600?
Nema teorije. Ili?
Previše je to nekako.
Zašto previše? Moguče, a sad, nebih znao koliko Crytek ima zaposlenih. Al recimo na GTA SA ili 4, il neka tak igra je bila, znam onako da je bila riječ o tisuću, čak par tisuća ljudi koji su radili na igri. Pa ogromni su to projekti. Uzmi samo koliko prosječnom čovjeku treba da napravi, recimo, model nekog auta. Pa sada uzmi cijeli grad, sa pun k različitih vozila, zgrada, objekata, ljudi, pa još to programirati, optimizirati, uskladit sve...
Da neidemo puno u OT, pogledao sam malo screenove Crysisa 2 i mogu reč da me ugodno iznenadilo. Evo prošao neki dan Warhead, ali nisam još prvi dio, budem sad skoro i njega počeo
