HCL.hr forum

Gaming => Videoigre => Autor teme: Armor - 05. Prosinac, 2011., 18:58

Naslov: The Last of Us [PS3]
Autor: Armor - 05. Prosinac, 2011., 18:58
Na ovogodišnjem VGA-u najavljena je nova PS3 ekskluziva, koji nosi ime The Last of Us, a predstavljena je teaserom fenomenalne grafike:

The Last of Us - Story Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=W01L70IGBgE#ws)

Službeni WEB: http://www.lastofus.com/ (http://www.lastofus.com/)

Igra je navodno u razvoju od 2006. (http://playstationlifestyle.net/2011/12/03/the-last-of-us-may-have-started-development-in-2006/) godine - zanimljiva je to godina, nije li?
Tu su i špekulacije o mogućem developeru (http://gamingeverything.com/12442/sonys-the-last-of-us-sce-santa-monica-studio-game-or-kojima-project-speculation-time/?pid=7843).

Eto, povoda za rasprave dovoljno, što nam to Sony sprema...
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Wyzard - 05. Prosinac, 2011., 19:23
koje fenomenalne grafike, pa to su arhivske snimke  :loludara:

nego da, zanima me tko je iza igre. ne vjerujem da je baš iz 2006. jer bi se nešto od tad definitivno moralo čuti.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: progabbeing-ixy - 05. Prosinac, 2011., 19:39
Izgleda potencijalno zanimljivo, al ne želim se nahajpati jer hrpa igara ima teasere koji izgledaju inteligentno i drugačije, da bi igra na kraju bila prljavi prosjek. Dead Island, recimo.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Armor - 05. Prosinac, 2011., 20:31
koje fenomenalne grafike, pa to su arhivske snimke  :loludara:

nego da

Znači, ozbiljno si shvatil da sam sa "fenomenalne grafike" (namjerno bez navodnika) mislil ozbiljno...dobro, to je tak kad ja postam, da znam za ubuduće  :tired:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: progabbeing-ixy - 11. Prosinac, 2011., 12:47
Nitko ne komentira trailer?

Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=rWzcYbtZQrk#ws)

Izgleda skroz okej. Ništa neviđeno i to, al lajkam setting i izgleda da će biti i nekakve priče. Kul.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: nije_zvone - 11. Prosinac, 2011., 13:30
Kvotat ću svoj "officialni" twitter akaunt:

"Last of us - ono šta je triba bit Dead Island, s malo The Road-a? Pari dobro"
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: bombajstampa - 11. Prosinac, 2011., 14:03
ide naughty dog u nove pobjede. malo se uvatio novijih nastavaka RE-a i kojih filmova... i am legend?
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Wyzard - 11. Prosinac, 2011., 14:11
fascinantno je da je trailer zapravo ingame fotiđ. bolje izgleda nego onaj dead island cg trailer.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 11. Prosinac, 2011., 14:13
Mogu reći da sam iznenađen da Naughty Dog radi ovo. Nadam se kvalitetnoj radnji i naravno da neće biti kao dead island.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: dibek - 12. Prosinac, 2011., 17:59
Ovaj frajer izgleda ko Drake sa bradom, i prica isto. Sto... rula, budimo realni :hiha:

Svidja mi se, bas ovo sto zvone kaze.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: The Last of Us - 17. Prosinac, 2011., 22:46
odličan trailer, jedva čekam gameplay trailer, trebala bi izaći negdje pred kraj 2012.,
ekipa iz Naughty Doga je rekla da neće biti još jedna zombie igra već akcijski TPS s elementima horora,
bio je hint u Uncharted 3 igri, prikazane novine
ima i kalendar koji prikazuje datum 31 december označen je dan ponedjeljak al po pravom datumu je srijeda,
možda je neki hint za release date
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Pajko - 03. Veljača, 2012., 15:02
(http://i.imgur.com/MDt2o.jpg)
(http://i.imgur.com/RY6K7.jpg)
(http://i.imgur.com/D4HpU.jpg)
(http://i.imgur.com/nGbsu.jpg)

Da izlazi na PC bi se nahajpao, ovako mi je meh.^^
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: The Last of Us - 04. Veljača, 2012., 00:32
s obzirom da igru rade developeri zaslužni za Uncharted serijal ne vidim da Naughty Dog može podbaciti
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: progabbeing-ixy - 04. Veljača, 2012., 03:21
Fino izgleda to. Želim PS3. =(
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Armor - 05. Veljača, 2012., 10:54
Samo da se ne "sjete" cover sistema iz UC-a  :wildboy:
I MP-a, naravno (co-op story može u ovom slučaju).
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 05. Lipanj, 2012., 23:32
The Last of Us E3 2012 Walkthrough (http://www.youtube.com/watch?v=dwWCrB13750#ws)


Apsolutno sam nahypan na ovo. Izgleda dosta bolje i realnije od Uncharteda. Gameplay mehanika je vrhunska i ako bude hit detection na razini ovo mora rulat. Atmosfera i ta realnost boguju u ovome gameplay prikazu, fantastično izgleda. Lik mi neodoljivo podsjeća na Sama Fishera.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: lulz - 05. Lipanj, 2012., 23:57
nezz, djeluje užasno skriptirano. misli, 90% kul scena se ne bi uopće desilo da je recimo odigrano na drukčiji, jednostavniji način.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 06. Lipanj, 2012., 00:19
Jesi li igrao, pa znaš da ne postoji sekundarni dio?
Mislim okej da izgleda malo kao da gledaš film, ali vidi se da nije skroz linearno i to ti već daje slobodu kakvu poželiš samo.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: lulz - 06. Lipanj, 2012., 00:27
?

pretpostavljam da nisi shvatio poantu pa ću ponovit. s primjerima ovaj put. recimo, tip je mogao uć u prostoriju, pobit sve jednostvno da je znao ciljat i recimo s molotovljevim koktelom ubit obojicu tipa. ovako je on išao dužim putem, aktivirao neke skriptirane scene koje se uopće ne bi desile da je odigrano normalno, jednostavno. sve one kul fajt scene, držanje tip kao živog zaklona, bacanje cigle od one žene itd.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 06. Lipanj, 2012., 00:29
A ti si htio reć šta?!  :hihi:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: lulz - 06. Lipanj, 2012., 00:31
jel ti mene zajebavaš? :tired:
oću reći da je većina scena u demou skriptirana i da ih je očito lako izbjeći. a upravo su te skriptirane scene razlog zašto je demo tako dobro izgledao.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 06. Lipanj, 2012., 00:39
Dobro jel ti sebe čuješ kad pričaš ili?  :wildboy:
Kakvog smisla ima to što si rekao? Šta bi se desilo da je drukčije igro? Možda postoji neka druga skriptirana scena ili nedaj bože da nema skriptiranosti pa je to možda i dobar klasičan gameplay sa normalnom interakcijom. Ja nezz. Već mi na jetra idu skriptirane scene u igrama, a i ljudi koji hypaju to. Prešao prošli tjedan Max Payna 3 i ima 0 skripte, a izgleda 10 puta bolje od pokreta jednog Modern Warfarea 8 ili neš. Zašto to?
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: lulz - 06. Lipanj, 2012., 00:45
znači, oćeš reći da nema skriptiranih scena? pogledaj još jednom video. ja nemam ništa protiv skriptiranih scena, ali ono, očito da se cijeli demo zasniva na njima i ne vjerujem da će to sve tako dobro izgledati u full igri upravo zato što je te scene izgleda moguće izbjeći. nezz, jednostavno izgleda neprirodno. cijeli demo.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 06. Lipanj, 2012., 00:48
Stavljaš mi riječi u usta koje nisam izgovorio. Neznam kredibilitet za smisao rasprave si izgubio sa tenisicama.  :hiha:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: lulz - 06. Lipanj, 2012., 00:53
ok onda, vidimo se. mogao si odmah reć, a ne da si jezik lomim pola sata. pozz. :(
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 06. Lipanj, 2012., 00:56
Ne nego ti nema smisla ovo "oću reći da je većina scena u demou skriptirana i da ih je očito lako izbjeći. a upravo su te skriptirane scene razlog zašto je demo tako dobro izgledao".
Ja ne kužim šta želiš reć. Da okej super izgleda zbog toga. Ali da je igrao drukčije kako bi onda izgledao? Neralno, smješno, glupo itd.?
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: lulz - 06. Lipanj, 2012., 01:01
ne, izgledalo bi ko svaki rendom tps. očito je da su sve scene napravljene samo za demo. normalan igrač bi, kao što sam rekao, uletio u prostoriju, ubio jednog po jednog protivnika i nastavio dalje. ne bi uopće doživio sve ove kul pizdarije koje su pokazane u demou.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: progabbeing-jadran - 06. Lipanj, 2012., 01:08
pa možda je općenito žena programirana da rendom traži načine da pomaže. možda uvijek kad nestaneš bez metaka protivnik to čuje i ide na tebe nez. jedino mi je sumnjiva ona scena di lik ide frajera lupit sa cijevi, pa ovaj rendom zna di je on.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: lulz - 06. Lipanj, 2012., 01:14
izmeđuostalog i ta scena. ali tko je dovoljno glup da ide pucat bez metaka. nije da ti ne pipči crveno dolje. jedio ako isključiš hud, ae. i to sa ženskom je sumnjivo. kako će ona znat kako se treba pozicionirat i kada bacit ciglu recimo? u demou je točno čekala da jedan lik samo ostane, ali ne vjerujem da takva umjetna inteligencija može biti tijekom cijele igre. ono, kul izgleda, ali sve mi je to užasno neprirodno. vidi se da je rađeno samo za demo.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 07. Lipanj, 2012., 20:59
E3 2012: Hideo Kojima Confirms The Last Of Us Demo Wasn't Scripted (http://www.gamepodunk.com/page/index.html/_/industry-news/sony/e3-2012-hideo-kojima-confirms-the-last-of-us-demo-wasnt-scripted-r814)

 :ementaler: :mrs:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: progabbeing-jadran - 07. Lipanj, 2012., 21:01
nadam se da nisi baš ozbiljan sad s ovim.  :hiha:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Wyzard - 07. Lipanj, 2012., 22:16
da su meni dali majicu i ja bi rekao da nije skriptirano   :hiha: :mrs:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: The Last of Us - 14. Lipanj, 2012., 02:51
Naughty Gods, jedva čekam zaigrat ovo.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: p3rocro - 20. Lipanj, 2012., 09:43
I U2 i U3 su dosta skriptirani ali su i dalje odlični. The Last of Us će zasigurno biti kandidat za igru godine kad izađe.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: disc0 - 20. Lipanj, 2012., 16:38
Hebemu misa, kad vidim uncharted i ovo dodje mi da kupim ps3, al mi se nedaje hrpa love zbog par igara, a nemam ni HD TV... :(
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 14. Srpanj, 2012., 12:38
Lajkam.  :ementaler:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 15. Kolovoz, 2012., 12:41
Gamescom trailer ako netko nije vidio.

PS3 - The Last of Us (gamescom 2012) (http://www.youtube.com/watch?v=URoWTEw5Vow#ws)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 05. Rujan, 2012., 19:42
The Last of Us - E3 Extended Demo (http://www.youtube.com/watch?v=GApCMW1F7a0#ws)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: kruxzhlajfa - 16. Rujan, 2012., 00:13
Što niko ne komentira, evo ja ću  :thumbs:
Igra izgleda fantastično, super mi je što imamo opciju variety-a. Ne znam di sam više ovo čul al ide ovak: odlične igre se prepoznaju u malim detaljima, a ova igra ju definitivno ima!
Definitivno ju uzimam malo kasnije kad cijena padne!  :clap:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 16. Rujan, 2012., 00:18
Kada će bit bolje financije, možda ova igra presudi da ponovno uzmem "trojku".  :mrgreen:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: kruxzhlajfa - 16. Rujan, 2012., 00:55
Da, financija je jedina crta koja nas odvaja od igranja što god poželimo!  :wildboy:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: mr-newization - 16. Listopad, 2012., 15:05
Nema šta. Naughty Dog kada se primi nečega, to napravi kako treba. Samo da kažu točan datum izlaska igre i brojim dane.  :hihi: Jedva čekam!
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: kruxzhlajfa - 16. Listopad, 2012., 15:21
Kupit ću sigurno samo da malo cijena padne nakon izlaska. Prvo treba proći Uncharted 3 pa ćemo onda dalje!  :thumbs:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: mr-newization - 09. Studeni, 2012., 21:01
Opa, u proljeće ćemo zaigrati dva vrhunska naslova.

Citat:
Release date info - There you have it guys! ~ The Last of Us: American Dreams is currently scheduled to be released in Spring 2013. As for how that relates to the timing of the game, Druckmann simply said “They’re both coming out in the same year. That’s all I can say at this time.”

BTW, na skrinu se vidi neki novi ženski lik.

(http://i.imgur.com/XSRyz.png)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 08. Prosinac, 2012., 21:29
The Last of Us - VGA 2012 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=h89b3LatsGY#ws)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: mr-newization - 10. Prosinac, 2012., 15:54
EPIC!!! Ne bih bio u koži onome koji će sljedeće godine ići na maturu, a gamer je. Prvo The Last of Us, a onda GTA V. Padat će ko` kruške.  :D
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: kruxzhlajfa - 10. Prosinac, 2012., 16:02
Padat ćemo i mi na faksu ko kruške, lol. BTW evo bolje kvalitete video  :thumbs: :

The Last of Us - Story Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=W01L70IGBgE#ws)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: The Last of Us - 12. Prosinac, 2012., 22:19
ja neću padat nigdje jer radim :)

evo bonus dodataka http://blog.us.playstation.com/2012/12/09/the-last-of-us-on-ps3-may-7th-2013-pre-order-bonuses-new-trailer-revealed/ (http://blog.us.playstation.com/2012/12/09/the-last-of-us-on-ps3-may-7th-2013-pre-order-bonuses-new-trailer-revealed/)

službeni cover

(http://i47.tinypic.com/rtosoy.png)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: PugynhoAlmeira - 16. Prosinac, 2012., 14:22
decki smak-svijeta je za par dana......:) ovom igrom nam samo pasu oci.....:) lol.......
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: The Last of Us - 17. Prosinac, 2012., 15:18
ma samo nek bude smak svijeta nakon što odigram ovo :mrgreen:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 22. Siječanj, 2013., 22:03
(http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2013/01/TLOU_SPECIAL_EDITION_RANGE_SHOT_JOEL.png)

(http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2013/01/TLOU_SPECIAL_EDITION_RANGE_SHOT_ELLIE.png)

(http://farm9.staticflickr.com/8324/8405446329_0d7a0a3984_z.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8515/8405446359_782c6b9a7b_z.jpg)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: disc0 - 23. Siječanj, 2013., 09:42
482 edisna, prekrasno, ovo je ko pokemoni! Moras skupit sveeee! :wildboy:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 23. Siječanj, 2013., 12:14
Prva dva su za EU.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 24. Siječanj, 2013., 21:35
Demo dolazi u God of War: Ascension.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 04. Veljača, 2013., 18:45
最後生還者(The Last of Us)-「郊區」關卡示範影片-PS3-巴哈姆特 GNN (http://www.youtube.com/watch?v=v6jIK_cHF5c#ws)

The LAST OF US Hands-On Impressions! Adam Sessler (http://www.youtube.com/watch?v=xlIZwa-Z0Ng#ws)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 14. Veljača, 2013., 19:35
Post-apokaliptičnu akcijsku avanturu The Last of Us trebali smo zaigrati 7. svibnja ove godine. Međutim, igra je danas odgođena te je datum izlaska pomaknut za mjesec dana kasnije – odnosno na 14. lipanj. Iako nije riječ o većoj odgodi, Naughty Dog se ipak potrudio pojasniti zašto se odlučio na ovakav potez.

Više (http://www.hcl.hr/vijesti-odgoden-the-last-of-us-7938-21.html)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 15. Veljača, 2013., 14:58
Čudim se da nitko ništa ne piše, ni ne očekuje baš igru.
Inače razmišljam nekako nabavit PS3 opet čisto zbog par igara i da zaigram još jednom neka remek dijela. Ovo je igra koja bi mogla presuditi dal nabavljam ponovo PS3.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Rango456 - 15. Veljača, 2013., 15:00
Nabavi ako zelis mogu ti ja nesto sredit. Imam frenda koji to sve prodaje. Mislim da bi postarinu placali po pola a pravo dobra cijena!
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 15. Veljača, 2013., 15:50
Sorry nepouzdan mi se činiš, ništa od toga. :kava:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 28. Veljača, 2013., 14:07
Novi video (http://www.hcl.hr/vijesti-the-last-of-us-video-upoznaje-nas-sa-zarazenima-8017-21.html).

Nezz, jedva čekam da igra izađe.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 24. Ožujak, 2013., 13:45
http://www.ign.com/videos/2013/03/23/the-last-of-us-gameplay-off-screen-part-1-pax-east (http://www.ign.com/videos/2013/03/23/the-last-of-us-gameplay-off-screen-part-1-pax-east)

http://www.ign.com/videos/2013/03/23/the-last-of-us-gameplay-off-screen-part-2-pax-east (http://www.ign.com/videos/2013/03/23/the-last-of-us-gameplay-off-screen-part-2-pax-east)

http://www.ign.com/videos/2013/03/23/the-last-of-us-gameplay-off-screen-part-3-pax-east (http://www.ign.com/videos/2013/03/23/the-last-of-us-gameplay-off-screen-part-3-pax-east)

Jedva čekam igru.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Mile_Ronhill - 08. Travanj, 2013., 23:13
I nemam neka prevelika očekivanja. A nemam ni PS3.  :ementaler:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: buby8992 - 05. Lipanj, 2013., 17:59
Prve recenzije:
IGN 10/10
Eurogamer 10/10
Eurogamer IT/Sp 10/10
Edge 10/10
CVG 10/10
Destructoid 10/10
Gamereactor 10/10
VideoGamer 10/10
thesixaxis 10/10
ibtimes 10/10
PS-Lifestyle 10/10
Digital Spy 10/10
Machinima 10/10
Digital Fix 10/10
Post Arcade 10/10
speciogames 10/10
Gamingbolt 10/10
Godisageek 10/10
OPM 10/10
Pushsquare 10/10
PS-Nation 10/10
Giantbomb 5/5
Techdigest 5/5
Gamesradar 5/5
TheMirror 5/5
Guardian 5/5
Telegraph 5/5
Gameblog 5/5
CheatCodeCentral 5/5
Adam Sessler 5/5

Naughty Dog opet napravio remek djelo, nisam niti sumnjao. Još jedan kandidat za GOTY.

Gameinformer
Citat:
From the detailed ruined cityscape to the emotive, believable faces of the characters, Naughty Dog's graphical chops are unmatched in console gaming

Najbolja grafika na konzolama, kao što sam i rekao da će biti.

Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Deyo22 - 05. Lipanj, 2013., 18:35
Zašto sam prodao konzolu,sad sam malo recenzije gledao i rula više nego što sam mislio da će rulat'. :wildboy::(
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Ementaler - 05. Lipanj, 2013., 18:50
Strašno. =D>

Metacritic je trenutno na 95:
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us (http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us)

Polygon inače dao 75/100. Gamespot 80/100.

Inače, sutra dolazi i naš recenzentski primjerak, Duje će to recenzirati.

Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: disc0 - 05. Lipanj, 2013., 18:55
Opa, oce li mario galaxy napokon bit skinut sa prvog mjesta?
Naughty Dog, svaka cast, sve bolji i bolji!
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: buby8992 - 05. Lipanj, 2013., 19:02
Polygon inače dao 75/100. Gamespot 80/100.

A šta ćeš... Seratora je oduvijek bilo i bit će. Ovaj Tom McShea je jedan od najomraženijih recenzenata na Gamespotu (zajedno san onom/onim Carolyne (ili kako se već zove)). Svakodnevno na njegovim recenzijama vidim mnogo dislikeova i pljuvanja po njemu. A što se tiče Polygona, dovoljno je reći da je Remember Me dobio 8 kojega većina gaming svijeta smatra tek prosječnom igrom. Samo šteta što zbog tih nekih isfrustriranih jadnika igri odmah pada prosjek na Metacriticu.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Freddy - 05. Lipanj, 2013., 19:43
:ave: one prve ocjene
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: SnesMaster - 05. Lipanj, 2013., 20:38
Za Gamespot je 80/100 čak visoka ocjena,jer oni za igre kojima drugi daju 9/10 daju 50/100.Moram ovo igrati,makar sad kupovo ps3.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: disc0 - 05. Lipanj, 2013., 20:59
Ja nemam ps3 :wildboy:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: kaisersephirot - 05. Lipanj, 2013., 21:51
iako teško, nadam se verziji za PS4 :ementaler:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 06. Lipanj, 2013., 00:04
Brijem da je nebuš dočekao...
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: kaisersephirot - 06. Lipanj, 2013., 00:09
ma znam, 90% da neće izaći, ali ono, dum spiro spero i tako to :hiha2:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 06. Lipanj, 2013., 00:11
Sad gledam navodni lineup PS4 na E3 i nalazi se TLoU :solidus:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: kaisersephirot - 06. Lipanj, 2013., 00:13
ma ne očekivam da će je tako brzo najaviti, više nešto u stilu HDDD verzija koja će izaći za 2-3 godine
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: buby8992 - 06. Lipanj, 2013., 02:26
Ma neće biti TLoU na PS4, jedino novi nastavci igre.

Znači TLoU dosada najbolje ocjenjena igra godine, baš me zanima hoće li MGS V i GTA V uspjeti skinuti je s trona.Tu je još i Beyond Two Souls koji također mnogo obećava. Biti će to zaista tijesna borba za GOTY titulu.

Sve u svemu ovo je odlična (najbolja) godina za biti PS3 gamer i još jedan dokaz da je Naughty Dog jedan od najboljih (ako ne i najbolji) developer u industriji.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: buby8992 - 06. Lipanj, 2013., 15:14
Polygon banao Playstation comunity sa foruma i potplaćen od strane MS-a za napravi takvu TLoU recenziju.

http://realitypales.org/2013/06/06/polygon-is-silencing-the-playstation-community/ (http://realitypales.org/2013/06/06/polygon-is-silencing-the-playstation-community/)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: nije_zvone - 06. Lipanj, 2013., 20:44
Jel ovo ima nekakav replay value? Dal ima smisla ovo kupovat ili da pilam samo duju da mi posudi da prijeđem? :hiha::hiha2::hiha2::hiha::hiha2::hiha:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 08. Lipanj, 2013., 21:02
The Last of Us - prelazak demoa i prvi utisci | HCL.hr (http://www.youtube.com/watch?v=5J5M0ImMY1c#ws)

Igrao još tko?
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 14. Lipanj, 2013., 19:56
Izgleda da igra ima problem sa save gameom.

Serious Auto-Save Problems Plague The Last of Us - IGN (http://www.ign.com/articles/2013/06/14/serious-auto-save-problems-plague-the-last-of-us)

:(
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Lepoglava - 24. Lipanj, 2013., 12:17
Evo jučer sam odigrao cijelu. Igra je fantastična, stvarno ništa ne nedostaje, dugo se igra a ni u jednom momentu nije dosadno.Super je stvarno, mislim da je br. jedan na platformi zapravo cijele trece generacije konzola. Ali priča i sam završetak su spektakularni sve točno kak treba
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Thergothon - 26. Lipanj, 2013., 03:05
Odigrao sam igru i na hard mi je trebalo 20h.
Trajalo bi nešto manje da nisam zavirivao u svaki mogući kutak i ponavljao neke situacije restartanjem checkpointa, čisto da testiram AI tijekom drugačijeg pristupa.

Odmah se moram osvrnuti na Polygonov review o kojem  smo raspravljali (rasprava na CSR-u) na prethodnoj stranici. Naveli su kao glavnu manu loš gunplay. Moram priznati da sam očekivao da će upravo tako biti, jer ono što sam vidio na YT prije nego mi je igra stigla je djelovalo čudno i nezgrapno. Gadno sam se prevario jer to uopće nije slučaj, a podijeljenih mišljenja će sigurno biti, pogotovo neće sjesti onima koji nemaju previše iskustva s kontrolerom. Glavni razlog je ajmo reći "realističniji" sustav ciljanja. Nakon što se izvuče oružje i nacilja meta, nišan nije skroz statičan kao u većini igara, već je dosta izraženo "lelujanje" tj. sway. Zbog toga je igra nešto izazovnija, pogotovo jer municije nema na bacanje. Imati jedan potpuno pun spremnik metaka je puna šaka brade. Resursi su jako rijetki i preciznost je prijeko potrebna, žaljenje je prisutno nakon svakog uzaludno potrošenog metka. Potreba za preciznošću i osjećajem za sitne korekcije tijekom ciljanja povećavaju napetost u svakoj situaciji i svaki uspješni headshot pruža satisfakciju. Važno je spomenuti da su unutra i RPG elementi, skillovi koji se otključavaju i po želji biraju itd. Jedan od njih je reduce sway tj. mogućnost potpunog eliminiranja spomenutog ljuljanja nišana tijekom ciljanja. Najvažnije je da ti elementi direktno utječu na gameplay, nisu tek kozmetički dodatak kao npr. u zadnjem Tomba Raideru gdje ti je totalno svejedno što nadograđuješ pošto si odmah u startu superioran. Vjerojatno se netko sjeća mog kukanja u TR temi, a ako ne evo u spoileru dio koji se odnosi upravo na RPG elemente u spomenutom Tomb Raideru:

Implementirali su i RPG elemente, skupljanjem dovoljne količine experienca se osvajaju skill bodovi pomoću kojih se unapređuju Larine sposobnosti i vještine, a utječu na lov, borbu i preživljavanje.
U teoriji to ima smisla jer se na taj način moglo iz prve ruke iskusiti Larino neiskustvo te postepeni napredak i transformacija u heroinu kakvu znamo.
Problem je u tome da je nemoguće uvjerljivo prikazati napredak ako je lik već po defaultu prava ubilačka mašina. Stah me u kakvog se tenka tek kasnije pretvori.
Imalo bi smisla da je u početku neprecizna, traljava tijekom reloadanja, da se dinamično mijenja emocionalno stanje koje bi utjecalo na koordinaciju, neki stress bar kao u
metal gear solidu (ako je u situaciji opasnoj po život, vatrenom okršaju - da stress utječe na preciznost i mirnoću ruke) ili nešto u tom smislu. Precizno headshotiranje jelena na 50m s primitivnim lukom?
Pa na tome bi joj i Rambo zavidio. Dodavanjem nekoliko jednostavnih parametara su to mogli izbjeći. Otežano gađanje i utjecaj gravitacije na strijelu bez imaginarnog luka (putanje) gdje će strijela sletjeti.
Uzeti u obzir njezinu snagu koju koristi za napinjanje luka, pošto je krhki curetak, ograničiti tu silu koja bi se u praksi manifestirala kao domet strijele do 50 metara.
Da strijela nakon svakog prijeđenog metra gubi zaustavnu moć, a to bi značilo da je strijelu za sigurni kill potrebno odapeti sa maksimalne udaljenosti od 15m.
Osim što bi utjecalo na faktor zabave i izazov, potrebno bi bilo šuljati se, pratiti tragove i iz neposredne blizine napadati.


Dosta tih stvari (domet, preciznost, rate of fire, reload brzina itd.) koje sam u spoileru spomenuo se ovdje nalazi u "ovom ili onom" obliku i funkcionira jako dobro.  Već sam spomenuo da municije ima jako malo, tak da bi mogli biti razočarani oni koji očekuju konstantno napucavanje.  Igra kombinira elemente stealtha i TPS-a, ali u suštini nije klasična pucaljka. Radi se o postapokaliptičnoj TPS survival avanturi.  Survival je ključna riječ, baš punokrvni survival od kojeg bi mnogi kakti predstavnici istoga  mogli dosta toga naučiti. Cilj je  improvizirati, obavljati dobar menadžment itema i strateški planirati kako izvuči živu glavu u neprijateljski nastrojenom okruženju.

Vjerojatno mislite da je napucavanje loše jer nije primarni gameplay element, ali ne. Napucavanje i hit detekcija je dosta dobra i puno je napredovala u odnosu na Uncharted. Nema više one sterilnosti i osjećaja da gađate lutke od balističkog gela. Konačno je sve više organski, brutalnije i "odraslije" dočarano. Ljubitelji eksplicitnih scena bi trebali doći na svoje. Headshot je headshot i ljudi padaju od jednog metka u tintaru, bez obzira o kojem se oružju radi. Sačmarica ili lovački karabin upereni u nečiju glavu rezultiraju prekrasnim rasprskavanjem glave, a komadići lubanje i krv ostavljaju tragove na obližnjim zidovima dok leš iz kojeg još uvijek u području vrata šiklja krv pada na pod kao klada. Dekapitacije sjekirom ili mačetom isto nisu strana pojava, a brutalnost prikaza egzekucije nije rezervirana samo za zaražene kao u nekim igrama. Krv, leševi i ostali dokazi koji upućuju da ste bili dobre volje prolazeći kroz to područje ne nestaju, možda nebitan detalj, ali meni utječe dosta na imerzivnost. Jebeni užas mi je dok ih npr. u Resident Evilu zemlja proguta iste sekunde nakon upokojenja. Ima i detalja koje u zadnje vrijeme samo Rockstar koristi, pucanje u noge neprijatelju u sprintu rezultira njegovim padanjem na pod. U početku je išla zamjerka na situacije prilikom pucanja u neprijatelje koji koriste pancirke i šljemove. Bez obzira pucate li iz pištolja ili lovačke puške liku u glavu koji na njoj nosi šljem, rezultat je isti. Prvo je potreban jedan metak (nebitno dal je u područje vizira ili ne) da se taj šljem skine i oslobodi ranjivo područje tj. tikva. Kao što rekoh, postoje RPG elementi i jednostavna armor piercing  nadogradnja (nije dostupna na svim oružjima) rješava spomenuti problem. Ima više vrsta neprijatelja i normalno da su neki otporniji (zaraženi u završnoj fazi mutacije) i mogu popiti veću količinu olova, batina i improviziranih eksplozivnih naprava, ali fino sjeda svaki projektil upućen u njihovom smjeru.

Vizualno izgleda vrhunski s obziram na kakvom se prastarom hardwareu vrti. Odlično su prezentirani interijeri i eksterijeri, kao i godišnja doba te vremenski uvjeti. S jedne strane mi je u početku zbog toga bilo drago, ali s druge pak ne. Zbog hardwareskih ograničenja često neki element ispašta, većinom AI jer je primamljiva grafika prioritet. Za divno čudo umjetna inteligencija je jedna od boljih u zadnjih nekoliko godina. To ne znači da je savršena i da nema mana, ali je velika stvar da su se potrudili i na tom području, za razliku od većine developera za koje je AI pojam velika nepoznanica u zadnje vrijeme. Iluzije tipa izvirivanje u intervalima i nasumično-nelogične izmjene zaklona ne priznam.

Prilagođavaju se igračevim akcijama i većinom adekvatno reagiraju. Koriste zaklon, logično se kreću i mijenjaju pozicije. U slučaju da igrač počne jurišati i agresivno napadati, ne leže do trenutka smrti iza istog zaklona, nego se brzo povlače i uzimaju udaljeniji zaklon. Dok vi uzmete zaklon da reloadate, ostanete bez municije ili vide da su vas ranili, preuzimaju inicijativu i napadaju. Iako je igra linearna, level dizajn je gameplay friendly, barem područja na kojima se nalaze protivnici. Uvijek ima više prolaza, prostorija, a ponekad i otvorenog područja s više zgrada u koje se može ulaziti i i iskoristiti sve horizontalne i vertikalne taktičke točke u vlastitu korist. Čak i manje skupine protivnika mogu stvoriti puno problema. Uvijek vam barem jedan odvlači pažnju i daje vatrenu podršku ostatku družine koja pokušava flankirati, a često se barem jedan izdvoji i pokušava napasti s leđa. Čak i tijekom melee makljaže surađuju, jedan vas pokušava držati dok drugi udara kud stigne. Stealth igra jako važnu ulogu jer Rambo pristup rijetko kad prolazi, pogotovo protiv zaraženih koji su jako ubojiti dok postanu svjesni vaše prisutnosti. O izravnom napadu na veću grupu se može razmišljati tek nakon strpljivog gomilanja municije. Stealth mehanika mi djeluje kao mješavina Manhunta i Splinter Cella. Klasično šuljanje uz mogućnost bacanja raznih objekata da se protivnicima skrene pažnja, mogućnost gušenja, rezanja grkljana i uzimanje neprijatelja za taoca tj. živi zid. Čak i u takvim situacijama različito reagiraju, ovisno o grupi. Banditi većinom uopće ne mare i nemaju nikakakv kodeks ponašanja te odmah otvaraju vatru, a vojska prvo čeka i otvara paljbu dok vidi da ne može spasiti timskog kolegu kojeg držite tj. dok počnete pucati po ostalima. Taoc se dok postane gusto pokušava na sve moguće načine izmigoljiti i svaki njegov pomak utječe na vašu preciznost.

Cover sustav nije onaj klasični prekopiran iz Gears of War, nema automatskog ljepljenja za cover sa 5m udaljenosti i ne postoji tipka za cover. Potrebno je hodati točno do zaklona i čučnuti, a lik se prirodno nasloni uz objekt. Vizualno djeluje puno uvjerljivije, ali nije najpraktičnije tijekom napucavanja, bočno izvirivanje na vratima zna ponekad biti nezgrapno jer vam dobar dio tijela mora biti izložen. Izvirivanje preko zaklona odlično funkcionira, ali to bočno ne jer igra detektira da ste napustili zaklon i ono što bi se trebalo manifestirati kao lean se svodi na strejfanje tijekom kojeg se izloženi. Nakon što vas primjete, "bez problema" se možete sakriti, ali to ne znači da će kao u ostalim igrama nakon par sekundi vratiti se na svoje pozicije i opušteno dalje patrolirati, zanemarivši činjenicu da ste im pokušali  raznijeti glavu. Konstantno su na oprezu i detaljno pretražuju mjesta koja im izgledaju kao pogodno mjesto za skrivanje. Nemaju "super vid" kojim vas detektiraju kroz zidove, nema laserske ultra preciznosti na 10km, ista pravila vrijede za njih i vas. Agilni su i spretni, nema onoga da skočite kroz otvoreni prozor van, a tulavi AI jedino kroz vrata može prolaziti jer su mu samo tu rutu isprogramirali.

Ima jedna stvar koja mnogima neće smetati, ali meni je u nekoliko navrata poput malja razbila imerziju. Neprijatelji ne reagiraju na vaše umjetnom inteligencijom vođene suputnike tijekom šuljanja. Dobro vas prate i skrivaju se, ali ponekad zna doći do pogrešne procjene (većinom dok ste okruženi s više protivnika u istoj prostoriji) i odluče promijeniti zaklon točno pred očima protivnika. Metar udaljeni od njih i ne ragiraju iako ih vide. Loše, ali razumijem odluku developera jer bilo bi dosta frustracije da vam AI svako malo sve upropasti. Osim toga, Ellie često zna biti korisna u borbi, pogotovo dok dođe do izravnog melee okršaja u kojem ste inferiorniji. Koristi obližnje objekte da vas obrani - cigla u glavu, nož u koljeno, a kasnije joj ni vatreno oružje nije strano. Dobar posao su odradili, često me podsjetila na fenomenalnu Elizabeth iz Bioshocka, samo što je ona pomagala pasivno.

Prisutan je i crafting bez kojeg prikupljanje resursa ne bi imalo smisla. Za izradu različitih improviziranih naprava su često potrebne iste "sirovine", npr. tkanina i alkohol su potrebni za health pack, ali i za molotovljev koktel - primjera je mnogo. Odlično odrađeno jer igrač je stalno u dilemi, uvijek je potrebno nešto žrtvovati. Spomenuo sam health pack, a to znači da nema automatske regeneracije zdravlja. Zapravo, skoro pa uopće nema već gotovih itema (pogotovo health packova) uokolo razbacanih i spremnih za korištenje, prisiljeni ste improvizirati. Izrada itema se odvija u realnom vremenu, tako da i to treba uzeti u obzir prije ulaska u izravni okršaj. Čak ni liječenje nije instantno, potrebno je po defaultu skoro 10 sekundi ako ste jače ranjeni da se health pack iskoristi.

Da su slijedili trendove i implementirali automatsku regeneraciju zdravlja, apsolutno sve bi se urušilo pod teretom tako glupe odluke, pogotovo survival elementi i taktiziranje. Zbog takvih banalnih stvari su uništeni mnogi serijali i upravo zbog toga stealth gubi svrhu i postaje tek kozmetički dodatak. Developeri danas slobodu izbora shvaćaju previše doslovno i tu se zamagljuje granica između beneficija i posljedica različitih pristupa, kao i potreba za prilagodbom u određenim situacijama koje pred igrača stavljaju izazov. Drago mi je da to ovdje nije slučaj i upravo zbog toga je po pitanju stealtha i taktičkog pristupa bolje iskustvo od modernog Splinter Cella, iako to nije primarna svrha igre niti su izravni konkurenti. To je i jedan od razloga za ponovno odigravanje jer ipak se radi o linearnom story-driven iskustvu i priča vas neće natjerati na ponovni prolaz, nego dodatna težina koja se otključa nakon završetka i nadmudrivanje s još izazovnijim AI-om uz još manje resursa.

Scenarij nije ništ posebno i neviđeno. Mene najviše podsjeća na filmove The Road i Children of Men. Ono kaj je impresivno u svemu tome je karakterizacija likova i radnja koja postepeno postaje sve bolja i bolja jer se temelji na razvoju odnosa između likova. Relativno brzo se sazna glavni problem na kojem priča počiva i od početne A točke pa do cilja nema toliko bitnih preokreta i situacija koje bi bitno utjecale na vašu percepciju priče, ali upravo odnosi između likova stvari čine zanimljivima čak dok se i ništa konkretno ne događa. Posebno mi se sviđa tempo igre, ne svodi se sve na konstantno šuljanje i pucanje uz pokoju animaciju koja ubrza radnju i premjesti vas na drugu lokaciju. Uvjerljivo je dočarano to putovanje kroz postapokaliptičnu i opustošenu Ameriku upravo zbog toga jer se stvarno putuje. Kroz gradske četvrti, prirodu, zgrade i prepreke koje se nalaze između A i B točke. Vjerojatno je zbog toga trajnost impresivna, zlobnici bi rekli zbog praznog hoda, ali meni je odlično sjelo jer svako područje je strašno detaljno prikazano i gušt je u prolazu istraživati ostatke propale civilizacije.

Meni najbitnija stvar u svemu tome je da igra ima vlastiti identitet i da nije tek obični Uncharted sa zombijima kao što sam očekivao dok je bila tek najavljena.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: duksy - 26. Lipanj, 2013., 20:29
Objavljena i naša recenzija. :ementaler: (http://www.hcl.hr/recenzije-the-last-of-us-758-20.html)

Thergothon, jako dobar osvrt, mogao bi se ti time i profesionalno bavit :hiha:
Slažem se u dobroj većini zapravo. Šta se scenarija tiče, nije neviđen, al uspio me iznenadit prilično, posebno kraj. Dosta stvari se odvilo prilično drukčije nego sam očekivao. Reka bi da je prilično hrabro napisana igra zapravo, ne djeluje kao scenarij koji je namijenjen baš toliko širokim masama, kao nešto šta će se svima svidit. Ellie je, dakako, najdivnije stvorenje u svemiru, no sve zajedno ne bi imalo toliki impact da Joel nije karakterno kakav jest. I kvragu, kako su dobro taj voice acting odradili. Nakon šta je igra završila, doslovno sam 15 minuta još u prazno buljio :))
Inače, Uncharted je meni prilično dobra igra, no ne zaslužuje mi toliki hajp koliki je zapravo dobila. Kao kino spektakl nekakav zapravo, vau, šajni efekti, dobra i zabavna akcija, al nemaš mu se neku potrebu vratit niti razmišljat o njemu. TLoU ću odigrat još koji put bez ikakve dvojbe. Priču sam dovoljno nahajpao, ali sam gameplay je toliko kompleksniji i "puniji" od Uncharteda, s različitim pristupima okršajima, scavengingom i craftingom, levelapanjem oružja i skillova samog lika itd.
Fascinantno je realan taj osjećaj da Joel nije mamojebeni Bruce Willis nego običan tip koji preživljava kako zna i umije, njihanje nišana, nedostatak metaka, skupljanje "smeća" pa i impresivne animacija gušenja te melee borbe. Intenzivno za popizdit, jako se lako uživit.
Mislim da ću dvije stvari najviše pamtit zapravo - Ellie i Clickere. Nikad mi nije bilo simpatično vidit te frajere.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 26. Lipanj, 2013., 23:54
Sad moram kupit ponovo PS3, odite kvragu. :wildboy:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: mickolopi - 28. Lipanj, 2013., 03:46
Igra je vauuuu, da ne dubim zasto, receno je u recenziji. Kraj mi se svidja i ne svidja, svidja mi se jer ce biti nastavka, ali realno ne bih postupio kao Joel, ali mislim da kapiram njegovo razmisljanje.

Bas ga briga za ljudski rod, jer su ti ljudi upravo ubili njegovu Saru ni krivu ni duznu, bez oklijevanja, i sad on njima da pokloni "drugu cerku" (jer je on tako gleda) da bi spasio taj isti ljudski rod (u kojem on ne vidi svijetlu buducnost ocigledno), ne pada mu na um, ali on vjerovatno nije svjestan da taj isti ljudski rod posjeduje jos ljudi kao sto je Ellie (hocu da kazem dobre ljude, koji su spremni da zrtvuju svoj zivot radi drugih, vrhunac dobrocinstva), nije jedina na svijetu, ali ga ne osudjujem, jer je vjerovatno bio svjestan svoje slabosti i zbog toga svratio do brata Tomija da je on povede do Fireflies-a, jer je naslucivao da ce veza s Eli biti sve jaca i jaca, ali na kraju nije poslao brata sa njom jer bi ga vrijedjalo u srcu to sto bi ona mislila da ju je on odbacio posle svega i nije imao snage jos za to.

Inace Joel je bio 90% igre veoma dobar cola, 10% madness. Zao mi bi sto je ubio Marlin, ona je imala dobre namjere, neduzni stradase radi Joelove sebicnosti, a za cem je Tess poginula, opet nizasta, da li bi se Sari svidio ovaj njegov sebiclik, sumnjam, mnogo ce grjehova Joel proganjati na PS4 vidim ja :D

Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: The Last of Us - 28. Lipanj, 2013., 11:25
Rekao bih najbolja igra koju sam odigrao, stvarno Naughy Dog radi remek djela i kapa im do poda.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Andjo - 25. Srpanj, 2013., 01:08
Kolko sam shvatio nastavak nije jos potvrdjen, a i cini mi se da je receno da ako ce ga biti da Joel i Ellie najvjerojatnije nece biti glavni likovi.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: kruxzhlajfa - 25. Srpanj, 2013., 01:20
Mene trenutno zanima kaj će napravit s tim story DLC-om. Kupit ću ga čim dođe, Naughty Dog to fakat zaslužuje =D>
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: progabbeing-ixy - 05. Kolovoz, 2013., 20:17
Odlična igra. Čvrsta osmica. Možda čak i devetka.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: PhSxX! - 05. Kolovoz, 2013., 21:49
Zbog ovog, GTA V, God of War 3/Ascencion, Dark Soulsa i Heavy Raina kupujem PS3 negdje iduci tjedan.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: nije_zvone - 05. Kolovoz, 2013., 23:16
Nakon malo razmišljanja, odlučujem se za devetku. Nije desetka zbog smaranja s nošenjem skala i dasaka nekih sat prije kraja igrice. I time što sam donekle neimpresioniran zbog velikog hajpa koji je okružio igru. A i AI nije najbolji baš, al opet tome mogu progledat kroz prste jer ipak nije STEALTH igra tipa Splinter Cell/MGS s kojim je umno uspoređujem.

Grafika je nevjerojatna za ps3. Atmosferično je dosta. Odlično ispolirano sve skupa. Gameplay je zabavan.

Definitivna preporuka.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Wyzard - 08. Kolovoz, 2013., 16:16
Zapleti koji su razmatrani pa izmjenjeni (http://www.gamespot.com/news/naughty-dog-reveals-original-story-details-for-the-last-of-us-6412674)

ali kraj je od početka planiran kao takav, manje-više.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: ManTheRamparts - 08. Kolovoz, 2013., 16:45
Razmišljam da ga piknem, jer čujem da je ovo prva suvisla Naughty Dog igra još od Crash Team Racinga.

Nedostatak regenerirajućeg healtha je samo po sebi OGROMAN plus u mojim očima i već po tome je očito u kojem smjeru igra cilja po gameplay pitanju. Ostatak (dizajn, likovi, priča, atmosfera itd.) je najvjerojatnije samo odličan dodatak ovoj igri. Ipak - gameplay uber alles.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: PhSxX! - 08. Kolovoz, 2013., 19:23
Nemojte spoilat pls necu platit 500 kuna za igru u kojoj znam sve plot twistove, a cini mi se da ih ima.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: HDZombikila - 16. Kolovoz, 2013., 22:01
jel prodaje neko igru ???
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: mxboy319 - 04. Listopad, 2013., 18:28
Igra je predobra,svaka cast tvorcima igre =D> :thumbs:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 04. Listopad, 2013., 18:36
:wildboy:

Mogao bi prestati nabijati postove s ovakvim komentarima. Ajd ako već želiš to raditi, onda se potrudi nešto smisleno napisati.
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 03. Studeni, 2013., 15:58
Napokon odigrao ovo remek dijelo za koje mi je trebalo nešto više od 18 sati. Dosta sam pročešljao igru i trudio se sakupit sve iteme te svaku situaciju pokušat riješit stealth pristupom. Doduše nekad bi mi se omakla i akcija, no često bi onda vratio zadnju poziciju, kako bi taj dio prešao na miran i tih način. The Last of Us je poprilično drugačija igra i od žanra (TPS - s stand for sneaker) i od svog podžanra (survival horror), to odstupanje na sreću je skroz pozitivno, jer igra teži realnosti i vjerno dočarava to hororsko preživljavanje. Moram prizant da u uvodnih 2,3 sata nisam razumio čemu je toliki hype stvoren oko igre, budući da sam do tada vidio samo unaprijeđeni Uncharted (po pitanju gameplaya), te jako veliku dozu realizma, ali ništa što bi mi otkrilo da se stvarno radi o igri generacije (konzola jel?).

Kod ove igre je bilo jako bitno povezati sve stvari u suvislu homogenu smjesu, koja bi imala smisla te kako svi elementi gameplaya podupru ideju i igrinu priču. Da su bilo koji elemenat prepustili trendu modernog gaminga, sav koncept ove igre koji je toliko dobar, bi se urušio pod tako katastrofalnom odlukom developera. Na sreću do toga nije došlo i dobili smo možda i najbolju survival horror igru današnjice. Sav krafting u igri, istraživanje, kopanje po ladicama, lootanje, sve ide pod kožu tom preživljavanju, jer resursa za to je jako malo i treba dobro češljati područja, jer jako dobar (pogotovo za današnje standarde) AI ne dozvoljava praznu torbu i prazne saržere, makar se u većini slučajeva dobrom taktikom da sve potiho riješit. Umjetna intelegencija u skoro svim segmentima briljira. Sviđa mi se jako različitost među zaraženima i stadiji istih. Oduševljavaju takozvani klikeri kod kojih je bitno da ste nečujni i da imate ručno izrađeni nožić pomoću kraftinga. Oni su većinom najzajebaniji, jer kod njih ne prolazi borba prsa o prsa.  Runneri i stalkeri su relativno laka meta, budući da se ih može riješit stealthom, ali i izravnom hend tu hend borbom. Kasniji stadiji zaraženosti dovode vas u konflikt sa Bloaterima, koju su mi najnezanimljiviji neprijatelji, ali i poprilično teški, no nema baš puno susreta s njima. Odlično mi je izvedeno, što susret sa žaraženima nije nimalo pretjeran, te sukob s njima nije u fokusu igre, pa vas igra ni u jednom trenutku ne zamara i ne dosadi zbog toga.

Ljudi su mi najzanimljiviji neprijatelji, te su također podjeljeni na dvije skupine, hunterse ili plaćenike te vojsku koja reagira na vas u potpuno različitom tonusu. Kada primite jednog od plaćenika kao obrambeni štit, taj isti neće predstavljat nikakvu prepreku svojem kolegi koji će bez razmišljana opali rafal i po vama i po njemu, ne biravši sredstva ni trenutak da ikog poštedi u toj situaciji. Kod vojske je stvar drugačija, oni će život svog kolege, vašeg taoca vrendovati više nego svoj, pa dokle god je u vašem "posjedu" vi ste "sigurni". Kod obje strane dok se nalaze pod vašom prijetnjom, dakle s pištoljem uperenim u glavu dok ih držite, ti isti se pokušavaju izmigoljiti i preostaje vam neko vrijeme da sa "savladanim" štitom promjenite svoju poziciju kako bi pobjegli videokruga ostalih neprijatelja koji vas traže. Ukoliko malo duže čekate da to napravite ili uopće se ne mičite, neprijatelj će se uspijet oslobodit vaših okova i pružiti vam ponovnu borbu. Stealth elementi, odvračanje pozornosti pomoću bacanja cigla ili flaša u suprotnim smjerovima, kako bi prišli svojoj meti s leđa ili pak iskoristili već spomenutu ciglu, flašu ili nešto treće kao hladno oružje i kao izravan napad na vašeg neprijatelja tvori jednu fantastičnu cijelinu koja se jako rijetko viđa u igrama. Baš svaki segmenat igre ide u koheziju sa drugim te zato ovu igru smatram igrom generacije te možda i najboljom igrom odigranom na PS3, a sigurno u uži krug onih najboljih ikad odigranih, ako ne i naj igrom ikad.

Jedina mana koju sam primjetio u igri, koja je zapravo dosta velika i povremeno razbije totalnu imerziju tog fantastičnog koncepta, je AI vaše Elie i povremeno još ponekog suputnika prilikom šuljanja. Naime kada god se šuljate i ako ste blizu neprijatelja, iako ste baš vi (Joel) u zaklonu, vaša Elie ili tko god da bio s vama, ponekad krivo procjeni putanju/rutu češljanja područja tog neprijatelja, pa se često nađe točno pred istim, makar bi ga trebao registrirati, to jednostavno AI ne napravi, no vjerovatno nisu htjeli previše prčkati po skriptiranosti vašeg virtualnog pomoćnika, pa se eto tu i tamo nađe takva situacija, koja se često izgleda dosta smješno, a vama ostavlja na izbor hoće li vas to iživcirati ili ćete prijeći preko toga. Na sreću igra je toliko dobra i svi elementi su toliko dobri da je taj minus jednostavno lako pod tepih šutnut. Oduševljava činjenica, da su elementi borbe jednako kvalitetni kao i napucavanje, koje je izvedeno po meni najbolje dosada. Metak kada sjedne u tintaru, neprijatelj ma kako god on jak bio pada, sway prilikom ciljanja je daleko nešto najimerzivnije u svijetu pucačina i pridonosi realnosti. Mogu priznat da me to više oduševilo nego li ono u Max Paynu i RDR-u za koje sam dosada mislio da su vrh žanra po tom pitanju. Sve dijeluje imerzivno, realno i organski, baš kao što bi to izgledalo u stvarnosti. Fizika napucavanja je također u službi realnosti, pa tako nije moguće pogodit metu sa pristojne udaljenosti ukoliko baratate sa pištoljem ili lukom i strijelom. Za takve situacije je rezervirana puška, a kasnije u dodatku s optikom ista olakšava posao. Leševi ostaju tamo gdje ste im isčupali dušu, kao i krv koja je istekla u smjeru fizike. Rezanje ili dekapitulacija sjekirama izgledaju toliko brutalno dobro, da će samo oni sa jakim želucom ostati ravnodušni prema takvim brutalnim scenama. Improviziranje u smislu kraftinga kako bi dobili eksplozivne naprave, dimne bombe, molotovljeve koktele ili pak prvu pomoć, je pun pogodak i funkcionira besprijekorno. Baš apsolutno sve je u koheziji jedno s drugim i zato (opet se ponavljam) je ova igra kralj žanra i podžanra.

Što se tiče Elie, Joela i cijelokupne priče, nemam svoj tekst, jer uopće neznam od kud početi sa istom. Nešto daleko najosobnije, najemotivnije što sam pogledao, odigrao, čuo u životu. Razvoj likova ovdje je preposeban i zato smatram da nikakva recenzija, dojam osvrt nemože dočarat to što se doživi na njihovom putu od naizgled besmislenog početka, do toliko kompliciranog zapleta i na koncu raspleta gdje ćete posvetit dosta vremena u preispitivanju vaše odluke koja je ujedno i jedina moguća, ma kako god ona linearna bila, aspolutno ćete se poistovjetit s istom, pa stoga pod svoj dojam stavljam dio recenzije HCL-a u kojem se slažem sa svakim slovom i svakom riječju napisane na tu temu...


"Joel, lik kojeg smo upoznali u uvodu, dobiva zadatak da 14-godišnju djevojčicu imena Ellie prokrijumčari do buntovničke grupacije poznate pod nazivom Fireflies, što se pokazuje prilično kompliciranijim i dužim putovanjem nego je na prvu trebalo biti.

Naš Joel srednjovječan je frajer zatvorenog karaktera - ne voli pričati o sebi i svojoj prošlosti ni pokazivati emocije, ciničan je i evidentno je kako se trudi odbiti ljude od sebe zbog straha od vezanja. Oduzima živote bez razmišljanja te žaljenja jer držanjem do moralnih vrijednosti zasigurno ne bi u tim uvjetima preživio 20 godina, a interesantan je upravo jer je karakterno daleko od tipičnog heroja koji uvijek čini dobro. Lik koji ipak krade svjetla reflektora je 14-godišnja Ellie, neizmjerno simpatična djevojčica koju je jako teško ne zavoljeti. Rođena je nakon što je apokalipsa nastupila i zbog toga nema sjećanja o onim vremenima kojih se svi preživjeli nostalgično prisjećaju.

Iako je vrlo zrela za svoje godine, posjeduje određenu neiskvarenost, naivnost i pozitivan duh koji je prava suprotnost od izmorenih i izmučenih starijih preživjelih te surovih događaja koji ju okružuju. Tako će Ellie, na primjer, u nekim trenutcima vaditi svoju knjigu viceva kako bi ubila napetost, a u drugima će pokušavati naučiti zviždati - tu je čitav niz usputnih situacija koji je čine uvjerljivim likom od krvi i mesa te zbog kojih vrlo brzo priraste srcu.

Joel i Ellie isprva nemaju previše povjerenja jedno u drugo i jedan od najinteresantnijih igrinih dijelova upravo je zamjećivanje kako njihov odnos postupno napreduje do onog vrlo sličnog ocu i kćeri, dok u isto vrijeme sam igrač ostvaruje sve veću povezanost s njima, zbog čega mu na kraju bude neopisivo žao oprostiti se s njihovom pričom. Većinu podataka o likovima dobivamo kroz njihova usputna čavrljanja putem, zbog čega ćete nekad namjerno usporiti kako biste mogli uživati u vrsno odrađenim dijalozima koji osobnostima likova daju dodatnu puninu.

Naughty Dog napravio je nevjerojatno napetu priču uz koju ćete izuzetno često biti na samom rubu fotelje i uistinu proživljavati čitav niz emocija zajedno s igrinim likovima. Kako bi svijet The Last of Usa i njegovu surovu atmosferu učinili što realnijim, usudili su se dotaknuti i nekih mračnijih tema koje nemamo priliku tako često iskusiti u igrama, zbog čega vjerujem kako bi se dobnih restrikcija ove igre doista valjalo pridržavati, kao i što je ne bih preporučio osobama tanjih živaca ili slabijeg trbuha. Kanibalizam, silovanja i samoubojstva samo su neki od prizora koji nisu nepoznanica ovom brutalnom postapokaliptičnom svijetu. Priča će vas šokirati na samom početku, svakim novim poglavljem sve će vas više uvlačiti u sebe, a gotovo je nemoguće da vas sam kraj ostavi ravnodušnima.

The Last of Us je poput onih filmskih remek-djela, koja zapravo možemo nabrojati na prste ruku, nakon čijeg kraja ostanete još 15 minuta sjediti i buljiti u prazno dok se creditsi vrte, impresionirani svime što ste upravo imali priliku iskusiti. Samo što, naravno, s ovom pričom provedete znatno duže vrijeme nego s jednim filmom i osjećate prilično veću povezanost s njenim likovima jer ste upravo vi osoba koja kontrolerom gura stvari naprijed. Igrin scenarij te njegova prezentacija zaslužuju apsolutno svaku pohvalu i skidamo kape dolje kreativnom direktoru te piscu Neilu Druckmannu zbog hrabrog i ne tako konvencionalnog puta kojim se usudio ići."



Inspiritivan tekst kojem mogu samo skinuti kapu do poda i reć hvala Duje - to je to.

Vizualno igra je uz Beyond: Two Souls kojeg sam probao u DEMO verziji, nešto najbolje što PS3 može u svojem zadnjem stadiju dugoročnog života, ali i nešto najbolje što sam vidio u gaming indrustriji po pitanju grafike. Nikakvo preseravanje po pitanju efekata, AA, mega struktura i svih divnih grafičkih opcija kojima se kite Crysis, Battlefield serijali, nego jednostavna mašta, briga za sitne detalje, odlično pogođena paleta boja i otvorenost lokacija koja nudi gameplay friendly kretanje mapama, odnosno lokacijama. Lokacije su raznolike i još su me više uvukle u to putovanje i opustošenu ameriku, te stvorile u meni dojam kao da sam stvarno tamo i ekšli putujem kao glavni protagonist igre. Trajnost igre je taman u skladu sa već spomenutom kohezijom i tu dolazi moja točka na i, ovog remek dijela. Igra se vraća kolegi kojem zahvaljujem ovom prilikom na posudbi (DogZy sa CSR-a), te ubrzo će naći svoje mjesto privatnoj kolekciji te strpljivo čeka na ponovni prelazak. Dajem joj blagu prednost nad GTA V i vjerovatno će odnjet moj glas za titulu GOTY-a s moje strane.

(http://i.imgur.com/C7sOXEo.jpg)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: disc0 - 03. Studeni, 2013., 18:13
Nakon coletove recenzije zelim kupit ps3 i ovo cudo da odigram. A nemam vremena, samo gomilam igre i filmove koje ne stizem odigrat... :wildboy:
Stvarno si to majstorski napisao :ave:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: gamelaker - 03. Studeni, 2013., 21:56
Sve više i više mi se sviđaju ovi Coletovi reportovi, bilo bi dobro da to radiš za svaku igru koju odigraš pravi je gušt čitati :ave:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 03. Studeni, 2013., 22:03
Pa i radim. :ementaler:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: gamelaker - 03. Studeni, 2013., 22:12
Pa i radim. :ementaler:
Onda mi očito neki promaknu....
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 09. Studeni, 2013., 22:09
Sve više i više mi se sviđaju ovi Coletovi reportovi, bilo bi dobro da to radiš za svaku igru koju odigraš pravi je gušt čitati :ave:

Imaš tu listu i pod INFO imaš detaljnije osvrte svih mojih dojmova/recenzija kako god već to želiš zvati.

http://www.hcl.hr/forum/gaming-kultura/lista-odigranih-igara-2013/msg589833/#msg589833 (http://www.hcl.hr/forum/gaming-kultura/lista-odigranih-igara-2013/msg589833/#msg589833)

:ementaler:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Adam Jensen - 09. Studeni, 2013., 23:00
Ma Cole je car. Uvijek mi se sviđalo kako sa pedancijom i stilom radi te osvrte (o igrama, filmovima i sl.) ;)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: mickolopi - 13. Studeni, 2013., 02:17
Cole recenzija ti je par excellence. Samo sam htio da javim da u januaru izlazi DLC story, a teaser ce se pojaviti u cetvrtak u 11pm na Spike TV (vjerovatno to dodje po Americkom vremenu). Moglo bi se ovo javiti u vijesti ili kad prodje teaser, kako god...
https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/399949850923376641
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 14. Prosinac, 2013., 00:50
Genijalno.

LEGO The Last of Us (http://www.youtube.com/watch?v=Ab8ds7NmigE#ws)

:ementaler:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: kaisersephirot - 14. Prosinac, 2013., 02:46
<3 definitvno bih igrao :ementaler:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: MomoKiid - 19. Prosinac, 2013., 14:31
nadam se da ce na godinu neki GOTY edicija skupa sa nadoilazećim DLCom u paketu pa da si pičnem :D

Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: EmShady - 20. Prosinac, 2013., 12:40
Kakav je multiplayer The last of us? :)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: phobosdeimos - 04. Siječanj, 2014., 02:33
Igra je vauuuu, da ne dubim zasto, receno je u recenziji. Kraj mi se svidja i ne svidja, svidja mi se jer ce biti nastavka, ali realno ne bih postupio kao Joel, ali mislim da kapiram njegovo razmisljanje.

Bas ga briga za ljudski rod, jer su ti ljudi upravo ubili njegovu Saru ni krivu ni duznu, bez oklijevanja, i sad on njima da pokloni "drugu cerku" (jer je on tako gleda) da bi spasio taj isti ljudski rod (u kojem on ne vidi svijetlu buducnost ocigledno), ne pada mu na um, ali on vjerovatno nije svjestan da taj isti ljudski rod posjeduje jos ljudi kao sto je Ellie (hocu da kazem dobre ljude, koji su spremni da zrtvuju svoj zivot radi drugih, vrhunac dobrocinstva), nije jedina na svijetu, ali ga ne osudjujem, jer je vjerovatno bio svjestan svoje slabosti i zbog toga svratio do brata Tomija da je on povede do Fireflies-a, jer je naslucivao da ce veza s Eli biti sve jaca i jaca, ali na kraju nije poslao brata sa njom jer bi ga vrijedjalo u srcu to sto bi ona mislila da ju je on odbacio posle svega i nije imao snage jos za to.

Inace Joel je bio 90% igre veoma dobar cola, 10% madness. Zao mi bi sto je ubio Marlin, ona je imala dobre namjere, neduzni stradase radi Joelove sebicnosti, a za cem je Tess poginula, opet nizasta, da li bi se Sari svidio ovaj njegov sebiclik, sumnjam, mnogo ce grjehova Joel proganjati na PS4 vidim ja :D


Odgovor

Ah,to vječno pitanje,da li treba žrtvovati jednog za dobrobit većine?
Ja bi osobno postupio isto kao i Joel,bez trunke razmišljanja.Kad bi bilo garancije da će nakon toga 100% naći lijek još bi i pristao,ali ovako postoji dobra mogućnost da bi njezina žrtva bila uzaludna.Da bi bila još samo jedan neuspjeli pokušaj pronalaska lijeka.Kako čovjeka svesti na samo još jednog testnog subjekta?
Ljudski rod mi se gadi i jedan ovako prekrasan život kao što je Ellie vrijedniji mi je od milijun drugih.(a i Joelu očito)
Da,vjerojatno i Joel zna da ima drugih dobrih ljudi(posebno mi se svidio njegov prijatelj Bill),ali mislim da je instinkt za preživljavanje prevladao.Nije ju mogao samo tako pustiti.Već je jednom izgubio kćer i vjerojatno je osjećao krivnju što ju nije  mogao spasiti,a sada je u Ellie vidio priliku da to ispravi.Sebično jest(izgleda da je ljubav takva),ali teško ga se može za to kriviti jer čovjeku je urođeno da se brine za one najbliže,za one koje voli i do kojih mu je stalo,a njemu sigurno ne može biti stalo zbog čovječanstva,pa čak i tih dobrih ljudi jer oni su samo apstraktan pojam,a Ellie je jedina stvarnost koju on poznaje,a poslje smrti njegove partnerice vjerojatno i jedini razlog zašto se nastavljao boriti.Drago mi je da je sretan završetak,jer od tragedija sam tri dana u komi.

P.S. Već mi je na pola igre (možda prekasno,da trebao sam to i prije uvidjeti) postalo jasno da će Ellie trebati umrijeti da se nađe lijek.

 
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 04. Siječanj, 2014., 02:58
Lijep post. :ementaler:
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 22. Siječanj, 2014., 23:18
http://www.youtube.com/watch?v=t4qvqiVOk6Q#t=11 (http://www.youtube.com/watch?v=t4qvqiVOk6Q#t=11)
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Cole - 23. Siječanj, 2014., 01:09
Kako funckionira igranja tog DLC-a?
Imam igru doma, dal će ona biti potrebna biti da bi se ovo pokrenulo?
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: snowblind - 23. Siječanj, 2014., 08:42
Da.
Naslov: The Last Of Us Multiplayer
Autor: Mark_x_X_x - 01. Veljača, 2014., 16:28
Evo tko ima TLOU da podijelimo nickove pa da okupimo kakvu ekipicu za mp :P
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: maras234 - 02. Veljača, 2014., 12:12
Imam TLOU nisam jos probao igrat mp pa me zanima kada upisem oni kod za mp jeli treba nesto potvrdivat preko gmaila ili samo upises i igras?
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Mark_x_X_x - 02. Veljača, 2014., 12:24
Samo upises skines i to je to naravno ako vec nije iskoristen.MP u TLOU ti je sjajan po meni je to najbolje mp iskustvo u 2013 jako je zabavno i napeto iako je samo 4x4
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: maras234 - 02. Veljača, 2014., 22:40
Samo upises skines i to je to naravno ako vec nije iskoristen.MP u TLOU ti je sjajan po meni je to najbolje mp iskustvo u 2013 jako je zabavno i napeto iako je samo 4x4

Koji ti je ID da te znam dodati
Naslov: Odg: The Last of Us
Autor: Mark_x_X_x - 02. Veljača, 2014., 23:53
Isto kao i moj nick na forumu
Naslov: The Last of Us dolazi na PlayStation 4!
Autor: EA games - 27. Ožujak, 2014., 21:11
(http://i61.tinypic.com/2dblaok.jpg)


Navedenu informaciju za CNN Türk slučajno je otkrio Sercan Sulun, potpredsjednik PlayStation Turske. Na novinarsko pitanje hoćemo li uskoro vidjeti The Last of Us 2, Sulun je odgovorio kako prema njegovim saznanjima Naughty Dog za sada ne radi na nastavku, ali tijekom ovoga ljeta poboljšani port prve igre izaći će na PlayStationu 4.

Cijelu emisiju moguće je pogledati na sljedećem linku, a slučajno otkrivanje se dogodilo u 36-toj minuti.

http://www.multiplayer.com.tr/video/cnn-turk-multiplayer-bolum-45/ (http://)
Naslov: Odg: The Last of Us [PS3]
Autor: Ementaler - 03. Kolovoz, 2014., 11:37
Samo da bumpam temu za one koji traže raspravu o The Last of Us: Remastered (PS4).

O toj verziji igre pričamo u PS4 podforumu:
http://www.hcl.hr/forum/playstation-4/the-last-of-us-remastered/ (http://www.hcl.hr/forum/playstation-4/the-last-of-us-remastered/)