOR-a da napravi revoluciju sa ovom igrom i nekakve lude inovacije gameri su samo očekivali da će Bioware usavršiti ono što valja u WoW-u i napraviti evoluciju u tom pogledu dodajući igri svoj šarm.

BW je uspio napraviti odlično leveling iskustvo ali endgame u ovoj igri je manjkav u odnusu na WoW a niti updates izlaze dovoljno često da bi se mogla opravdati subscripcija,   isto tako slažem se da je npr Bioware malo više riskirao i napravio neke stvari bolje igra bi bila daleko uspješnija ,   da su izmislili nekakav novi tip endgame contenta ili umjesto arkadnog single player space combata napravili 3D free roam multiplayer,   a na world PvP aspektu su failiali i nisu donijeli ono što su obećali.

Što ne znači da BW još uvijek nema šansu da popravi stvari samo je pitanje koliko oni mogu sada kada ih EA tako pritišče.


Što se tiče WoW kladim se da će subcripcija za tu igru porasti ponovno na 10 milijuna kada MOP expanzija izađe.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 06. Kolovoz, 2012., 23:14
2 miliuna ljudi je doslo odigrat KOTOR kad su zavrsili njega TOR ih ni malo nije zanimao.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 07. Kolovoz, 2012., 12:39
2 miliuna ljudi je doslo odigrat KOTOR kad su zavrsili njega TOR ih ni malo nije zanimao.

Većina ljudi je znala da se tu radi o MMO-u prije nego što su uzeli igru,   naravno bilo je fanova Kotora koji su ovo željeli igrati kao nastavak Kotora tako da neki kada su odigrali ono što ih je zanimalo i vidjeli priču nisu željeli nastaviti igrati MMO.
A problem ove igre je samo jedan Bioware je računao da će ljudi shvatiti ovaj MMO kao drukčiji i da će ih osim tradicionalnog tipa endgame ( rajdanja i PvP-a ) interesirati taj story factor jer ovaj MMO je napravljen kao  " story based MMO "  i da će htjeti rollati altove da vide sve priče jer je Bioware upravo u tom segmentu potrošio najviše resursa na tu avanturu do level capa a ne toliko na sam content kada se dođe na level cap i tu je pogriješio.

Mislim da Bioware i uči na ovom MMO-u pošto im je to prvo  iskustvo sa ovakvim tipom igara i analizira metricse jer prema njima može vidjeti elemente koji najviše zanimaju gamere i da će sa vremenom popraviti ono što je u igri manjkavo a to je taj endgame kojji treba biti kvalitetno napravljen sa dovoljno brzim updatima a biti ako je moguće što raznolikiji i ponuditi igračima više tipova aktivnosti kada dođu na level cap.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: MrVivi - 07. Kolovoz, 2012., 17:21
zašto bi itko rolo altove pa u biti imaš dvi priče good and evil  jer priče se ne razlikuju dovoljno da bi ih se igralo opet plus i ove dvi se počnu razvodnjavat nakon lv20


Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 07. Kolovoz, 2012., 18:56
zašto bi itko rolo altove pa u biti imaš dvi priče good and evil  jer priče se ne razlikuju dovoljno da bi ih se igralo opet plus i ove dvi se počnu razvodnjavat nakon lv20





Svaka klasa ima svoju priču,  ali da šteta što BW nije više resursa i vremena potrošio na tradicionalni endgame a manje na leveling iskustvo i VO ,  valjda su sada nešto naučili pa ako će ikada raditi ME ili DAO MMO neće ponoviti istu grešku.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 26. Rujan, 2012., 21:15
Novi rajd Terror from beyond je od danas live na serverima

Star Wars The Old Republic Terror From Beyond Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=-VI-39kVMJw#ws)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: aleksandar[bf.] - 10. Listopad, 2012., 08:03
Igra li tko jos tor?  :D Kakvi su dojmovi o 1.4 .. gw2 mi se nije svidio pa mislim opet krenuti tor ... ima li jos ljudi na serverima?

 :thumbs:
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: rejnđer - 10. Listopad, 2012., 11:30
nedavno su mergali 20 servera u 1, šta misliš jel ima ljudi.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Wyzard - 10. Studeni, 2012., 15:37
Planiram zaigrat negdje oko božića kad bude slobodnog vremena.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Vujkan - 14. Studeni, 2012., 13:56
renjder ne kenjaj ima 9 euproskih i 8 US servera i 3 asijskih i serveri su dalje 70% njih medium/high!!
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: rejnđer - 14. Studeni, 2012., 14:19
The Red Eclipse, Nightmare Lands, Dune Bantha, Goluud Corridor, Sluis Shipyards, Dxun Battle Circle, The Arkanian Legacy, Bacca's Blade, Eye of Ashlanae, Bao-Dur, Flames of the Crucible, Luka Sene, Rogue Moon, Kellian Jarro, Peragus Mining Facility, Ludo Kressh, Hydian Way, Sith'ari, Hidden Beks, Frostclaw

svi gore navedeni serveri su mergani u 1, pokušo sam pomoću historya linkat, al izgleda da je tema na forumu obrisana il neš.

P.S. internetima kolaju teorije da EA misli malim brojem servera, te povećanjem igrača zbog f2p-a, terat ljude na plačanje subscriptiona, jer će inače morat čekat da uđu na server, just sayin' ^^
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Deyo22 - 27. Studeni, 2012., 02:11
Uplatio subscription danas,igram na Red eclipse serveru pa ako ima koga tamo nek' se javi
Sith inquisitor-Eduzar
Sith warrior-Nibbahl
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Garamel - 27. Studeni, 2012., 08:30
Ako krenu na taj fazon ima da propadnu kao I Allods. Allods je doduše bio čisti F2P dok nisu uveli premium iteme koje si ti I ovako mogao kupiti ali mrtvim grindanjem I šta se desilo? Propalo. Ista će situacija biti sa SWTOR ako urade to sa serverima.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Vujkan - 27. Studeni, 2012., 09:24
vec sad propadaju! pa serveri jedva na medium bog te! plus te restrikcije koje su preogranicene to im nevalja!!
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Deyo22 - 27. Studeni, 2012., 12:26
Europski serveri su Heavy i Very Heavy,ima jedan full ako sam dobro vidio.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Vujkan - 27. Studeni, 2012., 13:29
ja igram oko 7-8 navecer serveri su standard!!!
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: aleksandar[bf.] - 29. Studeni, 2012., 11:42
Ja neznam sta vi pricate .. Tomb of Freedon Nadd je svaki dan heavy ili very heavy .. Vikendom full ..

Shvatite da igra nije full f2p ..  Restrikcije su odlicno napravljene i rade tocno onako kako bi trebale posto se broj sub. igraca znatno povecao od kada je dosao f2p ..

 :thumbs:
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Deyo22 - 29. Studeni, 2012., 12:02
Ja neznam sta vi pricate .. Tomb of Freedon Nadd je svaki dan heavy ili very heavy .. Vikendom full ..

Ummm pa to sam i rekao,na Red Eclipseu moraš čekat' u redu za questove jel' se mobovi ne mogu naspawnat koliko ima ljudi.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Vujkan - 29. Studeni, 2012., 12:49
deyo ja sam isto na red eklipse koja si fakcija dark or white :D?
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Deyo22 - 29. Studeni, 2012., 15:25
Dark,par postova gore sam naveo likove  :D.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Rapsod - 03. Prosinac, 2012., 17:06
neznam zašto je 60days wow time jeftinije od 30days swtor ....
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: rejnđer - 03. Prosinac, 2012., 22:25
zato što su EA pohlepne pičke. zapravo kad razmislim isto vrijedi i za blizzard, ali EA je išak pojam za sebe
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Deyo22 - 03. Prosinac, 2012., 23:57
Tu se negdje iskreno...
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Rapsod - 04. Prosinac, 2012., 16:24
(http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1226788/MMO-Venn-Diagram_1354301134.jpg)

 :hihi:
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Vujkan - 05. Prosinac, 2012., 10:46
star trek je 90% unlock sve tako da tor i lotro su najgori f2p systemi dosada,iako imam lotro lifetime tako da me ne brine :D
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Deyo22 - 19. Prosinac, 2012., 02:16
Prva ekspanzija izlazi na proljeće pod imenom Rise of the Hutt Cartel.Novi planet,lvl cap 55,nastavak storyline-a su zasad najavljeni,bit će valjda nešto više od toga.Pre-order za pretplatnike je 9.99$.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: aleksandar[bf.] - 19. Prosinac, 2012., 14:18
Naruceno!

\:D/
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Rapsod - 16. Siječanj, 2013., 02:32
:loludara:
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Crosby - 17. Listopad, 2013., 11:29
Preporucite mi dobar srw gdje najvise igrate vi balkanci :D
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: aleksandar[bf.] - 17. Listopad, 2013., 17:01
Preporucite mi dobar srw gdje najvise igrate vi balkanci :D

PVP - Tomb Of Freedon Nadd
PVE- The Red Eclipse

Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Loghain - 18. Listopad, 2013., 00:27
Nitko tko radi ove usporedbe FTP opcija  ne spominje da se danas besplatno može levelat lika do levela 50 kroz kompletnu priču za svaku klasu a sigurno  da je u te priče ,  cinematice i sve ostalo Bioware utrošio puno više para nego što je netko utrošio na customizacije i nekakve kozmetičke stvarčice ,  a da ne kažem da još niti jedan MMO nije imao priču te kvalitete kakvu ima TOR ,  levelanje u TOR-u je fantastično iskustvo.

Drugo svatko tko se pretplati sada dobije Rise of hut cartel expanziju besplatno i treće vrlo brzo će doć u TOR battlegroundi u kojima će se igrači moć boriti sa  spaceshipovima međusobno što će dodat još jedan aspekt više igri.

Star Wars™: The Old Republic™ "Conflict Rising" Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=KwwHO86aZ9E#)
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Nikola1975 - 21. Siječanj, 2014., 15:05
Lijen sam.
SWTOR je djabe za casual leveling bez daljnjih ambicija?Hvala unaprijed.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Shazaam - 21. Siječanj, 2014., 15:55
Da.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Nikola1975 - 21. Siječanj, 2014., 16:14
Havala Shazaam.
Probao sam ga kod  releasea ali nije mi legao.

No sila boga ne moli, reće pijanac uhvaćen na pišanju po javnoj površini.
Naslov: Odg: SWTOR generalno
Autor: Shazaam - 21. Siječanj, 2014., 17:58


No sila boga ne moli, reće pijanac uhvaćen na pišanju po javnoj površini.

I see what you did there :approve