Za MP je ova igra mrtva na PC-u.
MW1 MP je jos i bio zabavan, onako na krace staze. I dan danas ponekad znam uletjeti u neki random server i tako to.
Ali PC igraci se s pravom bune. Za razliku od MW1, ovo je u svakom pogledu gora igra, vec i sad po onome sto cujemo.
I kampanja u MW1 nije toliko rulala, ruku na srce. Tehnicka izvedba je bila dobra, freneticne bitke, ona jebena misija iz aviona, nuklearka i sto vec ne. Ali dovoljno za jedan prelazak, nista posebno. Prvi put je bilo ok jer su bile relativno originalne stvari. Drugi put vec legne da SP nije nista posebno.
Za PC mi je nepojmljiva glupost. Situacija je prakticki ista kao sa recimo Borderlands. IW-net ili kako ga vec zovu je samo stat tracking i matchmaking servis. A serveri su hostani na kompovima igraca. I tako ovise o konekciji i lokaciji igraca.
Dok to u Borderlands donekle funkcionira ako su igraci barem dovoljno blizu jednim drugima, pa nema laga zbog udaljenosti, nije isto. Borderlands podrzava max 4 igraca.
MW2 9x9?
Prvi put da PC igraci s pravom mogu kukati da su konzole krive za ovaj shit. IW se je sam zakopao do grla u govna.
Ne toliko zbog odluka oko PC multiplayera, koliko zbog hypea koji su dignuli za igru, da bi na kraju vikali svima: "Eto vam ga u guzicu!"
Ovo nije jos jedno random internet negativno rantanje. Ovo je s razlogom, nazalost.
Dakle, sto se tice PC-a:
-ocajna multiplayer infrastruktura
-cijena od 60$ za PC igru
Sto je najbolje, opravdanje Activisiona ce nakon debakla PC verzije biti: previse su ju piratizirali.
Normalno da budu, kad nisu dali nista osim Singleplayera PC igracima.