HCL.HR

Borderlands

  • 285 Odgovora
  • 58295 Hitova
*

black_out

  • ******
  • 4118
  • #IgračVrata
Odg: Borderlands
« Odgovori #15 : 26. Listopad, 2009., 19:47 »
Sviđa mi se grafički stil, atmosfera i setting.
Nažalost, grindanje i lootanje su mi apsolutno najgori dijelovi RPG igara tako da nemam u planu zaigrati, bar ne ubrzo.
hardcore gamer | rapist | nerd | cis scum | misogynist |

*

snowblind

  • Suradnik
  • ******
  • 9339
Odg: Borderlands
« Odgovori #16 : 27. Listopad, 2009., 14:49 »
igrao sam kojih sat vremena i sviđa mi se igra, grafika i atmosfera jako dobro pogođeno

*

Yuri

  • *****
  • 1958
  • Feeeeejk
Odg: Borderlands
« Odgovori #17 : 28. Listopad, 2009., 10:14 »
Ova igra mi je dosla 'ko narucena.  :hug

Dakle, prvo sto se tice zahtjevnosti.
Svima kome je radio Bioshock/UT3/Mass Effect ce Borderlands raditi i vise nego glatko, jer je baziran na UT3 engineu.
Jedino sto je mozda potrebno je malo vise RAM-a nego za spomenute igre, buduci da su podrucja u kojima se igra odvija dosta velika.

Izgled igre je potpuno pogoden, slatkis za oci. Moglo bi se reci - da nema tog specificnog izgleda, okolis igre bi vam jako brzo mogao postati monoton i jednostavno dosadan. Pogled puca dosta u daljinu, pop-upa nema jer je sve prilicno dobro dizajnirano i odvojeno. Posebna pozornost je posvecena izgledu i efektima oruzja.

Od same price ne ocekujte ama bas nista. Puno ljudi je usporedivalo ovu igru sa Fallout 3, ali osim relativno slicnog okolisa i cinjenice da lutate kroz pustos nema puno zajednickog.
Samom pucackom mehanikom sam se ugodno iznenadio. Kretanje podsjeca na COD4, slicna brzina kretanja, isti nacin sprintanja i tako to. Osjecaj pucanja je zadovoljavajuc, bas kao sto bi u pravoj pucacini trebao biti. Preciznost vam ovisi o preciznosti i recoilu samog oruzja, ne o vasem levelu, kao u Fallout 3. Necete fulati shot dok ste mu toliko blizu da mu prakticki drzite pistolj na celu, za razliku od Fallout 3 gdje su se takve stvari dogadale i vise nego cesto.
Isto tako, igra ne balansira snagu neprijatelja prema vasem levelu. Questovi vas postupno vode u podrucja kako napredujete po snazi. Ako odete predaleko prerano, osjecat cete se poput komarca. I isto tako ce vas i zgaziti.

I sam sam se najvise pribojavao da ce igra biti monotono grindanje koje ce brzo dosaditi, ali srecom to nije slucaj.
EXP se dosta brzo zaraduje, sto questovima, sto borbom. Zasad sam lvl 20, maksimalni level je 50 u ovom trenutku.
EXP zaradujete ubijanjem neprijatelja, zavrsavanjem questova i rijesavanjem challengea(ciju listu nisam ni trazio u igri, jer su izgleda ekvivalent achievmentima sa Xboxa & shit, pa cete ih rijesavati kako ispunite uvjete za njih kroz igru).

Sto se tice same mehanike napredovanja, imate vec spomenuto napredovanje po levelima. Zaradite level -> dobijete skill point -> ulozite ga u neki skill(koji ovisi o klasi koju ste uzeli).
Oruzja koja nalazite postaju jaca ovisno o vasim levelima. Ima doslovno gazilijun kombinacija i varijacija.
Ali ono sto je najbitnije, nije samo razlika u statistikama, a da su svima modeli isti, vec se oruzja razlikuju i po izgledu.
Atributi su im slicni kao u Diablu recimo. Shock element napadi su jaci protiv shieldanih i metalnih protivnika, Flame elemental jaci protiv mesnatih protivnika, Explosive su jednostavno eksplozivni pa mozete recimo naci SMG koji ispaljuje eksplozivne metke. Vrlo efektivno, barem dok protivnici ne ojacaju.
Ono sto je najbitnije:
Oruzja imaju level limite kao i u Diablu. Ne mozete koristiti neko uber oruzje dok ne dosegnete level za to.
Igra tako ostaje balansirana cijelo vrijeme, nikad necete postati uber tank koji moze stajati na mjestu cijelo vrijeme i sve pokositi. Osim u podrucjima gdje su neprijatelji vec slabiji od vas nakon sto ste napredovali dovoljno.


Igra ima samo par mana. Prvo, monotona mjuza. Doduse, to je vise zamjerka nego mana. Upalite vas omiljeni player, slozite playlistu i derite uz mjuzu koju zelite. Igra ima odreden hard rock stih btw, pa savrseno sjeda uz takvu mjuzu.  :ementaler:
Druga stvar je tehnicke prirode i odnosi se na manje probleme u multiplayeru. Ide preko GameSpy-a, sto je vec u startu zamorno. Drugo, dosta ljudi javlja situacije da im saveovi postaju corrupted nakon sto izadu iz co-op sessiona.
To ce vjerojatno rijesiti iducim patchem.
Treca stvar, koja mi je malo nejasna s obzirom da sam igrao na PC-u:
Za hostanje co-opa morate forwardati port na routeru.  :tired:
Drugim rijecima, nema dedicated servera za ovu igru uopce, vec ga host igre dize.
Ali, prije nego krenu 1337 picajzliranja, to u ovoj igri uopce nema efekta, s obzirom da je co-op za samo 4 igraca.
Ako imate iole pristojnu konekciju(ala T-Com default recimo) i niste infestirani nekim gadostima koje vam downloadaju u pozadini, co-op igranje ce ici zadovoljavajuce.

I za kraj:
Da. Igra nema ama bas nikakvu online zastitu. Cak i sa piratskim kopijama mozete ulaziti u co-op sessione, ili startati svoju. Potreban vam je samo GameSpy account.

*

snowblind

  • Suradnik
  • ******
  • 9339
Odg: Borderlands
« Odgovori #18 : 28. Listopad, 2009., 11:30 »
slažem se sa svime što je yuri napisao, osim mp kojeg nisam isprobao, pa ako ima zainteresiranih za neki co-op mogli bi odigrati, yuri?

Odg: Borderlands
« Odgovori #19 : 28. Listopad, 2009., 12:31 »
znači igra je više mp orijentirana? jel se isplati opće igrat sp?
Svaka drolja zna da ja sam taj
mator pravi nabildovan kao drevni zmaj


Mobilni fontele mi zvoni mala šipu, haklam soni.

*

duksy

  • ******
  • 10253
    • hcl
Odg: Borderlands
« Odgovori #20 : 28. Listopad, 2009., 12:36 »
volim yurieve opširne dojmove  :hug

*

Yuri

  • *****
  • 1958
  • Feeeeejk
Odg: Borderlands
« Odgovori #21 : 28. Listopad, 2009., 14:30 »
znači igra je više mp orijentirana? jel se isplati opće igrat sp?

Igra je orijentirana na co-op, ali nije losa ni u singleu. I to na slican nacin kao i Diablo. Protivnici se namnoze, postanu jaci i tako to. I isto vrijedi i za loot koji mogu droppati.
Moguci su i dueli u areni i tako to. Zapravo, duel mozete inicirati bilo gdje ako napadnete suigraca melee napadom.
Single se definitivno isplati igrati, ali u co-opu je puno zabavnije. Klase se doslovno nadopunjavaju, jedan moze glumit tenka, drugi support gunnera, treci long range, cetvrti sto vec treba.
Jedina zamjerka je sto (zasad) nema trade sustava, niti nekakvog sustava fer loot shareanja kad koknete nekog bossa.
(o da, loot pada u vecim kolicinama kad boss padne, kao i u Diablu. <3)
Prevedeno, tko prvi pokupi, njegovo.
A tradeanje mozete izvoditi jedino droppanjem oruzja iz svog inventorya da ga netko drugi pokupi. Preporucljivo je maknuti se podalje od ostalih igraca dok to radite, da nebi netko bio pohlepan, maznuo taj komad opreme i samo nestao. :P


Nego, zaboravio reci nesto. Sustav questova je kao u nekom mmo-u.
Odi na tocku A, ubij 10 ili koliko vec stvorova, vrati se natrag gdje si dobio quest za nagradu.
Ili pokupi ovo-ono, key za novo podrucje, i ubij i posteno izlootaj bossa tamo.
Mozda zvuci dosadno, ali ima jedna bitna razlika. Borba nije repetitivna, upravo zahvaljujuci lootu i gazilijun kombinacija oruzja i opreme koje mozete naci.
Isto vrijedi i za neprijatelje. U jednom trenutku cete misliti da ce borba biti ista kao i par onih prije njih, piece of cake ovo-ono. Ali ne. Igra koristi isti sustav za varijaciju protivnika kao i za oruzja i opremu.
Mozete misliti da ulijecete u nesto sigurno, kad ono medu protivnicima umijesan neki protivnik Badass klase. Ili Badass klasa sa elementalnim napadima. Ili elementalnim otpornostima. Ili jednostavno veci i izdrzljiviji od ostalih. Finta je ista kao i u Diablu. Ako je protivnik jaci, loot ce biti bolji i veca je sansa za neke rijetke primjerke opreme.

Drugim rijecima, nema monotonije. Barem nisam dobio takav filing do ovog 20. levela.
To je ujedno i max level na kojem ce vecina zavrsiti prvo podrucje.

E da, jos par stvari. Ne preporucujem igranje co-opa barem dok u singleplayeru ne rijesite kompletno prvo podrucje igre. Naime, u zadnjem boss fajtu dobivate class upgrade modul. Za Soldiera sam dobio Support Gunner modul koji regenerira streljivo za oruzja, sto mi je klasu pretvorilo u Support Gunner. 1 sekunda = 1 metak. Mozda zvuci slabo(ili prejako onima koji nisu igrali igru jos, ali skuzit cete), ali definitivno pomaze, pogotovo ako koristite shotgune ili revolvere.
Za ostale klase ne znam sto dobivate, vjerojatno isto nesto sto vam regenerira streljivo. Moguce je da taj item uopce nije fiksan, vec isto moze biti randomly generiran.

Jos jedna stvar, ako naidete na pokvarene Claptrapove tijekom svojih questova, OBAVEZNO ih popravite. Vecina vam daje upgrade koji vam povecava limit inventorya, tj. stvari koje mozete nositi sa sobom.
Pocinjete sa 12 slotova za skladistenje, 2 slota za oruzja koja trenutno koristite, 1 slot za shield modul, 1 slot za grenade upgrade modul i jedan za class upgrade module koje cete nalaziti.


I da, zainteresiran sam za co-op sesiju, ali tek kad nabavim neki headset sa mikrofonom. Krepo stari. :(
Drukcije se ne isplati igrati.

Hoce tko? :P

EDIT:

Sto se tice co-opa, par stvari koje bi hostovi trebali znati:
Citat:
The host must have these four ports forwarded:
7777 (TCP/UDP)
28900 (TCP)
27900 (UDP)
28910 (TCP).
You can find out how to do this at http://www.portforward.com/

I jos jedna stvar. Ima jedan bug koji se javlja relativno maloj kolicini ljudi koji sjebe saveove ljudi nakon co-op sessiona. Ne dogada se uvijek, ali bilo bi mudro da prije nego krenete igrati online napravite backup svog savea, da nebi bilo sranja. Saveovi i likovi se saveaju lokalno, na vasem kompu, buduci da nema dedicated servera. Pa je lako napraviti kopiju savea.

EDIT 2:

U weapon containeru nasao komplet od 2 oruzja. Solid sniper i Liquid sniper.  :hug
Statistike im nisu bas nesto za lvl. 20, ali razveselila me referenca.  :ementaler:
« Zadnja izmjena: 28. Listopad, 2009., 14:55 Yuri »

*

snowblind

  • Suradnik
  • ******
  • 9339
Odg: Borderlands
« Odgovori #22 : 28. Listopad, 2009., 15:03 »
tu sam za co-op, samo što nemogu hostat

*

Armor

  • ******
  • 4195
Odg: Borderlands
« Odgovori #23 : 28. Listopad, 2009., 15:47 »
Lijepo ti to sve govoriš Yuri, istinu :thumbs:
Ja sam lvl 8 i moram opet instalirati igru, pošto sam danas nabacil 7-icu.
Igra je prilično više šuter nego rpg, ima tu mali milijun oružja ali nema svakojakih itema, što mi se najviše sviđa u svijetu RPG-ova.
Daleko od toga da je to neki minus igri, jako je dobro izbalansirana pa se ti nedostaci rpg segmenta i ne primjete, osim ak se ne traže...
S grafičlke strane i po pitanju optimiziranosti, vrlo dobro, no ne i odlično jer je tu PoP - koji ima bolju grafiku, a više fps-a kod mene.
Znači, vrtim sve na najviše, reza na 1280/960 i sve to se kreće na nekih 17-30fps - malo, al kao što sam nekad već rekel - igra koja mi ne radi na max, ne treba biti prisutna na hardu i bye bye terorista...i previše sam popustil spustivši rezu sa 1680/1050!
Zvučna podloga i nije nekaj, baš kao što i ti veliš.

Trenutno sam ne questu de moram osposobiti stanicu za vozil - tu sam pomalo i zapel, iako nisam puno pokušaval.
No činjenica je da me onda banda od koje trebam ukrasti materijal za popravak rula na veliko, točnije, nemrem im ništa...
Moram ponovo instalirati i preći to.

Kaj se tiče co-op igranja, ja sam također za al nemam headset, imam samo slušalice :thumbs:
"Born with less, but you still precious.

You gotta be able to smile through all this bullshit."

*

Yuri

  • *****
  • 1958
  • Feeeeejk
Odg: Borderlands
« Odgovori #24 : 28. Listopad, 2009., 16:15 »
Um, cemu usporedba ove igre sa PoP?
Nejasno mi to malo.

A meni je milijun itema i svega u rpg-ovima zamorno. Imas ovdje healing iteme, imas upgradeove, oruzja i to je to. Unatoc rpg elementu, ovdje je fokus vise na akciji nego na statistikama.
I tih nekoliko kategorija ionako imas u milijun varijacija.
Uglavnom:

-Oruzja
-Class upgrades
-Grenade upgrades
-Shield upgrades
-Artifacts

To gdje si ti sad je zapravo najsporoji(najlosiji) dio igre, sam pocetak.
I da, Borderlands treba igrat kao sto se igra akcijska pucacina, ne kao Fallout.
Neprijatelji za samo 2-3 levela visi ce vam napraviti par novih rupa na tijelu i silovati vas u njih bez problema. Level protivnika vidis ako ih nanisanih crosshairom. Ako je slucajno u statusu lubanja, bjezi glavom bez obzira. Ako nije, imas sanse. Tako mozes scoutat gdje smijes, a gdje ne smijes ici.
Doduse, dok ne sredis taj auto, ni ne mozes predaleko ici uopce, jako malo podrucje u pocetku.
« Zadnja izmjena: 28. Listopad, 2009., 16:23 Yuri »

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Borderlands
« Odgovori #25 : 28. Listopad, 2009., 16:23 »
valjda jer su obje u cell-shading izvedbi. ili je grafika u borderlandu tehnički slična cell-shadeu u prošlogodišnjoj pop igri.

*

Yuri

  • *****
  • 1958
  • Feeeeejk
Odg: Borderlands
« Odgovori #26 : 28. Listopad, 2009., 16:27 »
Jos uvijek nejasno, jer em nisu ni isti engine, niti isti stil igre. Grafika i same teksture u fpsovima su po defaultu zahtjevnije nego u third person igrama. Cell shading tehnika nije neki bitan faktor u tome svemu.

A i ono, Borderlands se po zahtjevnosti smjestio izmedu Bioshocka i Mass Effect/Batman: AA. Stvarno nije toliko zahtjevan, samo ne treba pretjerivati s necim za sto se nema hardver.
« Zadnja izmjena: 28. Listopad, 2009., 16:29 Yuri »

*

snowblind

  • Suradnik
  • ******
  • 9339
Odg: Borderlands
« Odgovori #27 : 28. Listopad, 2009., 16:34 »
jel postoji u igri neki spremnik za oružja? i recimo ako mi oružje ima zeleno ime što to znači? to ono kao u diablu, set item, rare item, unikatni itd?

*

Armor

  • ******
  • 4195
Odg: Borderlands
« Odgovori #28 : 28. Listopad, 2009., 16:45 »
valjda jer su obje u cell-shading izvedbi. ili je grafika u borderlandu tehnički slična cell-shadeu u prošlogodišnjoj pop igri.
Upravo zbog toga, a još više zato jer je Borderlands rađen u Unreal 3 engineu, koji inače super radi sa mojom Atievkom.
Ipak je ispalo obrnuto i Borderlands se tako reći "vuče"...

Samo se nadam da mi budu sejvsi radili, ipak imam 2.5h gameplaya - u jednom mahu.
Već dugo, točnije baš od PoP-a nisam tak dugo igral neku igru, a da nije sport, vožnja ili Plants vs. Zombies ;)

Yuri, tebi nisu oni uber "psi" malo dosadni, meni idu na živce...?
"Born with less, but you still precious.

You gotta be able to smile through all this bullshit."

*

Yuri

  • *****
  • 1958
  • Feeeeejk
Odg: Borderlands
« Odgovori #29 : 28. Listopad, 2009., 18:03 »
Spremnik za oruzja? Mislis mjesto gdje mozes skladistiti oruzja koja ti ne stanu u inventory?
Ne, nisam naisao na takvo nesto.

I da, boje oznacavaju koliko su itemi/oruzja rijetka.
Od najcesceg prema najrijedem:
Bijelo -> Zeleno -> Plavo -> Ljubicasto -> Narancasto

Do 20. levela sam naisao na sve osim na narancaste. Koliko kuzim, to su stvarno rijetki primjerci.

@Armor:
Pomiri se s tim. Ali uskoro ce postati macji kasalj. Kad imaju otvorena usta imas sansu za critical hit koji ce ih u par shotova ubiti. Usta otvore kad skacu na tebe, kad reze na tebe ili kad pljuju na tebe. Malo ce ti biti tesko pogoditi tajming i uopce pogoditi u pocetku, ali Borderlands ti divno dize aim i reflekse, upravo zato jer te tako cesto izlaze tim psima u pocetku.  :hug
Oni koji pljuju sranja na tebi su iritantni, ali su jako osjetljivi na melee napade, pa ih time skrsi.
Inace, protivnici i bossovi u tom prvom velikom podrucju su pi*kin dim naspram ostalih, pa stvarno trebas reflekse kasnije. Ili dobru ekipu u co-opu.
I bilo bi ti bolje da si instaliras XP kad ti se igra vec "vuce". Ostarjeli hardver je ostarjeli hardver.

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9