Ili manje ako imas Xbox.
No da. Lajkam igru zasad na engleskom, kad mi prica napokon ima smisla.
Borbe su kratke i slatke, nema vise MP-a, nego se sve akcije mjere u atb barovima.
I kad kazem da su kratke, doslovno su kratke. Igra ocjenjuje trajanje i ucinkovitost u borbama, ala DMC.
Ili vi dobivate po picki u manje od pola minute, ili protivnici. Boss borbe su jedine koje traju malo duze. Al' ae, to vrijedi za pocetak samo.
Svida mi se kako poprilicno sporo otvaraju sve aspekte battle systema. Prvo osnovni attackovi, pa paradigms, pa crystarium. Iduce je valjda weapon upgrade.
I da, sto se tice levelanja posto protivnike vidite i ne respawnaju se u pocetnoj fazi igre...
Nema levela.

Barem ne levela likova. Sustav slican onome u FFX se koristi. Skupljate CP iz borbi koji onda iskoristavate za upgrade atributa i skillova u crystariumu. Oruzja nadogradujete raznim dijelovima i stvarima koje skupljate od porazenih monstera. Nesto slicno lootu iz FFXII.
Sama nadogradnja oruzja i oklopa je potencijalno zanimljiva, buduci da mozete upgradeati i pocetna oruzja na vrlo pristojnu razinu. Neki ljudi su sa upgradeom druge klase oruzja na koju naidete zavrsili igru. Stajaznam, treba igrat dalje.
Uglavnom, approveam.