
Igra je vani i tema može pod multiplatform jer dolazi i na konzole...
Evo nešto dojmova nakon cca četiri sata provedena u igri...

Za početak treba naglasti da je za potpuno uživanje u loreu, likovima i priči apsolutno potrebno preći jedinicu. Tada je sve mnogo jasnije!
Jedinicu sam preša sa uključenim Trial of iron modom te je bilo dosta teško i moram priznat da sam prije zadnje bitke napravio backup save foldera ako me
Thaos ubije!
Nakon cca pet minuta u dvojci dobivamo opciju da odaberemo šta se je događalo u jedinici ili jednostavno napravimo load savea iz prethodnika. To se odnosi samo na naše postupke sa likovima, svijetom i samim krajem koji smo odabrali u jedinici dok bez obzira na sve ponovno moramo kreirati novog lika. Može sljedit mali spoiler, ali pošto je to sve u prvih pet mninuta igre, pa i prije mislim da nije strašno; a već smo vidjeli i u videu gdje
adra statue/titana iz Endless Pathsa "oživi" te narpavi nered u Caed Nua utvrdi, (tj našem dvorcu). Inačle u prelasku jedinice sam odradio kompetan
Endless Paths; svih 15 lvla
Dakle uvoze se samo odluke dok naš lik praktički umire i ma priliku na reinkarnaciju te novu avanturu u potjeri za Eothasom; bogom koji je "ušao" u spoemnutog titan ispod Caed Nue...
Tako da eto, igre su potpuno povezane i kao šta rekoh nema smisla krenut u dovjku bez poznavanja prethodnika jer to nije to. Sumnjam da bi i recap videi pomogli u ovako velikom RPG naslovu...
Borba je identična - real time with pause koncept kao u prethodniku. Skill tree mi se čini odlično odrađen.
Igram na
Classic težini uz Trial of Iron te Expert mod uklječenma no dosada sam imao samo "simbolične" borbe u ovih par sati provedenih u igri te puno više razgovora i upoznavanja sa svijetom i ljudima. Odmah treba napomenuti kako svi razgovori imaju voice acting te mislim da na tome možemo zahvalit Larianu koji je to uveo sa svojim Original Sinom 2!! I isti je odličan...
Do sada sam sreo Ebera, kompnjona iz jednice koji nam se pridružuje odmah na početku te prvog novog lika - Xoti koji me oduševio odmah na startu sa svojom "osobnoću" i jednostavno je totalno simpa, (pogotovo kada počne skupljat duše u svoju lanternu, a od duša ni traga ni glasa

)
Kada sam kod likova mogu samo reći da su vizualno svjetlosnim godinama ipred jedinice; evo npr Eber:

Ingame modeli liče onima sa portreta dok to nije bila situacija u prethodniku...
Da se dotaknem i prezentacije koja je par koplja iznad prošle igre! Rukom crtani svijet je predivan i implementiranje vremenskih uvijeta, efekta vjetra na raslinju, real time osvjetljenja i sjena čine ovo možda najljepšim "rukom crtanim" RPGom, (Divintiy Original Sin 2 nema istu prezentaciju te igra izgleda vrhunski no ovdje usporešujem samo "old school" art)
Na donje dvije slike možemo vidjeti kako vatra te vanjsko svijetlo stvara dinamičke sjene od naših likova:


U pokretu to sve izgleda drastično bolje pa evo dva kratka videa:
http://youtu.be/rEE_M9_F7Johttp://youtu.be/tjhpo_e80cM_______________________
Dakle, kod mene su početni dojmovi ekstra pozitivni te ćemo vidjeti kako će se stvari dalje razvijati. Nisam imao neke prevelike primjedbe na priču iz jedinice tako da mi to tamo nije bio problem te pošto se u ovoj igri to sve skupa nastavlja mislim da također neću imati primjedbi na te stvari...