RTS, Slipgate IronworksDatum izlaska: 17.04.2025.
RTS, Claymore Game StudiosDatum izlaska: 09.04.2025.
2D, Primal Games StudioDatum izlaska: 17.04.2025.
Čitavo desetljeće nakon prvog bežičnog Corsair Void headseta…
ja sam WAR krenuo igrat 2009., nisam se hajpo na ništa, tek kasnije kad sam probo RvR sam skužio kolko mmoi imaju neiskorištenog potencijala. i za mene je WAR bio dobra igra, nema mi tu šta reć neki kritičar il neko treći. nije bitno da mi očekujem igru nad igrama, već zašto. jesi se to ikad zapito?
Citat: rejnđer - 02. Prosinac, 2011., 19:00ja sam WAR krenuo igrat 2009., nisam se hajpo na ništa, tek kasnije kad sam probo RvR sam skužio kolko mmoi imaju neiskorištenog potencijala. i za mene je WAR bio dobra igra, nema mi tu šta reć neki kritičar il neko treći. nije bitno da mi očekujem igru nad igrama, već zašto. jesi se to ikad zapito? War je failo kao igra u MMO svijetu , općenito u globalu je igra imala toliko nedostataka da je na kraju većina igrača koja je zaigrala tu igru bila nezadovoljna, ja vjerujem da su neki bili zadovoljni i sa Tabulom Rasom i Hellgate Londonom pa su i te igre također nestale jer su imale više toga lošega nego dobroga.AOC kao takav je čisti primjer kako i igre sa inovativnim combatom i realističnom grafikom ( AOC je bio primjer superiorne grafike za MMO igre jako dugo ) ne garantiraju uspjeh MMO-a jer se kvaliteta igre ocjenjuje u globalu a ne samo kroz jedan ili dva aspekta.A poanta moga posta je bila da je za sada GW2 jedna velika nepoznanica za većinu igrača ono malo što je probano na gaming eventima to je ništa , pravo će se tek vidjeti kada dođe open beta.
gle možeš ti pričat šta očeš, ali jedini mmo koji je bio uspješan je wow, a on mi je smeće.više sam puta naveo razloge zašto je WAR failo, i molimte mi nemoj tako generalizirat da je igra imala nedostatke kad ju nisi igro.
da jebemu, ti bolje znaš kakav je WAR jer si pročito neke recenezije, ja koji sam ga igro preko 1000 sati nemam pojma. oke.
Citat: rejnđer - 02. Prosinac, 2011., 23:57da jebemu, ti bolje znaš kakav je WAR jer si pročito neke recenezije, ja koji sam ga igro preko 1000 sati nemam pojma. oke.Da je War bio dobra igra on bi i danas još trajao a ne imao tolike pogašene servere sa tako malim brojem igrača hardcorera koji održavaju ovu igru na aparatima što je veliki fail za jedan ovakav IP.To je realnost a ovo što ti pričaš je tvoj subjektivni dojam .http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22654
Citat: Loghain - 03. Prosinac, 2011., 02:17Citat: rejnđer - 02. Prosinac, 2011., 23:57da jebemu, ti bolje znaš kakav je WAR jer si pročito neke recenezije, ja koji sam ga igro preko 1000 sati nemam pojma. oke.Da je War bio dobra igra on bi i danas još trajao a ne imao tolike pogašene servere sa tako malim brojem igrača hardcorera koji održavaju ovu igru na aparatima što je veliki fail za jedan ovakav IP.To je realnost a ovo što ti pričaš je tvoj subjektivni dojam .http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22654kao što rekoh. bio sam to već objasnio. bila je prevelika potražnja za igrom. premalo servera, nastajali su laggovi, crashevi itd. dok su oni otvorili nove servere prošlo je više od mjesec dana, ali igru je najviše sjebalo što im je trebalo godinu dvije da koliko toliko stabiliziraju velike fighteve jer bi uglavnom kad bi bilo 250+ ljudi na jednom mjestu pao server. igra nije imala greški s dizajnerske strane, već s optimizacijske, poštedi me svog statističkog trollanja.