molim te javi jel sto bolje :)
Ukratko:
- vidljivo je boostan drop rate na svim dostupnim sadržajima
- dodatno su balansirali težinu prijelaza za GM1, GM2 i GM3, postoji prilična razlika u težini i prema tome stilu igranja
- free-roaming napokon daje bolji loot i pravo ga je zadovoljstvo igrati na većim težinama
- stronghold bossevi daju više loota
- GM3 je i dalje vremenski ubitačna, taktički izazovna, die-hard fanovima najomiljenija razina
- kozmetički dodaci iz Elisian chestova su smiješni, a najćešće, uopće ne dobiješ dodatke nego materijale za izradu opreme. U ovakvom formatu, cijeli sustav kraftinga je kriminalno loš i kompletno promašen da ne kažem nepotreban. Čak ni brojači resursa ne rade nego pokazuju 999+. Loše. Jako loše.
Malo sam odugovlačio sa odgovorom jer sam čekao prvi vikend nakon zadnjeg patcha. Vikend je nekako postao mjerilo promjena. Neznam da li je to zbog toga što više igram vikendom ili jednostavno igra više ljudi, ali drop mi se nekako čini bogatiji na kraju tjedna.
Samo jučer (subota 30.03) u nekoliko sati igranja (ne više od 3) dobio četiri legendary dropa. Dva sam dobio u Free Roamingu (od random Legendary NPC-ova ), a dva je bacio boss u Tyrant mineu. Težina je bila GM2. Nosio sam dva Luck itema sa 23% i 35%. Kolega sa kojim sa igrao je nosio 25% lucka. Neznam za druga dva igrača. Što se dropova u Freeroamingu tiče, vidljivo su ih podebljali. Sada se napokon isplati lutati po svijetu i rješavati world evente. Do sada se pretežno mlatilo po strongholdima u GM1 jer su bili najisplativiji. GM2 su malo ojačali dok su GM3 dodatno našiljili. GM3 ne igram ne zbog toga što ne mogu, nego borbe traju previše dugo. Već na GM2 imaš što raditi a na GM3 je ono, ubijanje. Radiš dobru štetu, recimo legendarni devastator snajper Truth of Tarsis lupa po 120.000 criticala u šutu i to je na Tyrantu doslovno jedna sitna crtica, niti ne primijetiš da si mu nešto skinuo :) .
Što se ekipe tiče, vidljiva je razlika u težini za strongholde odnosno freeroaming. Strongholdi su još uvijek zahtjevniji.
Sa prijateljima igram na HARD jer su još između 400-500. Preko 500 je dosta za GM1 oko 600 bi bilo "lagano" to je više za GM2, dok je za GM3 650 donja granica. Sve iznad je OK za GM3 ali opet ovisi koliko si brz. Naravno, govorim o nekakvom ugodnom igranju bez puno "padanja". Trenutno je Colosos OP. Ako stavimo pravu kombinaciju primera i detonatora uz par odgovarajućih consumable itema, imamo neuništivu hodajuću combo-killing tvrđavu :)
Preko tjedna, malo je drugačija situacija. Igram skoro svaki dan po 2-3 sata i pao mi je samo jedan Legendary kroz cijeli tjedan. Zato Epici padaju k'o kruške. MasterWorkovi su nešto rjeđi, ali na većim težinama, recimo GM1 redovito padaju nakon što ubiješ bossa. U Tyrant mineu, više puta mi je palo par narančastih kada sam potaracao škorpione i paukove u pećinama (dok putuješ prema zadnjem bossu). Dosta ljudi ih preleti...
Sa Interceptorom sam Legendary na 760 (on mi je trenutno main) i za njega imam najviše legnedarne opreme. Dalo bi se složiti nešto i za ostale javeline u 700+ okvirima ali mislim da ću još neko vrijeme peglati sa Interceptorom. Fali mi Strike System, Support System i još jedna komponenta za full legendary interceptor build. Ultrabrzi mamojebac. Svejedno, uz svu opremu, lako legne ako ne paziš na armor.
Ako uzmem Tyrant mine za referencu, uz pretpostavku da imamo preporučenu razinu za stronghold dužina prijelaza izgleda ovako:
- NORMAL: do 20 min
- HARD: od 20-25 min
- GRAND MASTER 1: od 25 do 35 min
- GRAND MASTER 2: od 35 do 45 min
- GRAND MASTER 3: od 50 do 70 min, samo za bossa treba više od pola sata
Hvala korisniku
FireDragon04 sa Reddita za ovaj odlični šalabahter:
Zahvaljujući Reddit korisniku
Ginsoru , imamo
bazu podataka svih itema. Neki tek trebaju doći u igru, kao recimo ova oprema ispod. To bi ga bila Support System oprema :)