Odigrao igru. Halam multiplayer.
Sama reca ima par nedostataka.
Primarno, nedostatak detaljnijeg osvrta na multiplayer. Developeri su jednaku(ako ne i vecu) kolicinu vremena ulozili u multiplayer dio igre, koji je meni osobno zbilja adiktivan.
Nisu se ugledavali na MW ili BC formule, vec vise na Halo, koji je, ruku na srce, ipak najzabavnija multiplayer pucacina za konzole. Isto tako, ubacili su klasicne UT/Quake elemente u to sve. Tajmanje Overshield pickupova na mapi i to sve daje znacajnu prednost.
Al' ae.
Konkretno, u samoj igri birate klase likova kojima zelite upravljati.
Leader(buffa svoj team, natprosjecni HP), Soldier(najjaca oruzja, najvisi HP), Scientist(healer u teamu, moze se transformirati u mlaznjake, najslabiji HP), Scout(moze postati nevidljiv, osrednji HP).
Svaka klasa ima svoj set skillova koji se mogu poboljsavati.
Ali sam gameplay je nenormalno zarazan, barem meni osobno. Svaka klasa ima svoj stil borbe.
Meni osobno je najdraza Scientist klasa. Mali gameplay video mozete pogledati
ovdje.
Ima isto dovoljno modova da se izbjegne monotonija.
Jel autor
uopce isprobao multiplayer?
Druga stvar. Vise faktualne greske. Megatronov voice actor je sasvim novi za igru. I Transformer Armada: Prelude to Energon je igra koja je rulala bogovski na PS2.
I nejasna mi jedna stvar.
Kao što smo napomenuli već prije, dizajn Cybertrona podsjeća uvelike na Zemlju jer su Transformersi prije svega, bar djelomice humanizirani.
A?

Cybertron je apsolutna suprotnost ikakvom dizajnu Zemlje, nemam pojma otkud ta recenica uopce u reci.