Vijesti > PC > The Elder Scrolls Online: prvi detalji

The Elder Scrolls Online: prvi detalji

17
U podužoj vijesti, uz 17 screenshota otkrivamo prve i najvažnije detalje o priči, gameplayu te dizajnu nadolazećeg The Elder Scrolls Onlinea.
The Elder Scrolls Online: prvi detalji
  • Objavljeno: 04.05.'12 u 15:31
  • Kategorija: PC
  • Napisao: Duje Kozomara
  • Komentiraj
Nakon jučerašnje najave The Elder Scrolls Onlinea, putem PDF izdanja novog Game Informera došli smo i do prvih važnijih informacija o nadolazećem MMO-u. Razvoj igre započeo je 2007. godine, a tim koji radi na njoj trenutno ima oko 250 ljudi. Ideja na kojoj je naslov baziran jest: "Što se dogodi kada stotine ili tisuće heroja smatra da su upravo oni osoba koja treba biti car?" Što se priče tiče, MMO će imati uobičajene političke spletke, svađe te pakosti na koje smo već navikli u serijalu.

Obitelj Tharn te Mannimarco, Kralj Crva, sklopili su savez sa zajedničkom idejom da preuzmu Tamriel, no trenutni kralj također je potajno sklopio savez s Molagom Baiem, daedričkim princem koji, dakako, također ima ideju o osvajanju kraljevstva. U igri će će se pojaviti i drugi daedrički prinčevi, a skoro smo zaboravili spomenuti bitan detalj kako je nestašni Molag ukrao dušu igrača, što nam omogućuje da se konstantno vraćamo iz mrtvih. Priča zapravo i počinje s idejom kako treba poraziti Molaga i pridobiti dušu nazad. Ipak ju je povremeno korisno imati.

Igra će imati tri frakcije: Ebonheart Pact (obuhvaća Nordove, Dunmere te Argonijance), Aldmeri Dominion (Altmeri, Bosmeri, te Khajiti) i Daggerfall Covenant (Bretonsi, Redguardovi te Orkovi). Fighters, Thieves te Mages guildovi će također biti prisutni, zajedno s Dark Brotherhoodom. Svi dijalozi u igri biti će popraćeni glasovnom glumom, a igru navodno pokreće Hero Engine, na kojemu je baziran i Biowareov Star Wars: The Old Republic. Vizualno, igrin stil podsjeća na RIFT i Everquest 2. Svijet bi trebao biti mnogo veći od Skyrima te u potpunosti istraživ.

The Elder Scrolls Online screenshoti i artwork

PvP će se odvijati u Cyrodilu, a tri frakcije će se boriti za preuzimanje zamaka, farmi i rudnika koristeći opsadna oružja. Ultimativni cilj je osvajanje i zadržavanje Imperial Citya, za što se dobiva posebni frakcijski bonus. Najvještiji igrač u frakciji biti će okrunjen za cara glavnog grada jednom kad je on osvojen. Kao i u brojnim drugim MMO-ima, high-level raidovi te tamnice će biti tu kao end game sadržaj. Najvažniji dio borbe je mudro korištenje stamine, budući da se ona troši šprintanjem, blokiranjem, prekidanjem napada i sličnim akcijama, pa će igrači morati konstantno paziti na preostalu količinu.

Za dostizanje najvećeg levela navodno će nam trebati oko 120 sati igre, tijekom kojih nažalost nećemo moći postati vukodlaci ili vampiri. Kako bi rekreirali "slobodu koju Elder Scrolls igrači očekuju", razvojni tim se odlučio za dizajn bez hubova, što znači i da se igrači neće morati vraćati u određena područja kako bi preuzimali questove, već će slučajni susreti s NPC-ovima nositi nove misije.

The Elder Scrolls Online trebao bi izaći 2013. godine za PC te Mac.

UPDATE: Stigao je i prvi teaser trailer!

Povezani članci
 
 
 

VIDEO

 

Beam me up