HCL.HR

The Witcher 3: Wild Hunt

  • 1670 Odgovora
  • 466467 Hitova
*

black_out

  • ******
  • 4118
  • #IgračVrata
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #135 : 08. Prosinac, 2013., 20:28 »
@Vanja :)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Po čemu zaključuješ da ja to opravdavam?

Pa evo, po ovome što si napisao u komentaru ispod.
 
Citat:
Komentar ti je preuranjen, odnosno napisan prema dojmu korice knjiga, a ne sadržaju.
Al to si naknadno ustvrdio pa sve pet :)

Apsolutno. Jedino što ne vidim kako je to problem. Vidiš, fascinantno je kako ljudima ne smeta preuranjeno oduševljenje, ali smeta im preuranjena kritika. :)
hardcore gamer | rapist | nerd | cis scum | misogynist |

*

Ramza

  • **
  • 390
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #136 : 08. Prosinac, 2013., 21:00 »
Možda zato jer imaju razloga biti oduševljeni, a nemaju razloga biti kritični? :wildboy:

*

black_out

  • ******
  • 4118
  • #IgračVrata
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #137 : 08. Prosinac, 2013., 21:01 »
Pa da, kao što ja imam razloga biti kritičan. xDDD
I jedno i drugo je mlaćenje prazne slame dok god ne dobijemo igru u ruke.
hardcore gamer | rapist | nerd | cis scum | misogynist |

*

Ramza

  • **
  • 390
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #138 : 08. Prosinac, 2013., 21:04 »
Nije isuse, jer smo se dotakli nečeg što se provlači kroz prva dva nastavka, ali ok, ne moraš eksplicitno priznati da pričaš pizdarije da završimo s ovom raspravom.

*

black_out

  • ******
  • 4118
  • #IgračVrata
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #139 : 08. Prosinac, 2013., 21:10 »
> pričanje pizdarija
> ja
> igrice

U kojem to jebenom svemiru. :hihi::hihi::hihi:
Uglavnom da, svoje sam rekao, tko se ne slaže je u krivu.

Pozz. =)
hardcore gamer | rapist | nerd | cis scum | misogynist |

*

Dragster

  • ******
  • 7719
  • OKO SOKOLOVO xD
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #140 : 08. Prosinac, 2013., 21:30 »


"There is great strength in numbers, but there is great power in one, for the strength of the will of one may gather numbers to it. There is strength not only in *knowing* the self, but *knowing* how to bring it forth in others."

tl;dr pušite mi kurac xD

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #141 : 08. Prosinac, 2013., 21:33 »
postoji šansa da će to CDP izvesti vrhunski i da je ove gore nabrojane stvari stavio samo u fokus marketinške kampanje kako bi privukao maloumne debile koji se pale na takva sranja, ali jednako tako postoji šansa da su u potpunosti podlegli zahtjevima tržišta. U tom slučaju ćemo dobiti smeće i nikakve produkcijske vrijednosti niti količina sadržaja neće spasiti igru. U očima inteligentne osobe, je 'l.

Jako si cudan lik. Nalazis probleme tamo gdje ih nema i usput nazivas sve kojima se svida ono sto su do sada o igri vidjeli kretenima. Svaka cast :hiha2:
« Zadnja izmjena: 08. Prosinac, 2013., 21:35 maxim.x »

*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #142 : 08. Prosinac, 2013., 22:13 »
@black_out

Opravdavao bi kada bi tvoju definiciju komercijalizacije vidio i sam tako, no ne vidim.
Al nebitno - kao što kažeš, sve je to mlaćenje prazne slame dok ne dođe igra.
The greatest teacher, failure is.

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #143 : 09. Prosinac, 2013., 14:06 »
Screw you guys, I`m going home!

*

black_out

  • ******
  • 4118
  • #IgračVrata
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #144 : 09. Prosinac, 2013., 18:50 »
Stvarno izgleda fenomenalno. :wildboy:




GIF-ovi iz ovog gore nekompresiranog trailera, je l'.

P.S. čini mi se da će borba opet biti promašaj.
U dvojci su imali dobru podlogu (Demon's Souls) ali su sjebali izvedbu, a sad izgleda opet idu u nekom drugom smjeru (AC, Batman serijal).

:wildboy:
hardcore gamer | rapist | nerd | cis scum | misogynist |

*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #145 : 09. Prosinac, 2013., 19:10 »
Koji napredak u vizualnoj prezentaciji, nevjerojatno.
A pomisao na Cyberpunk sada...ufff <3

Što se tiče borbe, mislim da je ona neslužbena W2 nadogradnja (mod) CPR-ovog gameplay dizajnera pokazala u kojem smjeru će sustav borbe otići u trojci. Meni je dvojka bila zabavna, ali mi je nedostajalo izazova. Na dark težini umro sam jedino na kraju kod onog zmaja kojemu se digli damage nenormalno.
« Zadnja izmjena: 09. Prosinac, 2013., 19:15 Deadwalker »
The greatest teacher, failure is.

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #146 : 09. Prosinac, 2013., 21:24 »
A meni je W2 opet pretežak bio, pogotovo izpočetka. Ginuo sam u svakom okršaju po 5-6 puta lol

*

black_out

  • ******
  • 4118
  • #IgračVrata
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #147 : 09. Prosinac, 2013., 21:28 »
Pa klasična verzija je bila teška, posebno ukoliko nisi bio naviknut na borbu i ako nisi znao što i kako raditi.
Ali prvom zakrpom je težina smanjena, a 2.0 i EE su, unatoč dodavanju Dark težine, bili još lakši.

Easy je baš smiješno glup, neprijatelji skoro nikad ne blokiraju napade.
hardcore gamer | rapist | nerd | cis scum | misogynist |

*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #148 : 09. Prosinac, 2013., 21:44 »
Igrao sam ja to od 1.0 verzije. Nezz, brzo sam prokužio cake s borbom. Na početku je bilo bitno samo izbjegavati udarce u leđa i biti što agilniji, ne zadržavati se dugo na jednom mjestu. Zamke su također bile prekorisne. Kasnije su to s zakrpama sve dosta olakšali pa se danas igra može elegantno završiti bez ikakvog korištenja potiona i drugih pomagala.

The greatest teacher, failure is.

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #149 : 09. Prosinac, 2013., 23:37 »
Daj black out ono...
ništa nisu sjebali odakle ti to da će borba bit kao AC ili takve gluposti ?
Kako to možeš zaključiti iz gameplay trailera koji to u suštini i nije jer ne vidimo HUD, ne vidimo nekog likeca iz firme da igra gameplay, ne vidimo apsolutno ništa osim fino montiranog videa jel.
imam neki osjećaj da će borba biti dosta slična kao u W2, naravno vidjet ćemo ali ne bi mi smetalo da sustav ostane isti, puno dinamičniji nego jedinica u svim segmentima.
Pa stoga i nekako jednostavniji i bolji.
« Zadnja izmjena: 10. Prosinac, 2013., 03:40 MaliMicek »
Lista odigranih:2015,2016,2017,2018,

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9